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The Legend of Zelda: Breath of the Wild costará $90 USD para el Switch 2

The Legend of Zelda: Breath of the Wild costará $90 USD para el Switch 2 gamersrd.com

Nintendo ha confirmado que la esperada edición para Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild no incluirá los aclamados paquetes de contenido descargable, La Balada de los Campeones y Las Pruebas Maestras. Esta decisión ha generado preocupación y molestia entre los fans, especialmente considerando el modelo de precios para las mejoras de juegos en la nueva consola.

Si bien la Switch 2 ofrecerá mejoras significativas en el rendimiento de Breath of the Wild, como tiempos de carga más rápidos y una posible mejora gráfica, los jugadores que deseen disfrutar de la experiencia completa con el DLC deberán adquirirlo por separado. Para aquellos que ya poseen el juego original en Switch, la actualización a la versión de Switch 2 tendrá un costo de $9.99, pero el DLC seguirá requiriendo una compra adicional de $20 (el precio del Pase de Expansión original). Esto significa que los propietarios actuales terminarán pagando $30 extra para tener el juego completo en la nueva consola.

Para los nuevos jugadores que adquieran la Switch 2 y deseen disfrutar de Breath of the Wild con todo su contenido, el costo total ascenderá a $90 (el precio del juego base más el Pase de Expansión). Esta política ha sido criticada por algunos fans, quienes esperaban que una reedición para una nueva consola incluyera todo el contenido previamente lanzado.

A pesar de la omisión del DLC, la versión para Switch 2 de Breath of the Wild ofrecerá algunas ventajas, como tiempos de carga reducidos y una ayuda de navegación para encontrar objetos ocultos, además de ampliar ciertos aspectos de la historia del juego. Sin embargo, la necesidad de pagar adicionalmente por contenido ya existente sigue siendo un punto de fricción para muchos jugadores.

La decisión de Nintendo de no incluir el DLC en la edición para Switch 2 de Breath of the Wild plantea interrogantes sobre la estrategia de la compañía con las actualizaciones de juegos de la generación anterior. Dado que muchos consideran que el DLC de Breath of the Wild es esencial para la experiencia completa.

Lanzamiento de The Last of Us Complete hace enfurecer a los jugadores

Lanzamiento de The Last of Us Complete hace enfurecer a los jugadores gamersrd.com

La franquicia The Last of Us, aclamada como una de las más importantes de PlayStation, se encuentra en el centro de una creciente controversia. Si bien su calidad es indiscutible, una parte significativa de la comunidad de jugadores de PlayStation expresa su fastidio ante lo que consideran una sobreexplotación de la saga.

Los dos juegos principales han sido relanzados en múltiples ocasiones a lo largo de diversas generaciones de consolas, y la falta de noticias concretas sobre un nuevo título ha desatado la frustración de los fans.

El reciente anuncio de The Last of Us Complete, una edición que incluye ambos juegos, para PS5, ha encendido aún más el debate. Coincidiendo con el estreno de la segunda temporada de la serie live-action, este nuevo lanzamiento ha sido interpretado por muchos como una estrategia para seguir capitalizando una franquicia ya exprimida, en lugar de apostar por nuevas propuestas. La reacción de los jugadores no se hizo esperar, y las redes sociales se llenaron de críticas hacia PlayStation y peticiones para que la compañía se centre en otras franquicias.

Los argumentos de los jugadores descontentos se centran en la sensación de que PlayStation ha estado vendiendo The Last of Us desde la era de PS3, y que Naughty Dog, el estudio detrás de la saga, no ha presentado nada completamente nuevo en muchos años. Algunos fans lamentan el aparente abandono de otras franquicias queridas como Uncharted y señalan la escasez de títulos originales para PlayStation 5, atribuyéndola en parte a la fallida incursión de Sony en los juegos como servicio.

Si bien la comunidad reconoce que Naughty Dog está trabajando en un nuevo proyecto, Intergalactic: The Heretic Prophet, muchos consideran que es momento de que tanto el estudio como PlayStation dejen de lado The Last of Us y dediquen sus esfuerzos a desarrollar nuevas ideas y revivir otras franquicias que los jugadores han solicitado insistentemente, como el muy añorado Bloodborne.

La incredulidad ante tantos relanzamientos de la misma saga, mientras otras peticiones son ignoradas, es palpable entre los seguidores de PlayStation.

Minecraft 2 nunca existirá asegura Mojang

Minecraft 2 nunca existirá asegura Mojang gamersrd.com

A pesar de haber cumplido 15 años, el fenómeno mundial Minecraft no tiene planes de ser reemplazado por una secuela, según declaraciones de Ingela Garneij, productora ejecutiva de Minecraft Vanilla en Mojang. Al ser consultada sobre la posibilidad de un «Minecraft 2» por IGN, Garneij respondió con una analogía terrestre, descartando la idea de una secuela directa de la misma manera que no esperamos una «Tierra 2».

Sin embargo, la ausencia de una secuela no implica que Minecraft dejará de evolucionar. Mojang tiene ambiciosos planes para el futuro del juego, con el objetivo de extender su vida útil al menos otros 15 años. Garneij explicó que junto a la directora del juego, Agnes Larsson, trabajan en establecer la visión y la estrategia para el futuro de Minecraft, buscando constantemente nuevas ideas para construir sobre las sólidas bases del juego original.

A pesar de la solidez de estas bases, Garneij admitió que la antigüedad de la plataforma y la tecnología de 15 años representan un desafío para el equipo de desarrollo. Mientras que los juegos más nuevos se benefician de motores gráficos modernos y eficientes, la implementación de nuevas funciones y actualizaciones visuales, como la recientemente anunciada Vibrant Visuals, requiere tiempo y esfuerzo en la infraestructura existente de Minecraft.

A pesar de estos desafíos técnicos, Minecraft continúa siendo uno de los juegos más populares a nivel global y no muestra signos de perder impulso. La estrategia de Mojang parece centrarse en la innovación y la expansión continua del juego original en lugar de desarrollar una secuela completa, apostando por la longevidad y la evolución constante de su exitosa fórmula.

Nintendo Switch 2 tiene un rendimiento similar al PS4 según Digital Foundry

Nintendo Switch 2 tiene un rendimiento similar al PS4 según Digital Foundry gamersrd.com

Según un análisis de Digital Foundry, la Nintendo Switch 2 ofrecerá un rendimiento gráfico comparable al de la PlayStation 4 original (PS4), confirmando así rumores que circulaban desde hace tiempo.

A pesar de que Nintendo ya ha anunciado la fecha de lanzamiento de su nueva consola, aún no ha revelado las especificaciones técnicas que la impulsarán, más allá de mencionar un chip de Nvidia personalizado con tecnologías como DLSS, Ray Tracing y G-Sync.

Digital Foundry, basándose en la información disponible y en las demostraciones de la consola, concluye que la potencia de la Switch 2 se sitúa en la misma liga que la PS4. Esta afirmación coincide con declaraciones previas de figuras de la industria, como Bobby Kotick de Activision. Para ilustrar su análisis, citan ejemplos de juegos como Elden Ring, Yakuza Zero y Final Fantasy 7 Remake, señalando que el rendimiento en la Switch 2 es similar a lo que se observa en la consola de Sony en términos de resolución y fotogramas por segundo.

A pesar de esta similitud en la potencia bruta, Digital Foundry destaca que la Switch 2 incorpora tecnologías más modernas de Nvidia, como DLSS y Ray Tracing. Estas funciones podrían permitir optimizar los juegos de manera más eficiente y ofrecer una calidad gráfica superior a lo que sus especificaciones puras sugerirían.

Sin embargo, aún quedan interrogantes sobre cómo se comportarán los juegos en los modos dock y portátil, y cómo las tecnologías de Ray Tracing, DLSS y la frecuencia de actualización variable (VRR) influirán en la experiencia general de juego. Los jugadores y analistas esperan con interés más detalles y pruebas exhaustivas para comprender el verdadero potencial de la Nintendo Switch 2.

Filtrada fecha de lanzamiento de Mafia: The Old Country

Filtrada fecha de lanzamiento de Mafia: The Old Country

La fecha de lanzamiento de la esperada precuela, Mafia: The Old Country, parece haberse filtrado a través de una publicación en el blog oficial de Steam. Según esta publicación, el juego llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 8 de agosto de 2025. Anteriormente, solo se conocía una ventana de lanzamiento para este año.

El anuncio en Steam, aunque breve, marca la primera confirmación concreta de la fecha de lanzamiento de Mafia: The Old Country. El juego fue presentado inicialmente en la Gamescom Opening Night Live en agosto del año pasado, y posteriormente se mostró un tráiler más extenso en The Game Awards en diciembre de 2024. Este lanzamiento se suma a una posible lista de grandes títulos de Take-Two para este año, que incluiría también Borderlands 4 y el muy anticipado Grand Theft Auto 6.

La misma publicación en Steam informa a los seguidores de la franquicia que los desarrolladores de Hangar 13 realizarán una transmisión en vivo desde PAX el 8 de mayo. En este evento, se discutirá el pasado, el presente y el futuro de la saga Mafia, que ya cuenta con 23 años de historia.

Al pie de la publicación, se incluyó el siguiente mensaje clave: «Mafia: The Old Country estará disponible el 8 de agosto de 2025. Reserva ahora para PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, y mantente atento al sitio web oficial de Mafia para obtener más información». Esta confirmación inesperada proporciona a los fans una fecha concreta para marcar en sus calendarios, poniendo fin a la incertidumbre de la vaga ventana de lanzamiento de «2025».

Nintendo anuncia nueva fecha para la preventa del Switch 2 en EE.UU.

Nintendo anuncia nueva fecha para la preventa del Switch 2 en EE.UU. gamersrd.com

Nintendo ha comunicado las nuevas fechas para el envío de las invitaciones de preventa de la esperada Switch 2 en Estados Unidos y Canadá. Este retraso se debe a los aranceles impuestos por Donald Trump, que generaron incertidumbre económica y obligaron a la compañía a posponer el inicio de las reservas, inicialmente previsto para el 9 de abril.

Mientras que en otros territorios, como el Reino Unido, las preventas se iniciaron según lo planeado, los fans norteamericanos deberán esperar un poco más.

Según la información publicada en el sitio web de Nintendo, el primer lote de correos electrónicos con las invitaciones para adquirir la Switch 2 se enviará a partir del 8 de mayo de 2025, lo que supone un retraso de un mes respecto a la planificación original. Posteriormente, Nintendo enviará invitaciones adicionales de forma periódica hasta que la compra a través de My Nintendo Store se abra al público general.

La asignación de las primeras invitaciones se realizará por orden de registro y priorizando a aquellos usuarios que cumplan con ciertos requisitos. Estos criterios incluyen haber adquirido una suscripción a Nintendo Switch Online, haber mantenido una membresía de pago durante al menos 12 meses y haber aceptado compartir datos de juego, acumulando un mínimo de 50 horas de juego en total. Los usuarios que reciban la invitación tendrán un plazo de 72 horas para completar la compra.

A pesar de haber anunciado los precios de la consola (con un precio base de $449.99 y un paquete con Mario Kart World por $499.99, lo que implica un descuento en el juego), de algunos juegos (con un precio de hasta $79.99) y de los accesorios, Nintendo no ha confirmado si estos precios se mantendrán o si se verán afectados por la situación arancelaria.

Algunos analistas han expresado su preocupación por un posible aumento en el precio de la consola debido a la guerra de aranceles, pero la compañía aún no se ha pronunciado al respecto.

South of Midnight ya está disponible en la nube con GeForce NOW

Prepárate para explorar el sur de Estados Unidos con South of Midnight, el nuevo juego de acción y aventura de Compulsion Games, ya está disponible en GeForce NOW. Después del lanzamiento de Advanced Access en la nube la semana pasada, los miembros de GeForce NOW ya pueden continuar su partida o sumarse por primera vez a esta gran aventura. Este título encabeza la lista de siete nuevos juegos que llegan esta semana a la nube.

Además, no te pierdas las nuevas actualizaciones de Fortnite, de Epic Games, y la versión 3.2 de Honkai: Star Rail, de miHoYo que llega justo a tiempo para celebrar el segundo aniversario del juego.

Desata la magia.

South of Midnight es un juego de acción y aventura en tercera persona, ambientado con un estilo de fantasía gótica del sur de Estados Unidos. Ponte en el lugar de Hazel, una joven que emprende un viaje para encontrar a su madre desaparecida y descubre que es una Weaver, una persona con habilidades mágicas capaz de reparar lazos rotos y espíritus. En su camino, Hazel se encuentra con criaturas míticas inspiradas en el folklore sureño, explora paisajes surrealistas y desentraña oscuros secretos familiares.

Una mezcla de visuales hipnóticos y gameplay innovador con South of Midnight que combina lo mejor de los juegos de acción y aventura con combates al estilo Souls y hechizos estratégicos. Usa los poderes de Hazel como Push, Pull y Weave para enfrentarte a los temibles Haints, resolver acertijos complejos y superar situaciones desafiantes.

Si eres miembro de GeForce NOW, puedes entrar directo sin esperar descargas ni actualizaciones. Vive el viaje de Hazel enfrentando criaturas misteriosas, con gráficos fluidos y latencia ultra baja (sin necesidad de tener la última tarjeta gráfica) con una membresía Ultimate o Performance. Streamea la magia, esquiva a los Haints y adéntrate en esta aventura mítica al instante, desde la nube.

¡Todos a jugar!

Con GeForce NOW no hay que esperar parches ni instalaciones. Ya sea por una actualización temporal o la última actividad del juego, puedes entrar en acción al momento. Esta semana, fans de Fortnite y Honkai: Star Rail podrán disfrutar contenido nuevo directamente desde la nube.

La superestrella global y ganadora de dos premios GRAMMY, Sabrina Carpenter, se convierte en la protagonista de la temporada 8 de Fortnite Festival, trayendo su estilo único y lleno de personalidad. Desbloquea su outfit, además de sus temas “Juno” y “Nonsense” como Jam Tracks, a través del Music Pass o directamente en la tienda. El Music Pass incluye recompensas gratuitas y premium por solo 1,400 V-Bucks, o como parte de la suscripción a Fortnite Crew. Además, puedes ganar XP jugando en cualquier modo de Fortnite.

La más reciente actualización en la nube es la versión 3.2 de Honkai: Star Rail, que celebra el segundo aniversario del juego. Esta versión llega con dos nuevos personajes: Castorice y Anaxa, además de eventos especiales con temática de aniversario como “Star Rail WORLD” y la entrega gratuita de un Light Cone.

También se estrena un nuevo sistema de banners, que le da a los jugadores más control al momento de conseguir personajes. Además, regresan personajes favoritos de la comunidad y llegan eventos desafiantes con jefes nuevos y distintas formas de juego que ofrecen una nueva experiencia de juego.

Commandos: Origins llega esta semana a la nube para que los miembros de GeForce NOW puedan jugarlo en streaming. Prepárate para una misión que marcará el destino del mundo y descubre los orígenes de una legendaria fuerza de élite de la Segunda Guerra Mundial. Esta esperada entrega retoma la esencia de la clásica serie Commandos, llevando a los jugadores de vuelta a los inicios del género de táctica en tiempo real. Vuelve a ponerte en los zapatos de Jack O’Hara y acompaña a sus cinco compañeros en misiones inigualables.

Desde las frías planicies del Ártico y los vastos desiertos de África, hasta las costas de Europa Occidental y el frente del Este, lidera a tu escuadrón en operaciones de alto riesgo para luchar por un mundo libre.

Estos son los juegos disponibles en la nube esta semana:

  • South of Midnight (Nuevo lanzamiento en Steam y Xbox, disponible en PC Game Pass, abril 8)

  • Commandos: Origins (Nuevo lanzamiento en Steam y Xbox, disponible en PC Game Pass, abrill 9)

  • The Talos Principle: Reawakened (Nuevo lanzamiento en Steam, abril 10)

  • Backrooms: Escape Together (Steam)

  • Diablo III (Xbox, disponible en PC Game Pass)

  • Sultan’s Game (Steam)

Para hacer streaming de juegos de Battle.net compatibles desde PC Game Pass en GeForce NOW, incluyendo la adición de Diablo III esta semana, consulta el siguiente enlace.

GTA Online ofrece bonificaciones en golpes originales y más

Esta semana, los jugadores pueden ganar el doble de GTA$ y RP en los golpes clásicos de GTA Online, así como una bonificación de GTA$ 100,000 por completar dos misiones finales de golpes cualesquiera.

Además, esta semana vuelve Hasta la vista junto con una nueva Serie de la comunidad, que incluye una novedosa selección de carreras, partidas a muerte y mucho más.

Los detalles completos de la actualización de esta semana incluyen:

  • Doble de GTA$ y RP en todos los golpes clásicos, trabajos de reparto de pizzas y Hasta la vista.
  • Triple de GTA$ y RP en la Serie de la comunidad, con una nueva rotación de actividades creadas por los jugadores en PS5, Xbox Series X|S y PC Enhanced.
  • Bonificación de GTA$ 100,000 por completar dos misiones finales de golpes cualesquiera esta semana.
  • 30% de descuento en departamentos de lujo.
  • Esta semana, en el concesionario Premium Automóviles de Lujo de Simeon: Declasse Tulip, Western Rat Bike, Lampadati Michelli GT y Coil Raiden.
  • En exhibición en el concesionario Luxury Autos: Vapid Clique Wagon y Canis Terminus.
  • Gran premio de la ruleta de la suerte: Karin Previon.
  • Coches de pruebas del Club de coches de LS: Vapid Peyote Gasser, Progen GP1 y Western Wolfsbane.
  • Vehículo de regalo del desafío del CCLS: queda entre los cinco primeros puestos en la Serie del Club de coches de LS dos días seguidos para ganar el Übermacht Cypher.
  • Coche de pruebas premium de HSW: Bravado Buffalo EVX.
  • Descuentos de la camioneta de armamento: rifle militar El Strickler gratis para miembros de GTA+, 40% de descuento en el rifle pesado (para miembros de GTA+) y 50% de descuento en el rifle militar.
  • Descuentos en vehículos: 30% de descuento en los vehículos Karin Kuruma (blindado), RUNE Zhaba, camioneta HVY Insurgent, Vapid Winky, Dewbauchee Vagner, Mammoth Squaddie, Dinka Kanjo SJ, Pfister Neon, Dinka RT3000, Bravado Greenwood, Karin Boor, Vysser Neo y Bravado semioruga.
  • Para miembros de GTA+: un Bollokan Envisage (deportivo) gratis con la pintura de diseño especial Futurista completa, una camiseta de hockey LD Organics 420 gratis con gorra a juego y mucho más.

Consulta el Canal de noticias de Rockstar Games para leer más detalles y echa un vistazo a los materiales adjuntos de hoy.

CORSAIR anuncia la nueva colección de Call of Duty: Warzone

CORSAIR® (NASDAQ:CRSR), desarrollador y fabricante líder mundial de equipos y tecnología de alto rendimiento para jugadores, creadores de contenido y entusiastas de la PC, anuncia con orgullo la continuación de su colaboración multianual intermarca con la aclamada y galardonada franquicia Call of Duty con la Colección Call of Duty: Warzone.

Para celebrar el 5.º aniversario de Call of Duty: Warzone y el esperado regreso de Verdansk, CORSAIR y su familia de marcas líderes ofrecen una colección exclusiva de productos de juego de alto rendimiento para que la comunidad de Call of Duty disfrute plenamente de su camino hacia la victoria.

«Estamos encantados de volver a colaborar con Activision, ya que nuestras marcas de talla mundial se unen para el regreso de Verdansk», declaró Thi La, presidenta y directora de operaciones de CORSAIR. «Esta potente colaboración abarca varias categorías de productos de CORSAIR, como DropElgatoORIGIN PC and SCUF Gaming, ofreciendo un rendimiento excepcional a los verdaderos fans de Call of Duty: Warzone, tanto si forman equipo como si se lanzan a la acción».

“Los fans de Call of Duty: Warzone se encuentran entre los jugadores más apasionados del mundo, y estamos encantados de colaborar una vez más con CORSAIR para ofrecer productos de primera clase diseñados para esta increíble comunidad, mientras celebramos el 5.º aniversario de Call of Duty: Warzone”, declaró Brooke Carpenter, directora sénior de Productos de Consumo Globales de Activision.

Desde los mandos SCUF de gama alta hasta los teclados Drop para entusiastas y los potentes PC para juegos CORSAIR, la Colección Call of Duty: Warzone está diseñada para acercar aún más a los fans a la acción. Tanto si los jugadores lideran a su escuadrón hacia la victoria como si retransmiten los últimos momentos de Verdansk, esta línea de equipo y accesorios premium garantiza una inmersión superior dentro y fuera del juego. Además de estos nuevos productos de alto rendimiento, CORSAIR ofrecerá recompensas en el juego con compras seleccionadas, como tarjetas de visita, amuletos de armas, calcomanías grandes y emblemas.

A partir del lanzamiento del esperado Call of Duty: Warzone, los productos destacados que se lanzarán próximamente y a lo largo de 2025 incluyen los siguientes. Algunos productos también están disponibles para reservar.

CORSAIR 

VENGEANCE a7500 CALL OF DUTY: WARZONE EDITION GAMING PC: Equipado con un procesador AMD Ryzen 7 9800X3D y una Radeon RX 9070 XT, con unidades de procesamiento unificadas AMD RDNA 4, y con un chasis semitorre 3500X con una impresionante estética envolvente de cristal. Incorpora un sistema de refrigeración líquida para CPU NAUTILUS de 240 mm que ofrece un rendimiento más rápido y una refrigeración mejorada.

VENGEANCE RGB DD5 DRAM CALL OF DUTY: WARZONE EDITION: Ofrece rendimiento DDR5, frecuencias más altas y mayor capacidad, optimizada para placas base AMD e Intel®, a la vez que ilumina tu PC con iluminación RGB dinámica de diez zonas direccionable individualmente.

SCUF Gaming

REFLEX PRO CALL OF DUTY: EDICIÓN WARZONE: Mantente imparable con palancas reasignables de diseño ergonómico, gatillos adaptables y perfiles integrados que te permiten cambiar rápidamente de un juego a otro con SCUF Reflex para PlayStation 5.

REFLEX FPS CALL OF DUTY: EDICIÓN WARZONE: Diseñado para respuestas rápidas y el máximo control en el juego. Incluye cuatro palancas traseras personalizables, gatillos instantáneos, joysticks intercambiables y un agarre antideslizante de alto rendimiento.

INSTINCT PRO CALL OF DUTY: EDICIÓN WARZONE: Diseñado para un mejor rendimiento y capacidad de respuesta, SCUF Instinct Pro para Xbox Series X|S ofrece cuatro palancas reasignables, joysticks intercambiables y gatillos instantáneos que cambian de clic normal a clic de ratón con solo pulsar un interruptor.

VALOR PRO CALL OF DUTY: WARZONE EDITION: Impulsa el rendimiento en Xbox con una ergonomía optimizada y características innovadoras. Deja de sacrificar tu puntería. Mantén los pulgares en los joysticks mientras saltas, te deslizas, recargas y más.

ENVISION PRO CALL OF DUTY: WARZONE EDITION: Diseñado para ofrecer la mejor experiencia a los jugadores de PC con mando. SCUF Envision está equipado con 11 entradas reasignables adicionales, conectividad ultrarrápida con cable/inalámbrica, software avanzado para macros e infinitas opciones de personalización.

ESTUCHE UNIVERSAL PARA MANDO CALL OF DUTY: WARZONE EDITION: Este estuche cuenta con un exterior resistente a impactos y un interior suave y acolchado para proteger tu mando de golpes y arañazos, incluso durante los viajes. Sirve para proteger cualquier mando de Xbox Series X|S, PS5, PS4 o Xbox One.

Elgato 

STREAM DECK MK.2 CALL OF DUTY: EDICIÓN WARZONE: Cuenta con 15 teclas LCD personalizables para controlar apps y plataformas. Visita Elgato Marketplace para obtener plugins, iconos, pistas y efectos, y mantén tu configuración al día con carátulas intercambiables.

CARÁTULA CALL OF DUTY: EDICIÓN WARZONE: Personaliza tu Stream Deck con la carátula oficial de Call of Duty de Elgato, diseñada exclusivamente para el Stream Deck MK.2 de 15 teclas.

Drop

TECLADO CSTM80 CALL OF DUTY: EDICIÓN WARZONE: Este CSTM80 estándar, completamente ensamblado, incluye una carcasa superior decorativa exclusiva y teclas ABS negras brillantes a juego.

TECLA ARTESANAL CALL OF DUTY: EDICIÓN WARZONE: Una tecla artesanal 1u con el icónico estadio de Verdansk revestida en acrílico transparente.

ORIGIN PC

ORIGIN PC NEURON CALL OF DUTY: WARZONE EDITION: Un equipo de juegos potente, diseñado para acción intensa y precisión. Equipado con hardware de vanguardia, incluyendo potentes tarjetas gráficas, procesadores rápidos y mucho más. Con opciones totalmente personalizables y hasta 8 TB de almacenamiento, tendrás el espacio y la velocidad para dominar cada partida. Con un diseño elegante, el NEURON aporta potencia y estilo inigualables a tu equipo de juego.

ORIGIN PC EON16-X CALL OF DUTY: WARZONE EDITION: Experimenta un rendimiento inigualable y una experiencia de juego inmersiva en un diseño elegante y personalizado. Totalmente personalizable, añade una gran cantidad de almacenamiento y memoria DDR5 de alta calidad con componentes de CORSAIR.

Productos específicos ya disponibles o disponibles para reserva. Próximamente se anunciarán categorías adicionales, fechas de lanzamiento y más detalles sobre esta innovadora colaboración.

Para obtener más información sobre CORSAIR y la colaboración de Call of Duty: Warzone, visita aquí.

The Last of Us Part III podría no llegar nunca afirma Neil Druckmann

Con tan solo dos entregas, The Last of Us logró posicionarse como una de las franquicias más importantes de PlayStation. Su impacto se amplificó aún más con la serie de HBO, que fue un éxito rotundo y está por estrenar su segunda temporada. Pero con todo este impulso… ¿hay esperanzas reales de ver una tercera parte?.

El primer juego, lanzado en 2013 para PlayStation 3, se convirtió en un clásico instantáneo. Su secuela, que llegó en 2020, dividió opiniones pero mantuvo a la comunidad hablando durante años. Desde entonces, Naughty Dog solo ha ofrecido remasterizaciones y relanzamientos, lo que ha dejado a los fanaticos sedientos de una verdadera nueva entrega.

Y aunque muchos sueñan con The Last of Us Part III, el panorama no es tan alentador. Neil Druckmann, cocreador de la franquicia y cabeza de Naughty Dog, habló al respecto durante una entrevista con ComicBook, justo antes del debut de la nueva temporada de la serie.

Druckmann explicó que el primer juego fue concebido con un final cerrado, ya que en ese entonces no sabían si habría una continuación. Pero el éxito masivo les permitió pensar en una secuela, y sólo lo hicieron porque tenían una idea lo suficientemente poderosa como para justificar años de desarrollo.

“Con Part II teníamos una historia que realmente nos apasionaba. Cerraba el círculo. Sentimos que era un final adecuado para ese capítulo”, comentó.

Actualmente, Druckmann está completamente enfocado en dos cosas: la serie de HBO y su próximo proyecto de ciencia ficción titulado Intergalactic The Heretic Prophet. Y aunque no cierra la puerta a una tercera entrega de The Last of Us, dejó claro que solo ocurrirá si todo se alinea de forma perfecta.

“Trato cada juego como si fuera el último en el que voy a trabajar. Así que asumo que no habrá más. Pero si las condiciones se dan, ¿quién sabe?”

Estas palabras no son nuevas, ya que en marzo de 2025 también dijo que no había ninguna garantía de que The Last of Us Part III llegara a desarrollarse.

Mientras tanto, la franquicia está más viva que nunca en televisión. Druckmann confirmó que continuará involucrado si la serie sigue avanzando, y afortunadamente, esta semana HBO anunció oficialmente que The Last of Us tendrá una tercera temporada