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Mira este trailer del juego Agony Ft. “Red Goddess ”

Madmind Studio acaba de informarnos que han lanzado un nuevo tráiler para Agony, y el avance se llama «Red Goddess». Debajo la descripción del personaje:

«Después de muchas peticiones de sus admiradores y adoradores, ella finalmente revela su gloria. Los últimos meses estuvieron llenos de especulaciones e intentos de descifrar la verdadera identidad de la Diosa Roja. Como el principal antagonista en Agony, The Red Goddess juega un papel importante en la historia de Agony, y su personalidad la convierte en la entidad más aterradora que los jugadores puedan encontrar en el juego. Ella puede ser vista como una mujer inocente y hermosa, pero esto la convierte en el enemigo más mortal que ese jugador puede enfrentar en el mundo lleno de agonía y terror. Nuestras publicaciones hasta la fecha siempre tenían pistas ocultas sobre su identidad, pero ahora su brillo señala el único camino hacia las puertas de Agony sin fin «. – Madmind Studio

El infierno comienza en marzo de 2018, porque es cuando se lanza «Agony» para PS4, Xbox One y PC.

Aparte de eso, Madmind Studio también nos dijo que » Agony » vendrá a PC, PS4 y Xbox One el 30 de marzo del próximo año. Así que esperemos que ese sea el caso, porque «Agony» parece muy prometedor hasta ahora. De todos modos, le deseo a Madmind la mejor de las suertes con todo, y para aquellos que no tienen ni idea de qué se trata el juego. Bueno, aquí hay una breve descripción del juego:

«Agony es un juego de terror de supervivencia en primera persona actualmente en desarrollo. Los jugadores comenzarán su viaje como alma atormentada dentro de las profundidades del infierno sin recuerdos de su pasado. La habilidad especial de controlar a las personas en su camino, e incluso poseer demonios de mente simple, le da al jugador las medidas necesarias para sobrevivir en las condiciones extremas en que se encuentra. Al explorar el ambiente hostil e interactuar con las otras almas cansadas del infierno, el héroe Pronto comprenderá que solo hay una manera de escapar del Infierno, y requerirá un encuentro de la mística Diosa Roja «.

https://youtu.be/gOr9iOjJ0Bk

Death Stranding posiblemente tenga referencias ‘Pyscho Mantis’ de la serie Metal Gear Solid

Death Stranding - Game Awards 2017 Trailer-Gamersrd

Si hay algo que a Hideo Kojima le gusta más que cualquier otra cosa, es darle sabor a sus juegos con referencias crípticas y huevos de pascua a otros medios, y en ocasiones a los suyos.

Y parece que Death Stranding podría no ser diferente en ese sentido. De hecho, en base a lo que dicen algunos fanáticos en Twitter, parece que Kojima se deslizó en una referencia a Psycho Mantis del Metal Gear Solid original (y también The Phantom Pain) allí.

Psycho Mantis fue uno de los jefes populares de Metal Gear Solid, debido a su cuarto rompimiento de paredes, meta travesuras, así que tiene sentido que Kojima quiera rendirle homenaje, y si esto es cierto, entonces es un gesto muy sutil a uno de los personajes que lo ayudó a lograr su primer éxito.

Death Stranding se lanzará en la PlayStation 4, seguido de un lanzamiento en la PC más tarde, en algún momento. A partir de ahora, no tenemos una fecha de lanzamiento concreta.

Destiny 2: Ubicación de Xur del 22 al 26 de Diciembre

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Si no encontraste al vendedor Exótico Xur cuando llego el viernes en Destiny 2, entonces te alegrará saber que todavía está en Titán hasta el reinicio semanal el 26 de diciembre. Por supuesto, dada su mercancía, es posible que no aprecie exactamente lo que tiene que ofrecer.

El equipo exótico incluye Lucky Pants (botas Hunter), Doomfang Pauldron (guantes Titan) y Wings of Sacred Dawn (cofre Warlock), cada uno para 23 fragmentos legendarios. Si se ven familiares, es porque todo este equipo está disponible como el principio Exótico para cada clase durante la campaña. Doomfang Pauldron es realmente el único exótico que vale la pena recoger.

En cuanto al arma exótica, es el Riskrunner, un SMG de arco exótico que te permite infligir daño adicional y encadenar relámpagos entre los enemigos. Esto solo puede ocurrir si recibes daño de arco. Es mucho mejor de lo que parece y definitivamente vale la pena los 29 fragmentos legendarios que cuesta.

También está Three of Coins, que ofrece poca o ninguna diferencia a Exotic drops, y Fated Engram, que tiene su propia cuota de problemas.

Las polémicas de videojuegos del 2017

Las polémicas de videojuegos del 2017 GamersRD

Ya vimos lo mejor en videojuego del 2017, pero creo que es bueno mencionar el otro lado de la moneda, hay videojuegos que claramente se hicieron notar muchísimo este año y no es exactamente por nada bueno, sus notables malos resultados han hecho que la voz llegue al otro lado del mundo.

Outlast: Un juego donde te presentan la violencia sin censura, sangre, violencia y hasta crucifixiones al revés y muchos otros temas más, que lo que logro Red Barrels es provocar censura en algunos países, pero luego de un tiempo el juego se recuperó un poco, aunque defectivamente no tuvo ni de cerca la repercusión del primer juego.

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La Tierra-Media: Sombras de Guerra: las cajas de botín están invadiendo el mercado y no parece acabar y este es el caso de este juego, pues no solo se conformaron con vendernos un juego a precio completo, si no que también hay cajas de botín para mejorar tu progresión a fin de que mejore tu jugabilidad con objetos de diferentes rarezas y mejores dependiendo de cuál te salga, mientras mejor menos probable de salir tiene, a fin de que tus estrategias de ataque tengan más probabilidad de salir victoriosa, aunque en este caso eran totalmente prescindibles, aun así se llevó reprimendas de parte de muchos jugadores.

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Ubisoft:

Far Cry 5: para algunos esto es algo delicado, pues hay jugadores que piden la cancelación de este juego, porque atenta a la cultura americana, aunque obviamente esas no parecen las intenciones de Ubisoft (gracias por ignorar gente que seguro no diría lo mismo si fuera latinos a africanos), que según ellos alegan que pone a los “americanos como extremistas y villanos” y que según ellos: «Nosotros, los jugadores americanos que formamos la mayoría de la base de usuarios, pedimos que cancelen el juego, o lo modifiquen para que sea menos ofensivo para la base principal de usuarios. En estos tiempos, deben entender que podría haber repercusiones violentas si intentan continuar con  esta inútil crítica». Incluso existe una petición con el fin de lograr poner fin a dicho proyecto.

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Activision:

Call of Duty: Modern Warfare Remastered: Empecemos con este que aquí también hay tela de donde cortar, primero que nada, este juego salió junto con Infinite Warfare, pero luego de un tiempo fue lanzado por separado, cuando Activision alego que se lanzaría junto con el juego principal y que no se vendería por separado, lo que indigno a muchísimos jugadores, pues compraron Infinite Warfare, con el fin de obtener la remasterización, mala jugada por parte de ellos, pues si bien lo lanzaron juntos bien podían decir la verdad para no engañar a sus jugadores, pero esto no hizo mucho pues aun así COD es de los juegos más vendidos cada año.

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Destiny 2: desde que salió todo bien hasta que empezamos con los problemas semanales, este nunca falta a su cita semanal de problemas, ya sea por mantenimiento, por problemas dentro del juego donde Bungie tiene que pedir excusas por que algún ítem está roto o esta bugeado, el progreso es lento, hay problemas de servidores, o hay mantenimiento y ni que decir que un juego que pagas completo y aun así tiene compras dentro del juego. Pero el punto es que este juego no ha tenido ni de cerca la repercusión del primer Destiny, algunos alegan que este es el primero con el número 2.

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EA:

Este es obvio que no podía faltar, primero con Mass Effect: Andromeda y luego lo vuelven a c**** con Star Wars: Battlefront II, cuando la comunidad se le viene encima, quejándose, no hacen más que decir excusas como que primero piensan en los jugadores, cuando es obvio que desde lejos huelen a que son solo un grupo de empresarios que buscan dinero, bien sabemos que necesitan dinero porque tienen que comer y seguro hay muchos con familia que tienen que alimentar, impuestos que pagar, pero cuando algo se quiere hacer bien se hace bien, pues si no miren el caso de Cuphead, también a Nintendo con TLOZ:BOW.

Luego de esta introducción abundemos un poco más en este caso primero:

Mass Effect: Andromeda: un videojuego presentado para llenar tanto las expectativas de sus jugadores como de aquellos nuevos que podrían empezar este como primer juego, Bioware suele ser sinónimo de calidad, pero en este caso y seguro que fue así, luego de ajustar una fecha de salida, ellos quieren que salga si o si ese día, a tal punto que no les importa lo más mínimo que el propio juego este sin terminar y como siempre es el caso la comunidad se les venga encima.

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El problema principal de este juego fueron sus animaciones sin terminar, caras súper raras y deformes, armas que están al revés y aun así disparan, objetos deformas, a tal punto que casi era un juego de terror que, de acción y aventuras.

Star Wars: Battlefront II: cajas de botín, por aquí podríamos empezar a definir lo que sucedió con este juego, que en si no es un mal juego, pero las cajas de botín se sentían muy forzadas en el juego, la progresión muy lenta y en resumen si no metes dinero para avanzar el que si lo haga te sacara una clara ventaja en todos los aspectos.

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Intentaron resolverlo eliminando temporalmente las cajas de botín, disminuyendo el costo de los objetos con monedas en el juego, con el fin de solucionar un problema que ya se les escapaba de las manos, el daño está hecho y lo que les queda es redimirse en una siguiente edición, que imagino que no serán capaces de volver a hacerlo tan mal, por tal motivo Disney los amenazo porque dañarían la imagen de la marca, que de alguna forma lo hicieron.

Anthem posiblemente sea compatible con la realidad virtual

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Anthem de Bioware parece ser uno de los juegos más ambiciosos en los que el desarrollador ha trabajado en un tiempo muy aburrido, desde, al menos, el Dragon Age original y el Mass Effect hace una década.

l juego, que parece una versión de Bioware de la fórmula Destiny and Division, busca ofrecer a los jugadores un vasto y persistente mundo que luego puedan seguir haciendo footing en una cooperativa.

También se ve espectacular, por lo que sabemos que todas las habilidades técnicas de Bioware van a este juego; pero parece que puede haber más de lo que se ha sabido hasta ahora. Jay Watamaniuk de Bioware publicó una foto en Twitter de una fiesta, que parecía bastante inocuo, hasta que un usuario de Reddit señaló que si miras hacia la izquierda, puedes ver las palabras ‘Anthem VR’ como una señal sobre una puerta.

¿Entonces, qué significa esto? ¿Hay una versión VR de Anthem en las obras? ¿Sería el juego completo, o solo partes de él? ¿Será solo para la versión de PC, o PSVR también será compatible? Con suerte, Bioware anuncia el soporte de realidad virtual para el juego; es el tipo de juego que se beneficiaría enormemente de él.

Nintendo quita NES Golf de Switch en la reciente actualización del sistema

NES Golf de Switch-GamersRD

El Nintendo Switch ha tenido un gran año. En los últimos 12 meses, hemos visto que la consola ha pasado de inestable a firme con The Legend of Zelda: Breath of the Wild habiendo ganado el premio al Juego del Año 2017.

Aunque en ese momento también vimos algunas cosas extrañas que surgieron del firmware de Switch, como el clásico NES Golf, que estaba oculto dentro del código del sistema y tenía un modo multijugador a través de Joy-Con. Esta gema oculta ahora ha desaparecido. con una de las últimas actualizaciones de la consola.

Apodado «Flog» («golf» deletreado al revés), la empresa nunca explicó el motivo por el que se había desarrollado, o lo que es más importante, por qué se había encontrado dentro del código del Switch.

Ahora, la versión 4.0.0, que fue lanzada hace unas semanas, eliminó por completo todo el código ejecutable del juego y en su lugar lo reemplazó con muchas tonterías, según Switchbrew.org:

«[[Flog]] fue anulado: el código oficial para iniciarlo se eliminó de [[qlaunch | el menú de inicio]], y el código * all * se sobrescribió con la basura. Por lo tanto, incluso los intentos de iniciarlo manualmente darán lugar a [[Loader services | loader]] devolviendo el error 0xA09 «.

Todavía está por ver por qué NES Golf fue puesto en la consola, o si algo va a suceder. Sin embargo, su eliminación podría significar el final de un período de prueba alejado, o mejor aún, un movimiento para evitar que los amantes del código de Nintendo estropeen sus posibles planes futuros.

Sonic Runners Adventure ya está disponible; Mira el tráiler de lanzamiento

Sonic Runners Adventure-GamersRD

Los juegos móviles se están volviendo cada vez más populares como una forma de juego. Dicho esto, era solo cuestión de tiempo antes de que la cosa viva más rápida recibiera otro juego que puedes jugar en tu teléfono celular.

En Sonic Runners Adventure, los jugadores pueden controlar el veloz erizo azul, Tails, Knuckles y una gran cantidad de otros personajes mientras recorren varias etapas (y familiares) dentro del universo de Sonic the Hedgehog. Por supuesto, cada personaje juega de manera diferente ya que cada uno tiene sus propias habilidades distintivas, lo que hace que el valor de repetición sea alto.

Ahora, estoy seguro de que algunos de ustedes probablemente estén experimentando un poco de déjà vu y pensando que «un juego como este ya salió», bueno, tienen razón. Originalmente, un juego como este, un título gratuito llamado Sonic Runners, fue desarrollado por Sonic Team para dispositivos Android e iOS. Desafortunadamente, el juego se eliminó de la tienda de aplicaciones a fines de julio de 2016. Afortunadamente, el desarrollador francés Gameloft ha revivido el desplazamiento lateral como un juego premium. Además, a diferencia del título original, el título también incluye soporte fuera de línea, así como una variedad de misiones para abordar.

Actualmente, Sonic Runners Adventure está disponible a través de App Store y Google Play por $ 2.99, y en caso de que aún no lo haya visto, consulte el siguiente avance:

Gran Turismo Sport vuelve a estar en línea después de una interrupción prolongada

Gran Turismo Sport no tendrá microtransacciones GamersRD

Los días festivos suelen ser bastante difíciles en las redes y la red PlayStation Network no es nueva para los problemas durante el período navideño. Esta vez, sin embargo, los problemas no afectaron a todo el servicio, sino al juego de carreras recientemente lanzado Sony Sport Gran Turismo.

Un largo tiempo de inactividad de los servidores ha afectado a los usuarios desde el día de hoy, empeorado por el hecho de que la mayoría de las funciones del juego dependen de la conectividad para funcionar.

Hace unas horas, según el productor Kazunori Yamauchi, la recuperación comenzó de la mano del equipo PlayStation Network en América del Norte. Aparentemente, el problema era que la PSN detectaba un gran volumen de tráfico de muchos usuarios de Gran Turismo Sport como un ataque a la propia red.

Afortunadamente, ahora los servidores están nuevamente en línea y podemos reanudar las carreras como de costumbre.

Aparentemente, el período de Navidad junto con el reciente parche que finalmente implementó la Liga de GT para un solo jugador animó a un gran número de personas a jugar el juego, lo suficiente como para provocar una reacción de la red.

Anime de Persona 5 finalmente revela el nombre oficial del héroe; Obtiene un nuevo tráiler

Anime de Persona 5

La nueva serie de anime Persona 5 finalmente revela el nombre canónico del héroe del juego; Obtiene un nuevo tráiler y un mes de transmisión

Durante un livestream dedicado, se proporcionó más información sobre la nueva serie de anime dedicada al popular JRPG Persona 5 de Atlus.

Antes que nada, escuchamos el nombre oficial que el héroe tendrá en el anime. Es Ren Amamiya (escrito 福山 潤). En el juego, el héroe no tiene nombre oficial, y cada jugador establece el suyo propio. Esto es lo mismo que Persona 4 y su serie de anime, en la cual el protagonista recibió el nombre de Yu Narukami por primera vez. El mismo nombre se usó para juegos spin-off como Persona 4: Arena.

La serie simplemente se titulará Persona 5: La animación y se transmitirá en Japón en abril de 2018. Puede ver el primer avance a continuación, cortesía de la usuaria de DailyMotion, Susan Beckerman. La versión oficial también está incrustada en la parte inferior, pero está bloqueada fuera de Japón.

El director del juego, Katsura Hashino, fundó Atlus, el nuevo equipo de Studio Zero, con el que está trabajando en una Catherine remaster titulada Catherine: Full Body y un RPG de gran fantasía con el nombre en código de Project Re FANTASY.

Persona 5 Dancing Star Night obtiene Gameplay Trailer y fecha de lanzamiento japonesa

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Atlus reveló un nuevo trailer de Persona 5 Dancing Star Night para PS4 y PS Vita, junto con la fecha de lanzamiento japonesa

Hoy, durante una transmisión en vivo dedicada al animé de Persona 5, Atlus presentó un nuevo avance para el próximo juego spin-off Persona 5 Dancing Star Night.

El trailer muestra un montón de jugabilidad y una mirada al elenco, bailando al ritmo de la rica banda sonora. Junto a los efectos especiales, también obtenemos la fecha de lanzamiento de Japón, que será el 24 de mayo de 2018.

Puedes disfrutarlo en la parte inferior de la publicación. Si quieres ver más sobre el juego, puedes echar un vistazo al primer avance que vino con el anuncio inicial en agosto y las primeras capturas de pantalla de 1080p. Hoy también obtenemos nuevas ilustraciones e información sobre las ediciones especiales, que vienen con un regalo especial para PS4, y un avance para el título hermano del juego, Persona 3 Dancing Moon Night.

El juego llega a Japón para PS4 y PS Vita, pero aún no se ha anunciado una localización occidental. Tendremos que esperar y ver si Atlus decide traerlo.