Desarrolladores de Gears of War: E-Day tienen miedo a ser despedidos

Un informe de Eurogamer revela un clima de incertidumbre y tensiĂłn interna en The Coalition a semanas del estreno de Gears of War: E-Day. Los empleados temen una nueva ola de despidos tras los recortes en Xbox y reportan jornadas extenuantes de crunch.

Un informe publicado por Eurogamer revela un clima de incertidumbre y tensión interna en The Coalition, el estudio exclusivo de Microsoft a cargo de Gears of War: E-Day. A pesar de la inminencia del lanzamiento de la precuela tras cinco años de desarrollo, los empleados del estudio reportan temor a una nueva ola de despidos y un ambiente marcado por intensas jornadas de trabajo extenuante (crunch), según testimonios recopilados de varios trabajadores del equipo.

El impacto de los recortes en Xbox

La preocupación entre la plantilla se ha intensificado tras las recientes reestructuraciones ejecutadas en la división de Xbox bajo la gestión de su directora ejecutiva, Asha Sharma, quien anunció una reducción de 3.200 puestos de trabajo en la compañía dividida en dos fases a lo largo del año. Los recortes previos afectaron gravemente a estudios insignia como Halo Studios —que redujo su tamaño tras transferir la gestión de la franquicia a Activision—, rompiendo la percepción de inmunidad que mantenía The Coalition por liderar una franquicia AAA de alto perfil.

El despido que desmoralizĂł al equipo

En cuanto al impacto emocional en el equipo y la salida de perfiles clave a semanas del debut del juego, el informe de Eurogamer detalla las declaraciones del personal:

«La postura general en el estudio es no celebrar el lanzamiento del juego hasta que pasen tres meses del debut, solo por precaución, algo completamente inusual en la industria. El ambiente se volvió especialmente desmoralizador tras el despido de Juan Vaca, director de narrativa de Gears of War: E-Day, concretado a solo dos semanas del lanzamiento tras años de trabajo en la recta final del proyecto. Entre los empleados existe el temor de afrontar la próxima ola de recortes o ser reorganizados bajo Activision a finales de este año».

La respuesta de Microsoft

Por su parte, Microsoft declinó emitir comentarios oficiales respecto al informe, aunque trascendió que la compañía ha reconocido internamente el esfuerzo del personal durante la etapa final de producción de E-Day, indicando que las horas extraordinarias trabajadas fuera del horario habitual serán compensadas con días de vacaciones adicionales.

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