Un informe de Eurogamer revela un clima de incertidumbre y tensiĂłn interna en The Coalition a semanas del estreno de Gears of War: E-Day. Los empleados temen una nueva ola de despidos tras los recortes en Xbox y reportan jornadas extenuantes de crunch.
Un informe publicado por Eurogamer revela un clima de incertidumbre y tensión interna en The Coalition, el estudio exclusivo de Microsoft a cargo de Gears of War: E-Day. A pesar de la inminencia del lanzamiento de la precuela tras cinco años de desarrollo, los empleados del estudio reportan temor a una nueva ola de despidos y un ambiente marcado por intensas jornadas de trabajo extenuante (crunch), según testimonios recopilados de varios trabajadores del equipo.
El impacto de los recortes en Xbox
La preocupaciĂłn entre la plantilla se ha intensificado tras las recientes reestructuraciones ejecutadas en la divisiĂłn de Xbox bajo la gestiĂłn de su directora ejecutiva, Asha Sharma, quien anunciĂł una reducciĂłn de 3.200 puestos de trabajo en la compañĂa dividida en dos fases a lo largo del año. Los recortes previos afectaron gravemente a estudios insignia como Halo Studios —que redujo su tamaño tras transferir la gestiĂłn de la franquicia a Activision—, rompiendo la percepciĂłn de inmunidad que mantenĂa The Coalition por liderar una franquicia AAA de alto perfil.
El despido que desmoralizĂł al equipo
En cuanto al impacto emocional en el equipo y la salida de perfiles clave a semanas del debut del juego, el informe de Eurogamer detalla las declaraciones del personal:
«La postura general en el estudio es no celebrar el lanzamiento del juego hasta que pasen tres meses del debut, solo por precaución, algo completamente inusual en la industria. El ambiente se volvió especialmente desmoralizador tras el despido de Juan Vaca, director de narrativa de Gears of War: E-Day, concretado a solo dos semanas del lanzamiento tras años de trabajo en la recta final del proyecto. Entre los empleados existe el temor de afrontar la próxima ola de recortes o ser reorganizados bajo Activision a finales de este año».
La respuesta de Microsoft
Por su parte, Microsoft declinĂł emitir comentarios oficiales respecto al informe, aunque trascendiĂł que la compañĂa ha reconocido internamente el esfuerzo del personal durante la etapa final de producciĂłn de E-Day, indicando que las horas extraordinarias trabajadas fuera del horario habitual serán compensadas con dĂas de vacaciones adicionales.
