Gears of War: E-Day vende poco por culpa de Game Pass

Gears of War: E-Day acumula más de 120.000 copias reservadas en Steam, unos 7 millones de dólares, según Alinea Analytics. El analista Rhys Elliott advierte que su llegada a Game Pass desde el día uno absorberá gran parte del potencial de ventas directas.

El próximo lanzamiento de Gears of War: E-Day vuelve a poner bajo el foco de la industria el impacto del modelo de suscripción de Microsoft en las ventas comerciales de sus principales franquicias. Un reciente informe publicado por el analista Rhys Elliott, de la firma Alinea Analytics, señala que la disponibilidad del título desde el día uno en Xbox Game Pass y PC Game Pass absorberá la mayor parte de su potencial de ingresos por venta directa en consolas y PC.

Las cifras de reservas en Steam

Según las estimaciones recopiladas en la plataforma Steam, Gears of War: E-Day ha superado las 120.000 copias vendidas mediante reservas en la tienda de Valve, generando una recaudación aproximada de 7 millones de dólares. Aunque las cifras duplican el rendimiento obtenido por Halo: Campaign Evolved en un periodo similar, los analistas consideran poco probable que el título alcance el millón de copias vendidas en Steam a largo plazo debido a la preferencia de los usuarios por el servicio de suscripción.

Fecha de estreno y acceso anticipado

Gears of War: E-Day se estrenará oficialmente el próximo 6 de octubre en Xbox Series X|S y PC, con acceso anticipado a partir del 1 de octubre para los compradores de las ediciones especiales. Mientras las proyecciones de venta en tiendas digitales muestran cifras moderadas frente a otros lanzamientos del año, la llegada de la precuela servirá para medir la tracción del ecosistema de juego por suscripción de Microsoft en el último trimestre de 2026.

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