The Coalition y Xbox Game Studios han hecho públicos los requisitos de PC para Gears of War: E-Day, la esperada precuela de la saga que llegará a las tiendas el próximo primero de octubre.
La entrega, que rompe una pausa de seis años en la franquicia principal, se perfila como una de las demostraciones tĂ©cnicas más exigentes desarrolladas bajo el motor Unreal Engine 5, incorporando trazado de rayos por hardware para reflejos, sombras e iluminaciĂłn global, además de soporte para monitores ultrapanorámicos, tecnologĂa HDR y un modo benchmark integrado.
| EspecificaciĂłn | MĂnimo | Recomendado | Ultra |
| Ajuste gráfico | Medio | Alto | Ultra |
| Rendimiento | 1080p a 60 FPS (DLSS/FSR/XeSS) | 1440p a 60+ FPS (DLSS/FSR/XeSS) | 4K a 60+ FPS (DLSS/FSR/XeSS) |
| Tarjeta Gráfica (GPU) | NVIDIA RTX 5050 / RTX 2060 AMD RX 6600 / RX 9060 | NVIDIA RTX 5060 / RTX 3060 Ti AMD RX 6700 XT / RX 9060 XT | NVIDIA RTX 5070 Ti AMD RX 7900 XT |
| Procesador (CPU) | AMD Ryzen 5 2600X Intel i7-6850K / i5-10400 | AMD Ryzen 5 5600 Intel i5-11600K | AMD Ryzen 7 7800X3D Intel i7-14700K |
| VRAM | 6 GB | 8 GB | 12 GB |
| Memoria RAM | 12 GB | 16 GB | 16 GB |
| Almacenamiento | 115 GB SSD | 115 GB SSD | 115 GB SSD |
Con la publicaciĂłn de estos parámetros, el estudio busca asegurar que la comunidad prepare sus equipos para el regreso de Marcus Fenix y Dominic Santiago en el origen del conflicto contra la Horda Locust. Gears of War: E-Day estará disponible en consolas Xbox Series X/S, PC y desde el primer dĂa en el servicio Game Pass.
