Un tráiler filtrado confirmó que Gears of War: E-Day tuvo una versión para PS5 en desarrollo, cancelada a principios de año. El analista Rhys Elliot de Alinea Analytics considera que la decisión restará ingresos clave a una producción de alto presupuesto.
A pesar de que la precuela de Gears of War desarrollada por The Coalition fue reafirmada como exclusiva del ecosistema Xbox y PC durante los eventos del verano de 2026, un tráiler filtrado por error confirmó que la versión para PlayStation 5 estuvo en desarrollo activo antes de ser cancelada formalmente a principios de este año. La decisión resulta llamativa tras el precedente sentado por Gears of War Reloaded, la remasterización que sirvió como primer acercamiento de la franquicia a la consola de Sony en 2025.
Las reservas en Steam y la duda sobre la exclusividad
La controversia se ha intensificado tras los análisis publicados por Rhys Elliot, analista senior de la firma Alinea Analytics, quien argumenta que suspender la versión de PS5 restará ingresos clave a una producción de alto presupuesto. Según las estimaciones de la firma, Gears of War: E-Day acumula aproximadamente 120.000 reservas en Steam, una cifra moderada para un lanzamiento AAA de esta escala, lo que reaviva las dudas sobre el impacto comercial de mantener la saga fuera del ecosistema PlayStation.
La exclusividad bajo la lupa
Aunque las estimaciones de Alinea Analytics deben tomarse con cautela debido a la opacidad en sus metodologías de medición, la combinación del modelo de suscripción Game Pass y la dependencia del juego como servicio vuelven a poner a prueba la rentabilidad de las grandes producciones de Xbox. La recepción inicial de Gears of War: E-Day determinará si la exclusividad sigue siendo una herramienta efectiva de atracción de usuarios o un freno financiero para la franquicia.
