El número de jugadores de Redfall en Steam ha disminuido tanto que puede resultar difícil para los jugadores completar un equipo en el modo multijugador.
El lanzamiento de Redfall no cumplió las expectativas de Microsoft, ya que Phil Spencer reveló que esperaban una mejor recepción del juego. Redfall recibió críticas por su inteligencia artificial enemiga deficiente, falta de dirección y problemas técnicos en consolas y PC. Tras su lanzamiento, surgieron informes sobre problemas de desarrollo en Arkane Austin.
Arkane lanzó su primer parche importante para Redfall un mes después del lanzamiento, el cual incluyó mejoras incrementales en áreas como jugabilidad, combate e inteligencia artificial. Esta fue la última actualización conocida del juego.
Desde entonces, Arkane ha guardado silencio sobre Redfall, sin mencionar futuras actualizaciones ni proporcionar información sobre la disponibilidad del modo de rendimiento de 60 fps prometido para Xbox Series X.
En junio, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, afirmó que Arkane estaba trabajando en actualizaciones y contenido continuo para el juego, y que Microsoft no tenía planes de cerrar el estudio después del lanzamiento desastroso de Redfall.