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Fans acusan a Peacemaker de ser woke

Fans acusan a Peacemaker de ser woke

La segunda temporada de Peacemaker, estrenada en Max el 21 de agosto de 2025, ha generado revuelo con una escena explícita que reafirma la bisexualidad del personaje interpretado por John Cena. Dirigida por James Gunn, la serie presenta una orgía en el primer episodio que ha dividido a los fans, según reacciones en X.

Mientras algunos elogian la representación audaz de la sexualidad abierta de Christopher Smith, otros critican la inclusión de contenido subido de tono en una serie de superhéroes, calificándola de innecesaria y provocadora.

En la escena inicial, Peacemaker enfrenta comentarios despectivos de Green Lantern (Nathan Fillion) durante una audición con la Justice Gang, respondiendo con una defensa orgullosa de su identidad. La posterior orgía, con desnudos frontales y un tono humorístico, muestra al personaje rodeado de personas disfrutando libremente, aunque él permanece emocionalmente distante. Esta secuencia, reseñada por sitios como IGN, busca normalizar la bisexualidad, pero ha generado quejas en redes por considerarse demasiado gráfica para una audiencia amplia.

James Gunn, creador de la serie, ha defendido la escena como una extensión natural del personaje, cuya sexualidad abierta fue moldeada por la improvisación de Cena. En entrevistas, Gunn destacó que la serie no busca explotar la bisexualidad de Peacemaker, sino integrarla como un rasgo más de su compleja personalidad. Sin embargo, usuarios en X han acusado a la producción de usar el contenido explícito para generar titulares, comparándolo con tácticas de shock vistas en otros proyectos de Gunn como The Suicide Squad.

La controversia se intensifica por el contraste con el tono más serio de otros proyectos del Universo DC, como Superman (2025). Mientras algunos fans celebran la representación LGBTQ+ y la ruptura de tabúes, otros argumentan que la escena aliena a espectadores más jóvenes o desentona con el espíritu de DC. La discusión en plataformas sociales ha llevado a debates sobre los límites del contenido maduro en franquicias de superhéroes, con algunos pidiendo advertencias claras para los episodios.

Peacemaker temporada 2, disponible en Max, mantiene su enfoque irreverente con un elenco que incluye a Danielle Brooks y Sean Gunn. La polémica ha aumentado el interés por la serie, pero también plantea preguntas sobre el equilibrio entre inclusión y accesibilidad.

Roblox supera a Steam en usuarios activos

Roblox supera a Steam en usuarios activos

Roblox ha logrado un hito histórico al registrar 47.3 millones de usuarios concurrentes el 24 de agosto de 2025, superando el récord anterior de cualquier plataforma de videojuegos. Esta cifra eclipsa el pico de 41.2 millones de Steam en marzo de 2025, según datos oficiales de Roblox Corporation.

La plataforma, popular entre niños y jóvenes, alcanzó este máximo durante un evento global de conciertos virtuales y actualizaciones de juegos populares como Adopt Me! y Brookhaven RP. Este logro refleja el crecimiento exponencial de Roblox en un mercado dominado por experiencias sociales y creativas.

El récord se produjo gracias a una combinación de factores, incluyendo nuevas colaboraciones con marcas como Nike y Gucci, que lanzaron experiencias inmersivas en la plataforma. Roblox, que permite a los usuarios crear y jugar mundos virtuales, ha visto un aumento del 25% en usuarios activos diarios desde principios de 2025. A diferencia de Steam, enfocada en juegos tradicionales, Roblox destaca por su modelo de usuario-generado, con más de 70 millones de experiencias disponibles. Los eventos en vivo, como conciertos de artistas virtuales, atrajeron a millones simultáneamente, impulsando el tráfico.

Steam, con su énfasis en títulos AAA como Counter-Strike 2 y Dota 2, había mantenido el récord previo durante meses. Sin embargo, el enfoque de Roblox en la accesibilidad móvil y la monetización a través de Robux ha permitido su expansión global, especialmente en regiones emergentes como Asia y Latinoamérica. Analistas de la industria, citados en sitios como IGN, atribuyen el éxito de Roblox a su comunidad activa, donde los creadores ganan millones mediante compras in-app. Este récord subraya el cambio hacia plataformas sociales en el gaming.

El impacto de estos 47.3 millones de usuarios ha generado discusiones sobre la sostenibilidad de los servidores de Roblox, que reportaron un uptime del 99.9% durante el pico. La compañía planea invertir en infraestructura para manejar futuros crecimientos, con actualizaciones anunciadas para septiembre de 2025 que incluirán realidad aumentada. Mientras Steam se prepara para su Steam Deck 2, Roblox consolida su posición como líder en engagement masivo, atrayendo a una audiencia más joven y diversa.

Este récord marca un momento clave para la industria de los videojuegos, donde las plataformas híbridas como Roblox desafían a los gigantes tradicionales. Los inversores han respondido positivamente, con acciones de Roblox subiendo un 15% en la bolsa.

Black Ops 7 sigue en picada con 400 mil dislikes en YouTube

Black Ops 7 sigue en picada con 400 mil dislikes en YouTube

El tráiler de revelación de Call of Duty: Black Ops 7 no solo ha sido mal recibido, ha sido aplastado por la comunidad. En menos de una semana, el tráiler ya acumula cerca de 400,000 dislikes, según extensiones que permiten ver el contador oculto en YouTube. En contraste, apenas supera los 54,000 likes, lo que refleja un rechazo masivo que no se veía desde entregas polémicas como Infinite Warfare.

Los comentarios no dejan lugar a dudas: cientos de jugadores afirman que el tráiler los convenció de reservar Battlefield 6 en lugar de Call of Duty, y los datos del PlayStation Store parecen confirmarlo. Las ediciones estándar y Phantom de Battlefield 6 aparecen por encima de Black Ops 7 en la sección de preórdenes, lo que sugiere que el cambio de bando ya está ocurriendo.

Activision, por su parte, no parece preocupado. Según reportes internos, los ejecutivos creen que Call of Duty es “demasiado grande para fallar”.

Pero los fans están cansados: colaboraciones sin sentido, cosméticos irreales, microtransacciones abusivas y actualizaciones mediocres han erosionado la confianza.

Mientras Battlefield 6 rompe récords con su beta, Black Ops 7 enfrenta su peor arranque en años.

Battlefield 2042 tiene más jugadores en Steam que Call of Duty

Battlefield 2042 tiene más jugadores en Steam que Call of Duty

Battlefield 2042, el shooter que fue duramente criticado en su lanzamiento, acaba de lograr lo impensable, superar a Call of Duty en número de jugadores activos en Steam. Según datos de SteamDB, mientras Black Ops 6 y Warzone apenas suman 33,000 jugadores, Battlefield 2042 alcanzó los 60,000, con picos de hasta 70,000 en las últimas 24 horas.

Este repunte no es casual. Hay tres razones que explican el fenómeno:

  • Battle Pass gratuito que permite desbloquear recompensas para Battlefield 6.
  • Descuento extremo, el juego está actualmente por menos de $3.
  • Servidores AFK, donde miles de jugadores se conectan sin jugar activamente para farmear XP y completar el pase.

Aunque muchos usuarios están simplemente conectados sin participar, el conteo oficial los incluye, lo que ha inflado las cifras y generado debate. Aun así, el interés por Battlefield 6, cuya beta cerró el 17 de agosto, ha impulsado a muchos a volver a 2042 para no perder recompensas exclusivas.

Mientras tanto, Call of Duty enfrenta su peor mes en Steam, con críticas por sus skins exagerados y problemas con el sistema anti-cheat. Y aunque Steam representa solo una parte de su base total, la tendencia es clara.

Battlefield 2042 revive cuando nadie lo esperaba. Y lo hace con estrategia, marketing y un pase gratuito que está haciendo volver a los jugadores.

Gorillaz serán los protagonistas del Fortnite Festival

Gorillaz serán los protagonistas del Fortnite Festival

La temporada 10 de Fortnite Festival arranca este 26 de agosto y lo hace con una colaboración inesperada; Gorillaz, la icónica banda animada, llega con todo.

Epic Games confirmó que 2D, Noodle, Russel y Murdoc estarán presentes con skins, instrumentos, emotes y un nuevo escenario temático que transforma por completo la experiencia musical del juego.

A diferencia de colaboraciones anteriores como Metallica, esta vez los miembros de Gorillaz están divididos entre el pase musical y la tienda. 2D y Noodle estarán disponibles en el shop con sus respectivos accesorios: micrófono, guitarra, camuflaje, contrail y emotes para los temas “Clint Eastwood” y “Dare”. Todo esto se puede comprar por separado o en un paquete completo.

El Gorillaz Music Pass, que cuesta 1400 V-Bucks o viene incluido con Fortnite Crew, desbloquea de inmediato el skin de Russel. Al avanzar, los jugadores podrán obtener el bajo de Murdoc, la batería de Russel y cuatro jam tracks licenciados, incluyendo “On Melancholy Hill” y “Interstate Love Song”.

Además, Epic renovó el escenario principal del Festival y aplicó mejoras visuales y de accesibilidad para los jugadores con instrumentos físicos. Y como adelanto, ya se habla de una próxima temporada sin artista principal, centrada en recompensas originales de Fortnite.

PlayStation seguirá apostando por nuevas IP pero con cautela

PlayStation seguirá apostando por nuevas IP pero con cautela

El tropiezo de Concord, el shooter como servicio que cerró apenas dos semanas después de su estreno, ha dejado una marca profunda en PlayStation Studios. Según declaraciones de Hermen Hulst, CEO del Studio Business Group, la compañía seguirá apostando por nuevas IP, pero bajo con más control, más pruebas y menos riesgo desmedido.

En entrevista con Financial Times, Hulst explicó que el objetivo ahora es equilibrar creatividad con sostenibilidad. “No quiero que los equipos jueguen siempre a lo seguro, pero si vamos a fallar, que sea rápido y sin costar demasiado”, afirmó. Desde el cierre de Firewalk Studios, responsables de Concord, Sony ha implementado protocolos más estrictos para evaluar ideas antes de convertirlas en franquicias.

PlayStation cuenta con 20 estudios independientes que desarrollan exclusivos, pero solo aportan una pequeña parte de los ingresos totales. Aun así, su valor simbólico es enorme: definen la personalidad de la marca frente a Xbox y Nintendo. Por eso, Hulst insiste en que se debe “pensar en grande”, pero con medidas que eviten otro desastre como Concord.

La nueva regla es arriesgar, pero con cabeza. Porque en la era de los juegos como servicio, cada fracaso cuesta millones y puede borrar años de trabajo en segundos

Japón rechaza preservar las tarjetas llave del Switch 2

Japón rechaza preservar las tarjetas llave del Switch 2

La polémica por las game-key cards (tarjetas llave) de Nintendo Switch 2 sigue creciendo, y ahora recibió un golpe institucional, ya que la Biblioteca Nacional de Japón confirmó que no preservará los juegos que usen este formato, por considerarlos “no aptos para archivo físico”.

El anuncio fue reportado por Famitsu, generando una ola de críticas entre coleccionistas y jugadores.

El argumento del organismo es que solo se archivan medios físicos que contengan el contenido completo. Como las game-key cards solo activan una descarga digital, no califican como producto preservable, aunque vengan en caja y requieran inserción para jugar. “Una tarjeta llave no es contenido en sí misma”, declaró un portavoz del archivo nacional.

Esto deja fuera del registro histórico a miles de títulos que llegarán en este formato, incluyendo ediciones coleccionistas como Octopath Traveler 0 y ports como Persona 3 Reload, que además vendrá incompleto.

Para muchos, es una señal de que la era física está muriendo, y que Nintendo está apostando por un modelo híbrido que no convence ni a archivistas ni a fans.

Activision trata de engañar jugadores para reservar Black Ops 7

Activision trata de engañar jugadores para reservar Black Ops 7

La polémica no da tregua a Call of Duty: Black Ops 7. Tras las críticas por sus cosméticos irreales y la saturación de colaboraciones, ahora los fans acusan a Activision de intentar engañar a los jugadores para que reserven el juego sin darse cuenta. Todo por un cambio en la interfaz que redirige al botón de preorden desde el menú rápido de Black Ops 6 y Warzone.

Según usuarios en Reddit, el botón de “unirse rápido” ahora lleva directamente a la página de reserva de Black Ops 7, lo que ha sido calificado como “diabólico” y “una estafa disfrazada”. Aunque aún se requieren varios pasos para completar la compra, muchos consideran que es una táctica para generar clics involuntarios y aumentar las cifras de preorden.

Having the quick join button the same as the preorder button
byu/Enigma_Green inblackops6

La comunidad no se ha quedado callada. En el tráiler oficial, cientos de comentarios afirman que prefieren reservar Battlefield 6, y el video acumula más de 400,000 dislikes, reflejando el rechazo masivo. Mientras tanto, Activision asegura que no está preocupado por la competencia, afirmando que Call of Duty es “demasiado grande para caer”.

Pero esta vez, los jugadores parecen pensar distinto, porque este año, muchos están cambiando de bando.

Roblox no quiere cazadores de pedófilos en su plataforma

Roblox no quiere cazadores de pedófilos en su plataforma

Roblox, una de las plataformas más populares entre niños y adolescentes, está en el centro de una batalla legal y mediática tras tomar medidas contra Schlep, un youtuber que se dedica a exponer pedófilos y depredadores sexuales dentro del juego.

Con más de 1.4 millones de seguidores, Schlep ha documentado múltiples casos de grooming en Roblox, incluso afirma haber colaborado en al menos seis arrestos. Pero ahora, la empresa lo acusa de violar sus políticas y lo ha expulsado de la plataforma.

El conflicto estalló cuando Roblox envió una carta de “cease and desist” (cese y desista) y eliminó todas las cuentas vinculadas a Schlep, alegando que sus métodos, como hacerse pasar por menores para atraer sospechosos, son comparables a los de los propios abusadores. “Me están tratando como si fuera uno de ellos. Es repugnante”, respondió Schlep, quien asegura haber sido víctima de abuso en Roblox cuando tenía 11 años.

La comunidad reaccionó con protestas dentro del juego y en redes sociales, exigiendo que se “libere a Schlep”. Incluso el congresista Ro Khanna inició una petición para que el CEO de Roblox renuncie. Mientras tanto, los abogados del youtuber amenazan con acciones legales.

Todo esto ocurre mientras Roblox enfrenta varias demandas federales por ser “un terreno fértil para depredadores sexuales”. Y aunque la empresa niega haber ignorado el problema, los cazadores de abusadores aseguran que la plataforma está más preocupada por su imagen que por proteger a los niños.

Pedófilo usa Roblox para abusar de una niña de 10 años

Roblox usado para manipular niña de 10 años por pedófilo

Una madre de Carolina del Norte ha demandado a Roblox Corporation tras descubrir que su hija de 10 años fue víctima de abuso sexual dentro de la plataforma. Según la denuncia, el depredador se hizo pasar por otro niño, ganó su confianza y luego la manipuló para enviarle imágenes explícitas a cambio de Robux, la moneda virtual del juego.

El caso, presentado en la corte estatal, acusa a Roblox de haber construido un entorno donde los abusadores pueden operar con facilidad, mientras la empresa se promociona como “segura para niños”. Cuando la menor no cumplía con las exigencias, el agresor la amenazaba con quitarle los Robux ya entregados, usando el sistema de recompensas del juego como herramienta de presión.

La demanda también señala fallas graves en el sistema de verificación de edad, controles parentales débiles y una moderación insuficiente. Antes de noviembre pasado, adultos podían enviar mensajes directos a menores sin restricciones, y aún hoy, los filtros dependen de fechas de nacimiento autorreportadas.

La víctima sufre ahora daños psicológicos permanentes, y los abogados aseguran que este caso representa un patrón sistemático de negligencia.

Mientras tanto, Roblox sigue creciendo: rompió récord de usuarios activos y sus acciones subieron un 18 %, lo que genera aún más presión sobre la empresa.

Lo que todos se están preguntando ahora es: ¿cuántos niños más deben ser dañados antes de que la seguridad sea prioridad real?