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David Leitch podría dirigir la película de Gears of War

David Leitch podría dirigir la película de Gears of War gamersrd.com

David Leitch, el director de la reciente película The Fall Guy, estaría en negociaciones para dirigir la adaptación cinematográfica de Gears of War para Netflix, según informa The Hollywood Reporter.

Leitch, conocido por su trabajo en películas de acción como Atómica, Deadpool 2, Hobbs & Shaw y Tren bala, podría ser el encargado de llevar a la pantalla grande el explosivo universo del popular videojuego en tercera persona de Microsoft.

Se menciona que Leitch y Kelly McCormick se unirían a The Coalition, el estudio desarrollador de Gears, en la producción de la película. Además, se rumorea que Jon Spaihts, guionista de Dune, estaría a cargo de escribir el guion. Han transcurrido dos años y medio desde que Netflix adquirió los derechos de Gears of War, pero parece que el proyecto finalmente está avanzando.

La gran incógnita que rodea este proyecto es quien interpretará al icónico protagonista de la saga, Marcus Fenix. El ex luchador profesional y ahora actor Dave Bautista ha manifestado en repetidas ocasiones su ferviente deseo de encarnar a este personaje. Además, Bautista cuenta con el apoyo del cocreador de Gears of War, Cliff Bleszinski, quien ha dado su visto bueno a su posible interpretación.

La posible incorporación de David Leitch como director y Jon Spaihts como guionista genera expectativas sobre el potencial de la película de Gears of War. La experiencia de Leitch en el género de acción y la habilidad de Spaihts para construir mundos complejos podrían ser claves para lograr una adaptación fiel y emocionante del videojuego.

Hideo Kojima deja un USB en caso de su fallecimiento

Hideo Kojima deja un USB con ideas de juegos para su equipo en caso de su fallecimiento gamersrd

Hideo Kojima, el legendario creador de Metal Gear Solid y Death Stranding, ha preparado un legado único para su equipo en Kojima Productions al entregar un USB con ideas de juegos que espera sean utilizadas en caso de que muera.

Según una entrevista con Edge Magazine publicada el 15 de mayo de 2025, el diseñador japonés, quien cumplió 61 años, busca asegurar que su visión creativa perdure, ofreciendo a su estudio un “testamento digital” lleno de conceptos innovadores para el futuro del gaming.

La decisión de Kojima surge tras reflexionar sobre su mortalidad, especialmente después de una enfermedad durante la pandemia y una operación ocular reciente, según DualShockers. Este USB podría contener ideas tan revolucionarias como las que dieron origen a Metal Gear (1987), pionero del género stealth, o Snatcher (1988), que exploró narrativas cyberpunk. En foros como Reddit, los fans especulan que el dispositivo podría incluir conceptos para un nuevo juego de terror al estilo de Silent Hills, proyecto que Kojima abandonó tras su salida de Konami en 2015, o incluso una secuela de Zone of the Enders.

Kojima Productions, que actualmente trabaja en Death Stranding 2: On the Beach con un lanzamiento previsto para 2026, se beneficiará de este archivo si llega el momento de usarlo, el estudio, fundado en 2005 y relanzado como independiente en 2015, ha sido un referente en innovación, como se vio con Death Stranding, que redefinió las experiencias narrativas en 2019. En X, los seguidores de Kojima elogian su dedicación, mientras otros se preguntan si el USB incluirá ideas para Physint, un juego de acción y espionaje anunciado en 2024 que promete ser un regreso a sus raíces.

El gesto de Kojima no solo asegura la continuidad creativa de su equipo, sino que también refuerza su estatus como un visionario del gaming, cuya influencia ha marcado a la industria durante décadas, según Wikipedia. En un 2025 donde el gaming enfrenta desafíos como los bloqueos de Doom: The Dark Ages en Linux por DRM, la iniciativa de Kojima resalta la importancia de la creatividad sin barreras. Mientras el diseñador sigue activo, su USB representa una promesa de que su legado seguirá inspirando a generaciones futuras.

Denuvo deja a usuarios de Linux sin jugar Doom: The Dark Ages

Denuvo deja a usuarios de Linux sin jugar Doom The Dark Ages tras su lanzamiento gamersrd

El recién lanzado Doom: The Dark Ages, precuela del icónico shooter de Bethesda, ha desatado una controversia al bloquear a usuarios de Linux que compraron el juego legítimamente.

El problema radica en el uso del software antipiratería Denuvo, que ha detectado múltiples «activaciones» al intentar solucionar problemas técnicos, dejando a los jugadores sin acceso durante 24 horas. En Reddit, los usuarios reportan pantallas negras al usar FSR de AMD y culpan a Denuvo por malinterpretar los cambios en versiones de Proton, la capa de compatibilidad de Valve para Linux, como intentos de piratería.

Los requisitos de activación de Denuvo no son nuevos, pero su impacto crece con la popularidad del gaming en Linux, especialmente entre usuarios de Steam Deck, que depende de Proton para ejecutar juegos de Windows. Los jugadores afectados, algunos de los cuales pagaron $100 por la edición premium para acceder al juego un día antes, se han encontrado con un bloqueo frustrante. En foros como NeoGAF, la comunidad critica a Denuvo por afectar el rendimiento y exigir conexión a internet, mientras que una página de Steam con 40,000 seguidores ayuda a los usuarios a evitar juegos que usen este DRM.

El caso de Doom: The Dark Ages no es aislado: Denuvo ha sido un dolor de cabeza para los gamers desde 2017, con reportes de bloqueos tras cinco activaciones en diferentes dispositivos o configuraciones. Cambios de hardware o ajustes técnicos, como los realizados por usuarios de Linux para optimizar el juego, son interpretados como activaciones múltiples, según hilos históricos en los foros de Steam. En X, los fans exigen que Bethesda elimine Denuvo, argumentando que castiga injustamente a quienes pagan por el juego mientras los piratas eventualmente encuentran formas de eludir la protección.

A medida que el gaming en Linux gana terreno, con un aumento del 15% en usuarios de Steam Deck en 2025 según Statista, este problema podría agravarse. La falta de respuesta de Bethesda y Denuvo, contactados el 15 de mayo de 2025, solo ha incrementado el descontento. Mientras tanto, los jugadores buscan alternativas, como esperar a que se elimine Denuvo en futuras actualizaciones, una práctica que Bethesda ha seguido con títulos como Doom Eternal. Este incidente subraya la necesidad de un equilibrio entre la protección antipiratería y la experiencia de los usuarios legítimos.

Se está preparando una nueva película Rambo sin Sylvester Stallone

Se está preparando una nueva película Rambo sin Sylvester Stallone gamersrd

Una nueva película de Rambo está en desarrollo y promete llevar a los fans a los orígenes del icónico personaje, explorando la vida de un joven John Rambo durante la Guerra de Vietnam.

Según un reporte publicado el 15 de mayo de 2025, este proyecto se centrará en los eventos que moldearon al personaje antes de los sucesos de First Blood (1982), mostrando su transformación de un atleta popular a un soldado marcado por el conflicto. En X, los fans están emocionados por esta nueva perspectiva, aunque algunos temen que el filme pierda su esencia sin una figura clave.

Sorprendentemente, Sylvester Stallone, quien dio vida a Rambo durante más de cuatro décadas, no está involucrado en esta producción, aunque está al tanto del proyecto. Stallone, ahora de 78 años, ha expresado en entrevistas pasadas su deseo de que el personaje encuentre paz, como se vio en Rambo: Last Blood (2019), que recaudó $91 millones globalmente, según Box Office Mojo. En Reddit, los usuarios debaten si un nuevo actor puede capturar la intensidad que Stallone aportó a la saga, mientras otros ven esta decisión como una oportunidad para revitalizar la franquicia.

El filme, aún sin título oficial, busca emular el estilo de un documental sobre Vietnam, ofreciendo una visión cruda y realista de cómo la guerra cambia a una persona, según el reporte. Esto podría incluir un enfoque en los prisioneros de guerra, un tema recurrente en Rambo: First Blood Part II (1985), que fue musicalizada por Jerry Goldsmith. En foros como NeoGAF, los fans especulan que el proyecto podría ser un reinicio completo, con un actor joven como Timothée Chalamet o Austin Butler, quienes han destacado en roles intensos.

La ausencia de Stallone marca un nuevo capítulo para Rambo, una franquicia que ha generado más de $800 millones en taquilla a lo largo de sus cinco películas, según datos históricos de The Numbers. Con un 2025 lleno de proyectos nostálgicos, como el remake de Prince of Persia: Sands of Time, este nuevo Rambo podría atraer tanto a fans veteranos como a nuevas audiencias. La comunidad espera más detalles sobre el elenco y la dirección, mientras el legado de John Rambo se prepara para una transformación que promete ser tan impactante como su debut hace más de 40 años.

Usuarios de PlayStation Plus amenazan con cancelar suscripciones por salida de juegos

Usuarios de PS Plus amenazan con cancelar suscripciones gamersrd

PlayStation Plus enfrenta una ola de críticas tras la salida de 22 juegos de su catálogo Extra y Premium este 20 de mayo de 2025, lo que ha llevado a algunos suscriptores a amenazar con cancelar sus suscripciones.

Títulos populares como Batman: Arkham Knight, Grand Theft Auto V e Infamous: Second Son están entre los que abandonan el servicio, junto con clásicos de PlayStation como Resistance: Fall of Man y Resistance 2. En Reddit, usuarios han expresado su frustración, destacando que mayo ha sido históricamente un mes difícil para PS Plus, y 2025 no es la excepción.

La situación también afecta a los usuarios de PlayStation VR2, con juegos como The Walking Dead: Saints & Sinners y Before Your Eyes siendo eliminados del catálogo. Esto ha generado descontento entre los propietarios de VR2, un dispositivo que no ha alcanzado la popularidad esperada por Sony, pero que dependía de PS Plus para ofrecer acceso a algunos de sus mejores títulos. En foros como NeoGAF, los fans lamentan que estas salidas reduzcan el valor de las suscripciones Extra y Premium, que prometían una amplia biblioteca de juegos para PS4, PS5 y consolas retro como PS1 y PSP.

A pesar de las críticas, Sony ha añadido nueve nuevos juegos a PS Plus Extra y uno a Premium el 20 de mayo, incluyendo Battlefield V y Battle Engine Aquila, según Eurogamer. Sin embargo, la llegada de solo 10 títulos frente a los 22 que se van ha intensificado el descontento, especialmente entre los suscriptores de Premium, quienes esperaban más juegos retro. En X, los usuarios critican la falta de novedades significativas, comparando el servicio con Xbox Game Pass, que ha ganado terreno con lanzamientos como Call of Duty: Black Ops 6.

PS Plus, que evolucionó de ofrecer juegos gratuitos en PS3 a ser esencial para el multijugador online en PS4, enfrenta un momento crítico. Aunque recientemente añadió soporte de trofeos para un clásico de PSP de 2009, los suscriptores piden más valor por su dinero. Con competidores como la Nintendo Switch 2 llegando en junio de 2025, Sony necesita reaccionar para evitar una fuga masiva de usuarios. La comunidad espera que futuras actualizaciones, como posibles regresos de títulos como GTA V, puedan calmar las aguas en un 2025 competitivo.

Estos son los requisitos recomendados para jugar Stellar Blade en PC

Estos son los requisitos recomendados para jugar Stellar Blade en PC gamersrd

Shift Up ha confirmado que Stellar Blade aterrizará en PC el 11 de junio de 2025, y con este anuncio ha revelado los requisitos mínimos y recomendados para disfrutar de esta aventura postapocalíptica.

El juego, que debutó en PS5 en abril de 2024 y ha vendido más de 1.5 millones de copias según Statista, promete gráficos impresionantes y una experiencia optimizada con soporte para DLSS 4, FSR 3 y resoluciones ultrawide (21:9 y 32:9). Los fans en X ya están preparando sus equipos para sumergirse en la lucha de Eve contra los Naytiba.

Para los requisitos mínimos, necesitarás un procesador Intel Core i5-7600K o AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB de RAM y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB o AMD Radeon RX 580 8GB. Además, se requiere DirectX 12, Windows 10 de 64 bits y 75 GB de espacio libre, preferiblemente en un SSD, aunque un HDD es compatible. Esto permitirá jugar en 1080p a 60 FPS con ajustes bajos. En Reddit, los usuarios han destacado que estos requisitos son accesibles para equipos de gama media, haciendo que Stellar Blade sea una opción viable para muchos jugadores de PC.

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Si buscas una experiencia más fluida, los requisitos recomendados incluyen un Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 3600X, 16 GB de RAM y una GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER o AMD Radeon RX 5700 XT. Con DirectX 12, Windows 10 de 64 bits y 75 GB en un SSD (obligatorio en este caso), podrás disfrutar del juego en 1440p a 60 FPS con ajustes medios. En foros como NeoGAF, los fans aplauden la inclusión de soporte para DualSense y animaciones faciales optimizadas para chino y japonés, lo que promete una inmersión más profunda.

El lanzamiento también traerá contenido adicional vía parche para PC y PS5, incluyendo texturas en 4K y mejoras visuales que aprovechan al máximo las configuraciones de alta gama. Con un 2025 competitivo, donde títulos como Final Fantasy XVI y Black Myth: Wukong dominan, Stellar Blade busca destacar con estas características técnicas. Los jugadores ya están compartiendo guías en YouTube para optimizar sus setups, mientras esperan un posible DLC que expandirá la historia de Eve a finales de año.

Stellar Blade no está disponible en 132 países

Stellar Blade no está disponible en 132 países gamersrd

Stellar Blade, el aclamado juego de acción de Shift Up, ha sido bloqueado en varios países, generando controversia entre los fans del gaming. Según reportes de la comunidad en Reddit y publicaciones en X este 15 de mayo de 2025.

El título, que debutó en abril de 2024 para PS5, ha sido restringido en regiones como Japón, China y varios países de Oriente Medio. La razón principal parece ser el contenido del juego, que incluye violencia explícita y elementos considerados culturalmente sensibles, como los atuendos de la protagonista Eve, según especulaciones de los usuarios en NeoGAF.

El juego, que ha vendido más de 1.5 millones de copias globalmente hasta marzo de 2025, según Statista, fue elogiado por su jugabilidad y gráficos en PS5 Pro, pero también enfrentó críticas por su diseño de personajes. En Japón, la censura de atuendos de Eve ya había generado polémica tras su lanzamiento, y ahora las restricciones han escalado a un bloqueo total en algunas regiones. En X, los fans expresan su frustración, mientras que otros defienden las decisiones de los gobiernos, citando normativas locales estrictas sobre contenido en videojuegos, similares a las que afectaron a Cyberpunk 2077 en 2020.

Shift Up, el desarrollador surcoreano detrás de Stellar Blade, aún no ha emitido un comunicado oficial sobre los bloqueos, pero la comunidad espera que se implementen parches para ajustar el contenido y recuperar el acceso en los mercados afectados. En foros como Resetera, algunos jugadores sugieren que el estudio podría lanzar versiones editadas del juego, una práctica común en títulos como The Last of Us Part II para cumplir con regulaciones regionales. Mientras tanto, el bloqueo ha impactado las ventas digitales en países clave, afectando el impulso del juego en un 2025 competitivo.

La controversia llega en un momento en que Stellar Blade planeaba una expansión para finales de 2025, con rumores de un DLC que introduciría nuevos niveles y trajes, según filtraciones en GamingBolt. Sin embargo, los bloqueos podrían retrasar estos planes y afectar la percepción del juego en el mercado global. Con otros títulos como God of War: Ragnarök y Final Fantasy XVI dominando la escena en PS5, Shift Up enfrenta el desafío de mantener el interés de los jugadores mientras navega por estas restricciones culturales.

Ladrón cae en Reino Unido con cartas Pokémon robadas valoradas en $300,000

Ladrón cae en Reino Unido con cartas Pokémon robadas valoradas en $300,000 gamersrd

La policía de Greater Manchester arrestó a un hombre en Hyde, Tameside, tras descubrir un alijo de cartas Pokémon robadas valoradas en £250,000 (aproximadamente $332,500), según un operativo realizado el 14 de mayo de 2025.

El hallazgo tuvo lugar durante un allanamiento en una vivienda, donde se encontraron miles de cartas aún en sus empaques originales, algunas con un valor individual de hasta £560 ($744). En un toque de humor, la policía de Tameside publicó en Facebook: “Gotta catch ‘em all”, mientras trabaja para devolver las cartas a sus dueños legítimos.

Este caso pone de relieve el creciente mercado negro de cartas Pokémon, impulsado por su valor en el mercado de coleccionistas. En 2022, una carta rara se vendió por más de $5 millones, disparando los precios y atrayendo a criminales, según datos históricos de Statista. Incidentes similares han ocurrido globalmente: en Tokio, la policía reportó un aumento de robos en 2022, y en California, ladrones se llevaron 35,000 cartas en 2024. En Reddit, los fans lamentan que la fiebre por expansiones como Black Bolt y White Flare haya intensificado estos delitos, dificultando el acceso a productos como la Prismatic Evolutions Surprise Box.

El arresto en Hyde no es un caso aislado. Desde un robo de $70,000 en Osaka en 2024, donde los ladrones interrogaron al personal para elegir las cartas más valiosas, hasta un policía despedido en Alabama por robar en Walmart, los crímenes relacionados con Pokémon TCG están en aumento. La policía de Tameside señaló que el botín incluía cartas de alto valor aún con etiquetas de precio, lo que sugiere un intento de reventa en el mercado negro. En X, los coleccionistas piden mayor seguridad en tiendas y plataformas como eBay, donde las estafas también han crecido.

Mientras tanto, el mercado de Pokémon TCG sigue más competitivo que nunca en 2025, con expansiones como Journey Together agotándose rápidamente y preórdenes de Destined Rivals desapareciendo en segundos. Los fans que buscan mantenerse al día sin caer en robos o estafas están recurriendo a guías de compra confiables en retailers de EE.UU. Este incidente en Reino Unido es un recordatorio de los riesgos que enfrentan los coleccionistas en un hobby que, aunque apasionante, se ha vuelto un imán para los delincuentes.

Black Ops 6 y Warzone reciben DLC que ayudará a los veteranos militares

Black Ops 6 y Warzone reciben DLC que ayudará a los veteranos militares

En conmemoración del Mes de Agradecimiento Militar en mayo, Activision ha lanzado nuevo contenido descargable (DLC) para Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone, con la particularidad de que todos los ingresos generados por sus ventas se destinarán a organizaciones que apoyan a los veteranos militares.

El paquete de trazadoras Call of Duty Endowment United Force presenta skins de operador inspiradas en figuras militares reales, como el Sargento Primero Korey Staley y el Capitán Florent «Flo» Groberg. Adicionalmente, Activision ha anunciado un evento especial dentro del juego, denominado Got Your Six, creado en colaboración con USAA.

El DLC incluye las apariencias de operador «Veiled» y «Daggered», así como el rifle de francotirador LW3A1 Frostline «Ballistics Breaker» equipado con trazadoras. El paquete también contiene el rifle de asalto Kilo 141 «Barreled Barrage» con trazadoras, el amuleto de arma «Koriolis Effect», el diseño de spray «7.62 Fangs», la pegatina para armas «Valiant Vines» y la tarjeta de visita animada «Ghillie Glint». Como beneficio adicional, se incluyen el emblema animado «Rattling Ranger», la pantalla de carga «Fieldcraft» y tokens que otorgan el doble de experiencia (XP) tanto para el jugador como para las armas durante una hora.

Este paquete de DLC tiene un costo de $20, y la totalidad de los fondos recaudados se donarán al Call of Duty Endowment, una organización que facilita la transición de los veteranos militares a carreras civiles tras su servicio. Todos los miembros activos y veteranos del ejército estadounidense podrán obtener este DLC de forma gratuita.

Paralelamente a este lanzamiento, Activision ha puesto en marcha el evento Got Your Six, que estará activo hasta el 29 de mayo. Durante este evento, los jugadores podrán obtener recompensas dentro del juego para Black Ops 6, Warzone y Zombies.

La iniciativa de Activision de lanzar DLC con fines benéficos durante el Mes de Agradecimiento Militar es una forma significativa de apoyar a la comunidad de veteranos. El evento Got Your Six complementa esta acción ofreciendo recompensas dentro del juego a todos los jugadores, fomentando la participación y la conciencia sobre la causa.

Película de BioShock está siendo un desafío reconoce su director

Película de BioShock es un desafío reconoce su director gamersrd.com

Francis Lawrence, el director a cargo, ha confirmado que la adaptación cinematográfica de BioShock para Netflix sigue en marcha. En una entrevista, Lawrence reconoció que llevar el complejo universo del videojuego a la pantalla grande es un «desafío» que requiere tiempo y cuidado para lograr una adaptación exitosa.

Lawrence reveló recientemente que recibió un nuevo borrador del guion de la película y que se reunió con el guionista Justin Rhodes el 7 de mayo. Rhodes, conocido por su trabajo en Terminator: Destino oscuro y la serie de videojuegos Secret Level, se une al proyecto tras un borrador previo escrito por Michael Green (Blade Runner 2049).

Al referirse a la adaptación de BioShock, Lawrence enfatizó la dificultad del proceso, señalando que existen «muchas cosas que resolver y hacer bien».

El director también abordó los recientes cambios en la dirección de Netflix, con la llegada de Dan Lin en reemplazo de Scott Stuber, un movimiento que busca priorizar la calidad de las producciones. En 2024, el productor Roy Lee mencionó que, tras estos cambios, la película de BioShock había sido reenfocada para convertirse en una historia más «personal».

A pesar de estos cambios internos, Lawrence se mostró optimista sobre el estado actual del proyecto de BioShock, afirmando: «Creo que estamos en un lugar bastante bueno, honestamente».

Francis Lawrence, quien previamente dirigió varias entregas de la saga Los juegos del hambre, incluyendo la más reciente Balada de pájaros cantores y serpientes, tiene una agenda ocupada con otros proyectos futuros como Constantine 2 y Soy leyenda 2. Por lo tanto, aún no hay una fecha definida para el inicio de la producción o el lanzamiento de la película de BioShock, dejando en incertidumbre cuándo o si finalmente se materializará.

No obstante, la confirmación de que el proyecto sigue activo y la recepción de un nuevo borrador del guion son señales alentadoras para los fans del videojuego que esperan ver su mundo inmersivo trasladado al cine.