Inicio Blog Página 9

50 Cent será Balrog en la película de Street Fighter

50 Cent será Balrog en la película de Street Fighter

El rapero y actor Curtis «50 Cent» Jackson ha confirmado su participación en la próxima adaptación live-action de Street Fighter, donde interpretará al icónico boxeador Balrog.

El artista compartió en sus redes sociales un artículo de Nexus Point News que revelaba las negociaciones para su incorporación al proyecto, dejando claro con su publicación que formará parte del reparto.

Esta noticia llega justo después del anuncio de que Callina Liang dará vida a Chun-Li en la cinta, que también contará con la presencia de Jason Momoa y el luchador de WWE Roman Reigns. Jackson no es ajeno al mundo de los videojuegos, ya que protagonizó dos títulos basados en su persona durante la década de 2000: 50 Cent: Bulletproof y Blood in the Sand.

El personaje de Balrog, reconocible por su estilo de boxeo y su asociación con el villano M. Bison, debutó en Street Fighter II y se convirtió en uno de los luchadores más populares de la saga. Originalmente conocido como M. Bison en Japón, el nombre fue cambiado para evitar confusiones con el boxeador real Mike Tyson.

El proyecto cinematográfico, que estaba programado para estrenarse en marzo de 2026 bajo el sello de Sony Pictures, fue retirado recientemente del calendario de estrenos sin mayor explicación. Sin embargo, con la incorporación de figuras como 50 Cent y el resto del elenco estelar, parece que la producción sigue avanzando entre bastidores.

La franquicia ha tenido dificultades para trasladarse con éxito a la pantalla grande, pero el enfoque actual y el carismático reparto podrían marcar la diferencia esta vez.

Con un rodaje que se espera comience pronto, los fans están atentos a más novedades sobre este ambicioso proyecto que busca finalmente hacer justicia a uno de los juegos de lucha más influyentes de la historia.

PlayStation no ofrecerá juegos first-party en PS Plus el día de estreno

PlayStation no ofrecerá juegos first-party en PS Plus el día de estreno

En una entrevista con Game File, Nick Maguire, vicepresidente de servicios globales de PlayStation, reafirmó la política actual de Sony respecto a su servicio de suscripción: los juegos first-party no llegarán a PS Plus en su fecha de estreno. Maguire destacó que la estrategia de esperar al menos un año antes de agregar títulos exclusivos al catálogo «ha funcionado bien» para la compañía.

En lugar de ofrecer sus grandes producciones desde el primer día, PlayStation prefiere complementar PS Plus con juegos indie y de terceros, los cuales sí pueden aparecer en el servicio en su lanzamiento. Maguire mencionó que, si surgen más oportunidades destacadas, podrían agregar hasta seis o siete títulos al mes.

Al ser consultado sobre si incluir juegos como Concord (de Sony) en PS Plus desde el primer día hubiera ayudado a su desempeño, Maguire evitó responder directamente. Sin embargo, sostuvo que el servicio ha demostrado ser una herramienta efectiva para atraer nuevos jugadores a franquicias establecidas.

«Creo que siempre habrá un momento adecuado para que un juego llegue a PS Plus, cuando esté listo para alcanzar una audiencia más amplia o conquistar a nuevos fans«, explicó.

Mientras Xbox Game Pass apuesta por el lanzamiento day one de sus exclusivos, PlayStation mantiene un modelo más conservador, priorizando ventas iniciales antes de incorporar sus juegos al catálogo de PS Plus. Esta decisión refleja la confianza de Sony en el poder de sus franquicias y su preferencia por un enfoque escalonado para maximizar ingresos.

Hellblade II Enhanced llegará a PS5 el 12 de agosto

Hellblade 2 Enhanced llegará a PS5 el 12 de agosto

Xbox anunció que el próximo 12 de agosto llegará Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced, una versión mejorada del aclamado título de Ninja Theory que debutará por primera vez en PlayStation 5. Microsoft ha detallado las novedades de esta actualización, que incluirá un modo de rendimiento a 60 fps en consolas y un nuevo preset gráfico «Muy Alto» para PC, además de certificación oficial para Steam Deck.

Para los jugadores de Xbox y PC que ya posean el juego, la actualización será completamente gratuita. Sin embargo, los usuarios de PS5 tendrán que adquirir el título por separado, con dos opciones disponibles: una versión estándar por $49.99 que solo incluye Hellblade II Enhanced, y una edición Deluxe por $69.99 que añade una versión optimizada para PS5 del primer juego, Hellblade: Senua’s Sacrifice, junto con su banda sonora original. Aquellos que ya tengan la versión de PS4 del primer juego podrán actualizarla a la de PS5 sin costo adicional.

Este movimiento forma parte de la nueva estrategia multiplataforma de Microsoft, que busca ampliar el alcance de sus franquicias mientras recompensa a su base de usuarios existente. La inclusión del modo de 60 fps responde a las críticas iniciales sobre el rendimiento del juego, que en su lanzamiento original estaba bloqueado a 30 fps en consolas.

Con esta actualización, Hellblade II no solo mejora técnicamente, sino que también llega a una nueva audiencia en PlayStation, consolidándose como una de las experiencias narrativas más inmersivas de la generación. La certificación para Steam Deck abre además la posibilidad de disfrutar este intenso viaje psicológico en formato portátil, completando una oferta que busca satisfacer a todo tipo de jugadores.

GTA VI ya se puede preinstalar en el Xbox Series X|S

GTA VI ya se puede preinstalar en el Xbox Series X|S

Más de un mes después de su aparición en PlayStation Store, Grand Theft Auto VI ya puede añadirse a la lista de deseos en la tienda de Xbox, preparando el terreno para su lanzamiento en 2026. A diferencia de PlayStation, los usuarios de Xbox Series X/S que agreguen GTA VI a su lista de deseos descargarán automáticamente un archivo de precarga de 300 MB, aunque se trata solo de un marcador de posición y no del juego completo.

El segundo tráiler del juego, revelado el mes pasado, confirmó detalles sobre sus protagonistas Jason y Lucia, quienes se verán envueltos en una conspiración criminal en el ficticio estado de Leonida (inspirado en Florida). Rockstar Games retrasó recientemente el lanzamiento para 26 de mayo de 2026, argumentando que necesitan más tiempo para cumplir con las expectativas generadas.

La diferencia entre la reserva anticipada entre PS5 y Xbox Series X/S para GTA VI son:

PlayStation 5: Permite añadir el juego a la lista de deseos desde mayo, pero sin opción de precarga.

Xbox Series X/S: Descarga automática de un archivo simbólico al agregarlo a la lista, una función exclusiva del ecosistema Xbox.

Aunque la precarga completa estará disponible semanas antes del lanzamiento, este movimiento mantiene el hype entre los fans, que ya pueden seguir oficialmente el juego en ambas plataformas. Con más de 70 imágenes y detalles revelados en el sitio web de Rockstar, GTA VI promete ser un hito para la nueva generación de consolas.

PlayStation Plus revela los juegos gratis de julio

PlayStation Plus revela los juegos gratis de julio

El servicio de suscripción de PlayStation, PlayStation Plus, cumple 15 años el 29 de junio, y Sony ha preparado una serie de celebraciones especiales para los usuarios. Como parte de los festejos, se han revelado los juegos gratuitos de julio para los miembros de PlayStation Plus Essential, que estarán disponibles del 1 de julio al 4 de agosto.

Los suscriptores Essential podrán descargar:

  • Diablo IV: El aclamado RPG de acción de Blizzard Entertainment
  • The King of Fighters XV: El último título de la legendaria saga de peleas
  • Jusant: El intrigante juego de escalada y exploración de Don’t Nod

Además de los juegos mensuales, PlayStation Plus ofrecerá sorpresas y eventos por el 15 aniversario del programa:

  • Fin de semana multijugador gratuito
  • Descuentos exclusivos en la PlayStation Store
  • Contenido especial dentro de juegos populares
  • Torneos con premios para la comunidad
  • Pruebas gratuitas de juegos seleccionados

Los miembros de los niveles Extra y Premium/Deluxe recibirán sus juegos adicionales a mediados de mes, como es habitual. Este aniversario marca un hito importante para el servicio que comenzó en 2010 y que desde entonces ha entregado cientos de juegos gratuitos a sus suscriptores.

Con títulos de la talla de Diablo IV y actividades especiales, julio se presenta como un mes excepcional para los suscriptores de PlayStation Plus.

Microsoft lanza nueva actualización para el Xbox 360

Microsoft lanza nueva actualización para el Xbox 360

En un gesto inesperado, Microsoft ha liberado una nueva actualización para la consola Xbox 360, que originalmente llegó al mercado en 2005. Este parche, detectado inicialmente por TrueAchievements, llega casi un año después del cierre definitivo de la Xbox 360 Store y demuestra el compromiso continuado de la compañía con su icónica plataforma.

La actualización corrige principalmente problemas de visualización en las miniaturas de juegos que anteriormente se mostraban incorrectamente. Además, rediseña el dashboard para reemplazar los espacios vacíos dejados por la eliminación de tiles con una imagen promocional de las consolas Xbox Series S/X, un cambio que ha generado opiniones divididas entre la comunidad.

Love Xbox/MS but it's ridiculous they're doing this 1 year after shutting down 360 store for not having enough people. How many new-gen sales do they think they'll get from this?

Josh (@oracularhades.com) 2025-06-25T11:41:22.328Z

Usuarios en redes sociales han recibido con nostalgia esta actualización, destacando cómo Microsoft continúa apoyando una consola que lleva 19 años en el mercado. Algunos comentarios resaltan el simbolismo de este gesto hacia una plataforma que vendió más de 84 millones de unidades en todo el mundo.

«Es nostálgico ver que Microsoft aún mima a la 360», comentó un usuario, mientras otros bromeaban con que «esta consola recibirá actualizaciones hasta después del apocalipsis».

Este movimiento llega poco después de que Microsoft lanzara la actualización de junio para Xbox One y Series X/S, mostrando una política de soporte inusual para hardware discontinuado. La Xbox 360 sigue siendo un caso único en la industria, superando incluso a PlayStation 3 en longevidad de soporte.

Mientras las consolas de nueva generación lideran el mercado actual, esta pequeña pero significativa actualización sirve como reconocimiento a los jugadores que mantienen viva la Xbox 360, ya sea por nostalgia o por seguir disfrutando de su extenso catálogo de juegos.

Star Wars Battlefront II está a un precio de $3.99 en Steam

Si bien Star Wars Battlefront II, el juego desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts, tuvo un lanzamiento abrupto en 2017, con el paso del tiempo muchos jugadores le han dado una oportunidad y no han quedado decepcionados con lo que ofrece. Si eres de los que quiere ser parte de esta galaxia tan, tan lejana, es el mejor momento para hacerlo ya que el juego está en unos de sus precios más bajos en Steam.

Star Wars Battlefront II: Celebration Edition está al irresistible precio de $3.99 en la plataforma de Valve. La Celebration Edition es una versión expandida del juego de disparos en tercera y primera persona. Esta edición incluye todo el contenido base del juego original lanzado en 2017, además de todo el contenido posterior desbloqueable hasta el final del soporte en 2020.

El título permite a los jugadores sumergirse en batallas épicas ambientadas en las tres eras de Star Wars — la trilogía original, las precuelas y la era de las secuelas— ya sea en solitario, multijugador local o en línea, con modos que van desde escaramuzas intensas hasta combates masivos con hasta 40 jugadores.

Incluye más de 150 apariencias, entre skins para héroes y soldados inspirados en The Rise of Skywalker y otros contenidos de las producciones cinematográficas y series de TV. Esta edición representa una versión definitiva para los fans que buscan una experiencia completa sin microtransacciones adicionales.

Star Wars Battlefront II está disponible para las principales consolas, pero sobre todo para PC a través de Steam en el siguiente ENLACE. Puedes leer nuestro review AQUÍ.

Survival Kids Review

Con la Nintendo Switch 2 en el mercado, es normal que salgan propuestas enfocadas en la plataforma, o en su defecto, series que habían estado en letargo prolongado. Es el caso de Survival Kids una serie creada por Konami en 1999 para Game Boy Color. Más adelante, en 2005, pasó a llamarse Lost in Blue al dar el salto a tierras occidentales. Ahora, para estrenar la segunda consola híbrida, la compañía japonesa nos trae el reboot de la franquicia con el nombre original, Survival Kids.

El juego que nos ocupa es un título de supervivencia ligera enfocado en el componente multijugador. Claramente, está dirigido a los pequeños de la casa, e igual se puede disfrutar en solitario. Ya sea por la resolución de puzzles, el sistema de cooperación o los desafíos de las misiones, el juego es divertido, aunque el reto es nulo.

La Isla Tortuga

El juego trata de un grupo de niños que tras la pista de un tesoro, quedan varados en una isla que está a lomos de una tortuga. El objetivo es simple, sobrevivir en la isla mientras realizamos acertijos, montamos campamentos, construimos una balsa y pasamos a otra isla. Las mecánicas van desde cortar madera, picar piedras, crafteo ligero, y cocinar. El juego claramente está enfocado en el multijugador y un público juvenil, porque en solitario resulta algo cuesta arriba y la dificultad es casi nula.

Cada isla ofrece sus propios retos que van desde construir puentes para conectar secciones del mapa, crear redes para escalar riscos, y reconstruir nuestra balsa para llegar a otra de las islas. La complejidad va en aumento y en cada islas tendremos una calificación en base a que tan rápido hagamos el recorrido y si encontramos unos artefactos especiales escondidos. Además, podremos construir varias herramientas que nos ayudarán en un nivel, pero solo portaremos una por jugador. Las herramientas que podemos utilizar pueden ser una caña de pescar que sirve además para alcanzar dispositivos lejanos.

Como ya dije más arriba, el juego prescinde de reto alguno al no incluir enemigos y eliminar las muertes. Los jugadores cuentan con una barra de resistencia que indica que tanto tiempo podemos realizar una actividad. Esta barra se fortalece con la comida que preparamos, la cual decrece mientras pasa el tiempo. Se incentiva la cooperatividad cuando una misma tarea se hace en menor tiempo con un compañero, mientras que otro puede ir en busca de un objeto mientras se realizan otras tareas necesarias para pasar el nivel.

Sin embargo, el juego peca de repetitivo al proponer hacer las mismas tareas. Además, el juego arriesga poco al ofrecer lo justo en cada una de sus mecánicas. No ayuda que el hecho de hacer el mejor trabajo al final de un nivel, casi se limite a tener todas las estrellas del mismo a pesar de los secretos esparcidos por cada uno.

El componente multijugador admite dos jugadores en la misma consola, tres con GameShare sin necesidad de que todos tengan el cartucho y cuatro amigos en línea por medio de códigos de amigos. Sin embargo, jugar en la misma consola hace que el juego tenga bajones de frames

Gráficamente, no es un juego que destaque ni busca hacerlo, y su apartado técnico recuerda a los juegos para móviles. Casi todas las islas se ven iguales, lo que quita algo de variedad a lo visual. Su banda sonora, es igual de anodina, y básicamente está ahí para ambientar. En cuanto a voces, solo tenemos la voz del narrador, el cual suena muy optimista en consonancia con el tono del juego.

Veredicto

Survival Kids es un título que regresa luego de una larga pausa, que apuesta por un público infantil con un fuerte componente cooperativo. Sus basas son la supervivencia ligera, con puzzles sencillos e interacción multijugador, que lo convierten en una propuesta amigable para los más pequeños, especialmente si se juega en compañía. Cuenta con un sistema de progresión por misiones con calificaciones y un sistema muy básico de crafteo logran crear una experiencia entretenida y fácil de entender, pero que carece de reto alguno. Además, el juego se puede tornar repetitivo tras unas horas debido a la falta de profundidad jugable y y poca variedad visual. Aunque cumple con lo que promete, se percibe como un título que no arriesga y poco ambicioso.

Nota: Este review fue realizado en Nintendo Switch 2 y el código fue proporcionado gracias a Konami.

Borderlands 4 presenta su tráiler de la historia durante el Borderlands 4 Fan Fest

Durante el fin de semana, 2K Games y Gearbox Software presentaron el tráiler de historia de Borderlands 4 en el Borderlands 4 Fan Fest. Este fue un evento en vivo de tres horas de duración en el que se presentaron novedades sobre el juego, como que contará con un árbol de habilidades más grandes que los juegos anteriores combinados.

El CEO de Gearbox, Randy Pitchford y el director creativo Randy Varnell subieron al escenario en el evento para charlar sobre las nuevas clases de personajes en el juego. Varnell habló sobre la profundidad del árbol de habilidades en Borderlands 4, diciendo que cuatro jugadores podrían llevar el mismo personaje y habilidad de acción a una pelea y aún así tener un conjunto de movimientos lo suficientemente variado como para asumir diferentes roles. Pitchford agregó que podremos encontrar que cada personaje tendrá más habilidades que la segunda y tercera entrega juntas.

En el tráiler, podemos tener un vistazo de la historia, sumergiendo a los jugadores en el emocionante mundo de Kairos mientras sus habitantes se liberan de la tiranía del Guardián del Tiempo, un dictador despiadado que lidera un ejército de soldados sintéticos conocido como La Orden. Mira el tráiler de historia revelado el fin de semana aquí.

Borderlands 4 se lanza mundialmente el 12 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store, y ya está disponible para reservar. Pueden ver el video del Borderlands 4 Fan Fest a continuación.

David Corenswet es un gamer de juegos clásicos de Star Wars

David Corenswet es un gamer de juegos clásicos de Star Wars

El actor David Corenswet, quien dará vida a Superman en el reinicio del Universo DC, ha compartido su faceta como gamer en una entrevista con IGN Brasil. El intérprete confesó que creció jugando títulos clásicos de Star Wars, destacando especialmente Star Wars: Battlefront II (2005), Jedi Academy y Jedi Outcast como parte fundamental de su infancia.

Corenswet, que actualmente está de gira para promocionarse como el Hombre de Acero en Superman: Legacy (2025), reveló que ahora disfruta de experiencias más relajadas como Microsoft Flight Simulator, demostrando que su amor por los videojuegos trasciende géneros y épocas.

Este dato curioso genera un paralelismo interesante: así como Clark Kent esculpe su identidad entre sus raíces kryptonianas y su vida en la Tierra, Corenswet construye su versión del personaje como fan de sagas icónicas y su incursión en nuevos mundos virtuales.

Aunque el actor no confirmó si estos juegos inspiraron su enfoque del personaje, los fans ya especulan si su experiencia en Jedi Academy (donde los protagonistas equilibran poder y responsabilidad) podría reflejarse en su interpretación del superhéroe.