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Yakuza Kiwami 3 elimina misión trans y desata polémica

Yakuza Kiwami 3 elimina misión trans y desata polémica

El reciente lanzamiento de Yakuza Kiwami 3 ya está dando de qué hablar, y no precisamente por sus mejoras técnicas. Según varios jugadores, el remake ha decidido eliminar una de las subhistorias más controvertidas del original, aquella que involucraba a un personaje trans.

En la versión de 2009, la misión presentaba un tono considerado ofensivo y estereotipado, lo que generó críticas en años recientes cuando la saga ganó mayor visibilidad internacional. Ahora, Sega parece haber optado por borrar la misión por completo, en lugar de reescribirla o actualizarla para reflejar una representación más respetuosa.

Como siempre, la decisión ha dividido a las personas. Mientras algunos celebran que se retire un contenido considerado problemático, otros acusan a la compañía de “censura” y de alterar la obra original. En foros y redes sociales, la discusión se ha intensificado, con jugadores que defienden la importancia de preservar la historia tal cual fue lanzada, aunque con un contexto cultural distinto.

Lo cierto es que Yakuza Kiwami 3 ya está marcado por esta polémica antes de llegar a manos del público.

Riot despide al equipo de 2XKO por fracaso del lanzamiento

Riot despide al equipo de 2XKO por fracaso del lanzamiento

Riot Games ha iniciado una ronda de despidos que afecta directamente a los desarrolladores de 2XKO, el título de combate en 2v2 basado en el universo de Runaterra.

Apenas semanas después de su estreno en consolas, la compañía confirmó el despido de decenas de empleados del proyecto, argumentando que la base de jugadores no alcanzó el nivel necesario para sostener un equipo tan grande.

El productor ejecutivo y cofundador de Evo, Tom Cannon, explicó que aunque el título logró conectar con un núcleo apasionado de fans, el “momentum general” no fue suficiente para justificar la plantilla actual. Aseguró, sin embargo, que los planes competitivos para 2026 siguen en pie y que Riot continuará apoyando a la comunidad de torneos.

La polémica estalló cuando exdesarrolladores revelaron en redes sociales que fueron despedidos con apenas 30 minutos de aviso, pese a haber trabajado años en el proyecto. “2XKO era mi sueño, mi estudio ideal. Puse el corazón en cada animación”, escribió uno de ellos, generando una ola de indignación en la FGC (Fighting Game Community).

La noticia se viralizó y hasta figuras como Ed Boon y campeones de Evo como Justin Wong y Leffen expresaron su frustración, señalando que el juego tiene “mucho potencial”, pero que Riot habría matado el hype con un lanzamiento confuso y cosméticos caros.

El debate ahora es si Riot está reajustando para salvar el proyecto o si estos despidos son la primera señal de que 2XKO podría convertirse en otro experimento fallido.

Cynthia Erivo luce escalofriante en primera imagen como Drácula

Cynthia Erivo luce escalofriante en primera imagen como Drácula

La actriz británica Cynthia Erivo, ganadora del Tony y del Olivier, vuelve a los escenarios con un arriesgado proyecto donde interpreta a Drácula y otros 22 personajes en el Noel Coward Theatre de Londres. La producción, que debutó el 7 de febrero tras varios retrasos técnicos, marca su regreso al teatro después de un año complicado.

La fotografía difundida muestra a Erivo transformada en un vampiro sediento de sangre, con un look tan intenso que muchos lo calificaron de “escalofriante”.

Erivo había sido duramente criticada durante la promoción de las películas de Wicked, donde compartió protagonismo con Ariana Grande. Su comportamiento “excesivamente afectuoso” y considerado “creepy” y «cringe» por parte de la prensa y algunos fans.

El montaje de Drácula, que se estrenó en el Noel Coward Theatre, sufrió retrasos y cancelaciones en sus primeras funciones, lo que aumentó las dudas sobre su viabilidad. Sin embargo, la actriz defendió el proyecto como una oportunidad de explorar “la oscuridad y la luz que nos hacen humanos”.

La imagen inicial de Erivo como el icónico vampiro ha generado un fuerte impacto mediático, con opiniones divididas: algunos celebran su valentía artística, mientras otros creen que la sombra de Wicked aún pesa demasiado sobre su carrera.

GTA VI podría incluir pesca avanzada y barcos propios

GTA VI podría incluir pesca avanzada y barcos propios

Las filtraciones sobre Grand Theft Auto VI no se detienen y ahora apuntan a una de las mecánicas más solicitadas de la saga, con la pesca avanzada.

De acuerdo con publicaciones virales en redes sociales, Rockstar estaría preparando un sistema mucho más profundo que el visto en otros títulos, con la posibilidad de capturar distintas especies, usar equipo especializado y hasta vender las recompensas obtenidas.

Lo más llamativo es que los jugadores podrían contar con barcos propios, ampliando las opciones de exploración marítima y añadiendo un nuevo nivel de inmersión al mundo abierto. Esta característica reforzaría la idea de que GTA VI busca ofrecer actividades secundarias tan detalladas como las misiones principales, siguiendo el camino marcado por Red Dead Redemption 2 con su sistema de caza y pesca.

Aunque Rockstar no ha confirmado nada oficialmente, las filtraciones han generado entusiasmo en la comunidad, que ve en estas mecánicas una oportunidad para diversificar la experiencia y darle más vida al mapa. Los fans especulan que la pesca podría integrarse también en el modo online, convirtiéndose en una actividad social dentro del universo GTA.

La expectativa por GTA VI sigue creciendo a medida que se acercan los meses previos a su lanzamiento en noviembre de 2026, y cada nueva filtración alimenta la idea de que será el juego más ambicioso de la saga.

Activision pagó $1 millón a xQc por 12 horas de Warzone

Activision pagó $1 millón a xQc por 12 horas de Warzone

El streamer canadiense Felix “xQc” Lengyel volvió a sorprender con las cifras de sus contratos. En una entrevista reciente, xQc reveló que Activision le pagó $1 millón por transmitir Call of Duty: Warzone durante apenas 12 horas.

Lo más llamativo es que el acuerdo original contemplaba varias sesiones a lo largo de dos semanas, pero la compañía aceptó condensar todo en un solo día.

“Me ofrecieron el resto del presupuesto. Se suponía que debía jugar un par de veces en dos semanas, pero lo hice todo en un día. Fueron 12 horas y $1 millón plano. Fue el patrocinio más grande que he tomado en un solo bloque”, explicó xQc.

Aunque la cifra parece desproporcionada, refleja cómo las editoras prefieren invertir en streamers de gran alcance antes que en campañas tradicionales de marketing. En este caso, xQc es considerado una excepción: no todos los creadores, incluso los más grandes, pueden asegurar un pago tan elevado por una sola transmisión.

El canadiense también recordó que esa ni siquiera fue su jornada más lucrativa, ya que en otra ocasión obtuvo $15 millones por contenido de apuestas.

Desde que abandonó el competitivo de Overwatch, xQc se ha consolidado como uno de los nombres más rentables de la industria del streaming, con contratos que superan lo que muchos jugadores profesionales ganan en años.

The Mummy 4 podría traer de vuelta a Oded Fehr

The Mummy 4 podría traer de vuelta a Oded Fehr

El cine de aventuras podría recuperar una saga icónica. Según informes recientes, Universal Pictures prepara una nueva entrega de ‘The Mummy’. La cinta podría reunir a Brendan Fraser y Rachel Weisz. Entre los nombres sonados para volver está Oded Fehr, el actor que dio vida al guerrero Medjai Ardeth Bay. Fehr habló sobre estos rumores en una entrevista.

Durante la promoción de su nueva película ‘Grizzly Night’, Fehr se mostró abierto a la idea. El actor declaró: «He oído muchas cosas de mucha gente». Añadió: «No me han contactado oficialmente, pero asumo que va a pasar, y probablemente esté tan emocionado como tú». Sin embargo, en otras declaraciones aclaró que, a pesar de la especulación en internet, no ha recibido una oferta formal del estudio.

La motivación principal de Fehr para volver es su cariño por el proyecto original. El actor afirmó que ‘The Mummy’ «me convirtió en un actor profesional». Destacó su afecto por el elenco original diciendo: «Amo a esa gente. Amo a Brendan, amo a Arnold [Vosloo]». También expresó: «Si el guion es el correcto y el equipo está ahí, no hay nada que me gustaría más que volver a ponerme la túnica de Ardeth Bay». Dijo que la nueva película debe estar a la altura de las dos primeras, que para él son «las únicas que realmente importan».

El personaje de Ardeth Bay, líder de los Medjai, se convirtió en un favorito instantáneo desde su aparición en 1999. Su química en pantalla con Fraser y Weisz fue clave para el éxito de las dos primeras películas. Estas cintas recaudaron más de 400 millones de dólares cada una. El anuncio de una posible reunión del elenco clásico ha desatado una gran ola de nostalgia entre los seguidores. Estos esperan recuperar la esencia mágica de la franquicia original.

Por ahora, el futuro de Ardeth Bay sigue siendo una incógnita. La actitud de Fehr es de total apertura y entusiasmo. Sin embargo, la decisión final recae en Universal Pictures y el equipo creativo. Los fans tendrán que esperar a un anuncio oficial. Solo entonces sabrán si el guerrero Medjai regresará para una nueva aventura junto a Rick y Evelyn O’Connell.

Marvel quiere a Robert Pattinson para el nuevo Ghost Rider

Marvel quiere a Robert Pattinson para el nuevo Ghost Rider

El universo cinematográfico de Marvel (UCM) podría dar la bienvenida a un nuevo antihéroe. Varios informes apuntan que Robert Pattinson estaría en la mira de Marvel Studios. El actor encarnaría a Ghost Rider en el UCM. Estos rumores no están confirmados oficialmente. Aun así, generan un gran entusiasmo entre los fanáticos.

Ghost Rider podría llegar a una de las películas más esperadas. El personaje es conocido por su cráneo en llamas y su icónica moto. Su primera aparición sería en ‘Avengers: Doomsday’. Esta película está programada para diciembre de 2026. Su llegada allanaría el camino para futuros proyectos sobrenaturales del UCM.

Sin embargo, no todo está escrito en piedra. A pesar del interés inicial en Pattinson, algunos rumores dicen que el actor no interpretaría el papel. Esta situación abre la puerta a otros nombres. Ryan Gosling ha sonado con fuerza en los últimos meses. El actor ya ha manifestado su deseo de interpretar a Johnny Blaze.

Los fanáticos tienen opiniones divididas sobre el posible reparto. Algunos aplauden la elección de Pattinson. Resaltan su talento para interpretar personajes complejos. Otros prefieren ver a Gosling. Incluso algunos quieren el regreso de Nicolas Cage. Este debate refleja la gran expectación que rodea al icónico personaje.

Por ahora, Marvel Studios y los actores se mantienen en silencio. El futuro de Ghost Rider en el UCM sigue siendo un misterio. Los aficionados tendrán que esperar al estreno de ‘Avengers: Doomsday’. Solo entonces se desvelará la identidad del Ghost Rider. En el mundo del cine, los rumores vuelan. Pero solo el tiempo confirma la realidad.

Show de Bad Bunny en el Super Bowl fue malísimo según xQc

Show de Bad Bunny en el Super Bowl fue malísimo según xQc

La elección de Bad Bunny como el protagonista del espectáculo de medio tiempo del Super Bowl LX ha desatado una tormenta de opiniones en redes sociales, hasta de los streamers más populares. El streamer Felix “xQc” Lengyel calificó la decisión de la NFL de elegir a Bad Bunny como “irrespetuosa” y “algo bastante malo”.

En un clip viral de 57 segundos, el expro de Overwatch argumentó que los asistentes pagan hasta $2,000 por entrada y merecen un espectáculo que conecte directamente con ellos:

“La experiencia debería ser para quienes están en el estadio, no solo para la audiencia televisiva. No sé si siquiera escuchan canciones de Bad Bunny. Creo que es un error porque la gente no va a saltar ni cantar”, señaló xQc.

El canadiense insistió en que los fanáticos que compran boletos buscan un ambiente de fútbol y música que puedan corear, algo que —según él— no se logra con el artista puertorriqueño.

Por su parte, el también streamer Zack “Asmongold” ofreció una visión distinta. Aunque reconoció que xQc tiene razón “desde el punto de vista del espectador”, explicó que la NFL probablemente busca expandir su alcance:

“Ya tienen asegurada la audiencia estadounidense. Con Bad Bunny, lo que quieren es atraer al público hispanohablante. Es puro negocio”, comentó en X.

La discusión refleja el choque entre la expectativa de los asistentes al estadio y la estrategia global de la NFL, que apuesta por artistas internacionales para ampliar su mercado.

Overwatch actualizara el diseño de Anran por quejas en redes

Overwatch actualizara el diseño de Anran por quejas en redes

El lanzamiento de Anran, la nueva heroína de Overwatch, ha quedado marcado por la polémica. Jugadores y medios como The Gamer critican su diseño facial, al que acusan de «infantilizar» al personaje en comparación con sus apariciones previas en cinemáticas, ante la presión, Blizzard habría confirmado a través de una entrevista con el creador de contenido @WarnTV que un ajuste de su rostro está «en su radar». Sin embargo, aclaran que este cambio requerirá tiempo y no estará listo para su lanzamiento oficial.

Las quejas se centran en una tendencia percibida en el estudio. Críticos señalan que Anran encaja en un molde de heroína del este asiático «adorable y menuda», similar a Kiriko o Juno, este diseño contrasta con su primera aparición en el tráiler de su hermano, Wuyang, donde su rostro presentaba rasgos más definidos. Para muchos fans, se perdió la oportunidad de crear un personaje visualmente único y se optó por un atractivo convencional.

El debate estalla justo cuando Overwatch estrena su nueva etapa, renombrada simplemente como ‘Overwatch’, y lanza la Temporada 1: Conquista, Anran es uno de los cinco nuevos héroes que dan inicio a la narrativa anual ‘El Reinado de Talón’. Su rol es el de Daño – Flanqueador, especializado en aplicar un efecto de ignición con sus abanicos Zhuque.

El anuncio de esta revisión pone de relieve la complejidad de gestionar un juego en vivo con una comunidad tan vocal, 2026 es un año crucial para Overwatch, que planea un arco narrativo de seis temporadas y el lanzamiento de 10 nuevos héroes, la respuesta a las críticas sobre Anran muestra que, además de contenido masivo, los jugadores valoran profundamente el diseño y la representación diversa en su elenco de personajes.

Blizzard se enfrenta ahora a una decisión de producción compleja. Modificar los modelos de un héroe tras su lanzamiento es un proceso técnico que requiere recursos. La comunidad espera si el estudio priorizará la coherencia artística y las peticiones de los fans, o si mantendrá el diseño original. Este caso podría sentar un precedente sobre cómo la compañía maneja el feedback sobre el diseño de sus personajes en el futuro.

Callum Vinson será Atreus en la serie de God of War

Callum Vinson será Atreus en la serie de God of War

La serie live-action de God of War ya tiene a su protagonista más joven. Amazon y Sony confirmaron que el actor Callum Vinson interpretará a Atreus. El actor compartirá pantalla con Ryan Hurst, quien encarnará al icónico Kratos. Este cierre de casting marca un hito crucial para el ambicioso proyecto. La serie ya cuenta con pedido de dos temporadas completas.

Aunque joven, Callum Vinson llega al proyecto con una trayectoria interesante. Los fans lo reconocen por series como Dead Ringers y Poker Face. Sin embargo, su currículum destaca por su gran variedad. Dio vida tanto a un tierno Piglet como al temible Jason Voorhees en la precuela Crystal Lake. Según los medios especializados, esta capacidad para encarnar personajes tan diversos fue un factor clave en su selección.

La serie adaptará la historia de los videojuegos más recientes de la saga. Según la sinopsis oficial, seguirá el viaje de Kratos y Atreus. Su misión es esparcir las cenizas de Faye, su esposa y madre respectivamente. Atreus es un chico de diez años, criado en soledad. Tiene gran habilidad como arquero y una curiosidad infinita. Tras la muerte de Faye, debe aprender a convivir con un padre distante y frío, mientras anhela desesperadamente su aprobación.

Con este anuncio, el reparto principal de la serie queda prácticamente completo. Junto a Hurst y Vinson, la producción reunió a pesos pesados. Mandy Patinkin será Odin, Ólafur Darri Ólafsson será Thor y Teresa Palmer interpretará a la diosa Sif. También estará Alastair Duncan, quien repite su papel como la cabeza de Mimir. El equipo creativo está liderado por el aclamado showrunner Ronald D. Moore. Frederick E.O. Toye dirigirá los dos primeros episodios.

La preproducción de God of War ya está en marcha en Vancouver. Aún no se ha fijado una fecha de estreno. Los análisis apuntan a un posible lanzamiento a finales de 2027. La elección de Vinson cierra uno de los misterios de casting más importantes. Este paso acerca a la pantalla la compleja y emocional relación padre-hijo que definió el éxito de los juegos.