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NVIDIA lanzaría las GPU RTX 60 en 2027

NVIDIA lanzaría las GPU RTX 60 en 2027

Aunque muchos esperaban grandes anuncios de Nvidia durante el CES 2026, la compañía mantuvo silencio absoluto sobre nuevas GPUs. Sin embargo, una filtración reciente dejó ver que la próxima generación, la serie RTX 60, estaría programada para llegar en la segunda mitad de 2027.

La información proviene de Kopite7kimi, uno de los filtradores más confiables del sector, quien asegura que estas tarjetas estarán basadas en la arquitectura Rubin y utilizarán los nuevos chips GR20x. Rubin no es completamente desconocida, ya que Nvidia ya la empleó en su GPU de IA CPX, presentada en septiembre del año pasado.

El calendario filtrado coincide con el ritmo habitual de Nvidia, que suele introducir arquitecturas importantes cada varios años en lugar de hacerlo anualmente. Aun así, existe un factor que podría alterar los planes; la crisis de memoria provocada por la demanda de hardware para IA, que continúa afectando a toda la industria y podría forzar retrasos si no mejora la situación.

Por ahora, Nvidia no ha ofrecido detalles oficiales, pero la expectativa por la nueva generación ya está creciendo entre los entusiastas del PC gaming.

Xbox Next será un híbrido entre consola y PC

Xbox Next será un híbrido entre consola y PC

Según nueva información compartida por Jez Corden de Windows Central, la llamada Xbox Next estaría construida completamente sobre Windows, marcando un giro importante en la filosofía de hardware de la marca.

La idea es ofrecer una experiencia mucho más cercana a la de un PC, pero manteniendo la simplicidad de una consola tradicional. Para ello, el sistema utilizaría la Full Screen Experience de la app de Xbox en PC, adaptada al uso con mando y pensada para jugar desde el sofá.

Uno de los pilares del proyecto sería la retrocompatibilidad garantizada, incluyendo juegos de Xbox One y Xbox Series, algo que Microsoft considera esencial para no fragmentar la biblioteca de los jugadores. También se espera algún tipo de integración con inteligencia artificial, aunque todavía no está claro cómo se aplicará dentro del sistema o los juegos.

Dentro de esta estrategia más abierta, incluso se menciona la posibilidad de que un fabricante externo lance un PC con marca Xbox, aunque Corden advierte que esta parte sigue siendo un rumor sin confirmar.

Las fechas de lanzamiento siguen sin definirse, algunas fuentes hablan de otoño de 2026, mientras que otras apuntan a principios de 2027. Lo único seguro es que Microsoft quiere que su próxima consola sea un híbrido real entre consola y PC, una visión que la compañía lleva insinuando desde hace años

Johnny Knoxville confirma Jackass 5 para junio 2026

Johnny Knoxville confirma Jackass 5 para junio 2026

Johnny Knoxville empezó el año confirmando que Jackass 5 es real y se estrenará en cines el 26 de junio de 2026.

El actor y co‑creador del fenómeno de acrobacias extremas compartió el anuncio a través de Instagram, celebrándolo con su característico humor.

Esta nueva película marca el regreso de la franquicia tras Jackass Forever (2022), que en su momento fue presentada como la despedida del elenco original. Sin embargo, Knoxville no reveló quiénes volverán para esta quinta entrega ni qué tipo de locuras veremos esta vez. Jackass Forever recibió buenas críticas, destacando su mezcla de nostalgia y comedia física que sigue conectando con el público.

El anuncio también reaviva el debate sobre el futuro del equipo, ya que las secuelas “.5” —armadas con material no usado— han ampliado la saga más allá de sus cuatro películas principales.

Por ahora, Knoxville promete que habrá más información pronto, pero deja claro que la pandilla más caótica del cine volverá a hacer de las suyas este verano.

Fortnite x South Park confirma el modo para 5 jugadores

Fortnite x South Park llegará con el modo de 5 jugadores

Epic Games finalmente presentó su esperada colaboración entre Fortnite y South Park, revelando un paquete de contenido que incluye skins, una nueva zona temática y un modo especial para cinco jugadores. El evento empezará el 9 de enero con el lanzamiento del Born in Chaos Pass, que añadirá atuendos de Cartman, Kyle, Stan, Kenny y Butters a la tienda de Fortnite.

Cada personaje disponible llega con detalles icónicos: Butters adopta su identidad de Professor Chaos, mientras que Cartman regresa con su traje de AWESOM-O, directamente del clásico episodio de la temporada 8. Incluso Towelie hará acto de presencia como acompañante dentro del juego.

El tráiler oficial muestra a los protagonistas jugando Fortnite y dejando fuera a Butters, quien decide vengarse usando el Stick of Truth, el mítico artefacto del RPG de 2014. Al activarlo, todos terminan transportados al mundo del juego, donde aparece Cartmanland, un nuevo escenario disponible por tiempo limitado.

Además, se confirmó Quints, una lista de juego para cinco jugadores, que estará activa hasta el 5 de febrero. Aunque aún faltan detalles por revelar, esta colaboración se suma a otras alianzas animadas que Fortnite ha tenido con series como The Simpsons, King of the Hill y Bob’s Burgers.

GTA VI podría no estar listo y su lanzamiento no es seguro

GTA VI podría no estar listo y su lanzamiento no es seguro

El desarrollo de Grand Theft Auto VI continúa avanzando, pero todavía no habría llegado a la fase de “contenido completo”, de acuerdo con nueva información compartida por Jason Schreier en el podcast Button Mash.

El periodista de Bloomberg explicó que, según sus fuentes, el equipo de Rockstar sigue cerrando misiones, puliendo niveles y decidiendo qué elementos entrarán en la versión final del juego. Schreier recordó que esta etapa llega después de que el título está “casi completo” y antes del periodo intensivo de corrección de errores.

GTA VI ha sufrido varios cambios en su calendario: primero apuntaba a 2025, luego pasó a mayo de 2026 y finalmente quedó fijado para el 16 de noviembre de 2026. Aun así, Schreier advierte que es imposible asegurar que el juego llegará ese día: Nadie en Rockstar puede garantizar al 100% que cumplirán con noviembre.

Aun así, menciona que esta fecha se siente más sólida que las anteriores. Rockstar, como siempre, busca un lanzamiento impecable y no descarta retrasar el juego si es necesario. Además, la compañía cuenta con un pequeño margen, ya que su año fiscal termina el 31 de marzo de 2027, lo que les daría espacio para mover la fecha sin afectar sus proyecciones financieras.

Y también dejo claro que PlayStation será la plataforma principal del juego y Sony está planeando todo su calendario alrededor de GTA VI.

NBA 2K26 presenta su cuarta temporada

2K anunció que la Temporada 4 de NBA 2K26 se lanza este viernes 9 de enero, con contenido completamente nuevo en MyCAREER, MyTEAM y The W. Despliega la alfombra roja para los héroes destacados de esta temporada, Victor Wembanyama de los San Antonio Spurs y Tyrese Maxey de los Philadelphia 76ers, quienes serán protagonistas en el camino hacia el Partido de las Estrellas de la NBA de 2026 en Los Ángeles.

Las últimas actualizaciones y recompensas incluyen:

MyCAREER: Ganar un puesto en el quinteto titular del Partido de las Estrellas es un honor especial tanto para novatos como para veteranos. Demuestra el innegable talento de tu MyPLAYER en el concurso de triples, el concurso de mates y el partido en sí para enriquecer tu legado. Las recompensas de temporada incluyen una máscara de cabeza grande de Tyrese Haliburton de nivel 32, una camiseta de hockey All-Star de nivel 36 y, por primera vez en The City, un traje Hyperfade con sombreado de celdas de nivel 39, y mucho más. Los eventos de «Viste y Gana» continuarán, donde los jugadores tendrán la oportunidad de lucir el estilo All-Star y celebrar el Año Nuevo Lunar.

The Park*: El MyPARK Rivet City Championship, el favorito de la comunidad de NBA 2K16, regresa en NBA 2K26. Lleva a tu MyPLAYER al icónico parque de gran altitud por encima de los límites de The City para competir con tu equipo durante toda la temporada.
MyTEAM: Las cartas de MyTEAM presentan una colección de jugadores de la era moderna, comenzando con una carta de Tyrese Maxey Evo de amatista de nivel 1 que evoluciona a 94 de valoración general y culmina con una carta de Russell Westbrook de materia oscura de 99 de valoración general de nivel 40. Otros aspectos destacados incluyen a Thabo Sefolosha de diamante de nivel 10, DeAndre Jordan de diamante rosa de nivel 20, el entrenador Tyronn Lue de ópalo galáctico de nivel 28 y una segunda jugadora de 99 de valoración general con Angel Reese de materia oscura de nivel 35.

The W*: La agencia libre de la WNBA está a la vuelta de la esquina, y estamos ansiosos por ver si algunas de las jugadoras más importantes de la liga cambian de equipo. Hasta entonces, los jugadores podrán conseguir recompensas semanales y de temporada totalmente nuevas en The W.

Pase Pro y Pase del Salón de la Fama de la Temporada 4**: El Pase Pro y el Pase del Salón de la Fama de la Temporada 4 desbloquean 40 niveles adicionales de contenido, incluyendo recompensas automáticas como la Cabeza de León Feroz Dorada, la Sudadera con Capucha Azul Hielo Animada, Aaron Gordon Galaxy Opal y el Paquete del Pase Pro de la Temporada 4, y recompensas premium como la Polaina de Calavera en el Nivel 3, los Ojos Brillantes Rojos «Visión de Cancha» en el Nivel 33 y el Paquete de Opción Galaxy Opal de la Temporada 4 en el Nivel 37.

2K Beats: Se añadirá una lista de reproducción especialmente seleccionada por A-Trak a la banda sonora de la Temporada 4. Descubre las nuevas incorporaciones en Spotify y Apple Music, junto con una lista de reproducción dedicada a la selección de A-Trak. La actualización también incluye nuevas canciones de 2K Beats de Disclosure y Anderson .Paak, Giggs, Glorilla, CORTIS, Joey Valence y Brae, Devin Donnell, pat junior, Steven Joseph y muchos más.

Para obtener todos los detalles sobre la Temporada 4 de NBA 2K26, consulta el último Informe de la Cancha. NBA 2K26 está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam.

NBA 2K26 tiene una clasificación E para todos los públicos según la ESRB. Para obtener más información sobre NBA 2K26, visita AQUÍ.

Minecraft rediseñara los animales bebe

Minecraft rediseñara los animales bebe

Mojang ha lanzado su primera y más tierna actualización de 2026 para Minecraft: un rediseño total de las crías de animales. Estos nuevos «mobs bebés» ya están disponibles para probar en las versiones snapshot de Java Edition y en preview de Bedrock Edition. El cambio reemplaza los antiguos modelos, que eran simples versiones en miniatura de los adultos con cabezas grandes, por diseños únicos y mucho más detallados.

La lista de adorables novedades incluye ocho animales completamente renovados: cachorros de lobo, gatitos, cerditos, terneros, pollitos, ocelotes bebés, corderos y conejitos. Cada uno luce un nuevo modelo más regordete y esponjoso. Un detalle clave es que ahora casi todos tienen ojos de un solo píxel, en lugar de los dos píxeles tradicionales, lo que les da una expresión más suave y dulce. Además, se han añadido sonidos únicos para los cerditos, gatitos y cachorros, creados a partir de grabaciones de animales reales.

Esta actualización no es solo visual. Mojang ha introducido una nueva funcionalidad muy solicitada: la capacidad de fabricar etiquetas de nombre (Name Tags). Ahora se pueden crear usando papel y cualquier pepita de metal, lo que facilita mucho nombrar y personalizar a tu granja de mascotas. También, en la edición Bedrock, puedes usar un huevo generador sobre un animal adulto para generar directamente a su cría.

Para probar estos cambios, los jugadores deben activar las versiones de desarrollo. Los de Java Edition deben habilitar los snapshots en el launcher, mientras que los de Bedrock pueden descargar la preview desde la tienda digital de su consola o plataforma. Es importante recordar que estas características están en fase de prueba y podrían sufrir ajustes antes del lanzamiento final, por lo que Mojang pide la retroalimentación de los jugadores.

Con esta «actualización más tierna», Mojang demuestra que los cambios bien enfocados pueden rejuvenecer la experiencia del juego. Este esfuerzo por enriquecer el mundo, centrándose en el encanto y los detalles, ha sido recibido con gran entusiasmo por la comunidad.

Infinity Studio lanza una estatua de Ashley Graham por $3,600

Infinity Studio lanza una estatua de Ashley Graham por $3,600

Infinity Studio ha desvelado una espectacular figura de coleccionista que redefine el realismo: una estatua a escala 1:2 de Ashley Graham, la protagonista de Resident Evil 4 Remake, fabricada con piel de silicona y pelo real. Con un precio que ronda los $3,600 USD, esta obra maestra de 84 centímetros de alto está dirigida a los coleccionistas más exigentes del horror de supervivencia. Las preórdenes ya están abiertas en varias tiendas especializadas, aunque la paciencia será una virtud, ya que el envío no está previsto hasta principios de 2027.

El detalle artesanal es impresionante, para lograr un realismo inquietante, los artistas de Infinity Studio han utilizado silicona de grado platino en todas las partes de piel expuesta, otorgándole una textura y un tacto sorprendentemente realistas, el cabello, meticulosamente peinado, está confeccionado con fibras sintéticas de alta calidad que imitan hebras individuales, alejándose por completo del plástico esculpido tradicional. El conjunto se completa con un traje de muselina a medida y bordado pesado, recreando fielmente el icónico atuendo del juego.

La estatua captura a Ashley en su clásica postura sentada, directamente extraída de los cutscenes del remake. La base de la figura no es un simple soporte, sino una escenografía narrativa. Incorpora una linterna y velas con iluminación LED integrada, recreando la lúgubre y misteriosa atmósfera de la villa europea del juego. Esta luz, que funciona con pilas, añade una capa adicional de inmersión cuando se exhibe.

Con un precio que supera los tres mil dólares, este artículo está claramente orientado a un nicho de coleccionismo de alto nivel. Algunas ediciones incluso se limitan a tan solo 299 unidades, reforzando su exclusividad. La inversión también conlleva compromiso: debido a las grandes dimensiones y los materiales delicados como la silicona y la tela, el envío es complejo y el mantenimiento requiere cuidados especiales para preservar su estado a largo plazo.

Este lanzamiento posiciona a Infinity Studio en la vanguardia del coleccionismo de lujo, marcando un nuevo listón en el realismo aplicado a las figuras de videojuegos. Mientras los fans debaten si Ashley Graham es el personaje más emblemático para una pieza tan costosa, la estatua se erige como un testimonio indiscutible de la artesanía contemporánea y la pasión que impulsa el mercado del merchandising premium.

Jason Schreier revela dudas internas sobre la fecha de GTA VI

Jason Schreier revela dudas internas sobre la fecha de GTA VI

Nadie en Rockstar Games puede asegurar al 100% que Grand Theft Auto VI llegará finalmente el 19 de noviembre de 2026. Según revelaciones del prestigioso periodista Jason Schreier, fuentes internas del desarrollo señalan que el juego «no está completo a nivel de contenido» y aún se están ultimando misiones. Esta incertidumbre abre la puerta a un posible tercer retraso, que movería su lanzamiento a 2027.

En el podcast Button Mash, Schreier explicó que los desarrolladores aún están finalizando niveles, añadiendo elementos y decidiendo qué contenido formará parte de la versión final. Aunque la fecha de noviembre «parece más real» que las anteriores, el periodista afirmó que «es muy difícil decir ahora mismo» si se cumplirá. Tras esta fase, el equipo necesitará un amplio período para la corrección de errores.

La presión por lograr un lanzamiento perfecto es enorme. Analistas prevén que GTA VI se convierta en el mayor estreno de la historia del entretenimiento. Schreier destacó que la compañía «no puede conformarse con menos que la perfección», y que prefiere un nuevo retraso antes que publicar un producto comprometido. El valor bursátil de su empresa matriz, Take-Two Interactive, depende en gran medida del éxito de este título.

A pesar de los rumores, el calendario oficial de Rockstar y Take-Two sigue apuntando al 19 de noviembre de 2026. Take-Two tiene cierto margen, ya que su año fiscal finaliza en marzo de 2027, lo que técnicamente le permitiría lanzar el juego en ese período manteniendo sus previsiones financieras, mientras tanto, el silencio oficial alimenta la especulación.

La industria aguarda con expectación. Se rumorea que Sony está planificando toda la estrategia de lanzamientos de PlayStation para 2026 en torno a este juego. Un nuevo retraso no solo decepcionaría a millones de fans, sino que provocaría un terremoto en la agenda de la industria, obligando a otras compañías a reajustar sus planes, la comunidad tendrá que armarse de paciencia hasta que Rockstar dé una señal definitiva.

Confirmados Rapunzel y Flynn para live-action de Enredados

Confirmados Rapunzel y Flynn para live-action de Enredados

Tras una extensa búsqueda, Disney finalmente confirmó a los actores que darán vida a Rapunzel y Flynn Rider en la adaptación live‑action de Tangled. La elegida para interpretar a la princesa de la mágica cabellera es la australiana Teagan Croft, mientras que el papel del carismático ladrón recaerá en Milo Manheim, conocido por la saga musical Zombies de Disney Channel.

La película será dirigida por Michael Gracey (The Greatest Showman) y contará con guion de Jennifer Kaytin Robinson (Do Revenge, Thor: Love and Thunder). La producción está a cargo de Kristin Burr, quien ya trabajó en Cruella y Freakier Friday.

El proceso de casting incluyó pruebas en Londres durante diciembre, y Disney incluso organizó eventos con linternas en EE. UU. y Reino Unido para promocionar la búsqueda. Croft y Manheim tomarán el relevo de Mandy Moore y Zachary Levi, quienes prestaron sus voces en la versión animada de 2010, considerada hoy un clásico moderno.

El proyecto, ahora sí, apunta a ser un éxito masivo, siguiendo la línea de otros remakes de Disney que han superado la barrera del billón de dólares en taquilla. Sin embargo, también enfrentará la presión de los fans que crecieron con la película original y su serie derivada y el reciente fracaso de Blancanieves.

El próximo gran anuncio será el casting de Mother Gothel, la villana, papel que en algún momento estuvo vinculado a Scarlett Johansson, pero que no asumirá por participar en The Batman II.