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Película de Gears of War no copiará la historia del juego

Película de Gears of War no copiará la historia del juego

El universo de Gears of War se prepara para dar el salto a la pantalla grande de la mano de Netflix, en una producción liderada por la productora Kelly McCormick y bajo la dirección de David Leitch (The Fall Guy, Bullet Train). En declaraciones concedidas al portal GamesRadar+, McCormick ofreció detalles sobre la filosofía del proyecto, destacando que la adaptación no pretende limitarse a una simple reescritura de lo visto en los videojuegos, sino expandir de forma coordinada el trasfondo narrativo de la franquicia.

La productora confirmó que el equipo se encuentra trabajando de manera activa en el desarrollo del guion, asegurando que la película buscará establecer un ecosistema narrativo compartido que se retroalimente con los futuros títulos de la saga desarrollados por The Coalition, haciendo referencia directa a la cercanía con el próximo juego, Gears of War: E-Day:

«Para mí, los juegos con los que realmente conectamos son aquellos que han comenzado una historia pero no la han terminado. El objetivo es que la película contribuya al siguiente juego, y el juego contribuya a la siguiente película. Un ecosistema donde el espectador pueda experimentar ambos y sentirse más conectado tanto con la obra interactiva como con el cine«, explicó McCormick.

La adaptación cinematográfica actuará como una historia de origen para el emblemático Escuadrón Delta, mostrando los inicios de la escuadra de soldados en su enfrentamiento contra la amenaza de los Locust para garantizar la supervivencia de la humanidad.

Aunque la producción se encuentra en etapas iniciales de desarrollo, la visión estratégica del equipo busca integrar el estreno cinematográfico dentro de la hoja de ruta general de la propiedad intelectual de Microsoft.

Disney+ cancela la serie live-action de Power Rangers

Disney+ cancela la serie live-action de Power Rangers

Disney+ y 20th Century TV han decidido no seguir adelante con la nueva serie de acción real de los Power Rangers que se encontraba en desarrollo en colaboración con Hasbro, cancelando el proyecto antes de superar la etapa de preproducción.

La producción contaba con la participación de Jonathan E. Steinberg y Dan Shotz, creadores de la adaptación televisiva de Percy Jackson y los dioses del Olimpo, en los roles de showrunners, guionistas y productores ejecutivos. Según fuentes de la industria citadas por Deadline, la decisión responde estrictamente a razones presupuestarias y reestructuraciones financieras, descartando motivos creativos detrás de la paralización. La elevada inversión requerida para los efectos visuales, sumada a la complejidad de desarrollar una costosa propiedad intelectual cuyos derechos pertenecen a Hasbro y no a la propia Disney, terminaron por hacer inviable el proyecto.

Este descarte representa el segundo intento fallido por relanzar la marca en formato episódico reciente. Anteriormente, un proyecto similar ideado por Jenny Klein y Jonathan Entwistle para la plataforma Netflix también fue cancelado en fase de desarrollo.

Por el momento, Hasbro no ha confirmado si buscará una nueva alianza estratégica con otro estudio para mantener en marcha sus planes de adaptación.

Película de Lilly Wachowski es rechazada por tener actores trans

Película de Lilly Wachowski es rechazada por tener actores trans

Lilly Wachowski (cocreadora de la saga Matrix junto a su hermana Lana) planea regresar a la dirección cinematográfica con The Hunted. Sin embargo, la cineasta ha revelado que se encuentra enfrentando severas trabas operativas en Hollywood para conseguir la financiación necesaria para la película por incluir actores trans.

Escrita junto a su pareja Mickey Ray Mahoney, la película está concebida como un thriller político distópico al estilo de V de Vendetta ambientado en Estados Unidos. La trama sigue a dos mujeres trans que, tras un brutal crimen en su comunidad, inician una investigación que las lleva a destapar una conspiración en las altas esferas del gobierno.

Durante su participación en el pódcast The Business de KCRW, Wachowski explicó que, pese a la buena recepción del guion en la industria, las productoras tradicionales se han negado a financiar el presupuesto estimado de 10 millones de dólares: «Cuando enseño este guion por la ciudad, a la gente le gusta, pero realmente no quieren hacerla porque el reparto es totalmente trans. Así que tengo que ponerme creativa y buscar distintas formas de hacer que llegue al público», declaró la directora.

Para eludir el bloqueo de los grandes estudios, Wachowski ha optado por vías alternativas para conectar con la audiencia, como la realización de una lectura dramatizada en vivo del guion junto a su elenco en Los Ángeles.

Actualmente, The Hunted continúa su proceso de desarrollo de forma independiente a través de su productora Anarchists United y la firma Ariadne, liderada por la actriz y productora Natasha Lyonne.

Tráiler de Spider-Man: Beyond the Spider-Verse es filtrado

Tráiler de Spider-Man: Beyond the Spider-Verse es filtrado

Una nueva brecha de seguridad ha afectado a Sony Pictures tras la filtración en redes sociales de un tráiler y cuatro minutos de metraje pertenecientes a Spider-Man: Beyond the Spider-Verse.

La filtración se suma a una serie de incidentes similares sufridos por la compañía a lo largo del año, tras la difusión no autorizada de adelantos de la película live-action de la franquicia, Spider-Man: Brand New Day.

De acuerdo con quienes han visto el video en la internet, el tráiler retoma la narrativa exactamente donde concluyó Spider-Man: Across the Spider-Verse, mostrando las consecuencias del encuentro de Miles Morales con su variante de la Tierra-42, quien asumió la identidad de Prowler. Asimismo, las escenas filtradas incluyen secuencias inéditas con personajes clave de la saga como Spider-Gwen, Spider-Ham, Spider-Punk y Frank Castle ( The Punisher), en un segmento similar al presentado a puerta cerrada durante la convención CinemaCon.

El incidente pone en evidencia los desafíos de ciberseguridad que enfrentan los grandes estudios de la industria del entretenimiento, en un contexto donde otras distribuidoras como Paramount también sufrieron filtraciones masivas de producciones animadas recientes, como lo fue con The Legend of Aang.

La fecha de estreno oficial para el desenlace de la trilogía animada de Miles Morales continúa programada para el 18 de junio de 2027 en salas de cine.

Battlefield 6 estará gratis desde el 18 de agosto por tiempo limitado

Battlefield 6 estará gratis desde el 18 de agosto por tiempo limitado

Electronic Arts ha confirmado el lanzamiento de una prueba gratuita de Battlefield 6 que estará disponible de forma simultánea para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. La promoción se extenderá durante una semana completa, del 18 al 25 de agosto, permitiendo a los jugadores acceder a una selección clave de contenido multijugador sin costo alguno y conservar todo el progreso obtenido de cara a una futura compra.

La promoción coincide además con la llegada del nuevo evento de Top Gun, por lo que tendremos acceso a una de las principales novedades de esta etapa del juego sin necesidad de comprarlo.

Para participar en el periodo de acceso libre, los usuarios deberán descargar la aplicación gratuita Battlefield REDSEC desde la tienda digital de su respectiva plataforma. La prueba incluirá cuatro mapas multijugador y dará acceso a modalidades emblemáticas de la franquicia, estructuradas en listas de juego diseñadas tanto para veteranos como para nuevos jugadores:

  • Listas de juego: Acceso a All-Out Warfare para combates masivos tradicionales y Breakthrough Easy para una experiencia más accesible.
  • Modos disponibles: Conquista, Avance, Escalation y el nuevo Top Gun: Carrier Offensive.
  • Evento especial Top Gun: Integración de combates aéreos y navales con cazas biplaza y el modo temporal Survival: Air Raid.

Con esta estrategia, Electronic Arts busca expandir la base de usuarios activos del título a través de sus plataformas compatibles, coincidiendo con el despliegue del nuevo contenido de temporada.

Marvel’s Wolverine corre a 60 FPS con ray tracing en todas las PS5

Marvel’s Wolverine corre a 60 FPS con ray tracing en todas las PS5

En un logro técnico sin precedentes para la actual generación de consolas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel’s Wolverine se ejecutará a 60 FPS con Ray Tracing activo en el modelo base de PlayStation 5. La configuración formará parte del modo rendimiento predeterminado del título, demostrando el nivel de optimización alcanzado por el estudio en el hardware estándar de Sony.

En declaraciones concedidas a IGN, la directora sénior del proyecto, Jess Reiner-Reed, y el jefe de tecnología, Mike Fitzgerald, explicaron que el objetivo de fluidez se estableció desde las etapas iniciales de desarrollo para garantizar una respuesta precisa en los combates del personaje:

«Desde el principio supimos que queríamos lograr los 60 fps en la PS5 base dentro del modo rendimiento, y sin duda lo hemos conseguido. El juego se siente increíblemente fluido», afirmó Reiner-Reed.

Por su parte, Fitzgerald destacó que el título entregará el nivel de fidelidad visual «que la PS5 siempre debió tener».

El trabajo de optimización realizado en el hardware original beneficiará también a los usuarios de PS5 Pro, versión donde el juego aprovechará la potencia adicional para elevar la calidad de las texturas, los reflejos y la resolución general.

El salto técnico refleja la experiencia acumulada por Insomniac Games tras el desarrollo de la saga Marvel’s Spider-Man, aplicando sus aprendizajes de mundo abierto a la estructura más lineal y enfocada de la nueva aventura de Wolverine.

Detalles de la temporada 5 recargada de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone

La intensidad alcanza su punto máximo con la llegada de la Temporada 5 Recargada de Call of Duty: Black Ops 7 y Call of Duty: Warzone, disponible el próximo 20 de agosto a las 9:00 a.m. PT en todas las plataformas. El contenido de mitad de temporada trae importantes novedades en cada frente: desde la gran conclusión de la narrativa de Zombies en Rex Infernus hasta el pintoresco mapa Turbo Tilt en Multijugador, pasando por mecánicas inéditas en Warzone y la última oportunidad de disfrutar Endgame de forma gratuita.

Endgame: Continúa Burn Run y prueba gratuita

La experiencia PvE cooperativa mantiene el ritmo mientras se acerca el final de su período de acceso gratuito.

  • Asignación Burn Run: Los operadores continúan compitiendo contra el reloj a bordo de un UTV armado en tres pistas dentro de Avalon (Old Arsenal, High Town y Low Town), recolectando potenciadores de reparación e impulso mientras eliminan enemigos.
  • Última oportunidad Free-to-Play: La Temporada 5 Recargada es la última oportunidad para jugar Endgame de forma gratuita. A partir de la Temporada 6, el modo será exclusivo para propietarios de Black Ops 7.

Multijugador: Turbo Tilt, Freerun: Descent y el regreso de Cranked

El Multijugador suma un escenario temático único, pruebas de habilidad acrobática y el regreso de un modo clásico.

  • Turbo Tilt (nuevo, 6v6/2v2): Mapa de tamaño reducido ambientado dentro de una máquina de pinball gigante inspirada en la historia de Nuketown, con Flippers interactivos, dianas y peligros en movimiento.
  • Freerun: Descent (nuevo circuito): Carrera de obstáculos por tiempo a través de siete zonas de movilidad avanzada (wall jumps, wingsuit, grapples), con recompensas como el camuflaje universal «Gridlock».
  • Cranked Moshpit: Regresa el clásico modo donde eliminar enemigos otorga bonificaciones acumulativas de velocidad, recarga y daño, pero exige mantener la racha antes de que el temporizador explote.

Zombies: Rex Infernus, Widow’s Wine y el desenlace de la historia

La saga de los no-muertos llega a su clímax narrativo en una confrontación final contra el Warden.

  • Nuevo mapa basado en rondas (Rex Infernus): Los operadores deberán purificar los lugares de poder de los Shadowsmiths para salvar la realidad.
  • Nuevos enemigos y trampa: Debut de las mortíferas Deathspinners y la élite Web Mother (que lanzan redes ralentizantes), junto a la Titan Trap, una trampa de puños devastadores.
  • Novedades de arsenal y ventajas: Regresa la Perk-a-Cola Widow’s Wine (explosiones de red al recibir daño cuerpo a cuerpo), el GobbleGum Ultra «Fully Packed» (mejora armas a Pack-a-Punch Nivel III) y las armas de rareza Ultra TR2 Marksman Rifle y Olympia Shotgun en la Mystery Box.
  • Modo Cursed y recompensas: Incluye el modo Cursed (HUD limitado, pistola inicial) y recompensas de la Main Quest como el aspecto de Arma Mística «Bloodthorn».

Warzone: Heavy Metal Heroes, Loaded Resurgence y Drones de entregas especiales

El Battle Royale se actualiza con nuevos modos de fin de semana y mecánicas de apoyo táctico.

  • Modos limitados: Heavy Metal Heroes continúa con combate vehicular pesado, sumando Loaded Resurgence como modo de fin de semana (despliegue con armamento personalizado completo en mapas Resurgence).
  • Quickdrop Kit: Recompensa al completar un contrato Most Wanted en Resurgence que reduce el tiempo de reaparición del escuadrón.
  • Drones de entregas especiales: Drones raros en los cielos de Verdansk, Avalon y mapas Resurgence que pueden ser derribados para obtener camuflajes de armas exclusivos como «Heavy Metal» y «War Machine».

Contenido general: Armas, eventos y tienda

La actualización amplía el arsenal con nuevas herramientas de combate, eventos temáticos y bundles premium.

  • Nuevas armas y accesorios: Arma cuerpo a cuerpo Mace (gran alcance y daño), junto a los accesorios de desafío semanal RK-9 Calibrated Strike System y Peacekeeper MK1 Gauss Accelerator.
  • Eventos temáticos: Evento Last Call (con recompensas gratuitas y vía Premium como aspectos para Zaveri y Richtofen), Freerun: Descent Challenge y la Call of Duty: Warzone Ranked Series.
  • Tienda: Nuevos paquetes que incluyen Tracer Pack: Lord of the Dead Ultra Skin (Dempsey), Tracer Pack: Burn Directive (Reaper EWR-3) y Tracer Pack: Infinite Void Reactive Ultra Skin (Takeo).

Verifica tu correo y desbloquea Tokens de Doble XP y un camuflaje de arma

Para reforzar la seguridad de las cuentas de Call of Duty, los jugadores que verifiquen el correo electrónico asociado a su cuenta recibirán recompensas exclusivas directamente en el juego: el camuflaje universal de arma «Veiled Aurora», además de 5 tokens de 1 hora de Doble XP de Nivel, 5 tokens de 1 hora de Doble XP de Armas y 5 tokens de 1 hora de Doble XP para el Pase de Batalla.

La Temporada 5 Recargada marca el cierre de un capítulo crucial en Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone. Con el desenlace épico de Zombies, mapas creativos en Multijugador y nuevas dinámicas de combate, es momento de desplegarse a partir del 20 de agosto.

GTA Online trae evento Guerra de marcas, Drops de Twitch y más

Durante las próximas dos semanas, GTA Online rinde homenaje a las marcas más queridas de GTA con el nuevo evento Guerra de marcas, que abarca una selección de trabajos ocasionales, eventos del modo Libre y carreras del Circuito de Hotring.

Presume a tu marca favorita con los conjuntos gratuitos de Sprunk y eCola, así como un Declasse Hotring Sabre, la pintura de diseño Sprunk x eCola, y las placas de Sprunk y eCola.

Además, sintoniza en Twitch los directos de streamers que representarán a los equipos de Sprunk o eCola para conseguir hasta GTA$ 2,000,000 y un conjunto deportivo de eCola o Sprunk gratis.

A continuación, encontrarás todos los detalles:

  • Declasse Hotring Sabre gratis, una pintura de diseño Sprunk x eCola para dicho auto, y placas de Sprunk y eCola por jugar (hasta el 26 de agosto).
  • Conjunto deportivo de eCola o Sprunk gratis y hasta GTA$ 2,000,000 por sintonizar a streamers del equipo de Sprunk o eCola con una cuenta de Twitch vinculada a una cuenta de Rockstar (hasta el 26 de agosto).
  • Conjuntos de Sprunk y eCola gratis en las tiendas de ropa (hasta el 26 de agosto).
  • Quíntuple de GTA$ y RP en trabajos de VIP (del 21 al 23 de agosto).
  • Cuádruple de GTA$ y RP en carreras del Circuito de Hotring, así como en desafíos y eventos del modo Libre (hasta el 26 de agosto).
  • Triple de GTA$ y RP en una selección de trabajos ocasionales (Ruta de reparto, Trabajos de bombero, Trabajos del montacargas, Protección y entregas para QuickiePharm), así como en la Serie de la comunidad (hasta el 26 de agosto).
  • Conjunto de pants Furia Impotente gratis y GTA$ 250,000 por completar tres guerras comerciales (hasta el 19 de agosto).
  • Conjunto deportivo Princess Racing gratis y GTA$ 250,000 por ganar tres carreras (del 20 al 26 de agosto).
  • 40% de descuento en el autolavado Hands On (hasta el 19 de agosto).
  • 40% de descuento en oficinas de fianzas y sus mejoras y modificaciones (del 20 al 26 de agosto).
  • Descuentos en vehículos:
    • 40% de descuento en los vehículos Bravado Hotring Hellfire y Karin Hotring Everon; 30% de descuento en los vehículos Överflöd Autarch, Pegassi Osiris, Nagasaki Dinghy armada, Mammoth Patriot militar, Obey Tailgater S, Progen GP1, Vapid Clique Wagon, Benefactor Stirling GT y Shitzu Keitora (hasta el 19 de agosto).
  • Descuentos de la camioneta de armamento:
    • Vengadora infernal gratis y 50% de descuento en el rifle de combate (hasta el 19 de agosto).
    • Cuchillo gratis, 40% de descuento en la Vengadora infernal y 40% de descuento en la railgun para miembros de GTA+ (del 20 al 26 de agosto).
  • Para miembros de GTA+: Consigue gratis una Gallivanter Warden, así como pinturas camaleón, prendas de Princess Robot Bubblegum, y mucho más.

 Consulta el Canal de noticias de Rockstar Games para obtener más información.

Cambio físico de Jenna Ortega genera preocupación

Cambio físico de Jenna Ortega genera preocupación

Una reciente aparición de la actriz Jenna Ortega en la serie en vídeo «How I Got Here» de la revista Esquire ha desencadenado una amplia ola de comentarios y preocupación entre sus seguidores en redes sociales.

Durante el formato, diseñado para repasar la trayectoria de figuras destacadas en Hollywood, la protagonista de Wednesday abordó los inicios de su carrera como actriz infantil y su evolución profesional, pero gran parte de la conversación digital se centró en su visible cambio físico.

Varios usuarios en redes sociales expresaron su inquietud ante lo que percibieron como una pérdida de peso notable en comparación con sus apariciones del último año. La discusión reavivó el debate sobre los estándares estéticos impuestos en la industria del entretenimiento y las presiones a las que se enfrentan las jóvenes celebridades, provocando comparaciones con debates similares suscitados recientemente en torno a otras figuras públicas como Ariana Grande.

De forma paralela, las declaraciones de la propia actriz durante la entrevista añadieron contexto a la conversación sobre la exigencia en el sector. Ortega reflexionó sobre los hábitos que desarrolló durante sus primeros años de trabajo, admitiendo que en su infancia llegaba a pasar jornadas enteras sin comer ni beber agua por temor a resultar una molestia o interrumpir el ritmo de producción:

«Como niña, estaba tan agradecida y emocionada de estar allí. No pedía ni un sorbo de agua. Pasaba todo el día sin comer ni beber nada porque no quería estorbar a nadie. Tal vez mi error fue no cuidar de mí misma», declaró la actriz.

La actriz se encuentra actualmente inmersa en la preparación de la segunda temporada de Wednesday para Netflix, además de liderar diversos proyectos cinematográficos en desarrollo.

Matthew McConaughey revela que rechazó ser Joel en The Last of Us

Matthew McConaughey revela que rechazó ser Joel en The Last of Us

El ganador del Oscar Matthew McConaughey ha confirmado de forma pública las conversaciones previas que mantuvo para protagonizar la adaptación televisiva de The Last of Us producida por HBO. Durante una entrevista concedida al periodista Josh Horowitz en el pódcast Happy Sad Confused, el actor confirmó que el cocreador y showrunner Craig Mazin le presentó la propuesta de interpretar a Joel Miller en las etapas iniciales de desarrollo del proyecto, rol que finalmente recayó en Pedro Pascal.

McConaughey explicó que la decisión respondió a su momento profesional y personal en aquel periodo, así como a cierta reticencia a comprometerse con producciones televisivas de larga duración que exigen agendas extendidas durante varios años:

«En ese momento realmente no estaba actuando tanto. Estaba más enfocado en escribir y en otros proyectos. [La propuesta] era muy buena, Craig estaba muy entusiasmado… The Last of Us era una gran propuesta, pero simplemente no era para mí en ese momento», declaró el actor.

Las declaraciones corroboran los comentarios vertidos en su momento por Craig Mazin, quien había mencionado conversaciones preliminares con McConaughey cuando la disponibilidad inicial de Pedro Pascal se encontraba condicionada por otros compromisos.

La negativa del actor permitió el posterior ajuste de agendas para concretar el fichaje de Pascal, consolidando la dupla protagonista junto a Bella Ramsey en la exitosa producción de HBO.