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Ironheart recibe review bombing en su estreno

Ironheart recibe review bombing en su estreno

La serie de Marvel se estrenó hoy en Disney+ a las 22:40 CEST del 25 de junio de 2025, pero enfrenta una recepción dividida. Protagonizada por Dominique Thorne como Riri Williams, este spin-off de Black Panther: Wakanda Forever llegó tras años de expectación desde su anuncio en 2020.

Los fans aguardaron pacientemente a pesar de múltiples retrasos, pero las primeras reacciones muestran una mezcla de elogios y decepciones. La trama sigue a Williams, una genio de MIT, creando su propia armadura, un giro que conecta con el legado de Iron Man.

El fenómeno de «review bombing» golpea a Ironheart desde su lanzamiento. Usuarios publicaron críticas negativas antes de ver los episodios, un patrón visto en Ms. Marvel y She-Hulk. Neysha, en una publicacion en X de las 01:10 UTC del 25 de junio, denunció que las reseñas falsas comenzaron antes del estreno, copiadas y pegadas, afectando la puntuación.

Algunos atacan la diversidad del elenco, no la calidad. La serie mezcla acción, tecnología y conflictos con los Talokan, liderados por Namor, desatando debates intensos en redes con hashtags como #Ironheart. El bombardeo de Ironheart alinea con una tendencia de ataques previos contra proyectos Marvel con elencos diversos, como The Acolyte este año.

Críticos otorgan un 68% inicial, alabando a Thorne por su carisma pero señalando fallos en la narrativa. Las conexiones con otros héroes del MCU, como Doctor Strange e Iron Man, abruman la trama según algunos. Los tres primeros episodios ya están en Disney+, con los siguientes programados para el 2 de julio. Fans destacan la música y los efectos, pero piden ver más antes de juzgar. Robert Downey Jr., quien interpretó a Iron Man, llamó a Thorne para ofrecerle apoyo, impulsando su moral en medio de la controversia. Ryan Coogler, productor de Black Panther, busca integrar tecnología y magia, abordando desafíos de representación en el MCU. La serie se vincula a Black Panther: Wakanda Forever, con su escenario en Chicago y el trasfondo de MIT de Riri Williams añadiendo profundidad.

Marvel guarda silencio sobre las críticas. Analistas creen que el bombardeo refleja resistencia a la diversidad en el MCU. Otros argumentan que las altas expectativas tras Wakanda Forever influyen. La serie explora temas de innovación y legado, pero algunos ven una carga excesiva de continuidad. Fans organizan campañas en redes para apoyar a Thorne y contrarrestar las reseñas falsas. Críticos notan que campañas similares afectaron a Ms. Marvel y She-Hulk, evidenciando tensiones continuas sobre diversidad en los medios de superhéroes.

Producción de GTA VI cuesta lo mismo que un B-2 Spirit

Producción de GTA VI cuesta lo mismo que un B-2 Spirit

Una imagen viral circula en X, mostrando un B-2 Spirit y GTA VI tienen un precio similar de 2 billones de dólares cada uno, la comparación entre el bombardero stealth de la Fuerza Aérea de EE.UU. y el próximo juego de Rockstar ha sorprendido a usuarios de esta red social.

El contraste ha desatado reacciones desde asombro hasta humor, con miles compartiendo la imagen en plataformas como X. La coincidencia de cifras ha avivado especulaciones sobre los costos detrás de ambas creaciones.

El B-2, conocido por su tecnología furtiva, tuvo un costo de desarrollo de 2.1 billones de dólares para los 21 aviones producidos, según datos del Pentágono. Cada unidad supera los 2 billones si se divide el gasto total, justificando su precio por innovación militar. En cambio, GTA VI, programado para 2026, no tiene un presupuesto oficial, pero expertos estiman entre 200 y 300 millones para su producción. Esto incluye motion capture, diseño de mundo abierto y marketing. La imagen parece exagerar, pero refleja el creciente interés en los costos de los videojuegos modernos.

Fans de gaming debaten si GTA VI podría acercarse a esa cifra con su escala masiva. Rockstar emplea cientos de desarrolladores y usa tecnología avanzada para gráficos realistas. La imagen sugiere un paralelo con proyectos militares, resaltando cómo la industria del entretenimiento rivaliza con gastos gubernamentales. Algunos usuarios bromean sobre “bombardear” Vice City, mientras otros piden a Rockstar aclarar los rumores. Analistas ven esto como una sátira que pone en perspectiva los presupuestos millonarios.

Ni la Fuerza Aérea ni Rockstar han respondido oficialmente. La imagen, atribuida a un creador anónimo, acumula miles de retuits y comentarios. Expertos en defensa y gaming coinciden en que exagera, pero reconocen el impacto cultural. La discusión domina tendencias esta noche, con fans especulando sobre tráilers o anuncios. Algunos sugieren que el costo real de GTA VI podría superar expectativas si incluye DLCs y expansiones. La espera por más detalles crece.

Square Enix quiere volver a los RPG tras el exito de Clair Obscur

Square Enix quiere volver a los RPG tras el exito de Clair Obscur

Square Enix planea revitalizar los juegos por turnos tras el impacto de Clair Obscur: Expedition 33 en 2025. Este RPG, creado por Sandfall Interactive, ha superado expectativas al vender millones y recibir elogios.

Un inversor en la reciente reunión de accionistas pidió que Final Fantasy y Dragon Quest regresen a su estilo clásico por turnos, citando el éxito del juego francés. La comunidad gaming celebra esta posibilidad.

La empresa reconoció que los RPG por turnos son su origen. Desde Final Fantasy XII en 2006, la compañía optó por combates en tiempo real, como en Final Fantasy XVI, que no cumplió metas de ventas. Ahora, Square Enix valora el género y promete más títulos al estilo tradicional. Esto responde a la demanda de fans que extrañan la estrategia pausada de antaño.

Clair Obscur: Expedition 33 mezcla combates por turnos con elementos en tiempo real, inspirándose en Final Fantasy y Persona. Su éxito, con más de un millón de copias en días, prueba que el formato sigue vigente. Analistas sugieren que Square Enix podría adaptarse, aunque no confirma un cambio inmediato para Final Fantasy XVII, esperado tras el trilogía de Final Fantasy VII.

Los fans debaten en redes si este giro beneficiará a la franquicia. Algunos piden un retorno puro al estilo de Final Fantasy IX, mientras otros ven potencial en innovar. Square Enix estudia el futuro, pero el entusiasmo por Clair Obscur podría marcar un nuevo rumbo para Final Fantasy y Dragon Quest en los próximos años.

Jack Black regresa a Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Jack Black regresa a Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Jack Black vuelve a la serie Tony Hawk’s Pro Skater con un doble rol en 3 + 4, que se lanza el 11 de julio. Iron Galaxy confirmó que retoma a Officer Dick, su personaje de THPS 1+2, y añade a Constable Richard, su gemelo británico.

El actor, conocido por su humor único, grabó nuevas líneas para ambos roles y aparecerá en varios niveles causando caos. Los fans ya celebran su regreso, destacando su impacto en la franquicia desde su debut como obstáculo y skater desbloqueable.

El juego reúne a 32 skaters profesionales, incluyendo leyendas como Tony Hawk, Bucky Lasek y Rodney Mullen, y revive niveles icónicos como Warehouse y School II. A diferencia de Pro Skater 4, elimina el modo carrera libre por retos de dos minutos, inspirados en los primeros títulos. Este cambio busca mantener la esencia clásica, según el director Kurt Tillmanns. La evolución de los personajes de Black refleja esta renovación, adaptándose a un estilo más dinámico.

Tillmanns detalló que Officer Dick ahora es un guardia de campus, obsesionado con controlar skaters tras una “crisis de mediana edad”. Constable Richard, su contraparte británica, amplía la narrativa con un toque internacional y nuevas interacciones. Ambos desafían a los jugadores con obstáculos y diálogos ingeniosos. Black aceptó el reto con entusiasmo, según Iron Galaxy, aportando su carisma a cada escena. Este enfoque ha generado expectación en redes sociales.

La comunidad gaming está emocionada por el estreno. El juego incluye gráficos mejorados, multijugador online y una banda sonora renovada con clásicos del skate punk. Los fans debaten si Black superará su actuación anterior o si los nuevos retos equilibrarán la experiencia. Además, Iron Galaxy planea actualizaciones postlanzamiento con más contenido. Otros títulos, como Phantom Blade Zero, también destacan este año, pero Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 promete liderar el verano con Black al frente.

PlayStation enfrenta nueva demanda por Monopolio

PlayStation enfrenta nueva demanda por Monopolio

Sony Interactive Entertainment enfrenta una demanda en Países Bajos por prácticas monopólicas en la PS Store. La fundación Massaschade & Consument, que defiende a los consumidores, acusa a Sony de inflar precios digitales hasta un 47% más que los juegos físicos.

Presentada el 24 de junio de 2025, la demanda representa a más de 20,000 jugadores holandeses. El caso destaca el impacto desde 2013, con pérdidas estimadas de 435 millones de euros.

La organización argumenta que Sony explota su dominio en el mercado digital al ser el único proveedor de juegos para PlayStation. Más del 80% de los gamers holandeses usan consolas PS4 o PS5, lo que da a Sony control total sobre precios. Los estudios citados muestran que la distribución digital cuesta menos, pero los consumidores pagan más. Esto limita la libertad de los desarrolladores y crea un “impuesto Sony”, según Lucia Melcherts, presidenta de la fundación.

La demanda también señala que Sony excluye a competidores y maximiza ganancias con márgenes dobles en juegos digitales. Recientes alzas en PS Plus refuerzan estas acusaciones. Massaschade & Consument espera que el tribunal ordene a Sony abrir el mercado a otros vendedores. La primera audiencia podría ser a finales de 2025 si el caso avanza.

Sony aún no responde oficialmente. Los fans debaten en redes si los precios reflejan calidad o abuso. Algunos apoyan la demanda, mientras otros ven los costos como parte del ecosistema cerrado. El resultado podría cambiar cómo Sony maneja su tienda digital en el futuro.

Henry Cavill será Ultraman en Superman de James Gunn

Henry Cavill será Ultraman en Superman de James Gunn

James Gunn insinuó que Henry Cavill interpretará a Ultraman en Superman, generando gran expectación a pocas semanas del estreno el 11 de julio de 2025. La noticia, revelada por DanielRPK, señala que Ultraman encarna “la personificación de la pereza al escribir a Superman como un tirano malvado”.

Gunn compartió una imagen en X el 24 de junio, mostrando a Ultraman con un traje militar y máscara, marcando un giro único frente a su versión de cómic con una “U” en el pecho.

Cavill, conocido por su papel como Superman en el DCEU, regresa al universo DC con este personaje antagónico. Según fuentes, Ultraman refleja una interpretación simplista de un Superman corrupto, lo que ha dividido a los fans. Algunos celebran el regreso de Cavill, mientras otros cuestionan si Gunn usará esta premisa para explorar temas más profundos. La imagen ha desatado teorías sobre su papel como villano o aliado en la cinta.

Superman inicia el nuevo Universo DC (DCU) tras Creature Commandos, introduciendo a Guy Gardner y Hawkgirl. El diseño militar de Ultraman, distinto al clásico, sugiere una narrativa fresca. Gunn mantiene detalles en secreto, animando a la audiencia a descubrir la historia completa en los cines. El tráiler final ha emocionado a los fans, aunque algunas escenas promocionales no aparecerán.

La elección de Cavill como Ultraman ha dominado las redes sociales. Los seguidores analizan si su experiencia como Superman enriquecerá el personaje o si la crítica de “pereza” afecta la trama. El equipo de Gunn promete sorpresas, reforzando su visión para revitalizar DC. La expectación crece antes del estreno.

Fallas en metal líquido del PlayStation 5 podrían dejarlos inservibles

Fallas en metal líquido del PlayStation 5 podrían dejarlos inservibles

Un defecto en el sistema de refrigeración de la PlayStation 5 está generando preocupación entre los usuarios. El metal líquido usado para enfriar el procesador puede gotear si la consola se coloca verticalmente, creando zonas secas que provocan sobrecalentamiento y apagones inesperados.

Este problema, más común en modelos de lanzamiento, se ha vuelto más evidente en 2025, según reportes en foros como Discord. Los juegos exigentes, como Path of Titans, agravan la situación, afectando al 3% de los jugadores.

El fundador de Alderon Games, Matthew Cassells, destacó en un podcast que los apagones ocurren cuando el metal líquido no cubre adecuadamente el procesador. Esto depende de la posición de la consola y la intensidad del juego. Sony intentó solucionar el fallo en la PS5 Slim y PS5 Pro con bordes en el disipador, pero aún no se confirma su eficacia. Los modelos originales, muchos ya fuera de garantía, enfrentan costosas reparaciones, lo que preocupa a los usuarios.

Diagnosticar el problema es complicado, ya que no se pueden monitorear las temperaturas del procesador mediante software. Alderon Games propuso a Sony un programa de reparaciones gratuitas, pero la escala del problema dificulta su implementación. Comparado con fallos históricos como el “anillo rojo” de la Xbox 360, el impacto es menor, pero Cassells advierte que muchas consolas podrían fallar en los próximos años. La comunidad espera una respuesta oficial de Sony.

Sony no ha comentado públicamente sobre el alcance del problema, pero la presión crece con los reportes de usuarios. Los jugadores temen que juegos futuros, más demandantes, empeoren la situación. Mientras algunos sugieren colocar la consola horizontalmente como medida temporal, otros piden soluciones definitivas. Este defecto pone en riesgo la reputación de la PS5, una de las consolas más populares de esta generación.

NVIDIA supera a Microsoft y Apple con 3.7 billones en bolsa

NVIDIA supera a Microsoft y Apple con 3.7 billones en bolsa

NVIDIA se ha consolidado como la empresa más valiosa del mundo, alcanzando una capitalización de mercado de 3.7 billones de dólares el 25 de junio de 2025. Sus acciones subieron un 2.8% en Wall Street, superando a Microsoft (3.66 billones) y Apple (3 billones).

El auge de la inteligencia artificial impulsa este logro, ya que los chips de NVIDIA son esenciales para entrenar modelos de IA. Los analistas predicen que la empresa podría alcanzar los 6 billones de dólares en los próximos años.

En el primer trimestre de 2025, NVIDIA reportó ingresos de 44,100 millones de dólares, un aumento significativo frente a los 26,000 millones del mismo período en 2024. Su CEO, Jensen Huang, destacó la “increíble” demanda global de sus plataformas para IA. Los gobiernos ven esta tecnología como infraestructura clave, comparable a internet, y NVIDIA lidera esta transformación. Este éxito refleja el dominio de la empresa en el mercado de semiconductores para IA y centros de datos.

El mercado de chips para IA podría alcanzar los 2 billones de dólares en 2028, según el analista Ananda Baruah de Loop Capital. Baruah elevó el precio objetivo de las acciones de NVIDIA a 250 dólares, proyectando una capitalización de 6 billones. La empresa mantiene un control casi monopólico sobre la tecnología de IA, lo que le permite fijar precios altos y márgenes sólidos. Esta posición atrae a inversores, aunque algunos advierten sobre riesgos si la burbuja de la IA se desinfla.

La comunidad tecnológica y los mercados celebran el ascenso de NVIDIA, pero también surgen preguntas sobre la sostenibilidad de su crecimiento. Mientras Microsoft y Apple diversifican en software y dispositivos, NVIDIA apuesta todo al auge de la IA. Su capacidad para innovar y satisfacer la demanda será clave para mantener su liderazgo. Por ahora, NVIDIA redefine el panorama tecnológico, marcando el camino hacia un futuro impulsado por la inteligencia artificial.

Fallecimiento de Marge Simpson deja a los fanáticos en shock

Fanáticos de Los Simpson están en shock por "fallecimiento" de Marge Simpson

El episodio final de la temporada 36 de Los Simpson, titulado «Estranger Things», ha dejado a los fans en shock al revelar un futuro donde Marge Simpson ha fallecido.

La escena, presentada como un flash-forward 35 años después de los eventos actuales, muestra a una familia Simpson fracturada tras la muerte de su matriarca.

La trama principal explora la relación entre Bart y Lisa, quienes se distancian al dejar de ver su programa infantil favorito, «El show de Itchy & Scratchy». Marge, preocupada por este distanciamiento, teme que sus hijos pierdan el vínculo fraternal. Este temor se materializa décadas después: Lisa se convierte en comisionada de la NBA. Bart dirige un asilo de ancianos sin licencia donde vive Homer, ya viudo. Una emotiva escena muestra a Homero llorando ante la tumba de Marge, rodeado de familiares.

La revelación generó una ola de reacciones encontradas en redes sociales por parte de los fanáticos, que quedaron en sorprendidos tras saber el desenlace del episodio:

«¡No veo Los Simpson en más de 10 años, pero ¿en serio mataron a Marge?!«, escribió un fanático.

«¿Marge Simpson está muerta? ¡Absurdo woke!«, criticó otro usuario.

Pese a este giro dramático, la serie ya fue renovada por cuatro temporadas más en abril, consolidando su récord como la animación más longeva de la televisión. Aunque los flash-forwards en Los Simpson no siempre son canónicos, la escena ha abierto debates sobre el eventual final de la familia amarilla.

Nintendo aparece en los créditos de Death Stranding 2

Nintendo aparece en los créditos de Death Stranding 2

En un giro inesperado, Nintendo Pictures, el estudio de animación propiedad de Nintendo, aparece acreditado en Death Stranding 2: On the Beach, el exclusivo de PlayStation 5 dirigido por Hideo Kojima.

Este dato, descubierto por jugadores con acceso anticipado al juego, ha sorprendido a la comunidad, dado que Nintendo y Sony son competidores directos en el mercado de consolas.

La colaboración se explica por el historial de Dynamo Pictures, el estudio adquirido por Nintendo en 2022 y rebautizado como Nintendo Pictures. Antes de su compra, este equipo trabajó en el motion capture del primer Death Stranding (2019) y, al parecer, mantuvo su participación en la secuela pese al cambio de propiedad. Desde su integración a Nintendo, el estudio ha trabajado principalmente en proyectos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Super Mario Bros. Wonder, pero conservó compromisos previos.

Death Stranding 2, que se lanzará oficialmente el 26 de junio, continúa la historia de Sam Porter Bridges (Norman Reedus) en un mundo postapocalíptico donde debe enfrentarse a criaturas llamadas BT y resolver el misterio de la desaparición de Lou, su compañero BB. El juego incluirá mecánicas renovadas y un mapa más extenso que su predecesor. Nuestro review ya está disponible y puedes leerlo aquí.

Aunque la saga Death Stranding llegó a PC y Xbox tras su estreno en PlayStation, no hay indicios de que la secuela abandone la exclusividad de PS5. El crédito de Nintendo Pictures es, por tanto, una curiosidad que destaca la interconexión de la industria más allá de las «guerras de consolas».

Este hecho demuestra que, en el mundo del desarrollo de juegos, los lazos creativos a menudo superan las barreras competitivas. Mientras los fans esperan el lanzamiento de Death Stranding 2, el crédito de Nintendo se ha convertido en un curioso Easter egg.