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Black Ops 7 Endgame es revelado por Activision

Black Ops 7 Endgame es revelado por Activision

Activision ha revelado oficialmente Endgame, un nuevo modo de juego para Call of Duty: Black Ops 7 que se desbloquea al completar la campaña principal.

Esta modalidad ofrece una experiencia multijugador en mundo abierto, ambientada en una isla llamada Avalon, y busca extender la narrativa más allá del final tradicional.

Endgame permite que hasta 32 jugadores compartan el mismo mapa, dividido en cuatro zonas con niveles recomendados. Los jugadores pueden elegir entre cuatro clases de operador y personalizar su equipamiento antes de iniciar cada partida. El progreso obtenido en este modo se integra al sistema general de rangos, unificando la experiencia entre campaña, multijugador y otros modos.

La campaña principal, compuesta por 11 misiones, puede jugarse en solitario o en cooperativo, y retoma elementos narrativos de Black Ops 2, incluyendo la historia de la familia Mason. Aunque el juego regresa a escenarios futuristas que han generado opiniones divididas en el pasado, se perfila como uno de los lanzamientos más destacados de 2025.

El equipo detrás del desarrollo, encabezado por Raven Software y Treyarch, ha compartido detalles adicionales en un blog oficial y una charla técnica.

Endgame representa un intento por ofrecer contenido adicional significativo tras completar la campaña, incentivando a los jugadores a explorar más allá del modo tradicional.

Miyamoto se aleja del desarrollo de Mario

Miyamoto se aleja del desarrollo de Mario

En una reciente entrevista, el legendario creador Shigeru Miyamoto confirmó que está disminuyendo su intervención directa en el desarrollo de la saga Mario y que ha delegado una parte considerable del trabajo a equipos más jóvenes.

El célebre diseñador Miyamoto, de 72 años, describió su nueva fase con claridad: «En este momento, cuento con compañeros que contribuyen a conservar el mundo de Mario, por lo que confío en ellos gran parte del trabajo», dijo. A pesar de seguir teniendo un papel supervisor, su perspectiva ha cambiado.

Miyamoto sigue jugando los primeros 30 minutos de cada nuevo título para verificar que conserve la esencia de la franquicia, este proceso de transición comenzó años atrás, Miyamoto ya mencionó en 2015 su deseo de mentorizar a desarrolladores más jóvenes.

Obras nuevas como Super Mario Bros. Wonder evidenció que esta táctica fue exitosa. La nueva generación ha tomado el mando creativo con seguridad.

Miyamoto ahora se enfoca en otros proyectos. Continúa participando en la próxima cinta de Super Mario Galaxy, que está en su etapa final de producción. Su herencia subsiste en la próxima generación de desarrolladores que moldearán el futuro del universo Mario.

Fallout 3 Remastered ya estaría en desarrollo por Bethesda

Fallout 3 Remastered ya estaría en desarrollo por Bethesda

Siete años después del anuncio de The Elder Scrolls VI, Todd Howard ha confirmado que Bethesda Game Studios está centrando sus esfuerzos en la franquicia Fallout. En una reciente entrevista, Howard reveló que “cientos de personas están trabajando en Fallout”, incluyendo al equipo de Fallout 76 y otros proyectos aún no anunciados. Entre ellos, según fuentes cercanas al estudio, se encontraría Fallout 3 Remastered.

Este nuevo proyecto seguiría la línea de Oblivion Remastered, que fue lanzado por sorpresa este año con buenos resultados en consolas y PC. La remasterización de Fallout 3 incluiría mejoras gráficas, rendimiento optimizado y compatibilidad con Xbox Series, ofreciendo una experiencia renovada del clásico RPG postapocalíptico lanzado originalmente en 2008.

El juego, ambientado en Washington D. C., marcó un antes y un después en la saga al introducir un mundo abierto en 3D con gran libertad de exploración. La nueva versión permitiría revivir ese entorno devastado con fidelidad técnica acorde a la generación actual, incluyendo sus expansiones y contenido adicional.

Aunque Bethesda aún no ha hecho un anuncio oficial, todo apunta a que Fallout 3 Remastered podría presentarse en 2026, posiblemente antes del lanzamiento de The Elder Scrolls VI, que Howard describió como “un proyecto aún lejano”.

Con el impulso reciente de la serie de Prime Video y el lanzamiento de Fallout 4 Anniversary Edition, la compañía busca mantener el interés de la comunidad con nuevas entregas y reediciones de sus títulos más emblemáticos.

The Elder Scrolls VI está lejos de ser lanzado afirma Todd Howard

The Elder Scrolls VI está lejos de ser lanzado afirma Todd Howard

Todd Howard, director de Bethesda, ha confirmado que The Elder Scrolls VI continúa en desarrollo, aunque su lanzamiento aún está distante.

En una entrevista reciente con GQ, Howard señaló que el proyecto se ha convertido en una tarea cotidiana para el equipo, a pesar de que gran parte del personal sigue trabajando en títulos como Fallout 76 y otros proyectos paralelos.

“No quiero que los fans se sientan ansiosos”, comentó Howard, quien también reconoció que la espera entre entregas ha sido extensa. Desde el lanzamiento de Skyrim han pasado 14 años, y aunque Bethesda ha publicado juegos como Fallout 4 y Starfield en ese tiempo, el regreso de la saga The Elder Scrolls ha tardado más de lo previsto.

Howard explicó que el equipo necesitaba un “reinicio creativo” antes de retomar la franquicia, lo que motivó el desarrollo de Starfield. Aun así, considera que el intervalo entre títulos ha sido excesivo.

Respecto a la estrategia de comunicación, Howard expresó su preferencia por anunciar los juegos y lanzarlos de forma inmediata. “Mi versión ideal —y no digo que vaya a ocurrir— es que un día el juego simplemente aparezca”, afirmó. Esta táctica ya fue utilizada con el remaster de Oblivion, que se reveló y lanzó en abril de este año, alcanzando rápidamente un alto número de jugadores en Steam.

Aunque no se ha revelado una fecha oficial de lanzamiento para The Elder Scrolls VI, el interés por el título sigue creciendo, alimentado por la expectativa acumulada y el legado de la franquicia.

ARC Raiders sobrepasa a Battlefield 6 en Steam

ARC Raiders sobrepasa a Battlefield 6 en Steam

ARC Raiders ha logrado superar a Battlefield 6 en número de jugadores activos en la plataforma Steam. El título desarrollado por Embark Studios, que lleva menos de dos semanas disponible, ha alcanzado más de 460,000 jugadores simultáneos, posicionándose como el tercer juego más jugado en Steam, detrás de Counter-Strike 2 y Dota 2. En contraste, Battlefield 6 se ubica en el cuarto lugar con poco más de 430,000 jugadores.

Es importante señalar que estos datos corresponden únicamente a la versión de PC en Steam. Ambos juegos también están disponibles en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, por lo que el liderazgo podría variar en otras plataformas. Además, Battlefield 6 aún mantiene el récord de mayor pico de jugadores, con más de 747,000 en su momento de mayor actividad.

ARC Raiders just overtook Battlefield 6 to become the third most active game on Steam
byu/IAmCacao inArcRaiders

ARC Raiders ha mantenido una tendencia ascendente en su base de jugadores, impulsada por eventos y nuevas condiciones climáticas dentro del juego. La comunidad también ha expresado interés en la incorporación de un modo PvE exclusivo, en respuesta a la intensidad del componente PvP.

Con una recepción positiva y una hoja de ruta que promete más contenido, ARC Raiders parece haber encontrado una fórmula efectiva para atraer y retener jugadores, incluso frente a franquicias consolidadas como Battlefield y Call of Duty.

Resident Evil Survival Unit llegará el 18 de noviembre

Resident Evil Survival Unit llegará el 18 de noviembre

Capcom ha anunciado que Resident Evil Survival Unit, su nuevo título de estrategia para dispositivos móviles, estará disponible a partir del 18 de noviembre de 2025 (UTC), con acceso anticipado el 17 de noviembre en horario PST.

La información fue publicada a través de la cuenta oficial del juego en X, confirmando por primera vez la fecha exacta de lanzamiento.

Hasta ahora, solo se sabía que el juego llegaría en algún momento de 2025 a regiones como Japón, Corea, América del Norte, Europa y otras partes de Asia. Con esta confirmación, se establece que el estreno global está a menos de una semana.

Resident Evil Survival Unit presenta una narrativa paralela a los eventos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, incorporando elementos clave de ambas historias. El juego incluye personajes emblemáticos como Leon S. Kennedy, Claire Redfield y Jill Valentine, entre otros.

Además de la fecha de lanzamiento, se han habilitado opciones de prerregistro, que ofrecen recompensas especiales a los jugadores.

Este título forma parte de una estrategia más amplia de Capcom, que incluye el próximo lanzamiento de Resident Evil Requiem en febrero de 2026 y una nueva película en producción.

MMO de Horizon podría ser anunciado en la G-Star 2025

MMO de Horizon podría ser anunciado en la G-Star 2025

Un nuevo informe sugiere que el videojuego multijugador masivo en línea (MMO) basado en la franquicia Horizon, desarrollado por NCSoft en colaboración con Guerrilla Games, podría ser presentado oficialmente durante la feria G-Star 2025, que se celebrará del 13 al 16 de noviembre en Busan, Corea del Sur.

Aunque a principios de año circularon rumores sobre una posible cancelación del proyecto, se ha aclarado que “Project H” no estaba relacionado con la saga Horizon, sino con otro título multijugador. El desarrollo del MMO de Horizon habría comenzado en 2021, lo que haría razonable una presentación cuatro años después. Actualmente, el proyecto es conocido como “Project Skyline”.

Según el portal MMORPG, NCSoft planea mostrar varios títulos en el evento, incluyendo Aion 2, Cinder City (anteriormente Project LLL) y el nuevo juego de Horizon para PS5. La empresa ha descrito su participación en G-Star como “la nueva frontera de los MMORPGs”, lo que ha generado expectativas sobre una posible revelación del título el jueves 13 de noviembre.

El MMO de Horizon sería uno de los dos proyectos multijugador en desarrollo basados en la franquicia. El segundo, a cargo directamente de Guerrilla Games, estaría previsto para una fecha posterior, posiblemente en la próxima generación de consolas.

Según fuentes que habrían visto material preliminar, el juego tendría mecánicas similares a las de Monster Hunter, con énfasis en la formación de clanes y la supervivencia en entornos dominados por máquinas.

Elden Ring: Nightreign tendrá un DLC

Elden Ring: Nightreign tendrá un DLC

Kadokawa, empresa matriz de FromSoftware, informó que Elden Ring: Nightreign ha tenido un desempeño comercial superior al previsto, gracias a esto el estudio está preparando un nuevo DLC para el juego.

En su más reciente informe financiero, la compañía destacó que el título “excedió expectativas” dentro del segmento de videojuegos, aunque no se revelaron cifras específicas de ventas actuales o proyectadas.

El juego, descrito como una propuesta experimental centrada en el multijugador, ha recibido varias actualizaciones que han ajustado su balance y ampliado sus contenidos. Entre ellas se incluye el modo “Deep of Night”, que introduce enemigos más desafiantes, nuevas ranuras de reliquias y equipamiento de nivel superior.

Kadokawa también confirmó que FromSoftware está desarrollando contenido adicional (DLC) para Nightreign, con una expansión prevista para el año fiscal 2025. Además, se trabaja en una edición especial de Elden Ring para Nintendo Switch 2, programada para 2026, y en un nuevo título multijugador llamado The Duskbloods, también previsto para ese año.

Aunque se espera que las ventas del DLC sean inferiores a las del juego base, la compañía considera que una expansión sólida podría revitalizar el interés por Nightreign y generar una nueva ola de atención. El buen recibimiento del título también genera expectativas positivas para futuros proyectos multijugador del estudio.

GTA es un estilo de vida según Chris Stockman

GTA es un estilo de vida según Chris Stockman

Chris Stockman, diseñador de videojuegos y creador de Saints Row, expresó en el podcast FRVR que Grand Theft Auto VI podría convertirse en el título más grande de todos los tiempos, ya que no es solo un videojuego.

Según sus declaraciones, el único escenario en el que Rockstar perdería su posición dominante sería si el juego tuviera un lanzamiento fallido, lo cual considera poco probable.

Stockman también señaló que, debido al éxito sostenido de GTA Online, la franquicia ha trascendido el formato tradicional de videojuego para convertirse en “un estilo de vida”. Esta evolución ha consolidado aún más la expectativa en torno a la próxima entrega.

A pesar de reconocer la dificultad de competir directamente con GTA, Stockman alentó a otros estudios a aspirar al segundo lugar en el género sandbox. En su opinión, el mercado actual tiene suficiente demanda como para que nuevas propuestas encuentren espacio, siempre que se ejecuten con acierto.

GTA VI está previsto para lanzarse el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X. Mientras tanto, la industria continúa observando de cerca cada movimiento de Rockstar, consciente del impacto que este título podría tener en el panorama global del entretenimiento interactivo.

Clair Obscur: Expedition 33 queda fuera de los Grammy 2026

La banda sonora de Clair Obscur: Expedition 33, ampliamente elogiada por la crítica y el público, no fue incluida entre las nominadas a la categoría de Mejor Banda Sonora para Videojuegos en los premios Grammy 2026.

Esta omisión ha generado sorpresa entre los seguidores del título, quienes esperaban ver reconocida la música compuesta por Lorien Testard, especialmente tras haber ganado el premio a Mejor Música de Videojuego en los World Soundtrack Awards y liderar durante semanas las listas de música clásica de Billboard.

El juego, desarrollado por Sandfall Interactive y lanzado en abril de 2025, fue presentado por su editora Kepler Interactive para consideración en dos categorías: Mejor Banda Sonora para Videojuegos y Mejor Canción para Medio Visual. Sin embargo, no logró obtener ninguna nominación.

Entre los títulos que sí fueron seleccionados figuran Avatar: Frontiers of Pandora, Helldivers 2, Indiana Jones and the Great Circle, Star Wars Outlaws y Sword of the Sea. Algunos usuarios han cuestionado los criterios de selección, señalando una posible preferencia por producciones con respaldo de grandes franquicias o estilos más cinematográficos.

A pesar de la exclusión, Clair Obscur: Expedition 33 continúa siendo reconocido como uno de los RPG más destacados del año, tanto por su propuesta artística como por su apartado sonoro y es una de las fuertes favoritas para ganar el GOTY de este año.