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Konami anuncia que desarrolla más juegos de Silent Hill

Konami anuncia que desarrolla más juegos de Silent Hill

Konami ha hecho público que está trabajando en nuevos lanzamientos de la serie Silent Hill. La empresa japonesa tiene planeado extender el universo del terror psicológico más allá de los proyectos previamente anunciados, Silent Hill: Townfall y el remake de la primera entrega, este anuncio reafirma el renacer de una de las sagas más emblemáticas del género del terror dentro de la industria.

La noticia llega en un momento de reactivación para la saga, Silent Hill: Townfall, desarrollado por No Code Studios, y el remake de Silent Hill 1, a cargo de Bloober Team, representan los dos pilares iniciales de este resurgimiento, Konami parece estar apostando por una estrategia diversa que combine estudios externos con desarrollo interno.

La compañía no ha declarado cuántos títulos adicionales se encuentran en producción, ni si son secuelas directas, spin-offs o experiencias independientes dentro del mismo universo. Este secretismo es propio de Konami y mantiene a los fanáticos a la expectativa.

El regreso de Silent Hill inició con la revelación de varias iniciativas en 2022, la franquicia había estado sin actividad durante años, lo que suscitó incertidumbre acerca de su futuro; este nuevo enfoque de desarrollo múltiple exhibe la dedicación de Konami por reanimar la serie frente a la nueva generación de consolas.

La prosperidad de estos proyectos será fundamental para el futuro de la saga. Konami intenta restaurar la fe de los seguidores después de un extenso lapso de inactividad, y la industria sigue con interés la resurrección de una licencia que en su momento luchó con Resident Evil por el trono del terror en los videojuegos.

Sony ha hecho mil millones de dólares gracias a Steam

Sony ha hecho mil millones de dólares gracias a Steam

La estrategia de Sony de llevar sus exclusivos de PlayStation a Steam está dando frutos. Según un informe de Alinea Analytics, la compañía ha generado más de 1.2 mil millones de dólares en ingresos netos desde que comenzó a publicar sus títulos en la plataforma de Valve. La cifra corresponde al dinero recibido por Sony después de descontar la comisión de Valve, que ronda entre el 30% y el 20% dependiendo del volumen de ventas.

El estudio estima que el total de ingresos brutos supera los 1.5 mil millones de dólares, de los cuales Valve se habría quedado con al menos 350 millones. Entre los juegos más exitosos destacan Helldivers 2, con 12.7 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en febrero de 2024, seguido por Horizon Zero Dawn (4.5 millones), God of War (4.2 millones), Days Gone (3.4 millones) y Spider-Man Remastered (2.7 millones).

Alinea advierte, sin embargo, que el “factor novedad” de ver títulos de PlayStation en PC ya se está agotando. Los primeros lanzamientos tuvieron un impacto mucho mayor que sus secuelas: God of War vendió 2.5 veces más que Ragnarök en el mismo periodo, y Spider-Man duplicó las ventas de Spider-Man 2. Esto sugiere que el público inicial ya fue satisfecho y que los nuevos estrenos enfrentan un mercado más limitado.

Pese a ello, los números son buenos, con más de mil millones en ingresos netos, Sony tendría que pensarlo dos veces antes de frenar su estrategia en PC. Retirarse de Steam sería dejar dinero sobre la mesa, algo que no haría nadie.

PUBG Studios anuncia Black Budget su nuevo extraction shooter

PUBG Studios anuncia Black Budget su nuevo extraction shooter

Los creadores de PUBG: Battlegrounds confirmaron oficialmente que su próximo gran proyecto se llama Black Budget, un shooter de extracción que busca competir en un género cada vez más popular. El juego entrará en fase de prueba cerrada en diciembre, con acceso limitado para jugadores seleccionados.

Black Budget se presenta como una experiencia multijugador donde los jugadores deberán infiltrarse en zonas hostiles, recolectar recursos y escapar con vida. La propuesta combina el ritmo frenético de los Battle Royale con la tensión estratégica de títulos como Escape from Tarkov o Call of Duty: DMZ.

PUBG Studios promete un enfoque más accesible, con mecánicas que permitan tanto a veteranos como a nuevos jugadores disfrutar del género.

El anuncio llega en un momento donde la compañía busca diversificar su catálogo más allá de PUBG. El éxito del Battle Royale fue indiscutible, pero la comunidad pedía nuevas experiencias. Con Black Budget, el estudio intenta demostrar que puede innovar sin perder su sello característico.

Aunque todavía no se revelaron detalles sobre plataformas ni fecha de lanzamiento definitiva, la expectativa es alta. La fase alfa servirá para ajustar el equilibrio del juego y recoger retroalimentación directa de los jugadores.

Si logra cumplir con lo prometido, Black Budget podría convertirse en el próximo gran contendiente dentro del género de extracción, consolidando a PUBG Studios.

Resident Evil Requiem contará con personajes clásicos

Resident Evil Requiem contará con personajes clásicos

Capcom confirmó que Resident Evil Requiem, la novena entrega principal de la saga, incluirá personajes de juegos anteriores. El productor Masato Kumazawa aseguró que algunos rostros vinculados al incidente de Raccoon City estarán presentes, aunque pidió a los fans que no generen demasiadas expectativas ni hype alrededor de ello.

La protagonista de esta nueva historia es Grace Ashcroft, hija de Alyssa Ashcroft, personaje de Resident Evil Outbreak. La elección de Grace responde a la intención de ofrecer un perfil más “acorde” para el género de terror, según explicó el director Koshi Nakanishi, quien descartó a Leon S. Kennedy como protagonista por considerarlo “un mal encaje para el horror”.

Los rumores sobre la posible aparición de Leon y Claire Redfield siguen circulando, pero Kumazawa dejó claro que, si bien habrá personajes conectados con Raccoon City, no se trata de grandes regresos que cambien el rumbo de la saga. Más probable es que veamos a secundarios de Outbreak, como Kevin Ryman o Yoko Suzuki, integrados de manera natural en la trama.

El productor también confirmó que Requiem no tendrá demo pública, a diferencia de entregas recientes, y que no será necesario conocer Outbreak para disfrutar la historia. Con esto, Capcom busca que el juego funcione tanto para veteranos como para nuevos jugadores, manteniendo la tensión y el misterio sin depender del pasado.

Resident Evil Requiem promete un equilibrio entre nostalgia y novedad con personajes familiares que regresan en segundo plano, mientras Grace se convierte en el nuevo rostro del terror.

Niños quieren monedas virtuales como regalo de Navidad

Niños quieren monedas virtuales como regalo de Navidad

Según un estudio de la Entertainment Software Association, el 43% de los niños en Estados Unidos prefieren recibir monedas virtuales como regalo de Navidad, en lugar de juguetes o ropa, los V-Bucks de Fortnite, Robux de Roblox y las monedas de Minecraft se han convertido en los nuevos protagonistas de las cartas a Santa.

El informe también señala que los videojuegos se mantienen entre los tres regalos más solicitados. Un 39% de los niños aún sueña con una nueva consola, y un 37% pide copias físicas de juegos, pero la tendencia hacia las microtransacciones es clara. Lo que antes era polémico, ahora se ha normalizado como relleno de calcetín navideño, pero virtual.

Sin embargo, el estudio ofrece algo de optimismo. El 73% de los niños entre cinco y siete años expresaron que lo que más desean es pasar tiempo jugando con sus padres. Stan Pierre-Louis, presidente de la ESA, subrayó que “en un mundo donde la gente se siente cada vez más desconectada, los videojuegos siguen siendo una de las formas más fáciles y divertidas de permanecer cerca de quienes amamos”.

Por un lado, los niños quieren tener skins y monedas digitales en sus videojuegos favoritos; por otro, buscan compartir ese tiempo con sus familias. En medio de la fiebre por las microtransacciones, los verdaderos ganadores son las compañías de los videojuegos más populares.

Ubisoft refuerza alianza con Tencent y supera meta de ventas

Ubisoft refuerza alianza con Tencent y supera meta de ventas

Ubisoft disipó los rumores de crisis con un informe financiero que mostró resultados por encima de lo esperado. La compañía reportó 490.8 millones de euros en reservas netas, superando la guía inicial de 450 millones y marcando un crecimiento del 39% respecto al año anterior. El desempeño estuvo impulsado por franquicias como Assassin’s Creed, Rainbow Six: Siege y The Division 2, que siguen generando ingresos constantes.

El retraso en la publicación del informe, que había alimentado especulaciones sobre una posible venta, se debió a un error contable detectado por los auditores. Sin embargo, lejos de anunciar una adquisición, Ubisoft confirmó que está en plena reestructuración interna con la creación de Vantage Studios, un modelo de “Creative Houses” que busca dar mayor autonomía y eficiencia a cada equipo creativo.

La gran novedad es que Ubisoft también cerrará en los próximos días el acuerdo con Tencent, que incrementará su participación en la compañía. Este movimiento refuerza la estabilidad financiera y abre nuevas oportunidades de expansión en el mercado asiático, uno de los más competitivos y lucrativos de la industria. Yves Guillemot destacó que la alianza permitirá “entregar grandes juegos y valor duradero para jugadores y socios”, consolidando la estrategia de crecimiento a largo plazo.

Ubisoft no está en venta ni en crisis, solo está en plena transformación. Con resultados sólidos, un nuevo modelo de estudios y el respaldo de Tencent, la compañía busca demostrar que todavía tiene fuerza para competir en la primera línea del gaming global.

Assassin’s Creed: Black Flag Remake llegaría antes de marzo 2026

Assassin’s Creed: Black Flag Remake llegaría antes de marzo 2026

El aclamado Assassin’s Creed IV: Black Flag volvería a la vida más pronto de lo esperado, según información exclusiva de Insider Gaming, Ubisoft planea lanzar el remake del icónico título pirata antes del 31 de marzo de 2026, fecha que coincide con el cierre de su año fiscal.

El proyecto, que lleva varios años en desarrollo, busca revitalizar uno de los juegos más queridos de la saga. Black Flag, lanzado originalmente en 2013, marcó un antes y un después en la franquicia por su enfoque en la exploración naval, el combate en alta mar y la libertad para recorrer el Caribe como Edward Kenway. Ahora, Ubisoft pretende aprovechar la nostalgia y al mismo tiempo modernizar la experiencia con mejoras gráficas, mecánicas pulidas y posiblemente nuevas misiones que expandan la historia.

La decisión de adelantar su lanzamiento responde a la estrategia de la compañía de reforzar su catálogo en un año clave, donde también se esperan novedades de Assassin’s Creed Codename Red y otros proyectos en curso.

El remake de Black Flag podría convertirse en el gran atractivo de la temporada, especialmente para quienes consideran que la saga alcanzó su punto más alto con la era de los piratas.

Aunque Ubisoft aún no ha hecho un anuncio oficial, la filtración ya generó entusiasmo en la comunidad. Los jugadores esperan que el remake mantenga intacta la esencia del original, pero con el nivel de detalle y ambición que caracteriza a los títulos actuales.

Clair Obscur: Expedition 33 arrasa en los Golden Joystick Awards 2025

Clair Obscur: Expedition 33 arrasa en los Golden Joystick Awards 2025

Los Golden Joystick Awards 2025 tuvieron un protagonista indiscutible: Clair Obscur: Expedition 33, el título de Sandfall Interactive se llevó el galardón más codiciado, Ultimate Game of the Year, tras una votación masiva de jugadores alrededor del mundo.

El juego acumuló un total de siete premios, incluyendo Mejor Banda Sonora, Mejor Narrativa y Mejor Diseño Visual. Además, Jennifer English fue reconocida como Mejor Intérprete Principal por su papel como Maelle, mientras Ben Starr se llevó el premio a Mejor Intérprete de Reparto. Para cerrar la noche, Sandfall Interactive fue nombrado Estudio del Año, consolidando su debut como uno de los más exitosos en la industria.

Pero la gala también dejó otros nombres destacados. Ghost of Yōtei se llevó el premio a Mejor Audio y fue reconocido como Juego del Año en Consolas, confirmando su impacto en la escena japonesa y global. Hollow Knight: Silksong, uno de los indies más esperados, ganó en la categoría de Mejor Juego de PC y también como Mejor Indie Autopublicado, reafirmando el poder de los estudios pequeños frente a gigantes del sector.

En el terreno de las expansiones, Lies of P: Overture fue elegido como Mejor DLC, mientras que Arcane temporada 2 triunfó como Mejor Adaptación de un videojuego. El premio a Juego Más Esperado recayó en Grand Theft Auto VI, que sigue generando expectativas. Por su parte, Minecraft y Pokémon Go demostraron su vigencia al ganar en las categorías de Still Playing para PC/Consola y Móvil, respectivamente.

La ceremonia, celebrada en Londres, reflejó la diversidad de la industria: desde superproducciones como Battlefield 6 y Death Stranding 2, hasta indies como Blue Prince, que se llevó el premio a Mejor Juego Independiente.

En conjunto, los resultados muestran un equilibrio entre innovación, nostalgia y la fuerza de nuevas IPs que logran conquistar tanto a la crítica como al público.

GTA Online: penthouse del casino gratis, bonificaciones y más

Esta semana en GTA Online, consigue el doble del botín habitual en Golpe al casino The Diamond, con diamantes garantizados en la bóveda para los miembros de GTA+. Accede a través de los negocios de maquinitas, que están rebajados esta semana.

Además, si completas las tres misiones de Mercado inmobiliario pasarás al nivel dorado del nuevo programa VIP de Prix Luxury y podrás aprovechar un descuento de GTA$ 2,000,000 en las propiedades de Prix Luxury Real Estate que llegarán en diciembre.

Los detalles completos de las novedades de esta semana incluyen:

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  • Nuevo programa VIP de Prix Luxury:
  • Si completan las tres misiones de Mercado inmobiliario antes del 7 de diciembre, los jugadores recibirán una bonificación de GTA$ 1,000,000, el suéter Rockstar negro y un descuento de GTA$ 2,000,000 en todas las propiedades de Prix Luxury Real Estate que llegarán en diciembre.
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  • Penthouse del casino gratis.
  • Doble de fichas diarias en el casino.
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  • Para miembros de GTA+: GTA Online para PlayStation 5 y Xbox Series X|S ya está incluido en la biblioteca de juegos de GTA+, Enus Paragon S con la pintura de diseño Camuflaje 76 gratis, nuevas pinturas camaleón, bonificaciones extra en las misiones de Mercado inmobiliario y mucho más.

 Consulta el Canal de noticias de Rockstar Games para obtener más información.

Ghost of Yōtei gana GOTY de consola en Golden Joystick Awards

Ghost of Yōtei gana juego del año en Golden Joystick Awards

Ghost of Yōtei, el famoso juego de Sucker Punch Productions, ha sido nombrado Juego de Consola del Año en los célebres Golden Joystick Awards. Este premio reafirma el éxito tanto crítico como comercial del título, que ha recibido alabanzas por su narrativa profunda y su impresionante mundo abierto. La premiación reconoce lo mejor de la industria del videojuego durante el último año.

Ghost of Yōtei, que se desarrolla en el Japón feudal, ha encantado tanto a jugadores como a críticos. Gracias a su mezcla de exploración extensa, combate estratégico y una historia apasionante, se ha convertido en uno de los referentes de PlayStation. Este galardón consolida la fama de Sucker Punch como uno de los estudios más hábiles del presente.

Ghost of Yōtei logró imponerse a una lista de nominados excepcionalmente fuerte, que contenía algunos de los lanzamientos más sobresalientes del año. El premio fue determinado por los votos de los jugadores y un panel de expertos, lo que pone en relieve la conexión única que el título ha conseguido establecer con su público.

Este reconocimiento se presenta en un periodo clave para el ecosistema de PlayStation; Ghost of Yōtei, por su éxito, evidencia la potencia sostenida de las franquicias exclusivas de la plataforma. Este juego no solo ha sido un gran éxito comercial, sino que se ha transformado también en un fenómeno cultural que caracteriza a una generación.

El equipo de Sucker Punch festejó el galardón en las redes sociales, expresando su gratitud a los seguidores. Este éxito en los Golden Joystick Awards marca un año excepcional para Ghost of Yōtei y establece un estándar muy elevado para las próximas presentaciones del sector.