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Dave Filoni y Lynwen Brennan serían nuevos líderes de Lucasfilm

Dave Filoni y Lynwen Brennan serían nuevos líderes de Lucasfilm

Lucasfilm estaría a punto de entrar en una nueva era, y es que según un reporte reciente, Dave Filoni y Lynwen Brennan serán nombrados Co‑Presidentes de Lucasfilm, reemplazando a Kathleen Kennedy, quien ha liderado la compañía desde 2012.

De acuerdo con la información, Brennan, actual General Manager del estudio, sería ascendida para encargarse de las funciones ejecutivas, mientras que Filoni, director creativo de Star Wars y figura clave en la franquicia desde The Clone Wars, tomaría el mando de todo el desarrollo creativo.

Este movimiento marcaría un giro significativo para Lucasfilm. Filoni, considerado por muchos fans como el heredero espiritual de George Lucas, ha sido responsable de algunos de los proyectos más aclamados de la saga, incluyendo Rebels, The Mandalorian y Ahsoka. Su ascenso consolidaría su influencia en el futuro narrativo de Star Wars.

Por su parte, Brennan ha sido una pieza fundamental en la operación interna del estudio, supervisando producción, logística y administración durante años. Su promoción refuerza la idea de una transición ordenada y estratégica.

Aunque Disney no ha emitido un comunicado oficial, el reporte ha generado un enorme impacto entre la comunidad, que ve este cambio como el inicio de una nueva etapa para la franquicia galáctica.

AMD hace oficial el Ryzen 7 9850X3D: El nuevo rey del rendimiento gaming

AMD eleva el nivel del gaming de escritorio con la presentación del procesador Ryzen™ 7 9850X3D, el procesador para juegos más reciente y rápido de la línea Ryzen 9000X3D.
Basado en la arquitectura “Zen 5” e incorporando la tecnología AMD 3D V-Cache™ de segunda generación, este procesador ofrece un rendimiento increíblemente superior en los juegos más exigentes de la actualidad, con hasta un 27% más de rendimiento en juegos en comparación con el Intel Core Ultra 9 285K.
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Con ocho núcleos de alto rendimiento y 16 hilos, el procesador Ryzen 9850X3D está optimizado para la máxima eficiencia en cargas de trabajo de juegos, ofreciendo una latencia ultrabaja y velocidades de fotogramas excepcionales. Cuenta con una frecuencia de aumento de hasta 5,6 GHz³ y 104 MB de caché total, lo que permite una experiencia de juego fluida y multitarea sin interrupciones en los títulos modernos, la transmisión de contenido y las aplicaciones en segundo plano.
Con una capacidad de caché increíble y un rendimiento optimizado para liderar el mercado del gaming, la serie 9000X3D continúa elevando el estándar para los jugadores más exigentes.
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“El Ryzen 7 9850X3D libera un rendimiento excepcional, ofreciendo una mejora promedio del 27 % en comparación con nuestros competidores en una selección de más de 35 juegos”, afirma Tikoo. AMD asegura que su 9850X3D es un 60 % más rápido que el Intel Core Ultra 9 285K en Baldur’s Gate 3 y más de un 45 % más rápido tanto en Hogwarts Legacy como en Counter-Strike 2.
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AMD también continuará vendiendo el 9800X3D junto con el nuevo 9850X3D, siendo el 9950X3D de 16 núcleos y 32 hilos el procesador insignia de la serie Ryzen 9000. AMD planea lanzar el 9850X3D en el primer trimestre de 2026, pero aún no ha revelado el precio. Los detalles sobre el precio y la disponibilidad exacta se anunciarán más cerca de la fecha de lanzamiento.

iPhone plegable costaría hasta $2,500

iPhone plegable costaría hasta $2,500

Según reportes recientes, la compañía estaría lista para lanzar su primer iPhone plegable, con un precio inicial cercano a los $2,000 y que podría alcanzar los $2,500 en sus versiones más avanzadas.

Un modelo impreso en 3D ya circula en redes sociales mostrando cómo luciría el dispositivo, lo que ha desatado tanto entusiasmo como críticas. Mientras algunos celebran que Apple finalmente se sume a la tendencia de los plegables, otros cuestionan el costo, comparándolo con el precio de un auto usado o incluso con el valor de la renta mensual en varias ciudades.

Algunos usuarios recordaron que Samsung lleva más de una década explorando esta tecnología, sugiriendo que Apple llega tarde a la competencia. Otros ironizaron con que el dispositivo debería incluir funciones futuristas nunca antes vistas para justificar su precio.

También hubo quienes señalaron que, pese a las burlas iniciales hacia los plegables Android, el mercado podría “volverse loco” con la llegada del modelo de Apple.

Aunque la compañía no ha confirmado oficialmente el lanzamiento, la filtración ha generado un debate intenso sobre si los consumidores están dispuestos a pagar tanto por un primer modelo de una tecnología aún en evolución y que ya está prácticamente establecida en el mercado.

Rainbow Six Siege sufre nuevo hack con baneos de 67 días

Rainbow Six Siege sufre nuevo hack con baneos de 67 días

Tras los problemas ocurridos durante el fin de semana de Navidad, ahora un nuevo hack está provocando que numerosos jugadores de Rainbow Six Siege reciban baneos de 67 días, una cifra absurda que en realidad hace referencia al meme “6‑7” que se viralizó en redes sociales durante 2025.

De acuerdo con reportes, usuarios están publicando capturas donde sus cuentas aparecen marcadas por una supuesta “ofensa de acoso”, lo que automáticamente los expulsa del matchmaking. Incluso creadores como VarsityGaming han confirmado públicamente que también fueron afectados, bromeando con el hecho de que algunos baneos llegan a mostrar cifras ridículas como “67676767 días”.

Ubisoft reconoció la situación a través de su página de estado oficial, donde todas las plataformas figuran con “problemas no planificados” que afectan la conectividad, la tienda interna y las partidas online. La compañía asegura estar investigando el origen del ataque y agradeció la paciencia de los jugadores mientras intentan resolverlo.

Este incidente ocurre apenas dos semanas después de que los servidores del juego fueran desconectados por un hack previo que inundó el mercado interno con enormes cantidades de moneda del juego, obligando a Ubisoft a realizar correcciones de emergencia entre el 27 y 28 de diciembre.

Aunque Rainbow Six Siege vivió un repunte importante tras su rebranding como Rainbow Six Siege X, estos ataques consecutivos han generado preocupación en la comunidad sobre la estabilidad del título a largo plazo.

NVIDIA traería la RTX 3060 en 2026 por escasez de DRAM

NVIDIA traería la RTX 3060 en 2026 por escasez de DRAM

La situación del hardware para PC se ha vuelto tan complicada que Nvidia estaría considerando retomar la producción de la RTX 3060, una tarjeta lanzada en 2021 y retirada en 2024, para ofrecer una alternativa más accesible mientras la industria lucha por conseguir componentes de nueva generación.

Durante 2025, construir o actualizar un PC se volvió notablemente más costoso. Las grandes compañías enfocadas en IA y centros de datos han acaparado enormes cantidades de RAM y GPUs, encareciendo el mercado y dejando a los consumidores con pocas opciones asequibles. Incluso fabricantes como HP, Dell y Asus anticipan aumentos de entre 15% y 20% en sus equipos prearmados.

La escasez de GDDR7, esencial para GPUs como la futura RTX 5060, ha obligado a Nvidia a buscar alternativas. Según filtraciones del insider Hongxing2020, la compañía planea reactivar la producción de la 3060 durante el primer trimestre de 2026, utilizando componentes más fáciles de conseguir y que no están siendo absorbidos por la demanda de IA.

La RTX 3060 sigue siendo una de las tarjetas más populares en Steam, por lo que su regreso podría ofrecer un respiro a quienes buscan actualizar desde GPUs antiguas sin gastar una fortuna. Sin embargo, no hay garantías de que Nvidia la venda por debajo de los 200 dólares, especialmente considerando el clima actual de precios inflados en toda la industria tecnológica.

Arc Raiders supera los 12 millones de copias vendidas

Arc Raiders supera los 12 millones de copias vendidas

El éxito de Arc Raiders no se detiene, porque de acuerdo con proyecciones de Alinea Analytics, el shooter de extracción habría rebasado la marca de 12 millones de unidades vendidas al iniciar 2026, sumando sus ventas en PC, Xbox y PS5.

El analista Rhys Elliot también destacó que el 4 de enero fue el día con mayor actividad desde su lanzamiento, alcanzando cerca de 3.2 millones de jugadores activos en todas las plataformas. Según explica, este repunte se debe a un descuento del 20% aplicado durante la temporada navideña, lo que impulsó nuevamente las ventas.

So ARC Raiders passed 12M copies sold over the weekend (Alinea estimates). Yesterday was its biggest day ever by DAUs (3.2M).Daily copies sold started to stabilise by early Dec, but a well-timed 20% discount across all platforms – and the holiday boost – reversed that.What a ride.

Rhys Elliott (@superhys.bsky.social) 2026-01-05T11:15:30.810Z

Aunque Alinea no tiene acceso a datos internos de Embark Studios, su historial de predicciones acertadas, incluyendo el momento en que Arc Raiders superó los 2.5 millones de ventas y cuando Battlefield 6 alcanzó los 7 millones en cinco días, da peso a estas cifras.

El informe también señala que más del 50% de la base de jugadores está en Steam y que, al superar los 12 millones de copias, el título habría generado más de 350 millones de dólares en ingresos.

Con un rendimiento sólido desde su lanzamiento y un crecimiento constante, Arc Raiders se mantiene como uno de los juegos más fuertes del último año, incluso mientras surgen nuevos detalles sobre su polémico sistema de matchmaking.

Xbox registró el peor año de ventas en Reino Unido

Xbox registró el peor año de ventas en Reino Unido

El 2025 terminó siendo un año desastroso para Xbox en el Reino Unido. Según datos compartidos por Chris Dring de The Game Business, las ventas de consolas Xbox cayeron un 39%, convirtiéndose oficialmente en el peor año registrado para la marca en ese mercado.

Mientras tanto, PlayStation también experimentó una baja, pero mucho menor, el PS5 solo retrocedió un 12% en el mismo periodo.

Aunque Dring no reveló cifras globales, el panorama coincide con otros reportes: en Estados Unidos, las ventas de Xbox habrían caído hasta un 70%, afectadas por dos aumentos de precio consecutivos y un mercado cada vez más competitivo.

La situación refleja un año complicado para Microsoft, tras despidos masivos, cancelaciones de proyectos como Perfect Dark y Everwild, un hardware que no despega y hasta problemas de marketing que habrían impedido lanzar un “2025 Wrapped” como sí hicieron otras compañías.

Aun así, Xbox promete novedades de cara al futuro. Matt Booty, presidente de contenido y estudios, adelantó que este mes habrá un Dev Direct con más anuncios de juegos como Fable y Forza Horizon, además de otras sorpresas que “no caben en un solo show”.

Próximo juego de Clair Obscur seguirá con la visión de Sandfall

Próximo juego de Clair Obscur seguirá con la visión de Sandfall

Tras el enorme éxito de Clair Obscur: Expedition 33, el estudio Sandfall Interactive dejó claro que su próximo proyecto no estará guiado por las expectativas del público, sino por lo que ellos mismos consideran interesante y auténtico.

El juego, ganador del Game of the Year 2025, elevó la atención sobre el estudio, pero su COO, François Meurisse, aseguró que esa presión “no es tan importante” para el equipo.

En una entrevista con Edge Magazine, explicó que ahora cuentan con cinco años más de experiencia y varias ideas que están ansiosos por desarrollar.

La guionista principal, Jennifer Svedberg‑Yen, admitió que a veces piensa en las expectativas de los fans, pero insistió en que la brújula creativa del estudio seguirá siendo su propio criterio. Recordó que muchas series y libros han perdido su esencia por intentar complacer a todos, algo que Sandfall quiere evitar a toda costa.

“He visto demasiadas series y libros perder su esencia por intentar complacer a todo el mundo.” dijo Meurisse.

Así pues, el estudio prefiere mantener su visión original, confiando en que seguir su instinto es la mejor forma de preservar la identidad que hizo destacar a Expedition 33.

Fallece David Rosen co-creador de SEGA

Fallece David Rosen co-creador de SEGA

La industria del videojuego perdió a una de sus figuras más influyentes, David Rosen, co-creador de Sega y pieza clave en el auge de los arcades tras la posguerra en Japón, murió a los 95 años el pasado 25 de diciembre de 2025 en Los Ángeles, según confirmó su familia.

Rosen, nacido en Nueva York y veterano de la Fuerza Aérea de EE. UU., llegó a Japón tras su servicio militar y allí comenzó a construir lo que más tarde sería una de las compañías más emblemáticas del gaming. En los años 50 fundó Rosen Enterprises, dedicada a importar y operar máquinas recreativas en un mercado que apenas estaba naciendo.

En 1965, su empresa se fusionó con Service Games, dando origen a Sega Enterprises, donde Rosen asumió como presidente y CEO. Bajo su liderazgo, Sega lanzó éxitos tempranos como Periscope (1966), un arcade de gran tamaño que ayudó a popularizar las máquinas recreativas en todo el mundo.

Rosen también fue fundamental en la expansión internacional de Sega y en la creación de Sega of America, además de convertirse en el primer presidente de la Japan Amusement Association, influyendo directamente en el desarrollo de la industria arcade japonesa.

Tras retirarse en 1996, dejó un legado que cimentó las bases del negocio global de los videojuegos y marcó a generaciones de jugadores y desarrolladores.

Paz a su alma.

Brandon Sklenar es el favorito para ser Batman

Brandon Sklenar es el favorito para ser Batman

Con el DCU entrando en una nueva etapa bajo la dirección de James Gunn, el debate sobre quién será el próximo Batman está más intenso que nunca. Aunque nombres como Austin Butler, Jacob Elordi y Dev Patel siguen sonando fuerte, el actor que más apoyo ha ganado entre los fans es Brandon Sklenar, conocido por su papel en 1923.

Sklenar no ha ocultado su entusiasmo ante la posibilidad. En una reciente entrevista, contó que mientras trabajaba en España alguien lo reconoció en la calle gritándole “¡Batman!”, algo que él describió como surreal.

Y si de físico se trata, el actor ya hizo la tarea. En una sesión reciente para Flaunt Magazine, mostró una musculatura que encaja perfectamente con el estándar que dejó Christian Bale en la trilogía de Nolan. Su entrenador reveló que Sklenar lleva meses entrenando más de dos horas diarias, con rutinas intensas y una dieta cargada de alce y salmón, lo que explicaría su transformación.

Con The Brave and the Bold ya en producción y el rol aún sin dueño, Sklenar se ha convertido en la opción favorita del público. Aunque no hay confirmación oficial, su preparación física y el apoyo de los fans lo colocan en una posición privilegiada para portar la capa del Caballero Oscuro.