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Battlefield REDSEC pierde el 80% de jugadores en dos meses

Battlefield REDSEC pierde el 80% de jugadores en dos meses

El lanzamiento de Battlefield 6: REDSEC arrancó con fuerza, alcanzando picos de más de 550.000 jugadores diarios en Steam durante su primera temporada. Sin embargo, apenas dos meses después, el título atraviesa una caída fuerte, hoy apenas logra reunir entre 100.000 y 120.000 usuarios activos al día, lo que representa una pérdida cercana al 80% de su base inicial.

Algunos señalan que el juego carece de innovación en el género battle royale, con mecánicas de movimiento y audio que se sienten anticuadas. Otros critican la falta de contenido fresco, sin mapas nuevos, sin armas adicionales y con cosméticos de pago, la experiencia se volvió repetitiva demasiado rápido.

En contraste, títulos como Arc Raiders mantienen cifras sólidas y han captado buena parte de la atención de los jugadores, lo que intensifica la comparación y deja a REDSEC en una posición incómoda.

Aun así, hay quienes defienden que el juego podría recuperarse con el lanzamiento de la segunda temporada, apostando a que nuevas actualizaciones y eventos logren reactivar el interés. “100k+ sigue siendo bueno, pero Arc Raiders está tomando el control”, opinan algunos usuarios, reflejando que la batalla por la comunidad aún no está perdida.

Por ahora, Battlefield REDSEC enfrenta el reto de demostrar que puede reinventarse y recuperar la confianza de sus jugadores, en un mercado donde la competencia es feroz.

Consolas de próxima generación se retrasarían por el precio de la RAM

Consolas de próxima generación se retrasarían por el precio de la RAM

Un informe reciente advierte que el lanzamiento de las próximas consolas podría verse afectado por el incremento en los costos de la memoria RAM.

Según fuentes de la industria, la subida de precios es tan significativa que los fabricantes estarían reconsiderando sus calendarios de producción y distribución.

La memoria RAM es uno de los componentes más críticos en cualquier hardware de nueva generación, y su encarecimiento, debido al auge de la inteligencia artificial, impacta directamente en los márgenes de las compañías de hardware. Esto podría traducirse en retrasos en la salida al mercado o incluso en ajustes de diseño para abaratar costos.

El panorama preocupa tanto a desarrolladores como a jugadores, ya que un retraso en las consolas también afectaría la llegada de títulos pensados para aprovechar sus capacidades. La situación recuerda a otros momentos de tensión en la industria, donde la escasez de componentes (como ocurrió con los chips durante la pandemia) obligó a modificar planes estratégicos.

Por ahora, los fabricantes no han hecho anuncios oficiales, pero la advertencia deja claro que el futuro inmediato de las consolas depende de cómo evolucione el mercado de la memoria en los próximos meses.

Dead by Daylight lanza nuevo crossover con Stranger Things

Dead by Daylight lanza nuevo crossover con Stranger Things

El multijugador de terror Dead by Daylight inicia el 2026 con una sorpresa para los fans de la serie Stranger Things, porque regresa al juego con nuevos personajes jugables.

Tras el estreno de la última temporada de la serie, Behaviour Interactive confirmó que Dustin Henderson, uno de los protagonistas más queridos, se unirá como nuevo superviviente.

El anuncio llegó acompañado de un tráiler oficial, que además dejó entrever la posible incorporación de Vecna como villano jugable, aunque este detalle aún no está confirmado. La colaboración refuerza la relación entre Dead by Daylight y Stranger Things, que ya había tenido un primer cruce años atrás con la llegada de personajes como Nancy y Steve.

Con más de siete años en el mercado, Dead by Daylight se mantiene como uno de los multijugadores más populares gracias a sus constantes actualizaciones y eventos especiales.

La inclusión de Stranger Things en pleno inicio de año confirma que el juego se seguirá actualizando y apostando por colaboraciones de alto impacto para mantener viva su comunidad.

Regreso del Capitán America molesta a los fans de Marvel

Regreso del Capitán America molesta a los fans de Marvel

Marvel Studios confirmó oficialmente que Chris Evans volverá a interpretar a Steve Rogers, el Capitán America en Avengers: Doomsday, pero lo que parecía un anuncio triunfal terminó generando polémica.

El tráiler, proyectado inicialmente junto a Avatar: Fuego y ceniza y luego filtrado en redes, acumuló más de 14 millones de reproducciones, aunque también desató una ola de críticas.

Para muchos seguidores, el regreso de Evans es una “falta de respeto” a Anthony Mackie, quien había asumido el legado del Capitán América como Sam Wilson. En redes sociales abundan comentarios que acusan a Marvel de menospreciar el esfuerzo del actor y de desestabilizar la narrativa construida en los últimos seis años. “El UCM sigue faltándole el respeto a Sam Wilson y estoy cansado”, se lee en uno de los mensajes citados.

Mackie, hasta ahora, solo ha tenido una película en solitario como protagonista —Capitán América: Brave New World— y su futuro como líder de los Vengadores queda en duda tras la decisión de Kevin Feige. El regreso de Evans eclipsa su trabajo y abre interrogantes sobre el rumbo de la saga del Multiverso, que culminará en 2027 con Avengers: Secret Wars.

Es muy probable que el regreso haya sido causado por la baja recepción que tuvo la película protagonizada por Mackie como el Capitán America, y Marvel apostó por el impacto emocional de traer de vuelta a Evans, pero el movimiento amenaza con debilitar la transición hacia una nueva generación de Vengadores.

Silent Hill tendrá un nuevo juego al año

Silent Hill tendrá un nuevo juego al año

Tras más de una década de silencio, Silent Hill volvió con fuerza en 2023 y ahora Konami confirmó que la franquicia se transformará en una serie anual, con lanzamientos programados cada año.

El productor Motoi Okamoto explicó que el objetivo es mantener un ritmo constante: “Incluyendo títulos anunciados y no anunciados, buscamos publicar alrededor de un juego por año”. Con esto, la compañía asegura que la saga está oficialmente “de vuelta en el calendario”.

El movimiento llega después de la seguidilla de estrenos recientes: Silent Hill: Ascension, el remake de Silent Hill 2 en 2024 y Silent Hill f en 2025. Para Konami, esa trilogía fue apenas el inicio de una estrategia más ambiciosa.

La noticia, sin embargo, divide a la comunidad. Algunos celebran el regreso de una franquicia que parecía enterrada, mientras otros temen que el ritmo anual provoque agotamiento creativo y desgaste en los equipos de desarrollo. Las comparaciones con sagas como Call of Duty, que sufrió críticas y desgaste por su cadencia anual,  no tardaron en aparecer.

Por ahora, lo único seguro es que Silent Hill dejó de ser un recuerdo del pasado y se prepara para convertirse en una presencia constante en el calendario del terror.

Película de Sleeping Dogs ya tiene director

Película de Sleeping Dogs ya tiene director

El esperado salto de Sleeping Dogs al cine finalmente tomó forma, el proyecto, que llevaba años en pausa, ha confirmado al director Timo Tjahjanto para la película, el cineasta es reconocido por su estilo visceral en el género de acción y por haber firmado recientemente Nobody 2.

La adaptación contará con Simu Liu, estrella de Shang-Chi, en el papel del protagonista Wei Shen, el policía encubierto que marcó el videojuego de 2012. El guion está terminado y, aunque aún no hay estudio ni fecha de estreno, la producción parece más encaminada que nunca.

Tjahjanto había mostrado interés en el juego desde hace tiempo, criticando la falta de visión de los ejecutivos que lo dejaron olvidado pese a su potencial cinematográfico. Ahora, con Liu al frente y un director que entiende la acción como pocos, el proyecto revive con fuerza.

Cabe recordar que en el pasado se intentó llevar Sleeping Dogs a la gran pantalla con Donnie Yen como protagonista, pero la iniciativa nunca prosperó.

Ahora, en esta nueva versión, con respaldo de talento de Marvel y un director en ascenso, podría finalmente darle al título el reconocimiento que no alcanzó en ventas, pero sí en culto.

Jugador de Xbox juega en la sala de parto mientras nace su hijo

Jugador de Xbox juega en la sala de parto mientras nace su hijo

Un video que circula en redes durante las fiestas ha desatado una mezcla de sorpresa, críticas y risas. En las imágenes se ve a un hombre levantándose de una completa estación de juego con Xbox, monitor y headset, instalada nada menos que en la sala donde su pareja estaba dando a luz. El momento captado muestra al padre dejando el mando para recibir a su bebé de manos del médico, una escena tan insólita que rápidamente se volvió viral.

Aunque muchos reaccionaron con indignación, otros defendieron al jugador señalando que en un parto hay largos periodos de espera y que quizá solo estaba matando el tiempo cuando no era necesario intervenir. Algunos incluso sugirieron que podría ser streamer, y que literalmente estaba dejando su trabajo para recibir a su hijo.

Las opiniones en internet están divididas, desde quienes lo acusan de priorizar los videojuegos sobre su pareja, hasta quienes creen que la situación se ha exagerado sin conocer el contexto real. Lo único claro es que el hombre llevó consigo todo su equipo, incluyendo un monitor, lo que ha generado aún más debate sobre si era necesario montar semejante setup en un hospital.

Más allá del juicio rápido, el video ha abierto un debate sobre límites, privacidad y como internet convierte instantes íntimos en fenómenos virales.

Nuevos detalles de Bioshock 4 son filtrados

Nuevos detalles de Bioshock 4 son filtrados

El silencio alrededor de BioShock 4 se ha roto otra vez, tras años de desarrollo bajo el estudio Cloud Chamber y sin un solo avance oficial, nuevas filtraciones han revelado detalles clave del proyecto, desde su ambientación hasta posibles personajes y antagonistas.

Según la información difundida por Mp1st, el juego estaría situado en una ciudad antártica de los años 60 llamada Borealis, un enclave al borde del colapso que contaría con un enorme casino como uno de sus espacios principales. No sería la única zona destacada: también se menciona un distrito llamado Solaria —o Solaris— y la existencia de habitantes conocidos como “Solarianos”, aunque estos elementos no aparecen en los materiales filtrados más recientes.

Los escenarios descritos apuntan a un mundo cubierto de nieve, con paisajes amplios y cañones que refuerzan la sensación de aislamiento. No hay señales de los clásicos Splicers, pero sí aparece la figura de un “Flusher Masculino”, además del regreso del ADAM, un elemento esencial en la saga.

Todo sigue siendo rumor, especialmente considerando que el desarrollo habría atravesado momentos caóticos desde 2022 y podría haber sufrido cambios importantes. Aun así, las filtraciones reavivan el deseo de los fans por volver a sumergirse en un nuevo BioShock, diez años después del lanzamiento de Infinite.

Avengers: Doomsday le filtran otro tráiler con Cyclops

Avengers: Doomsday le filtran otro tráiler con Cyclops

El tercer teaser de Avengers: Doomsday apareció de forma inesperada en redes sociales, acompañado de una descripción detallada y las primeras imágenes de James Marsden como Cyclops, vistiendo un traje fiel al cómic.

La filtración muestra escenas en la Mansion mutante, con la cámara recorriendo el icónico letrero de la escuela de Xavier. Allí aparecen Patrick Stewart como Profesor X y Ian McKellen como Magneto, en un momento cargado de simbolismo: ambos se toman de la mano mientras un rey de ajedrez flota en el aire.

El avance también revela a Cyclops retirando su visor, con el rostro cubierto de barro o sangre, mientras un Sentinel se mueve detrás de él. El traje recuerda al de la serie X-Men ’97, aunque sin los característicos calzones amarillos.

La narración corre a cargo de Magneto, quien sentencia: “La muerte nos llega a todos, eso es lo único seguro. La pregunta no es si estás preparado para morir, sino quién serías al cerrar los ojos”.

Las imágenes sugieren un mundo donde los X-Men han sido cazados casi hasta la extinción por los Sentinels, lo que abre la incógnita de si Doctor Doom está detrás de su desaparición.

El filme, dirigido por los hermanos Russo, reúne a los Vengadores, los X-Men y los Cuatro Fantásticos en un evento cinematográfico que promete ser el más grande de Marvel hasta la fecha. Su estreno está fijado para el 18 de diciembre de 2026.

Hideo Kojima quiere hacer un videojuego de Predator: Badlands

Hideo Kojima quiere hacer un videojuego de Predator: Badlands

El legendario diseñador japonés Hideo Kojima sorprendió en una entrevista con WIRED al mencionar que la reciente película Predator: Badlands le pareció “muy cercana a un videojuego”.

Kojima destacó escenas como el viaje con Elle Fanning a la espalda del protagonista, comparándolas con mecánicas propias de sus obras. También señaló que otro filme, Last Samurai Standing, tiene cualidades narrativas que podrían trasladarse al formato interactivo.

Aunque aclaró que no es un proyecto en marcha, sus palabras bastaron para encender la imaginación de los fans. El propio director de Badlands, Dan Trachtenberg, reaccionó positivamente en redes sociales, alimentando la especulación sobre una posible colaboración.

Kojima es responsable de sagas como Metal Gear y Death Stranding, títulos que redefinieron el género de acción y sigilo. Un cruce con el universo Predator podría convertirse en la primera gran adaptación AAA de la franquicia, algo que Trachtenberg ya había manifestado como un deseo personal.

Por ahora, todo queda en el terreno de la especulación. Kojima no confirmó planes concretos, pero la posibilidad de que su estilo narrativo se fusione con el mundo de los Yautja es suficiente para mantener a los fans atentos.