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Evangeline Lilly confirma su retiro tras diagnóstico de daño cerebral

Evangeline Lilly confirma su retiro tras diagnóstico de daño cerebral

La actriz Evangeline Lilly, recordada por su papel como Kate Austen en Lost y como Hope van Dyne en Ant-Man, anunció que se alejará de Hollywood luego de revelar que sufre daño cerebral producto de una caída ocurrida en mayo de 2025.

En un mensaje publicado en redes sociales el 2 de enero de 2026, Lilly explicó que los estudios médicos confirmaron que “casi todas las áreas de su cerebro funcionan a menor capacidad” tras el traumatismo craneoencefálico que sufrió al golpearse contra una roca. La actriz reconoció que la recuperación será un proceso largo y difícil, pero aseguró sentirse “agradecida y bendecida” pese a la situación.

Lilly ya había adelantado en junio de 2024 que planeaba apartarse de la industria para priorizar su bienestar, aunque dejó abierta la posibilidad de regresar en el futuro. Su último papel fue en Marvel Ant-Man and the Wasp: Quantumania (2023), antes de decidir enfocarse en su salud.

Con esta noticia, Hollywood pierde temporalmente a una de sus figuras más reconocidas, mientras Lilly inicia un proceso de recuperación que ella misma describió como “el trabajo más duro” de su vida.

ROG Xbox Ally X aumentaría de precio por escases de RAM

ROG Xbox Ally X aumentaría de precio por escases de RAM

ASUS confirmó a sus socios, mediante un memo filtrado, que implementará “ajustes estratégicos de precios” en varios de sus productos a partir del 5 de enero, debido a la presión de los costos de componentes y la volatilidad en la cadena de suministro. Aunque el documento no menciona directamente al ROG Ally X, todo apunta a que la popular portátil de ASUS podría verse afectada.

El anuncio llega apenas poco después de su lanzamiento y en un contexto donde los aumentos de precio se han vuelto comunes en la industria, como el de Sony, que subió el costo del PS5 en Europa y EE. UU., mientras que Microsoft incrementó el valor de sus consolas y Game Pass en 2025.

ASUS justificó la medida señalando que la alta demanda global impulsada por la IA y los gastos de inversión han hecho imposible seguir absorbiendo los costos. La compañía asegura que seguirá apostando por la calidad y la investigación, pero que los ajustes son inevitables tras meses de presión financiera.

El panorama no es nada alentador, además de consolas, los precios de RAM, MicroSD y GPUs también han subido, y se especula que el lanzamiento de la próxima generación de PlayStation y Xbox podría retrasarse por estas tensiones.

James Cameron es el primer director con 4 películas billonarias en taquilla

James Cameron es el primer director con 4 películas billonarias en taquilla

Con el estreno de Avatar: Fire and Ash, James Cameron se convirtió oficialmente en el primer director en la historia del cine en lograr que cuatro de sus películas superen la barrera de los mil millones de dólares en taquilla global.

La tercera entrega de la saga Avatar alcanzó este fin de semana los 1.2 mil millones de dólares a nivel mundial, sumándose a la lista de éxitos que ya incluye Titanic (1997), Avatar (2009) y Avatar: The Way of Water (2022). Este logro consolida a Cameron como el cineasta más exitoso en términos de taquilla, un récord que ningún otro director ha conseguido.

Aunque Fire and Ash ha recibido críticas menos entusiastas que sus predecesoras, con un 67% en Rotten Tomatoes, su desempeño comercial demuestra que la franquicia sigue siendo un fenómeno cultural y económico. Con un presupuesto estimado en 400 millones de dólares, la película ya recuperó su inversión y se proyecta como una de las 20 más taquilleras de todos los tiempos.

El hito llega en un momento clave para el futuro de la saga, pues Cameron había sugerido que podría dejar la dirección tras esta entrega. Sin embargo, el éxito de Fire and Ash podría reactivar los planes de continuar con las secuelas anunciadas.

Con este logro, James Cameron no solo reafirma su título de visionario, sino que marca un precedente logrando lo que ningún otro director ha podido, tener cuatro películas multimillonarias en la historia del cine.

GTA VI no sufrirá más retrasos y no costará $100 según insider

GTA VI no sufrirá más retrasos y no costará $100 según insider

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI sigue siendo el tema más caliente de la industria, y ahora un insider confiable trae buenas noticias para los fans. Según Tom Henderson, editor en jefe de Insider Gaming, el juego mantendrá su fecha de estreno en noviembre de 2026 y no volverá a retrasarse, pese a los temores de que pueda moverse hasta 2027.

Henderson explicó que el último retraso de seis meses ya fue “sustancial” y que el título está contenido completo desde hace tiempo, lo que refuerza la idea de que Rockstar no necesita más aplazamientos. Además, aseguró que la edición estándar costará $80, descartando los rumores de un precio de $100 que habían preocupado a la comunidad.

Otro detalle que sorprendió es que la versión de PC llegaría en otoño de 2027, mucho antes de lo que Rockstar suele tardar en portar sus juegos. Aunque estas predicciones no son oficiales, Henderson tiene un historial de aciertos con filtraciones de la saga, lo que da más peso a sus declaraciones.

Con el hype por las nubes y la industria pendiente de cada movimiento de Rockstar, todo apunta a que 2026 será el año de GTA VI, un lanzamiento que promete marcar un antes y un después en el gaming.

Call of Duty llega a mínimo histórico de jugadores en Steam

Call of Duty llega a mínimo histórico de jugadores en Steam

La saga Call of Duty atraviesa uno de sus momentos más críticos. A pesar de los intentos de Activision por recuperar la confianza de la comunidad con descuentos, fines de semana gratuitos y un buen modo Zombies en más de una década, Black Ops 7 no logra levantar cabeza.

Según datos de SteamDB, el launcher que reúne Black Ops 7, Warzone y Black Ops 6 registró un pico de apenas 53.632 jugadores en 24 horas, una cifra que lo coloca en el puesto 44 de los charts de Steam, por debajo de títulos como Battlefield 6, VRChat, Dead by Daylight, Rainbow Six Siege X y hasta Arc Raiders.

Lo más preocupante es que ni siquiera la temporada navideña logró revertir la tendencia. En diciembre, apenas un mes después del lanzamiento, el juego cayó a 43.569 jugadores, marcando el mínimo histórico de la franquicia en la plataforma. Aunque el pico actual es ligeramente superior, la curva descendente refleja un desinterés récord desde 2019.

Los analistas advierten que el futuro de la entrega luce complicado, ya que el contenido post‑lanzamiento tampoco está logrando retener a los jugadores.

Con GTA 6 en el horizonte y preparado para ser uno de los lanzamientos más grandes de la historia, la presión sobre Activision y Treyarch es más fuerte que nunca.

Lionsgate confirma nuevo videojuego de Saw

Lionsgate confirma nuevo videojuego de Saw

Los fans de Saw podrían estar frente al regreso más esperado de la franquicia, pero esta vez en forma de videojuego.

Durante una reciente llamada de resultados, el presidente de Lionsgate Motion Picture Group, Adam Fogelson, confirmó que la compañía está explorando nuevos proyectos AAA basados en sus licencias más fuertes, y entre ellas destacó directamente a Saw.

Aunque no se dieron detalles concretos, Fogelson aseguró que existe un “interés creciente y mayores oportunidades” para llevar la saga al terreno de los videojuegos. Esto abre la puerta a un título de gran presupuesto que podría devolver a Jigsaw al mundo digital, algo que los fans llevan esperando desde el último intento en 2010 con Saw II: Flesh & Blood, juego que no tuvo buena recepción.

El anuncio llega en un momento clave: tras el estreno de Saw XI, que dejó opiniones divididas, la comunidad está ansiosa por ver cómo la franquicia puede reinventarse. Un videojuego AAA permitiría explorar nuevas formas de terror interactivo, con mecánicas de supervivencia y trampas que podrían elevar la experiencia a un nivel nunca visto.

Lionsgate también mencionó otras licencias como John Wick, Blair Witch y American Psycho, pero el entusiasmo de los fans de terror se centra en la posibilidad de que Saw vuelva a ser protagonista. Con el auge de los survival horror y el éxito de sagas como Resident Evil y Dead by Daylight, el terreno parece ideal para que Jigsaw vuelva a poner a prueba a los jugadores.

Call of Duty: Ghost predijo la caída de Nicolás Maduro

Estado Unidos lanzó un «ataque a gran escala» contra Venezuela en la madrugada del sábado y el dictador del país, Nicolás Maduro, fue capturado y sacado del país tras meses de creciente presión por parte de Washington, en una extraordinaria operación nocturna anunciada horas después por Donald Trump en redes sociales.

Sin embargo, las redes sociales principalmente los jugadores de videojuegos no han parado de realizar memes sobre la captura. Pero una de las cosas que se ha estado comentando es que en Call of Duty: Ghost lanzado en 2013 plantea un futuro donde Venezuela es la sede de «La Federación», una superpotencia enemiga de EE. UU. La trama efectivamente incluye incursiones de fuerzas especiales en Caracas para neutralizar a sus líderes.

Muchos usuarios han planteado  que esto pasa en la misión «Día de la Federación«. Aunque esa misión sí ocurre en una Caracas futurista, el objetivo ahí es robar datos de un rascacielos. Al líder supremo de la Federación que en realidad se le da caza en el prólogo del juego, en una operación muy similar que ejecutó el ejército de Estados Unidos.

Día de la Federación

Es la séptima misión de Call of Duty: Ghosts. El objetivo de esta misión es localizar y capturar a Víctor Ramos, contacto clave de la Federación y que conoce el paradero de Gabriel Rorke luego de su desaparición y tortura hace 12 años.

El equipo Ghosts se encuentra en el tejado de un rascacielos adyacente. mientras ven a lo lejos helicópteros enemigos y fuegos de artificio, debido principalmente a la celebración de la fundación de la Federación. En ello, Logan, Hesh y Keegan esperan a que Ramos llegue. Después de identificarlo mediante un escáner, el equipo se engancha a unas cuerdas de tirolina que se enganchan al edificio actualmente lleno de soldados enemigos. Después el equipo realiza rapel y elimina a los soldados de una planta. Posteriormente, se infiltran en la planta del servidor, donde Logan sube un virus para cortar el sistema eléctrico.

En el interior del edificio

Logan activa el PEM que deshabilita el sistema eléctrico y se adentran en el edificio por medio de uno de los balcones. Hesh se separa del resto mientras Logan y Keegan se dirigen a la otra punta del edificio. Hesh se encarga de deshabilitar los elevadores principales, mientras que Logan y Keegan se encargan de los grupos enemigos restantes, al igual que desactivan los elevadores secundarios para evitar la llegada de refuerzos, sin embargo esto último sale mal, ya que dos enemigos los visualizan y mandan refuerzos para acabar con los Ghosts.

Capturando a Ramos y trampa por parte de Rorke

Luego de ser avistados, los Ghosts se enfrentan a la Federación en el atrio de una de las plantas del edificio. Una vez despejados, se dirigen a donde está Ramos. Keegan y Logan entran primero, pero no lo ven, a lo que Hesh responde que él ya lo tiene. Hesh entra al salón empujando violentamente a Víctor, exigiéndole agresivamente la ubicación de Rorke, a lo que Ramos se niega insistentemente. Finalmente cede, diciendo que la ubicación se encuentra en un archivo encriptado en el ordenador. En eso, la televisión de la sala se prende, y entonces Rorke se presenta, diciendo a los Ghosts que no es de su incumbencia saber dónde está, y que Elías debería saber que sus hijos fueron enviados a morir. En eso Rorke detona una bomba que ya había preparado en el edificio y éste comienza a derrumbarse a pedazos.

Huída

Keegan, Hesh y Logan le hablan a Elías de que todo ha sido una trampa, y que el edificio está empezando a colapsar. Desde el piso 54, los tres se dirigen hasta un atrio y se enfrentan en una última batalla con la Federación, mientras todo se desmorona poco a poco. Finalmente los 3 saltan del edificio en paracaídas, y posteriormente se dirigen al punto de extracción.

 

 

Elon Musk promete cárcel por usar mal uso de su IA

Elon Musk promete cárcel por usar mal uso de su IA

Elon Musk ha emitido una severa advertencia. El propietario de xAI declaró que emprenderá acciones legales contra cualquier persona que utilice su modelo de inteligencia artificial Grok para crear contenido ilegal. La afirmación, publicada en su plataforma X (antes Twitter), deja claro que no bromea sobre las consecuencias. Musk quiere evitar que su tecnología sea instrumentalizada para actividades criminales o de odio.

Esta postura surge tras una polémica reciente. Varios usuarios de X habían generado imágenes subidas de tono de diferentes mujeres usando la herramienta de IA llamada Grok, viralizandose así varias de ellas. Musk respondió a este incidente específico con su amenaza legal. Su objetivo es establecer un precedente de responsabilidad en el uso emergente de la IA generativa.

La estrategia del magnate combina tecnología y advertencia. Aunque Grok está programado con salvaguardas éticas para rechazar solicitudes peligrosas, Musk busca ir más allá. Su declaración pretende disuadir los intentos de eludir esas protecciones o usar el output de la IA para fines delictivos. Es un mensaje dirigido tanto a usuarios malintencionados como al público general.

El anuncio genera un debate importante sobre los límites de la responsabilidad, la pregunta central es quién debe rendir cuentas cuando una herramienta poderosa cae en manos equivocadas, Musk parece querer responsabilizar directamente a los usuarios finales, en lugar de asumir él toda la culpa por los posibles usos indebidos de su tecnología.

 

Esta advertencia marca una posición más dura, mientras algunos líderes de la IA hablan de autorregulación y principios éticos, Musk opta por una amenaza legal directa, el tiempo dirá si este enfoque disuade el mal uso de Grok o si abre un nuevo capítulo en la batalla por controlar las consecuencias imprevistas de la inteligencia artificial avanzada.

Netflix lanzara una nueva sección para contenido adulto

Netflix lanzara una nueva sección para contenido adulto

Netflix está preparado para revolucionar el juego. En el mes de enero del año que viene, se lanzará una nueva categoría exclusiva para el servicio de streaming denominada «Netflix After Dark». Este segmento especializado presentará material dirigido a una audiencia adulta, que va desde dramas más provocadores hasta comedias románticas. La acción se toma en respuesta a una demanda en aumento y tiene como objetivo competir de manera directa con los contenidos maduros de plataformas como Hulu y Starz.

La puesta en marcha se realizará de manera progresiva. En la configuración de su cuenta principal, los suscriptores tendrán la posibilidad de habilitar un «Modo Adulto». Esta opción permitirá acceder a la biblioteca «After Dark», conservando el contenido familiar como algo distinto. Un «PIN de control parental» asegurará que únicamente los perfiles con autorización tengan acceso a estos títulos, lo cual protegerá a los menores.

Ya se está generando expectación por el catálogo inaugural. Se anticipa que contenga éxitos previos de Netflix, como son «Lupin», la serie francesa, y «Élite», la serie española. Además, habrá estrenos originales, como una miniserie llamada «Playboy» que trata sobre Hugh Hefner y un drama titulado «Red Light» que tiene lugar en el mundo del striptease. La meta es brindar narrativas complejas y explícitas para una audiencia que desea algo más allá del entretenimiento tradicional.

Esta resolución representa un momento decisivo para la compañía, Netflix deja atrás su enfoque familiar tradicional y adopta un modelo de «todo para todos». Los analistas consideran que es una estrategia astuta para mantener a los suscriptores y captar a la audiencia que consume este contenido en otras plataformas. La empresa cree que los controles parentales sólidos disminuirán cualquier controversia.

La calidad de las historias será el factor determinante para el éxito de «Netflix After Dark». No solamente el contenido explícito, sino también la profundidad de la narración es apreciada por el público adulto. Si Netflix consigue combinar los dos elementos, podría redefinir su oferta y ganar otra contienda en la guerra del streaming. La cuenta regresiva para la medianoche del entretenimiento para adultos ya ha empezado.

Need for Speed Unbound llega a PlayStation Plus

PlayStation anunció los próximos juegos para los usuarios de PlayStation Plus. Need for Speed ​​Unbound estará disponible  a partir del martes 6 de enero hasta el lunes 2 de febrero para los miembros de los planes Essential, Extra y Premium.

El juego cuenta con campañas separadas para un jugador y multijugador, centradas en emocionantes carreras callejeras en Lakeshore City. La experiencia se basa en equilibrar el riesgo y la recompensa, mantenerse un paso por delante de la policía y competir en clasificatorias semanales con el objetivo de llegar a The Grand, el desafío de carreras callejeras definitivo de la ciudad.

Durante el juego, los jugadores pueden crear una colección de coches personalizados, mostrar su estilo personal y disfrutar de una banda sonora que mantiene la adrenalina al máximo en toda la ciudad. Hasta ahora EA no ha publicado nada sobre un nuevo juego de Need for Speed, cabe mencionar que hace unos meses abandonaron la serie para enfocarse en Battlefield.

Los otros juegos que también llegaran para el mes de enero son:Disney Epic Mickey: Rebrushed y Core Keeper.