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Black Ops 7 es de los juegos menos deseados en Steam

Black Ops 7 es de los juegos menos deseados en Steam

Según datos de Alinea Analytics, Battlefield 6 ya superó el millón de reservas en Steam, mientras que Call of Duty: Black Ops 7 apenas roza las 200.000 a menos de tres semanas de su lanzamiento. En listas de deseados, la diferencia es aún más brutal: Battlefield llegó al puesto 3, mientras Black Ops 7 se hunde en el 173.

Pero los analistas piden cautela antes de declarar ganador. Vic Bassey, de Video Game Insights, recuerda que Call of Duty es una franquicia anual con su propio launcher, y que muchos jugadores simplemente compran sin añadir a deseados. Además, Black Ops 7 estará disponible desde el día uno en PC Game Pass, lo que también distorsiona las cifras.

Aun así, el contraste es evidente. Mientras Battlefield 6 vive su “momento de regreso” tras el desastre de 2042, Black Ops 7 enfrenta una crisis de percepción, repetición, saturación de cosméticos estilo Fortnite, y una comunidad que empieza a mostrar fatiga. Rhys Elliott, de Alinea, lo resume así: “Battlefield está ganando corazones en PC, pero Call of Duty sigue siendo la opción por defecto para el jugador masivo”.

Battlefield 6 está ganando la batalla de la narrativa y el entusiasmo. Pero Call of Duty aún tiene el músculo del hábito, el marketing y la costumbre. La guerra apenas comienza. Y esta vez, no se libra solo en el campo de batalla digital.

Black Ops 6 está gratis para sabotear a Battlefield REDSEC

Black Ops 6 está gratis para sabotear a Battlefield REDSEC

EA acaba de lanzar por sorpresa Battlefield REDSEC, su nuevo Battle Royale gratuito, este 28 de octubre, y mientras, Activision respondió con una jugada que muchos califican como “guerra sucia”, liberando Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer y Zombies gratis justo el mismo día.

La coincidencia no pasó desapercibida. Aunque Activision asegura que la promoción es parte de su evento de Halloween, los jugadores no tardaron en señalar que ya lo hicieron antes: en septiembre, liberaron una beta justo 24 horas antes del estreno de Battlefield 6. Y ahora repiten la jugada, justo cuando EA lanza su Battle Royale y arranca la Temporada 1 de Battlefield 6.

La tensión entre ambas compañías se ha vuelto casi de película. EA apuesta por una estética más realista, sin skins extravagantes, mientras Activision sigue explotando el caos visual con operadores como Nicki Minaj. El director de diseño de Battlefield 6 lo dejó claro: “No necesitamos eso. Queremos soldados, en tierra. Que se sienta real”.

Lo que empezó como una guerra de franquicias se ha convertido en una guerra de fechas, estilos y filosofía. Y esta vez, el campo de batalla no es solo en ventas, sino en el calendario.

Asmongold asegura no se baña para cuidar su piel

Streamer dice haber estado 3 meses sin ducharse cuidar su piel

El popular streamer de Twitch Asmongold ha causado revuelo en redes sociales tras revelar detalles sobre sus hábitos de higiene personal, durante una transmisión reciente, el creador de contenido confesó que solo ha cambiado su funda de almohada dos veces en toda su vida.

La primera vez fue en 2019 cuando su novia se mudó con él y se lo pidió, y la segunda ocurrió cuatro años después, en 2023.

Asmongold, quien tiene 35 años, defendió sus hábitos diciendo que su piel estaba en su mejor condición durante períodos de poca higiene. El streamer llegó a decir que estuvo cerca de tres meses sin ducharse y que se sentía «comenzando a evolucionar» durante ese tiempo; estas afirmaciones provocaron reacciones inmediatas de alarma y asombro entre sus seguidores.

La historia de higiene del streamer incluye episodios anteriores que ya habían alarmado a su audiencia. En 2024 reconoció que su casa estaba tan sucia que llegó a encontrar animales muertos en su interior, incluyendo una rata que utilizaba como «despertador» natural por el olor que desprendía, su habitación de streaming se ha convertido en un meme recurrente por su estado de desorden.

Estas revelaciones se producen en un contexto donde los creadores de contenido a veces utilizan comportamientos extremos para generar engagement, sin embargo, expertos en salud advierten sobre los riesgos reales de mantener prácticas de higiene inadecuadas, la discusión sobre los límites del contenido en plataformas como Twitch continúa evolucionando junto con estos polémicos casos.

Profesor usa juego de Kojima para enseñar inglés a sus alumnos

Profesor usa juego de Kojima para enseñar inglés a sus alumnos

Un maestro de la prefectura japonesa de Niigata ha utilizado la demo P.T. de Hideo Kojima como recurso educativo para enseñar inglés. Los alumnos de la escuela secundaria Tsunan practicaron conversación en inglés mientras progresaban por el conocido teaser jugable de Silent Hills.

El ejercicio posibilitó que los estudiantes aprendieran el idioma en un entorno poco común e inmersivo.

Mientras recorrían el inquietante pasillo del juego, los jóvenes leían en voz alta acciones diarias como «contestar el teléfono» o «dar un paseo». El profesor paraba la demostración en momentos decisivos y cuestionaba a los alumnos qué acción querían llevar a cabo después, el ruido del teléfono en el juego causó risas y ratos de diversión entre los alumnos.

Es especialmente importante la elección de P.T. por su valor cultural en el género del terror. A pesar de que la demo ha sido eliminada oficialmente de las tiendas digitales desde hace años, su legado sigue vigente entre los fanáticos. El docente mostró cómo los videojuegos pueden transformarse en útiles instrumentos pedagógicos que tienen el potencial de estimular a los alumnos con experiencias inolvidables.

Este proyecto se añade a otras iniciativas educativas que incluyen elementos de juego en el proceso de aprendizaje. El profesor, al fusionar el inglés con una experiencia interactiva, consiguió que sus estudiantes ejercitaran la lengua en circunstancias que imitaban diálogos auténticos. El resultado fue una clase en la que el miedo se convirtió en entusiasmo por aprender.

Netflix desarrolla una serie animada de Crash Bandicoot

Netflix desarrolla una serie animada de Crash Bandicoot

La plataforma Netflix se encuentra desarrollando una serie animada basada en el popular personaje de videojuegos Crash Bandicoot, La producción está en manos de WildBrain Studios, el mismo estudio responsable de la aclamada serie Sonic Prime.

Esta colaboración busca replicar el éxito anterior con una nueva adaptación de videojuegos dirigida a todas las audiencias.

El icónico marsupial ya había tenido una aparición previa en la plataforma con un papel secundario en Skylanders Academy. Sin embargo, esta será la primera vez que Crash Bandicoot protagonice su propia serie animada, los detalles de la trama y el elenco de voces se mantienen en secreto por el momento.

Crash Bandicoot, que fue lanzado en 1996 como un juego exclusivo para PlayStation y creado por Naughty Dog, ha cambiado de dueño varias veces y hoy pertenece a Activision, que ahora es parte de Microsoft. Después de la aparición del remake Crash Bandicoot N. Sane Trilogy en 2017, el personaje tuvo una notable recuperación.

Esta serie es parte de la estrategia que sigue Netflix, que es convertir videojuegos populares en animaciones. La plataforma está desarrollando, además, proyectos fundamentados en Clash of Clans y Minecraft, así como adaptaciones de juegos de mesa como Catan. Este enfoque hacia las propiedades intelectuales reconocidas muestra la búsqueda de contenidos con atractivo a nivel mundial.

Guillermo del Toro dice que prefiere morir antes que usar la IA

Guillermo del Toro dice que prefiere morir antes que usar la IA

Guillermo del Toro, cineasta de nacionalidad mexicana, ha expresado su rechazo absoluto hacia el uso de la inteligencia artificial generativa para fines artísticos. En una entrevista con NPR, el director de «El laberinto del fauno» dijo que preferiría fallecer que emplear esta tecnología en su labor.

Sus declaraciones reflejan una postura inquebrantable frente a las herramientas que generan contenido de forma automatizada.

Del Toro, que actualmente tiene 61 años, expresó su deseo de mantenerse alejado de la IA durante el resto de su vida, el ganador del Oscar consideró que el proceso creativo debe preservar esencialmente la intervención humana, su posición surge en respuesta a una consulta específica que recibió sobre su postura respecto a esta tecnología.

No es el único artista que ha expresado escepticismo sobre la inteligencia artificial, pero su posición se distingue por ser terminante y categórica, aunque muchos creadores se encuentran buscando maneras de incorporar estas herramientas, del Toro decide mantener su trabajo totalmente separado de ellas.

La utilización de la inteligencia artificial en la producción audiovisual es objeto de un debate intenso dentro de la industria del entretenimiento, algunas investigaciones, al mismo tiempo, intentan disminuir costos y tiempos a través de esta tecnología, en tanto que creadores como del Toro defienden la autenticidad del proceso convencional de creación, su postura es una defensa fervorosa de la autoría humana en el arte.

Xbox confirma que usan IA en el remake de Halo

Xbox confirma que usan IA en el remake de Halo

Después de semanas de rumores, Xbox finalmente admitió que está utilizando inteligencia artificial en el desarrollo de Halo: Campaign Evolved, el remake del clásico de 2001 que llegará en 2026 a PS5, PC y Xbox Series.

Pero antes de que el público pudiera encender las antorchas, los ejecutivos salieron a calmar las aguas: “La IA es solo una herramienta más, como Photoshop”, dijo Greg Hermann, director del proyecto.

Damon Conn, productor ejecutivo, fue más enfático: “Puede acelerar tareas, pero los juegos los hacen las personas”. La declaración busca desactivar el temor de que Microsoft esté imponiendo el uso de IA generativa en sus estudios, algo que un portavoz negó rotundamente. “No hay ningún mandato”, aseguró.

Mientras algunos celebran la eficiencia, otros ven una amenaza directa al trabajo creativo. Y en medio de esa tensión, Halo se convierte en el campo de batalla perfecto, con una franquicia icónica, ahora reconstruida con ayuda de algoritmos, justo cuando llega por primera vez a PlayStation. Xbox quiere que el público vea la IA como un pincel, no como el artista.

Rachel Zegler dice ser un pato al defender a Blancanieves

Rachel Zegler dice ser un pato al defender a Blancanieves

Rachel Zegler no se rinde, la actriz, protagonista del polémico remake de Snow White, aseguró en entrevista con Glamour que las críticas “ya no le afectan” y que el filme “está siendo celebrado”, a pesar de haber sido uno de los mayores fracasos de taquilla en la historia reciente de Disney. “Soy como un pato, todo me resbala”, dijo, mientras defendía su trabajo en una película que fue boicoteada, ridiculizada y acusada de traicionar el legado del clásico original.

La afirmación llega justo cuando Snow White intenta redimirse en streaming, donde ha logrado posicionarse en el Top 10 de Disney+. Pero el éxito digital no borra el desastre: más de $240 millones invertidos, apenas $206 millones recuperados en cines, y una campaña de marketing marcada por controversias políticas, rediseño de personajes y declaraciones incendiarias de Zegler sobre el filme original y Donald Trump.

La actriz también criticó la idea de que los famosos no puedan responder al odio en redes: “Nos tratan como muñecos de papel”, dijo. Mientras tanto, su compañera Gal Gadot culpó el fracaso de la película a la presión sobre celebridades para posicionarse sobre Israel. Todo esto mientras el público sigue preguntándose por qué Snow White ahora es una ladrona, los enanos son CGI y el príncipe fue reemplazado por un tal Jonathan.

Snow White no solo reescribió su cuento, sino también su lugar en la historia de Disney. Y aunque Zegler insiste en que el filme fue “celebrado”, lo cierto es que lo que más se celebra son los memes.

Xbox planea eliminar el multijugador pago en su próxima consola

Xbox planea eliminar el multijugador pago en su próxima consola

Según un reporte de Windows Central, Microsoft está considerando eliminar por completo el cobro por jugar online en su próxima consola Xbox.

Esto marcaría un giro radical en la estrategia que comenzó en 2002 con el lanzamiento de Xbox Live, el servicio que normalizó el modelo de suscripción para multijugador en consolas.

La idea responde a una nueva filosofía de diseño, con el próximo Xbox será más parecido a una PC con interfaz para TV, lo que hace que imponer un pago por funciones online resulte contradictorio. En el ecosistema de PC, jugar online es gratuito, y Microsoft no quiere alienar a ese público. Además, el nuevo sistema ofrecería compatibilidad total con la biblioteca de consolas anteriores, y podría incluir acceso nativo a tiendas como Steam.

Este cambio también coincide con rumores sobre una posible reestructuración de Game Pass, que podría eliminar su versión exclusiva para PC y consolidar los servicios bajo una visión multiplataforma más coherente.

Microsoft quiere que el próximo Xbox se sienta como una PC, se juegue como una consola y se conecte sin pagar. Si se concreta, el multijugador gratuito no solo sería un golpe de efecto, sino también una reconciliación con los orígenes del juego online y podría suponer una ventaja sobre la competencia.

Battlefield REDSEC será gratis y llega el 28 de octubre

Battlefield REDSEC será gratis y llega el 28 de octubre

Battlefield Studios confirmó que su esperado modo Battle Royale se llamará Battlefield REDSEC (acrónimo de “Redacted Sector”) y estará disponible desde mañana, 28 de octubre, como título completamente gratuito.

A diferencia de lo que muchos pensaban, no será parte de Battlefield 6, sino un juego separado, al estilo de Call of Duty: Warzone.

El tráiler de lanzamiento se estrenará mañana a las 8am PT / 11am ET / 3pm GMT, y marcará el inicio oficial de la Temporada 1 de Battlefield 6, que también llega con nuevos mapas, armas y modos. Aunque los detalles del gameplay aún son escasos, el estudio adelantó que REDSEC será el primer paso hacia “ideas completamente nuevas” para el futuro de la franquicia, basadas en datos de Battlefield Labs y retroalimentación de los jugadores.

Battlefield REDSEC no solo inaugura una nueva etapa para la saga, sino que lo hace con una apuesta clara, con competir en el terreno del Battle Royale como juego independiente, gratuito y con identidad propia. Mañana empieza la guerra. Y esta vez, todos están invitados.