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Un insider revela que cinco nuevos juegos de Resident Evil están en desarrollo

Un reputado filtrador de la serie Resident Evil ofrece una interesante actualización que podría significar grandes cosas para el futuro de la franquicia de survival-horror.

Un conocido filtrador afirma tener conocimiento de cinco juegos de Resident Evil que se están desarrollando en estos momentos. Resident Evil es una de las franquicias de mayor éxito de Capcom. Por ello, no es de extrañar que la compañía se asegure de que los fans del survival-horror puedan disfrutar de nuevos juegos con regularidad.

No se ha anunciado el lanzamiento de un nuevo juego de Resident Evil en 2024, por lo que parece que este año podría romper la racha de la franquicia. Pero mientras el jurado sigue deliberando sobre si se lanzará o no un nuevo juego en 2024, el conocido filtrador AestheticGamer, alias Dusk Golem, ha afirmado que tiene conocimiento de cinco proyectos de RE que están actualmente en desarrollo.

En cuanto a RE 9, las filtraciones indican que pondrá fin a la historia que comenzó con Resident Evil 7. Esto podría significar que es otro juego en primera persona, pero eso aún está por ver. Anteriormente, AestheticGamer ha afirmado que Resident Evil 9 saldrá a la venta probablemente en 2025, por lo que es posible que los fans sepan más sobre este apasionante proyecto en algún momento de un futuro relativamente cercano.

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Silent Hill The Short Message está recibiendo críticas negativas por parte de la prensa

El recién estrenado juego de Silent Hill The Short Message, exclusivo de PS5, no está recibiendo de momento grandes críticas por parte de la crítica.

Por desgracia, Silent Hill: The Short Message está recibiendo malas críticas por parte de la crítica. Silent Hill: The Short Message se lanzó en la sombra como parte del último evento PlayStation State of Play. Silent Hill está disponible en exclusiva para PlayStation 5.

Lanzado de forma totalmente gratuita y realizado como experimento, Silent Hill: The Short Message es, como su nombre indica, muy corto. Los jugadores pueden esperar terminar el juego de terror en primera persona en 1-2 horas. Al ser un juego completamente gratuito, puede que a los fans de Silent Hill no les moleste la corta duración del juego, pero parece que el juego tiene algunos problemas más serios más allá de su breve duración.

Las críticas de Silent Hill: The Short Message desde su reciente estreno,  no pintan nada bien. Se han contabilizado 11 críticas para Silent Hill en Metacritic en el momento de escribir este artículo, lo que deja al juego con una puntuación media de 50/100. De todas las críticas contabilizadas hasta la fecha, el 18% son positivas, el 36% mixtas y el 45% negativas

Los críticos han criticado la historia, los diálogos y las secuencias de persecución. GameSpot le ha dado un 3/10 y Push Square un 4/10. Las críticas de los usuarios de Silent Hill son ligeramente más positivas, con una puntuación global de 6,6 hasta el momento. Es muy posible que la puntuación global del juego varíe a medida que se reciban más críticas, pero parece poco probable que se aleje demasiado de la marca de 50/100.

Aunque Silent Hill: The Short Message haya recibido críticas negativas puede preocupar a algunos fans, pero en realidad no significa demasiado sobre el futuro de la franquicia. Como ya se ha mencionado, el juego de terror en primera persona fue creado como un experimento por los desarrolladores, razón por la cual se lanzó de forma gratuita en lugar de venderse como un producto comercial. 

Es posible que los demás juegos de Silent Hill en desarrollo no se inspiren en Short Message, y su calidad no tiene nada que ver con los futuros proyectos.

Star Wars Outlaws se lanzará en el mes de Mayo según rumor

Un conocido afirma que Star Wars Outlaws se lanzará durante la primera mitad de 2024, y que Ubisoft tiene como objetivo un mes concreto de la primavera.

Un conocido ha afirmado que Star Wars Outlaws se lanzará en primavera y ha revelado el mes concreto al que apunta Ubisoft. Sin embargo, el informante también advirtió de que la fecha de lanzamiento de Star Wars Outlaws podría cambiar, dada la tendencia de Ubisoft a retrasar juegos en el pasado.

El mes pasado, Disney publicó un blog en el que destacaba 24 cosas que los fans podían esperar para 2024. El blog tenía una entrada para Star Wars Outlaws, que inicialmente explicaba que los fans pueden esperar el juego «a finales de 2024». Sin embargo, rápidamente se hizo una revisión en la sección de Star Wars que cambió la redacción para decir que el juego «saldría en 2024». 

Algunos fans interpretaron esto como que Star Wars  podría lanzarse en algún momento de los tres primeros trimestres de este año, y recientemente, una persona con información privilegiada ofreció más credibilidad a esa teoría.

El veterano Tom Henderson ha afirmado que el lanzamiento de Star Wars Outlaws está previsto para la primera mitad de 2024, y que Ubisoft se ha fijado específicamente en mayo como mes de lanzamiento ideal. Sin embargo, los fans deberían moderarse antes de entusiasmarse, porque Henderson ha recordado que Ubisoft no es ajena a retrasar sus lanzamientos.

Sin embargo, la fecha de lanzamiento de uno de los juegos más esperados de 2024 coincide con la extraña revisión del blog de Disney mencionada anteriormente. Los fans de Star Wars son comprensiblemente optimistas sobre Forajidos, especialmente después de que su director narrativo compartiera recientemente algunos detalles prometedores.

Neil Druckmann confirma que tiene un «concepto» para The Last of Us Part III

Neil Druckmann ha confirmado que tiene en mente un concepto para un tercer juego de The Last of Us y que cree que habrá un capítulo más en la historia.

Hablando en Grounded II, un nuevo documental que detalla el desarrollo de The Last of Us Part II, Druckmann dijo que se preguntó durante años sobre un potencial tercer juego, pero nunca pudo pensar en algo que le entusiasmara. Ahora, el director dice que eso ha cambiado.

«No tengo una historia, pero sí tengo ese concepto. Para mí, es tan emocionante como el 1, tan emocionante como el 2, es algo propio, pero tiene un hilo conductor para los tres. Así que siento que probablemente haya un capítulo más en esta historia«.

The Last of Us salió a la venta en 2013, al final del ciclo de vida de PS3. El juego seguía a Joel y Ellie en su camino a través de una América postapocalíptica en busca de una cura.

The Last of Us Part II se lanzó en 2020 con gran éxito de crítica. A principios de este año, Naughty Dog relanzó el juego para PlayStation 5 con opciones gráficas mejoradas y varios modos nuevos.

The Last of Us Part II era originalmente un mundo abierto inspirado en Bloodborne

Naughty Dog ha hablado de los orígenes de The Last of Us Part II, incluyendo cómo en un momento dado pretendía ser un juego de mundo abierto inspirado en Bloodborne.

En Grounded II, un nuevo documental que detalla el desarrollo de The Last of Us Part II, el equipo de desarrollo del juego revela cómo su intención original era que la secuela fuera «lo más diferente humanamente posible» del primer juego.

«Durante los primeros cuatro o cinco meses, el juego era una especie de mundo abierto inspirado en Bloodborne. Se centraba exclusivamente en el combate cuerpo a cuerpo», explica Anthony Newman, codirector del juego.

Emilia Schatz, diseñadora principal del juego, explicó: «No se trataba sólo del combate cuerpo a cuerpo: también nos fijábamos en la estructura del diseño.

Bloodborne tenía un espacio muy abierto que se hacía cada vez más grande a medida que explorabas. Me gusta mucho esa sensación de dominio del mundo. Empieza a convertirse casi en un personaje del propio juego. Y eso era algo que también estábamos estudiando».

Según Schatz, a medida que avanzaba el desarrollo, el equipo descubrió que la estructura de mundo abierto no encajaba con la historia del juego, y la redujeron.

«Empezamos haciéndolo lo más diferente posible del primer juego y luego lo fuimos reduciendo. El mundo abierto no encajaba con la historia que queríamos contar».

Windows 12 podría salir a mediados de 2024 según Qualcomm

Windows 12 podría salir en 2024 según Qualcomm

Los rumores sobre Windows 12 no paran de crecer. Se habla de un lanzamiento para mediados de 2024, con un fuerte enfoque en la inteligencia artificial (IA) y mejoras en el ya conocido Copilot. Si estas especulaciones son ciertas, la noticia de que Qualcomm ya tiene una versión funcional para pruebas en octubre no sorprendería a muchos.

Como señala el Techspot en una publicación, el encargado de hacer referencia a Windows 12 ha sido Qualcomm. La firma tecnológica, conocida por su labor en la industria de los chips, sorprendió a los asistentes a una presentación que tuvo lugar en diciembre cuando habló de “un sistema operativo Windows” con el que ya están teniendo la oportunidad de trabajar.

En cuanto al diseño de la interfaz, las filtraciones sugieren que sería similar a Windows 11, pero con algunos cambios distintivos. Uno de ellos sería una barra de tareas «flotante», que sin duda aportaría un aire renovado al sistema operativo.

Otra posibilidad es el regreso de los widgets de escritorio. Esta característica, presente en Windows Vista, podría volver como una forma de Microsoft de recordar a los usuarios de PC la experiencia de aquella época. Sin embargo, queda por ver si esta decisión sería bien recibida por la comunidad, ya que los widgets no gozaron de gran popularidad en su momento.

Es importante recordar que todo esto se basa en rumores y filtraciones. Microsoft aún no ha confirmado oficialmente nada sobre Windows 12.

Solo queda esperar a que Microsoft haga un anuncio oficial para conocer con más detalle las características de Windows 12 y confirmar si estos rumores son ciertos.

Konami crea un estudio de Anime llamado Konami Animation

Konami crea un estudio de Anime llamado Konami Animation

Konami, empresa conocida por sus legendarios videojuegos, ha dado un paso importante hacia la diversificación de su negocio con la creación de un nuevo estudio de animación Anime llamado «Konami Animation». Este movimiento marca un cambio significativo en la estrategia de la compañía, que hasta ahora se había centrado principalmente en el desarrollo de videojuegos y remakes de los mismos.

Desde Japón informan que el objetivo de Konami Animation es «evolucionar dinámicamente la animación japonesa» mediante la integración de tecnología CG, conocimiento y experiencia en la producción de juegos. El estudio de Anime aspira a trabajar en una amplia gama de proyectos, no solo basados en la propiedad intelectual de Konami, sino también en colaboración con otras empresas.

Para celebrar la apertura del estudio, Konami ha publicado un video en YouTube sobre el juego de cartas Yu-Gi-Oh!. Este video es una muestra del potencial creativo de Konami Animation y de su compromiso con la calidad y la innovación.

Konami Animation se encuentra en una fase de expansión y está contratando personal en diferentes áreas. La compañía también busca establecer relaciones con otras empresas del sector para trabajar en proyectos conjuntos.

En su página web oficial, Konami Animation anuncia que dará más información sobre sus próximos proyectos en los próximos meses. Sin duda, la creación de este nuevo estudio es una noticia que no esperaba por parte de la compañía y sinónimo de buenas noticias para los amantes del anime y videojuegos.

The Day Before es acusado de haber maltratado a sus empleados durante el desarrollo

The Day Before es acusado de maltratar a sus empleados según investigación

Un nuevo informe publicado por GameStar y Game Two ha sacudido la industria del videojuego. El informe, basado en testimonios de ex-empleados y «voluntarios», denuncia un ambiente laboral tóxico durante el desarrollo de The Day Before, un título que generó gran expectación, pero que luego de su lanzamiento en acceso anticipado, fue recibido con duras críticas y cerrado poco después.

Las principales acusaciones apuntan a los cofundadores de Fntastic, Eduard y Aysen Gotovtsev, por presuntamente imponer un estilo de trabajo abusivo, incluyendo:

  • Castigos arbitrarios y despidos injustificados: se menciona el caso de dos empleados que habrían sido multados por entregar grabaciones de voz de «baja calidad».
  • Falta de una visión clara: ex-empleados afirman que no existía un plan definido para el desarrollo del juego, lo que obligaba a rehacer el trabajo constantemente para seguir las últimas tendencias.
  • Jornadas laborales inhumanas: se denuncia que los empleados eran obligados a trabajar más de 16 horas al día, sin fines de semana ni descansos.
  • Monitoreo constante: el estudio utilizaba una plataforma interna para vigilar la productividad de los empleados, incluso en teletrabajo, generando un ambiente de «enorme estrés psicológico».

Estas prácticas habrían tenido un impacto directo en la calidad del producto final, «The Day Before», un juego que no logró cumplir con las expectativas y que finalmente fue cerrado.

Es importante destacar que estas son solo acusaciones y que Fntastic no ha emitido declaraciones al respecto. Sin embargo, este caso pone de relieve la necesidad de discutir las condiciones laborales en la industria del videojuego y luchar por un entorno de trabajo más justo y saludable.

Prince of Persia The Lost Crown ya es considerado un fracaso para Ubisoft

Prince of Persia The Lost Crown No ha sido el mejor inicio para uno de los juegos más clásicos de Ubisoft.

Prince of Persia: The Lost Crown recibió excelentes críticas por parte de la prensa especializada desde antes de su lanzamiento, sin embargo, esto no evitó que después de dos semanas apenas haya conseguido vender poco más de 300,000 copias en total

Esta nueva entrega tiene un estilo que recuerda bastante a un Metroidvania con excelente calidad y un protagonista icónico de la compañía, sin embargo, otros lanzamientos recientes opacaron completamente a este increíble juego.

Según informa IGN, Las cifras fueron reveladas por Tom Henderson, uno de los conocedores más confiables, entre los principales motivos que él destaca para explicar el fracaso de Ubisoft estan que Prince of Persia no fue lanzado en Steam y que fue lanzado con un costo bastante superior al que otros juegos de ese estilo tienen. 

Al momento de escribir este artículo, Ubisoft no se ha pronunciado al respecto. Habrá que esperar a ver cifras oficiales de la desarrolladora francesa.

Quentin Tarantino se reúne con Brad Pitt para su última película The Movie Critic

Brad Pitt parece dispuesto a reunirse con Quentin Tarantino por última vez, ya que el famoso director se embarca en su última película.

Deadline informa de que Brad Pitt formará parte del reparto de The Movie Critic, que se dice que presenta a un crítico de cine de los años setenta que escribe críticas para una revista porno.

Si Pitt participa en The Movie Critic, será su tercera colaboración con Tarantino, tras haber aparecido anteriormente en Inglourious Basterds y Once Upon a Time in Hollywood. No está claro si Brad Pitt interpretará el papel principal.

En otra parte del informe, se dice que Tarantino ha hecho «bastante reescritura» desde mayo de 2023, cuando reveló por primera vez los detalles de su próxima película y descartó las especulaciones de que fuera sobre la crítica del New Yorker Pauline Kael. En su lugar, Tarantino dijo que se basaba en un escritor de la vida real que era «muy, muy divertido» y «escribía como si tuviera 55 años, pero sólo tenía entre 30 y 50». Pitt, por si sirve de algo, tiene 60.

Por lo demás, Tarantino se ha mantenido hermético sobre la película mientras trabaja en el guión. Cuando se estrene, The Movie Critic será la décima y última película de Tarantino, uniéndose a Kill Bill, Pulp Fiction, Reservoir Dogs y otras obras clásicas.