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Virtua Fighter 5 tendrá beta cerrada el 11 de septiembre

Virtua Fighter 5 tendrá beta cerrada el 11 de septiembre

SEGA está lista para revivir su juego de lucha más emblemático con Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage, una versión renovada y ampliada del clásico de peleas en 3D, iniciará su beta cerrada el 11 de septiembre, dando a los jugadores la oportunidad de probar el nuevo sistema competitivo antes del lanzamiento oficial.

Los usuarios de PC podrán solicitar acceso directamente desde la página de Steam, mientras que los jugadores de consola deberán crear una cuenta en SEGA y registrarse en el sitio oficial de la campaña para recibir su código.

La beta incluirá modo competitivo online con partidas clasificatorias, además de opciones offline como entrenamiento y arcade, ideales tanto para quienes buscan escalar en el ranking como para los fanáticos del laboratorio de combos.

La prueba comenzará a las 4 AM BST del 11 de septiembre (8 PM PT / 11 PM ET del 10 en Norteamérica) y se extenderá hasta el martes 16, ofreciendo cinco días completos para explorar el nuevo contenido.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage no es solo una actualización: es una evolución completa, con un nuevo modo historia llamado “World Stage”, mejoras en el sistema de entrenamiento y la incorporación de Dural como personaje jugable. El juego completo se lanzará el 30 de octubre de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X|S.

007: First Light no es Hitman afirma IO Interactive

007: First Light no es Hitman afirman sus desarrolladores

Tras su presentación en el último State of Play, 007: First Light ha sido blanco de comparaciones con Hitman. Pero los desarrolladores de IO Interactive han salido a su defensa: «no es un simple “reskin” con licencia de James Bond, sino una experiencia construida desde cero con sus propias reglas.»

En una entrevista con GamesRadar+, Theuns Smit, productor de licencias senior, explicó que aunque el estudio se apoya en la experiencia de IO Interactive, con más de 25 años en el género, la esencia de Bond exige un enfoque diferente. “Si miras Hitman, tiene su propio ritmo y estilo. Bond no es eso. No lo estamos copiando”, afirmó.

Uno de los mayores retos fue el sistema de conducción, que requirió incorporar desarrolladores especializados en física de vehículos. “Queríamos que los autos se sintieran emocionantes, creíbles y peligrosos, pero también accesibles para todos”, dijo Smit. Lograr ese equilibrio fue una aventura en sí misma.

A pesar de que algunos varios medios y comentarios de jugadores aseguran que “es difícil no ver a Hitman con un traje de Bond”, el equipo insiste en que 007: First Light tiene identidad propia. Y con una edición coleccionista que costará $300 dólares, la apuesta es una nueva forma de ser Bond.

Borderlands 4 presenta al elenco de voces que dará vida a los personajes principales

2K y Gearbox Software han presentado oficialmente a los actores de voz que encarnarán a los queridos, carismáticos y caóticos Busca-cámaras en Borderlands 4, la esperada secuela de la franquicia looter-shooter. El anuncio se realizó a través del especial “Meet the Voice Cast”, una mirada en profundidad al equipo de talentos que aportará personalidad y energía a esta aventura intergaláctica cargada de humor y acción.

El elenco está encabezado por Dave Fennoy, quien prestará su voz al misterioso antagonista conocido como The Timekeeper, mientras que Delbert Hunt interpretará a Rush y Erica Luttrell dará vida a Levaine. A ellos se suma Trevor Devall en el papel de Defiant Calder, un personaje que promete ser clave en la trama. Por su parte, Brina Palencia regresa como la inconfundible Moxxi, uno de los rostros más icónicos de la saga.

Los fans también podrán disfrutar de voces ya familiares dentro del universo Borderlands. Jim Foronda retomará su papel como el excéntrico y amado Claptrap, mientras que Cian Barry y Zehra Fazal regresan como Zane y Amara, respectivamente. Con esta combinación de nuevos y veteranos talentos, Borderlands 4 busca mantener la esencia de la serie mientras introduce una nueva generación de personajes y matices interpretativos.

Borderlands 4 llegará a todo el mundo el 12 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store. Además, el juego estará disponible en Nintendo Switch 2 a partir del 3 de octubre de 2025. Las reservas ya están abiertas en todas las plataformas, preparando el terreno para uno de los lanzamientos más esperados del año.

Roblox exigirá verificación de edad para chatear

Roblox exigirá verificación de edad para chatear

Roblox está a punto de cambiar las reglas del juego literalmente, la plataforma anunció que antes de que termine el año, todos los usuarios deberán verificar su edad para poder acceder a funciones de comunicación, como el chat dentro del juego. Esta medida busca reforzar la protección de menores frente a interacciones inapropiadas y posibles abusos.

La verificación podrá hacerse mediante una selfie que será analizada por un sistema automatizado o con documentos oficiales de identidad. Aunque ya se había implementado parcialmente en cuentas adolescentes desde julio, ahora será obligatoria para todos, sin excepciones.

Además, Roblox planea limitar las conversaciones entre adultos y menores, a menos que ya se conozcan fuera del juego. Esta decisión llega tras años de críticas y demandas por no proteger adecuadamente a los jugadores más jóvenes, y forma parte de una serie de políticas más estrictas que comenzaron a aplicarse en 2024.

La tendencia no es exclusiva de Roblox: estados como Utah y Mississippi ya exigen verificación de edad para acceder a redes sociales y tiendas de apps, aunque estas leyes han generado controversia por sus implicaciones en la privacidad digital. Y en Europa, el Reino Unido, está exigiendo verificación de edad para cualquier página o plataforma que tenga contenido adulto.

En un entorno donde millones de niños juegan, crean y socializan, Roblox, finalmente, ha decidido que la seguridad no puede depender solo de los padres.

Marvel’s Wolverine aparecería en el próximo State of Play

Marvel’s Wolverine aparecería en el próximo State of Play

Después de casi cuatro años sin novedades, Marvel’s Wolverine está listo para volver al escenario, posiblemente en el próximo State of Play de PlayStation.

Fuentes cercanas a Insider Gaming aseguran que Insomniac Games ya tiene terminado el nuevo tráiler del juego, y que PlayStation planea mostrarlo oficialmente en su próximo evento State of Play, previsto para finales de septiembre.

El juego, anunciado por primera vez en 2021, sufrió retrasos tras el ataque de ransomware que afectó a Insomniac en diciembre de 2023, filtrando información confidencial y material del desarrollo. Aunque se realizaron ajustes internos, el proyecto sigue en pie y se mantiene como exclusivo para PlayStation 5, sin fecha de lanzamiento confirmada.

Si por alguna razón el tráiler no aparece en el State of Play, se espera que se revele en los próximos meses, con The Game Awards como posible alternativa. Además del regreso de Wolverine, el evento podría incluir títulos como Marathon de Bungie, un nuevo God of War estilo metroidvania, Phantom Blade 0, y Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog.

Tendremos que esperar al State of Play, para saber si finalmente tendremos un vistazo del mutante más popular de los X-Men o tendremos que seguir siendo un poco más pacientes.

32 GB de RAM es ahora el nuevo estándar en PC

32 GB de RAM es ahora el nuevo estándar en PC

La última encuesta de hardware y software de Steam, publicada en agosto de 2025, revela un cambio notable en las preferencias de los jugadores de PC. Aunque 16 GB de RAM sigue siendo la configuración más común, con un 41,88% de los sistemas, los 32 GB están ganando terreno rápidamente, alcanzando un 36,46%.

Este aumento del 1,31% respecto a julio sugiere que, de seguir esta tendencia, los 32 GB podrían convertirse en el estándar para gamers antes de finales de año. La caída en los precios de la memoria DDR5 y la mayor oferta de configuraciones con mayor capacidad por parte de los fabricantes están impulsando esta transición.

Los nuevos juegos AAA, como Star Wars Jedi: Survivor o Dragon’s Dogma 2, recomiendan 32 GB para un rendimiento óptimo en configuraciones altas o ultra. Esto se debe a que estos títulos usan texturas de alta resolución y simulaciones complejas que demandan más memoria. Además, los jugadores que transmiten en streaming, graban o ejecutan aplicaciones en segundo plano, como Discord o navegadores, notan una mejora significativa con 32 GB. La RAM adicional evita problemas como stuttering o caídas de FPS, ofreciendo una experiencia más fluida.

El cambio hacia DDR5 también juega un papel clave. Las plataformas actuales de Intel y AMD suelen incluir configuraciones de doble canal con dos módulos de 16 GB, lo que hace que los 32 GB sean la norma en nuevos equipos. Los módulos de 8 GB DDR5 son raros, por lo que lograr solo 16 GB en un sistema moderno suele implicar usar un solo módulo, lo que reduce el rendimiento. Esto empuja a los usuarios a optar por 32 GB, especialmente en portátiles y sistemas preensamblados.

Otro factor es el deseo de los gamers de preparar sus sistemas para el futuro. Con los precios de la RAM DDR5 cayendo, muchos optan por 32 GB para evitar limitaciones al actualizar otros componentes, como la GPU. Además, tareas como la edición de video, el uso de software CAD o incluso modelos de inteligencia artificial locales demandan más memoria, lo que refuerza esta tendencia. Los 64 GB también están ganando popularidad entre profesionales y creadores de contenido que combinan gaming con otras actividades intensivas.

Aunque 16 GB aún son suficientes para juegos menos exigentes como Valorant o CS2, la encuesta de Steam indica que el panorama está cambiando. Con 32 GB acercándose al liderato, los gamers están adoptando configuraciones más robustas para satisfacer las demandas de los títulos modernos y las aplicaciones multitarea. Este cambio refleja cómo el gaming impulsa la innovación en hardware.

MrBeast lanzará su propia red móvil en 2026

MrBeast lanzará su propia red móvil en 2026

El famoso youtuber MrBeast, cuyo nombre real es Jimmy Donaldson, planea incursionar en el sector de las telecomunicaciones con el lanzamiento de su propia red móvil en 2026. Según un documento filtrado al que tuvo acceso Business Insider, el creador de contenido con más de 400 millones de suscriptores en YouTube busca establecer un operador virtual móvil (MVNO).

Este modelo le permitirá ofrecer servicios de telefonía utilizando la infraestructura de grandes operadoras como T-Mobile o Verizon, sin necesidad de construir redes propias.

La estrategia de MrBeast sigue el ejemplo de celebridades como Ryan Reynolds, quien vendió su compañía Mint Mobile a T-Mobile por 1.350 millones de dólares en 2023. El youtuber no planea priorizar este proyecto de inmediato, pero el documento sugiere que el lanzamiento está programado para el próximo año. Su enorme base de seguidores representa una ventaja clave, ya que convertir incluso un pequeño porcentaje de ellos en clientes podría generar un negocio muy rentable.

Este nuevo emprendimiento forma parte de los esfuerzos de Beast Industries, la empresa de Donaldson, para diversificar su marca más allá de los videos virales. Actualmente, gestiona negocios exitosos como Feastables, una línea de chocolates que generó 250 millones de dólares en 2024, y Lunchly, una marca de alimentos. Aunque su canal de YouTube sigue siendo un pilar, perdió cerca de 80 millones de dólares el año pasado, lo que impulsa su búsqueda de nuevas fuentes de ingresos.

La entrada de MrBeast en el mercado móvil podría cambiar las reglas del juego. Expertos sugieren que su servicio podría incluir beneficios exclusivos, como acceso anticipado a contenido o descuentos en productos de su marca. Además, su experiencia en marketing y su conexión con la audiencia joven le dan una ventaja competitiva para captar clientes frente a operadores tradicionales.

Aunque los detalles sobre precios o características del servicio aún no están claros, la expectativa crece entre los fans. Este movimiento refleja la ambición de MrBeast por construir un imperio empresarial que combine entretenimiento y servicios prácticos, similar a lo logrado por otras figuras públicas en el sector de las telecomunicaciones.

Rockstar retira app de Red Dead Redemption 2

Rockstar retira app de Red Dead Redemption 2

Rockstar Games ha retirado de forma silenciosa la aplicación complementaria de Red Dead Redemption 2 de las tiendas digitales de Apple y Google. Lanzada en 2018 junto al aclamado videojuego, esta herramienta ofrecía a los jugadores un mapa interactivo en tiempo real, acceso al diario de Arthur Morgan y estadísticas detalladas desde sus dispositivos móviles.

La decisión, tomada el 19 de agosto de 2025, sorprendió a la comunidad, ya que no se proporcionaron motivos oficiales para su eliminación. Los usuarios que ya la descargaron pueden seguir accediendo a ella desde su historial de compras.

La aplicación era especialmente valorada por quienes buscaban una experiencia más inmersiva. Permitía gestionar el mapa sin interrumpir la partida, establecer puntos de referencia y consultar el inventario de tiendas del juego. Aunque Red Dead Redemption 2 sigue siendo un título muy popular, con más de 77 millones de copias vendidas, la app no era conocida por todos los jugadores. Algunos especulan que su retiro podría estar ligado a un cambio de prioridades en Rockstar, posiblemente centradas en el desarrollo de GTA VI, previsto para 2026.

La falta de comunicación oficial ha generado incertidumbre entre los fans. En foros y redes sociales, muchos se preguntan si esta decisión está relacionada con una posible versión mejorada del juego para consolas de nueva generación, como PS5 o Xbox Series X/S. Rumores previos, alimentados por una filtración en la web de Rockstar sobre una “migración online”, sugieren que una actualización next-gen podría estar en camino. Sin embargo, la compañía no ha confirmado estas especulaciones.

Para los jugadores que aún utilizan la aplicación, su funcionalidad permanece intacta, incluyendo el acceso al Guía Oficial Completa para quienes la adquirieron. No obstante, los nuevos usuarios ya no podrán descargarla, marcando el fin de una herramienta que, aunque niche, era apreciada por los fans más dedicados. Este movimiento se suma a otros cambios recientes en los servicios digitales de Rockstar, como la desaparición del Rockstar Social Games Club en julio de 2025.

La comunidad de Red Dead Redemption 2 sigue expectante ante posibles anuncios. Mientras tanto, el juego continúa siendo un referente en el género de mundo abierto, y los jugadores mantienen viva la experiencia en Red Dead Online. La retirada de la aplicación, aunque inesperada, no parece afectar la popularidad de este título icónico.

007 First Light llega en marzo de 2026

007 First Light llega en marzo de 2026

IO Interactive anunció en el State of Play del 3 de septiembre de 2025 que 007: First Light, el nuevo videojuego de James Bond, se lanzará el 27 de marzo de 2026 para PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.

El estudio, conocido por Hitman, presentó un tráiler con gameplay que muestra a un joven Bond de 26 años en una historia de origen. Patrick Gibson, estrella de Dexter: Original Sin, dará voz y likeness al espía, generando entusiasmo por su interpretación.

El juego sumerge a los jugadores en una narrativa original, con Bond enfrentando al agente renegado 009. El tráiler destacó persecuciones, sigilo y gadgets como un reloj láser, todo impulsado por el motor Glacier. En X, los fans celebran el enfoque moderno, aunque algunos cuestionan si capturará la esencia clásica de 007. La colaboración con Amazon MGM Studios asegura un tono fiel a las novelas de Ian Fleming.

IO Interactive también reveló una edición de coleccionista de 300 dólares, que incluye una réplica en miniatura del Golden Gun, un libro de arte y skins exclusivos, la edición ha generado debate en Reddit por su alto costo, pero muchos elogian los detalles, como la recreación del arma icónica de The Man with the Golden Gun. El juego promete misiones rejugables y opciones de sigilo o acción directa.

El reparto incluye a Lennie James como el mentor de Bond, John Greenway, con nuevos actores para M y Q. 007: First Light marca el regreso de los videojuegos de Bond tras 13 años, y los fans esperan más detalles en el IOI Showcase de 2026. La fecha de lanzamiento y la edición de coleccionista han avivado la emoción por este reinicio del espía en el gaming.

El título busca establecer una nueva trilogía, y su lanzamiento en múltiples plataformas, incluyendo Switch 2, amplía su alcance. Con Gibson al frente, 007: First Light promete acción y un Bond renovado.

Patrick Gibson será James Bond en nuevo videojuego

Patrick Gibson será James Bond en nuevo videojuego

El actor irlandés Patrick Gibson, conocido por su papel como el joven Dexter Morgan en Dexter: Original Sin, ha sido confirmado como James Bond en el videojuego 007: First Light, según un anuncio durante el State of Play de Sony el 4 de junio de 2025.

Desarrollado por IO Interactive, el estudio detrás de Hitman, el juego llegará en 2026 a PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2. Gibson prestará su voz y likeness al icónico espía, interpretando a un Bond de 26 años en una historia de origen ambientada fuera de la continuidad de las películas.

007: First Light presenta a un Bond recién salido de la Royal Navy, buscando su estatus de agente 00. El tráiler, compartido por @GameRoll_ en X, muestra un estilo de acción y sigilo con influencias de Indiana Jones y los títulos recientes de Hitman. La elección de Gibson, de 30 años, ha generado entusiasmo, con fans en Reddit destacando su “sonrisa sarcástica” y versatilidad actoral. Sin embargo, algunos cuestionan si su apariencia juvenil encaja con el clásico perfil de Bond, comparándolo con Ethan Hunt de Misión Imposible.

La especulación sobre Gibson comenzó tras el lanzamiento del tráiler, cuando los fans notaron su parecido con el personaje, según ComicBook.com. Aunque IO Interactive no confirmó inicialmente el casting, Gibson reveló en una entrevista con emmy Magazine que trabajaba en un videojuego en Londres, usando un traje de captura de movimiento. El juego incluirá a Lennie James como el mentor de Bond, John Greenway, y una nueva Moneypenny, siguiendo a Naomie Harris.

El título marca el regreso de los videojuegos de Bond tras 13 años, con un enfoque en una narrativa original desarrollada con Amazon MGM Studios. PC Gamer señaló que el Bond de Gibson, con una cicatriz facial inspirada en las novelas de Ian Fleming, tiene un aire moderno, lo que generó bromas sobre un 007 que “parece usar iPhone o invertir en Ethereum”. Los fans esperan más detalles en el IOI Showcase de 2026, que podría incluir gameplay extendido.

A sus 30 años, Gibson se convierte en uno de los actores más jóvenes en interpretar a Bond, superando a George Lazenby, quien tenía 29 en On Her Majesty’s Secret Service. Su casting ha avivado rumores sobre un posible rol en las películas, aunque Amazon aún no ha anunciado al sucesor de Daniel Craig.