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Hitman HD Enhanced Collection: Absolution Review

Hitman HD Enhanced Collection: Absolution, Review

Lanzado a finales de generación pasada, 2012, Hitman: Absolution, es el quinto juego de la saga donde el agente 47 vive una aventura mas apegada a su historia, una muy personal, de hecho. De la compilación que forma parte, me tocó hacerle el review a este título, para ver el análisis de Blood Money, entra en este enlace.

Hitman: absolution, review

Aún no entiendo el por que muchos consideran esta entrega la peor de la serie, si introdujo mecánicas y controles que le hacían falta a la saga, además de hilvanar una historia mejor contada que los otros juegos. Se le acusó de tener niveles mas pequeños o la introducción del Modo Instinto, el cual ya todos lo ven normal en entregas recientes, pero aun así resultó se muy buen juego.

Historia

Hitman HD Enhanced Collection: Absolution, Review

Como el Agente 47, siempre nos vimos asistidos por un personaje que incluso de podría decir que el agente le llegó a tomar cariño, sin embargo todo cambia tras una traición y le debemos dar caza, para luego descubrir que tendremos que hacer de protector sin proponérnoslo. Esta trama nos lleva por una serie de niveles que a diferencia de las otras entregas siguen una línea argumental muy tradicional y secuencial.

Sí, tenemos objetivos que asesinar al igual que antes, solo que los motivos son de venganza, haciéndonos sentir menos culpables por realizarlos. La trama no es que sea una que destaque, pero sí que aporta algo de personalidad, a la ya fría actitud del agente. Cuenta con personajes mas o menos memorables, que tienen su trasfondo y personalidad propia.

El juego cuenta con 20 capítulos ubicados en diferentes lugares, estos a su vez se dividen en secciones, de diferentes duraciones.

Jugabilidad

Hitman HD Enhanced Collection: Absolution Review

Algo que destacó Absolution con respecto a Blood Money fueron sus controles, los cuales se adaptaron a los tiempos actuales. El desplazamiento fue mejorado y ya no se siente como si manejáramos un tanque. Además de mejorar las mecánicas de sigilo con la opción de tomar coberturas. También las mecánicas de disparos tienen sus arreglos, siendo mas fácil el apuntado inmediato.

Como había dicho anteriormente a la jugabilidad se le añadió una mecánica que fue polémica, el Modo Instinto, algo como el Modo Detective de Batman Arkham. En dicho modo se oscurece la pantalla resaltando la ruta de los enemigos, los objetivos principales y objetos y/ o lugares de interés. Puede que facilite las cosas pero dependiendo la dificultad se limitará el uso hasta no disponer de él en ningún momento.

El juego como siempre, debe jugarse con mucha paciencia, ya que se nos puntúa al finalizar cada nivel. Se penaliza acciones como que seamos descubiertos, matemos innecesariamente, dejemos evidencia etc.

En cada nivel hay una serie de desafíos que de cumplirlos tendremos mejores puntuaciones, no son necesarios para pasar el nivel, pero sí le dan variedad a las misiones. Todo esto lo convierte en un juego muy rejugables, ya que además hay varias formas de eliminar nuestros objetivos.

Algo que parece extraño es que no se incluyó el Modo Contratos que sí estaba en el la versión del 2012, un modo online donde la comunidad creaba los objetivos con sus propias reglas.

Gráficos

Hitman HD Enhanced Collection: Absolution Review

Esta entrega aguantó mas el paso del tiempo que Blood Money, a lo mejor por ser la mas actual, antes de las entregas del 2016 y 2018.

Se ha mejorado la resolución a tiempos actuales de corriendo a 1080p o 4K según que versión  mas potente de consola. Corría como la seda a 60fps sin caídas aparentes. El sistema de iluminación se mejoró también y la distancia de dibujado ampliada.

Con respecto a las cinemáticas estas fueron muy bien adaptadas a la era Ultra HD, a diferencia que Blood Money que las mismas no se adaptaron y la resolución es pésima.

Sonido

Hitman: absolution, review

La banda sonora resulta ser destacable en lo que se puede esperar de la serie, aunque ya no esté a cargo del compositor habitual, llamado Jesper Kydd. Está doblado al español castellano a un gran nivel, con un repertorio de dobladores muy profesional y reconocibles en otros juegos. También se puede escoger el doblaje original en inglés y se se permite la opción de escoger el idioma y los subtítulos.

Conclusión

Ciertamente de esta compilación a nivel visual Absolution sale mejor parada, quizá por el hecho de ser un título relativamente reciente. Sin embargo, que no nos engañe la fama que tiene el juego de ser el menos querido de la saga, porque resulta muy entretenido. En esta versión HD el trabajo visual es impecable, sobre todo en el mantenimiento de los frames por segundo y la resolución. Es un juego altamente rejugable, tanto por las misiones como por los modos de dificultad.

Nota: Se realizó el review en la versión de PS4, gracias a la copia cedida por Warner Bros. Interactive 

New Super Mario Bros. U Deluxe Review

New Super Mario Bros. U Deluxe, Review-GamersRD

Como siempre, Nintendo nos trae uno de sus  mejores juegos que anteriormente ha sido lanzado en una de sus consolas, pero esto no significa que es el mismo juego o que solo le han pasado un paño tibio al desarrollo del mismo.

Cuando Nintendo lanzó la consola Wii U en el noviembre del 2012, muchos de los fanáticos esperaban el lanzamiento de un nuevo juego de Super Mario Bros. como parte de la alineación del día de lanzamiento de la consola, ya que muchos esperaban un juego que Mario que fuera adaptado a esta nueva consola en ese entonces.

Lo que los fans esperaban se hizo realidad y lanzó  New Super Mario Bros. U y este título se convirtió en una de sus entradas más accesibles. El juego no fue solo para los fanáticos más fieles de Nintendo, sino para los más jóvenes que tienen ganas de jugar su primer juego real de Mario donde deseaban  encontrar una exquisita experiencia de juego combinada con la Wii U,  el juego representó uno de los títulos más fuertes de la serie que comenzó en la Nintendo DS en el 2006.

Ahora Nintendo nos trae una gran sorpresa lanzando New Super Mario Bros. U Deluxe, un puerto del juego y su expansión New Super Luigi U a Nintendo Switch, creando  una nueva experiencia de juego con unos gráficos más pulidos, dando la oportunidad a los gamers de Nintendo Switch vivir la gran sensación de poder tener en sus manos este grandioso juego.

Cuando inicias el juego por primera vez, te encuentras con un menú donde puedes seleccionar una de tres ranuras donde podrás guardar los datos de tu aventura del modo historia. También nos encontramos con varios modos como Challenges, Boost Rush y Coin Battle dos tipos de juego únicos que puedes jugar con tu Mii, todos estos se incluyeron con el lanzamiento original de New Super Mario Bros. U en Nintendo Wii U. Más abajo encontramos “Hints” y “Videos” de los cuales son para educarte sobre el juego.

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Como sorpresa de Nintendo para los usuarios de Switch también tendrás la opción de seleccionar New Super Luigi U, una expansión independiente del título original que se lanzó en 2013. Los niveles de este juego son  más duros y más rápidos de diferentes maneras, jugando con las fortalezas de los diferentes atributos de Luigi, como la gran altura del salto. Estamos hablando de dos juegos en uno, dos grandes experiencias en 2D de las cuales encajan perfectamente con el Nintendo Switch.

Iniciamos al modo de historia y tenemos un recuento de lo que realmente está pasando en el mundo de Mario y sus amigos, Peach está siendo secuestrada por Bowser y su pandilla de Koopalings, por lo que depende de Mario, Luigi, algunos Toads y Toadette correr en ocho mundos completamente coloridos  y llenos de mucha diversión. La gran la adicción al juego de Toadette cuyas habilidades de Super Crown agregan un nuevo nivel de accesibilidad y diversión al juego. Y por supuesto ahora puedes jugar como cualquiera de los personajes en el modo de un solo jugador en lugar de solo utilizar a Mario. De los personajes que podrás utilizar están Luigi, Toad, Toadette, y Nabbit.

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Para completar el dream team de la pandilla de Mario también  están Yoshi y Baby Yoshi. Como fanático de Mario este fue el personaje que más use al momento de iniciar esta aventura, pero hubo otro personaje que me llamó mucho  la atención por su parentesco tan chiflado y fue Nabbit, este fue uno de los personajes que más pude utilizar en el juego y puedo decirles que si eres un gamer el cual te gusta andar corriendo en el mundo y pasarlo lo más rápido posible, éste personaje sera de tu agrado.

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El modo cooperativo del juego brinda una gran experiencia ya sea que estés usando el Switch en el modo portátil o en la TV lo que facilita la tarea de jugar y jugar con cualquier cantidad de opciones con los controles. En este modo podrás jugar hasta con 4 personas al mismo tiempo, dando así una experiencia divertida al momento que lo jueges con amigos o familiares. Y hablando de los controles el juego brinda una mejor experiencia si utilizas un Pro Controller ya que se hace más fácil el poder controlar a tu personaje de una manera más simple en el juego, en cuanto a los Joy-cons para poder jugar y centrarse bien en el juego, para mi resultó un poco más difícil el poder utilizarlos sin el Comfort Grip ya que utilizarlos al aire en un juego tan rápido es algo que no lo recomiendo mucho, por lo menos en la experiencia que pude vivir  jugando así.

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Gráficos y Sonido

Los gráficos de New Super Mario Bros. U Deluxe son increíbles, como mencione anteriormente en los reviews de Mario Kart 8 Deluxe y Super Mario Oddysey sus mundos están repletos de colores y detalles increíbles de los cuales hacen vivir una experiencia divertida al momento de jugar ya sea en el modo portátil como en la TV. En mi caso quedé asombrado en uno de los mundos de Layer-Cake Desert donde los gráficos mostrados son bastantes hermosos, puedes ver como la arena se mueve dando así un toque elegante al mundo combinado con el movimiento de las nubes en el juego, estos mundos tienen muchos elementos dentro del juego y en ningún momento pude notar alguna caída de frames en ambos modos, lo que hace que tengas una experiencia magistral.

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Pasando al sonido del juego, nos encontramos que este juego tiene un pulido excelente en este apartado, cabe mencionar que me sorprendió bastante el modo portátil de cómo Nintendo trabajo para que al momento de pasar del modo TV al modo portátil no sientas ninguna diferencia cuando realices el cambio. Vivirás una gran experiencia cada vez que estés en mundos diferentes ya que la banda sonora del juego brinda un ambiente en el cual hace que goces tanto su gameplay y al mismo tiempo la parte artística del juego.

Puedo decir que New Super Luigi no está a la altura de su material de origen, llenando un nicho extraño donde es demasiado similar al juego base para complacer a aquellos que buscan una nueva experiencia, pero lo suficientemente diferentes como para apagar a aquellos que quieren más Mario. Pienso que este juego es mas para esos fans de Luigi que siempre han querido poner a Luigi en el lugar de Mario.

Conclusión

Los dos juegos en este paquete se han incluido juntos y esto hace  una maravillosa adición a la biblioteca de Nintendo Switch. Cuando se llega a esto, estos lanzamientos de Wii U ofrecen a un nuevo grupo de fanáticos la oportunidad de disfrutar de una increíble experiencia de juego en este apartado, incluso pueda ser que algunos propietarios de Nintendo Switch simplemente lo ven como un relleno de programación de lanzamientos. Para aquellos que ya lo han jugado se van a topar con un material mas pulido y mucho mejor trabajado de lo que vieron antes. Y para esos gamers que nunca tuvieron la gran oportunidad de jugarlo, van a toparse con algo grandioso. New Super Mario Bros. U Deluxe te ofrecerá una grandiosa experiencia de juego y muchas horas de las cuales estarán repletas de diversión. Este review fue realizado gracias a la copia proporcionada por Nintendo. 

Hitman HD Enhanced Collection: Blood Money Review.

Hitman HD Enhanced Collection: Blood Money

La saga de Hitman ha sido de las más importantes en los últimos años, quizá no lo dice del todo en sus ventas; pero definitivamente su gameplay tan único lo hace sobresalir entre muchos videojuegos que hay en el mercado. Recientemente el año pasado tuvimos Hitman 2 que nuestro compañero Arturo Vázquez reseño para GamersRD, y que al parecer tiene muy buena pinta.

Un pasado cercano  que no le vino tan bien a la saga.

Aunque el título en su primera entrega en la nueva generación tuvo una crítica muy negativa por su lanzamiento episódico, y que, definitivamente, a la mayoría no gustó. Creo que estas medidas por episodios son un tanto erróneas para las mismas desarrolladoras y distribuidoras; cuando uno compra un juego lo que uno quiere es sentarse teniendo la esperanza de acabarlo en algunos días, no tardarse meses; aparte el usuario termina perdiendo el interés con los capítulos posteriores; pero bueno eso es tema para otro día.

En esta ocasión nos han traído una remasterización de dos títulos de la pasada generación de consolas, específicamente Hitman: Blood Money, y Hitman: Absolution. Personalmente me toco hacer el primero de estos y a continuación te dejare mis impresiones de este homenaje a la saga.

Hitman: Blood Money HD

Gameplay intacto.

Las mecánicas del juego son sencillas de entender a la primera; en el juego eres el agente 47, el cual tienes que manejar para cumplir ciertos objetivos en las misiones; tienes un mundo de posibilidades de poder cumplir este objetivo, no importa como lo hagas, lo que importa es que lo cumplas; aquí es donde la saga en general me parece espectacular.

En Hitman: Blood Money se siente completamente como en aquellos años, con herramientas limitadas, comparadas con las de ahora, lograban hacer pequeños mundos que funcionaban muy bien, me encanto las grandes posibilidades que uno tiene. La verdad en una remasterización el gameplay nunca se ve afectado, pero si quise destacar como la idea de Hitman se ha mantenido desde hace más de 10 años, ya que esta entrega de Boold Money es del año 2006.

Hitman: Blood Money HD

Nivel grafico no es  tan destacable en cinemáticas, el contexto al jugar dice otra cosa.

Cuando alguna compañía relanza algún videojuego con mejoras en sus gráficos, estos deben de ser muy notables; en el caso de Hitman: Blood Money a la hora de estar en los niveles si se sienten las animaciones un poco más pulidas; lo que si me dejo un poco mal el sabor de boca son las cinemáticas; no se ven del todo pulidas, de hecho la escalada de imagen parece que la hace ver un poco más blureada, si hay algo en el que me hubiera gustado que le pusieran más detalle sin duda es en las cinemáticas.

Lo interesante es que cuando los estás jugando, cuando estas dentro del nivel; los detalles si se ven mucho mejor pulidos y muy bonitos. Es notable tanto en las armas, objetos del contexto, estructuras y en la mayoría de las cosas; quizá no sea tan destacable pero para ser un juego que fue lanzado para la generación antepasada y la pasada al mismo tiempo, es un muy buen trabajo.

Hitman: Blood Money HD

El juego no puede ponerse en inglés con subtítulos en español

Un aspecto que siempre me ha gustado ver en un juego es el doblaje en los personajes, mejor aún si viene doblado paraa Latinoamérica; en este caso no es así, pero en su tiempo era normal, hace más de diez años el mercado latinoamericano para las empresas no era tan llamativo como para crear un doblaje a nuestra región; por fortuna eso ha cambiado con el paso de los años y actualmente, la gran mayoría de los juegos cuentan con doblaje de nuestra región.

Regresando al punto, no me agrado mucho que no podía cambiar el idioma a inglés con subtítulos al español, ya que personalmente, prefiero escuchar los juegos en su idioma original; tuve que dejarlo en español europeo; no es que no me guste el acento, de hecho a mi me encanta escuchar con ese idioma juegos que sean medievales o de épocas antiguas, siento que le da un toque muy especial; pero si siento que en este caso al personaje de Agente 47 no le quedo mucho la voz colocada, otra de las razones por lo cual busque sin cesar el poner el juego a inglés con subtítulos en mi idioma, pero no se pudo.

Sobre lo del doblaje es algo muy personal, pero que sinceramente en la experiencia del juego no te daña en lo absoluto, es un buen homenaje a este juego; como digo, su talón de Aquiles son las cinemáticas no tan pulidas que tiene; pero cuando lo juegas, notas que es de la antigua generación pero con una calidad gráfica mayor.

Hitman: Blood Money HD

En conclusión…

Sin duda los años se han notado pasar para Hitman: Blood Money, sobre todo en las cinemáticas, pero en realidad sigue siendo un excelente juego en sus mecánicas; muy amigable de entender, y variado de jugar; tanto tu como yo podemos tener la misma misión, pero terminarla de diferente manera, es lo que me fascina de esta saga que sin duda seguirá dándonos de que hablar a futuro.

Este homenaje a estas dos entregas ha sido muy bueno por parte de IO Interactive, tener en cuenta el pasado de una saga es importante para mejorarla a futuro; si eres fan de Hitman sin duda esta entrega te la recomiendo, créeme que por un precio de 59.99 dólares por dos juegos que te darán varias horas de juego es de aprovecharse.  Esperemos ya hablando de las entregas actuales de Hitman, que sigamos teniendo a este personaje para elfuturo, me parece muy destacable su manera de jugar; personalmente no he podido jugar las últimas entregas, pero recordando en esta colección de que va Hitman, sin duda me dieron ganas de adquirir los títulos actuales.

Le agradecemos a Warner Bros. Interactive Entertainment el brindarnos una copia del juego para su reseña en la consola Playstation 4.

Fitness Boxing Review

Fitness Boxing

Los videojuegos de ritmo es algo que hace mucho tiempo estamos acostumbrados a ver; personalmente mi primer acercamiento fue en el PS One; donde un juego de música (no me acuerdo cual específicamente) venía con un tapete incluido; de esa manera al irte poniendo las pistas tenías que ir al ritmo de la música, y dando los pasos hacia donde te indicaba; estas flechas las tenías que presionar con tu pie en un timming preciso; de esa manera ibas acumulando puntos y mejorando en el juego.

Introducción a Fitness Boxing

En este caso es algo parecido con ritmo, pero en lugar de ser los pies es con los brazos; y en lugar de hacer ejercicio bailando, lo haces boxeando. Estoy hablando de Fitness Boxing, juego en el que el ritmo de la música y el ejercicio siguen en sintonía; a continuación te iré introduciendo a distintos aspectos del juego, como lo son su gameplay, diseño de menús, características, opciones y principalmente si los controles son exactos; es algo muy importante en este tipo de entregas.

Pasemos primeramente a lo introductorio del juego; el juego abre con una clase donde te enseña lo básico, algunos “jabs” y “golpes directos” para que te vayas acostumbrando a los botones y a la precisión en tu control. Esta precisión de la que tanto hablo es perfecta, claro, si realizas el movimiento adecuadamente y en el tiempo exacto, así que tendrás que adaptarte, primero al tipo de golpe que tienes que dar; después al timming que forzosamente debes de tener.

Un juego muy amigable en cuanto a mecánicas.

Personalmente tuve la fortuna de entrenar box un tiempo en mi vida diaria; por lo que algunos golpes para mi eran conocidos, y los movimientos del cómo darlo sabia como hacerlos; me preocupaba que el juego no fuera especifico en enseñar estos detalles, y solo le sirviera a personas que alguna vez en su vida han practicado este deporte. Por fortuna me topé con que es perfecto para cualquier tipo de deportista; desde el que nunca ha ido a una clase de box; hasta el que se la pasa en su día a día en el gimnasio entrenando; seguramente te preguntaras, ¿Cómo logra eso un videojuego?, sencillo, lo adaptas a tus necesidades.

En el juego tenemos un apartado donde nosotros adecuamos a que parte de nuestro cuerpo queremos adaptar nuestro ejercicio en el juego; de esta manera, al tu escoger ese aspecto la instructora o instructor del juego te va poniendo ejercicios específicos. Al momento de estar escribiendo esta reseña me duelen tanto mis brazos como parte del abdomen por lo ejercicios hechos en el juego; lo cual me contestó la pregunta de si verdaderamente valía la pena el juego para realizar el ejercicio esperado; como dice un dicho en los gimnasios “si no duele, es porque no sirve” hablando de que si al día siguiente que hiciste tales ejercicios no te dolía esa parte del cuerpo trabajada; quiere decir que no fue el adecuado.

El juego también cuenta con modos para dos personas; los cuales no pude probar lamentablemente por cuestión de tiempo y no contar con los controles necesarios. Sin embargo en mecánicas, en este aspecto sigue siendo el mismo, lo interesante ahí es la competitividad que agrega el saber quien asesta más golpes que el otro.

 

Un juego que se va adaptando a tus necesidades físicas.

En Fitness Boxing no solamente eliges la parte que quieres trabajar; el juego se va adaptando más a ti, tú vas colocando el tiempo que quieres que dure la rutina; claro, el juego te recomienda ciertos tiempos; que son de 25 y 35 minutos, pero puedes escoger entre 15 y 45 minutos; yo me agarre de 35, para traerles una experiencia que creo que cualquier persona normal tendría en el juego, y ver los resultados.

Muy bien, creo que explique unos detalles del juego del cómo se adapta a tu persona, pero ahora profundizare un poco más explicándote todo ese contexto. En si el juego te va adaptand rutinas diarias; dependiendo de tu objetivo a trabajar, ya sea brazos, abdomen, pierna, entre otros. Y por supuesto que después de cada rutina te dice cuantas calorías lograste quemar dependiendo de los ejercicios puestos y del sí conectaste bien los golpes o no. Esto te lo sintetiza en un menú donde te da la opción de cambiar tu objetivo diario o dejarlo igual; al ir terminando las rutinas diarias vas marcando ese día para que sepas que no te has pasado y estas cumpliendo a su debido tiempo con el reto; también un aspecto que me gustó mucho es que puedes poner como objetivo si quieres cardio, cardio y resistencia o solo resistencia, como digo, el juego se va adaptando a tus necesidades.

Te va guiando de la manera adecuada, algo importante para personas ajenas a este deporte.

A la hora de ya estar en el gameplay se siente muy bien; primeramente tenemos enfrente a una instructora o instructor; dependiendo que elijas, y del cual podemos ir cambiando su aspecto de ropa, la cual iremos desbloqueando con el pasar del tiempo con los ejercicios que vayamos cumpliendo. Cuando mencione que el juego puede ser fácil  que le entre cualquier persona me refería a que el instructor que tienes enfrente te va diciendo el movimiento que debes hacer y principalmente, como debes de estar parado, algo que en el box es muy importante; tu forma de pararte debe de ser necesariamente correcta para una buena defensa, ya hablando en una pelea real; este aspecto de enseñanza del instructor lo hace mucho más digerible para la mayoría de las personas.

La música que va sonando de fondo en el juego es música de licencia; la cual iras desbloqueando de igual manera con el pasar de las rutinas diarias que vas teniendo. Si  los ejercicios que te vas topando los vas fallando, la música se va apagando; mientras más atines, más se anima el ambiente del juego; algo muy parecido a Guitar Hero. Si te propones a aprender correctamente los ejercicios de cada rutina y los haces correctamente conforme a ella, el juego te hará sudar y hacer un ejercicio muy bueno.

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En conclusión…

Quizá no sea un juego muy destacable en cuanto a marketing o anuncio, pero en sí, su utilidad es mucha; cuantas veces por ser alguien que juega un rato en su cuarto no te han regañado diciéndote;“te la pasas sentado jugando” y a veces ni es mucho tiempo el que duras jugando; con este juego probarás que hay muchos títulos que nos obligan a ir más allá de una experiencia contemplativa reposando en nuestra silla o sillón preferido; claro hablando de excesos ninguno es correcto, ni exagerar en ejercicio, ni exagerar en quedarnos sentados todo el día.

Fitness Boxing es una sorpresa muy grata, es muy amigable con las personas que en su vida han entrenado un deporte tan histórico como lo es el box; como sabran, yo soy Mexicano y acá el box es uno de los deportes más amados y queridos; hemos tenido boxeadores importantes que nos han representado en el mundo. Tal vez este juego sea la entrada a muchos a este deporte del cual puedes sacar un buen de provecho con el ejercicio que te obligara a realizar.

Le agradecemos a Nintendo por brindarnos una copia del juego para su reseña en Nintendo Switch.

Tales of Vesperia Definitive Edition Review

Tales of Vesperia Definitive Edition, Review, Xbox One

De todos los juegos retrocompatibles que están disponibles en Xbox One, ya se me hacía raro que Tales of Vesperia no hubiera salido, y ya entendí el por que. Considerado como uno de los mejores Tales of de toda la saga, nos llega esta Definitive Edition, la cual trae todo el contenido de la versión que saliera en exclusiva en el 2008 solo para Xbox 360. Son 10 años a sus espaldas, veamos que nos ofrece.

Tales of Vesperia Definitive Edition, Review, Xbox One

Entremos en contexto

Como mencioné anteriormente, este Tales es especial por varias razones, en primer lugar fue uno de los exclusivos de la Xbox 360, al menos en occidente, ya que salió para PS3 en Japón y se le añadió mas contenido a la versión de Microsoft. En segundo lugar, muchos son los que afirman que es uno de los mejores juegos de la serie, después del queridísimo Tales of Symphonia.

Terca Lumireis y los Blastia

Tales of Vesperia Definitive Edition, Review, Xbox One

Con respecto al argumento del juego hay que decir que los que jugaron la versión original se van a encontrar con la misma trama de siempre, pero esto no es que sea malo.

Vivimos en el mundo llamado, Terca Lumireis, en el cual sus pobladores utilizan unos dispositivos llamados Blastia, los cuales tienen infinidad de usos en sus vidas cotidianas. Entre los muchos usos que tienen está el de proteger las ciudades a través de barreras que ahuyentan los monstruos, hasta que alguien empieza a robarlas.

Los Skits también están presentes

Es así como nos embarcaremos en una misión que parece simple en principio, pero que se va complicando y enrevesando según avanzamos. Como todo producto japonés no deja de tener sus clichés, pero eso es algo inherente a esta cultura.

Sin embargo la trama está bien estructurada, para que nos interesemos desde el primer momento y queramos saber que sigue mas adelante. Lo mas interesante es que tiene giros argumentales realmente emocionantes.

Sobre sus personajes, aunque no todos destacan como el protagonista, Yuri Lowell, si que cada uno tiene una personalidad propia que nos hará amarlos desde el primer momento. Tenemos el orgulloso y lleno de confianza, el despistado, la amable e inocente, la ruda, y el holgazán. Nada que no hayamos visto pero que son complementos unos de otros.

Una jugabilidad establecida

Tales of Vesperia Definitive Edition, Review, Xbox One

Como es habitual dentro de la serie, este titulo se apega mucho a sus raíces, siendo un RPG de acción, podemos: Tener conversaciones, explorar el mapa y las mazmorras, entablar combates en tiempo real, gestionar nuestro equipamiento, subir de nivel y conseguir habilidades.

Dentro de los combates tenemos diferentes uso en los botones, los golpes normales, los Artes, abrir menú, defendernos. Y para que sean dinámicos al conseguir habilidades, estas se pueden combinar para que seamos imparables en la realización de combos. Contamos con diferente Artes que según su nivel serán mas devastadores dichos ataques, y todos se pueden combinar, lo que hace de esta parte la mas gratificante.

A medida que avancemos se nos irán uniendo diferentes personajes, cada cual con su características propias. Estos personajes dependiendo de las circunstancias o se unirán o se separarán del grupo. En combate solo podemos tener cuatro, y los demás estarán en modo backup, si los sabemos gestionar bien tendremos un grupo equilibrado.

El punto a mejorar es, sin duda, la Inteligencia Artificial, que a pesar de poder modificar su comportamiento en ocasiones harán lo que les de la gana, haciendonos las cosas dificiles.

Lavado Visual Mejorado

Para la parte técnica si es cierto que ha tenido una mejora gráfica, como la adaptación a la era del 4K y/ o 1080p, estabilidad en los 60fps, bajando en algunos momentos de estrés gráfico, sin nada para alarmarse. Pero a pesar del lavado de cara, en ocasiones algunas texturas se notan de pasadas generaciones, lo que resalta mucho a la hora de hacer comparaciones.

Como es un juego Cel-Shading, mantiene un estilo caricaturesco excelente, y por esto es que el título resulta muy colorido y vivo. Tambien las escenas animadas están muy bien adaptadas y no se nota ninguna baja en la resolución.

Música para nuestros oídos

Tales of Vesperia Definitive Edition, Review, Xbox One

El apartado sonoro es realmente destacable, teniendo nuevas melodías de la versión original. Dichas composiciones son entre calmadas, de acción, relajantes, lo que suele ser habitual. Personalmente me gustó mucho el tema de la intro, llamado Ring a Bell, una canción muy memorable.

Ahora las voces se pueden cambiar entre las japonesas e inglesas, en particular dejé las voces en inglés porque reconocí algunas de otro personajes de otros juegos. Pero ambas versiones están muy bien trabajadas por sus actores.

A diferencia de la versión de Xbox 360, esta llega traducida a diferentes idiomas, entre ellos el español, algo muy de agradecer, ya que estaremos leyendo constantemente en el juego.

Novedades de la Definitive Edition

Tales of Vesperia Definitive Edition, Review, Xbox One
Flyyn y Patty son las nuevas adiciones jugables

Como ya se ha dicho en párrafos anteriores esta versión definitiva trae todo el contenido de la versión de PS3 de Japón, los cuales destacaré a continuación.

Adaptación a la Alta Definición en gráficos, nuevas Artes y habilidades, posibilidad de elegir idiomas hablados entre ingles y japones, y lo mejor, la inclusión de dos nuevos personajes jugables que son Flynn y Patty. Otra novedad es la posibilidad de cambiar el atuendo de los personajes. También nuevos jefazos y nuevas mazmorras.

Otra cosa es el multijugador local, hasta para 4 jugadores en el modo batalla, eso sí en la exploración solo controlará el líder.

Conclusión

Como un juego especial por diferentes motivos, es bueno que hayan decidido realizar el remaster de esta entrega, así los que no pudieron probarlo en su momento conozcan uno de los mejores RPG de la generación pasada, que aguanta muy bien los 10 años que tiene encima. Gráficamente no es el mas sobresaliente, pero la estabilidad en los frames y adaptación a la era HD es algo que se nota. El contenido extra de la versión japonesa es de lo mejor del juego y vale la pena la adquisición del título. Es un título que nos puede durar 50 horas terminarlo, pero si queremos el 100% nos pasará las 100 fácilmente.

Nota: Para este review se probó la versión de Xbox One, gracias a Bandai Namco.

Guacamelee ! 2 Xbox One Review

Guacamelee ! 2

El género metroidvania está pasando por un muy buen momento en la actualidad, sobre todo con las entregas no tan impactantes en cuanto a nombre; pero definitivamente si lo son en cuanto a gameplay. Guacamelee 2 logró sorprenderme más de una vez, personalmente soy Mexicano y no pensé que un juego de este tipo representara tan bien en contexto de diseño de personajes y de escenarios a mi país; a continuación te presentaremos nuestra reseña de Guacamelee 2.

Increíble diseño de arte.

Donde siento que resalta mucho más el juego es en el diseño de arte, los personajes y los escenarios que lucen increíblemente hermosos; los colores que utilizaron tan llamativos sin duda logran sorprenderte. Como lo mencione anteriormente soy Mexicano, y un color que resaltan mucho en el videojuego es el morado, y eso es para utilizar una  temática del día de muertos, la cual la plasman de manera lindísima; el color morado en esa fecha es muy importante, de hecho en los altares de muertos los días 2 de noviembre los colores principales son el morado y el naranja; colores que resaltan mucho en el diseño de escenarios.

Ahora enfocándome en el diseño de personajes, de igual manera sin increíbles, de hecho hay lugares, como las casas, que representan a pueblos Mexicanos y su contexto de una manera súper bonita. Enfocarme solo en el diseño artístico del juego es muy difícil, ya que todo luce increíble; las vestimentas, los enemigos, los escenarios, cada “layer” es muy bueno, ya que tanto los diseños del fondo como los del frente se ven hechos con un toque para destacar.

Soundtrack muy bueno.

La segunda cosa más destacable, en lo personal, es su soundtrack, la música es muy buena y se adapta completamente a lo que estás viviendo en ese momento del juego; de hecho en los cambios de mundos entre el de los vivos y el de los muertos, la música cambia de manera muy adecuada; queda perfectamente con el gameplay, y suena muy bien, por lo mismo te engancha rápidamente; claro, la música de unos escenarios gusta más que otros, pero eso pasa en todos los juegos, así que en lo general es buena.

El titulo no cuenta con voces, más bien son sonidos y subtítulos que te van diciendo que es lo que va comentando cada personaje; un aspecto que me llamo mucho la atención es que utilizan muy bien el lenguaje “mexicano” con frases representativas de nuestra tierra; para algunos puede ser un aspecto no importante, pero siendo un videojuego enfocado a temas de un país, si es de destacar, y lo realizaron muy bien.

Diseño de personajes e historia.

La verdad me encantaron los personajes, ya hable de su diseño, pero algo importante también es su caracterización, lo cual en Guacamelee 2 supieron adaptarlos bien a su papel en la historia; en esta continuación primeramente te muestran la batalla final de la primera entrega; para los que no pudieron jugarla sepan de que va la historia y como continuará.

Observamos a un Juan ya retirado de las batallas, siendo cabeza de familia junto con Lupita, quien fue a la que rescato en el primer Guacamelee. Posterior a esta introducción le avisan a Juan de un nuevo enemigo llamado Salvador el cual tiene el plan de apoderarse de un gran poder, lo que pondrá al “Mexiverse” en peligro; para ello sus antiguos colegas recurren nuevamente a Juan, que tiene que alejarse de su familia para ponerse la máscara y botas de nuevo.

Mecánicas muy cómodas para adaptarse, y sobre todo muy divertidas.

Siempre he dicho que el gameplay de un videojuego es de lo más importante, es lo que te mantiene atrapado en él; efectivamente es lo que me paso con Guacamelee! 2, desde que lo empecé a jugar no pude parar hasta terminarlo, me entretuvo mucho lo divertido que es, aparte lo fácil que es adaptarse a sus controles y la historia que te van contando te dan ganas de seguirla hasta que termine.

En Guacamelee! 2 contamos con mejoras a nuestro personaje, desde nuevas habilidades, mejorar esas habilidades, por ejemplo como generar más dinero cada que derrotemos a tal cantidad de rivales, o que nuestra vida crezca cada que matemos a algún rival en el juego. Se puede decir que es un juego corto ya que me duro 8 horas y media acabarlo; pero al finalizar cuenta con una versión con más dificultad, lo que seguramente te hará tener muchas más horas de juego; aparte de que en todo lo demás es muy rico en contenido.

Conclusión.

Guacamelee! 2 es un juego que me sorprendió mucho, siendo sincero nunca me anime a probar el primero porque no me llamaba del todo la atención y tenía otras prioridades en ese momento; viendo su secuela comprobé lo equivocado que estaba y de la clase de juego que es. Representa muy bien al genero metroidvania ya que en varias ocasiones tienes que regresar a lugares para abrir puertas que no podías, el cómo te mueves en los laberintos también es muy bueno ya que nunca te aburres y tampoco te pierdes.

Un juego muy completo y que solo algunas fallas muy pequeñas le encontré, como una ligera caida de cuadros y un bug en todo lo que duró mi partida, fueron 3 errores en total que seguramente parcharán en futuras actualizaciones del juego. Me alegra que esta entrega ya vaya a estar disponible en todas las consolas de la actual generación y también en PC; sin duda es un juego que se adapta a cualquiera, no tiene gráficos muy pesados como para requerir algo potente que lo corra; seguramente es un juego que se disfruta en cada una de las consolas tanto de manera visual como en sus mecánicas.

Sin duda DrinkBox se lució en esta secuela y esperemos que sigan realizando un trabajo así; ya sea con esta misma saga o con algo con diferente temática.

Agradecemos la facilidad brindada por DrinkBox Studios para tener el juego y poder reseñarlo para la consola Xbox One.

 Recuerda que puedes ganar un PS4 Marvel´s Spiderman Bundle y muchos premios más entrando a este enlace.

Atari Flashback Classic, Review Nintendo Switch

Atari Flashback Classic, Review, Nintendo Switch

Siguiendo la línea y posiblemente nueva tendencia de las compañías mas longevas, de lanzar colecciones de juegos clásicos de su repertorio, nos llega al Nintendo Switch, Atari Flashback Classic. Es una colección de mas de 150 juegos que abarca la era dorada de Atari con juegos de Arcade, Atari 2600 y 5200.

Atari Flashback Classic, Review, Nintendo Switch

Al igual que el lanzamiento del volumen 3 en Xbox One (cuyo review puedes ver aquí) la compilación ahora lo hace en Switch, con joyas como el genial Missile Command, por poner un ejemplo. Además están todos los juegos incluidos de todos los volúmenes, y no por separado como en consolas mayores.

Una compilación llena de historia

Atari Flashback Classic, Review, Nintendo Switch

Algo que me parece interesante es el hecho de que entre los juegos hay varias versiones, dependiendo de donde se lanzó, es decir si en consolas de mesa o en Arcades. Entre los juegos que podemos jugar están: Asteroid, Centipede, Super Basketball, Missile Command, Swordquest: Earthworld, Adventure e incluso uno de los primeros videojuegos de la historia, Pong.

Muchos de estos juegos, carecen de una historia que se le pueda seguir un hilo, ya que el objetivo principal era entretenernos sin muchas complicaciones. Hablaré de algunos de ellos ya que son bastantes para realizar un análisis.

Missile Command: debemos defender ciudades del planeta de una invasión alienígena que nos lanzan misiles. Con nuestros propios misiles debemos hacer explotar los misiles contrarios, pudiendo hacerlo con cadenas de explosiones, algo innovador para la época de lanzamiento.

Centipede o Milipede: Es un juego donde va bajando de manera progresiva un ciempiés a través de un campo de hongos, nosotros seremos un insecto que debe detener la llegada hasta el fondo del ciempiés, disparando tanto a los hongos, otros insectos y el ciempiés en cuestión.

Adventure: es considerado el primer juego de aventuras de la historia, donde nuestro objetivo es encontrar una copa sagrada atravesando diferentes escenarios, al estilo del primer Zelda. En nuestro camino encontraremos llaves, espadas u otros objetos.

Jugabilidad

Atari Flashback Classic, Review, Nintendo Switch

En cuanto a la jugabilidad, al estar basado en juegos para arcade, los controles no varían mucho, nos movemos con el pad y con los demás botones realizamos otras funciones. Cada título nos presenta un pequeño mensaje antes de inciar cada juego, para ver como debemos manejarlo.

Como comprenderán muchos de estos juegos son de hace mas de 40 años, lo que eran los inicios de los videojuegos. Esto quiere decir que los controles, principalmente los analógicos, están desbalanceados. Podemos hacer ajustes en el menú pero aún así no mejora tanto el manejo.

Algo interesante que no se puede pasar por alto, es el hecho de los controles táctiles del Switch, donde podemos a través de la pantalla en vertical, para tener mejor vista y mejor manejo, donde si mejoran los controles, haciendo uso de las capacidades de la consola.

Se puede jugar en multijugador en línea, lo que lo hace ganar puntos. Podemos unirnos a sesiones para cualquiera de los juegos multijugador incluidos a través de una lista del lobby, y personalizar los aspectos de cada juego. Lo único malo es que no hay muchos jugadores en línea a los cuales retar.

Gráficos y Sonido

Atari Flashback Classic, Review, Nintendo Switch

Al ser un juego basado en emulación, hay que comprender que no todos correrán bien en la consola a pesar de no ser juegos exigentes en gráficos. Puedo decir que a algunos juegos la tecnología actual les sentó bien, sobre todo los juegos arcade y algunos de Atari 2600, no así 5200.

Algunos juegos poseen gráficos fractales, que son los que mejor se ven visualemente, me parecieron geniales, como son Asteroids, Missile Command entre otros. Sin embargo algunos juegos de 2600 y 5200 no han aguantado el paso del tiempo, y con razón.

Atari Flashback Classic, Review, Nintendo Switch

Muchos de estos juegos costará distinguir que quieren representar en pantalla porque su apartado artístico no daba mucho de sí. Otro punto es que vienen con sus errores y bugs de la versión original.

El sonido es mas nostálgico y a los mayorcitos les recordará como se intentaba emular a través de formato MIDI, efectos de sonido como explosiones, una bola rebotar, disparos, saltos. No encontré fallos en este apartado.

Conclusión

Ciertamente tener una colección tan amplia nunca está de más, y mas para una consola portátil. La combinación de los diferentes volúmenes que salieron en otras plataformas, que hacen un total de 150 juegos es algo bueno y malo. Bueno por la cantidad, pero no así la calidad de algunos, se nota que muchos títulos están para relleno, y mejor prescindir de ellos. El poder jugar con amigos siempre es bienvenido en cualquier juego, y la inclusión de tablas de clasificación está para los mas competitivos. Como pieza histórica el juego se recomienda.

Nota: Este review se realizó en la versión de Switch, gracias a la copia proporcionada por Atari.

Top 10 publicaciones más populares del 2018 de GamersRD

Me dio mucha curiosidad conocer sobre qué es lo que más les llama la atención a nuestros seguidores, y pues viendo en nuestras estadísticas, debajo pueden ver un listado de las noticias y editoriales más populares en todo el 2018

Populares dígase, las publicaciones que mas views tuvieron. Exceptuando, por supuesto, nuestros concursos. Sin más que hablar, aquí les va:

10. Mortal Kombat Project 4.1: Season 2.9 es quizás el mejor juego gratuito de MUGEN MK hasta la fecha

9. Destiny 2: El encargo” Fideos Picantes de Cayde” ¡ya está disponible

8. Un error en PS4 obliga a los perfiles a aparecer offline, la nueva actualización podría ser la causa

7. La computadora más cara del mundo

6. Una Fanática de Lord Saladin en Destiny, quiere convertirse en una Cazadora Guardián ‘en la vida Real’ | CosPlay

5. Toei Animation confirma que ‘Dragon Ball Super’ continuará

4. 10 juegos asombrosos que puedes correr en una PC de especificaciones medias

3. Top 10 mejores juegos multijugador de Nintendo 64

2. Descargar emulador oficial de PUBG Mobile para pc, desarrollado por Tencent

1. Fortnite Mobile: esto son los requisitos necesarios y dispositivos que lo soportan

Ahí vieron, por lo que vemos, Fortnite y PUBG los dos más populares y algo muy sorpresivo es que los jugadores siguen muy interesados en los multijugadores de N64.

Dragon Ball Super: Broly | Review (Sin Spoilers)

GamersRD

Yo se que todo el que lea este review puede o ha pensado que ya Dragon Ball lo ha hecho todo y yo mismo lo he pensado, pero no, no es así.

Hace unas décadas Takao Koyama de Toei Animation, nos hizo conocer a un gigante sin historia ni personalidad, que ahora nos traen de vuelta. Dejándonos a todos muy claro que aun nos falta mucho Dragon Ball. Presentándonos la mejor película que pudiéramos ver de esta serie: Dragon Ball Super: Broly.

Dragon Ball Super: Broly, nos trae una premisa bastante simple, la película nos muestra a Goku y Vegeta, después del torneo de poder, como es costumbre, practicando y tratando de hacerse más fuertes (¿Acaso esto nos sorprende?), pues después de conocer a los guerreros más poderosos de los diferentes universos, la preocupación es mas legitima para hacerse más fuertes.

Se confirma lanzamiento de Dragon Ball Super: Broly para USA

En esta oportunidad, como todos esperamos y sabemos, el enemigo es Broly, un guerrero desconocido para ellos, localizado por nada más y nada menos que Freezer, pero esta película no es tan simple como hemos estado acostumbrados, esta película es un poco más que eso, dándonos un poco más de luz con algunos flashbacks de hechos que siempre nos han interesado.

Estos flashbacks son tan pero tan oportunos, y de hechos tan pero tan importantes en la historia del anime, que lo digeriremos muy fácil. Tocando temas como la historia de la raza Saiyayin, visitando al planeta Vegeta en un momento bastante importante para este. Cimentando así los origines de personajes como Broly y Goku, los cuales no tenían orígenes muy convincentes que digamos.

En un giro de bienvenida a los eventos, Broly recibe una historia real que le da al luchador algo que nunca había tenido: una personalidad. El mayor problema que tuvieron los fanáticos con el debut original de Broly durante la era de Dragon Ball Z fue su falta de carácter, y su odio sin sentido, pero esta película lo compensa. Ya no les comento como ni porqué, pues este review es libre de spoilers.

Dragon Ball Super: Broly se cuenta demasiado rápido, puede que, si te paras para ir al baño y tardas dos minutos, te pierdes de mucho de lo que la película cuenta. Por lo que necesitamos estar constantemente en la pantalla sin ninguna distracción para no perdernos de nada. Lo cual puede ser un punto débil de la película, pero todo esto es compensado con la muy buena animación.

Con el director Tatsuya Nagamine, este último Dragon Ball Super no solo es un canon gracias al guión de Toriyama, sino que revitaliza la estética cansada del anime. El director de arte Naohiro Shintani creó un equipo de artistas verdaderamente estelar para animar esta película, y esa dedicación brilla en cada fotograma.


Pero claro, no pueden faltar los pocos momentos donde los efectos, y la animación se caen por completo, y parecen una burla. Pero esto solo pasa en algunos segundos de toda la película, por lo que los perdonamos.

Dragon Ball Super, Broly no solo parece fluido de una manera que nunca lo ha hecho la serie, sino que se basa en las peculiaridades de animación favoritas de los títulos anteriores. Desde Goku yendo Super Saiyan a la icónica carcajada de Freezer, a cada pieza de Dragon Ball Super se le ha dado un cambio de imagen, y cada secuencia de lucha se siente muy muy diferente a lo que hemos visto antes.

Esto sin mencionar, los excelentes efectos de sonido, las explosiones, los doblajes de voces en español latino (Como siempre sin desperdicios) y una banda sonora que vale la pena mencionar, poniéndome a cada rato los pelos de punta.

A pesar de que la narrativa pudo haber sido llevada un poco de menos prisa (Quizás agregándole unos 15 minutos más a la película). Como mencionaba antes, esto es más que compensado con la excelente animación, con la aclaración de los orígenes de nuestros personajes favoritas y con la grandiosa pelea. Por lo que esto convierte a Dragon Ball Super: Broly en una película que todo fanático e incluso no fanático de la serie, podrá disfrutar al máximo.

Este review fue realizado gracias a Caribbean Cinemas que nos invitó  a la premier.

Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends Definitive Edition Nintendo Switch Review

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Dynasty Warriors, serie que ha aguantado hasta nuestros días, llega con una versión definitiva de la octava entrega que salió en el 2013. Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends Definitive Edition, es el nombre con el que hará su debut en Nintendo Switch, trayendo consigo todo el contenido que dispone hasta ahora.

Como ya mencioné Dynasty Warriors 8 se lanzó originalmente en 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, luego Xtreme Legends Edition, que incluía nueva historias, expansiones y nuevos personajes, y se lanzó en 2014.

Historia

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La mayor parte del tiempo estaremos en el modo Historia, que es un modo amplio y expansivo que nos pone en la piel  una gran variedad de personajes de diferentes facciones de la era del Romance de los Tres Reinos.

Ambientado en una China dinástica como indica el propio nombre del juego, existen varias campañas dentro del modo historia, que nos ofrecen diferentes puntos de vista del conflicto, donde se verán desde traiciones hasta alianzas.

Se toman ciertas libertades de la historia para adaptarla al juego, utilizaremos personajes reales con habilidades no tan reales y estaremos cambiando según vayamos progresando en la historia.

Como es costumbre en cada mapa habrá un general o jefazo al que derrotar y diferentes objetivos que realizar, y por el camino haremos frente a cientos y cientos de enemigos todos atacando al mismo tiempo, de aquí viene el encanto de la serie.

Jugabilidad

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Al comienzo de cada área, tendremos que hacernos cargo del general de turno y se nos dará un objetivo que completar. El objetivo te hará recorrer el mapa, luchando contra hordas implacables de enemigos a la vez y reclamando cada fortaleza para tu facción a medida que avanzas por una etapa.

Como buen Hack’n Slash haremos usos de diferentes tipos de armas según la que maneje nuestro personaje, desde alabardas, espadones, espadas, lanzas y otras armas mas extrañas.

Los Joy-Con responden mas que bien, debido a sus controles sencillos que no cambian de estructura en cada consola. Con Y haremos el ataque ligero, X ataque pesado B para el salto y A para activar el modo especial.

Las armas cuentan con una afinidad para los personajes y sirve a modo de Piedra Papel o Tijera, con nombres diferentes como, Hombre, Cielo y Tierra. Donde Hombre le gana a Cielo, Cielo le gana a Tierra y Tierra a Hombre.

Si nos toca enfrentar a un general con arma de Afinidad que es débil a la nuestra, tendremos la oportunidad de participar en el modo Storm Rush. Esto se indica con un símbolo azul sobre la cabeza de los generales y dará lugar a un ataque de varios golpes.

Esta mecánica hace que el juego salga un poco de la repetitividad por la que es conocida la saga. Además podremos mejorar nuestras armas para hacerlas mas fuertes, e engarzar con gemas que se obtienen de destruir otras armas que vamos consiguiendo.

Cada personaje cuenta con dos armas disponibles y se pueden cambiar solo presionando el botón R. Dicha mecánica amplia el margen de los combos, ya que se puede alternar al final de un combo para expandir aún más el ataque e infligir un daño mayor contra los generales enemigos.

Existe también el Modo Musou que actúa como un súper movimiento de ataque de área. Dicho modo se activa a través del medidor Musou ubicado debajo de la barra de salud y al presionar el botón A desencadenará un ataque poderoso para cada uno de los personajes.

Otro modo que tiene es el Modo Rage, que como indica el nombre es un modo donde entraremos en Ira y seremos mas letales, tendremos mas defensa y el medidor Musou se combina en una barra mas larga que hace que rage dure mas tiempo y sea peor para los enemigos.

Modos Adicionales

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Además del Modo Historia, tenemos otros modos que incluyen los Juego libre y Ambición y Modo Desafío. Juego Libre te permite elegir entre cualquiera de los escenarios y personajes ya desbloqueados, así como elegir una facción y realizar estos niveles de una manera ligeramente diferente.

El Modo Ambición, sería como un modo de construcción de una aldea, tendremos que conseguir recursos participando en batallas y ganando botín para estos fines.

El modo desafío , ofrece tareas simplificadas para realizar. Se pueden leer toneladas de extras después de participar en algunas batallas con el modo limpio de la Galería, lo que te permite ver más de cerca todos los modelos de personajes.

Esta edición definitiva agrega nuevas misiones de historia centradas en el legendario personaje Lu Bu. También se incluyen otras expansiones menores, con un aumento de las listas de armas, trajes y personajes en Xtreme Legends. El número de personajes para esta versión ahora es de 83 y, además de todo esto, también hay un modo Multijugador local de pantalla dividida para dos jugadores.

Gráficos

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Para la parte gráfica del Switch, Xtreme Legends funciona bien y es otro ejemplo de un port bien hecho. El juego se ve mejor que sus contrapartes de mesa, siendo una versión en condiciones para esta generación.

Las escenas cinemáticas se ven muy bien y es realmente impresionante cuando se considera la cantidad de detalles y la atención que se ha prestado.

Al igual que las animaciones de los movimientos de cada personaje y, aunque algunos de ellos tienen algunos bordes ásperos cuando se muestran más cerca durante las escenas, sigue siendo muy impresionante lo que lograron. Corre de igual manera ya sea jugando en modo portátil o con el Dock.

Sonido

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El sonido captura perfectamente la epicidad de una batalla con las melodías de gesta y acción musical. La actuación de voz está en inglés, pero hay una opción para cambiar a las voces japonesas si así queremos.

Mención especial sobre los efectos de sonido, como los choques de armas, el galope de los caballos, nuestros pasos y balbuceos de los personajes, están bien diferenciados entre sí.

Conclusión

Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition es un juego que nos resultará divertido, menos repetitivo que otras entregas y repleto de funciones que se han mantenido sorprendentemente bien a pesar de salir hace muchos años. Considero que los diferentes modos que trae esta versión son un añadido mas que interesante que alarga la vida del juego, por lo que lo hace muy recomendable.

Nota: Este review se realizó con una copia proporcionada gracias a Koei Tecmo.