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La sexta temporada de Sea Of Thieves llegará el 10 de marzo

La sexta temporada de Sea Of Thieves llegará el 10 de marzo

Rare detalló su hoja de ruta de Sea of Thieves para 2022, demostrándonos lo que veremos en la sexta temporada y más allá. Lo nuevo que llegará a la sexta temporada del juego son los fuertes marinos, un nuevo tipo de ‘mini incursión‘ destinado a equipos individuales. Finalmente sabremos cuándo llegará, y será en tan solo unos días, exactamente el 10 de marzo.


La sexta temporada de Sea Of Thieves llegará el 10 de marzo

Como dijimos anteriormente, la sexta temporada comienza el 10 de marzo y los fuertes marinos junto con ella, además del lanzamiento de otras funciones de temporada. Esos siguen temporadas anteriores e incluirán un nuevo pase de botín, contenido de emporio, tres nuevas aventuras y un nuevo ‘misterio’.

 

Posiblemente, parte de ese contenido llegue a lo largo de la temporada, teniendo en cuenta que la siguiente temporada de Sea of Thieves no llegará sino hasta hasta junio. ¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!

Mario Party Superstars pronto podría recibir un DLC, según rumor

Fans de Mario Party Superstars están pidiendo más tableros en forma de DLC, GamersRD

Mario Party Superstars llegó para quedarse, ofreciendo poco más de 100 minijuegos recopilados a través de todos sus anteriores lanzamientos, además de añadir los tableros más clásicos de la saga. Curiosamente, una encuesta sugiere que el juego podría recibir un DLC pronto.


 

Un usuario de Reddit ha visto un anuncio en la aplicación de YouTube que cuestiona al usuario sobre qué DLC preferiría. Las cuatro opciones son Hot Wheels Unleashed, Mario Kart 8 Deluxe DLC, Animal Crossing: New Horizons – Happy Home Paradise DLC y Mario Party Superstars.

Probably nothing but I just got this ad on a YouTube video from MARIOPARTY

Como podrás darte cuenta, dos de los ya mencionados son paquetes DLC, mientras que Hot Wheels Unleashed también tiene un pase de temporada, lo cual podría contar como DLC. Finalmente resta a Mario Party Superstars que hasta los momentos no tiene ningún DLC anunciado, pese a que los fanáticos rogaran por nuevo contenido desde su lanzamiento el año pasado.

En caso de que llegue a ser cierto… ¿Vaya forma más extraña para que se filtre información, no? Estamos claros que hasta que Nintendo no haga un anuncio oficial, no se puede esperar demasiado. Tomando en cuenta que Super Mario Party tuvo una actualización gratuita para  en 2021 agregando el modo multijugador en línea, hay esperanzas.

¿Qué opinas al respecto? Recuerda que puedes leer nuestra reseña del juego a través de este enlace. ¡No olvides dejar tu comentario!

Perfect Dark y Avowed podrían llegar en 2023, según Insider

Perfect Dark y Avowed podrían llegar en 2023, según Insider

Insider y periodista de VentureBeat, Jeff Grubb, habló sobre lo que puede venir de Xbox Game Studios en los próximos años y entre otras cosas, aseguró que Perfect Dark y Avowed podrían llegar en 2023


Para quien no sepa de qué hablamos, Perfect Dark sería la remasterización de dicho juego original desarrollado por Rare para la Nintendo 64. En cuanto a Avowed, es el nuevo RPG de acción ambientado en el universo de Pillars of Eternity y desarrollado por Obsidian Entertainment.

El insider dijo que ambos juegos «probablemente» apuntan a 2023, además de hablar sobre cuántos de los próximos juegos de Microsoft habrán tenido hasta cinco años en desarrollo para las fechas de lanzamiento de sus proyectos.


Finalmente, Gubb agrega la advertencia de que algunos de estos juegos podrían retrasarse, y para este verano tendremos una idea mucho mejor del calendario de lanzamiento de Xbox. Hablando de retrasos, también se habló de Everwild, juego que se ha retrasado múltiples veces y que su desarrollo ha sido un verdadero desastre según múltiples Insiders.

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Microsoft solo ha vendido 2.3 millones de consolas Xbox en Japón luego de 20 años

Microsoft solo ha vendido 2.3 millones de consolas Xbox en Japón luego de 20 años

En norteamérica, la marca Xbox siempre ha tenido un gran renombre desde su primera versión, la Xbox Original. Lamentablemente, lo mismo no sucede con Japón, el país asiático de donde proviene su contrincante por parte de Sony, PlayStationLamentablemente para las consolas de Microsoft, solo se han vendido 2.3 millones de unidades en dicho país.


Quizá muchos sepan que por múltiples razones, Xbox ha luchado por entrar al mercado japonés. PlayStation es la consola dominante en dicho país, pese a que la Nintendo Switch sea la consola más vendida a nivel mundial. Entre los intentos más exitosos de Microsoft por adentrar a Xbox en el mercado japonés, la Xbox 360 fue la más exitosa entre todas las demás… Sí, incluso más exitosa que la Xbox Series X|S.

En un artículo de Famitsu, se registró el record de ventas de Xbox en Japón durante los últimos veinte años y en definitiva, la Xbox 360 prevalece ante las demás (según VGC):

  1. Xbox 360: 1 616 1289 unidades
  2. OG Xbox: 472 992 unidades
  3. Xbox Series X/S: 142 024 unidades
  4. Xbox One: 114 831 unidades

2.3 millones de unidades, 4 consolas distintas en 20 años de historia. ¿Curioso, no? Pues, imagina saber que en contraparte, Sony logró vender 19 millones de PlayStation 1 y 24 millones de PlayStation 2 a nivel nacional.

Xbox, Microsoft

Finalmente, retomando las palabras del CEO de Microsoft Gaming y Jefe de Xbox, Phil spencer, mencionó durante el Tokio Game Show 2020 que “Japón es nuestra región de más rápido crecimiento en todo el mundo” y que “Aprendemos del pasado”, tomando en cuenta los múltiples fracasos al intentar adentrarse al mercado japones por parte de Microsoft.

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CrossfireX agregará nuevos mapas y arreglará más de 80 errores en su nueva actualización

CrossfireX

CrossfireX llegó el mes pasado de la peor manera… múltiples bugs, campañas mediocres y un montón de modos multijugador desequilibrados; lo cual generó que fuese uno de los exclusivos de Xbox peor calificados en Metacritic. Tras su terrible lanzamiento, los desarrolladores se han puesto manos a la obra para corregir el juego y finalmente llegará nuevo contenido y correcciones de errores.


 

Smilegate, sus desarrolladores, han estado atentos con la primera actualización de contenido del juego, y ahora se ha revelado que entregará dos nuevos mapas. Invasión se agregará al modo Espectro y Submarino será el último mapa cuerpo a cuerpo.

Con la actualización también llegarán nuevas armas y ‘partes silenciadoras’, aunque no se han detallado más. Finalmente, en el frente del contenido, se acerca un nuevo pase de batalla de eventos, que brinda una forma de ganar dinero en el juego de forma gratuita.

Sin embargo, las correcciones de errores y los cambios de equilibrio son lo que realmente necesita CrossfireX. Afortunadamente, hay bastantes de cada uno en la próxima actualización. Algunos de los cambios más notables incluyen mejoras en la sensibilidad del mando, cambios en la ubicación de reaparición y mejoras en la interfaz de usuario para adaptarse mejor a la navegación del mando.

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Forspoken ha sido retrasado hasta octubre de 2022

Forspoken ha sido retrasado hasta octubre de 2022

Forspoken, el juego de rol de Square Enix del estudio Luminous Productions, lamentablemente ha sido retrasado hasta el 11 de octubre de 2022.


El estudio hizo el anuncio en las redes sociales el día de hoy, confirmando que se ha cambiado la fecha de lanzamiento. Inicialmente planeado para su lanzamiento el 24 de mayo, el juego ahora se lanzará el 11 de octubre de 2022, haciendo que el juego obtenga un retraso de casi cinco meses.

El tweet menciona lo siguiente:

Hemos tomado la decisión de mover la fecha de lanzamiento de forspoken al 11 de octubre de 2022. Nuestra visión para esta nueva y emocionante IP es ofrecer un mundo de juego y un héroe que los jugadores de todo el mundo querrán experimentar en los próximos años y hacerlo bien es extremadamente importante para nosotros. Con ese fin, durante los nuevos meses centraremos todos nuestros esfuerzos en mejorar el juego y no podemos esperar a que experimentes el viaje de frey este otoño. Gracias por su comprensión y apoyo continuo.
Esperamos poder compartir más información sobre forspoken contigo pronto


Como recordarás, hace unos meses Square Enix nos presentó un trailer en el que nos enseña las mecánicas del juego, tales como la exploración y el combate, lo cual para muchos fue emocionante y para otros los dejó con más intriga por probar esta nueva IP.

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Take-Two es demandada por ‘prácticas engañosas e ilegales’ en las LootBoxes de NBA 2K

Take-Two es demandada por 'prácticas desleales, engañosas e ilegales' en las LootBoxes de NBA 2K

¿Recuerdan el boom de las LootBoxes? Desde su llegada a la industria de los videojuegos hace más de cinco años han sido un tema delicado para muchos. Tanto así que el gobierno de EEUU promulgó una ley para prohibirlas. Recientemente, han realizado una serie de demandas colectivas a Take-Two tras el abuso de las LootBoxes dentro de los juegos de su franquicia NBA 2K.


Como informó Bloomberg inicialmente, un menor y su tutor legal presentaron la demanda y argumentaron que las LootBoxes ‘distancian psicológicamente‘ a los jugadores del gran impacto financiero que podrían desembocar tales compras a los consumidores, y más tomando en cuenta que los más susceptibles a esta práctica son los menores de edad.

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Los demandantes piden como mínimo la cantidad de $5 millones de dólares en daños, argumentando que «prácticas desleales, engañosas e ilegales de Take-Two, incluidas las prácticas ilegales de juego, engañan, engañan y dañan a los consumidores«. Hasta los momentos, Take-Two no ha omitido ningún tipo de comunicado oficial ante la demanda.

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The Mandalorian y Grogu llegarán a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga como DLC

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LEGO Star Wars: The Skywalker Saga llegará el 5 de abril para todas las plataformas, y no contento con ello, el juego nos trae los pases de temporada del juego que contienen las Colecciones de personajes, que constan en siete DLC con distintos personajes de los múltiples Spin-Off de la franquicia. Los primeros en llegar serán los de la serie Spin-Off The Mandalorian.


Los personajes de The Mandalorian son los primeros en unirse a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga como DLC

Las primeras colecciónes de personajes en llegar serán nada más y nada menos que la de The Mandalorian Season 1 y el paquete de Solo: A Star Wars Story.

¿Qué contienen las próximas colecciones de personajes a estrenarse en LEGO Star Wars: The Skywalker Saga?

  • Paquete de The Mandalorian Season 1: The Mandalorian (Din Djarin), Grogu (como personaje no jugable), Greef Karga, Cara Dune, IG-11 y Kuiil.
  • Paquete de Solo: A Star Wars Story: Han Solo joven, Chewbacca joven, Lando Calrissian joven, Qi’ra, Tobias Beckett y Enfys Nest.

Sin embargo, esos son tan solo los primeros de los 40 personajes en llegar como DLC gracias a estas colecciones, ya que otros 6 paquetes de personajes llegarán en algún momento y serán los siguientes:

  • Personajes Clásicos: Luke Skywalker, Princesa Leia, Han Solo, Darth Vader y Lando Calrissian.
  • Paquete de Soldados: Soldado de la Muerte Imperial, Soldado de Asalto Incinerador, Soldado de Frontera, Soldado de Costa Imperial y Soldado de Asalto de Mimban.
  • Paquete de Rogue One: Una historia de Star Wars: Jyn Erso, Bodhi Rook, Cassian Andor, K-2SO, Chirrut Îmwe, Baze Malbus y Director Krennic.
  • The Mandalorian T2: Ahsoka Tano, Boba Fett, Bo Katan, Fennec Shand y Moff Gideon.
  • Paquete de The Bad Batch: Hunter, Wrecker, Tech, Crosshair y Echo.
  • Obi-Wan Kenobi clásico: exclusivo para quienes compren la edición digital del juego.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga nos traerá muchisimas cosas a los fanáticos de la franquicia, lo cual parece que Abril será un buen abreboca para los fanáticos más ansiosos por el estreno de la serie de Obi-Wan Kenobi en Disney Plus el 25 de mayo.

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Desarrolladores de Ubisoft y Sony critican el rendimiento y el diseño de Elden Ring

La encuesta de Elden Ring revela las armas favoritas de los jugadores, los jefes y más, GamersRD

Un trío de desarrolladores de Ubisoft y PlayStation Studios está recibiendo críticas por criticar públicamente el rendimiento, la experiencia del usuario y el diseño de misiones de Elden Ring.

Todo comenzó con un tweet del director de UX de Ubisoft, Ahmed Salama, quien desde entonces bloqueó su perfil de Twitter, quejándose de que la metapuntuación de 97 de Elden Ring es una «prueba» de que a los revisores «no les importa un carajo» la UX del juego.

Rebecca Fernandez O’Shea, programadora de gráficos de Nixxes Software, propiedad de Sony, intervino y sugirió que a los revisores tampoco les importaban los gráficos, la estabilidad y el rendimiento de la PC de Elden Ring.

El diseñador senior de misiones de Horizon Forbidden West, Blake Rebouche, cuyo perfil también está bloqueado, se unió a sus compañeros y criticó el diseño de misiones de Elden Ring.

Los tweets antes mencionados terminaron molestando a los fanáticos de Elden Ring, pero varios usuarios de las redes sociales defendieron a los desarrolladores, argumentando que pueden expresar sus opiniones sobre un juego como cualquier otra persona.

Saltando en defensa de O’Shea, John Linneman de Digital Foundry dijo que la tecnología de FromSoftware es «defectuosa» y que «casi todas las versiones» de Elden Ring tienen «graves problemas de rendimiento».

Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

La escritora de Rise of the Tomb Raider no es fanática de la trama del juego

La escritora de Rise of the Tomb Raider no es fanática de la trama del juego, GamersRD

La escritora de Rise of the Tomb Raider, Rhianna Pratchett, ha revelado que no es fanática de la trama del juego, pero se vio obligada a crear una historia en torno a ella desde los altos mandos de Crystal Dynamics.

Pratchett hizo esta revelación en respuesta a un tweet de la escritora de cómics Gail Simone, quien se quejó de que las historias de Tomb Raider también se enfocan en el padre de Lara Croft en lugar de la protagonista misma.

Citando a Simone en Twitter, Pratchett reveló que la trama del padre en Rise of the Tomb Raider le fue «dictada» «desde arriba» y que tenía que hacer las paces con las cosas para seguir con su trabajo.

La historia de Rise of the Tomb Raider recibió criticas mixta

Rise of the Tomb Raider recibió críticas positivas en general y (sorprendentemente) Square Enix lo consideró un éxito comercial. Sin embargo, algunos críticos criticaron su historia y la calificaron de predecible y simple.

“Hablando como alguien que a menudo es definido por su padre, he hablado en entrevistas sobre no ser fanático de la trama de papá en Rise, pero fue dictado desde arriba y tuve que hacer las paces con él para hacer mi trabajo”, escribió Pratchett. Rhianna Pratchett es la hija del aclamado novelista Terry Pratchett, así que de ahí viene su comentario sobre ser «definido por su padre».

Curiosamente, la escritora de Shadow of the Tomb Raider , Jill Murray, también dijo en respuesta a un tweet que a ella personalmente no le gusta que se centre en el padre de Lara.