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Star Wars Outlaws se filtra en Switch 2 y se ve muy bien

Star Wars Outlaws se filtra en Switch 2 y se ve muy bien

A pocos días de su lanzamiento oficial, Star Wars Outlaws ha protagonizado una filtración inesperada de casi 40 minutos de gameplay corriendo en Nintendo Switch 2, que han dejado a muchos con la boca abierta o cerrada en algunos casos.

El juego, que llega en su edición Gold con dos DLC incluidos, parecía condenado a sufrir en la consola híbrida cuando se lanzó el tráiler, generando burlas y memes, pero el video filtrado demuestra lo contrario.

Aunque la resolución es más baja que en PS5 o Xbox Series X|S, y corre a 30 FPS con algún que otro tirón, el rendimiento general es sorprendentemente estable, especialmente considerando que no se trata de una versión en la nube, sino nativa. Las cinemáticas lucen bien, y la jugabilidad se mantiene fluida, incluso en modo dock.

Ubisoft había calificado el juego como un fracaso comercial en su debut, pero esta “segunda oportunidad” en Switch 2 podría cambiar su destino. Y si bien no alcanza el nivel técnico de las consolas mayores, la experiencia parece más que disfrutable, sobre todo si se compara con otros dispositivos portátiles como Steam Deck.

En tiempos donde los ports suelen decepcionar, Outlaws parece demostrar que a veces, lo que parecía una apuesta arriesgada puede convertirse en una redención inesperada.

The Rock cambia de físico para ser un actor más serio

The Rock cambia de físico para ser un actor más serio

Dwayne Johnson «The Rock», el ícono y actor de acción que dominó Hollywood durante años, ha decidido cambiar de rumbo y físico.

Tras el fracaso de Black Adam, la cancelación de Young Rock, el colapso de la XFL y su polémico regreso a WWE, The Rock se aleja de los blockbusters para enfocarse en papeles más serios, intensos y dramáticos, como el de The Smashing Machine, la película de A24 donde interpreta al campeón de UFC Mark Kerr.

En entrevista con Variety, Johnson confesó sentirse “encasillado” por la industria: “Hollywood te empuja a una esquina, te dice cuál es tu carril y qué debes hacer. Pero yo empecé a preguntarme si estaba viviendo mi sueño… o el de otros”.

Para abrazar esta nueva etapa, ha perdido gran parte de su musculatura, adoptando un físico más delgado que ya está dando de qué hablar en redes.

El actor también reveló que tiene un proyecto en camino con Martin Scorsese, y que por primera vez se siente listo para explorar emociones crudas y complejas. “Me daba miedo ir profundo, hasta ahora”, dijo.

En una industria que suele premiar lo seguro, The Rock está apostando por lo incierto, buscando respeto más allá del músculo y la taquilla.

Bethesda confirma nuevo DLC de Starfield

Bethesda confirma nuevo DLC de Starfield

Bethesda no se rinde con Starfield, a pesar de que su primer DLC, Shattered Space, no logró reactivar del todo el interés de los jugadores, el estudio ha confirmado que una segunda expansión narrativa ya está en desarrollo, junto con actualizaciones gratuitas y mejoras en la jugabilidad.

Tim Lamb, productor creativo de Bethesda, reveló que parte del equipo está enfocado en hacer que los viajes espaciales “se sientan más gratificantes”, lo que parece confirmar los rumores sobre un nuevo modo de navegación llamado cruise mode, que reemplazaría las pantallas de carga por una experiencia más interactiva. Además, se están preparando nuevos mods para el sistema Starfield Creation, ampliando las posibilidades de personalización.

Aunque no hay fecha oficial, fuentes internas apuntan a que el DLC podría llegar en 2026, coincidiendo con el posible lanzamiento del juego en PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Un reciente registro de patente bajo el nombre Starborn ha hecho pensar que ese podría ser el título de la expansión, y que la historia se enfocaría en ese misterioso grupo.

En tiempos donde muchos estudios abandonan sus juegos si no cumplen expectativas, Bethesda apuesta por seguir construyendo sobre lo que ya tiene, buscando convertir Starfield en una historia de redención a largo plazo.

Batería del Nintendo Switch 2 desespera a los usuarios

Batería del Nintendo Switch 2 desespera a los usuarios

A casi dos meses del lanzamiento de la Nintendo Switch 2, muchos jugadores están encantados con títulos como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza, pero hay un problema que no deja de crecer: la batería se drena incluso cuando la consola está en modo reposo, y la comunidad ya está perdiendo la paciencia.

En Reddit, uno de los hilos más comentados denuncia que, aunque no se estén ejecutando juegos ni haya actualizaciones activas, la consola se queda sin carga en apenas tres días. Algunos usuarios aseguran que la dejaron en modo avión, sin actividad, y al intentar usarla días después… estaba completamente apagada. “La cargué la semana pasada y no la toqué. Ayer la saqué para llevarla en mi vuelo y estaba muerta. Ridículo”, escribió uno de ellos.

Switch 2 battery drain in sleep is atrocious
byu/cybernouris inNintendoSwitch

Aunque apagarla por completo evita el problema, muchos consideran que tener que renunciar al modo reposo es una solución poco práctica, especialmente en una consola pensada para jugar en cualquier momento.

Nintendo aún no ha emitido una respuesta oficial, pero si esta falla persiste, la experiencia portátil que prometía Switch 2 podría convertirse en una molestia constante. Porque en una consola que presume de libertad, quedarse sin batería sin usarla no parece ser lo ideal.

Marvel Rivals pierde el 86% de sus jugadores en Steam

Marvel Rivals pierde el 86% de sus jugadores en Steam

Lo que comenzó como un éxito explosivo para Marvel Rivals, ahora enfrenta la dura realidad que parece sucederle a casi todos los juegos como servicio, el juego ha perdido más del 86% de su base de jugadores en Steam desde su pico en enero.

El shooter competitivo, que logró reunir más de 10 millones de usuarios en solo tres días y generó $135 millones en su primer mes, ya no brilla como antes.

Según datos de SteamDB, el juego apenas alcanzó los 87,000 jugadores en las últimas 24 horas, muy lejos de los más de 644,000 que lo posicionaron como uno de los títulos más jugados del año. Las causas del desplome son múltiples: críticas por problemas de rendimiento, desequilibrio entre personajes y cambios polémicos en el sistema de emparejamiento, como limitar el tamaño de los equipos en rangos altos.

NetEase Games, el estudio detrás del título, aún tiene planes para revitalizar la experiencia. Se rumorea la llegada de Deadpool, y la cuarta temporada competitiva está programada para principios de septiembre. Pero el entusiasmo inicial se ha desvanecido, y la comunidad empieza a preguntarse si el juego podrá recuperar su momento dorado.

En el mundo de los shooters online, el verdadero desafío no es llegar alto, sino que es mantenerse ahí.

Activision reduce más de 100 GB de Call of Duty HQ en PS5

Activision reduce más de 100 GB de Call of Duty HQ en PS5

En medio de la creciente expectativa por Battlefield 6, Activision ha decidido contraatacar con una jugada inesperada, reduciendo el tamaño de Call of Duty HQ en PS5 de 126 GB a apenas 25 GB, una optimización que muchos jugadores ya celebran como “magia negra digital”.

Hasta ahora, Call of Duty HQ funcionaba como un launcher unificado que reunía títulos como Modern Warfare II y Warzone 2.0, pero su enorme peso era motivo constante de quejas. Tener más de 100 GB ocupados solo por el launcher, sin contar los juegos base, se había convertido en un dolor de cabeza para los usuarios.

La nueva actualización no solo aligera la carga en PS5, sino que también mejora la experiencia general. En PS4, la reducción será menor: de 81 GB a 62 GB. Pero el momento elegido no es casual: con Battlefield 6 ganando atención y promesas de una “edad dorada” para la saga, Activision busca posicionarse con ventajas no solo en jugabilidad, sino también en accesibilidad.

Y en una guerra donde cada detalle cuenta, esta optimización podría ser tan valiosa como cualquier nuevo contenido. Porque a veces, ganar espacio de almacenamiento también es ganar terreno.

Street Profits se visten de Borderlands 4 en WWE Clash in Paris

Street Profits se visten de Borderlands 4 en WWE Clash in Paris

En un giro inesperado que mezcló videojuegos y lucha libre, los Street Profits sorprendieron al público de WWE Clash in Paris con una entrada inspirada en Borderlands 4, luciendo máscaras y atuendos sacados directamente del universo del juego.

Montez Ford y Angelo Dawkins se enfrentaron a los Wyatt Sicks (Dexter Lumis y Joe Gacy) por los Campeonatos en Pareja de WWE, llevando consigo no solo estilo, sino también hype gamer.

La colaboración coincidió con el próximo lanzamiento de Borderlands 4, previsto para el 12 de septiembre, y sirvió como vitrina para el nuevo título en medio de uno de los eventos más esperados del calendario de WWE.

Sin embargo, ni el look postapocalíptico ni la energía del crossover fueron suficientes para cambiar el resultado: Lumis y Gacy retuvieron los títulos, dejando a los Street Profits con una derrota estilizada pero dolorosa.

Este tipo de alianzas entre franquicias de entretenimiento muestra cómo la cultura pop se entrelaza cada vez más en el ring, y aunque la victoria no llegó, el momento quedó grabado como uno de los más comentados de la noche.

Battle Royale de Battlefield 6 permitirá nadar y bucear

Battle Royale de Battlefield 6 permitirá nadar y bucear

Un video de casi dos minutos del modo Battle Royale de Battlefield 6 se filtró, apareciendo primero en la red social china Bilibili y luego se viralizó en otras plataformas, mostrando mecánicas inéditas como natación, buceo y destrucción con mazo, además del inicio de partida y algunos entornos clave.

Aunque EA confirmó este modo en la presentación oficial del juego en julio, los detalles eran escasos. Ahora sabemos que habrá dos variantes: una clásica Battle Royale y otra más competitiva llamada Gauntlet. Este contenido no estará disponible desde el lanzamiento el 10 de octubre, pero llegará como experiencia gratuita poco después.

La filtración no es aislada: en las últimas semanas también se han revelado mapas, puntos de interés y clips más largos, aunque muchos fueron eliminados rápidamente. Un nuevo video de 9 minutos también circula en redes, aumentando el hype entre los fans.

EA quiere que este modo sea su respuesta directa a Call of Duty: Warzone, y aunque aún no hay fecha oficial para su debut, la comunidad ya lo está comparando con lo mejor del género. Porque si Battlefield quiere recuperar terreno, este Battle Royale podría ser su carta ganadora.

Battlefield 6 no tendrá Ray Tracing en ninguna plataforma

Battlefield 6 no tendrá Ray Tracing en ninguna plataforma

Los desarrolladores de Battlefield 6 han confirmado que el juego no incluirá trazado de rayos (ray tracing) ni en PC ni en consolas, una decisión que ha sorprendido a muchos jugadores que esperaban ver lo último en tecnología gráfica.

¿La razón? El estudio quiere garantizar una experiencia fluida y estable en todas las plataformas, incluso en las batallas más caóticas.

Desde Battlefield Studios explican que el ray tracing, aunque visualmente impactante, consume demasiados recursos y puede comprometer el rendimiento, especialmente en partidas multijugador con decenas de jugadores en mapas de gran escala. “Preferimos sacrificar reflejos realistas si eso significa mantener los FPS estables para todos”, afirman.

Además, han dejado claro que no planean añadir esta función en futuras actualizaciones, ya que la hoja de ruta técnica está enfocada en optimización, netcode y estabilidad de servidores.

En un momento donde muchos shooters apuestan por lo visual, Battlefield 6 se planta con una filosofía distinta y más inclusiva, la competencia necesita velocidad, no espejos bonitos. Y aunque algunos lo ven como un paso atrás, otros celebran que, por fin, alguien priorice el gameplay por encima del brillo.

Meta limita el uso de la IA para proteger a los niños

Meta limita el uso de la IA para proteger a los niños

Meta ha comenzado a modificar sus políticas de inteligencia artificial (IA) luego de que un reportaje de Reuters revelara que sus chatbots permitían conversaciones inapropiadas con menores, incluyendo temas románticos y sexuales.

La revelación generó una ola de indignación que no tardó en escalar: el Senado estadounidense inició una investigación formal y la Asociación Nacional de Fiscales Generales calificó la situación como “indefendible”.

En respuesta, Meta anunció que entrenará a sus IA para evitar estos temas con adolescentes, redirigiéndolos a fuentes expertas y limitando el acceso juvenil a ciertos personajes virtuales. “Estamos añadiendo más barreras como medida extra de precaución”, declaró la portavoz Stephanie Otway.

El problema se agravó cuando se descubrió que varios bots, incluso algunos creados por empleados de Meta, estaban generando imágenes explícitas de celebridades como Taylor Swift y Selena Gomez, e incluso suplantando a menores como el actor Walker Scobell.

Este caso se suma a una lista creciente de controversias sobre el uso irresponsable de IA generativa. Y mientras sindicatos como SAG-AFTRA exigen mayor protección para figuras públicas, la presión sobre Meta no deja de aumentar.