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Cocreador de Counter-Strike: las partidas están llenas de cheaters

Cocreador de Counter-Strike las partidas están llenas de cheaters

Minh Le, cocreador de Counter-Strike, ha levantado la voz sobre un problema que amenaza el futuro de los videojuegos multijugador: las trampas. Le describió el fenómeno como una “epidemia” que ha empeorado drásticamente en las últimas dos décadas.

Según el desarrollador, quien lanzó el icónico juego en 1999 junto a Jess Cliffe, hace 20 años encontraba tramposos en un 5-10% de las partidas, pero ahora estima que hasta el 50% de las sesiones multijugador están plagadas de comportamientos sospechosos, un dato que coincide con estadísticas recientes de Steam Community que reportan un aumento del 45% en las detecciones de trampas en 2024.

Le, quien trabajó en Valve durante los primeros años de Counter-Strike, explicó que los desarrolladores enfrentan una batalla desigual contra los creadores de trampas, comparándolos con una “hidra de múltiples cabezas”. Cada vez que se cierra un proveedor de trampas, otro aparece, lo que ha llevado a muchos estudios a optar por modelos PvE para evitar estos problemas, en países como Corea del Sur, las medidas son más drásticas: los jugadores deben verificar su identidad, y si son atrapados haciendo trampa, enfrentan un veto permanente a nivel nacional, una práctica que Le elogió y que podría ser un modelo a seguir.

El impacto de las trampas no solo afecta la experiencia de los jugadores, sino también la reputación de los títulos multijugador. Juegos como Call of Duty: Warzone y Apex Legends han perdido millones de usuarios debido a la frustración por los tramposos, indicando que el 30% de los jugadores abandonaron Warzone en 2024 por este motivo. Le señaló que esta situación desmotiva tanto a los jugadores como a los desarrolladores, quienes invierten recursos significativos en sistemas antitrampas como VACnet de Valve, que combina inteligencia artificial y supervisión humana, pero aún no logra erradicar el problema.

La discusión sobre cómo combatir las trampas sigue abierta, y las palabras de Le han reavivado el debate sobre la necesidad de castigos más severos. En foros como Reddit, los jugadores han propuesto medidas como prohibiciones globales y multas legales, inspirándose en el modelo surcoreano. Mientras tanto, la industria del gaming enfrenta el desafío de equilibrar la experiencia del usuario con la lucha contra los tramposos, un problema que podría definir el futuro de los juegos multijugador en los próximos años.

Alix Wilton Regan: El odio en línea destrozó a The Veilguard

Alix Wilton Regan El odio en línea destrozó a The Veilguard

Alix Wilton Regan, la voz de la Inquisidora en Dragon Age: The Veilguard, ha compartido su profunda decepción tras el recibimiento mixto del juego, lanzado en octubre de 2024. En una entrevista con IGN el 24 de mayo de 2025.

La actriz expresó que se siente “absolutamente devastada” por el fracaso comercial del título, que no logró captar una audiencia masiva a pesar de las críticas positivas que destacaron su narrativa y diseño, Regan atribuyó parte del rechazo a un sector de la comunidad que, según ella, deseaba ver caer tanto al juego como a BioWare, un estudio que ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años.

El lanzamiento de The Veilguard estuvo marcado por una campaña de review-bombing en plataformas como Steam, donde actualmente tiene una calificación “mixta” debido a críticas que lo tacharon de “woke” por incluir un compañero no binario y opciones de identidad transgénero para el jugador, Regan calificó estas actitudes como “ridículas” y “absurdas”, argumentando que es ilógico juzgar un juego antes de su estreno. Este rechazo previo al lanzamiento refleja una tendencia creciente en la industria, donde títulos como The Last of Us Part II también enfrentaron críticas similares por su representación diversa.

BioWare ha enfrentado un año complicado tras el lanzamiento de The Veilguard. En enero de 2025, EA confirmó que el juego no cumplió con las expectativas de ventas, alcanzando solo el 50% de lo proyectado, poco después, se anunciaron despidos en el estudio, incluyendo a la directora Corrine Busche, y se confirmó que no habrá más actualizaciones para el juego, marcando un cierre abrupto para el proyecto, Regan, quien también está trabajando en el próximo Perfect Dark de Microsoft, mostró su apoyo incondicional a BioWare, destacando su talento y su esperanza de que el estudio pueda brillar en futuros proyectos.

A pesar de las críticas, The Veilguard fue elogiado por sus personajes, como Lucanis y Davrin, que encabezan listas de los mejores compañeros según encuestas de fans en CBR. Sin embargo, la controversia ha dejado una sombra sobre el legado de la saga Dragon Age, que una vez fue un pilar del género RPG. Mientras BioWare mira hacia el futuro, posiblemente con un nuevo Mass Effect en el horizonte según rumores, los fans y la industria reflexionan sobre cómo el odio en línea puede impactar incluso a los estudios más queridos.

Mortal Kombat 1 no recibirá más contenido confirma Warner Bros.

Mortal Kombat 1 no recibirá más contenido confirma Warner Bros. gamersrd.com

La noticia que muchos temían se ha confirmado: Warner Bros. ha anunciado que Mortal Kombat 1 no recibirá más contenido descargable en forma de nuevos personajes o capítulos de historia, a pesar del reciente lanzamiento de la Definitive Edition.

Esta decisión llega tras unas ventas de 5 millones de copias de Mortal Kombat 1, una cifra considerable, pero que palidece en comparación con el éxito de su predecesor, Mortal Kombat 11, que superó los 15 millones de unidades vendidas. La compañía reconoce la decepción que esta noticia generará entre los seguidores del juego.

En un comunicado a través de las redes sociales, Warner Bros. explicó que este cambio de rumbo se debe a la necesidad de que el equipo de NetherRealm centre sus esfuerzos en su próximo proyecto, con el objetivo de hacerlo «lo más grandioso posible». Si bien no se especificó cuál será este nuevo título, las especulaciones apuntan fuertemente a Injustice 3, la continuación de la saga de juegos de lucha ambientada en el universo de DC Comics.

La declaración oficial subraya que, aunque se seguirán ofreciendo ajustes de equilibrio y correcciones para Mortal Kombat 1, no habrá más expansiones de contenido. Esta noticia contradice comentarios previos del propio Ed Boon, jefe de desarrollo de NetherRealm, quien en septiembre de 2024 había asegurado a los fans que el estudio mantendría su compromiso de dar soporte a Mortal Kombat 1 «durante mucho tiempo».

La decisión de Warner Bros. de cesar el desarrollo de nuevo contenido para Mortal Kombat 1, a pesar de las expectativas de la comunidad y las promesas anteriores, sugiere un cambio estratégico importante para NetherRealm.

Error en el tráiler de GTA VI fans especulan con retraso inminente

Error en el tráiler de GTA VI fans especulan con retraso inminente

El segundo tráiler de GTA VI, lanzado el 6 de mayo de 2025, ha generado un revuelo masivo entre los fans, pero no solo por su impresionante despliegue visual. Los seguidores de la saga de Rockstar Games, que esperan el juego para el 26 de mayo de 2026 en PS5 y Xbox Series.

Descubrieron un error que ha desatado una ola de comentarios y memes en redes sociales. En una escena donde el protagonista Jason dispara desde un coche, el fogonazo del arma aparece antes de que la bala salga del cañón, un fallo visual que, aunque menor, ha sido suficiente para que los fans bromeen sobre la calidad del título, según un análisis de Dexerto publicado el 23 de mayo de 2025.

Las reacciones no se hicieron esperar en plataformas como Reddit, donde los usuarios han exagerado el error con humor. Comentarios como “esto hace que GTA VI sea literalmente injugable” o “es un desastre, que lo retrasen de nuevo” han dominado los hilos de discusión. Aunque el tono es mayormente jocoso, algunos fans han expresado preocupación genuina, recordando que el juego ya fue retrasado de su ventana original de otoño de 2025, según un informe de IGN. Rockstar, conocida por su atención al detalle, probablemente usará el tiempo adicional para pulir estos errores y entregar un producto a la altura de las expectativas, que Take-Two ha calificado como “el mejor entretenimiento jamás creado”, de acuerdo con GamesIndustry.biz.

A pesar del revuelo, el tráiler ha sido un éxito en términos de marketing, acumulando más de 150 millones de vistas en YouTube en solo dos semanas, según Social Blade. GTA VI promete un mapa masivo ambientado en Vice City y Leonida, con mecánicas de juego revolucionarias como una inteligencia artificial mejorada para los NPC y un enfoque más cinematográfico, según avances compartidos por PCGamesN. Los fans también están ocupados recreando el mapa del juego basándose en cada fotograma, un esfuerzo comunitario que demuestra el nivel de anticipación por este título, que lleva más de una década en desarrollo desde GTA V.

Rockstar tiene un año para perfeccionar GTA VI y evitar que pequeños errores se conviertan en problemas mayores al momento del lanzamiento. Insider como Jason Schreier han señalado que el retraso permitió a la desarrolladora incluir contenido adicional, como nuevas misiones y áreas explorables, que habrían sido descartadas en una versión anterior, según Bloomberg. Mientras tanto, los fans seguirán analizando cada detalle del tráiler, esperando que el resultado final cumpla con las altísimas expectativas de uno de los videojuegos más esperados de 2026.

Phil Spencer en Japón rumores de nuevas adquisiciones de Xbox

Phil Spencer en Japón rumores de nuevas adquisiciones de Xbox

Un jet privado vinculado a Phil Spencer, jefe de Xbox, fue avistado en Japón antes de dirigirse a Los Ángeles para el Summer Game Fest 2025, que comienza el 6 de junio, este movimiento ha desatado especulaciones sobre posibles nuevas adquisiciones de Xbox.

tras la compra de Activision Blizzard en 2023, una operación que costó $69 mil millones, de acuerdo con Bloomberg. La presencia de Spencer en Japón sugiere que Microsoft podría estar negociando con gigantes japoneses del gaming como Nintendo, Bandai Namco o Capcom, todos considerados posibles objetivos según estimaciones de mercado recientes.

Los rumores apuntan a una lista de posibles adquisiciones valoradas en miles de millones de dólares, destacando a Sony Group ($149 mil millones), Nintendo ($93 mil millones). Compañías japonesas como Capcom ($11 mil millones), Square Enix ($7 mil millones) y Sega ($4 mil millones) también están en el radar, la estrategia de Microsoft parece centrarse en fortalecer su presencia en el mercado asiático, especialmente tras el éxito de Hi-Fi Rush de Tango Gameworks, un estudio japonés que Xbox adquirió con Bethesda en 2021.

El Summer Game Fest, un evento clave para la industria del gaming, podría ser el escenario donde Xbox anuncie sus próximos movimientos. En años anteriores, Microsoft ha utilizado este tipo de plataformas para revelar expansiones importantes, como la integración de Call of Duty: Black Ops 6 en Game Pass, que ocurrió en 2024, en foros como Reddit, los fans especulan que Xbox podría estar buscando adquirir a Capcom para asegurar franquicias como Resident Evil o Street Fighter, o incluso a Square Enix para fortalecer su catálogo de RPGs con títulos como Final Fantasy. Sin embargo, una compra de Nintendo parece menos probable debido a su fuerte posición en el mercado y su historial de independencia.

Mientras tanto, Xbox sigue consolidando su ecosistema tras la adquisición de Activision Blizzard, que ha traído beneficios como la inclusión de Diablo IV y Overwatch 2 en Game Pass, la posible expansión hacia Japón podría darle a Microsoft una ventaja competitiva frente a Sony, especialmente en géneros como los JRPG y los juegos de lucha. Los ojos de la industria están puestos en el Summer Game Fest 2025, donde Phil Spencer podría sorprender con un anuncio que redefina el futuro del gaming global.

Death Stranding 2: On the Beach ya está listado en Steam

Death Stranding 2 On the Beach ya está listado en Steam

La esperada secuela de Hideo Kojima, Death Stranding 2: On the Beach, ha dado un paso más hacia su lanzamiento con su reciente listado en Steam, disponible para precompra a través de Instant Gaming.

Según la página del minorista, el juego, que se lanzará el 26 de junio de 2025 para PlayStation 5 y PC, promete ofrecer una experiencia aún más inmersiva que su predecesor, con mejoras en combate, exploración y gráficos, este anuncio llega tras la confirmación de su fecha de estreno en el evento SXSW 2025, donde se mostró un nuevo tráiler.

Instant Gaming ofrece Death Stranding 2 en su edición estándar para PC, aunque también se espera que se lancen ediciones especiales con contenido adicional, como figuras de acción y un libro de arte, según rumores compartidos en Reddit. El juego continuará la historia de Sam Porter Bridges, interpretado por Norman Reedus, en un mundo postapocalíptico donde los jugadores enfrentarán nuevos desafíos, incluyendo entornos abiertos más extensos y un enfoque renovado en la conexión social, un tema central de la franquicia, además, el título aprovechará al máximo el hardware de PS5 y PC, ofreciendo gráficos en 4K y tiempos de carga mínimos gracias al SSD.

El primer Death Stranding superó los 20 millones de jugadores en 2025, y su secuela busca capitalizar ese éxito con mejoras significativas. Hideo Kojima ha revelado que reescribió la historia tras la pandemia para reflejar temas de aislamiento y conexión, un dato compartido en una entrevista con Polygon. Además, el juego introducirá nuevos personajes, como el interpretado por Elle Fanning, y un sistema de combate más dinámico, lo que ha generado entusiasmo entre los fans que ya están reservando su copia para asegurar bonuses de precompra, como skins exclusivas y objetos en el juego.

Con su lanzamiento a poco más de un mes, Death Stranding 2: On the Beach se perfila como uno de los títulos más esperados de 2025. Instant Gaming ofrece precios competitivos para la versión de Steam, lo que ha atraído a miles de jugadores a precomprar, según tendencias observadas en foros de gaming. Mientras tanto, Kojima Productions ha ido gold con el desarrollo, asegurando que el juego estará listo para su estreno, un hito celebrado por Kojima en redes sociales. Los fans están listos para reconectar con el universo único de Death Stranding y descubrir qué nuevas sorpresas les esperan en esta continuación.

Filtración masiva expone contraseñas de Apple, Gmail e Instagram

Filtración masiva expone contraseñas de Apple, Gmail e Instagram

Una preocupante filtración de datos ha puesto en riesgo la seguridad de millones de usuarios en todo el mundo, al exponer más de 184 millones de credenciales de plataformas como Apple, Gmail, Instagram, Amazon y Snapchat.

El descubrimiento, realizado por el investigador en ciberseguridad Jeremiah Fowler en colaboración con Website Planet el 22 de mayo de 2025, reveló una base de datos de 47.42 GB que no estaba protegida por contraseñas ni cifrado, según un informe de Wired. Entre los datos comprometidos se encuentran cuentas de servicios financieros, redes sociales y, más alarmante aún, credenciales gubernamentales de varios países, lo que representa un riesgo crítico para redes sensibles.

Fowler encontró esta base de datos en un servidor conectado a dominios inactivos, lo que dificultó identificar al responsable de la recopilación. Tras emitir una alerta al proveedor de hosting, se restringió el acceso, pero no se pudo determinar cuánto tiempo estuvo expuesta ni si fue accedida por terceros, los expertos creen que los datos fueron recolectados mediante infostealers, un malware que se infiltra a través de phishing o descargas maliciosas para robar información de navegadores y aplicaciones, incluyendo contraseñas y datos de autofill, como informó CyberScoop en un análisis reciente.

El impacto de esta filtración podría ser devastador, ya que los datos robados podrían utilizarse en ataques de credential stuffing, donde los ciberdelincuentes prueban combinaciones de emails y contraseñas en múltiples plataformas para acceder a cuentas activas. Esto abre la puerta a fraudes financieros, robos de identidad e incluso espionaje corporativo, especialmente en cuentas gubernamentales comprometidas, las cuentas sin autenticación de dos factores (2FA) son particularmente vulnerables, lo que podría facilitar ataques de phishing dirigidos que utilicen la información filtrada para engañar a los usuarios.

Para protegerse, los expertos recomiendan acciones inmediatas: cambiar contraseñas regularmente, usar combinaciones únicas y complejas, habilitar la autenticación de dos factores y monitorear las cuentas con alertas de actividad sospechosa. También sugieren el uso de gestores de contraseñas, como Keeper o NordPass, que generan y almacenan credenciales seguras, este incidente subraya la importancia de la ciberseguridad en un mundo cada vez más digital, y los usuarios afectados deben actuar rápidamente para minimizar riesgos mientras las autoridades investigan el origen de esta masiva vulneración.

MrBeast enfrentara a atletas profesionales contra aficionados

MrBeast enfrentara a atletas profesionales contra aficionados

MrBeast, el creador de contenido más famoso de YouTube con más de 395 millones de suscriptores, está listo para sorprender a sus seguidores con un nuevo video que promete ser uno de los más ambiciosos de su carrera.

En un anuncio reciente, Jimmy Donaldson, conocido como MrBeast, reveló que su próximo proyecto enfrentará a atletas profesionales de élite contra aficionados en una competencia única. Entre los deportistas confirmados están Neymar Jr., Serena Williams, Steph Curry y Damian Lillard, enfrentándose a fanáticos comunes en desafíos que pondrán a prueba sus habilidades deportivas.

Este video forma parte de la popular serie Pro vs Amateur de MrBeast, que ha capturado la atención de millones desde su lanzamiento, el concepto del video incluye pruebas de fútbol con Neymar, enfrentamientos de tenis con Serena Williams y desafíos de baloncesto con Steph Curry, además de otras sorpresas que podrían involucrar deportes como fútbol americano o atletismo. El formato no solo busca entretenimiento, sino también ofrecer premios significativos a los amateurs que logren destacar frente a las leyendas deportivas, algo que ha sido una marca registrada de los videos de MrBeast, quien en 2024 donó más de $30 millones a causas benéficas.

La inclusión de estrellas de talla mundial no es nueva para MrBeast, quien ya colaboró con celebridades como Logan Paul y Mark Rober en proyectos anteriores. En plataformas como Reddit, los fans han especulado sobre los desafíos, sugiriendo ideas como un partido de baloncesto 3×3 entre Curry y amateurs o un reto de penales con Neymar. Además, MrBeast ha estado buscando activamente más atletas para este video, lo que podría significar apariciones sorpresa de figuras como Usain Bolt o Simone Biles, nombres que han sido mencionados en rumores recientes.

El video, que aún no tiene fecha de estreno confirmada, se espera que sea lanzado antes de finales de junio de 2025, según estimaciones basadas en el calendario de publicaciones de MrBeast. Este proyecto no solo busca romper récords de visualizaciones, sino también consolidar la influencia de MrBeast en el mundo del entretenimiento digital, donde ya es considerado un pionero. Con su historial de generar contenido viral y su habilidad para conectar con audiencias globales, este enfrentamiento entre profesionales y amateurs promete ser otro éxito masivo para el creador de 27 años.

Ryan Reynolds propone un proyecto de Star Wars con clasificación R

Ryan Reynolds propone un proyecto de Star Wars con clasificación R
Ryan Reynolds, conocido por su papel como Deadpool, ha sorprendido a los fans de Star Wars al revelar que presentó una idea para un proyecto con clasificación R dentro de la franquicia.
Durante una entrevista en The Box Office Podcast de Spotify, publicada el 23 de mayo de 2025, Reynolds explicó que su visión no se centra en la vulgaridad, sino en usar la clasificación R como un “caballo de Troya para la emoción”. Según el actor, este enfoque permitiría explorar personajes secundarios y temas más maduros, alejándose de los protagonistas principales para ofrecer una narrativa más profunda y emocional en el universo de Star Wars.
El intérprete de 48 años, quien ya llevó la clasificación R al Universo Cinematográfico de Marvel con Deadpool, cree que Star Wars podría beneficiarse de un tono más adulto sin perder su esencia. En el podcast, Reynolds mencionó que series como Andor, que ha sido alabada por su narrativa madura y compleja según Collider, demuestran que hay espacio para historias más serias en la galaxia. Propuso usar personajes menos conocidos para abordar temas como el sacrificio, la pérdida y la moralidad, un enfoque que podría resonar con audiencias adultas mientras se mantiene la magia de Star Wars.
La idea de Reynolds llega en un momento en que Lucasfilm está expandiendo el universo de Star Wars con proyectos como The Mandalorian & Grogu, que se estrenará en 2026, y una posible película de terror, aunque el proyecto de Reynolds no ha sido aprobado, su relación con Disney, fortalecida tras el éxito de Deadpool & Wolverine que recaudó más de $1.3 mil millones según Box Office Mojo, podría abrirle puertas. En foros como Reddit, los fans han mostrado entusiasmo, sugiriendo que una historia centrada en un cazarrecompensas o un Sith con un tono más oscuro podría ser un éxito.

Por ahora, Reynolds está ocupado con otros proyectos, como Red Notice 2 y un papel en Star Wars: Starfighter junto a Ryan Gosling, dirigida por Shawn Levy, según The Hollywood Reporter. Sin embargo, su propuesta ha generado debate sobre el futuro de Star Wars y cómo podría evolucionar para atraer a una audiencia más amplia sin perder su identidad. Mientras Lucasfilm evalúa nuevas ideas, los fans esperan que esta visión de un Star Wars más maduro y emocional pueda algún día llegar a la pantalla grande.

Starfield confirma su llegada a PS5 en 2025

Starfield confirma su llegada a PS5 en 2025

La comunidad de jugadores de PlayStation está de celebración tras las recientes declaraciones del insider NateTheHate, quien ha asegurado que Starfield, el RPG espacial de Bethesda, llegará a PS5 este año.

En un mensaje publicado en X, Nate afirmó que el anuncio oficial está a la vuelta de la esquina y que el lanzamiento seguirá poco después, con un intervalo mínimo entre ambos eventos. Este rumor, que ha circulado durante meses, parece finalmente concretarse, marcando un nuevo capítulo en la estrategia multiplataforma de Microsoft tras la adquisición de Bethesda en 2021.

Starfield, originalmente exclusivo de Xbox y PC desde su estreno en septiembre de 2023, ha sido un título codiciado por los usuarios de PS5, especialmente tras el éxito de otros juegos de Bethesda como Fallout 4 en la consola de Sony. La pista más reciente de esta transición fue un error en el sitio de Creaciones de Starfield en marzo de 2025, donde se mostró brevemente el logo de PS5 antes de ser retirado. Además, Tom Warren, otro insider reconocido, había adelantado en abril que el juego llegaría junto con la expansión Espacio Quebrantado, aunque problemas técnicos retrasaron esos planes, que ahora parecen haberse resuelto.

La llegada de Starfield a PS5 se alinea con la tendencia de Microsoft de llevar sus exclusivos a otras plataformas, como ocurrió con Indiana Jones y el Gran Círculo y Forza Horizon 5, ambos lanzados en PS5 en 2025, según IGN. El juego, que ha vendido más de 10 millones de copias en Xbox y PC, podría beneficiarse de una base de usuarios más amplia en PlayStation, especialmente con las actualizaciones recientes que han mejorado su rendimiento y añadido contenido como el vehículo REV-8 para explorar planetas, detallado en PC Gamer. Los fans esperan que el anuncio se haga en un evento como el Summer Game Fest, programado para junio de 2025.

Mientras tanto, Bethesda ha prometido “muchas cosas emocionantes” para Starfield este año, lo que podría incluir una nueva expansión o mejoras adicionales, según un comunicado en su blog oficial. Este lanzamiento en PS5 no solo ampliará el alcance del juego, sino que también podría revitalizar el interés en su universo de ciencia ficción, que ha sido elogiado por su ambición, aunque criticado por su lanzamiento inicial irregular. Los jugadores de PS5 están listos para explorar las estrellas, y el esperado anuncio podría llegar en cualquier momento.