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Sony ha revelado el diseño de los PlayStation VR 2

PlayStation VR2 aparentemente confirma su lanzamiento en 2023, GamersRD

Después de anunciarlo formalmente el PlayStation VR 2 el mes pasado, Sony ahora ha dado a conocer el diseño de los auriculares PSVR2.

En el blog de PlayStation, el vicepresidente senior de experiencia de plataforma, Hideaki Nishino, explica que con los nuevos auriculares de realidad virtual, el objetivo principal de Sony era igualar la apariencia y el diseño de la propia PS5, al tiempo que hacía algunos ajustes para que sea más cómodo para los usuarios. usar.

“Cuando nuestro equipo de diseño creó la consola PS5, también tenían en mente los auriculares VR de próxima generación, por lo que notará algunas similitudes en la apariencia”, escribe Nishino. “La consola PS5 tiene bordes planos, ya que está diseñada para mostrarse en una superficie plana, mientras que se puso más énfasis en agregar redondez al diseño de los auriculares PS VR2, ya que está destinado a tener un contacto humano constante, similar a los bordes redondeados de el controlador DualSense y los auriculares Pulse 3D”.

Se ha revelado el diseño de los PlayStation VR 2, GamersRDSe ha revelado el diseño de los PlayStation VR 2, GamersRDEl auricular se parece bastante al PSVR original y conserva bastantes elementos, incluida la diadema ajustable, el diseño en forma de orbe, el conector para auriculares y el alcance ajustable. También se han agregado algunos elementos nuevos, como una pequeña ventilación en la parte frontal de los auriculares, un nuevo dial para ajustar la distancia entre las lentes y el diseño general en sí mismo es más delgado y pesa menos.

Mientras tanto, al igual que en la PS5 y el controlador DualSense, las correas delantera y trasera de los auriculares también contarán con pequeños símbolos de PlayStation.

Todavía no se sabe cuándo se lanzará el PSVR2.

El desarrollador de Elden Ring advierte a los jugadores contra los spoilers

Elden Ring ya ha vendido 12 millones de copias, GamersRD

Finalmente el muy esperado Elden Ring de FromSoftware se lanzará esta semana. 

Sin embargo, los spoilers y las filtraciones para el juego de rol de acción de mundo abierto han estado dando vueltas desde hace algún tiempo. El desarrollador aconseja a los jugadores que no arruinen la experiencia de otros.

En un nuevo tweet, declaró que, “Con el lanzamiento de Elden Ring acercándose rápidamente, tenga en cuenta los spoilers para aquellos que deseen experimentar The Lands Between por primera vez con ojos despejados. Gracias por su amable cooperación.”

Si bien esto no detendrá necesariamente la marea de spoilers que ha estado circulando, sí sirve como advertencia para aquellos que esperan hasta el lanzamiento.

Elden Ring se lanza el 25 de Febrero para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. Las precargas están actualmente disponibles para las plataformas Xbox y estarán disponibles para los jugadores de Steam y PlayStation 48 horas antes de sus respectivos horarios regionales.

Final Fantasy 6 Pixel Remaster lanza un nuevo tráiler de promocional, mejoras en la escena de la ópera reveladas

Final Fantasy 6 Pixel Remaster lanza un nuevo tráiler de promocional, mejoras en la escena de la ópera reveladas, GamersRD

El último título de Final Fantasy Pixel Remaster de Square Enix sale mañana con Final Fantasy 6 Pixel Remaster.

Al igual que otros juegos de la serie, presenta imágenes actualizadas, una interfaz de usuario moderna, opciones de batalla automática y otras mejoras en la calidad de vida. Puede verlo en el último avance del video promocional a continuación.

Sin embargo, el Twitter oficial de Final Fantasy destacó algunas otras mejoras realizadas en la famosa escena de la ópera del juego. Junto con los gráficos mejorados, las voces ahora están disponibles en siete idiomas diferentes. Así que los fanáticos pueden esperar escuchar la canción en inglés, francés, italiano, español, coreano, japonés y alemán.

Final Fantasy 6 Pixel Remaster estará disponible mañana para iOS, Android y PC. Ve el tráiler promocional a continuación.

Precomprarlo en Steam ofrece un 20 por ciento de descuento junto con bonos como cinco pistas de música (incluyendo cuatro remixes de lapso de tiempo que ven las canciones originales en transición a los nuevos arreglos).

Todavía no hay noticias sobre el lanzamiento de la colección en otras plataformas.

El modo PvP de Sea of Thieves «The Arena» cerrará el próximo mes

Sea of Thieves agrega una importante nueva función de capitán pirata, GamersRD

El modo multijugador PvP The Arena se lanzó para Sea of Thieves en 2019, pero Rare ha anunciado que el modo se cerrará cuando comience la sexta temporada el 10 de marzo.

Después de eso, ya no podrás jugar el modo ni ganar ningún cosmético. exclusivo de ella. Los logros relacionados con la Arena se volverán imposibles de obtener y se marcarán como Logros heredados en Xbox, y estarán ocultos e imposibles de obtener en Steam.

Aquellos que alcanzaron o superaron el rango 5 de Sea Dogs, sin embargo, recibirán cosméticos gratuitos, hasta el momento inéditos, como agradecimiento por apoyar el modo.

La razón es que The Arena no tiene el éxito suficiente para justificar más apoyo

“A pesar de los esfuerzos de un equipo enormemente talentoso, The Arena lamentablemente nunca cumplió los objetivos que originalmente teníamos para él, ya sea en la creación de una forma alternativa genuina de jugar Sea of Thieves con un giro competitivo, o una experiencia de sesión corta si no lo hizo. tener tiempo para comprometerse con una sesión de aventura abierta”, escribe el desarrollador.

Rare dice que lanzar y apoyar constantemente un modo multijugador competitivo resultó ser «una inversión mucho mayor» de lo que el estudio había imaginado, y agrega: «A pesar de compartir muchas de las mismas mecánicas que Adventure, es una experiencia completamente diferente, y uno que habría requerido una gran cantidad de esfuerzo de desarrollo y participación mental para estar junto a él, y dada la disparidad en el tamaño de la audiencia, simplemente se volvió imposible de justificar».

En última instancia, el estudio ha decidido que tendría mucho más sentido redirigir el tiempo y la atención que exige The Arena al modo Aventura, que es mucho más popular y es, con mucho, la carne y las papas de la experiencia.

Sea of Thieves está disponible en Xbox Series X/S, Xbox One y PC.

Capcom es acusado de adaptar una imagen de archivo de $80 USD para el logotipo de Street Fighter 6

Capcom es acusado de adaptar una imagen de archivo de $80 USD para el logotipo de Street Fighter 6, GamersRD

Se ha afirmado que el nuevo logo de Street Fighter 6 es una versión modificada de una imagen de archivo de $80.

Capcom anunció oficialmente el sexto juego de la serie Street Fighter el lunes, y prometió que vendrían más detalles en el verano.

El avance teaser también mostró el nuevo logotipo del juego, que se aparta de las letras icónicas de estilo ‘boceto’ de la serie a favor de las letras SF en un hexágono.

Sin embargo, como señaló en Twitter el director creativo de Ars Technica, Aurich Lawson, el nuevo logotipo es muy similar al que está disponible en el sitio web de Adobe Stock Image por 79,99 dólares.

La acusación a Capcom dice

«El nuevo logo de Street Fighter 6 cuesta $80 en el sitio de Adobe Stock. No sé ni qué decir. Sabía que era genérico, pero no me di cuenta de que era tan malo. Buscaron «SF» en un sitio de logotipos de stock, redondearon un par de esquinas y agregaron los 6 No puedo».

El producto Adobe Stock Image, que se llama ‘plantilla vectorial de diseño de logotipo SF FS’, no es exactamente idéntico al logotipo de Street Fighter 6.

En el logotipo de Capcom, el hexágono es más delgado, las secciones centrales de las letras se han inclinado hacia abajo y algunas esquinas se han redondeado.

Sin embargo, debido a que el logotipo de Adobe está disponible para su compra como un archivo AI/EPS, esto significa que puede modificarse fácilmente en Adobe Illustrator.

La suposición es que el logotipo fue comprado y modificado ligeramente.

El CEO de Sony Pictures llama a la película Uncharted una ‘franquicia’, lo que parece indicar una secuela

La película de Uncharted ya ha recaudado la impresionante suma de $226,4 millones, GamersRD

El CEO de Sony Pictures se ha referido a Uncharted como una ‘franquicia’, sugiriendo que una secuela está en camino.

Según Deadline, Tom Rothman envió un correo electrónico a toda la empresa tras el éxito de taquilla de la película en Estados Unidos este fin de semana, elogiando al personal por su actuación.

“Con más de 100 millones de dólares en taquilla en todo el mundo en solo un fin de semana y una puntuación de audiencia positiva del 90 % en Rotten Tomatoes, Uncharted es una nueva franquicia cinematográfica de éxito para la compañía”, dijo Rothman.

El CEO de Sony Pictures llama a la película Uncharted una 'franquicia', lo que parece indicar una secuela, GamersRD

“Esto marca una gran victoria para todas las divisiones de la compañía, ya que la película fue nuestra primera producción importante que cerró por completo por la llegada de Covid, pero perseveramos para completar una película que a la audiencia le encanta y la comercializamos y distribuimos con entusiasmo estratégico en todo el mundo, a pesar de la pandemia”.

Rothman agregó: “Quiero agradecer a todos los cineastas, al maravilloso elenco y al equipo, y especialmente a nuestros amigos de PlayStation Studios y Sony Interactive Entertainment por su apoyo. Y, por supuesto, quiero agradecer a todos y cada uno de ustedes por su creatividad, dedicación y fe”.

El uso del término ‘franquicia’, que generalmente se usa para describir una serie en lugar de una película independiente, sugiere que ya hay planes para hacer una segunda película de Uncharted.

¿Te gustó la película Uncharted? ¿Quisieras una secuela? Deja tu comentario.

Los fanáticos de Dino Crisis logran que el juego sea tendencia en Twitter

Los fanáticos de Dino Crisis logran que el juego sea tendencia en Twitter, GamersRD

Han pasado casi dos décadas de silencio por parte de Capcom, y ahora los fanáticos de Dino Crisis hacen que la franquicia de juegos de terror y supervivencia sea tendencia en Twitter como un gesto de apoyo.

El primer juego de Dino Crisis se lanzó en 1999, justo después de la exitosa y popular franquicia Resident Evil. Al igual que RE, Dino Crisis se centra en el terror de supervivencia a través de la ciencia ficción y presenta temas de viajes en el tiempo, experimentación militar y corrupción gubernamental.

Sin embargo, en lugar de inspirar a sus monstruosos enemigos en una amenaza sobrenatural como zombis o vampiros, los juegos presentan una horda de dinosaurios desplazados temporalmente.

Dino Crisis se ha vuelto tendencia en Twitter

Los fanáticos han estado haciendo campaña para un nuevo juego de Dino Crisis de forma intermitente desde el decepcionante lanzamiento de Dino Crisis 3 en 2003. Ahora, parece que una tormenta de jugadores frustrados ha llegado a Twitter y la serie ahora es tendencia.

Aunque no está claro cómo comenzó de nuevo el tema, está lejos de ser la primera vez que los fanáticos han convertido a «Dino Crisis» en tendencia en Twitter. Parece que 19 años de inactividad no son suficientes para sacudir la dedicación de la base de fans.

La cuenta de Twitter llamada Dino Crisis Fans base agradeció abiertamente a otros fanáticos por ayudar a que la serie fuera tendencia en todo el mundo. Solicitó que los fanáticos continúen tuiteando sobre Dino Crisis, lo que muchos parecen haber estado felices de hacer.

Alex Aniel, autor de «Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil», hasta desafió abiertamente a Capcom a lanzar los dos primeros juegos de Dino Crisis en una colección con Haunting Ground y siete títulos clásicos de Resident Evil.

Lamentablemente nada de esto garantiza una nueva entrada para la franquicia

Sin embargo, el hecho de que Dino Crisis siga recibiendo apoyo incluso después de casi dos décadas de silencio sigue siendo impresionante. Tal vez sea hora de que Capcom reconsidere dejar inactiva la marca Dino Crisis, especialmente con el reciente éxito de Resident Evil.

¿Te gustaría una nueva entrada de esta franquicia? No olvides dejar tu comentario.

Filtrador de Halo Infinite sugiere que se están trabajando en 10 mapas más para el juego

Filtrador de Halo Infinite sugiere que se están trabajando en 10 mapas más para el juego, GamersRD

Según un filtrador confiable, hay al menos diez mapas nuevos para el modo multijugador de Halo Infinite que se encuentran actualmente en desarrollo.

En Twitter, HaloHub, una cuenta dedicada a las noticias y rumores de Halo, declaró que hay al menos diez mapas nuevos para Halo Infinite que se encuentran en varias etapas de desarrollo.

Aunque 343 Industries no ha confirmado nada oficialmente, HaloHub reforzó su afirmación al decir que antes del lanzamiento de la versión beta multijugador de Halo Infinite , los mineros de datos encontraron más de veinte mapas para Halo Infinite.

Nada de esto es oficial hasta que 343 Industries o Xbox lancen algún tipo de actualización, pero tiene sentido que haya una serie de mapas en desarrollo. Teniendo en cuenta que la mayoría del contenido nuevo para el pase de batalla de Halo Infinite se ha presentado como estacional, es probable que los nuevos mapas se lancen a un ritmo igualmente gradual.

Es importante que los fanáticos tengan en cuenta que estos nuevos mapas están en desarrollo. Por lo tanto, es probable que estos mapas se publiquen poco a poco o, al menos, cuando uno o más de ellos estén completamente completados. Por otra parte, ya existe una amplia variedad de mapas multijugador en Halo Infinite para que los jugadores elijan.

Halo Infinite está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X/S.

Silent Hill 2: El creador de Pyramid Head desearía no haberlo dibujado nunca

El director de la película de Silent Hill dice que los juegos tendrán un reinicio, GamersRD

En un tweet reciente, el artista detrás de Pyramid Head de Silent Hill 2 expresa un sentimiento de arrepentimiento por su icónica creación.

El icono de los juegos reconocible al instante ha aparecido en la franquicia más vendida de Konami varias veces a lo largo de los años después de haber sido presentado en la historia de James Sunderland.

El personaje ha estado mayormente ausente del panorama de los juegos luego de que el editor Konami se alejara de los juegos principales y se acercara a las microtransacciones y NFT.

Masahiro Ito, un artista ahora independiente que imaginó originalmente el diseño de Pyramid Head, expresó recientemente algunos sentimientos negativos relacionados con Pyramid Head en un Tweet.

Ito no amplía el Tweet un tanto vago, quien envió un Tweet de seguimiento que decía «No tuiteo el motivo«.

Sin embargo, Ito explicó que su arrepentimiento no está relacionado con ningún problema con las regalías o los derechos de comercialización que rodean al personaje.

Por lo tanto, los fanáticos se han dejado especular sobre qué es exactamente lo que está causando que Ito se arrepienta de una de sus creaciones más icónicas.

Una explicación obvia podría tener algo que ver con el uso extendido del personaje por parte de Konami, ya que el estudio ciertamente no ha tenido reparos en incluir a Pyramid Head incluso cuando el contexto de la historia no encaja con su apariencia.

Alternativamente, Ito podría sentir que Pyramid Head está eclipsando su obra más grande.

Los tweets anteriores de Ito sugirieron que el legendario artista quizás regresaría a la franquicia de Silent Hill, pero estos tweets más nuevos parecen insinuar lo contrario.

Hora de revelación de PS Plus de marzo de 2022 y juegos gratuitos confirmados de PS5

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Los juegos gratuitos oficiales de PS Plus de marzo de 2022 para suscriptores de PS4 y PS5 se revelarán esta semana. Aquí es cuando Sony anunciará su última línea de juegos gratuitos.

Sony, a diferencia de Microsoft, sigue un cronograma regular que incluye una fecha y hora en la que puede esperar que se compartan las noticias.

Y los jugadores de PlayStation se están preparando para la revelación de PS Plus de marzo de 2022, que se espera que confirme todos los nuevos juegos gratuitos de PS5 y PS4 que se agregarán al servicio el próximo mes.

ps-plus-change-tier-subscription-GamersRDSony anunciará sus juegos gratuitos de PS Plus de marzo de 2022 el miércoles 23 de febrero de 2022, alrededor de las 4:30 p. m. GMT.

Esto significará antes de las 11:00 a. m. EDT para los jugadores de América del Norte que esperan saber lo que viene a continuación.

Ha habido ocasiones en las que Sony ha optado por esperar para hacer el anuncio final, pero no se espera que esto suceda esta semana.

Se espera que Sony haga una revelación más la próxima semana para PlayStation Now, pero esto será independiente de lo que descubramos sobre PlayStation Plus.

El 23 de febrero es cuando conoceremos la nueva alineación de PS Plus de marzo de 2022, pero no será cuando se lancen.

Juegos de PS Plus confirmados para marzo de 2022

Mientras esperamos para saber qué nuevos juegos llegarán el próximo mes, sabemos acerca de una inclusión anticipada.

La versión de próxima generación de GTA Online se lanzará como descarga gratuita el 15 de marzo para todos aquellos clientes con una consola de próxima generación.

Cabe señalar que esta oferta no incluye el juego base y está dirigida a los jugadores que esperan saltar a Grand Theft Auto Online para PS5.

Un mensaje de Rockstar Games explica algunas de las nuevas funciones que estarán disponibles y les dice a los fanáticos a principios de este mes:

“GTA Online para PS5 y Xbox Series incluye una variedad de mejoras, incluida la capacidad de omitir el prólogo del modo Historia de GTA V antes de ingresar en línea, y un nuevo tutorial de GTA Online.

Los nuevos jugadores de GTA Online ahora ingresarán al Career Builder, con acceso instantáneo a su elección de uno de los cuatro negocios ilícitos (motorista, ejecutivo, propietario de un club nocturno o traficante de armas) y una considerable ganancia inesperada de GTA para ayudarlos a seleccionar una propiedad, un vehículo de alta gama. y la potencia de fuego necesaria para poner en marcha su empresa.

 Los jugadores que regresan también tendrán la opción de reiniciar su personaje y aprovechar Career Builder en cualquier momento”.