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Le webtoon Kanojo ga Koushakutei ni Itta Riyuu tensra un animé

Whale, Kanojo ga Koushakutei ni Itta Riyuu, GamersRd
Un comunicado de prensa indica que el webtoon escrito por Milcha y dibujado por Whale. Kanojo ga Kousakutei ni Itta Riyuu (La razón por la que Raeliana termina en la mansión de Duke), está siendo modificado por la animación. Los detalles de producción y la fecha de lanzamiento se anunciarán pronto.
Whale, Kanojo ga Koushakutei ni Itta Riyuu, GamersRd
Webtoon es en realidad una adaptación de la novela que se publicó originalmente en Tappytoon. Whale comenzó a publicar el trabajo a través del servicio digital Fross Comic de Kadokawa, y el primer volumen recopilatorio se lanzó en noviembre de 2019. Con respecto al anuncio del mod, el artista Weil escribió: «Me alegra ver que los personajes están vivos y en movimiento. Durante un tiempo, realmente no me sentí así, pero finalmente comencé a pensar: ‘Esto va a ser realmente divertido». ¡animado!» Una vez más, quiero agradecerles por ayudarme a hacer posible este trabajo. «

Bloodborne: El límite de 30FPS de PS4 se puede superar con unas líneas de código

Jugador de Bloodborne termina el juego solo usando un cañón GamersRD

Después de casi una década de fallas en los juegos de FromSoftware en las consolas PS4, un hacker proporcionó lo que podría ser una solución para el problema.

Hoy temprano, Digital Foundry publicó un extenso informe que detalla los rumores de que había oído que los juegos de FromSoftware pirateados superaban los 30FPS.

Al menos en PS4, los juegos de FromSoftware son famosos por tartamudear, desde Bloodborne hasta Dark Souls 3 e incluso Elden Ring.

Digital Foundry revela que FromSoftware codifica un límite de 30FPS en todos sus juegos en PS4, pero desafortunadamente es este límite el que genera el tartamudeo en la consola.

Como tal, un hacker llamado Illusion ha intentado solucionar este problema en la PS4 reescribiendo líneas de código para eliminar el límite por completo.

Sin embargo, hacer que la tapa funcione realmente es donde comienza el verdadero truco.

Digital Foundry revela que debe tener una consola PS4 con una versión de software de 9.0 o anterior, que en realidad requiere una memoria USB para instalar un exploit mientras la PS4 se ejecuta a través de un navegador web.

Bloodborne-PC-port-GamersRD (1)

Sin embargo, a partir de ahí, debe «volcar y descifrar los juegos que está parcheando antes de instalarlos en su máquina pirateada», según el medio. Una vez que haya hecho esto, puede instalar la «solución» que se le ocurrió a Illusion para sortear el límite de 30FPS de FromSoftware en sus juegos de PS4.

Recomendamos encarecidamente leer el informe completo de Digital Foundry sobre el nuevo truco para obtener detalles más concretos.

Es un desglose realmente excelente de los expertos en tecnología, que profundiza en por qué el límite de 30FPS de FromSoftware para las plataformas de última generación es más problemático de lo que podría pensar, así como si la nueva versión de Demon’s Souls de Bluepoint logró subvertir esto con un nuevo enfoque.

Outriders Worldslayer Review

The Trial of Tarya Gratar de Outriders Worldslayer será una mazmorra rejugable con caminos ramificados, GamersRD

El año pasado recibimos de los chicos de People Can Fly, el shooter de looteo, Outriders, al cual concluí que era un diamante en bruto, una vez que profundizamos en sus mecánicas tendremos un juego muy entretenido. Me arriesgué con su calificación, porque entendía que es un buen juego. Y como los looter-shooters suelen mejorar con el tiempo, pues eso esperaba. Ahora con la expansión Worldslayer, tendremos mucho más juego para rato.

Outriders Worldslayer es un DLC masivo en el que tendremos una nueva historia para la campaña, nuevos niveles, y más contenido Post-Game. En Worldslayer se mantiene ese impulso de mejora continua a la vez que agrega los nuevos niveles de Apocalipsis, los cuales se detallarán más adelante.

Lo que nos queda

Outriders Worldslayer Review

Outriders Worldslayer empieza donde terminó la historia principal, con nuestro personaje dirigiéndose con su tripulación al Limite Glaciar para recuperar la última cápsula de caída. Desafortunadamente, se revela que la Anomalía se está volviendo más inestable y debido a esto, Channa (la vidente de nuestro equipo) predice que el Outrider morirá si intentan interferir con el cataclismo que se avecina.

La historia nunca fue el fuerte del título, al menos como la cuentan. Sin embargo, se hace un esfuerzo por ofrecer algo más de sustancia, por ejemplo, la antagonista de esta historia se presenta como algo a lo que nunca nos hemos enfrentado. También, se atan cabos que se dejaron en el juego base y uno que otro giro de guión.

Nuevos horizontes

Outriders Worldslayer Review

Jugablemente es el mismo juego, aunque con sus mejoras implementadas. Es genial como nos las arreglamos para limpiar una zona de enemigos, haciendo uso de nuestros poderes y arsenal. Los niveles funcionan para todos los estilos de juego y builds, y no hay desbalance entre una clase y otra.

Debemos hablar con el personaje Channa que tendrá una misión disponible y esto nos lleva a la nueva expansión. Para acceder al nuevo contenido, no es necesario terminar la historia principal (aunque es muy recomendable hacerlo), se nos propone darnos un impulso de experiencia hasta el nivel 30, lo que abrirá las nuevas características.

Tenemos lo que son los ya mencionados Niveles de Apocalipsis, algo así como los Niveles de Caos de Borderlands 3 y Wonderlands. Consiste en ir aumentando la dificultad según subamos los niveles de apocalipsis, esto cambia una serie de parámetros y hace que los enemigos sean más difíciles. Tal como en el juego base, siempre podemos volver a un nivel anterior si el juego se pone demasiado difícil.

Outriders Worldslayer Review

Los Niveles de Apocalipsis nos proporciona Botín Apocalipsis, que son un tipo de equipamiento y armas que tiene una tercera ranura para modificaciones. Lo malo es que no se puede modificar las tres ranuras, pero aún así, es genial poder crear nuevas combinaciones salvajes y llevar tus habilidades de infligir daño aún más.

Nuestro personaje también tiene dos nuevas maneras de seguir alterándose. Una vez llegado al nivel máximo de 30 en el árbol de habilidades principal, ahora puedes usar el nuevo árbol de habilidades PAX y el árbol de habilidades ascensión para seguir agregando nuevas ventajas. Esto significa que tu construcción puede ser aún más compleja, lo que te permite reforzar aún más nuestras estadísticas y hacer que las incursiones sean aún más variadas.

El verdadero End Game

Outriders Worldslayer Review

Un nuevo modo final llamado Las Pruebas de Tarya Gratar que ofrece una nueva mazmorra para después de la historia. Es una incursión en la que podemos jugar en varias localizaciones con jefes únicos, botín específico y enemigos aleatorios que proporciona una buena cantidad de EXP de Ascensión.

Tal como otras incursiones, tendremos tres intento para superar la prueba, y si fallamos seremos enviados al área inicial. Sin embargo, si fallamos cualquier encuentro, podemos seleccionar el camino recorrido o empezar uno nuevo. Cada camino tiene sus recompensas específicas y muchas ramificaciones. Una partida de Las Pruebas de Tarya Gratar conlleva de una a dos horas de juego.

Veredicto

Tal como dije, los que le dieron la oportunidad a Outriders, estarán complacidos con esta nueva expansión. Este contenido le ha dado al juego un nuevo aire para que nuevos jugadores se adentren en el Mundo de Enoc. Tiene una historia mejor llevada, el nuevo botín, el End Game y los niveles de apocalipsis que complica las cosas.

Nota: Este review fue realizado en la versión de PS5 y el código fue cedido gracias a Square Enix.

Spider-Man: The Animated Series revival es mencionado por el showrunner

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El showrunner detrás de Spider-Man: The Animated Series analiza las posibilidades de un Revival

Transmitido en Fox Kids de 1994 a 1998, Spider-Man: The Animated Series duró cinco temporadas y fue la primera interacion con el arácnido para toda una generación.

La serie fue una de las muchas series animadas de Marvel en ese momento, incluidas X-Men: The Animated Series, The Incredible Hulk y Iron Man: The Animated Series, todas conectadas en su propio universo compartido.

John Semper, el showrunner, habló recientemente con Comicbookmovie en una entrevista promocionando su última película Green Lantern: Beware My Power, y surgió el tema de un revival de Spider-Man: The Animated Series.

Semper dice que lo haría felizmente, pero solo si tuviera la libertad creativa que tenía en la serie original.

Señala que no cree que ocurra un rivaval, citando la política de estudio entre Disney y Sony, así como el hecho de que hay otra serie de Spider-Man en proceso:

«Creo que, en este momento, están haciendo un Spider-Man actualizado. Han hecho una serie de programas desde el mío y están haciendo otro en este momento, no creo que la política de la situación lo permita.

Si la revivieran, no sé si me involucraría. Estaba en una muy buena posición porque realmente podía tener mucho control creativo sobre ese programa después del episodio 13 o 14.

No sé si alguna vez volvería a tener esa situación, por lo que realmente lo convertiría en algo diferente.

No sé si obtendría eso en un Spider- Man revival dado que ahora es una propiedad de dos estudios y hay mucha política involucrada, pero bueno, si alguien quiere llamarme y decirme, ‘Oye, vamos a hacer más episodios y te vamos a dejar ‘solo’, estaría allí en un abrir y cerrar de ojos».

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La otra serie de Spider-Man a la que se refiere Semper es Spider-Man: Freshman Year, que se desarrolla en el MCU y será una precuela de Capitán América: Civil War y Spider-Man: Homecoming, explorando los orígenes de Peter Parker como Spider-Man. .

El tema de los derechos es un poco menos complicado, ya que Sony tiene control sobre los derechos cinematográficos y televisivos de Spider-Man: The New Animated Series y Spectacular Spider-Man, pero no la serie original de los 90.

En teoría, Disney podría producir una serie de continuación, a diferencia de Spectacular Spider-Man, que ha sido descartada por el creador de la serie Greg Weisman.

Te recordamos que tenemos un editorial hablando sobre lo increible que fué esta serie justo aqui.

SPY x FAMILY tuvo un presupuesto millonario para publicidad en Japón

Spy x Family Publicidad, GamersRD
El presidente de TV Tokyo Holdings Corp., Ichiro Ishikawa, celebró su presencia en la calle en Roppongi TV Station, Tokio, y fue el estreno del anime SPY x FAMILY, que se lanzó en el último episodio. Del pasado 25 de junio. Animada por Generations, tiene una audiencia promedio de 4,8% (en el undécimo episodio), la más alta en la historia de transmisión de la estación.
Solo después de una campaña promocional a gran escala, que incluyó un presupuesto publicitario de 100 millones de yenes (más de $746 000) en Shibuya, Ishikawa recuerda: «Pensé que la animación tendría una buena respuesta. Me gustaría agradecer a las oficinas de animación y a varios departamentos. » Mirando hacia la segunda temporada de la película adaptativa, que se estrenará en octubre, dijo: «Queremos hacer varias acciones y promociones. Queremos que se convierta en el centro de la animación. Nuevo en TV Tokyo».
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Cuántas temporadas lleva adaptada la serie de anime Kaguya-sama: Love is War – Ultra Romantic

Kaguya-sama Love is War, GamersRD
Con el final del anime Kaguya-sama: Love is War  Ultra Romantic, la tercera temporada de la popular adaptación de manga de Aka Akasaka, algunos fanáticos se encontraron esperando la secuela. Después de todo, la serie no defraudó a sus fanáticos cuando anunció la producción de un «nuevo proyecto». Después de que se emitiera el último episodio. Pero no dijo si era una buena cuarta temporada… algo más.
BigBen, GamersRd
Mientras los fanáticos aún esperan más información sobre este proyecto anunciado, muchos prefieren cambiar al manga ya que está en sus etapas finales (en realidad solo quedan catorce capítulos), por lo que en el artículo aquí, veremos los subtítulos para cada episodio de esta temporada El tercero y los capítulos originales del manga que han sido modificados en cada volumen.
  • Episodio 25 (Episodio 1 de la Tercera Temporada) – Capítulo 95, Capítulo 102 y Capítulo 117.
    • “Anata no ♡ ni headshot!” es la canción que Yu Ishigami toca en voz alta en la primera parte del episodio.
  • Episodio 26 (Episodio 2 de la Tercera Temporada) – Capítulo 103, Capítulo 93 y Capítulo 94.
    • Los recuerdos de Kaguya de todas las veces que Ai se ha enfadado con ella incluyen la referencia al final del capítulo 92, a pesar de que ese capítulo no está adaptado.
    • La canción que canta Hayasaka durante el karaoke es “Kanashikute lulululu”.
  • Episodio 27 (Episodio 3 de la Tercera Temporada) – Capítulo 97, Capítulo 98 y Capítulo 99.
    • Sin anotaciones.
  • Episodio 28 (Episodio 4 de la Tercera Temporada) – Capítulo 104, Capítulo 105 y Capítulo 106.
    • Sin anotaciones.
  • Episodio 29 (Episodio 5 de la Tercera Temporada) – Capítulo 107, Capítulo 108 y Capítulo 109.
    • Sin anotaciones.
  • Episodio 30 (Episodio 6 de la Tercera Temporada) – Capítulo 111, Capítulo 113 y Capítulo 114.
    • Sin anotaciones.
  • Episodio 31 (Episodio 7 de la Tercera Temporada) – Capítulo 115, Capítulo 116 y Capítulo 118.
    • Sin anotaciones.
  • Episodio 32 (Episodio 8 de la Tercera Temporada) – Capítulo 119, Capítulo 120 y Capítulo 122.
    • Sin anotaciones.
  • Episodio 33 (Episodio 9 de la Tercera Temporada) – Capítulo 121, Capítulo 123 y Capítulo 124.
    • Sin anotaciones.
  • Episodio 34 (Episodio 10 de la Tercera Temporada) – Capítulo 125, Capítulo 126, Capítulo 127 y Capítulo 128 (en el ending).
    • Chika menciona los acontecimientos del capítulo 49 cuando habla con Moeha. Aunque el capítulo nunca fue adaptado para el anime.
  • Episodio 35 (Episodio 11 de la Tercera Temporada) – Capítulo 129, Capítulo 130 y Capítulo 131.
    • Ai Hayasaka está cantando “The Spring Pink Lipstick” en el escenario del Hoshin Festival. Podría ser la amiga de la que hablaba Chika Fujiwara para ayudar en su actuación en el escenario.
  • Episodio 36 (Episodio 12 de la Tercera Temporada) – Capítulo 132, Capítulo 133 y Capítulo 134.
    • Este episodio se publicó junto con el episodio 37 como un episodio doble.
  • Episodio 37 (Episodio 13 de la Tercera Temporada) – Capítulo 135, Capítulo 136, Capítulo 137 y Capítulo 138.
    • Este episodio se publicó junto con el episodio 36 como un episodio doble.
Como puede ver en la lista. Este mod de la tercera temporada eliminó el capítulo 96 (que se modificó en OVA). Y el capítulo 100 al capítulo 102 (que se modificó en la temporada 2 con el nombre «Kaguya Phone»). Arc»). El capítulo 110 (sobre la adaptación al anime). El capítulo 112 (la controvertida decisión de no adaptar el capítulo compilado por Kaguya). Claro, gastar solo dos capítulos dice mucho de un alto nivel de adaptación, por lo que los interesados ​​pueden comenzar a leer. Kaguya-sama: Love is War directamente del Capítulo 139.

Así de grave que puede ser el dolor de espalda para el autor HUNTER x HUNTER

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Una filtración del próximo número de Weekly Shonen Jump ha anunciado que el manga Yoshihiro Togashi HUNTER x HUNTER mostrará un especial a partir del 28 de octubre en Japón. Sin embargo, la filtración también incluía una carta del autor que revelaba lo mal que estaba su espalda, incluso haciéndole imposible limpiarse el trasero por completo después de usar el baño.

 

Su declaración completa escribió:

  • Nos complace anunciar la próxima apertura de la exhibición “PUZZLE” de Yoshihiro Togashi. Quiero aprovechar esta oportunidad para expresar mi sincero agradecimiento a todos los que han leído los volúmenes y me han dado su cálido cariño y apoyo. Es duro, ¿verdad?
  • Estoy seguro de que debes estar pensando: “No, continúa la historia de una vez”. Llevo unos dos años sin poder sentarme en una silla para dibujar, pero he conseguido reanudar la escritura abandonando la forma tradicional de hacer las cosas. Todo el mundo, por favor, cuiden sus espaldas. Hasta hace dos semanas, antes de escribir esto, era incapaz de limpiarme el culo y tenía que ducharme cada vez que cagaba.
  • Cada movimiento me lleva de tres a cinco veces más tiempo que a una persona normal. La espalda es importante. Por lo tanto, recomiendo encarecidamente que cuando se te caiga algo en la próxima exhibición, debes recogerlo en una postura adecuada. Les habló Yoshihiro Togashi.
  • [Actualmente solo puedo dibujar tomando esta postura], explica el autor acompañado de un pequeño dibujo.
HxH Autor postura, GamersRd
HUNTER x HUNTER comenzó la serialización en la edición de marzo de 1998 de Weekly Shonen Jump, menos de un año después de que One Piece comenzara la serialización. Yoshihiro Togashi se ha tomado varios descansos desde el lanzamiento de HUNTER x HUNTER desde 2006, algunos debido a enfermedades crónicas y dolor de espalda, mientras que otras causas no fueron reveladas.

Nuevo servicio de PlayStation Plus ¿Compite con Xbox Game Pass? aquí te damos nuestras impresiones

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Ya Sony se había tardado lo suyo en ofrecer un servicio de biblioteca en dónde se conjugara los beneficios de su servicio de suscripción online y la posibilidad de tener disponible gran parte del catálogo de la marca PlayStation. Pues la espera ha terminado y ya tenemos entre nosotros al nuevo y renovado PlayStation Plus.

En estas impresiones te comentamos todo lo que nos ha parecido y si vale la pena o no ser parte del servicio.

Nuevo servicio de PlayStation Plus ¿Compite con Xbox Game Pass? aquí te damos nuestras impresiones

El nuevo servicio tiene tres niveles en los que se ofrece mejores ventajas mientras más nivel tengamos. Hablaremos brevemente de todos pero nos centraremos en el último nivel. Estos son:

PlayStation Plus Essential: el cual es el servicio que había estado funcionando hasta ahora en qué se ofrece dos juegos gratuitos, almacenamiento en la nube, descuentos y multijugador online por un precio de 9.99 dólares al mes y 59.99 anual.

PlayStation Plus Extra: posee todas las ventajas de Essential además de 400 juegos descargables de PS4 y PS5 a un precio de 14.99 dólares al mes y 99.99 anual.

PlayStation Plus Premium: que posee todas las ventajas de Essential y Extra además de 340 juegos que abarcan Playstation original, PS2, PSP y PS3 (Estos últimos solo en la nube) y Pruebas gratuitas cronometradas a un precio de 17.99 dólares mensuales y 119.99 al año.

Ventajas

Nuevo servicio de PlayStation Plus ¿Compite con Xbox Game Pass? aquí te damos nuestras impresiones

  • Si optamos por uno de los dos niveles mas altos, Extra y Premium, tendremos acceso a más de 400 (Extra) y 700 títulos (Premium) tanto de estudios internos de Sony como algunos externos o Third Parties como Ubisoft, por poner un ejemplo. Estos juegos se pueden descargar y realmente, hay muy buenos juegos disponibles.
  • Los juegos en sí, que son el gancho para estar suscritos. Tendremos toda una lista de juegos exclusivos de PS5 por un precio reducido en comparación a lo que cuestan cada uno individual: Marvel’s Spider-Man, Demon’s Souls Remake, Returnal, Death Stranding: Director’s Cut, Ghost of Tsushima: Director’s Cut. Además de tener algunos juegos de terceros como Assasin’s Creed: Valhalla, Final Fantasy XV, Control, entre otros.
  • Para los amantes de los juegos clásicos, tener el nivel Premium nos dará acceso a juegos de todas las generaciones de la marca PlayStation: PS Original, PS2, PS3, PSP, PS4 y PS5. Aunque se antoja escaso los juegos de PS, PS2 y PSP, tenemos la promesa de que se irá ampliando a medida que pasen los meses.
  • Jugar esos mismos juegos clásicos a una resolución de 1440p, la opción de rebobinar el juego a cualquier punto dentro del rango de 5 minutos y guardar donde queramos. Además, algunos de estos juegos tienen el sistema de Trofeos incluido.

Desventajas

Nuevo servicio de PlayStation Plus ¿Compite con Xbox Game Pass? aquí te damos nuestras impresiones

  • A pesar de la gran cantidad de juegos disponibles, muchos de ellos son de PS4, los cuales han sido ofrecidos por el servicio antes de la actualización o colocados en oferta en las múltiples promociones que se hacen a lo largo del año, por lo que es probable que tengamos muchos de ellos en nuestra biblioteca.
  • El catálogo de clásicos es escaso, los juegos de PS original y PSP son más bien pocos. De los que hay, solo unos pocos son juegos que fueron imprescindibles en su momento. En el caso de los títulos de PS2, son los mismos ports que estaban disponibles desde PS4, nada nuevo.
  • Otro de los puntos negativos es no poder jugar exclusivos en el lanzamiento, algo muy criticado y que se pretende mitigar con la posibilidad de jugar Pruebas de tiempo limitado, pero que no es suficiente frente a la competencia de Game Pass.
  • Otro punto sobre los juegos clásicos es la emulación deficiente. Muchos de los juegos tienen problemas que antes no notábamos, ahora se ven agravados como la tasa de frames baja, tearing y popping muy evidentes.
  • Para los juegos de PS3 que solo se pueden jugar vía streaming, sigue siendo un inconveniente en países donde el internet no es tan estable, como lo es en mi caso. Puede que se tengan problemas con la latencia, retraso en los controles y cortes de conexión, pero repito, es solo donde los servicios de internet no son muy buenos.

Juegos de PS4 y PS5 (Extra y Premium)

PlayStation Studios

  • Alienation | Housemarque, PS4
  • Bloodborne | FromSoftware, PS4
  • Concrete Genie | Pixelopus, PS4
  • Days Gone | Bend Studio, PS4
  • Dead Nation Apocalypse Edition | Housemarque, PS4
  • Death Stranding and Death Stranding Director’s Cut | Kojima Productions, PS4/PS5
  • Demon’s Souls | Bluepoint Games, PS5
  • Destruction AllStars | Lucid Games, PS5
  • Everybody’s Golf | Japan Studio, PS4
  • Ghost Of Tsushima Director’s Cut | Sucker Punch, PS4/ PS5
  • God of War | Santa Monica Studio, PS4
  • Gravity Rush 2 | Japan Studio, PS4
  • Gravity Rush Remastered | Japan Studio, PS4
  • Horizon Zero Dawn | Guerrilla Games, PS4
  • Infamous First Light | Sucker Punch, PS4
  • Infamous Second Son | Sucker Punch, PS4
  • Knack | Japan Studio, PS4
  • LittleBigPlanet 3 | Sumo Digital, PS4
  • LocoRoco Remastered | Japan Studio, PS4
  • LocoRoco 2 Remastered | Japan Studio, PS4
  • Marvel’s Spider-Man | Insomniac Games, PS4
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales | Insomniac Games, PS4/PS5
  • Matterfall |Housemarque, PS4
  • MediEvil | Other Ocean, PS4
  • Patapon Remastered | Japan Studio, PS4
  • Patapon 2 Remastered | Japan Studio, PS4
  • Resogun | Housemarque, PS4
  • Returnal | Housemarque, PS5
  • Shadow of the Colossus | Japan Studio, PS4
  • Tearaway Unfolded |Media Molecule, PS4
  • The Last Guardian | Japan Studio, PS4
  • The Last of Us Remastered | Naughty Dog, PS4
  • The Last of Us: Left Behind | Naughty Dog, PS4
  • Until Dawn | Supermassive Games, PS4
  • Uncharted The Nathan Drake Collection |Naughty Dog, PS4
  • Uncharted 4: A Thief’s End | Naughty Dog, PS4
  • Uncharted: The Lost Legacy | Naughty Dog, PS4
  • WipEout Omega Collection | Clever Beans & Creative Vault Studios, PS4

Estudios Third-Parties

  • Ashen | Annapurna Interactive,PS4
  • Assassin’s Creed Valhalla | Ubisoft, PS4/PS5
  • Celeste | Maddy Makes Games, PS4
  • Cities: Skylines | Paradox Interactive, PS4
  • Control: Ultimate Edition | 505 Games, PS4/PS5
  • Dead Cells| Motion Twin, PS4
  • Final Fantasy XV Royal Edition | Square Enix Co. LTD, PS4
  • Hollow Knight | Team Cherry, PS4
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy | Square Enix Co. LTD., PS4/PS5
  • Mortal Kombat 11 | WB Games, PS4/PS5
  • Narutoshippuden: Ultimate Ninja Storm 4 | Bandai Namco Entertainment Inc., PS4
  • NBA 2K22 | 2K Games, PS4/PS5
  • Outer Wilds | Annapurna Interactive, PS4
  • Red Dead Redemption 2 | Rockstar Games, PS4
  • Resident Evil | Capcom Co., Ltd, PS4
  • Soulcalibur VI | Bandai Namco Entertainment Inc., PS4
  • The Artful Escape | Annapurna Interactive, PS4/PS5
  • The Crew 2 | Ubisoft, PS4

Juegos Clásicos (PREMIUM)

PlayStation y PSP: First Party

  • Ape Escape | Japan Studio, Original Playstation
  • Hot Shots Golf | Japan Studio, Original Playstation
  • I.Q. Intelligent Qube | Japan Studio, Original PlayStation
  • Jumping Flash! | Japan Studio, Original PlayStation
  • Syphon Filter | Bend Studio, Original PlayStation
  • Super Stardust Portable | Housemarque, PSP

PlayStation: Third-Party

  • Mr. Driller | Bandai Namco Entertainment Inc., Original PlayStation
  • Tekken 2 | Bandai Namco Entertainment Inc., Original PlayStation
  • Worms World Party | Team 17, Original PlayStation
  • Worms Armageddon | Team17, Original PlayStation

Remasters: PlayStation Studios

  • Ape Escape 2 | Japan Studio, PS4
  • Arc The Lad: Twilight of the Spirits | Japan Studio, PS4
  • Dark Cloud | Japan Studio, PS4
  • Dark Cloud 2 | Japan Studio, PS4
  • FantaVision | SIE, PS4
  • Hot Shots Tennis | Japan Studio, PS4
  • Jak II | Naughty Dog, PS4
  • Jak 3Naughty Dog, PS4
  • Jak X: Combat Racing | Naughty Dog, PS4
  • Jak and Daxter: The Precursor Legacy | Naughty Dog, PS4
  • Rogue Galaxy | Japan Studio, PS4
  • Siren | Japan Studio, PS4
  • Wild Arms 3 | SIE, PS4

Remasters: Third-Party

  • Baja: Edge of Control HD | THQ Nordic, PS4
  • Bioshock Remastered | 2K Games, PS4
  • Borderlands The Handsome Collection | 2K Games, PS4
  • Bulletstorm: Full Clip Edition | Gearbox Publishing, PS4
  • Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning | THQ Nordic, PS4
  • Lego Harry Potter Collection | WB Games, PS4

Juegos de PS3 por streaming (Premium)

PlayStation Studios

  • Crash Commando | Creative Vault Studios, PS3
  • Demon’s Souls | From Software, PS3
  • echochrome | Japan Studio, PS3
  • Hot Shots Golf: Out of Bounds | Japan Studio, PS3
  • Hot Shots Golf: World Invitational | Japan Studio, PS3
  • Ico | Japan Studio, PS3
  • Infamous | Sucker Punch, PS3
  • Infamous 2 | Sucker Punch, PS3
  • Infamous: Festival of Blood | Sucker Punch, PS3
  • LocoRoco Cocoreccho! | Japan Studio, PS3
  • MotorStorm Apocalypse | Evolution Studios, PS3
  • MotorStorm RC | Evolution Studios, PS3
  • Puppeteer | Japan Studio, PS3
  • rain | Japan Studio, PS3
  • Ratchet & Clank: Quest For Booty | Insomniac Games, PS3
  • Ratchet & Clank: A Crack in Time |Insomniac Games, PS3
  • Ratchet & Clank: Into the Nexus | Insomniac Games, PS3
  • Resistance 3 | Insomniac Games, PS3
  • Super Stardust HD | Housemarque, PS3
  • Tokyo Jungle | Japan Studio, PS3
  • When Vikings Attack | Clever Beans, PS3

Third-Party

  • Asura’s Wrath | Capcom Co., Ltd., PS3
  • Castlevania: Lords of Shadow 2 | Konami, PS3
  • Devil May Cry HD Collection | Capcom Co., Ltd., PS3
  • Enslaved: Odyssey to the West | Bandai Namco Entertainment America Inc., PS3
  • F.E.A.R. | WB Games, PS3
  • Lost Planet 2 | Capcom Co., Ltd., PS3
  • Ninja Gaiden Sigma 2 | Koei Tecmo, PS3
  • Red Dead Redemption: Undead Nightmare |Rockstar Games, PS3

Prueba gratuita limitada (Premium)

PlayStation Studios

  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection | Naughty Dog, PS5
  • Horizon Forbidden West | Guerrilla Games, PS4/PS5

Third-Party

  • Cyberpunk 2077 | CD Projekt, PS5
  • Farming Simulator 22 | Giants Software GmBH, PS4/PS5
  • Tiny Tina’s Wonderland | 2K Games, PS4/PS5
  • WWE 2K22 | 2K Games, PS4/PS5

Veredicto

Si bien es cierto que como todo servicio que inicia o reinventa trae su cuota de aspectos a mejorar, también es cierto que el nuevo PlayStation Plus es un servicio muy tentador para cualquier fan de las consolas PlayStation. Sin embargo, a Sony le queda mucho trabajo por hacer para mejorar la plataforma y ponerse de tu a tu con Xbox Game Pass. Lo más tentador es la gran biblioteca de juegos desde la primera PlayStation, pero a la que le faltan grandes clásicos que hicieron historia en consolas antiguas. Suponemos que se irá ampliando y mejorando a medida que pasen los meses y los fans lo demanden.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review

Fire Emblem Warriors: Three Hopes muestra un nuevo tráiler, GamersRD

Parece ser que la fórmula Warriors está funcionando muy bien para cualquier juego de Nintendo. Consiste en lanzar cualquier juego de la Gran N y cambiarle al género de Musou siendo desarrollados por Omega Force y Koei Tecmo. Ha funcionado con títulos como Zelda con Hyrule Warriors: Age of Calamity, Fire Emblem con Fire Emblem Warriors y ahora de nuevo con el más reciente Fire Emblem: The Three Houses y Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Lanzado en 2019 y considerado uno de los mejores FE hasta la fecha, The Three Houses se convirtió de inmediato en un fuerte candidato para una entrega con el sub-título Warriors. Y tiene sentido, barrer una unidad entera de enemigos con un solo espadazo pero en este mundo de tácticas y estrategias.

Eligiendo una de las Tres Esperanzas (Casas)

Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review

A nivel de trama, Fire Emblem Warriors: Three Hopes viene siendo una versión alternativa de los hechos sucedidos en Three Houses. Encarnaremos al personaje Shez, que al igual que la entrega principal puede ser hombre o mujer, y es quien se une al monasterio de Garreg Mach en vez de Byleth. Shez despierta un poder oculto gracias a la presencia de Arval, un personaje etéreo que nos aconseja y sugiere a lo largo de la aventura.

Por azares del destino, Shez se encuentra a los tres líderes de las casas al comienzo del juego y es invitado(a) a ir al monasterio de Garreg Mach para convertirse en miembro del cuerpo estudiantil. Tras una serie de decisiones se puede elegir una de las tres casas, que luego nos llevará a una de las tres historias. Al igual que en FE: TH, las tres historias se cruzarán, pero también son únicas, y ofrecen una gran vista de la guerra gigante que asola Fódlan.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review

Respecto a los personajes, aquí hay un buen puñado de ellos. No solo hacen acto de aparición todos los compañeros de clase de las tres casas principales, también una gran cantidad de personajes que conocimos en la entrega principal. Cada uno conserva su personalidad propia que tanto gustó a los fans.

En promedio, una historia puede llevarnos más de 40 horas cargadas de todo tipo de situaciones interesantes. Y así se ofrece montones de conversaciones entre los diferentes estudiantes, así como muchos momentos únicos de cada trama. La gran cantidad de cosas en este juego casi coincide con su material de origen, algo que sucedió con Persona 5 Strikers.

Mosou + Estrategia

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Todos sabemos de que va el género Mosou que acuñó Omega Force y Koei Tecmo: Una gran cantidad de esbirros se abalanzan sobre nosotros y es nuestro deber despachar la mayor cantidad de ellos, esto es posible gracias a que un solo espadazo se puede llevar hasta 10 enemigos por delante. El contador de golpes no deja de subir, sirviendo de motivación el superar nuestra marca cada vez que nos vemos envuelto en un conflicto.

Por el camino debemos capturar asentamientos que engrosarán nuestras filas aliadas. También tendremos múltiples objetivos, los cuales pueden cambiar sobre la marcha y realizar un seguimiento de una gran cantidad de unidades aliadas y asaltos enemigos. Puede que nos sintamos abrumados por todas las cosas que pasan al mismo tiempo, pero FE se las arregla para que esto no pase.

Una de las mecánicas tan dispares para un juego de esta naturaleza es la de aplicar la estrategia. En el menú de pausa podemos dar órdenes a nuestros aliados para que vayan por su cuenta a realizar misiones. Y curiosamente, la fórmula funciona, aunque en muchas ocasiones debemos ser nosotros quienes resolvamos los conflictos en persona.

Mecánicas heredadas

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Para que no sea un juego genérico, se las arreglaron para incluir lo que hace a la serie FE tan especial. Por ejemplo, tenemos a cada personaje, con sus clases diferente, y tal como la serie original hay muchas clases. Esto se traduce en que cada clase tienen diferentes combos. Además, se nos motiva a cambiar de clases para aumentar su nivel y desbloquear nuevas sub-clases más poderosas.

Una de las mecánicas clave a la hora de combatir era el sistema de Piedra, Papel o Tijera o como se llama aquí el Triángulo de Armas, que aquí se implementó muy bien. Consiste en que las armas tienen una ventaja o desventaja sobre otras armas, dentro de la misma clase cuerpo a cuerpo o a distancia, por supuesto. Son dos triángulos de armas en Three Hopes: Espada vence Hacha, Hacha vence Lanza, Lanza vence Espada; Arco vence Guantelete, Guantelete vence Tomo y Tomo vence Arco. Esto implica saber que unidades utilizar contra un jefe o sub-jefe para provocarle el estado de aturdimiento y realizarle un ataque final.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review

También se puede hacer preparativos antes de cada misión. Por ejemplo hablar con los NPC, cambiar de personajes jugables, elegir equipamiento y que estrategias llevar a cabo. Hablar con los NPC puede reportarnos aumentar el nivel de afinidad, lo que implica mejorar estadísticas de ambos personajes.

Tras finalizar cada misión, visitaremos el campamento en el cual nos relacionamos con los demás personajes además de visitar tiendas y el herrero. También, obtendremos recompensas en forma de experiencia para subir de nivel, objetos para craftear y nuevo equipamiento. El nivel del equipo dependerá de nuestro desempeño en combate y las misiones.

Al menos, se ve bien

Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review

Los juegos de este género, por lo regular lucen decentes hasta que se juntan muchos, muchos enemigos en pantalla. TH se ve bien, aunque no al nivel de la entrega principal, claro, eso se debe a que ese es un juego mas pausado. La tasa de frames se mantiene mas o menos estable, pero algunas texturas se sienten un paso atrás, además de que los bordes tienen muchos dientes de sierra.

Su apartado de sonido es un buen trabajo, al nivel de Three Houses, sin embargo, destacan mas las melodías de acción por la naturaleza del juego. Como es costumbre, viene doblado a los idiomas habituales, japonés e inglés, con subtítulos en español. Ambos trabajos de doblajes están muy bien representados, y son los mismos actores que el juego original.

Veredicto

Fire Emblem Warriors: Three Hopes es un juego del género Mosou que da un paso al frente en muchas de sus mecánicas. Es un juego de acción rápida que conjuga muy bien las virtudes de la saga FE como elementos de estrategia y el Triángulo de Armas. Tiene una trama alternativa y entretenida, con cientos de personajes por conocer. Gráficamente se mantiene aunque con alguno que otro fallito pero en general luce bien.

Nota: Este review fue realizado en Nintendo Switch y el código fue cedido gracias a Nintendo.

MX vs ATV Legends Review

MX vs ATV Legends GamersRD

De la mano de Rainbow Studio hemos tenido los juegos de simulación de motocross y ATV desde 2005 MX vs ATV que son publicados por THQ desde 2004. Son una serie de juegos que en EEUU gozan de mucha popularidad porque allá es donde nace este deporte y nos presenta MX vs ATV Legends, la última entrega de este simulador que tenía desde 2018 sin hacer acto de aparición.

En esta entrega se vuelve a apostar por un gran terreno en forma de granja en el que aprenderemos los controles básicos y las técnicas de conducción. El objetivo principal es competir en una serie de desafíos para ser los número uno.

Sangre, sudor y lodo

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En MX vs ATV Legends se nos propone conducir varios vehículos todo terreno entre ellos Motocross, ATV y Quadbikes con el fin de participar en varias competencias y alcanzar el primer lugar. Primero que nada debemos hacernos con los controles en una granja extensa con varios tutoriales. Aquí tenemos varios contactos que hacen la función de nuestro equipo y nos informan de nuestro progreso, también tendremos uno que otro desafío.

Jugablemente el juego requiere que comprendamos las técnicas de conducción con los mandos. Se puede jugar como cualquier otro juego de conducción de motos doblamos hacia los lados con el stick izquierdo, aceleramos con el gatillo superior derecho, frenamos con el gatillo superior izquierdo y un botón de embrague en el gatillo inferior izquierdo. Sin embargo, para tomar bien tanto las curvas como los saltos por rampas debemos hacer uso del stick derecho, el cual controla la inclinación del conductor respecto a la moto. Dominar los controles es la clave para ganar.

Al manejar MX y Quadbikes es necesario saber conocer el terreno de las pistas, además de saber tomar las curvas y las rampas de salto porque esto determina nuestra posición al final de las carreras. Hay que saber manejar el peso y la inclinación de los vehículos, por ejemplo, al tomar un salto alto, lo ideal es realizar el mejor aterrizaje posible para continuar con el ritmo de velocidad, lo mismo con las curvas pronunciadas. Como dije, saber manejar la inclinación y los virajes con los sticks es la clave para ganar.

MX vs ATV Legends GamersRD

Se pueden realizar acrobacias y esto nos genera puntos en forma de seguidores. No son fáciles de ejecutar, ya que de fallar perderemos lugares frente a los competidores. Una vez dominadas, daremos un buen espectáculos a los asistentes.

Lamentablemente, por lo general, el gran terreno de la granja se siente desperdiciado ya que no tiene muchos elementos con los que interactuar. Además de tener pocos indicativos de que hacer no existe muchas motivaciones para realizar el recorrido. Lo curioso es que a través del botón pausa es que se accede al menú principal donde están los diferentes modos de juego.

Conviértete en legenda

MX vs ATV Legends GamersRD

MX vs ATV Legends tiene diferentes modos de juego que podemos probar para medir nuestras habilidades. Tenemos

Modo Exhibición: En este modo podemos participar en los diferentes eventos que tiene el juego y en las que podemos modificar las reglas. Se pueden cambiar el número de vueltas, la dificultad, tipo de vehículo y número de participantes. Tiene dos sub-modos que son Juego Rápido y Prueba de Tiempo. Además

Modo Carrera: En este modo participamos en eventos predeterminados para acumular una serie de puntos que nos harán alcanzar el podio. Mientras más eventos desbloqueamos más complicado se vuelven dichos eventos. También iremos ganando seguidores que son con los cuales se desbloquean los eventos especiales.

Modo Multijugador: Se puede jugar tanto local para dos jugadores a pantalla dividida como en línea hasta para 16 competidores en partidas rápidas, personalizadas o creadas. Por desgracia, no fue posible encontrar otros jugadores en línea cuando se probó este modo.

Personalización

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En MX vs ATV Legends es posible modificar tanto nuestro avatar como nuestros vehículos. Al avatar se le puede modificar el género, nombre, número, cascos, lentes, ropa, botas y guantes. Mientras que los vehículos pueden ser tuneados, pudiendo cambiar piezas con mejores prestaciones.

También iremos ganando como recompensa MotoCoins, la moneda de cambio del título. Estas sirven para comprar piezas, vehículos y ropa. Se adquieren a través de los eventos del modo carrera y mientras más complicado sea el evento más MotoCoins obtendremos.

Eventos

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Dependiendo del vehículo que manejemos tendremos diferentes eventos disponibles. Los eventos de las MX y Quadbikes son:

  • Suprercross: carreras de motos generalmente en estadios y espacios dedicados.
  • Nacional: carreras en espacios abiertos con terreno variable.
  • Ritmo: carreras tipo drag en pistas rectas con diferentes saltos.
  • Senderos: Extensas carreras de puntos de control.
  • Invitational: Carreras de rally en líneas rectas.
  • Conducción Libre: Como indica el nombre es conducir libremente por las pistas disponibles.

Los eventos de los vehículos UTV son variantes de los MX, pero tienen que ver mas con campeonatos como Triple Corona, Torneos y de Ritmo.

Un apartado sucio

MX vs ATV Legends GamersRD

Gráficamente el juego tiene dos vertientes una mala y otra regular. Se ve muy bien a nivel visual, como la estructura de los vehículos, las pistas e incluso el público en las gradas que algunos son modelados completos. El jugador se ensucia de lodo dependiendo de la humedad en la pista, al igual que los vehículos. El juego no tiene tirones ni ralentizaciones de frames. Sin embargo, el juego sufre mucho de parpadeo en algunas texturas, además los otros competidores corren a 30fps aun estando a pocos metros de nosotros mientras nuestro jugador corre a 60fps.

Musicalmente tiene más de 60 pistas licenciadas generalmente de Rock, Punk, Metal, entre otras. Sin embargo, pude notar que algunas pistas bajan o eliminan el volumen de las motos, en otras ocasiones suenan mucho más. Viene doblado al español latino, y los actores hacen buen trabajo aunque con alocuciones breves.

Veredicto

MX vs ATV Legends es un juego que para disfrutar al máximo debemos dominar sus mecánicas. Tiene cientos de eventos en los que participar, la conducción es muy divertida y es personalizable. Sin embargo, se desaprovecha la vertiente de mundo abierto al no ofrecer nada con lo que interactuar. Gráficamente bien por un lado y regular en otros aspectos, aunque se puede disfrutar de igual manera. Su música es entretenida aunque un error provoca que el volumen de los vehículos desaparezca o se reduzca.

Nota: Este review fue realizado en la versión de PS5 y el código fue cedido gracias a THQ Nordic.