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Hija de Shrek podría ser trans según teorías de fanáticos

Hija de Shrek podría ser trans según teorías de fanáticos gamersrd.com

El reciente teaser tráiler de «Shrek 5» ha desatado una ola de reacciones y teorías entre los fans, centradas principalmente en el color de ojos de la hija de Shrek. Este pequeño cambio ha generado un gran debate y ha llevado a muchos a especular sobre la posible identidad y género del personaje.

La controversia surge porque, en entregas anteriores, la hija de Shrek y Fiona, Felicia, tenía ojos azules, mientras que sus hermanos varones heredaron los ojos marrones de su padre. En el teaser de «Shrek 5», se presenta a una ogresa adolescente con ojos marrones, lo que ha llevado a algunos a teorizar que podría tratarse de uno de los hijos varones de Shrek, Fergus o Farkle, que habría realizado una transición de género.

Las redes sociales se han inundado de comentarios y teorías, con algunos fans celebrando la posible inclusión de un personaje trans y otros cuestionando la necesidad de este cambio. También se ha recordado que la franquicia ya cuenta con un personaje trans, Doris, la hermanastra de Cenicienta.

Otras explicaciones han surgido, como la posibilidad de que Felicia esté usando lentes de contacto o que el color de sus ojos haya cambiado naturalmente con el tiempo, un fenómeno que ocurre en algunos bebés. Sin embargo, estas teorías no han logrado calmar el debate.

La polémica refleja la sensibilidad actual en torno a la representación de la diversidad en los medios y la atención al detalle de los fans de la saga «Shrek». La película se estrenará el 21 de marzo, y será entonces cuando el público podrá confirmar o desmentir las teorías y juzgar la nueva entrega.

Fracaso de Suicide Squad provocó la cancelación de Wonder Woman

Ya no es un secreto que «Suicide Squad: Kill the Justice League» ha sido un fracaso comercial monumental para Warner Bros. Games. Pero parece que el golpe fue tan duro que contribuyó a la cancelación del juego de Wonder Woman desarrollado por Monolith. 

Hace pocos días, surgió un informe (que Warner Bros. confirmó más tarde) sobre la cancelación del juego de Wonder Woman, junto con el cierre de varios estudios internos de la división de juegos de Warner Bros.

El veterano periodista de noticias y filtrador de información confiable, Jason Schreier de Bloomberg, habló recientemente en el podcast «Kinda Funny» (a través de Games Radar) sobre Warner Bros. Games y la caída de Monolith

Schreier revela que el ex jefe de WB Games, David Haddad, era un líder indeciso. Su decisión de cancelar la nueva propiedad intelectual de Monolith, que se centraba en expandir el sistema Némesis patentado de Shadow of Mordor, llevó a la renuncia de casi todos los directores de Monolith. Esto significó que el estudio tuvo que comenzar a trabajar en un nuevo juego de Wonder Woman desde cero y reconstruir su equipo simultáneamente.

Wonder Woman fue concebido originalmente como un juego de mundo abierto. Presentaba un tipo diferente de sistema Némesis, donde los jugadores se harían amigos de los enemigos en lugar de luchar contra ellos hasta la muerte. 

Schreier comparte: «Pero para entonces, era un poco demasiado tarde, especialmente porque el año pasado fue muy malo para la organización de Warner Brothers Games. El año pasado, Suicide Squad fue un fracaso enorme: amortizaron 200 millones de dólares debido a eso. MultiVersus y Quidditch Champions, también fracasos, amortizaron otros 100 millones de dólares debido a eso«.

Esta serie de fracasos llevó a la renuncia forzada de Haddad de la empresa. JB Perrette, presidente de streaming global y juegos, asumió el control de la división de juegos, con la tarea de devolver la rentabilidad a la división. 

La iniciativa de Perrette es centrarse en las grandes marcas de la empresa, como Harry Potter (secuela de Hogwarts Legacy), El Señor de los Anillos, Juego de Tronos, Mortal Kombat y Batman, algo de lo que la empresa ya había hablado a principios de este mes.

Vale la pena señalar que dos de los últimos grandes fracasos de WB Games, Suicide Squad: Kill the Justice League y MultiVersus, son ambos juegos de servicio en vivo. Esperemos que esto sirva como un buen recordatorio para los ejecutivos de la empresa de que dejen de perseguir tendencias y, ya sabes, desarrollen grandes juegos.

Fanáticos creen que GTA VI llegará el año que viene según encuesta

Aunque la empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, insiste en que Grand Theft Auto 6 se lanzará en el otoño de 2025, no todos comparten el mismo optimismo de que el juego tan esperado llegará este año.

En una encuesta realizada por DualShockers, la mayoría de los votos (37%) cree que se lanzará en 2026, lo cual no es sorprendente dado que los dos últimos lanzamientos de Rockstar, Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2, sufrieron retrasos significativos después de su anuncio inicial de la fecha de lanzamiento.

A diferencia de Take-Two, los aficionados que esperan Grand Theft Auto VI no tienen la certeza de que podremos jugar el juego este año. Considerando que ha pasado más de un año desde que obtuvimos nuestro primer, y único, tráiler del juego.

Mientras que la mayoría piensa que GTA VI se lanzará en 2026, un tercio de los votantes aún cree que lo veremos este año.

Para poner las cosas en perspectiva, Grand Theft Auto V se retrasó un total de tres veces. Fue anunciado en 2011 y, después de numerosos retrasos, finalmente se lanzó en PS3 y Xbox 360 el 17 de septiembre de 2013. Los lanzamientos para PS4 y Xbox One siguieron en noviembre de 2014.

No olvides que la fecha de lanzamiento objetivo para el otoño de 2025 para Grand Theft Auto VI es solo para las versiones de PS5 y Xbox Series X|S, ya que el juego no ha sido anunciado oficialmente para PC.

GTA V en PC se lanzó dos años después de las versiones de PS3/X360 el 14 de abril de 2015. Si GTA VI sigue la misma línea de tiempo, espera el juego en PC en 2027 como muy pronto, si el lanzamiento de la consola no se retrasa a 2026.

Además, es importante recordar que las expectativas de los jugadores también están influenciadas por la magnitud del proyecto. GTA VI promete ser un juego de mundo abierto masivo y altamente detallado, lo que naturalmente aumenta la posibilidad de retrasos.

Forza Horizon 5 tiene mejor rendimiento en PS5 Pro que en Xbox

El mes pasado, Microsoft sorprendió a los jugadores al anunciar que otro juego exclusivo de Xbox llegará a la PS5, y se trata del juego de carreras, Forza Horizon 5.

No es solo una simple adaptación, ya que hoy, Playground Games ha revelado que la versión para PS5 incluso tendrá características no disponibles en las plataformas de Xbox

En una nueva publicación de blog de Playground Games, el desarrollador confirmó que la versión para PS5 Pro del juego incluirá trazado de rayos en el juego y en el mundo abierto. Las versiones de Xbox solo tienen esta función disponible en los garajes.

Aunque esto pueda parecer un detalle menor, sigue siendo curioso ver que un juego de primera parte de Xbox técnicamente se verá mejor en la consola de un competidor. Como mínimo, los reflejos de los autos deberían verse mucho mejor en la PS5 Pro.

Además de eso, Playground Games también anunció los modos gráficos que los jugadores pueden esperar en la versión para PS5 del juego.

Modos Gráficos de Forza Horizon 5 en PS5:

Habrá dos modos para elegir:

  • Modo Rendimiento (60 fps)
  • Modo Calidad (30 fps)

Playground Games agrega: «En PS5 Pro, el modo Rendimiento recibe una mayor fidelidad visual, mientras que el modo Calidad agrega reflejos de autos con trazado de rayos a las Carreras y al Mundo Libre».

Si planeas pre-ordenar el juego, la Edición Premium otorgará acceso anticipado de tres días el 25 de abril, mientras que los propietarios del juego base comenzarán su carrera de carreras el 28 de abril.

Indiana Jones and the Great Circle llegaría a PS5 en abril de 2025

Hace más de un año, se dio a conocer que «Indiana Jones and the Great Circle» se lanzará para la consola PlayStation 5 durante la temporada de primavera de 2025. Hasta el momento, MachineGames no ha dado a conocer una fecha concreta para su salida al mercado. Sin embargo, hay indicios de que «Indiana Jones and the Great Circle» podría estar disponible para PS5 antes de lo que se pensaba, según una filtración reciente.

Si el informe resulta ser cierto, entonces faltan pocas semanas para que los jugadores puedan disfrutar de este juego de acción y aventuras en la plataforma de Sony. Es posible que esta información sea precisa, ya que proviene de una fuente fiable que tiene conocimiento de los próximos lanzamientos de juegos importantes.

Esto ocurrió poco antes de que Xbox decidiera cambiar su enfoque y buscar convertirse en el principal distribuidor de la industria. En la Gamescom 2024, se anunció la adaptación del juego de MachineGames para PS5.

Durante el evento, se presentó un periodo de lanzamiento para la primavera de este año, pero aún no se han proporcionado detalles adicionales sobre la llegada de esta adaptación tan esperada.

A pesar de esto, Tom Warren, periodista de The Verge, señaló que el juego ya tiene un mes establecido para su lanzamiento. Algunos jugadores esperan que esté disponible a finales de la primavera, es decir, entre mayo y junio.

No obstante, la fuente asegura que llegará antes de lo previsto, durante los primeros meses de la primavera. Warren reiteró que Indiana Jones and the Great Circle estará disponible para PS5 en algún momento de abril, por lo que solo faltaría poco más de un mes para poder jugarlo en la consola de Sony.

Aunque aún no hay una fecha exacta y MachineGames no ha confirmado el informe, esta noticia ha generado entusiasmo entre muchos usuarios de PS5. Además, sabemos que Xbox continuará llevando sus juegos más populares a las consolas de la competencia. De hecho, el lanzamiento de Forza Horizon 5 para PS5 también está próximo.

PGA TOUR 2K25 ya está disponible a nivel mundial

2K anunció que PGA TOUR 2K25, la última entrega de la franquicia de simulación de golf de HB Studios, ya está disponible en todo el mundo para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC a través de Steam. Los jugadores pueden subirse al tee de salida y dar lo mejor de sí para alcanzar la gloria del golf con varias mejoras de la franquicia, que incluyen gráficos mejorados y la incorporación de nuevas mecánicas de EvoSwing, que ofrecen una serie de nuevos tipos de tiros, vuelos de bola, física de balanceo y mejoras visuales. Puedes leer nuestro review AQUÍ.

El nuevo nivel de dificultad Perfect Swing ofrece a los jugadores principiantes una experiencia intuitiva más indulgente y a los jugadores veteranos una ronda más relajante. La experiencia de PGA TOUR 2K MyPLAYER y MyCAREER* más inmersiva y personalizable hasta la fecha ofrece un conjunto diverso de opciones de personalización, mientras que el diseñador de campos característico de la franquicia ofrece nuevas herramientas para permitir a los jugadores más libertad para crear los campos de sus sueños y compartirlos con la comunidad global.

“Hemos alcanzado un hito importante en la evolución de la franquicia con PGA TOUR 2K25”, afirmó Dennis Ceccarelli, vicepresidente sénior y director general de deportes de 2K. “Desde el momento en que los jugadores pisen el tee de salida digital, sentirán la diferencia, ya sea la precisión de EvoSwing, la facilidad de Perfect Swing o la profundidad de nuestros nuevos sistemas de progresión. Con un realismo mejorado, una jugabilidad refinada y tres campeonatos importantes, PGA TOUR 2K25 ofrece la experiencia de golf más envolvente y gratificante jamás creada”.

PGA TOUR 2K25 presenta una variedad de nuevas características y mejoras en los favoritos de los fanáticos existentes:

  • EvoSwing: el realismo se acentúa con la nueva mecánica EvoSwing tanto para Swing Stick como para 3-Click Swing. Tanto si un jugador es nuevo en la franquicia como si es un veterano experimentado, EvoSwing complementa el ritmo y la destreza del jugador para simular mejor la sensación de hacer swing con un palo de golf al usar Swing Stick. Mientras que con 3-Click Swing, los jugadores pueden disfrutar de la simulación mejorada mientras usan señales visuales para realizar su golpe;
  • Perfect Swing: los jugadores pueden probar la nueva experiencia Perfect Swing, que ofrece la experiencia de golf más accesible e intuitiva, que garantiza un contacto perfecto en cada swing. Los nuevos jugadores pueden orientarse con la elección del palo, los tipos de tiro, la posición, el viento y otros parámetros sin preocuparse por encontrar inmediatamente su «swing perfecto». Perfect Swing también es ideal para jugadores veteranos que simplemente desean disfrutar de una experiencia relajante antes de volver a los modos más competitivos;
  • Haz historia en campeonatos importantes: por primera vez en la historia de la franquicia, los jugadores del PGA TOUR 2K25 pueden demostrar su valía en algunos de los escenarios más importantes del golf y convertirse en una leyenda del juego al conquistar tres Majors: el Campeonato PGA 2025 en Quail Hollow Club, el 125.° Abierto de Estados Unidos en Oakmont Country Club y el 153.° Abierto en Royal Portrush Golf Club, lo que marca el debut de la franquicia para los tres lugares icónicos.
  • Campos con licencia y Topgolf: 27 campos y eventos con licencia están disponibles en el lanzamiento, incluidos torneos del PGA TOUR como el WM Phoenix Open en TPC Scottsdale, el AT&T Pebble Beach Pro-Am en Pebble Beach y el THE PLAYERS Championship en TPC Sawgrass. La experiencia familiar de Topgolf regresa, pero también agrega una variedad de misiones para que los jugadores completen. Para no quedarse atrás, la Casa del Golf llega a PGA TOUR 2K25 en la Temporada 2 con The Old Course en St. Andrews Links listo para jugar poco después del lanzamiento;
  • Juega como los profesionales: además de las clasificaciones repletas de más de 200 grandes nombres de todo el panorama del PGA TOUR, los jugadores de PGA TOUR 2K25 pueden tomar el control de una lista de 11 profesionales masculinos y femeninos destacados en el lanzamiento, incluidos Tiger Woods, Max Homa, Matt Fitzpatrick, Justin Thomas, Tony Finau, Lydia Ko, Tom Kim, Brooke Henderson y más. Además, «El mejor golfista del mundo», Chris McDonald**, se une al campo para enseñarles un par de cosas a los profesionales sobre el deporte;
  • MyPLAYER, Your Way: El conjunto más diverso de herramientas de creación de MyPLAYER hasta la fecha permite a los jugadores representarse a sí mismos de la forma más auténtica en el campo. La progresión de MyPLAYER también viene con un sistema de puntos de atributos actualizado, nuevos árboles de habilidades por disciplina en el campo y un sistema de progresión de equipo completamente nuevo. Los jugadores aún pueden elegir entre cinco arquetipos: Powerhouse, Technician, Magician, Greenskeeper y Sculptor, para que coincidan con su estilo de juego preferido. Las opciones de indumentaria están disponibles de marcas con licencia, incluidas adidas, FootJoy, Malbon Golf y más***. Los palos y pelotas de marcas como Callaway, COBRA, Mizuno, PUMA y Titleist pueden adornar las bolsas de golf de los jugadores y mantenerlos jugando con estilo;
  • Un modo Mi CARRERA más completo: PGA TOUR 2K25 ofrece la experiencia Mi CARRERA más inmersiva y personalizable de la franquicia hasta el momento. Los jugadores pueden mostrar su personalidad y resiliencia con más opciones para tomar y desafíos para enfrentar que nunca antes. Se ha agregado la opción de simular dinámicamente rondas de Mi CARRERA o jugar momentos de juego adicionales con nuevos eventos de entrenamiento y previos al torneo, lo que hace que el viaje de Mi CARRERA sea uno que cada jugador pueda emprender a su propio ritmo;
  • Pase de temporada y Clubhouse: Las temporadas están de vuelta en PGA TOUR 2K25 con más ofertas que nunca. Cada temporada incluye un pase Clubhouse totalmente nuevo**** que sigue estando disponible para comprar y avanzar incluso cuando se lanza uno nuevo, además de aumentos de poder de temporada para la progresión del equipo, reinicios de la clasificación y más. También habrá contenido nuevo a diario, semanalmente y mensualmente. Los lanzamientos regulares de Pro Shop, así como las actualizaciones de eventos, desafíos y misiones mantendrán el juego fresco y emocionante tanto para los jugadores nuevos como para los existentes. El Clubhouse Pass ahora incluye 100 niveles de nuevas recompensas, de las cuales 34 contienen recompensas gratuitas disponibles para todos los jugadores de PGA TOUR 2K25, como accesorios para palos de golf, herramientas evolutivas, tokens para subir de nivel, equipamiento, ropa y mucho más. Los jugadores tienen la oportunidad de ganar recompensas en cada nivel comprando el Clubhouse Pass Premium para cada temporada o comprando el Member’s Pass, incluido en la PGA TOUR 2K25 Legend Edition, que desbloquea el Clubhouse Pass Premium para las temporadas 1 a 5 y también incluye el Clubhouse Gear Pack, que contiene 1 atuendo por tipo de cuerpo, por temporada, que se entrega al comienzo de cada temporada;
  • Juega con o contra amigos: los jugadores pueden aumentar la competencia amistosa con una gran variedad de opciones multijugador con diferentes formatos de partidos, incluidos Stroke Play, Match Play o Scramble, con o contra otros, en línea o localmente. Los nuevos torneos clasificados ofrecen torneos diarios y semanales para que los jugadores ganen recompensas cada temporada y suban en la clasificación. Las nuevas sociedades multiplataforma alientan a los jugadores a desafiar a sus amigos sin importar la plataforma que prefieran;
  • Libera al arquitecto de campos que llevas dentro: el diseñador de campos exclusivo de PGA TOUR 2K ofrece nuevas herramientas, superficies y elementos para crear campos aún más complejos, más rápido que nunca. Además, los nuevos sistemas de cámara permiten a los diseñadores mostrar sus campos personalizados en todo su esplendor. Los diseñadores pueden publicar, compartir y jugar en los campos creados, poniéndolos a disposición de toda la comunidad para que los disfrute.

Ediciones de PGA TOUR 2K25

Edición estándar de PGA TOUR 2K25:

  • Las versiones físicas y digitales para las consolas Xbox Series X|S y PlayStation®5, así como la versión solo digital para PC, incluyen el juego base.

Edición Deluxe de PGA TOUR 2K25 (disponible solo en formato digital):

  • Disponible para Xbox Series X|S, PlayStation®5 y PC, incluye el juego base, así como el paquete Extra Butter x adidas, el paquete Birdie y el paquete de inicio;
  • El paquete Extra Butter x adidas incluye el personaje jugable Chris McDonald, una gorra Extra Butter x adidas, una chaqueta Extra Butter x adidas y unas zapatillas Extra Butter x adidas;
  • El paquete Birdie incluye un driver Titleist GT4, un cosmético para pelotas de golf Titleist, zapatillas Footjoy Premiere Series, una gorra con sombrilla y 3 accesorios para pelotas de golf;
  • El paquete de inicio incluye 1800 VC (moneda virtual), una herramienta Evo, tres accesorios para pelotas, cinco accesorios para palos de golf y 5 fichas para subir de nivel.

PGA TOUR 2K25 Legend Edition (disponible solo en formato digital):

  • Incluye todo el contenido de la Edición Estándar y Deluxe para la plataforma adquirida;
  • Incluye el Pase de Miembro, que desbloquea el Pase de Clubhouse Premium para las primeras cinco Temporadas, y el Paquete de Equipo de Clubhouse, que contiene 1 atuendo por tipo de cuerpo por Temporada que se entrega al comienzo de cada Temporada;
  • Incluye el Paquete de Pelotas Malbon Bucket, con tres pelotas cosméticas Malbon;
  • Incluye el Paquete Sun Day Red, que incluye el Polo Rojo de 3 Botones, la Gorra Negra, los Pantalones Negros, los Guantes Blancos y el Driver Qi10 de TaylorMade.

Para obtener más información sobre PGA TOUR 2K25, visita el sitio web oficial del juego, hazte fan en Facebook, suscríbete en YouTube, sigue el juego en X, Instagram y TikTok, y usa el hashtag #PGATOUR2K25.

 

AMD presenta las nuevas GPU Radeon RX 9070 XT y RX 9070

AMD ha anunciado recientemente el lanzamiento de las esperadas tarjetas gráficas Radeon RX 9070 XT y RX 9070, las cuales están equipadas con la innovadora arquitectura AMD RDNA™ 4. Estas potentes GPU estarán disponibles a partir del jueves 6 de marzo.

Las nuevas tarjetas de la serie Radeon RX 9000 incluyen 16 GB de memoria y una serie de mejoras diseñadas para ofrecer una experiencia de juego más rápida e inmersiva. Aquí las principales características:

  • Unidades de cómputo unificadas AMD RDNA™ 4 – Las avanzadas unidades de cómputo RDNA 4 ofrecen hasta un 40 % más de rendimiento en juegos en comparación con la arquitectura AMD RDNA™ 3 de la generación anterior.
  • Aceleradores de IA de segunda generación – Los aceleradores de IA mejorados permiten que RDNA 4 procese cargas de trabajo de inteligencia artificial complejas con hasta 4 veces el rendimiento de RDNA 3, impulsando experiencias de juego más inteligentes, rápidas e inmersivas.
  • Tecnología de trazado de rayos mejorada – Con aceleradores de trazado de rayos de tercera generación de AMD, RDNA 4 ofrece más del doble de rendimiento en trazado de rayos por unidad de cómputo, permitiendo una iluminación, sombras y reflejos más realistas en tiempo real.

Además, la serie RX 9000 se beneficiará de la tecnología AMD FidelityFX™ Super Resolution 4 (FSR 4), una actualización que mejora la estabilidad y la calidad visual a través de un algoritmo basado en aprendizaje automático. FSR 4 estará disponible en más de 30 títulos al momento del lanzamiento y se expandirá a 75 juegos adicionales para finales de 2025.

Las AMD Radeon RX 9070 XT y RX 9070 llegarán al mercado el 6 de marzo de 2025 y estarán disponibles a través de reconocidos fabricantes como Acer, ASRock, ASUS, Gigabyte, PowerColor, Sapphire, Vastarmor, XFX y Yeston. El modelo RX 9070 XT tendrá un precio sugerido de $599 USD, mientras que la RX 9070 costará $549 USD.

Call of Duty 2025 llegaría a PS4 y Xbox One

Call of Duty 2025 llegaría a PS4 y Xbox One gamersrd.com

Un rumor reciente ha generado sorpresa en la comunidad de Call of Duty, con la próxima entrega de la franquicia, prevista para 2025, podría lanzarse también en las consolas de la generación anterior, PlayStation 4 y Xbox One. Esta decisión, de confirmarse, extendería aún más el ciclo de vida de estas consolas, que ya superan la década desde su lanzamiento.

La noticia ha causado debate, ya que muchos esperaban que Activision abandonara el hardware antiguo para centrarse exclusivamente en las consolas de nueva generación. Sin embargo, la compañía parece mantener su compromiso con la base de jugadores que aún utilizan PS4 y Xbox One.

Según el informante CharlieIntel, el desarrollo para las consolas de la generación anterior podría ser uno de los motivos por los que Call of Duty: Warzone no ofrece rotación entre mapas a gran escala, a diferencia de otros battle royale. Esta limitación técnica podría estar relacionada con las capacidades del hardware antiguo.

Además de la compatibilidad con las consolas de la generación anterior, se rumorea que Call of Duty 2025 será una secuela directa de Black Ops 2, con mapas multijugador remasterizados del título de 2012. También se espera la inclusión de nuevas características, como un sistema de salto de pared, aprovechando el sistema de movimiento omnidireccional de Treyarch Studios.

La comunidad de Call of Duty espera con interés la confirmación oficial de Activision sobre el lanzamiento de Call of Duty 2025 en consolas de la generación anterior. La decisión final tendrá un impacto significativo en la experiencia de juego y en el futuro de la franquicia.

Verdansk podría agregar partidas de 150 jugadores a Warzone

Verdansk podría agregar partidas de 150 jugadores a Warzone gamersrd.com

Raven Software ha anunciado que está probando partidas de Battle Royale con 150 jugadores en Call of Duty: Warzone, un cambio significativo que busca aumentar la emoción y la intensidad de las partidas. Sin embargo, esta modificación no será permanente, sino que se implementará de forma intermitente para evaluar su impacto.

La decisión de aumentar el número de jugadores responde a las constantes peticiones de la comunidad, que ha expresado su deseo de partidas más grandes y caóticas. Anteriormente, Activision había reducido el número de jugadores a 100, argumentando que las partidas de 150 eran demasiado caóticas y afectaban los tiempos de emparejamiento.

Este cambio podría estar relacionado con la próxima actualización de la Temporada 3, que se rumorea que será una temporada «OG» que traerá de vuelta el mapa original de Verdansk y otras características clásicas del juego. El aumento del número de jugadores a 150 podría ser una forma de evocar la experiencia original de Warzone, que debutó con partidas de ese tamaño en 2020.

La comunidad de Warzone espera con expectación la implementación de este cambio y la llegada de la Temporada 3, que promete traer de vuelta la nostalgia y la emoción de los primeros días del juego.

Microsoft cerrará Skype en mayo de este año

Microsoft cerrará Skype en mayo de este año gamersrd.com

Microsoft ha anunciado el cierre de Skype el 5 de mayo, marcando el fin de una era en la comunicación en línea. La plataforma será reemplazada por la versión gratuita de Microsoft Teams, ofreciendo a los usuarios una transición fluida y la posibilidad de conservar sus datos.

Skype se lanzó por primera vez en 2003, varios años después de que aplicaciones de mensajería como MSN Messenger, AOL Instant Messenger y opciones más especializadas como ICQ ganaran popularidad como formas de hablar con amigos a través de Internet.

Los usuarios de Skype tendrán la opción de migrar su historial de conversaciones, contactos y chats grupales a Microsoft Teams de forma automática, sin necesidad de crear una nueva cuenta. También podrán exportar sus datos si prefieren utilizar otra plataforma. Microsoft ha facilitado el proceso de migración y ha creado herramientas para acceder al historial de chat de Skype.

Skype permanecerá operativo hasta el 5 de mayo, dando a los usuarios un plazo de 60 días para decidir si migran a Teams o exportan sus datos. Durante este período, se mantendrá la interoperabilidad entre ambas plataformas, permitiendo la comunicación entre usuarios de Skype y Teams.

«Los usuarios de Skype tendrán el control, tendrán la opción», dice Jeff Teper, presidente de aplicaciones y plataformas colaborativas de Microsoft 365, en una entrevista. «Pueden migrar su historial de conversaciones y sus contactos y seguir adelante si quieren, o pueden migrar a Teams».

Una de las principales diferencias con Teams será la eliminación de las funciones de telefonía de Skype, como las llamadas a números nacionales e internacionales. Microsoft justifica esta decisión argumentando que el uso de estas funciones ha disminuido debido a la disponibilidad de VoIP y planes de datos móviles más accesibles.