Fntastic el estudio de The Day Before esta pidiendo dinero otra vez

Fntastic el estudio de The Day Before esta pidiendo dinero otra vez

El estudio de desarrollo Fntastic, que enfrentó un escándalo con el fallido lanzamiento de The Day Before, está intentando resurgir de sus cenizas. Con una campaña en Kickstarter, el equipo busca dinero para su nuevo proyecto, Escape Factory, un juego cooperativo multijugador ambientado en peligrosas fábricas.

En un giro sorprendente, los desarrolladores han reconocido públicamente sus errores con The Day Before, expresando su profundo arrepentimiento y asumiendo toda la responsabilidad por el fiasco. Para ganarse nuevamente la confianza de la comunidad, Fntastic ha prometido transparencia, honestidad y un enfoque centrado en la calidad en el desarrollo de Escape Factory.

El nuevo juego se presenta como una experiencia completamente diferente a su predecesor. Escape Factory promete una mecánica de juego basada en la física y una fuerte componente cooperativa, desafiando a los jugadores a trabajar en equipo para escapar de entornos industriales peligrosos.

Sin embargo, el futuro de Escape Factory depende del éxito de la campaña de Kickstarter. Si no se logra recaudar la cantidad necesaria, el proyecto se cancelará y el estudio cerrará sus puertas definitivamente. Esta situación ha generado un debate en la comunidad de jugadores, que se muestra escéptica pero a la vez curiosa sobre el nuevo proyecto de Fntastic.

Fallece Maggie Smith actriz de Harry Potter a los 89 años

Fallece Maggie Smith actriz de Harry Potter a los 89 años

La legendaria actriz Dame Maggie Smith, que interpretó a Minerva McGonagall en las películas de Harry Potter y a Violet Crawley en Downton Abbey, falleció el viernes 27 de septiembre a los 89 años.

Smith, nacida el 28 de diciembre de 1934 en Ilford, Londres, ganó dos premios Oscar durante su brillante carrera como actriz, por The Prime of Miss Jean Brodie en 1970 y California Suite en 1979.

Los hijos de Dame Maggie emitieron un comunicado en el que dijeron que había fallecido pacíficamente en el hospital la mañana del viernes.

El comunicado de los hijos de Smith, Toby Stephens y Chris Larkin, emitido a la BBC, es el siguiente:

Falleció pacíficamente en el hospital temprano esta mañana, viernes 27 de septiembre. Una persona intensamente privada, estaba con amigos y familiares al final. Deja dos hijos y cinco nietos amorosos que están devastados por la pérdida de su extraordinaria madre y abuela.
Queremos aprovechar esta oportunidad para agradecer al maravilloso personal del Chelsea and Westminster Hospital por su atención y amabilidad incesante durante sus últimos días.
Agradecemos todos sus amables mensajes y apoyo y les pedimos que respeten nuestra privacidad en este momento“.

Smith ya había alcanzado un estatus legendario antes de ganar una nueva generación de fanáticos al interpretar a la Profesora McGonagall en la película de 2001 Harry Potter y la piedra filosofal, un papel que continuaría repitiendo en todas las películas posteriores de Potter.

Junto con sus icónicos papeles en los principales éxitos de las franquicias, Smith era conocida por su ingenio cómico, habiendo disfrutado de una presencia duradera tanto en el escenario como en la pantalla desde que comenzó a actuar en los años 50.

Smith es una de las 15 actrices que han logrado la Triple Corona de la Actuación, describiendo a los intérpretes que han ganado un Premio de la Academia, un Premio Emmy y un Premio Tony en las categorías de actuación.

Especificaciones de la NVIDIA RTX 5090 son filtradas

Especificaciones de la NVIDIA RTX 5090 son filtradas

Nvidia está a punto de desatar una nueva bestia en el mundo de las tarjetas gráficas. Según las últimas filtraciones, la serie RTX 50 promete un salto enorme en rendimiento, dejando atrás incluso a la ya potente serie 40.

Fuentes confiables indican que la RTX 5090, el buque insignia de esta nueva generación, contará con unas especificaciones impresionantes. La RTX 5090 contará con 21,760 núcleos CUDA. Con 128 núcleos CUDA en cada unidad de multiprocesador de transmisión (SM), esta especificación le daría a la RTX 5090 170 SM, y se espera que cada SM tenga un núcleo RT para trazado de rayos. En términos de números, esto es significativamente más grande que la RTX 4090, que tiene 16,384 núcleos CUDA distribuidos en 128 SM, aunque esta no es una comparación directa cuando se trata de rendimiento, ya que la RTX 5090 utilizará la arquitectura Blackwell en lugar de la arquitectura Ada Lovelace utilizada por la RTX 4090.

Además, la memoria GDDR7 de 32 GB y un ancho de banda casi el doble que la serie 40 aseguran una experiencia de juego fluida y detallada como nunca antes vista.

Sin embargo, este aumento de potencia tiene un costo: un consumo energético mucho mayor. Se estima que la RTX 5090 requerirá alrededor de 600W, lo que significa que necesitarás una fuente de alimentación robusta y un sistema de refrigeración eficiente para poder aprovechar todo su potencial.

Por supuesto, con este nivel de rendimiento, podemos esperar un precio igualmente elevado. Si la RTX 4090 ya era considerada una tarjeta gráfica de gama alta, la 5090 promete ser aún más exclusiva y costosa.

Para los entusiastas de los videojuegos, la serie RTX 50 representa una oportunidad única para experimentar gráficos de última generación, con mayor realismo, tasas de fotogramas más altas y soporte para las tecnologías más avanzadas. Sin embargo, el alto costo y el consumo energético podrían limitar su adopción a un público más reducido.

Multijugador de Black Ops 6 será arruinado por los emotes afirman jugadores

Jugadores de Black Ops 6 usan emotes para tener ventajas injustas

Los jugadores de Call of Duty: Black Ops 6 han descubierto una táctica inesperada para obtener una ventaja injusta en el campo de batalla, con la ayuda de los emotes. Resulta que la función de emotes, diseñada para añadir un toque de personalidad a los personajes, se ha convertido en una herramienta para espiar a los enemigos.

Durante las betas abiertas, los jugadores de Black Ops 6 notaron que al activar ciertos emotes, la cámara cambiaba a tercera persona, revelando la posición de enemigos ocultos. Esta mecánica, que permite ver a por encima de paredes y obstáculos, otorga una ventaja desleal a quienes la utilizan, convirtiendo los emotes en una especie de “visión de rayos X” temporal.

La comunidad de jugadores ha mostrado su preocupación ante esta situación, señalando que esta mecánica rompe el equilibrio del juego y favorece a aquellos que la explotan. Muchos han comparado esta situación con un error similar que ocurrió en Call of Duty: Black Ops 4, donde los emotes también proporcionaban una ventaja injusta.

Los desarrolladores de Treyarch Studios han sido alertados sobre este problema y han prometido investigar a fondo la situación. Sin embargo, los jugadores exigen una solución rápida y efectiva, ya que este tipo de exploits pueden arruinar la experiencia de juego para todos.

This is gonna be a huge issue. Emotes should be in first person.
byu/coone90 inblackops6

Disney+ cobrará $6.99 dólares para poder compartir contraseñas

Disney+ sube de precio y cobrará por compartir contraseñas

Disney+ le dice adiós a las contraseñas compartidas, la plataforma de streaming ha implementado una nueva política que restringe el uso compartido de cuentas entre personas que no viven bajo el mismo techo. A partir de ahora, aquellos usuarios que deseen compartir su suscripción con amigos o familiares deberán pagar una tarifa adicional por cada “miembro extra” que agreguen.

Esta medida, que ya está en vigor en varios países, incluyendo Estados Unidos, Canadá y gran parte de Europa, busca poner fin a una práctica común entre los usuarios de plataformas de streaming: compartir las credenciales de acceso con conocidos para dividir los costos de la suscripción.

La tarifa por agregar un miembro extra variará dependiendo del plan que tengas contratado. Los usuarios del plan Básico deberán pagar un adicional de $6.99 USD al mes, mientras que los suscriptores del plan Premium tendrán que abonar $9.99 USD mensuales. Es importante destacar que estos precios están sujetos a cambios y aumentarán a partir del 17 de octubre de 2024.

Para los usuarios latinoamericanos, esta nueva política representa un cambio significativo. Muchas personas comparten sus suscripciones a Disney+ a través de proveedores de internet o terceros. Sin embargo, esta opción dejará de estar disponible con la implementación de la nueva medida.

La decisión de Disney+ ha generado un gran debate entre los usuarios. Mientras algunos aplauden la medida, argumentando que es necesaria para garantizar la sostenibilidad del servicio, otros la critican por considerar que encarece el acceso al contenido y limita la posibilidad de compartir con familiares y amigos.

AOC Gaming C27G4H 1080p 180Hz Review

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Una nueva gama de monitores curvos ha llegado, nuestros amigos de AOC Gaming nos han enviado el nuevo C27G4H. Un monitor gaming curvo con una excelente combinación de características que buscan competir bastante y atraernos en gran manera con su precio. 

Con la finalidad de llevar el gaming a otro nivel, este monitor busca darnos la mejor experiencia visual posible para lo que el bolsillo puede cubrir. Este monitor tiene una pantalla VA y como muchos saben, estos no son tan claros como los demás pero AOC promete tener una experiencia más colorida. 

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Realmente se siente bien a nivel de colores y tiene un HDR10 bastante bueno. Muichos acusan a los monitores de este tipo a ser mas oscuros pero en realidad lo que ofrecen es una colorizacion mejor del negro y por supuesto un buen contraste que mezclado con esta tecnologia que trae se puede notar la mejora. 

Desde el empaque nos damos cuenta que AOC ha evolucionado en todo el sentido. Cajas más pequeñas y compactas junto a una buena administración del espacio de forma interna. Dentro de la caja nos dan el cable de energía, un HDMI y un DisplayPort. Además de esto viene la base que es muy fácil de ensamblar además de que es muy ligera y no un metal pesado como antes. 

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Todo viene literalmente con una excelente distribución que ayuda a destapar, ensamblar y jugar. El monitor no tiene RGB pero si tiene un diseño de envidiar ya que se puede ver que es bastante minimalista además de que es curvo y la distribución de imagen a la hora de jugar lo que sea es bastante diferente. Para ser un monitor 1080p es bastante agradable para los ojos incluso cuando activamos estos 180Hz. 

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Antes de continuar con mi experiencia, conozcamos las especificaciones del producto:

  • Tamaño de pantalla (pulgadas): 27
  • Tamaño de pantalla (cm): 68.6
  • Plana/Curva: Curva
  • Radio de curvatura: 1500R
  • Tratamiento del panel: Antirreflejo (AG)
  • Píxeles por pulgada: 81.59
  • Resolución del panel: 1920×1080
  • Nombre de la resolución: FHD
  • Relación de aspecto: 16:9
  • Tipo de panel: Fast VA
  • Tipo de retroiluminación: WLED
  • Frecuencia de actualización máxima: 180 Hz
  • Tiempo de respuesta MPRT: 0.5 ms
  • Relación de contraste estático: 3000:1
  • Relación de contraste dinámico: 80M:1
  • Ángulo de visión (CR10): 178/178
  • Colores de la pantalla: 16.7 millones
  • Brillo en nits: 300 cd/m2

Este monitor tiene 0.5ms (MPRT) que significa Moving Picture Response Time, explicandolo en pocas palabras esto no es nada más un métodos que tenemos para medir las velocidades de respuesta de las pantallas pero esta conectado a la tasa de refrescamiento del monitor. Normalmente la tasa de respuesta de los monitores por encima de los 60 Hz es de 4 ms pero AOC nos ofrece 0.5ms (hasta menos) con la finalidad de reducir lo más posible el Motion Blur en juegos de disparos que por ejemplo necesitan de mucha agilidad y respuesta.

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Esos 180Hz convierten el monitor en uno bastante interesante, si realmente quieres jugar con una tasa promedio muy aceptable (144Hz quedó en el pasado) además de tener una de las tecnologías que mejor encajan en todos lados que es “Adaptive Sync” dándonos carta abierta a usar cualquier tarjeta de video. 

En la parte trasera tenemos dos conectores HDMI 2.0 y un DisplayPort 1.4. Junto a una conexión para audífonos (algo no muy útil pero vale la pena contar con ello). En gran manera el diseño curvo nos da un estilo totalmente diferente y aunque este es compatible con las monturas VESA, también tenemos una base muy útil que podemos ajustar en tamaño promedio a nuestro uso además de que la base no es tan grande como en ocasiones anteriores, lo que nos da mejor comodidad en nuestro escritorio.

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Una de las cosas más ergonómicas que tiene el monitor es la base ajustable que te permite hacer un ajuste a la altura a tu comunidad y por su puesto la dirección en la que deseas verlo. Adicional a esto el monitor trae una interfaz de usuario bastante amigable que te permite configurar todo a la perfección desde el aspecto que deseas tener, encender o apagar funciones del monitor o activar algunos de los modos para mejorar lo que estás viendo.

Para coronar este producto con una enorme cantidad de cosas, también tenemos un modo “low input” en el que nuestros reflejos serán aún mayor si los sabemos usar correctamente. Este modo activa el monitor con una especie de OC enfocado en el tiempo de respuesta y es aquí donde nos dan cosas para superar las expectativas. Mientras jugaba Call of Duty: Warzone, no pude notar ningún retraso en cuando me enfrentaba a los enemigos además de que con todas estas funciones encendidas la experiencia es mucho mejor.

La interfaz de usuario no es la menos importante pero si algo que influye bastante a la hora de configurar nuestro monitor. En este caso tenemos dos opciones, usar el software AOC G-Menú en nuestra PC o configurar todo de forma tradicional con los botones en pantalla. Como pueden ver en las imágenes, este menú ha sido mejorado bastante dándonos cierta claridad y modernidad a la hora de configurar todo. Con varios clics en los botones podemos activar/desactivar opciones así como poner la configuración general del monitor a nuestro propio gusto personal, algo notorio hoy en día. 

En conclusion

El nuevo AOC Gaming C27G4H es un monitor 1080p que ofrece una amplia gama de ventajas a la hora de jugar. Desde un tiempo de respuesta de 0.5ms, HDR10 y una mejorada interfaz de usuario. Este monitor es Fast VA, lo cual ofrece una excelente tasa de respuesta para ser un monitor de este tipo que aunque para muchos puede ser mucho más oscuro de lo normal, si sabemos configurar todo en gran manera podremos obtener unos colores bastante buenos. Mientras jugaba Call of Duty: Warzone y Counter Strike 2, me pude dar cuenta que el tiempo de respuesta el real (si se tienen los equipos necesarios) pero sobre todo esta nueva presentación que traen estos monitores es bastante minimalista, dejándonos saber que han pensado en todo a la hora de fabricar esta nueva generación de monitores. Este review es gracias a un ejemplar facilitado por AOC.

Bleach: Rebirth of Souls se lanzará a principios del 2025

Bandai Namco ha anunciado que Bleach: Rebirth of Souls, un nuevo videojuego basado en la legendaria franquicia y en la historia original creada por Tite Kubo, se lanzará a principios de 2025. Se ha revelado un trailer durante el Tokyo Game Show 2024, que muestra parte de la jugabilidad y el anuncio de la ventana de lanzamiento.

En el último tráiler de Reawakening, se revelan nuevos personajes y formas, incluyendo a Ulquiorra con su Resurrección Segunda Etapa, así como a Ichigo con Hollowfication Completa. Estos personajes se unen a una lista cada vez mayor de personajes como Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki, Yoruichi Shihoin, Chad y el recientemente anunciado Kenpachi Zaraki.

Despierta la espada y revierte tu destino en emocionantes batallas llenas de acción con personajes icónicos de la legendaria franquicia de anime. En BLEACH REBIRTH OF SOULS, los jugadores podrán desatar habilidades únicas con la espada, como el Bankai, y desbloquear nuevas formas en la batalla para alzarse con la victoria contra sus oponentes.

BLEACH REBIRTH OF SOULS llegará en exclusiva a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Pueden ver el trailer de anuncio a continuación.

Synduality: Echo of Ada se lanzará el 25 de enero del 2025

Bandai Namco reveló nuevo gameplay de Synduality Echo of Ada

Durante el Tokyo Game Show 2025 de Xbox, Bandai Namco ha anunciado que el próximo Synduality: Echo of Ada, se lanzará el 23 de enero de 2025. Este es un shooter de extracción PvPvE en el que los jugadores exploran y luchan a través de la peligrosa superficie postapocalíptica con su compañero Magus AI en mortíferos mechs llamados CRADLECOFFINS.

SYNDUALITY ECHO OF ADA tiene lugar en 2222, años después de que una misteriosa lluvia venenosa llamada «Las Lágrimas de la Luna Nueva» acabara con la mayor parte de la humanidad y diera a luz a criaturas deformes que ahora cazan a la población restante. En este shooter de extracción PvPvE, los jugadores se pondrán en la piel de Drifters, atrevidos pilotos de mechs que se ganan la vida recolectando cristales AO, un recurso escaso. Pilotan mechs – CRADLECOFFINS – con un Magus, un compañero de IA, que les ayuda en la batalla con habilidades de combate únicas.

El Magus del jugador también le proporciona indicaciones, pistas y advertencias para ayudarle a navegar con seguridad por las ruinas con el fin de sobrevivir… y quedarse con el botín que consiga. Las partes de CRADLECOFFIN y las armas son altamente personalizables para adaptarse al estilo de juego de cada jugador.

Aquellos que estén ansiosos por comenzar sus incursiones en la superficie de la ruinosa Amasia, rebuscando en los yermos en busca de recursos vitales o cazando recompensas, pueden reservar el juego para recibir acceso anticipado, trajes Magus únicos y opciones de personalización, y mucho más.

StarCraft y StarCraft II llegarán a Xbox Game Pass

Estamos muy emocionados de que los miembros de Game Pass pronto se unan a nosotros en el Sector Korpulu. Si bien la totalidad de los componentes multijugador de StarCraft y StarCraft II originales son gratuitos, estamos muy felices de decir que StarCraft: Remastered y StarCraft II: Campaign Collection estarán disponibles para cualquier persona con una suscripción a Game Pass o Game Pass Ultimate para PC a partir del 5 de noviembre.

En esta serie de ciencia ficción que define el género, participarás en una guerra épica a través de las estrellas en el siglo 25. Con tres facciones diferentes (los humanos Terran, los insectos Zerg y los tecnológicamente avanzados Protoss), los juegos enfrentarán a cada especie entre sí por el destino del sector Koprulu.

Desde que StarCraft se lanzó por primera vez en 1998 y se expandió con StarCraft II en 2010, la serie ha dejado una marca indeleble en el género de estrategia en tiempo real (RTS), los deportes electrónicos y el auge de la transmisión en vivo, y continúa cautivando a una comunidad muy activa y apasionada que siempre está buscando dar la bienvenida a nuevos miembros a sus filas. Entonces, mientras esperamos que llegue el 5 de noviembre, echemos un vistazo al impacto que la serie StarCraft ha tenido en el mundo… ¡de maneras que quizás no esperabas!

StarCraft en el espacio

En 1999, el astronauta de la NASA Daniel Barry pudo elegir un artículo personal para llevar consigo en STS-96 Discovery, la primera misión en atracar en la Estación Espacial Internacional. Eligió llevar una copia de StarCraft a órbita.

“Los juegos que me atraen son fáciles de aprender y difíciles de dominar”, dijo Barry. “Creo que esa es una característica de un juego realmente bueno. Una de las cosas que me atrae, especialmente de StarCraft, es el esfuerzo que se hizo para permitir que personas que no son necesariamente jugadores disfruten el juego, y aun así mantener la extrema dificultad de convertirse en un maestro”.

El nacimiento de Twitch

Cuando StarCraft II entró en fase beta en 2009, Twitch tal como lo conocemos hoy era un sitio de transmisión en vivo llamado Justin.tv. Durante el séptimo aniversario del juego, uno de los cofundadores de Twitch nos dijo: “Cuando finalmente se lanzó la versión beta, mucha gente comenzó a transmitirla en Justin.tv y me enganché viéndola. Como estábamos tratando de averiguar cuál sería el siguiente paso para Justin.tv, comencé a preguntarme si sería posible enfocarnos solo en contenido de juegos. Así fue como StarCraft II fue el primer impulso para Twitch”.

Campeona olímpica de StarCraft

En 2018, StarCraft II fue parte de un evento preolímpico oficial en los Juegos de Invierno en PyeongChang, Corea del Sur, una ubicación adecuada dado el papel de Corea del Sur en ayudar a que los deportes electrónicos se conviertan en lo que son hoy. Transmitido en vivo en Twitch y la plataforma digital global Olympic Channel, fue un evento monumental en más de un sentido.

Sasha “Scarlett” Hostyn se convirtió en la primera mujer en ganar un torneo importante de StarCraft II después de vencer a Kim “sOs” Yoo en la final. Fue su primera victoria en un torneo de primer nivel y la convirtió en la segunda no surcoreana en ganar un torneo importante de StarCraft II en el país. Después de su victoria, tuiteó “No serían los Juegos Olímpicos de Invierno sin una victoria canadiense \ o /”. Muy cierto.

La comunidad de StarCraft

El regalo más increíble que la serie StarCraft nos ha dado en Blizzard es nuestra comunidad. Un buen lugar para empezar es Team Liquid, que hasta el día de hoy mantiene increíbles guías de estrategia de StarCraft II, debates sobre torneos, seguimiento de resultados, análisis, noticias y más.

Pero si realmente quieres escuchar y sentir lo que se siente ser parte de la comunidad de StarCraft, mira este video, donde Sean “Day9” Plott describe no solo cómo StarCraft cambió su vida, sino también lo importante que es estar orgulloso de las cosas que amas. ¡Más de 4 millones de vistas no pueden estar equivocadas!

Esperamos verte el 5 de noviembre cuando StarCraft: Remastered y StarCraft II: Campaign Collection lleguen a Game Pass. ¡Khas il’adare!

Modo compacto en Barra de juegos, actualizaciones para la aplicación Xbox en dispositivos móviles

Seguimos ofreciendo nuevas formas de mejorar Xbox en función de tus comentarios. La actualización de este mes incluye nuevas experiencias en juegos para PC, aplicaciones de Xbox, consolas y más. Continúa leyendo para conocer todos los detalles:

PC Gaming

El modo compacto de la barra de juegos ya está disponible para todos los jugadores de PC en Windows

En agosto, anunciamos que el modo compacto de la barra de juegos, un nuevo modo optimizado para pantallas más pequeñas y dispositivos portátiles Windows, estaba disponible para los miembros de Xbox Insiders.

Hoy, nos complace compartir que todos los jugadores de PC ahora pueden disfrutar del modo compacto de la barra de juegos en sus dispositivos Windows favoritos. Mira los títulos jugados recientemente, accede a los lanzadores de juegos comunes y otras utilidades de juego, y explora la tienda de widgets, donde puedes descubrir y administrar aplicaciones de widgets.

Con el Modo compacto habilitado, el acceso a los widgets y la navegación se simplificarán para garantizar que puedas acceder al contenido que deseas lo más fácilmente posible en pantallas más pequeñas. El modo compacto también está optimizado para navegar con un control, y podrás cambiar rápidamente entre widgets con los botones superiores izquierdo y derecho (LB/RB).

Asimismo, agregamos una nueva función en el Modo compacto de la Barra de juegos que te permite salir de un juego que se está ejecutando yendo al widget de Inicio, seleccionando el juego y presionando cerrar, lo que te brinda una opción más rápida que salir del juego en sí o navegar hacia tu escritorio. Para activar el modo compacto, ve a Configuración de la Barra de juegos y, en la pestaña General, activa el interruptor de Modo compacto.

Recién estamos comenzando con la Barra de juegos y estamos muy emocionados por compartir nuevas mejoras, como modernizar la apariencia y agregar compatibilidad con la navegación con teclado virtual con futuras actualizaciones. Conoce más sobre el Modo compacto de la Barra de juegos en la página de descripción general de funciones.

Más opciones de administración de juegos en camino a través de la aplicación Xbox en PC

Como anunciamos en agosto, seguimos mejorando las experiencias de administración de juegos en la aplicación Xbox en PC. Esta vez, realizamos mejoras adicionales para ahorrarte espacio de descarga y tiempo al administrar tu biblioteca de juegos en PC.

• Mira e instala fácilmente todos los complementos al instalar el juego.

Instala todos los complementos relacionados con el juego que estás instalando, independientemente de cuándo los hayas adquirido o si formaban parte del mismo paquete. Esto te ayudará a ver todo el contenido relacionado con el juego que estás instalando de un vistazo, en lugar de tener que navegar por la aplicación para ver e instalar los diferentes complementos o contenido vinculado al juego que quieres jugar.

• Capacidad para administrar todo el contenido de tu juego en un solo lugar.

Si tu juego instalado tiene complementos o contenido adicional, lo mostraremos todo en un solo lugar. Esto también es de ayuda al administrar cualquier contenido adicional que hayas podido adquirir después de agregar un juego a tu colección. Para acceder a esta nueva vista, haz clic derecho en cualquier juego que hayas instalado, ya sea en tu biblioteca o en el panel de navegación izquierdo. Luego, haz clic en “Administrar” y ve a la nueva sección “Add-ons”.

Aplicación Xbox para dispositivos móviles

La aplicación Xbox para dispositivos móviles – Próximamente con Xbox Game Pass

La aplicación Xbox para dispositivos móviles es el centro perfecto para conectarte con tus juegos y comunidad, directamente desde tu teléfono o tableta. A partir de esta semana, optimizaremos la experiencia de la aplicación móvil al trasladar funciones de la aplicación independiente Xbox Game Pass a la aplicación Xbox. Estas actualizaciones estarán disponibles para los miembros de la versión beta de Xbox en dispositivos móviles y pronto estarán disponibles para todas las personas. Como parte de estos cambios, ya no admitiremos nuevas descargas de la aplicación Xbox Game Pass a partir de noviembre.

Las funciones clave, como la capacidad de explorar Game Pass y administrar tu membresía, ahora se encontrarán en un solo lugar con la aplicación Xbox para dispositivos móviles. Podrás explorar el catálogo completo de Game Pass para encontrar tus juegos favoritos y mantenerte al día con alertas sobre nuevos juegos que se incorporarán al servicio. Si es miembro de Game Pass Ultimate, también podrás ver y reclamar tus beneficios. Como miembro de Game Pass Ultimate también podrás transmitir juegos seleccionados a través de Xbox Cloud Gaming en tus dispositivos iOS o Android mediante un navegador compatible en xbox.com/play.

Sigue usando todas las funciones que te encantan en la aplicación Xbox, como mantenerte en contacto con tus amigos o recibir las últimas actualizaciones y notificaciones de tus juegos favoritos. Usa el chat grupal para realizar videollamadas o llamadas de voz mientras juegas, miras un programa o simplemente pasas el rato. Celebra tus momentos épicos de juego compartiendo clips de juegos y capturas de pantalla en tus redes sociales favoritas. Consulta tus logros y estadísticas de juego y compara tu progreso con amigos en cualquier momento. Si estás lejos de casa, instala nuevos juegos en tu consola para que estén listos para jugar cuando tú lo estés.

Mantén la aplicación Xbox en tu dispositivo móvil actualizada para obtener el contenido más reciente.

Consolas Xbox

Descarga tus juegos con anticipación y comienza a jugar cuando la actualización esté disponible

Olvídate de esperar a que se descarguen las actualizaciones de tus juegos. Empieza a jugar justo cuando la actualización esté disponible. Para comenzar a usar esta nueva opción en tu consola, dirígete a Mis juegos y aplicaciones > Administrar > Actualizaciones, donde podrás ver todas las descargas previas disponibles. Esta función ya es compatible con algunos de tus juegos favoritos, como Sea of ​​Thieves, Minecraft, Cassette Beasts… y pronto lo estará para muchos más títulos.

Nuevas notificaciones de la lista de deseos para los Días de juego gratis y más

¿Tu lista de deseos está actualizada? Porque está a punto de volverse aún más útil. Tu lista de deseos ya te permite realizar un seguimiento de tus juegos más deseados, días de juego gratis, complementos y más, y las notificaciones te ayudarán a realizar un seguimiento de cuándo aparecen esos juegos tan esperados. Con la nueva actualización, cuando un juego de tu lista de deseos sea lanzado, ingresa a la biblioteca de Game Pass o está disponible como parte de una promoción de día de juego gratis, ahora recibirás notificaciones de consola. Estas notificaciones se pueden habilitar o deshabilitar según tus preferencias en la configuración de notificaciones de tu lista de deseos.

Ayuda a dar forma al futuro de Xbox

No te despegues de Xbox Wire para enterarte de futuras actualizaciones, así como las más recientes y mejores noticias de Xbox. Para obtener ayuda relacionada con las actualizaciones de Xbox, visita el sitio oficial de soporte de Xbox.

Nos encanta escuchar a la comunidad, ya sea que tengas una sugerencia sobre una nueva función que te gustaría que se agregue o quieras dar tu opinión sobre funciones ya existentes que podrían mejorarse. Siempre estamos en busca de formas para mejorar las experiencias de Xbox para los jugadores de todo el mundo. Si te gustaría ayudar a crear el futuro de Xbox y obtener acceso anticipado a nuevas características, únete al Programa Xbox Insider descargando el Xbox Insider Hub para Xbox Series X|S y Xbox One o Windows PC.