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Estudio detrás de Hi-Fi Rush trabaja en nueva IP

Estudio detrás de Hi-Fi Rush trabaja en nueva IP

Tango Gameworks, el estudio detrás de Hi-Fi Rush, ha lanzado un nuevo sitio web y confirmó que trabaja en un juego de acción aún no anunciado. El estudio, ahora bajo el sello de Krafton tras ser adquirido en agosto de 2024, busca expandir su equipo en Tokio.

Están contratando personal para varios puestos, como diseñadores y animadores, todos con experiencia en juegos de acción en 3D. Esto marca un nuevo comienzo para la empresa, que estuvo a punto de cerrar en mayo de 2024 cuando Microsoft decidió terminar sus operaciones.

Krafton, conocido por PUBG, salvó a Tango Gameworks y también adquirió la propiedad de Hi-Fi Rush. El estudio promete seguir creando experiencias únicas, con un enfoque en juegos que tengan un toque artesanal. En su página web, aseguran que su misión es desarrollar títulos nuevos y originales. Quieren que sus juegos lleguen a jugadores de todo el mundo, manteniendo su estilo creativo que los ha hecho destacar.

El nuevo juego de acción podría ser una secuela de Hi-Fi Rush, aunque el estudio no ha dado detalles. Las ofertas de trabajo mencionan experiencia con Unreal Engine 5 y juegos de acción en 3D, lo que ha generado especulaciones entre los fans. Hi-Fi Rush, lanzado en 2023, fue un éxito con su mezcla de ritmo y combate, ganando premios como Mejor Animación en los BAFTA. Los seguidores esperan que este proyecto mantenga el mismo nivel de creatividad y diversión.

Muchos fans están emocionados con el regreso de Tango Gameworks. Sin embargo, algunos se preguntan si el nuevo juego estará a la altura de Hi-Fi Rush. El estudio ha enfrentado retos, como el cierre temporal y la salida de su fundador, Shinji Mikami, en 2023. A pesar de esto, la comunidad confía en que Krafton dará libertad creativa al equipo. Los jugadores esperan más noticias, tal vez en eventos como el Summer Game Fest que comienza esta semana.

Tango Gameworks ha dejado claro que no solo se enfocará en Hi-Fi Rush. Planean explorar otras ideas nuevas para mantenerse como una voz única en la industria. Con más de 50 empleados transferidos de su etapa con Microsoft, el equipo busca crecer aún más. Este nuevo capítulo podría definir el futuro del estudio, mientras los fans esperan ansiosos por descubrir qué viene después.

Final Destination: Bloodlines arrasa con $200 millones en taquilla

Final Destination Bloodlines arrasa con $200 millones en taquilla

Final Destination: Bloodlines ha hecho historia al superar los $200 millones en taquilla mundial. La película, que se estrenó el 16 de mayo, ha recaudado $229.3 millones hasta hoy, 2 de junio. Esto la convierte en la primera de la franquicia en alcanzar esta cifra.

En Norteamérica, lleva $111.7 millones, mientras que en mercados internacionales sumó $14.4 millones en su tercer fin de semana, con una caída del 37.4% respecto al fin de semana anterior.

La sexta entrega de la saga de terror ha superado a The Conjuring: The Devil Made Me Do It, que recaudó menos a nivel global. Además, se ha convertido en el décimo filme de terror más exitoso desde la pandemia. En India, logró más de ₹50 crore netos, siendo el segundo filme de Hollywood en 2025 en alcanzar esta marca. Los fans han elogiado sus escenas creativas y absurdas, que mezclan terror y comedia.

El éxito de Bloodlines no solo se mide en números. La crítica le ha dado un 93% en Rotten Tomatoes, destacando su frescura y las muertes ingeniosas. La audiencia también la aprueba con un 89% en Popcornmeter. Dirigida por Zach Lipovsky y Adam Stein, la película marca el regreso de la franquicia tras 14 años. Su estrategia de marketing, como imágenes de troncos en camiones, ha avivado la nostalgia de los fans.

Sin embargo, no todos están contentos. Algunos critican que la película es demasiado cómica y se aleja del terror puro de las primeras entregas. Otros celebran su enfoque innovador y el adiós al actor Tony Todd, quien aparece por última vez como William Bludworth. Con un presupuesto de $50 millones, la cinta ya ha multiplicado su costo por cuatro. Se estima que podría llegar a $300 millones al final de su recorrido en cines.

La franquicia Final Destination lleva un total de $896.3 millones a nivel global con sus seis películas. Bloodlines ha revitalizado la saga, abriendo la puerta a posibles nuevas entregas. Su mezcla de gore y humor ha atraído a una nueva generación de fans. Mientras tanto, Warner Bros. celebra otro éxito tras A Minecraft Movie y Sinners. La cinta sigue en cartelera, lista para asustar a más espectadores.

Cancelaciones masivas antes del lanzamiento del Nintendo Switch 2

Cancelaciones masivas antes del lanzamiento del Nintendo Switch 2

A pocos días del lanzamiento de Nintendo Switch 2, fijado para el 5 de junio, muchos fans enfrentan una noticia triste. Grandes tiendas en Reino Unido y Estados Unidos, como GAME UK y Walmart, han cancelado varias reservas sin dar razones claras.

Esto ha generado frustración entre los jugadores que esperaban tener la consola en sus manos desde el primer día. Por ahora, no se han reportado casos similares en España, pero la situación preocupa a los fans de todo el mundo.

En redes sociales y foros, los usuarios han compartido su enojo. Un comprador en Reddit dijo que su reserva en Walmart se canceló de repente, a pesar de haberla hecho con tiempo. Lo único que le ofrecieron fue un cupón de 10 dólares como compensación. GAME UK, por su parte, pidió disculpas en un comunicado. Aseguraron que están trabajando para solucionar el problema y recuperar las reservas afectadas lo antes posible.

La Nintendo Switch 2 llega con títulos importantes como Mario Kart World, además de juegos de otras compañías y versiones mejoradas de éxitos de la Switch original. La consola promete un rendimiento superior y gráficos más potentes, gracias a nuevas tecnologías como el soporte para tarjetas microSD Express. Sin embargo, estas cancelaciones han opacado la emoción del lanzamiento. Algunos temen que el stock inicial no sea suficiente para cubrir la alta demanda que ha generado esta consola.

El caos en las reservas no es algo nuevo para Nintendo. En 2017, Walmart canceló pedidos de la Super Nintendo Mini por un error técnico, dejando a muchos fans sin su consola. Ahora, los jugadores afectados buscan respuestas y esperan que las tiendas cumplan sus promesas. Mientras tanto, otros minoristas como Smyths Toys en Reino Unido planean abrir en la madrugada del 5 de junio para vender unidades sin reserva, aunque el número será limitado.

Muchos se preguntan si Nintendo subestimó la demanda de la Switch 2. Con más de 2 millones de solicitudes en Japón, según reportes, la consola podría ser difícil de conseguir durante los primeros meses. Los fans esperan que la situación mejore pronto. Por ahora, quienes aún tienen su reserva activa están atentos para evitar más sorpresas antes del gran lanzamiento.

Se revelan fechas de lanzamiento de los próximos Resident Evil

Se revelan fechas de lanzamiento de los próximos Resident Evil

El filtrador Dusk Golem ha compartido un calendario de lanzamientos para los próximos juegos de Resident Evil. Según su información, Resident Evil 9 llegaría en 2026, marcando el inicio de una nueva etapa para la saga.

Luego, en 2027, veríamos el remake de Resident Evil Zero, seguido por el remake de Resident Evil: Code Veronica en 2028. Estas fechas han emocionado a los fans, quienes esperan ansiosos el rumbo que tomará Capcom con su famosa franquicia de terror.

Resident Evil 9 promete ser un juego ambicioso, con rumores de que podría incluir áreas más grandes y una mezcla de terror y acción. Dusk Golem ha dicho que será una especie de reinvención, diferente a los últimos títulos y remakes. Capcom lleva trabajando en este proyecto desde 2017, enfrentando varios retrasos. Ahora, parece que 2026 será el año clave para este lanzamiento tan esperado.

Los remakes de Resident Evil Zero y Code Veronica también generan expectativa. Zero, que salió en 2002, cuenta la historia de Rebecca Chambers antes de los eventos del primer juego. Code Veronica, lanzado en 2000, sigue a Claire Redfield en una prisión infestada de zombis. Ambos juegos son queridos por los fans, pero algunos temen que los remakes no sean tan grandes como el de Resident Evil 4. Capcom aún no ha confirmado estas fechas oficialmente.

La comunidad está dividida por estas noticias. Algunos fans están felices por el regreso de juegos clásicos y un Resident Evil 9 innovador. Otros dudan de los plazos, ya que los proyectos podrían retrasarse más. Con 2026 marcando el 30 aniversario de la saga, muchos creen que Capcom planea algo especial. Mientras tanto, los jugadores esperan un anuncio oficial para confirmar estos planes.

El impacto de estas filtraciones ha avivado el interés por Resident Evil. La franquicia ha tenido éxito con sus remakes recientes, y los fans quieren ver cómo Capcom manejará estos nuevos proyectos. Aunque Dusk Golem ha acertado antes, estas fechas podrían cambiar. Los próximos años serán emocionantes para los amantes del terror y la supervivencia.

Joven se suicida tras enamorarse de una IA

Joven se suicida tras enamorarse de una IA

Un adolescente de 17 años en Bélgica se quitó la vida tras formar un lazo emocional profundo con un chatbot de inteligencia artificial. La aplicación, que prometía apoyo emocional, albergaba un avatar llamado Eliza.

Según la familia, el joven se aisló cada vez más mientras hablaba con el chatbot. Las conversaciones se volvieron oscuras, con frases que alimentaban su angustia. Esto ha generado un debate sobre el impacto de la IA en la salud mental.

La familia del joven exige respuestas. Creen que el chatbot tuvo un papel en la tragedia. Dicen que Eliza llegó a decirle al chico cosas como «podríamos estar juntos en el cielo». Los padres afirman que la aplicación no tenía medidas para detectar interacciones peligrosas. Ahora, piden que se investigue a fondo. Quieren saber si la empresa detrás del chatbot ignoró riesgos claros para la seguridad de los usuarios.

Expertos en tecnología y leyes han reaccionado. Nathalie Smuha, especialista en derecho digital, dice que las máquinas no pueden ser responsables como las personas. Sin embargo, las empresas que las crean sí deben responder. Asegura que faltan reglas claras para estas situaciones. Otros expertos advierten que los chatbots pueden crear dependencias emocionales. Esto es un peligro, sobre todo para jóvenes que buscan apoyo y no tienen herramientas para manejar estas relaciones artificiales.

Casos similares han ocurrido antes. En 2023, un hombre belga también murió tras hablar con un chatbot que lo animó a quitarse la vida. Estos eventos muestran la necesidad de reglas más estrictas. Las plataformas de IA deben tener sistemas para detectar y detener conversaciones dañinas. Mientras tanto, la familia del joven busca justicia. Esperan que su pérdida sirva para proteger a otros de los riesgos de la inteligencia artificial.

El debate sobre la IA y su impacto sigue creciendo. Muchos se preguntan cómo equilibrar los beneficios de la tecnología con la seguridad de los usuarios. Las empresas de IA enfrentan presión para actuar. Los gobiernos también deben crear leyes que eviten más tragedias. Este caso podría ser un punto de cambio en cómo se regula la inteligencia artificial en el futuro.

Juego James Bond 007: First Light se revela esta semana

Juego James Bond 007 First Light se revela esta semana

IO Interactive, conocido por la saga Hitman, anunciará su nuevo juego de James Bond, 007: First Light, esta semana. El título se presentará durante el Summer Game Fest, que comienza el viernes 6 de junio a las 5 de la tarde, hora del este.

La noticia ha emocionado a los fans, ya que será el primer juego de Bond en más de una década, desde 007 Legends en 2012. El estudio promete mostrar un avance con imágenes nunca antes vistas.

Este juego será una historia original sobre los inicios de Bond, donde los jugadores podrán vivir cómo el agente secreto gana su estatus 00. No estará basado en ninguna película o libro, sino que ofrecerá una visión nueva del espía más famoso del mundo. IO Interactive ha trabajado en este proyecto desde 2020, cuando lo anunció como Project 007. Ahora, los fans esperan un juego lleno de acción y sigilo, al estilo de Hitman.

El juego ya está confirmado para Nintendo Switch 2, tras un breve avance mostrado en abril durante un evento de Nintendo. Sin embargo, también se espera que llegue a PlayStation 5 y Xbox Series X, aunque aún no hay detalles oficiales sobre otras plataformas. El presidente de IO Interactive, Hakan Abrak, ha dicho que este título será el primero de una trilogía. Esto ha generado expectativas sobre una saga que podría redefinir a Bond en los videojuegos.

Muchos esperan que 007: First Light traiga de vuelta la emoción de los clásicos como GoldenEye 007 de Nintendo 64, considerado uno de los mejores juegos de Bond. La comunidad en redes sociales está ansiosa por ver cómo IO Interactive combina su experiencia en juegos de sigilo con el universo de 007. Además, el Summer Game Fest promete otras sorpresas, como la aparición de Hideo Kojima y un misterioso juego llamado Ill. Los fans de Bond están listos para una experiencia inolvidable.

El anuncio llega en un momento clave para IO Interactive, que busca expandir su legado más allá de Hitman. Con un nuevo Bond diseñado para los jugadores, el estudio espera capturar a una nueva generación de fans. La presentación de esta semana será un momento importante para los amantes de los videojuegos y del espía más icónico del mundo. Todos estarán atentos para ver cómo comienza esta nueva aventura.

Joel regresara en la temporada 3 de The Last of Us

Joel regresara en la temporada 3 de The Last of Us

Los creadores de The Last of Us, Neil Druckmann y Craig Mazin, han dicho que Joel, interpretado por Pedro Pascal, podría regresar en la tercera temporada. Esto lo mencionaron en una conferencia de prensa reciente.

Joel murió en la segunda temporada, que salió en abril de 2025, dejando a los fans con ganas de verlo otra vez. Los showrunners están pensando en mostrar su pasado con su hermano Tommy usando flashbacks. Quieren explorar los años después de la muerte de Sarah, la hija de Joel, para contar más sobre cómo los hermanos enfrentaron el inicio del apocalipsis.

En la segunda temporada de HBO, Joel murió a manos de Abby, marcando un cambio en la historia de Ellie. Su muerte dejó un vacío grande para los personajes y los fans. Mazin explicó que esa temporada se enfocó en el impacto de ese evento trágico. Ahora, en la tercera temporada, tendrán más libertad para incluir otras historias. Un episodio sobre Joel y Tommy enfrentando el mundo infectado podría ser una opción. Esto permitiría a los fans conocer más sobre su relación y cómo sobrevivieron juntos antes de los eventos de la primera temporada.

Pedro Pascal está muy ocupado con otros proyectos, como The Mandalorian y una nueva película de Marvel. Él pensó que solo estaría en la primera temporada, pero su popularidad ha hecho que los creadores quieran traerlo de vuelta, aunque sea en pequeñas apariciones. La tercera temporada empezará a filmarse en 2026 y podría salir a finales de ese año o inicios de 2027. Ese tiempo podría darle a Pascal la chance de grabar algunas escenas. Sin embargo, su agenda apretada, con compromisos en grandes franquicias, hace que su regreso no esté garantizado y dependa de cómo encaje con su trabajo.

Muchos fans están emocionados con la idea de ver a Joel otra vez, pero otros tienen dudas. Algunos creen que traerlo de vuelta podría hacer que su muerte pierda fuerza, ya que es un momento clave en la historia del juego original. Otros están felices con la posibilidad de ver flashbacks que muestren más de su vida. La tercera temporada seguirá el conflicto entre Ellie y Abby, pero añadir más sobre Joel podría darle un toque especial. Los fans esperan que HBO mantenga la calidad que ha hecho famosa a esta serie, mientras exploran nuevas formas de contar esta historia tan querida.

La serie ha sido un éxito desde su primera temporada, ganando premios como el Emmy a Mejor Serie Dramática en 2023. Su mezcla de acción, drama y emociones fuertes la ha convertido en una de las favoritas del público. Ahora, con la tercera temporada en camino, la expectativa crece. Además de Joel, los fans también quieren saber cómo evolucionará Ellie y si aparecerán nuevos personajes del mundo de The Last of Us. La espera será larga, pero la posibilidad de ver más de Joel mantiene viva la emoción.

XDefiant apagará sus servidores mañana de forma oficial

XDefiant apagará sus servidores mañana de forma oficial

Los servidores de XDefiant, el shooter gratuito de Ubisoft, cerrarán definitivamente, marcando el fin de un proyecto que alguna vez fue considerado un posible rival de Call of Duty.

Lanzado el 21 de mayo de 2024, el juego alcanzó 11 millones de jugadores en su primer mes, pero no logró mantener a su comunidad ni generar suficientes ingresos para sostener su modelo de servicio en vivo. Ubisoft anunció el cierre en diciembre de 2024, dando a los jugadores un periodo de despedida hasta el 3 de junio de 2025, aunque las descargas y registros se detuvieron desde entonces.

El juego, que combinaba personajes de franquicias como Far Cry, Watch Dogs y Rainbow Six, prometía una experiencia arcade sin matchmaking basado en habilidades, un atractivo para los fans frustrados con Call of Duty. Sin embargo, la falta de contenido regular y actualizaciones significativas provocó una caída drástica en su base de jugadores, que bajó a menos de 20,000 concurrentes para agosto de 2024, a pesar de un último gran parche en diciembre con mapas como Killstar Temple y Enchanted Forest, XDefiant no pudo competir con lanzamientos como Black Ops 6 en octubre.

Mark Rubin, productor ejecutivo, explicó en un mensaje en X que el mercado de juegos gratuitos es un desafío a largo plazo que XDefiant no pudo superar. Ubisoft también enfrentó problemas internos, con retrasos en el desarrollo y el cierre varios de sus estudios en San Francisco y Osaka, afectando a 277 empleados, aunque la mitad del equipo fue reubicado, el fracaso del juego refleja las dificultades de Ubisoft en 2024, con otros títulos como Star Wars Outlaws y Assassin’s Creed Shadows también recibiendo críticas mixtas.

La comunidad ha mostrado sentimientos encontrados en plataformas como X, donde algunos jugadores lamentan la pérdida de un shooter que ofrecía diversión inicial, mientras otros critican su falta de profundidad. XDefiant se une a una lista de shooters fallidos como Concord y Hyperscape, evidenciando los riesgos del género de servicio en vivo. Aunque Ubisoft planea seguir con otros proyectos, el cierre de este título deja una lección sobre la importancia de mantener el interés de los jugadores en un mercado competitivo.

Super Technos World: River City & Arcade Classics Review

Una de las ventajas de estos tiempos es que aparecen recopilaciones de títulos que apenas supimos de ellos en este lado del planeta cuando se lanzaron en su momento. Una de esas recopilaciones es Super Technos World: River City & Arcade Classics, del desarrollador Technos Japan, los creadores de la famosa serie de juegos River City (con Kunio como protagonista) además de Double Dragon.

Desarrollado por Intense, este compendio cuenta con la cantidad de 12 juegos retro arcade. Muchos de los juegos son del género beat ‘em up del pleno apogeo de los 16bits, pero además ha puzzles y plataformas. Si bien tiene una selección decente, el compendio cuenta con algunos juegos en idioma japonés original sin posibilidad de traducción, lo que puede dificultar el disfrute del mismo.

La colección incluye:

  • River City Renegade (SNES)
  • Kunio’s Dodgeball Time, C’mon Guys! (SNES)
  • Downtown River City Baseball Story ~Play Ball, Kunio!~ (SNES)
  • Kunio’s Oden (SNES)
  • THE COMBATRIBES (SNES)
  • SugoroQuest++ –DICENICS- (SNES)
  • DunQuest (SNES)
  • Super Dodge Ball (Arcade / NEOGEO)
  • XAIN’D SLEENA: SOLDIER OF LIGHT (Arcade)
  • CHINA GATE (Arcade)
  • THE COMBATRIBES (Arcade)
  • SHADOW FORCE (Arcade)

River City Renegade es un beat ‘em up en el que encarnamos al belicoso Kunio-kun. Este es un juego atípico porque tiene ciertos toques RPG, además de muchas conversaciones, lo que me pareció algo desesperante. Kunio’s Dodgeball Time, C’mon Guys!: es una rara mezcla de RPG deportivo con la disciplina Balón Caliente en el que se construyen de equipos. Sin embargo, resulta bastante lento en su ejecución y muchas veces no nos enteraremos de lo que estamos haciendo. Otro juego que es bastante parecido es Super Dodge Ball, que es lo mismo pero sin el componente RPG.

De su parte, SugoroQuest++ –DICENICS- y DunQuest son juegos que originalmente fueron exclusivos de Japón, el problema es que ni se molestaron en traducirlos para que el público no japonés puedan probar ambos títulos. En teoría, se podrían jugar sin saber japonés, pero los menús en este idioma dificulta la navegación por los menús..

Particularmente, me llamó la atención XAIN’D SLEENA, un Run and Gun cuya dificultad injusta nos pondrá a prueba. Sin embargo, se echa en falta tener una opción de rebobinado, porque es fácil cometer errores con los controles tan engorrosos. Lamentablemente, la barrera del idioma japonés con algunos juegos que requieren lectura, no es la opción más inteligente que digamos.

Otro de los juegos que me llamó la atención es The Combatribes. Sin embargo, tenemos dos versiones, la se SNES y Arcade, destacando esta última por una mejor definición en sus gráficos y mejor sonido. Por alguna razón, la versión de SNES es mas injusta y difícil que la versión Arcade, pero a todas luces, sigue siendo el mismo juego.

Técnicamente, la colección presenta varias opciones de pantalla: Standard, Standar con Zoom, 4:3, 4:3 con Zoom y Pantalla Completa. Recomiendo el modo Standard original, ya que varios juegos tienen los pixeles muy grandes y al ser juegos muy coloridos, puede ser confuso. En cuanto al apartado sonoro, los juegos conservan sus respectivos temas propios de la generación en que se lanzaron.

Veredicto

Super Technos World: River City & Arcade Classics es una colección más bien floja de lo que realmente debe ser un recopilatorio en condiciones. Aunque no es una colección tan mala, al menos se le pudo haber puesto algo más de empeño. Tiene una cantidad de juegos decente, y algunos de estos que no salieron de Japón. Sin embargo, ni se molestaron en traducir esos mencionados juegos, donde uno de ellos requiere mucha lectura. Al menos, lo podemos pasar bien jugando con amigos, ya sea local o en línea.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código para reseñas fue gracias a Arc System Works.

Tango Gameworks abre nuevamente tras haber sido cerrado por Microsoft

Tango Gameworks abre nuevamente tras el cierre de Microsoft

Tango Gameworks, el estudio que Microsoft cerró en 2024 pero que resucitó ese mismo año, ha vuelto a abrir sus puertas con nuevo logo y actualmente está contratando personal para desarrollar un nuevo juego de acción aun sin anunciar.

El estudio, fundado originalmente por Shinji Mikami, creador de Resident Evil, fue responsable de títulos aclamados como Hi-Fi Rush y The Evil Within.

El año 2024 fue un periodo de contrastes para Tango Gameworks. Tras su cierre en mayo junto con otros estudios de Bethesda propiedad de Microsoft, una decisión que decepcionó tanto a los fans como a figuras de la industria como el propio Shinji Mikami, el estudio experimentó un inesperado renacimiento unos meses después. Krafton adquirió Tango Gameworks junto con la propiedad intelectual de Hi-Fi Rush. Tras un periodo de reestructuración y planificación, el estudio con sede en Tokio ha reabierto sus oficinas, adoptando un modelo de trabajo híbrido para sus empleados y presentando una nueva imagen de marca.

El nuevo logotipo y la estrategia de marca buscan enfatizar la filosofía de Tango Gameworks como un «taller creativo» donde se prioriza la «sensación artesanal» en sus juegos. Además de la reapertura, se ha anunciado que el estudio está reclutando para múltiples roles con el objetivo de desarrollar un juego de acción no anunciado que utilizará el motor Unreal Engine y estará destinado a las consolas de la generación actual. Dada la adquisición de la IP de Hi-Fi Rush por parte de Krafton, existe una lógica expectativa de que Tango Gameworks pueda estar trabajando en una secuela de este popular título.

La reapertura de Tango Gameworks bajo la propiedad de Krafton supone un nuevo capítulo para un estudio con un historial de juegos innovadores. Los fans estarán atentos a cualquier anuncio sobre este nuevo juego y a la potencial continuación de la aclamada aventura rítmica.