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Niantic vende Pokemon GO por $3.5 billones USD a Scopely

Niantic vende Pokemon GO por $3.5 billones USD a Scopely

Niantic ha realizado una venta significativa, vendiendo su división de videojuegos, incluyendo el fenómeno global Pokémon GO, a Scopely por la suma de 3.5 mil millones de dólares.

Esta adquisición no solo incluye Pokémon GO, sino también otros títulos populares como Monster Hunter Now y Pikmin Bloom, ampliando considerablemente el catálogo de Scopely, que ya cuenta con juegos como Monopoly GO! y Marvel Strike Force. Además, los equipos de desarrollo completos de estos juegos se integrarán a Scopely.

Ed Wu, vicepresidente senior de Pokémon GO, ha intentado calmar las inquietudes de la comunidad a través de una declaración pública. Asegura que Scopely ha expresado una «profunda admiración» por la comunidad de jugadores y el equipo de desarrollo, y que confía en que Pokémon GO seguirá prosperando bajo la nueva administración. Wu enfatiza que la misión de Pokémon GO, centrada en la exploración y el descubrimiento en el mundo real, se mantendrá intacta.

Wu reconoce que Pokémon GO ha sido y seguirá siendo un juego en constante evolución, pero subraya que los principios fundamentales de su creación y desarrollo no cambiarán. Además, destaca que el estatus de Scopely como empresa privada permitirá priorizar las necesidades de los jugadores a largo plazo, evitando la presión de buscar ganancias a corto plazo a expensas de la experiencia del usuario. Wu asegura que las conversaciones con los líderes de Scopely han reforzado la idea de que comparten la misma visión sobre la singularidad de Pokémon GO y su comunidad.

Mientras tanto, Niantic se transformará en Niantic Spatial Inc., una empresa enfocada en inteligencia artificial geoespacial, liderada por su fundador John Hanke. Esta nueva dirección implica el uso de aprendizaje automático y profundo para predecir el futuro de regiones específicas. A pesar de este cambio de enfoque, Niantic conservará los derechos de Ingress Prime y Peridot, lo que indica que no abandonará por completo el ámbito de los videojuegos.

Ubisoft está muy mal administrado dice uno de los accionistas

Ubisoft está "muy mal administrado" dice uno de los accionistas

AJ Investments, un accionista minoritario de Ubisoft, ha lanzado una fuerte crítica contra la gestión de la compañía, acusándola de «horriblemente mal administrado» y de falta de transparencia.

El grupo inversor ha manifestado su preocupación por la disminución del valor de las acciones de Ubisoft, la ejecución operativa deficiente y la incapacidad de la empresa para adaptarse a las tendencias del mercado. En un memorando, AJ Investments ha amenazado con organizar una protesta en la sede de Ubisoft en París, buscando llamar la atención sobre sus demandas de cambio.

La raíz de la disputa radica en la supuesta falta de divulgación por parte de Ubisoft sobre conversaciones con Microsoft, EA y otras compañías relacionadas con posibles acuerdos de adquisición de franquicias. AJ Investments, citando informes de la plataforma MergerMarket, alega que Ubisoft ha mantenido estas discusiones en secreto, privando a los accionistas de información crucial. La respuesta de Ubisoft ha sido reiterar su postura de que se encuentra en una revisión estratégica de sus «opciones estratégicas y capitalistas de transformación», pero que no hará anuncios públicos hasta que se concrete un acuerdo.

Además de las conversaciones de adquisición, se rumorea que Ubisoft está en negociaciones con Tencent para un acuerdo de financiación. La situación ha generado incertidumbre sobre el futuro de la compañía, con especulaciones sobre la posible venta de franquicias individuales. AJ Investments ha señalado que el reciente retraso del lanzamiento de «Assassin’s Creed Shadows» ha provocado una caída en el valor de las acciones, afectando principalmente a los inversores minoristas.

AJ Investments ha convocado a una protesta para mayo, instando a los inversores frustrados a unirse a la manifestación. El grupo inversor ha condicionado la cancelación de la protesta a que la revisión estratégica de Ubisoft conduzca a un aumento del valor para los accionistas. Además, no descartan la posibilidad de emprender acciones legales contra la compañía.

El grupo inversor argumenta que Ubisoft ha tenido un rendimiento inferior en comparación con sus competidores y que es hora de que la compañía escuche a sus accionistas y realice cambios urgentes.

John Wick 5 está en producción confirmado por Lionsgate

John Wick 5 está en producción confirmado por Lionsgate

A pesar del aparente final de John Wick en la última entrega de la saga, Lionsgate ha confirmado que una quinta película está en desarrollo, alimentando la esperanza de los fans de ver a Keanu Reeves retomar su icónico papel. Esta noticia llega tras el anuncio de otros proyectos derivados, como la película «Ballerina», lo que indica que el universo de John Wick continúa expandiéndose más allá de la historia original.

Jenefer Brown, de Lionsgate, reveló en una entrevista que la compañía está trabajando activamente en una quinta película de John Wick, así como en otros proyectos como series de televisión y videojuegos. Aunque el destino del personaje principal quedó en suspenso al final de la cuarta película, la posibilidad de su regreso sigue abierta, dejando a los fans en vilo. La incertidumbre sobre el regreso de Reeves, sin embargo, genera interrogantes sobre cómo se mantendrá la esencia de la franquicia sin su presencia.

La confirmación de una quinta película ha generado un debate entre los fans sobre la necesidad de continuar la historia de John Wick. Algunos argumentan que el final de la cuarta película fue un cierre satisfactorio, mientras que otros están ansiosos por ver más del mundo de los asesinos y la acción característica de la saga. La decisión de Lionsgate de expandir el universo de John Wick a través de spin-offs y otros medios sugiere una apuesta por mantener la franquicia relevante y atractiva para el público.

La pregunta clave que persiste es si Keanu Reeves regresará para interpretar a John Wick. Su presencia es fundamental para la identidad de la franquicia, y su ausencia podría afectar significativamente la recepción de la nueva película. Sin embargo, la industria del cine es conocida por resucitar personajes icónicos, y la muerte de John Wick podría ser simplemente un obstáculo narrativo que se superará en la próxima entrega.

«Hemos compartido que estamos desarrollando una quinta película de John Wick… [John Wick] podría estar [muerto]. Todos estamos conteniendo la respiración esperando averiguarlo». dijo Brown

Mientras tanto, los fans pueden esperar el estreno de «Ballerina«, la primera película derivada de la saga, que llegará a los cines el 6 de junio.

Blizzard está dispuesto a hacer nuevas películas basadas en sus juegos

Blizzard esta dispuesto a hacer nuevas películas basadas en sus juegos

La presidenta de Blizzard, Johanna Faries, ha indicado que la compañía está considerando activamente diversas opciones para expandir sus universos narrativos más allá de los videojuegos.

A pesar de las críticas mixtas y la recepción desigual en Occidente, la película «Warcraft» de 2016 logró un éxito financiero significativo, impulsado principalmente por el mercado chino. Este logro ha dejado abierta la puerta para que Blizzard Entertainment explore nuevas oportunidades de adaptar sus populares franquicias a otros medios, como el cine y la televisión.

Blizzard reconoce el potencial de sus propiedades intelectuales para trascender el ámbito de los videojuegos y convertirse en experiencias de entretenimiento más amplias. Faries ha enfatizado la importancia de ser «administradores reflexivos y responsables» de estas franquicias, asegurando que cualquier adaptación sea ejecutada con cuidado y respeto por el material original. La compañía busca mantener su reputación como creadora de «magia» y «fomentadora de alegría» en la industria del entretenimiento.

La producción de la película «Warcraft» estuvo marcada por desafíos y cambios significativos, incluyendo la salida del director Sam Raimi y la posterior dirección de Duncan Jones. La película, aunque exitosa en taquilla a nivel global, tuvo un rendimiento modesto en Estados Unidos, donde su recaudación representó una pequeña fracción de su total. La disparidad en la recepción y el éxito financiero entre los mercados occidentales y chinos subraya la complejidad de adaptar franquicias de videojuegos a la pantalla grande.

Hace varios años, Activision Blizzard estableció Activision Blizzard Studios con el objetivo de desarrollar proyectos de cine y televisión basados en sus franquicias. Sin embargo, la división solo produjo la serie animada «Skylanders Academy» para Netflix. Tras la adquisición de Activision Blizzard por Microsoft, el futuro de la división y sus proyectos es incierto. La salida de los líderes de Activision Blizzard Studios plantea interrogantes sobre la estrategia de la compañía en relación con las adaptaciones de sus propiedades intelectuales.

A pesar de los desafíos y las críticas pasadas, la compañía reconoce el potencial de sus universos narrativos y busca crear experiencias de entretenimiento significativas para sus fans.

Estreno de Blancanieves solo tendrá periodistas de Disney

Estreno de Blancanieves no tendrá periodistas que no sean de Disney gamersrd.com

Disney ha decidido reducir significativamente la alfombra roja para el estreno de «Blancanieves» el 15 de marzo, un movimiento que parece estar motivado por el deseo de minimizar la exposición mediática en medio de la polémica que rodea a la película.

El evento, que se llevará a cabo en el Teatro El Capitán, contará con una prefiesta y una proyección, a la que se espera que asistan Rachel Zegler y Gal Gadot. Sin embargo, a diferencia de los estrenos tradicionales de Disney, no habrá una gran cantidad de medios de comunicación invitados para entrevistar al elenco y a los creativos.

La cobertura del evento se limitará a fotógrafos y a un equipo interno de Disney. Esta decisión contrasta fuertemente con la práctica habitual del estudio de organizar grandes eventos con una amplia cobertura mediática. La falta de comentarios oficiales por parte de Disney sobre esta decisión solo ha alimentado las especulaciones sobre los motivos detrás de este cambio.

La decisión de Disney de reducir la alfombra roja se produce en un momento en que la película «Blancanieves«, dirigida por Marc Webb, se encuentra en el centro de varias controversias. Desde la elección del elenco hasta las declaraciones de la protagonista sobre la película original, «Blancanieves» ha generado un intenso debate en las redes sociales y en los medios de comunicación.

Ante este panorama, parece que Disney ha optado por un enfoque más cauteloso, buscando controlar la narrativa y evitar posibles preguntas incómodas por parte de los periodistas. Al limitar el acceso a la prensa, el estudio busca minimizar el riesgo de que la polémica eclipse el estreno de la película, que llegará a los cines el 21 de marzo.

Esta decisión de Disney de reducir la alfombra roja para el estreno de «Blancanieves» parece ser una estrategia para proteger la película de la atención mediática negativa.

Streamer japonesa fallece tras ser apuñalada mientras transmitía en vivo

Streamer japonesa fallece tras ser apuñalada mientras transmitía en vivo

Un trágico incidente ha conmocionado a la comunidad de streamers en Japón y en todo el mundo. Ai Mogami, una streamer japonesa, fue víctima de un ataque con arma blanca mientras transmitía en vivo desde las calles de Shinjuku, Tokio. El ataque, que ocurrió el 11 de marzo, fue presenciado por miles de espectadores en la plataforma WhoWatch, dejando a la comunidad en estado de shock y profunda preocupación.

El ataque se desarrolló de manera repentina y violenta. Mogami, que caminaba por la calle mientras transmitía, comenzó a gritar desesperadamente durante más de un minuto. Segundos después, un hombre ensangrentado y armado con un cuchillo apareció en la pantalla, profiriendo la escalofriante pregunta: «¿Ya estás muerta?». La transmisión continuó, capturando los sonidos de las sirenas de emergencia mientras los espectadores, angustiados, intentaban comprender la gravedad de la situación.

Las investigaciones policiales apuntan a que el agresor podría ser un espectador que había realizado donaciones a las transmisiones de Mogami. Según informes, el sospechoso declaró a la policía que «quería que le devolvieran su dinero», lo que sugiere un posible conflicto relacionado con transacciones financieras. El hombre, que afirmó conocer a la víctima, fue detenido en el lugar del ataque.

Lamentablemente, las heridas sufridas por Mogami, que incluían lesiones en la cabeza, el cuello y el abdomen, resultaron fatales. Fue encontrada inconsciente y, a pesar de los esfuerzos de los servicios de emergencia, fue declarada muerta en el hospital. El sospechoso, un hombre de unos 40 años, ha declarado que «no tenía la intención de matarla«.

Las autoridades están llevando a cabo una investigación exhaustiva, revisando los últimos momentos de la transmisión en busca de pistas y analizando las pruebas disponibles. El testimonio de un testigo presencial, que escuchó los gritos de auxilio de la víctima, también está siendo considerado. Este trágico suceso ha puesto de manifiesto los peligros a los que se enfrentan los streamers en la era digital y ha generado un debate sobre la seguridad y la responsabilidad en las plataformas de transmisión en vivo.

AMD lanza los procesadores AMD EPYC Embedded de 5ª generación

AMD anunció la expansión de su portafolio de procesadores x86 embebidos con la introducción de los procesadores AMD EPYC™ Embedded de 5ª generación. Impulsados por la probada arquitectura «Zen 5», los procesadores AMD EPYC Embedded Serie 9005 ofrecen liderazgo en rendimiento, eficiencia y ciclos de vida prolongados para los mercados de redes, almacenamiento e Industrial Edge. Están optimizados para aplicaciones embebidas y combinan capacidades de cómputo de vanguardia con características diseñadas específicamente para estos entornos, inclu5yendo:

  • Densidad de núcleos líder en la industria: Hasta 192 núcleos en un solo conector, superando a la competencia y permitiendo una escalabilidad masiva.
  • Liderazgo en rendimiento: Supera a Intel Xeon en métricas clave, proporcionando un mayor rendimiento en el procesamiento de datos para cargas de trabajo de redes y almacenamiento.
  • Longevidad extendida: Un conjunto de características avanzadas diseñadas para prolongar el ciclo de vida del producto y mejorar la resiliencia del sistema en entornos embebidos.

Cisco e IBM se encuentran entre los primeros socios tecnológicos en adoptar los procesadores AMD EPYC Embedded de 5ª generación para potenciar plataformas de próxima generación.

Para más información sobre los procesadores AMD EPYC Embedded de 5ª generación, visita la página del producto aquí.

Jessie Cave actriz de Harry Potter anunció la creación de un OnlyFans

Jessie Cave actriz de Harry Potter anunció la creación de un OnlyFans gamersrd.com

Jessie Cave, conocida por su papel de Lavender Brown en la saga de «Harry Potter», ha sorprendido a sus seguidores al anunciar la creación de una cuenta en OnlyFans. Sin embargo, esta no será una cuenta de contenido explícito, sino que se centrará en un nicho muy específico: su cabello. La actriz ha explicado que su objetivo es explorar el mundo del fetichismo capilar y ofrecer contenido sensorial a sus suscriptores.

Cave ha detallado que su OnlyFans ofrecerá «los mejores sonidos de cabello de calidad» y «cosas muy sensuales», dirigidas a la comunidad de personas con fetichismo por el cabello. Esta decisión, aunque inusual, responde a la necesidad de la actriz de mejorar su situación financiera. Cave ha establecido un plazo de un año para su proyecto en OnlyFans, con la esperanza de saldar deudas y realizar mejoras en su hogar, como reparar el techo y reemplazar el papel tapiz con plomo.

La actriz ha descrito su incursión en OnlyFans como un acto de empoderamiento y una forma de desafiar las expectativas que otros tienen sobre ella. Siente que está rompiendo con el estereotipo de la «buena pequeña actriz» y explorando un lado más atrevido y libre. Incluso se pregunta si sus años participando en convenciones de «Harry Potter» fueron, de alguna manera, una forma de investigación para este proyecto.

Jessie Cave comenzó su carrera como actriz en 2007, pero alcanzó la fama en 2009 con su papel en «Harry Potter y el Príncipe Mestizo». Tras su participación en la saga, ha aparecido en diversas producciones, incluyendo la comedia británica «Trollied» y la serie de terror y comedia de HBO «The Baby». Su decisión de unirse a OnlyFans representa un nuevo capítulo en su carrera, donde busca explorar su creatividad y asegurar su futuro financiero.

BlizzCon 2025 es cancelada y volverá en 2026

BlizzCon 2025 es cancelada y volverá en 2026 gamersrd.com

Blizzard Entertainment ha anunciado que la BlizzCon, su evento anual para fans, no se celebrará en 2025. En cambio, la compañía ha decidido tomarse un tiempo para reimaginar y mejorar la experiencia, planeando el regreso del evento para septiembre de 2026. Esta decisión marca una pausa de dos años en la celebración, y sigue a la cancelación de BlizzCon 2024, que se produjo sin explicaciones detalladas.

Según la declaración de Blizzard, la compañía reconoce la importancia de BlizzCon para su comunidad y se compromete a ofrecer un evento que esté a la altura de las expectativas. Desde su inicio en 2005, BlizzCon ha sido un espacio para celebrar los universos de Blizzard, conectar con los fans y presentar novedades sobre sus juegos. La compañía busca ahora elevar la calidad del evento y crear una «experiencia inolvidable» para todos los asistentes.

El BlizzCon 2026 está programado para los días 12 y 13 de septiembre en Anaheim, California, el lugar tradicional del evento. Blizzard ya ha comenzado a trabajar en la planificación, con la promesa de mantener los elementos clásicos que los fans esperan, como la ceremonia de apertura, paneles de discusión, la Feria de la Luna Negra, competiciones y demos de juegos. La compañía enfatiza su compromiso con los jugadores y su deseo de fortalecer los lazos de la comunidad.

La decisión de posponer BlizzCon hasta 2026 refleja el deseo de Blizzard de invertir tiempo y recursos en la creación de un evento de mayor calidad. La compañía ha comparado el proceso de planificación con el desarrollo de sus juegos, destacando su compromiso con los jugadores y el respeto por sus conexiones con los universos de Blizzard. Al tomarse este tiempo, Blizzard espera ofrecer un BlizzCon que supere las expectativas y celebre la pasión de su comunidad.

La compañía se compromete a ofrecer un evento que honre la tradición de BlizzCon y celebre la comunidad de jugadores.

Gears of War: E-Day llegaría pronto a PS5 según GameStop

Gears of War: E-Day llegaría pronto a PS5 según GameStop gamersrd.com

Una aparición inesperada en el sitio web de GameStop ha generado una ola de especulaciones entre los fanáticos de «Gears of War», y es que «Gears of War: E-Day«, el próximo título de la aclamada saga, apareció listado para PlayStation 5 (PS5), lo que ha desatado rumores sobre un posible lanzamiento multiplataforma.

La aparición del listado ha sorprendido a muchos, ya que «Gears of War» ha sido tradicionalmente una franquicia exclusiva de Xbox. Sin embargo, la reciente estrategia de Microsoft de llevar algunos de sus títulos a otras plataformas ha abierto la puerta a esta posibilidad.

Aunque GameStop retiró rápidamente el listado, la captura de pantalla del mismo se ha difundido ampliamente en redes sociales y foros de videojuegos, alimentando la conversación sobre la posible llegada de «Gears of War: E-Day» a PS5.

Why is Gears Of war E Day listed on ps5 At GameStop website
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Ni Microsoft ni The Coalition, el estudio desarrollador, han emitido declaraciones oficiales al respecto. Sin embargo, la comunidad de jugadores está dividida: algunos celebran la posibilidad de jugar el título en PS5, mientras que otros expresan su preocupación por la posible pérdida de exclusividad de la franquicia.

Es importante recordar que los listados de minoristas no siempre son precisos, y podrían tratarse de errores o marcadores de posición. Por lo tanto, es necesario esperar una confirmación oficial por parte de Microsoft o The Coalition para determinar si «Gears of War: E-Day» llegará a PlayStation 5.

En caso de confirmarse, este lanzamiento marcaría un hito importante en la historia de la franquicia y en la estrategia de Microsoft de expandir su alcance en el mercado de videojuegos.