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Elden Ring: Nightreign supera a Mario Kart World en ventas

Elden Ring Nightreign supera a Mario Kart World en ventas

Elden Ring: Nightreign, el spin-off multijugador de FromSoftware, se alzó como el videojuego más vendido en Estados Unidos durante junio de 2025, superando a Mario Kart World, exclusivo de Nintendo Switch 2.

Según datos de Circana, el título, lanzado el 30 de mayo de 2025, vendió 3.5 millones de copias en sus primeros cinco días, con 2 millones en las primeras 24 horas. Su disponibilidad en múltiples plataformas, incluyendo PS5, Xbox Series X|S y PC, junto con un precio de 40 dólares, impulsó su éxito frente al bundle de 499 dólares de Switch 2 con Mario Kart World.

El juego, que combina elementos de roguelike y cooperativo, atrajo a un 85% de jugadores que ya poseían Elden Ring, mostrando una fuerte lealtad a la franquicia. A pesar de críticas iniciales por su dificultad en modo solitario y la falta de cooperativo para dos jugadores, parches rápidos mejoraron la experiencia, elevando las reseñas en Steam de “mixtas” a “muy positivas”. Mario Kart World, aunque exitoso con un 82% de compradores de Switch 2, quedó en tercer lugar, afectado por la falta de datos de ventas digitales.

La competencia fue intensa, con Death Stranding 2: On the Beach en segundo lugar y Call of Duty: Black Ops 6 y Stellar Blade completando el top cinco. El lanzamiento de Mario Kart World coincidió con el debut de Switch 2 el 5 de junio, pero su alto costo y exclusividad limitaron su alcance frente al precio accesible de Nightreign. La comunidad en Reddit destacó la hazaña de FromSoftware, aunque algunos señalaron que las ventas digitales de Mario Kart World podrían equilibrar la balanza.

FromSoftware planea expandir Nightreign con contenido descargable y expediciones para dos jugadores, manteniendo el interés de los fans. Mientras tanto, Mario Kart World sigue siendo un pilar para Nintendo, con fuertes ventas impulsadas por el nuevo hardware. Este enfrentamiento resalta cómo un título multiplataforma puede superar a un exclusivo en un mercado competitivo.

Película de Paul Thomas Anderson hará colaboración con Fortnite

Película de Paul Thomas Anderson hará colaboración con Fortnite

La próxima película de Paul Thomas Anderson, One Battle After Another, ha sorprendido a los fans al anunciar una colaboración con Fortnite, el popular juego de Epic Games. Programada para estrenarse el 26 de septiembre de 2025, la cinta protagonizada por Leonardo DiCaprio tendrá un crossover que incluye un teaser en el que Jonesy, personaje icónico del juego, recrea una escena con DiCaprio usando un teléfono público.

Esta alianza, revelada en redes sociales el 24 de julio de 2025, busca captar a la audiencia joven de Fortnite.

Aunque los detalles del contenido son escasos, se especula que la colaboración podría incluir skins de personajes como Bob Ferguson, interpretado por DiCaprio, o el villano de Sean Penn. También se barajan misiones especiales o un mapa en Fortnite Creative inspirado en la película, que mezcla acción, comedia y un estilo inspirado en la novela Vineland de Thomas Pynchon. La estrategia de Warner Bros. refleja un intento audaz de promocionar el filme, cuyo presupuesto supera los 140 millones de dólares, a un público poco familiar con el cine de Anderson.

La decisión ha generado reacciones mixtas. Algunos fans en plataformas como ResetEra aplauden la creatividad, mientras otros cuestionan si los jugadores de Fortnite conectarán con el estilo de Anderson, conocido por filmes como There Will Be Blood. El teaser, mostrado antes de Superman en cines, sugiere que Warner Bros. apuesta por un enfoque poco convencional para un proyecto que busca impacto en la temporada de premios. La banda sonora de Jonny Greenwood y el elenco con Regina Hall y Teyana Taylor añaden expectativa al filme.

Esta colaboración marca un nuevo capítulo en las estrategias de marketing de Hollywood, siguiendo los pasos de crossovers como Superman y The Fantastic Four en Fortnite. Aunque algunos dudan de su efectividad, la unión podría atraer a nuevos espectadores al estreno en IMAX y 70 mm. Por ahora, los fans esperan más detalles sobre cómo One Battle After Another se integrará al universo del battle royale.

Ricochet banea permanentemente jugadores por AFK en Warzone

Ricochet banea permanentemente jugadores por AFK en Warzone

El sistema antitrampas Ricochet de Call of Duty: Warzone ha comenzado a imponer bans permanentes a jugadores que utilizan métodos AFK (Away From Keyboard) para farmear XP en el modo Plunder. Según reportes de la comunidad en julio de 2025, estas sanciones, calificadas como «boosting» por Activision, afectan a quienes permanecen inactivos para acumular experiencia en el Pase de Batalla sin jugar activamente.

La práctica, común por los respawns ilimitados y el ritmo relajado de Plunder, ha generado controversia por la severidad de los castigos.

Jugadores como el streamer LastChanceFPS han denunciado bans permanentes tras usar técnicas AFK, con apelaciones rechazadas. La política de seguridad de Activision define el «boosting» como cualquier colaboración para explotar el juego y ganar XP o recompensas de forma indebida. Aunque no menciona explícitamente el AFK, las cuentas con contenido obtenido fuera del juego normal enfrentan sanciones. Algunos, como el YouTuber Speros, sugieren que estas prácticas alteran las estadísticas y el «trust score», atrayendo la atención de Ricochet.

La comunidad critica la falta de advertencias previas y considera los bans permanentes excesivos, especialmente porque el AFK en Plunder ha sido una práctica tolerada durante años. Mientras tanto, Ricochet, que ha baneado más de 228,000 cuentas desde el lanzamiento de Black Ops 6 en 2024, se enfoca en proteger la integridad competitiva. Las quejas señalan que los tramposos con aimbots o wallhacks parecen enfrentar menos consecuencias, lo que aviva el debate sobre las prioridades del sistema antitrampas.

Activision no ha emitido un comunicado oficial sobre esta ola de bans, pero la comunidad pide claridad y un enfoque más equilibrado. Mientras Ricochet refuerza medidas como la detección de aimbots y el análisis de repeticiones, los jugadores temen que sanciones injustas afecten a usuarios legítimos. La situación destaca los desafíos de mantener un entorno justo en un juego gratuito.

DLC Claws of Awaji para Assassin’s Creed Shadows llegará el 16 de septiembre

DLC Claws of Awaji para Assassin's Creed Shadows llegará el 16 de septiembre

Ubisoft ha confirmado que el DLC Claws of Awaji llegará el 16 de septiembre a Assassin’s Creed Shadows, incluyendo una nueva isla, misiones y más de 10 horas de contenido adicional. Los jugadores que reservaron el juego recibirán esta expansión de forma gratuita.

La actualización introduce un nuevo tipo de arma, habilidades, equipo y enemigos, centrándose en la recuperación de un tesoro perdido mientras se evitan trampas y emboscadas. Este anuncio forma parte del roadmap de verano del juego, que ya ha incorporado mejoras de parkour, personalización de HUD y un modo foto mejorado.

El DLC promete profundizar en la narrativa del juego con una historia autoconclusiva llena de secretos y desafíos. Según Ubisoft, los enemigos en esta expansión tendrán comportamientos más tácticos, obligando a los jugadores a adaptar su estilo de combate. Los fans también podrán desbloquear equipamiento exclusivo inspirado en leyendas japonesas, lo que podría dar pistas sobre futuras expansiones.

Además, el esperado New Game+ llegará el 29 de julio, permitiendo reiniciar la historia conservando el nivel, equipo y progreso del escondite. Más adelante, Ubisoft añadirá opciones como acelerar el ciclo día/noche, eliminar la niebla del mapa y desbloquear los FPS en PC.

Con este lanzamiento, Assassin’s Creed Shadows demuestra su compromiso de seguir evolucionando más allá del lanzamiento inicial.

Borderlands 4 presenta al personaje jugable Rafa, el exosoldado

2K games y Gearbox Software compartieron recientemente la descripción general y la jugabilidad de Rafa, el exosoldado, uno de los personajes jugables de su próximo juego, Borderlands 4. Esta es la segunda de una serie de presentaciones de los cuatro nuevos buscacámaras que siembran el caos en el planeta Kairos.

Según el video de la jugabilidad de Rafa, era un antiguo soldado de la compañía Tediore que utiliza un exotraje llamado Deadframe. Está especializado en el combate a distancia y cuerpo a cuerpo con cuchillas de arco elemental. Puede desplegar torretas automáticas que atacan los enemigos y lanzar una habilidad especial llamada Lanza de APOPHIS, que consiste en un ataque que traspasa a todos los enemigos que tenga delante y los deja hechos puré.

Podemos notar que los ataque con las cuchillas, utilizan los elementos ya conocidos de la franquicia como electricidad y ácido y se pueden combinar. Rafa vendría a ser una mezcla entre Salvador de Borderlands 2 y Zane de Borderlands 3.

Borderlands 4 se lanza mundialmente el 12 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y la Epic Games Store, y ya está disponible para reservar. También llegará a Nintendo Switch 2 el 3 de octubre de 2025.

Fallece Hulk Hogan leyenda de la WWE a los 71 años

Fallece Hulk Hogan leyenda de la WWE a los 71 años

La leyenda de la WWE, Hulk Hogan, cuyo nombre real es Terry Bollea, ha fallecido a los 71 años, según confirmó TMZ Sports. Servicios de emergencia acudieron esta madrugada a su residencia en Clearwater, Florida, tras una llamada por un posible paro cardíaco. Testigos reportaron la presencia de múltiples vehículos policiales y ambulancias, siendo trasladado en camilla.

Hace apenas semanas, su esposa Sky había desmentido rumores sobre que el luchador estaba en coma, asegurando que su corazón estaba «fuerte» mientras se recuperaba de cirugías previas. En mayo, Hogan se había sometido a una operación de cuello que generó especulación sobre su estado de salud.

Revolucionario de la lucha libre, Hogan llevó este deporte al mainstream en los 80 con su carisma y espectáculo, atrayendo a familias enteras. En 1996 reinventó su personaje como villano al fundar el New World Order (NWO), alcanzando aún mayor fama. Inducido al Salón de la Fama de la WWE en 2005, fue removido temporalmente en 2015 tras filtrarse comentarios racistas en una grabación íntima, controversia que derivó en una demanda millonaria contra Gawker, la cual termino ganando.

Con su icónica imagen de bandana y bigote, Hogan deja un legado imborrable en el entretenimiento deportivo. La WWE aún no ha emitido un comunicado oficial.

Descansa en paz Hulk Hogan.

Trump no le gusta el término Inteligencia Artificial y quiere cambiarlo

Trump no le gusta el término Inteligencia Artificial y quiere cambiarlo

El presidente de Estados Unidos, Donald Trump, aprovechó su participación en la Cumbre de IA en Washington para alabar los avances tecnológicos, pero con una peculiar queja: rechazó el término «inteligencia artificial«. Durante su discurso, manifestó su descontento con la palabra «artificial», argumentando que no hace justicia a la capacidad real de esta tecnología.

«En todo el mundo hablan de inteligencia artificial… ¡artificial! No lo soporto«, dijo Trump, visiblemente molesto. «No me gusta nada que sea artificial. Deberíamos cambiar el nombre. Esto no es artificial, es genialidad pura«, añadió, aunque sin proponer una alternativa concreta.

Curiosamente, su postura contrasta con su apoyo pasado a los cultivos genéticamente modificados (GMO), que promovió durante su mandato mediante órdenes ejecutivas para reducir su regulación. Mientras algunos asistentes celebraron su entusiasmo por la IA, otros cuestionaron la coherencia de su crítica a lo «artificial».

Aunque Trump no sugirió un nuevo nombre, existen términos alternativos como «aprendizaje automático» o «redes neuronales». Sin embargo, su intervención dejó en claro que, más allá de la semántica, su enfoque sigue siendo impulsar la innovación tecnológica, aunque con un toque de su estilo característico.

Sony invierte $463 millones USD en acciones de Bandai Namco

Sony invierte $463 millones USD en acciones de Bandai Namco

Sony anunció una inversión estratégica de $463 millones en Bandai Namco Holdings, comprando un 2.5% de las acciones de la compañía detrás de grandes juegos como Elden Ring. Este acuerdo refuerza una relación histórica entre ambas empresas, que se remonta a la era de PlayStation 1, cuando Namco (antes de fusionarse con Bandai) desarrolló clásicos para la consola.

La alianza buscará crear contenido conjunto, combinando la experiencia de Bandai Namco en anime, manga y videojuegos con la infraestructura global de Sony. Según el comunicado, el objetivo es potenciar franquicias existentes, explorar nuevas tecnologías de entretenimiento y expandir mercados internacionales, especialmente en el sector del anime, donde ambas compañías tienen fuerte presencia.

La transacción se realiza con un descuento del 12% sobre el valor actual de las acciones de Bandai Namco, que cotizan a más de ¥4,800 cada una. Con esta movida, Sony consolida su ecosistema multimedia: en 2024 ya había establecido una alianza con Kadokawa, matriz de FromSoftware (Elden Ring). Ahora tendrá participación tanto en el desarrollador como en el publicador del aclamado RPG.

A corto plazo, el impacto financiero para Sony será limitado, pero la inversión refleja su estrategia de integrar juegos, anime y servicios digitales. Los primeros proyectos concretos de esta colaboración podrían revelarse en los próximos meses, marcando un nuevo paso en la convergencia de entretenimiento que domina la industria.

EA revela trailer oficial de Battlefield 6

EA revela trailer oficial de Battlefield 6

Electronic Arts ha revelado por fin el esperado tráiler de Battlefield 6, confirmando además la fecha revelación del multiplayer. Tras meses de filtraciones y especulaciones, los fans pudieron ver por primera vez el juego en acción, con una campaña que enfrentará al mundo contra Pax Armata, un peligroso grupo mercenario.

El avance muestra el sello característico de la franquicia: combates caóticos, destrucción ambiental a gran escala y batallas multivehículo en escenarios globales. Con gráficos impresionantes y una jugabilidad que promete dinamismo, Battlefield 6 aspira a recuperar el trono de los shooters, especialmente en un momento en el que Call of Duty enfrenta críticas por problemas de hackeos y decisiones polémicas de monetización.

La estrategia de EA con Battlefield Labs, el programa de pruebas que generó filtraciones controladas, ha mantenido la expectativa alta. Ahora, el tráiler oficial parece confirmar que la franquicia podría volver a su mejor nivel, algo que no ocurría desde hace más de una década.

La beta abierta permitirá a los jugadores probar el juego antes de su lanzamiento, aunque EA aún no ha revelado la fecha exacta.

Si cumple lo prometido, Battlefield 6 podría marcar un punto de inflexión en la guerra contra Call of Duty. Los fans, tras años de altibajos, tienen motivos para estar optimistas.

El juego estará disponible para Xbox Series S|X, PlayStation 5 y PC a través de Steam y la Epic Games Store.

Confirmado nuevo juego de Lollipop Chainsaw sin restricción DEI

Confirmado nuevo juego de Lollipop Chainsaw sin restricción DEI

Hace días, se anunció que la franquicia Lollipop Chainsaw tendría «varios proyectos nuevos». Ahora, NADA Holdings y Dragami Games han dado más detalles, confirmando un nuevo videojuego y una adaptación anime.

Según un comunicado oficial, el desarrollo del juego ya está en marcha, pero un comentario sobre Diversidad, Equidad e Inclusión (DEI) al final del anuncio ha generado preocupación entre algunos fans.

Lanzado originalmente en 2012, Lollipop Chainsaw destacó por su humor negro y su estética excéntrica, protagonizada por una cheerleader que combate zombies con una motosierra. El remake RePOP, estrenado en septiembre de 2024, fue bien recibido, lo que impulsó esta expansión. Las compañías aseguran que tanto el nuevo juego como el anime se crearán «con especial atención a los comentarios de los fans».

Sin embargo, la mención de que el desarrollo evitará «restricciones creativas excesivas en nombre del DEI» ha dividido a la comunidad. Algunos jugadores aplauden la decisión de mantener el tono transgresor del original, mientras que otros critican el mensaje como innecesario. El juego original ya era provocativo, por ejemplo, incluía un logro por mirar bajo la falda de la protagonista, lo que hace cuestionar el propósito de abordar el tema ahora.

De momento, no está claro cómo afectará esta polémica al proyecto. NADA Holdings y Dragami Games no han ampliado su postura, ni han dado ventana de lanzamiento, dejando a los fans a la espera de más detalles.