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Helldivers 2 exclusivo de Sony supera a Palworld en la lista de más vendidos de Steam

El primer lanzamiento simultáneo de Sony en PlayStation 5 y PC consigue grandes cifras antes de su salida.

El enorme éxito de Palworld en lo que llevamos de año es incontestable, pero por primera vez desde su lanzamiento ha sido superado en la lista de juegos más vendidos en Steam. ¿Quién lo ha logrado? Helldivers 2, el juego de Arrowhead Game Studios, distribuido por PlayStation Studio y Sony Interactive Entertainment, que además marca un hito al ser el primer lanzamiento exclusivo de Sony que sale de forma simultánea en PC y PlayStation 5

Un juego que ha conseguido destronar a Palworld antes de su lanzamiento, y que apunta muy alto, siendo quizá el tapado de un mes de febrero cargado de grandes lanzamientos.

Helldivers 2 ha conseguido superar a Palworld como el juego más vendido de Steam, y en ventas globales tan solo tiene a PUBG: BATTLEGROUNDS y Counter-Strike 2 por delante, pero estos son juegos gratuitos que generan ingresos por contenidos internos, no ventas. 

Algunos países como Estados Unidos tienen a Helldivers 2 como el título más vendido de toda la plataforma, no siendo superado siquiera por los juegos gratuitos mencionados anteriormente.

Secuela del juego homónimo lanzado en 2015, nos propone formar parte de un grupo de tres personas que trata de defender a la Federación de Supertierra de alienígenas y otros invasores. La forma de lograrlo es como podéis imaginar: disparos por todas partes, explosiones, armas de todo tipo y una dosis de humor importante.

Minecraft Education lanza Good Game previo al Día internacional del internet más seguro

Todos los días, los juegos en línea son una forma para que los jóvenes se conecten con otros. Son espacios atractivos y creativos donde los jugadores interactúan y construyen una comunidad. En Xbox, nos esforzamos para que cada jugador tenga una experiencia inclusiva y acogedora. Un paso importante para lograrlo es crear entornos donde los jugadores se sientan seguros. Juntos, podemos fomentar comunidades digitales prósperas.

Los entornos en línea tienen sus propios desafíos únicos en comparación con los escenarios del mundo real y requieren diferentes habilidades digitales, especialmente para nuestros jugadores más jóvenes. Antes del Día del Internet más seguro, Minecraft Education creó una nueva incorporación a la colección CyberSafe de mundos inmersivos de Minecraft diseñados para ayudar a los jóvenes a mantenerse seguros, felices y prosperando en línea.

CyberSafe: Good Game es una aventura divertida basada en una historia que te ayuda a comprender las responsabilidades, herramientas, respuestas y estrategias que permiten interacciones saludables en línea, colaboración y experiencias digitales gratificantes, ya sean parte de juegos multijugador u otras actividades en línea.

Como usuario de Minecraft Education, encuentra CyberSafe: Good Game en la biblioteca de lecciones del juego. El mundo también está disponible de forma gratuita para los jugadores de Minecraft Bedrock en Minecraft Marketplace.

Una aventura a través de los juegos en línea

CyberSafe: Good Game tiene lugar justo antes de las vacaciones de verano, mientras un grupo de amigos discuten juntos cómo subir de nivel en su juego favorito. Desafortunadamente, uno de sus amigos no puede jugar porque rompió su control después de una serie de encuentros frustrantes con bullies en línea.

Para ayudar a tus amigos, deberás crear una buena guía de juego. Esta guía proporcionará estrategias útiles para gestionar situaciones desafiantes en línea para respaldar una experiencia de juego más segura y placentera.

En CyberSafe: Good Game, te encontrarás con problemas comunes que puedes experimentar en espacios en línea, incluidos bullies en línea que buscarán sabotear tu éxito, distracciones excesivas del chat en el juego, nombres de usuario y lenguaje inapropiados, y más. En cada escenario, tendrás la oportunidad de utilizar las herramientas adecuadas para abordar el problema. Tú decides si quieres ignorar, corregir, silenciar o informar un comportamiento.

Después de cada desafío, podrás reflexionar sobre lo que has experimentado y agregar una entrada a tu Guía del Buen Juego. Al final de la aventura, podrás utilizar esta guía como código de conducta para futuras experiencias de juego en línea.

Una mejor comunidad en línea para todos

CyberSafe: Good Game enfatiza la responsabilidad y el trato a los demás con respeto, amabilidad y consideración cuando están en línea. El marco basado en desafíos del juego te permitirá aplicar herramientas y estrategias efectivas al espacio del juego, brindándote oportunidades para practicar respuestas apropiadas, normalizando su uso y fomentando la empatía y el comportamiento digital responsable.

“Good Game es la más reciente aventura de aprendizaje de la serie CyberSafe, donde recibirás las herramientas necesarias para navegar con seguridad. En un mundo que necesita profundamente más colaboración y diálogo, qué podría ser más importante que provocar un cambio cultural para fomentar comunidades saludables y respetuosas”, dice Carlos Figueiredo, director de Seguridad del Jugador en Minecraft.

A medida que el mundo está cada vez más impregnado de tecnología, es fundamental que los jóvenes aprendan a considerar los espacios digitales como foros que pueden utilizar para mejorar el mundo.

Las investigaciones muestran el papel que pueden desempeñar los padres y educadores para ayudar a los jóvenes a navegar en el mundo en línea. La Encuesta global anual sobre seguridad en línea de Microsoft demostró que 87 % de los niños encuestados informaron haber hablado con sus padres sobre un riesgo en línea. Eso significa que los jóvenes a menudo confían en el apoyo de sus padres en estos temas, y hablar con padres, cuidadores o adultos de confianza es una parte fundamental de la creación de hábitos en línea más seguros.

Estas conversaciones no siempre son fáciles, pero existen algunas estrategias poderosas que los padres pueden tener en cuenta. Un informe del Instituto Nacional de Estándares y Tecnología comparte algunos hallazgos clave:

  • Inicia la conversación temprano.

Los debates sobre ciudadanía digital pueden comenzar tan pronto como los jóvenes comiencen a utilizar la tecnología. Cuando están en la escuela primaria, los niños a menudo ya saben acerca de la seguridad, la privacidad y los riesgos en línea, y están ansiosos por aprender cómo mantenerse seguros.

  • Hablar para ayudar a los jóvenes a navegar los espacios en línea.

Los padres pueden dudar en mencionar la privacidad y la seguridad en línea porque sienten que no saben lo suficiente. Pero cuando los niños hablan con sus padres, adquieren más conocimientos, incluso si las conversaciones no son muy técnicas: solo temas como actividades en línea y cómo tomar buenas decisiones.

  • Comprender cómo ven los jóvenes el mundo digital.

Los niños tienden a considerar que la privacidad y la seguridad en línea están bajo su control y comprenden que diferentes riesgos conllevan diferentes situaciones. Por otro lado, los padres tienden a considerar riesgosas la mayoría de las actividades en línea, por lo que a menudo imponen restricciones en lugar de discutir comportamientos y resultados positivos.

Si buscas más recursos y consejos para jugar en familia, visita xbox.com/family. Obtén más información sobre lo que Xbox ofrece para familias, incluida información sobre privacidad y acceso a herramientas de privacidad, la aplicación Configuración familiar de Xbox y nuestros Estándares de la comunidad. Finalmente, explora el Conjunto de herramientas de seguridad familiar en línea para encontrar más orientación y apoyo para comunidades digitales seguras, divertidas y saludables.

Sonic X Shadow Generations ha sido etiquetado como juego LGBTQ+ en Steam

Durante el último State of Play de PlayStation se anunció Sonic X Shadow Generations, un remaster completo de Sonic Generations.

El volumen de seguidores de Sonic x Shadow se hace aún más evidente cuando se echa un vistazo a la página de Steam del juego. Todo parece bastante normal a primera vista, pero si echas un vistazo a las etiquetas definidas por el usuario, te darás cuenta de que Sonic X Shadow Generations ha sido etiquetado de alguna manera como un juego LGBTQ+.

De hecho, actualmente es la etiqueta definida por el usuario más popular del juego, por encima de las etiquetas «Acción» y «Plataformas». Con esta etiqueta, Sonic X Shadow Generations aparece ahora junto a títulos de la talla de Queer Quest, Touchstarved y toda una serie de simuladores de citas y novelas visuales en la sección «Próximamente» de la página LGBTQ.

Obviamente, que los usuarios de Steam se metan con las etiquetas definidas por el usuario a modo de broma no es nada nuevo, ya que también encontrarás juegos como Disney Pixar Cars: Radiator Springs Adventure y Lords Mobile en la sección LGBTQ. Aun así, es impresionante que los fans de Shadow hayan conseguido que la etiqueta LGBTQ sea la más popular en Sonic X Shadow Generations, por delante incluso de su propio género.

También es seguro decir que los fans de Sonic están disfrutando mucho de este resurgimiento de Shadow que parece que estamos teniendo este año, habiendo bautizado ya 2024 como el «Año de Shadow«.

Assassin’s Creed Red saldrá en marzo de 2025

Ubisoft ha revelado que Assassin’s Creed Red tiene previsto su lanzamiento para marzo de 2025, lo que significa que podría lanzarse durante el próximo año.

Aunque todavía no sabemos mucho sobre el juego, uno de los lanzamientos más interesantes de 2024 es sin duda Assassin’s Creed Red, que por fin nos ofrece un juego de AC ambientado en el Japón Feudal tras años de peticiones de los fans. Hace tiempo que se especula y se dice que saldrá este año, algo que Ubisoft ha confirmado que está muy cerca de ser así.

Como informa VGC, Ubisoft acaba de publicar un informe sobre sus ventas del tercer trimestre del año fiscal 2024 que, además de darnos algunos detalles sobre cómo se han vendido los juegos recientes, también incluye algunos detalles sobre los planes de lanzamiento de varios de sus juegos. El más importante de ellos es Assassin’s Creed Red, que el informe confirma que saldrá en el año fiscal 2025.

Aunque ver «2025» puede hacer que te asustes un poco, el año fiscal va de abril a marzo, lo que significa que Assassin’s Creed Red pretende lanzarse en algún momento entre abril de 2024 y marzo de 2025. Eso significa que Red podría estar a la altura de los informes de lanzamiento de este año y que, incluso si no lo hace, será sólo una corta espera hasta que termine lanzándose.

Además de confirmar que Assassin’s Creed Red se lanzará en los próximos 14 meses, el informe fiscal también revela que Star Wars Outlaws se lanzará a finales de 2024 y probablemente será uno de los grandes lanzamientos del año para Ubisoft.

Si Ubisoft consigue lanzar tanto Assassin’s Creed Red como Star Wars Outlaws en 2024, es de esperar que sea uno de los mejores años del estudio en mucho tiempo, ya que acaba de lanzar Prince of Persia: The Lost Crown (uno de los mejores juegos de la serie) el mes pasado.

Stellar Blade basó el cuerpo de su protagonista en una supermodelo para atraer a más jugadores

Stellar Blade utilizo el cuerpo de una supermodelo para su protagonista para atraer a más jugadores
Eve, la protagonista del aclamado juego Stellar Blade, ha cautivado a la comunidad gamer con su físico y rostro angelical. Sin embargo, la identidad de la actriz que sirvió como modelo para su rostro ha sido un misterio hasta ahora.

El CEO de SHIFT UP, Kim Hyung Tae, ha confirmado que el cuerpo de Eve, protagonista de Stellar Blade se basó en un escaneo 3D de la modelo coreana Shin Jae-eun. Sin embargo, su rostro fue creado de forma original por los artistas del estudio.

Hyung Tae explica que la decisión de usar el cuerpo de Shin Jae-eun se basó en la búsqueda de una figura que coincidiera con la estética deseada para el personaje. «Pensamos que la forma de su cuerpo sería una buena referencia para el personaje que queríamos,» mencionó.

En cuanto al rostro de Eve, Hyung Tae afirma que se creó internamente con el objetivo de ser lo más atractivo posible para los jugadores. «Por supuesto, la definición de un cuerpo bello depende de cada persona, pero para nosotros se trataba de crear el cuerpo más atractivo para el usuario» explica.

La belleza de Eve no solo reside en su físico, sino también en su personalidad y habilidades. Es una guerrera feroz y valiente que lucha por proteger a la humanidad de una peligrosa amenaza extraterrestre.

La atención al detalle y la dedicación de SHIFT UP al crear a Eve son evidentes en cada aspecto de su diseño. Su cuerpo y rostro son únicos y memorables, lo que la convierte en un ícono dentro del universo de Stellar Blade.

La decisión de no utilizar una actriz real para el rostro de Eve puede ser controvertida para algunos fans. Sin embargo, es importante recordar que el objetivo principal de SHIFT UP era crear un personaje que fuera atractivo y memorable para su público objetivo.

Disney+ ha perdido más de 1 millón de suscriptores por la subida de sus precios

Disney+ ha perdido más de 1 millón de suscriptores por la subida de sus precios

Disney+ ha experimentado una notable caída en su número de suscriptores, pasando de 112,6 a 111,3 millones. Si bien la cifra parece pequeña en comparación con su base total, es la primera vez que el servicio experimenta una pérdida.

A pesar de las quejas por las medidas anti-contraseñas, subidas de precio e introducción de anuncios, Netflix no solo no perdió suscriptores, sino que incluso ganó. Esto animó a otros servicios a seguir su ejemplo, pero no todos han tenido la misma suerte.

Sin embargo, Disney aún se muestra optimista. La compañía espera sumar entre 5 y 6 millones de nuevos suscriptores para finales de marzo, y también está logrando reducir las pérdidas en su división de streaming, alcanzando su objetivo de 300 millones de dólares para 2023.

En general, si bien la reciente caída de suscriptores de Disney+ es una señal a tener en cuenta, las perspectivas a largo plazo para la compañía parecen ser positivas. Su objetivo de sumar nuevos suscriptores y la reducción de las pérdidas en streaming sugieren que Disney (y Disney+) están bien posicionados para el futuro, a pesar de la perdida de suscriptores en este periodo.

Johnny Depp podría ser remplazado por Ayo Edebiri en el reboot de Piratas del Caribe

Ayo Edebiri podría ser la nueva Jack Sparrow en el reboot de la saga

La posibilidad de que Johnny Depp regrese a ‘Piratas del Caribe’ como el Capitán Jack Sparrow parece haberse esfumado, según fuertes rumores, la actriz Ayo Edebiri, conocida por su papel en ‘The Bear’, podría sustituirlo en la sexta entrega de la saga.

La noticia ha generado controversia entre los fans, muchos de los cuales no están de acuerdo con este cambio. El icónico personaje de Depp se convirtió en el eje central de la franquicia, eclipsando incluso a los protagonistas originales, Will Turner y Elizabeth Swann.

A pesar de que Depp fue declarado inocente de las acusaciones de violencia doméstica por parte de Amber Heard, y de las declaraciones del productor Jerry Bruckheimer sobre las conversaciones para su regreso, Disney parece haber tomado otro camino.

Se rumorea que la compañía planea reiniciar la historia con un nuevo personaje principal: Anne Bonny, una famosa pirata irlandesa. Ayo Edebiri, ganadora reciente de un Globo de Oro, un Emmy y los Critics Choice Awards, sería la actriz elegida para interpretarla.

Cabe destacar que esta información aún no ha sido confirmada oficialmente por Disney. Sin embargo, la posibilidad de un cambio tan radical en la franquicia ha desatado un intenso debate entre los fans.

Subnautica 2 será un juego Multijugador Live-Service confirmado por su editor

Subnautica 2 es un juego multijugador Live-Service confirmado por su editor

Subnautica 2 se aventura en el territorio del multijugador con un nuevo juego de servicio en vivo. Krafton, el editor detrás de la exitosa saga Subnautica, ha confirmado que la próxima entrega será una experiencia multijugador que permitirá a los jugadores explorar un nuevo planeta alienígena en compañía de amigos.

Subnautica 2 invita a sumergirte en un mundo oceánico lleno de misterios con hasta tres compañeros más. El juego estará impulsado por Unreal Engine 5, lo que significa que podrás disfrutar de unos gráficos impresionantes mientras te enfrentas a los peligros de este nuevo mundo.

El modelo de «juego Live-Service» promete una experiencia en constante evolución. Nuevos desafíos, eventos y contenido se añadirán con el tiempo, lo que te dará motivos para volver a explorar una y otra vez.

Subnautica 2 se perfila como una experiencia innovadora para la saga. Si bien los juegos anteriores se centraban en la exploración individual, la nueva entrega apuesta por la colaboración y el trabajo en equipo para superar los retos que se presenten.

Sin embargo, la industria de los juegos de servicio en vivo ha experimentado algunos contratiempos recientes. Algunos proyectos han fracasado en atraer jugadores, mientras que otros han sido cancelados antes de su lanzamiento.

En este contexto, Subnautica 2 se presenta como un desafío para Krafton. La compañía tendrá que demostrar que puede ofrecer una experiencia multijugador atractiva y sostenible a largo plazo.

Con un lanzamiento previsto para 2024, no tendremos que esperar mucho para conocer más detalles sobre Subnautica 2. Es probable que Krafton revele más información sobre el juego en los próximos meses, incluyendo su fecha de lanzamiento definitiva y las plataformas en las que estará disponible.

Persona 3 Reload es el juego más vendido en la historia de Atlus

Persona 3 Reload es el juego más vendido en la historia de Atlus

Persona 3 Reload, el remake del clásico de PlayStation 2, ha logrado un éxito sin precedentes al vender más de un millón de copias en su primera semana, convirtiéndose en el juego más vendido en la historia de Atlus.

Sega, la empresa matriz de Atlus, ha tenido un inicio de año espectacular. Su otro lanzamiento importante, Like a Dragon: Infinite Wealth, también ha vendido un millón de copias en su primera semana, convirtiéndose en el juego más vendido de la saga «Yakuza».

Persona 3 Reload no solo ha batido récords en ventas, sino que también ha cosechado excelentes críticas, como lo destacamos en nuestro review.

A diferencia de otros remakes como Persona 5 Royal o Persona 4 Golden, Persona 3 Reload se mantiene fiel al juego original, sin incluir el contenido adicional de las versiones Persona 3 FES y Persona 3 Portable. Kazuhisa Wada, director de producción del Persona Team, ha asegurado que los fans pueden comprar el juego con tranquilidad, ya que no hay planes de lanzar una versión con más contenido por el momento.

https://twitter.com/Atlus_West/status/1755397306697077107

Persona 3 Reload llegó a PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series X/S, y PC el 2 de febrero. Su éxito demuestra el continuo atractivo de la franquicia Persona y la capacidad de Atlus para actualizar sus clásicos para las nuevas generaciones.

Actriz de Tifa en Final Fantasy VII pide tener “la mente abierta” para el próximo juego Rebirth

Actriz de Tifa en Final Fantasy VII pide tener “la mente abierta” para el próximo juego Rebirth

Britt Baron, la actriz que da voz a Tifa Lockhart en el remake de Final Fantasy VII, ha pedido a los fans que jueguen Rebirth con mente abierta. Esto ha generado expectación y especulaciones sobre las posibles sorpresas que Square Enix tiene preparadas para esta nueva entrega.

El remake de Final Fantasy VII fue un éxito rotundo, con una reinterpretación fiel al juego original y añadidos que lo expandieron. Sin embargo, Rebirth podría ir más allá, alterando la narrativa original de forma significativa.

«Oh, Dios, ¿cuánto puedo revelar?», exclamó la actriz. «Mi mensaje para los fans es que estén emocionados y tengan la mente abierta porque creo que tenemos sorpresas muy divertidas, y también creo que tenemos un servicio para los fans que hará feliz a todo el mundo».

La actriz también ha expresado su orgullo por Rebirth, afirmando que es un nuevo capítulo realmente emocionante y que se ha expandido mucho el mundo del juego.

En definitiva, las palabras de Britt Baron han creado un gran revuelo entre los fans de Final Fantasy VII. Rebirth promete ser una entrega llena de sorpresas y emociones, y es importante que los jugadores estén preparados para lo inesperado.