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Insomniac Games lanza New Game Plus para Marvel’s Spider-Man 2 llegará el 7 de marzo

La nueva actualización del título incluirá otras funciones «muy solicitadas», cuya lista completa se desvelará cuando se acerque su lanzamiento.

Después de asegurar a los fans que seguían trabajando en el New Game Plus de Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac Games ha confirmado que el modo estará disponible el 7 de marzo. La actualización del título también incluirá características «muy solicitadas», como nuevos trajes.

Insomniac también está trabajando en la repetición de misiones, las descripciones de audio y las opciones para cambiar la hora del día y los colores de los zarcillos de los simbiontes. No ha confirmado si se incluirán en la próxima actualización del título, pero es posible. En cuanto a los nuevos trajes, ya se han anunciado tres diseñados por la actriz Rina Sawayama (John Wick: Capítulo 4), el futbolista Vinicius Junior y el piloto de Fórmula 1 Lando Norris en colaboración con KidSuper.

Como siempre, permanece atento a más detalles y actualizaciones. Marvel’s Spider-Man 2 está disponible en exclusiva para PS5 y ha vendido cinco millones de unidades en su mes de lanzamiento.

Nintendo Switch 2 se desvelará este marzo según insiders

Nintendo confirma el desarrollo de la Switch 2 y harán un anuncio pronto

Dos fuentes apuntan a que la nueva consola de Nintendo, la Nintendo Switch 2, podría desvelarse este mismo mes de marzo.

Puede que 2024 no supere al año pasado en cuanto a número de juegos de calidad lanzados, pero ya le ha ganado en intrigas corporativas y maquinaciones de la industria. Quién sabe lo que está pasando en Xbox en este momento (Microsoft desde luego no parece saberlo), mientras que la mayor pregunta del momento es cuándo se anunciará la llamada Nintendo Switch 2.

Sin embargo, no estará en el Nintendo Direct que se rumorea para la semana que viene, en el que puede que ni siquiera se presenten los juegos first party de Nintendo, sino que podría tratarse de un Partner Direct centrado en los juegos third party que saldrán en los próximos meses.

Estas predicciones proceden del último podcast del generalmente fiable Nate The Hate, al que se une esta semana el experto técnico John Linneman, de Digital Foundry.

El podcast dura más de una hora y no está claro hasta qué punto las predicciones de marzo se basan en información privilegiada, de la que ambos son sin duda partícipes, y hasta qué punto se trata simplemente de una conjetura. Sin embargo, Nate The Hate se refiere a fuentes de Japón y Linneman a información que ha «oído» de fuentes no especificadas.

El podcast también menciona que la GDC (Game Developers Conference) es en marzo, lo que será una oportunidad útil para que Nintendo muestre el nuevo hardware a desarrolladores de todo el mundo.

También se predice que habrá un periodo cross-gen en 2025, con más títulos originales y/o remasters para la actual Switch

Remake de Bloodborne podría salir para el PS6

Remake de Bloodborne podría salir para el PS6

Un nuevo rumor ha incendiado las redes sociales, esta vez con la posibilidad de un remake de Bloodborne para la próxima PlayStation 6. De confirmarse, este sería el primer juego anunciado para la consola aún no oficial de Sony.

El rumor proviene de Head on the Block, un usuario de ResetEra con un historial mixto en cuanto a filtraciones. Según este informante anónimo, el remake se encuentra en «etapas de planificación», lo que se traduce en pre-producción. El estudio responsable, según las especulaciones, sería Bluepoint Games, conocido por sus remakes de Uncharted, Shadow of the Colossus y Demon’s Souls. Sin embargo, se añade la posibilidad de que otro estudio haya tomado el relevo.

El remake sería exclusivo para PS6, descartando la posibilidad de un lanzamiento en PS5. La filtración también menciona que el juego ya habría sido adaptado para PC, corroborando rumores anteriores, pero Sony habría decidido posponer su lanzamiento por motivos no especificados.

Cabe destacar que esta información debe tomarse con cautela. La fuente no es totalmente fiable y, aunque todo fuera cierto ahora, el desarrollo de videojuegos es un proceso cambiante que puede dar lugar a cambios inesperados. Además, hay que recordar que ya han circulado rumores sobre Bloodborne en el pasado sin que se haya concretado nada.

Por el momento, las compañías involucradas (PlayStation, Bluepoint y FromSoftware) no han hecho comentarios al respecto. Estaremos atentos a cualquier información oficial que pueda surgir para confirmar o desmentir este rumor.

Hombre es condenado a prisión por culpa de su afición a PUBG

Hombre es condenado a prisión por su afición a PUBG

Un hombre en Corea del Sur ha sido condenado a prisión por negarse al servicio militar obligatorio, utilizando como defensa su condición de “objetor de conciencia”. Sin embargo, la corte encontró inconsistencias en su argumento, incluyendo su afición por el videojuego PUBG, conocido por su temática de violencia y combate.

El hombre, cuyo nombre no ha sido revelado, alegó tener creencias pacifistas que le impedían participar en el ejército. Sin embargo, la corte notó que esta postura contrastaba con su entusiasmo por PUBG, un juego que gira en torno a eliminar a otros jugadores con armas.

Las autoridades consideraron que la pasión del hombre por PUBG ponía en duda la sinceridad de su objeción de conciencia. Argumentaron que si realmente se oponía a la violencia, no disfrutaría de un juego que la simula.

La corte también mencionó la falta de esfuerzo del hombre por difundir sus creencias pacifistas. No se había involucrado en actividades relacionadas con el pacifismo ni había mostrado un compromiso real con esta filosofía.

En última instancia, la corte desestimó la objeción de conciencia del hombre y lo condenó a un año y seis meses de prisión. La sentencia coincide con la duración del servicio militar obligatorio en Corea del Sur.

Este caso ha generado debate sobre la validez de las objeciones de conciencia y la relación entre los videojuegos y la violencia. Algunos argumentan que la afición por un juego violento no implica necesariamente que una persona sea propensa a la violencia en la vida real. Otros, sin embargo, consideran que este tipo de juegos pueden contribuir a la normalización de la violencia.

Independientemente de la postura que se adopte, este caso es un ejemplo de las complejidades que rodean a las objeciones de conciencia y al debate sobre la influencia de los videojuegos en la sociedad.

GUNNAR Optiks se asocia con tokidoki en la nueva colección de gafas digitales para la fatiga ocular

GUNNAR Optiks, el destacado fabricante y pionero de gafas de computadora premium, anunció hoy la asociación con la marca icónica de estilo de vida de la cultura pop tokidoki lanzará una nueva línea de colección de gafas digitales que bloquean la luz azul y reducen la fatiga visual. Las nuevas colecciones se centrarán en personajes clásicos de la marca tokidoki.

El primer producto en El lanzamiento de la asociación es tokidoki, Año del Dragón, una edición para coleccionistas de cantidad limitada basada en el próximo Año Nuevo Lunar el 10 de febrero.

tokidoki, Año del Dragón, presenta una forma de ojo de gato modificada única y una línea de metal de una sola ceja. Construcción dando como resultado un estilo elegante. Patillas de acetato hechas a mano adornadas con el icónico tokidoki

El logotipo proporciona lo máximo en moda y funcionalidad. Paño de limpieza, bolsa y estuche exclusivos de microfibra completa la pieza de colección definitiva de tokidoki. El Año del Dragón estará disponible hoy con receta y opciones sin receta antes del Año Nuevo Lunar y estarán disponibles para comprar en GUNNAR.com y tokidoki.it hasta agotar existencias.

Próximas colecciones de anteojos adicionales estarán disponibles en opciones con y sin receta, en línea y en minoristas selectos a nivel mundial en 2024. Detalles que incluyen qué personajes, fecha de lanzamiento, precios, y el diseño, se revelarán en una fecha posterior.

Como experto en la categoría con más de 20 años de investigación óptica, GUNNAR ha avanzado mucho en el pasado para expandir su alcance más allá de las gafas de juego tradicionales mediante la introducción de estilos femeninos ampliados. La asociación con Tokidoki potenciará estos esfuerzos proporcionando estilos que a los fanáticos les encantará usar para  llamadas por videoconferencia, trabajo diario o transmisión en vivo.

Colaborar con tokidoki nos ha brindado la oportunidad de servir a un público más amplio que aprecia cultura pop, arte y moda combinados con funcionalidad”, dijo el director ejecutivo y cofundador, Joe Croft.

«El equipo de GUNNAR ha hecho un trabajo increíble al traducir mis diseños para gafas», dijo Simone Legno, Cofundador y director creativo de tokidoki.

Apreciamos la oportunidad de trabajar con Joe Croft y su talentoso equipo. Siempre es un placer vea nuestros diseños y personajes incorporados en nuevas categorías”, dijo el cofundador y director ejecutivo de tokidoki, Pooneh Mohajer.

El Vision Council of America estima que el 70% de los adultos estadounidenses experimentan fatiga visual digital como resultado del creciente uso de dispositivos digitales. Además de la tensión para enfocar y los problemas de ojo seco causados por La falta de parpadeo, la luz azul artificial que emiten nuestras pantallas altera la producción de melatonina y Ritmo circadiano, que afecta el ciclo natural del sueño del cuerpo.

Las gafas para computadora premium GUNNAR abordan todos los efectos secundarios a corto y largo plazo de la fatiga visual digital, incluyendo dolores de cabeza, ojos secos, visión borrosa, deslumbramiento, efectos negativos de la luz azul artificial, fatiga visual y
fatiga. El resultado: claridad, enfoque y rendimiento mejorados. GUNNAR es el único juego patentado y gafas para computadora recomendadas por los médicos para proteger y mejorar su visión.

Acerca de GUNNAR Optiks

Fundada en 2006, GUNNAR Optiks, LLC es experta en gafas para computadora de primera calidad. Liderando el camino en tecnología de vanguardia e innovación en diseño, GUNNAR fue la primera empresa en asegurar una combinación patente para lentes que ayudan a mejorar el rendimiento al combatir los síntomas de la fatiga visual digital y
bloqueando la luz azul. Como pionero de la categoría, GUNNAR se ha establecido como una fuerza preeminente en El médico recomendó gafas para computadora en el mercado. GUNNAR continúa ampliando su carteraproporcionando una amplia selección de estilos y tipos de lentes protectores, incluidos juegos, computadora, recetados, lectura y gafas de sol. Se puede seguir a GUNNAR en Twitter, Instagram y Facebook.

ACERCA DE TOKIDOKI

tokidoki, que se traduce como «a veces» en japonés, es un ícono y reconocido internacionalmente. Marca de estilo de vida basada en la visión del artista italiano Simone Legno y sus socios, emprendedores en serie. Pooneh Mohajer e Ivan Arnold. Desde su debut en 2005, tokidoki ha acumulado seguidores de culto para sus personajes más grandes que la vida y surgió como una marca de estilo de vida mundial muy solicitada. tokidoki ofrece una Amplia gama de productos que incluyen ropa, bolsos, cosméticos, accesorios, juguetes y más. Simone Legno, directora creativa de tokidoki, nació en Roma, Italia, y desde muy pequeña Desarrolló un profundo amor por Japón y una fascinación por las culturas del mundo. Combinando el talento único de Legno y la creatividad con la visión para los negocios de Mohajer, tokidoki ha crecido exponencialmente. Como innovador
compañía, tokidoki es conocido no sólo por su estética llamativa y sus personajes criminalmente lindos, sino también por su también sus asociaciones de megavatios. tokidoki está en Facebook y Twitter en @tokidoki y en Instagram en
@tokidokibrand. Para más información visite: www.tokidoki.it

 

Henry Cavill no entiende la necesidad de las escenas de sexo en el cine

Henry Cavill no entiende la necesidad de las escenas de sexo en el cine

Henry Cavill no entiende la necesidad de tantas escenas de sexo en el cine de hoy. Durante una entrevista en el podcast “Happy Sad Confused” con su director de “Argylle”, Matthew Vaughn, el actor dijo que a menudo es mejor para una serie de televisión o una película, no mostrar escenas de sexo y dejar que el espectador complete las piezas. Ya que “la imaginación humana” es mucho más poderosa.

«No los entiendo, no soy un fan», dijo Cavill sobre las escenas de sexo. «Hay circunstancias en las que una escena de sexo en realidad es beneficiosa para una película, más que solo para el público, pero creo que a veces se abusa de ellas hoy en día».

«Es cuando tienes una idea de hacia dónde te diriges: ‘¿Es esto realmente necesario o simplemente se trata de gente con menos ropa?'», continuó. “Y ahí es cuando empiezas a sentirte más incómodo y piensas: ‘Aquí no hay actuación’. No hay una sola pieza que se pueda trasladar al resto de la película”.

Cavill explicó que si bien hay momentos en los que “las escenas de sexo pueden ser geniales o importantes en una película” y “realmente pueden ayudar con la narración… La mayoría de las veces, la imaginación humana lo superará. Por lo tanto, puede ser una especie de evasión si un programa de televisión o una película está lleno de cuerpos que giran y dices: ‘Está bien, pero ¿qué nos hace esto aparte de la idea de ‘Oh?’, persona desnuda, genial’”

“No soy un fanático de hacerlos”, reiteró.

Afortunadamente, para Cavill, desafortunadamente para el público, Argylle no tiene ninguna escena de sexo.

Muere un trabajador en el set de Wonder Man de Marvel Studios

Muere un trabajador en el set de Wonder Man de Marvel Studios

Un miembro del equipo de la serie de Marvel Studios, Wonder Man, falleció este martes en un accidente en el set de rodaje. El incidente ocurrió en los estudios CBS Radford, en Los Ángeles, antes de que la producción de la serie comenzara el próximo mes.

Según Deadline, la víctima era un operario de montaje que se encontraba trabajando en las vigas del set cuando se produjo la caída fatal. La causa del accidente aún está bajo investigación, pero las autoridades locales ya se encuentran en el lugar para determinar las responsabilidades.

Marvel Studios se ha pronunciado al respecto, expresando sus condolencias a la familia y amigos del trabajador fallecido. La compañía ha asegurado que está brindando apoyo a la investigación y que está comprometida con la seguridad de sus empleados.

La muerte del operario ha conmocionado a la industria del entretenimiento y ha generado preocupación sobre las condiciones de seguridad en los sets de rodaje. El incidente también ha retrasado el inicio de la producción de Wonder Man, que se esperaba que comenzara en marzo.

Wonder Man es una serie de Disney+ que estará protagonizada por Yahya Abdul-Mateen II como Simon Williams/Wonder Man. El reparto también incluye a Ben Kingsley, Ed Harris, Lauren Glazier y Josh Gad. La serie se basa en el personaje de Marvel Comics del mismo nombre, un superhéroe con poderes de fuerza sobrehumana y vuelo.

La muerte del operario en el set de Wonder Man es un recordatorio de los riesgos que conlleva la producción de películas y series de televisión.

Brock Lesnar es eliminado de la portada de WWE 2K24 por los escándalos recientes

Brock Lesnar es eliminado de la portada de WWE 2424 por los escándalos recientes

La WWE continúa distanciándose del luchador Brock Lesnar tras los recientes escándalos. La empresa ha decidido eliminarlo de la portada de la edición especial «Forty Years of WrestleMania» del próximo videojuego WWE 2K24. En su lugar, se ha ampliado la imagen de John Cena.

Aún no se ha confirmado si Lesnar será eliminado por completo del juego, que se lanzará el 8 de marzo. Sin embargo, se reveló que se están realizando cambios para actualizar el juego en relación con los últimos eventos que involucran a Lesnar y su posible vínculo con una demanda contra Vince McMahon y la WWE.

La decisión de eliminar a Lesnar de la portada se suma a otras medidas tomadas por la WWE para distanciarse del luchador. Recientemente, Lesnar también fue retirado del juego móvil WWE Supercard.

Estos cambios se producen tras la publicación de una demanda por parte de la ex empleada de la WWE, Janel Grant. La demanda incluye una serie de graves acusaciones contra McMahon, como agresión sexual y tráfico sexual. Entre otras cosas, se alega que McMahon le ordenó a Grant tomar fotos explícitas de sí misma para un luchador que la empresa buscaba retener, a petición de este mismo. Si bien el luchador no se nombra en la demanda, el Wall Street Journal ha indicado que se trata de Lesnar.

La participación de Lesnar en el Royal Rumble masculino de 2024 también se vio afectada por la controversia. Aunque inicialmente estaba programado para participar, sus planes cambiaron tras la publicación de la demanda.

La WWE se encuentra en un momento crucial para gestionar la situación de Lesnar y las consecuencias de la demanda. Las decisiones tomadas en las próximas semanas serán claves para determinar el futuro del luchador dentro de la empresa.

Spin-off de The Last of Us sobre Tommy Miller es revelado por su creador

Spinoff de The Last of Us sobre Tommy Miller es revelado por su creador

El creador de The Last of Us, Neil Druckmann, ha revelado la existencia de un boceto completo para un spin-off centrado en Tommy Miller, el hermano de Joel. Aunque aún no se ha confirmado si este proyecto se materializará como un juego o una serie, Druckmann ha expresado su esperanza de que la historia de Tommy sea explorada en algún momento.

La historia se desarrollaría después de los eventos de The Last of Us Part II, dejando atrás la época de Tommy como «Cazador». Druckmann no ha dado detalles específicos sobre la trama, lo que deja espacio para la especulación sobre qué desafíos enfrentará Tommy en esta nueva aventura.

Sin embargo, Druckmann se mantiene optimista sobre su futuro, sin descartar la posibilidad de que se concrete como un DLC o incluso como parte de la adaptación televisiva de HBO de The Last of Us.

Los fans de la saga The Last of Us esperan ansiosamente más información sobre este spin-off. La historia de Tommy tiene un gran potencial para explorar nuevos rincones del universo creado por Druckmann y Naughty Dog, y sin duda alguna, aportará una nueva perspectiva a la experiencia de los jugadores.

El futuro de Tommy Miller aún es incierto, pero una cosa es segura: la expectación por conocer su destino es grande. La decisión final sobre el formato y el desarrollo de este proyecto recae en Naughty Dog, pero la comunidad gamer ya ha expresado su entusiasmo por la posibilidad de volver al mundo de The Last of Us de la mano de este icónico personaje.

Demo de Final Fantasy VII Rebirth ya está disponible para PS5

Square Enix ha confirmado casi de manera sorpresiva que Final Fantasy VII Rebirth ya tiene la demo gratuita para todos los jugadores de PS5. Filtrada anteriormente por un anuncio en el tablero de la consola, la demostración incluirá el capítulo flashback de Nibelheim y permitirá a los jugadores controlar a Cloud o el mismo Sephiroth.

Sin embargo, es solo la primera parte de una demo que dividirá en dos, ya que según el director creativo Tetsuya Nomura confirmó que el equipo agregará una parte jugable en Junon entre el lanzamiento de la demo y el lanzamiento del juego. Mostrará la libertad de exploración que los jugadores pueden esperar. La escala exacta del contenido no está confirmada, pero quizás sea la primera vez que Square Enix agrega contenido a una demostración de PS5 después de que se publique.

Los jugadores con datos de guardado de la demo recibirán el  Kupo Charm y el Survival Set en el juego completo. Los jugadores también podrán saltarse las secciones de la demo “Fall of a Hero in Nibelheim”. Para esto, deben asegurarse de que su juego está actualizado para aprovechar estos beneficios.

Final Fantasy VII Rebirth saldrá el 29 de febrero de manera exclusiva para PS5.