Inicio Blog Página 678

Cuenta PSN en PC dejará de ser obligatoria anuncia PlayStation

Cuenta PSN en PC dejará de ser obligatoria anuncia PlayStation

PlayStation ha anunciado que la cuenta de PlayStation Network (PSN) no será obligatoria en algunos de sus títulos y que fomentará una iniciativa para premiar a los jugadores que disfrutan de sus títulos en PC.

A partir de ahora, aquellos que jueguen títulos de PlayStation en PC y estén conectados a una cuenta de PlayStation Network (PSN) recibirán recompensas exclusivas dentro del juego. Anteriormente, la vinculación de una cuenta de PSN era obligatoria para algunos juegos de PlayStation en PC, pero ahora será opcional para ciertos títulos.

Inicialmente, esta iniciativa se centrará en Marvel’s Spider-Man 2, cuyo lanzamiento para PC está previsto para el 2025. Los jugadores que inicien sesión con su cuenta de PSN recibirán acceso anticipado a dos trajes exclusivos: el Spider-Man 2099 Black y el Miles Morales 2099. Esta es una excelente manera de recompensar a los fanáticos de Spider-Man que también juegan en PC y que desean obtener contenido exclusivo para personalizar a sus personajes.

Además de Marvel’s Spider-Man 2, otros juegos de PlayStation también se verán beneficiados por esta iniciativa. The Last of Us Part II Remastered, God of War Ragnarok y Horizon Zero Dawn Remastered también ofrecerán recompensas exclusivas para los jugadores de PC que vinculen sus cuentas de PSN. Estas recompensas incluyen elementos cosméticos, como trajes y aspectos, así como también bonificaciones y desbloqueos anticipados.

PlayStation tiene previsto ampliar esta iniciativa en el futuro, ofreciendo aún más beneficios a los jugadores de PC que se conecten con sus cuentas de PSN. Entre los beneficios adicionales, se menciona la posibilidad de desbloquear trofeos, una característica que hasta ahora era exclusiva de las consolas PlayStation. Esta medida busca consolidar la presencia de PlayStation en el mercado de PC y atraer a nuevos jugadores a su ecosistema, ofreciendo una experiencia de juego más conectada y gratificante.

Mapa de GTA VI es recreado en GTA V por un fanático

Mapa de GTA VI es recreado en GTA V por un fanático gamersrd.com

La larga espera por GTA VI ha llevado a los fans a tomar medidas drásticas, llegando incluso a recrear el mapa filtrado del juego dentro de GTA V. La comunidad está ansiosa por cualquier noticia sobre la próxima entrega de la saga Grand Theft Auto, especialmente después del tráiler oficial lanzado por Rockstar en 2023.

Rockstar se ha mantenido en silencio sobre el desarrollo del juego, a pesar de las numerosas filtraciones que circulan en línea sobre el tamaño del mapa, los personajes y la historia.

En respuesta a esta falta de información, un YouTuber conocido como Dark Space ha decidido tomar cartas en el asunto y está recreando el mapa filtrado de GTA VI dentro del entorno de GTA V. Dark Space ha estado documentando su progreso a través de su canal de YouTube y su cuenta en la plataforma X, compartiendo actualizaciones regulares con la comunidad.

Hasta el momento, Dark Space ha logrado recrear Vice Beach dentro de GTA V. Actualmente, su trabajo se centra en añadir detalles a esta ubicación, aprovechando los mapas que otros fans ya han creado de estas áreas. «Vice Beach está casi terminada. Añadiendo árboles, accesorios y modelos personalizados con temática de Vice City. Después de esto, probablemente haré las Islas Venecianas», tuiteó Dark Space como parte de una actualización de su progreso.

A pesar del entusiasmo y el apoyo de la comunidad, Dark Space es consciente de los riesgos que implica su proyecto. La posibilidad de que Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games, tome medidas legales para detener la recreación del mapa es una preocupación latente. Sin embargo, el YouTuber se muestra confiado en que su trabajo no infringe ninguna normativa, ya que utiliza recursos del propio GTA V y se limita a crear un mapa hecho por un fan.

La iniciativa de Dark Space es un ejemplo del ingenio y la pasión de la comunidad de GTA, que busca formas de mantenerse conectada con la saga y expresar su creatividad ante la falta de información oficial sobre GTA VI. Aunque no se sabe si su proyecto llegará a buen término, su esfuerzo y dedicación son un testimonio del entusiasmo que rodea a la próxima entrega de la franquicia.

Microsoft fue la mejor editora de videojuegos al cierre del 2024

Microsoft fue la mejor editora de videojuegos al cierre del 2024

Durante el mes de diciembre, Microsoft se consolidó como la principal editora de videojuegos a nivel mundial en las plataformas de PC, PlayStation y Xbox, tras alcanzar un gasto de 465 millones de dólares en sus juegos.

Esta cifra, proporcionada por la firma de análisis Ampere, incluye las ventas de Call of Duty: Black Ops 6, uno de los títulos más populares durante la temporada navideña, así como el lanzamiento de Indiana Jones and the Great Circle en diciembre.

Sin embargo, fue Call of Duty quien impulsó en gran medida este éxito. Según Ampere, Call of Duty HQ, que incluye Black Ops 6, atrajo a 38 millones de usuarios activos mensuales en noviembre de 2024, lo que preparó el terreno para un excelente desempeño en diciembre. La estrategia multiplataforma de Microsoft, que busca llegar a la mayor cantidad de jugadores posibles independientemente de la plataforma que utilicen, rindió sus frutos. El 64% del gasto de los consumidores en títulos de Microsoft en diciembre se realizó en formatos de PlayStation, impulsado principalmente por Call of Duty.

Microsoft superó con creces a su competidora más cercana, Electronic Arts, que generó 366 millones de dólares durante el mismo período. El rendimiento de EA se vio impulsado por EA Sports FC 25, que, si bien generó cifras significativas, fueron menores a las del año anterior.

Dos juegos destacaron especialmente durante el mes: Marvel Rivals, que atrajo a 29 millones de usuarios activos mensuales en diciembre, y Path of Exile 2, que generó un estimado de 148 millones de dólares. Ambos éxitos convirtieron a diciembre en un gran mes para las editoriales chinas, que están aumentando su influencia en la industria global de los videojuegos.

Por último, datos recientes de NPD revelaron que las ventas de la consola PS5 están superando a las de la PS4 en los EE. UU., mientras que las ventas de la consola Xbox Series están rezagadas con respecto a la Xbox One, lo que destaca la creciente brecha entre las máquinas.

DOOM: The Dark Ages incluirá Denuvo en PC

DOOM: The Dark Ages incluirá Denuvo en PC gamersrd.com

Doom: The Dark Ages ha generado una gran expectación tras su espectacular presentación en el Xbox Developer Direct. Sin embargo, no todas son buenas noticias, ya que se ha confirmado que la versión para PC del juego incorporará el sistema de gestión de derechos digitales (DRM) Denuvo.

La inclusión de este sistema en Doom: The Dark Ages no debería sorprender a los seguidores de la serie, ya que Doom Eternal también lo incluyó en su lanzamiento.

La decisión de ID Software de implementar DRM Denuvo en Doom: The Dark Ages se debe a la necesidad de proteger el juego de la piratería, especialmente durante las primeras etapas de su lanzamiento. Aunque la piratería ha disminuido en comparación con años anteriores, sigue siendo un problema que afecta a la industria de los videojuegos en PC. El DRM Denuvo busca garantizar que los jugadores adquieran el juego de forma legal, lo que se traduce en ingresos para la desarrolladora y la posibilidad de seguir creando nuevos títulos.

Es importante recordar que la inclusión de DRM Denuvo no es una medida permanente. En el caso de Doom Eternal, el sistema fue eliminado tres años después de su lanzamiento, lo que sugiere que podría ocurrir algo similar con Doom: The Dark Ages. Aunque algunos fans pueden ver esta medida como restrictiva, es probable que la eliminación del DRM se produzca con el tiempo, una vez que el juego haya alcanzado un cierto nivel de ventas y la amenaza de la piratería disminuya.

Doom: The Dark Ages estará disponible para Xbox Series X|S, PC y PS5 el 15 de mayo de 2025. Además, los suscriptores de Xbox Game Pass podrán disfrutar del juego desde el día de su lanzamiento.

Sabrina Carpenter podría llegar a Fortnite

Sabrina Carpenter podría llegar a Fortnite

La popular cantante pop Sabrina Carpenter podría convertirse en la próxima estrella principal del modo Festival de Fortnite, según recientes filtraciones. Aunque ya se habían lanzado emotes de sus canciones «Espresso» y «Feather», los fans esperaban aspectos exclusivos para la artista, algo que no llegó en ese momento.

El éxito de Carpenter, especialmente con su canción «Espresso», sumado a la trayectoria de Epic Games con otras estrellas del Festival, hacían prever una colaboración completa. Sin embargo, parece que la espera será un poco más larga.

Las filtraciones de ShiinaBR y Shpeshal_Nick sugieren que la colaboración está en camino. Se espera que Carpenter reciba el mismo trato que otras estrellas principales, con un Pase de Música lleno de cosméticos exclusivos, incluyendo dos aspectos: uno des bloqueable con el Pase Premium y otro disponible en la tienda.

A pesar de las filtraciones, no hay una fecha de lanzamiento confirmada, y la posibilidad de que Carpenter sea la estrella de la Temporada 8 aún está en el aire. Como siempre, se debe tomar esta información con cautela y esperar anuncios oficiales por parte de Epic Games y la cuenta en redes sociales de Fortnite.

La llegada de Hatsune Miku en la Temporada 7, que también fue filtrada, es un ejemplo de cómo estas colaboraciones pueden sorprender a los jugadores y son, por lo general, bien recibidas por los fanáticos, por lo que no sería ninguna sorpresa que Carpenter aparezca en un momento u otro en el popular juego Battle royale.

Dino Crisis es relanzado para PC con mejoras

Dino Crisis es relanzado para PC con mejoras gamersrd.com

Dos juegos clásicos de PlayStation, Dino Crisis y Dino Crisis 2, han sido relanzados para PC a través de la plataforma GOG. Esta iniciativa, parte del programa de preservación de GOG, permite a los jugadores revivir estas joyas del género sin la necesidad de buscar copias antiguas y difíciles de ejecutar en hardware moderno. Ambos juegos conservan su contenido original intacto y están disponibles sin DRM.

El hecho de que ambos juegos estén disponibles sin DRM (Digital Rights Management) es un punto muy positivo para los usuarios, ya que les brinda mayor flexibilidad y libertad para instalar y jugar los títulos en sus equipos. Además, la inclusión de Dino Crisis y Dino Crisis 2 en el Programa de Preservación de GOG asegura que estos juegos clásicos se mantengan accesibles y jugables para el futuro, evitando que se pierdan en el olvido debido a la obsolescencia del hardware y el software.

La decisión de Capcom de relanzar estos juegos, sin duda, ha sido motivada por el interés y la demanda de los fans, quienes han expresado su deseo de revivir las emociones y la adrenalina que experimentaron al jugar Dino Crisis y Dino Crisis 2 en su momento. La combinación de una atmósfera de terror claustrofóbico, la escasez de recursos y la amenaza constante de los dinosaurios, hicieron de estos juegos una experiencia única e inolvidable.

La plataforma GOG se ha convertido en un aliado importante para la preservación y difusión de videojuegos clásicos, permitiendo que títulos de antaño vuelvan a la vida y sean disfrutados por nuevas audiencias. La iniciativa de GOG no solo beneficia a los jugadores, sino que también contribuye a mantener viva la historia y el legado de la industria de los videojuegos.

Marcelo Armand actor de doblaje latino de películas y videojuegos ha fallecido

Marcelo Armand actor de doblaje latino de películas y videojuegos ha fallecido a los 56 años gamersrd.com

La comunidad artística y del doblaje en Latinoamérica está de luto tras conocerse la noticia del fallecimiento de Marcelo Armand, un destacado actor, locutor, director de doblaje y docente argentino. Con una trayectoria reconocida, sus principales papeles de doblaje se encontraban Mojojojo en Las Chicas Superpoderosas y producciones como The Last of Us, Harry Potter, High School Musical 3, Rambo IV, y Los Increíbles.

La Asociación Argentina de Actores confirmó la triste noticia a través de sus redes sociales, donde destacó la amplia trayectoria de Armand en el doblaje y la actuación de voz. Su voz inconfundible dio vida a personajes memorables en cientos de películas, series y videojuegos, dejando un legado que trascendió fronteras y generaciones.

Armand participó en producciones internacionales de renombre, trabajando para estudios como Disney, Marvel, Sony, Fox, MTV, VH1, Discovery Networks, BBC, Animal Planet, National Geographic y People & Arts. Su talento vocal abarcó una amplia gama de géneros y formatos, desde películas taquilleras como «Harry Potter» donde interpretó a Alastor “Ojo Loco” Moody, Spider-Man y Black Mirror, hasta videojuegos populares como The Last of Us, Bloodborne, Warcraft III, Outriders, Los Pitufos: Los Juegos, Disney Infinity 2.0 y Marvel’s Iron Man VR.

El fallecimiento de Marcelo Armand representa una gran pérdida para la comunidad artística y del doblaje en Latinoamérica. Su voz y su talento perdurarán en la memoria de quienes disfrutaron de su trabajo, dejando un vacío irremplazable en la industria del entretenimiento.

MLB The Show 25 tendrá a Paul Skenes, Elly De La Cruz y Gunnar Henderson como atletas de portada

MLB The Show 25 celebra el 20.º aniversario de la franquicia, marcando dos décadas de innovación y emoción para los fanáticos del béisbol. Para conmemorar este hito, el juego presenta por primera vez a tres atletas en su portada: Paul Skenes, Elly De La Cruz y Gunnar Henderson. Estas jóvenes estrellas representan el futuro del béisbol y continúan el legado de jugadores legendarios que han protagonizado entregas anteriores de la serie.

Paul Skenes ha tenido un ascenso meteórico en su carrera, desde sus inicios en la escuela secundaria hasta convertirse en la primera selección del Draft de la MLB en 2023. En su debut en la liga, logró un récord histórico al ser titular en el All-Star Game solo un año después de ser reclutado y obtuvo el premio al Novato del Año de la Liga Nacional en 2024. Por su parte, Elly De La Cruz ha demostrado ser una de las figuras más electrizantes de la MLB gracias a su velocidad, potencia y habilidades defensivas, consolidándose como un jugador clave en los Cincinnati Reds.

Gunnar Henderson completa el trío de estrellas tras una destacada trayectoria con los Baltimore Orioles. Nombrado Novato del Año de la Liga Americana en 2023, su desempeño fue clave para llevar a su equipo a la postemporada después de siete años de ausencia. En 2024, participó en el All-Star Game y en el Home Run Derby, consolidándose como una de las figuras jóvenes más prometedoras del béisbol. Estos tres jugadores reflejan el espíritu de MLB The Show 25, un juego que busca capturar la emoción del béisbol y permitir a los fanáticos experimentar el ascenso de una estrella en el diamante.

El juego se lanzará el 18 de marzo de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, con acceso anticipado el 14 de marzo para quienes adquieran la Edición Digital Deluxe. Además, los jugadores podrán suscribirse al MLB The Show Scouting Report para recibir recompensas mensuales y participar en sorteos exclusivos. La franquicia sigue evolucionando, ofreciendo nuevas funciones y experiencias para los fanáticos del béisbol, mientras mantiene su legado como una de las mejores simulaciones deportivas disponibles.

Kingdom Come: Deliverance II presenta la vida de Henry en tráiler CGI

Kingdom Come Deliverance II correrá a 30 FPS en PS5 y Xbox Series

Warhorse Studios y PLAION han revelado el tráiler oficial CGI de Kingdom Come: Deliverance II, titulado Live A Life Medieval. Este avance ofrece una visión humorística y entretenida de las aventuras de Henry en la Europa medieval. La animación ha sido realizada en colaboración con el estudio Platige, conocido por su trabajo en cinemáticas de alta calidad.

El tráiler destaca por su toque creativo, combinando la atmósfera medieval con una reinterpretación de un icónico tema musical de los años 70, adaptado como 15th Century Boy. Esta fusión entre lo histórico y lo moderno busca captar la esencia del juego y ofrecer una presentación llamativa para los jugadores.

Durante los 30 segundos del video, se muestra a Enrique disfrutando de su vida en un mundo medieval vibrante, enfrentando desafíos con humor y valentía. Se le ve bebiendo, peleando y superando obstáculos en su camino, lo que refleja el tono del juego y su énfasis en la experiencia de rol inmersiva.

De cara a su lanzamiento, los jugadores podrán precargar Kingdom Come: Deliverance II en distintas plataformas antes del 4 de febrero. La pre-descarga en Xbox Series X|S comenzará el 28 de enero, en PlayStation 5 el 2 de febrero y en Steam/Epic el 3 de febrero, permitiendo a los jugadores acceder al título de inmediato cuando se estrene.

El juego estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en ediciones Estándar, Gold y Coleccionista. Además de Steam y Epic Games Store, pronto llegará a GOG, ampliando su alcance a más jugadores. Con este lanzamiento, Kingdom Come: Deliverance II promete llevar la inmersión y la jugabilidad del original a un nuevo nivel.

Buscamos editores de noticias y tú oportunidad ha llegado

Buscamos editores de noticias y tú oportunidad ha llegado

Nos hemos constituido en uno de los medios de Latinoamérica más visitados y de mayor proyección. Gran parte de lo que somos, es gracias a nuestros seguidores, que cada día nos ayudan a ser mejores.

Los editores de noticias tienen una compensación monetaria lo cual discutiremos una vez te contactemos. Así que como una forma de agradecer a aquellos que durante mucho tiempo han deseado ser parte de esta gran familia, estamos aperturando la oportunidad a nuevos talentos que sientan real pasión por los videojuegos, y así formar parte de nuestro equipo de editores.

Requisitos:

  • Ser un fanático Gamer con experiencia en múltiples videojuegos del pasado y la actualidad.
  • Tener una computadora (PC) y buena conexión de internet, (para poder publicar noticias).
  • Tener ciertos conocimientos básicos del idioma ingles (no necesariamente bilingüe).
  • Deseo de crecimiento y auto superación personal
  • Tener buena ortografía y Ser creativo

Interesados, enviar su información al siguiente correo: talentos@gamersrd.com

El correo enviado debe contener lo siguiente:

Nombre del interesado

País de origen y/o residencia. 

Contactos: Ya sea, algún correo de contacto, número de teléfono con Whatsapp, u otro medio de contacto opcional.

Hacer una breve reseña de autoría propia que demuestre que conoces a cierta profundidad sobre el tema de videojuegos**

**A través del mismo correo de envío de tu currículo, cuéntanos brevemente alguna ‘reseña Gamer’ que hayas experimentado personalmente, Ejemplos: ¿Que juego ha sido el que más te ha gustado y por qué?, ¿alguna vez perdiste la cuenta del tiempo y perdiste sueño tratando de avanzar en algún juego?, ¿Cuál ha sido para Ti el videojuego que ha representado mayor dificultad o reto de todos los que has jugado? ¿Cuál es la compañía desarrolladora de videojuegos que admiras y por qué? Esta breve reseña ha de contener un mínimo de 300 palabras. 

Importante: Correos electrónicos con faltas ortográficas, falta de información solicitada serán desestimados