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Baldur’s Gate 3 domina los D.I.C.E. Awards 2023 junto con Spider-Man 2

Baldur's Gate 3 domina los D.I.C.E. Awards 2023 junto con Spider-Man 2

La 27ª edición de los premios D.I.C.E., celebrada el 14 de febrero de 2024, reconoció lo más destacado del mundo de los videojuegos en 2023. El gran triunfador de la noche fue Baldur’s Gate 3, el RPG de Larian Studios, que se alzó con seis galardones, incluyendo el codiciado premio a Juego del Año. Además, Baldur’s Gate 3 también se llevó los premios a Mejor Juego de Rol, Logro Sobresaliente en Historia, Dirección de Juego y Diseño de Juego.

Marvel’s Spider-Man 2, a pesar de no ganar el premio al Juego del Año, fue el otro gran protagonista de la noche, con seis premios en su haber: Juego de Acción del Año, Logro Sobresaliente en Animación, Personaje, Composición Musical Original, Diseño de Audio y Logro Técnico.

Otros juegos destacados de la ceremonia fueron:

  • Alan Wake 2: Logro Sobresaliente en Dirección de Arte
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: Juego de Aventura del Año
  • Super Mario Bros. Wonder: Juego Familiar del Año
  • Street Fighter 6: Juego de Lucha del Año

La ceremonia también rindió homenaje a Koji Kondo, legendario compositor y director de sonido de Nintendo, al incluirlo en el Salón de la Fama de los D.I.C.E. Kondo ha sido responsable de crear algunas de las melodías más icónicas de la historia de los videojuegos, como las de Super Mario Bros., The Legend of Zelda y Super Mario Galaxy.

Diablo IV llegará a Xbox Game Pass el 28 de Marzo

Diablo IV llegará a Xbox Game Pass el 28 de Marzo! Con esta colaboración, Xbox se  enorgullece llevarle el RPG de acción definitivo a incluso más aventureros.

Vive la emocionante historia de la campaña o lánzate de lleno a la Temporada del Constructo, donde descubrirás una nueva amenaza que acecha bajo las arenas de Kehjistán.

Ya sea que elijas aventurarte por tu cuenta o con amigos, hay muchísimo por explorar en el mundo compartido de Santuario: abominaciones horribles que matar, incontables habilidades que dominar, calabozos siniestros que conquistar y pilas de riquezas por acaparar.

Xbox Game Pass alcanza los 34 millones de suscriptores en Xbox y PC

El número de suscriptores del servicio ha aumentado en casi 10 millones desde la última actualización de Microsoft en enero de 2022.

En un reciente episodio especial del Podcast Oficial de Xbox, el equipo directivo de Microsoft Gaming hizo algunos anuncios clave sobre algunos títulos first-party de Xbox que llegarán a PlayStation y Switch ( entre los que no se incluyen títulos como Starfield o Indiana Jones, al contrario de lo que se había informado recientemente), lo que esto significa para los futuros planes first-party de Microsoft y mucho más. Y, por supuesto, dado que los títulos first-party son el punto central del debate, durante el podcast también hablaron de Game Pass.

En concreto, además de confirmar que los títulos de Activision Blizzard comenzarán a unirse al servicio, empezando por Diablo 4 el 28 de marzo, Microsoft también ha anunciado que Xbox Game Pass y PC Game Pass han alcanzado colectivamente los 34 millones de suscriptores hasta la fecha. Esto supone un aumento con respecto a los 25 millones de suscriptores de los que se informó hace poco más de dos años, en enero de 2022. La compañía también ha añadido que Game Pass «seguirá estando solo disponible en plataformas Xbox

Mientras tanto, volviendo a los títulos de Activision Blizzard, Microsoft ha dicho que tanto los próximos lanzamientos como los juegos clásicos del catálogo de la compañía se unirán al servicio, cuyos detalles se compartirán «pronto», así que permaneced atentos.

Starfield e Indiana Jones and the Great Circle no llegarán a otras plataformas

Dos de los mayores exclusivos de Microsoft seguirán siendo jugables solo en Xbox Series X/S y PC, además de Game Pass.

Ya está disponible la edición especial del Podcast Oficial de Xbox, en la que Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, Sarah Bond, presidenta, y Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, debaten sobre el futuro de Xbox. Spencer anunció por primera vez que cuatro títulos first-party llegarían a otras plataformas, pero no quiso nombrarlos.

Los estudios anunciarán más novedades más adelante, pero no se trata de Starfield, de Bethesda Game Studios, ni de Indiana Jones and the Great Circle, de MachineGames. No se han dado más detalles, pero ambos juegos seguirán siendo exclusivos de Xbox Series X/S y PC (junto con Game Pass). Spencer tampoco se refirió a los rumores sobre otros títulos como Senua’s Saga: Hellblade 2 y Gears of War.

Starfield recibirá más actualizaciones, que añadirán nuevas opciones de juego y características de calidad de vida. Una expansión de pago, Shattered Space, también llegará este año. Indiana Jones and the Great Circle también saldrá este año, pero aún no se ha anunciado su fecha de lanzamiento.

Xbox afirma que sus consolas seguirán siendo la mejor experiencia y el único lugar para Game Pass

Xbox ha prometido que sus consolas seguirán siendo la mejor forma de jugar a sus juegos, y que el acceso a los mismos no se eliminará en un futuro próximo.

Como parte de su declaración sobre el futuro del negocio de Xbox, un artículo del blog de Xbox afirma que las consolas Xbox «seguirán ofreciendo una experiencia emblemática a los jugadores».

También señala que Game Pass «seguirá estando disponible únicamente en las plataformas Xbox«, con lo que esencialmente desmiente las sugerencias de que pueda llegar a las consolas PlayStation o Nintendo en el futuro.

El comunicado también parece descartar las preocupaciones de que las bibliotecas Xbox de los jugadores se cierren en el futuro, afirmando que el «compromiso de la compañía con la preservación de los juegos es inquebrantable».

«Los jugadores de Xbox deben tener confianza en la creación de su biblioteca digital en el ecosistema Xbox«, afirma el comunicado. «Seguiremos recompensándolo con las experiencias más sólidas y adaptadas a los jugadores, como la retrocompatibilidad, el juego cruzado, la progresión de guardado cruzado, el cómodo juego en la nube y mucho más».

Durante un podcast de apoyo, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, dio a entender que se estaba trabajando en más hardware.

Hay algunas cosas emocionantes en hardware que vamos a compartir estas vacaciones», dijo, «y también estamos invirtiendo en la hoja de ruta de la próxima generación».

Y en lo que estamos realmente centrados es en ofrecer el mayor salto técnico que jamás se haya visto en una generación de hardware, lo que lo hace mejor para los jugadores y mejor para los creadores y las visiones que están construyendo».

Outward Definitive Edition llegará a Nintendo Switch el 28 de marzo

Outward Definitive Edition, el juego de rol de fantasía de mundo abierto desarrollado por Nine Dots Studio, se lanzará en Nintendo Switch el 28 de marzo. Outward Definitive Edition está ambientado en el mundo de Aurai, donde te meterás en las botas de un aventurero corriente que se defiende de criaturas amenazantes, hace frente a condiciones ambientales peligrosas y se mantiene sano e hidratado.

Así que revisa tu mochila para asegurarte de que estás bien preparado para tu viaje por ciudades, peligrosas mazmorras ocultas (repletas de formidables enemigos) mientras atraviesas la indómita naturaleza.

El lanzamiento para Nintendo Switch es la culminación de meses de duro trabajo entre NineDots Studio y Sneaky Box, el desarrollador contratado para dirigir los esfuerzos de trasladar el juego a la consola híbrida.

Outward Definitive Edition incluye el juego base junto con todos los DLC lanzados: Los Tres Hermanos y Los Soroboreanos – junto con una plétora de contenido nuevo y actualizado, incluyendo nuevas armas, mazmorras y mejoras en la calidad de vida.

Características principales:

  • Sobrevive en la naturaleza mientras exploras la tierra.
  • Juega solo o en cooperativo online
  • Escenarios de derrota dinámicos que reaccionan a tu contexto
  • Autoguardado constante que significa que no hay vuelta atrás
  • Enfoque ritualista y paso a paso del lanzamiento de hechizos.
  • Experiencia única en cada partida

Xbox confirma que llevará cuatro juegos a plataformas rivales

Según fuentes de The Verge, corroboradas por VGC, estos juegos serán Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves y Grounded.

La noticia se anunció como parte de un nuevo podcast diseñado para dar una actualización de los planes para el negocio de Xbox en el futuro, en el que el jefe de juegos Phil Spencer afirmó que la decisión se había tomado para asegurar «la salud a largo plazo de Xbox«.

«Para garantizar el éxito a largo plazo tanto de Xbox como de la industria en su conjunto, debemos seguir evolucionando», dice el comunicado. «Hoy hemos anunciado que ampliaremos las comunidades a las que llegamos: actualmente estamos en proceso de llevar cuatro juegos de Xbox a otras plataformas«.

«Se trata de títulos que han estado disponibles para los jugadores de Xbox durante al menos un año, incluidas joyas ocultas que merecen ser experimentadas más ampliamente, y juegos de servicio en vivo cuyas comunidades se beneficiarán de dar la bienvenida a aún más jugadores. Pronto compartiremos más detalles sobre estos títulos».

Y continúa: «Al llevar estos juegos a más jugadores, no sólo ampliamos el alcance y la repercusión de los mismos, sino que también nos permite invertir en futuras versiones de estos juegos o en otras partes de nuestra cartera de productos first-party. No hay ningún cambio fundamental en nuestro enfoque de la exclusividad».

En el podcast de Xbox, el responsable de juegos de Microsoft dijo que Starfield o Indiana Jones títulos que, según se había informado anteriormente, estaban en estudio para PlayStation 5 no serían multiplataforma y afirmó que los cuatro lanzamientos no anunciados no representaban un cambio en su estrategia de exclusividad para consolas.

Sony podría lanzar un nuevo juego de Astro Bot este año según insider

Sony podría estar planeando lanzar un nuevo juego de Astro Bot este año, según se ha afirmado.

La compañía reveló el miércoles que no tiene previsto lanzar ninguna nueva entrega de franquicias «importantes» como God of War o Spider-Man durante su próximo año fiscal, que comienza en abril y finaliza en marzo de 2025.

Sin embargo, según Jeff Grubb, periodista de Giant Bomb, Sony podría estar planeando lanzar juegos no anunciados de otras IP establecidas, aunque menos conocidas.

«Ya sabemos que Rise of the Ronin está por llegar, sabemos que Concord, uno de los juegos del servicio en vivo, saldrá este año. Esas son las cosas que están programadas con seguridad», dijo.

«Y luego puede que haya nuevos juegos en franquicias que ya existen, pero que no sean importantes a los ojos de PlayStation cuando hablan con los inversores. Dijeron God of War, dijeron Spider-Man, esas son las franquicias que venden 15 millones de copias de por vida o más.»

Grubb añadió: «He oído que quizá Astro salga este año, así que si eso ocurre, para mí sería muy importante. Entiendo por qué Sony no piensa que sea algo importante para nosotros, al menos de momento, pero espero que puedan convertirlo en algo importante y entonces todo esto cambie».

La última entrega de la serie Astro fue Astro’s Playroom (2020), un juego de plataformas en 3D que viene preinstalado en todas las consolas PS5.

Sony afirma que una gran rebaja del precio de PlayStation 5 sería muy difícil

El presidente de Sony Interactive Entertainment, Hiroki Totoki, afirma que la empresa quiere equilibrar el compromiso de los usuarios, junto con la venta de unidades.

A pesar de que los suministros han superado los 54,8 millones desde su lanzamiento en noviembre de 2020, la PlayStation 5 no va a sufrir una gran rebaja de precio a corto plazo. El presidente de Sony Interactive Entertainment, Hiroki Totoki, dijo durante una conferencia telefónica con inversores (recogida por IGN) que se debía a las dificultades para reducir el tamaño de la placa de PS5.

En su lugar, la compañía quiere asegurarse de que su negocio es «rentable», además, queremos centrarnos en el compromiso de los usuarios, junto con las ventas de unidades. Tenemos que encontrar un buen equilibrio entre todos esos componentes». Totoki señala que los usuarios activos mensuales son «lo más crítico en nuestro negocio ahora mismo».

Aunque Sony preveía 25 millones de consolas PS5 para este año fiscal, revisó el objetivo a 21 millones. En el tercer trimestre distribuyó 16,4 millones de consolas, y las ventas de por vida alcanzarán los 50 millones en diciembre de 2023. Esto podría explicar la atención prestada a la participación de los usuarios y a los usuarios activos mensuales, a pesar de que sus envíos en el tercer trimestre aumentaron en 1,1 millones con respecto al año anterior.

Desde su lanzamiento, la PS5 vio un aumento de precio en todo el mundo en agosto de 2022 debido a las «altas tasas de inflación mundial» y las «tendencias monetarias adversas.» El precio volvió a aumentar en Japón para el lanzamiento de la PS5 Slim (que también vio cómo la versión solo digital pasaba de 399,99 a 449,99 dólares de precio).

Ys X: Nordics se lanzará en otoño 2024 para consolas y PC

NIS America ha hecho público el anuncio de que su próximo juego de acción RPG, Ys X: Nordics llegará en otoño de 2024 a Nintendo Switch, PS4, PS5 y PC. La nueva entrega de la aclamada serie de larga data, YS, traerá un nuevo personaje jugable, nuevas mecánicas jugables, y uso de habilidades.

A través de un emocionante trailer podemos ver el juego en acción en el que presenciaremos espectaculares batallas contra jefes, exploración en el océano por medio de un barco con batallas navales incluidas, habilidades tándem entre los personajes jugables, y mucho más.

A continuación, detalles de lo nuevo que traerá esta entrega:

  • Dos héroes, una historia: Atados por circunstancias inesperadas, el joven aventurero Adol y la pirata normanda Karja deben trabajar juntos para determinar el destino de Obelia Gulf y su gente.
  • Sistema de acción cruzada: cambia entre controlar a Adol y Karja de forma independiente o juntos. Combina sus fortalezas únicas para vencer a los enemigos y aumenta el indicador de venganza para desatar ataques devastadores.
  • El poder del maná: aprovecha las habilidades únicas del maná para superar los desafíos. Lucha y deslízate por mazmorras, derriba obstáculos, crea nuevas plataformas y descubre tesoros escondidos y puntos críticos.
  • Sailor’s Delight: el velero conocido como Sandras lleva tu exploración a nuevos niveles. Los viajes por el océano, las batallas navales y el descubrimiento de islas inexploradas son posibles con este barco en condiciones de navegar.

Ys X: Nordics se lanzará en algún momento de este otoño 2024 para Nintendo Switch, PS4, PS5 y PC.