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Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition Review

Hay juegos que por alguna extraña razón, uno no entiende como es que no fueron más exitosos a nivel comercial, no así a nivel de crítica, son los llamados juegos de culto. Si hay un título que debe llevar el apelativo de culto, siendo uno de esos curiosos casos es el genial Beyond Good & Evil de Ubisoft, juego lanzado en 2003 para las consolas de la época que tuvo excelentes críticas, pero que se quedó corto en ventas.

Con la promesa de una secuela, cuyo desarrollo tiene grandes sospechas de haber sido cancelado, Ubisoft, intenta calmar los ánimos con un remaster del juego original, Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition. Esta es la segunda ocasión en que se lanza un remaster de BG&E, solo que ahora, para consolas actuales. Trae consigo mejoras en su sistema gráfico, algunas adiciones interesantes y contenido inédito nunca antes visto.

Alienígenas, secuestros y una reportera

En Beyond Good & Evil, seguimos la historia de una fotorreportera llamada Jade, quien se encarga de cuidar unos niños huérfanos que viven dentro de un faro. Tras un ataque por parte de la raza alienígena Domz al planeta donde vive Jade, Hillys, ella junto con otros personajes, se embarcan en una misión para desentrañar una conspiración de grandes proporciones.

A pesar de lo que pueda parecer, la trama del juego es bastante madura y nos permitirá conocer personajes icónicos como Zerdy o Doble H. También, destaca el sentido del humor del que hace gala, que aun 20 años después, nos sigue sacando una sonrisa. Me encanta como se interpreta lo que sería una sociedad futurista y comparar lo que realmente ha pasado 20 años después.

Hablando de personajes, Jade es una protagonista encantadora cuya personalidad es de una mujer fuerte, preocupada y muy resuelta. Pero no solo es ella, son los demás que la acompañan como el propio Zerdy, quien nos sacará más de una sonrisa. La representación de su mundo es parte de su encanto también, siendo Hillys un planeta muy parecido a la Tierra, solo que varias razas conviven entre sí, incluyendo animales antropomórficos.

Partes de un todo

Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition, conserva la misma jugabilidad de hace 20 años, como tal, es un gameplay que funciona, pero que se siente algo anticuado. Sin embargo, es una de cal y otra de arena porque tampoco es que sea injugable, de hecho, una vez nos hacemos con los controles, son muy intuitivos. La verdad son sistemas propios de una época que nos parecieron geniales.

El juego tiene varios sistemas de gameplay que funcionan tan bien, que uno entiende porque Beyond Good & Evil es tan bien valorado. El juego permite la exploración por ciudades, pero no a nivel de un Sandbox de hoy día, siendo algo más escueto con uno que otro callejón y zonas secretas. No son lugares grandes los que visitaremos, pero siempre están llenas de cosas que descubrir. Descubrir estos secretos, reditúa cristales y perlas, dos de las monedas de compra del juego, la primera sirva para comprar cosas de uso constante y la segunda para mejoras. Las misiones que se nos encomiendan, suelen tener acertijos sencillos para llegar a zonas inaccesibles.

Para llegar de un punto a otro, podemos hacerlo por el deslizador acuático el cual vamos mejorando a medida que consigamos perlas. Con este vehículo, entraremos en algunas carreras en la que todo vale, como disparar a los rivales para ralentizarlos. Otro de los sistemas que constantemente utilizaremos es el de la Fotografía, que implica tomar fotos a cada ser vivo (enemigos incluidos) y hacerlo incentiva con recompensas jugosas.

Uno de los puntos algo flojos es el combate, Jade utiliza un bastón Dai-Jo con el que realiza unos combos sencillos más un ataque cargado. Carece de profundidad, pero es divertido a su manera, aunque, no fue tocado en esta versión del 20 Aniversario. Más adelante, conseguiremos otros medios de ataque, pero lo dejo a la sorpresa de quien nunca ha jugado el juego. También, tiene partes de sigilo que se siente algo forzadas e injustas, pero no es la mayoría del título.

Versión Definitiva

Al margen del apartado técnico que mejora algunos problemas, Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition ofrece algunos extras que no vimos en la versión de PS3 y Xbox 360. Para empezar nuevos skins para los personajes, además de algunas mejoras para los vehículos manejables.

Sin embargo, lo más llamativo, es un conjunto de nuevas misiones que conectan con el próximo juego Beyond Good & Evil 2 (que sigo dudando de su existencia). Aquí, Jade inicia una búsqueda de un tesoro, y por el camino, veremos algunas escenas nuevas ilustradas que explican lo acontecido hasta el momento que tiene lugar el juego que nos ocupa.

Otros extra son un modo galería que muestra ilustraciones, arte conceptual y videos inéditos que nunca antes fueron mostrados. También, se ajustaron los Logros/ Trofeos con la inclusión de 20 nuevos desafíos. Por si fuera poco, un Modo Speedrun para aquellos que se superan a sí mismos.

Gráficamente, se mejoraron las texturas y remozamiento de las skins de los personajes. El sistema de luces y sombras fue retocado y técnicamente corre a 4K a 60fps. Aunque, no se salva de algunos problemas heredados como caídas de frames o ralentización de la acción el algunas secciones con mucha carga gráfica. Musicalmente, conserva esa genial banda sonora, me encantó el tema Salud Juanito! de Christophe Héral, bastante pegajosa.

Veredicto

Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition es hasta ahora, la mejor versión que se puede encontrar del juego. Demuestra que porque es un juego al que los fans aman, solo que retocado. Entre su historia con toques de conspiración, su gameplay que es una mezcla de genial de varios géneros y una cantidad de extras nunca vistos, sigue siendo un título atemporal. Aunque su combate se siente anticuado, el resto de apartados lo hacen un título imprescindible.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y la copia para revisión fue gracias a Ubisoft.

Superman contará con la participación del hijo de Christopher Reeve

Superman contará con la participación del hijo de Christopher Reeve

El hijo de Christopher Reeve, Will Reeve, tendrá un cameo en la próxima película de Superman, dirigida por James Gunn. Will, quien es periodista y presentador de televisión en la vida real, interpretará a un reportero en la película. Esto marca un tributo conmovedor al legado de Christopher Reeve, quien interpretó icónicamente al Hombre de Acero en las películas de Superman de la década de 1970.

Después de filmar su escena, se vio a Reeve abrazando a Gunn, y también recibió un aplauso del elenco y el equipo.

La primera película de Superman estableció la tradición de que los actores anteriores de la franquicia hicieran cameos en las películas modernas. Kirk Alyn y Noel Neill, quienes anteriormente interpretaron a Superman y Lois Lane en los años 50, aparecieron en la película como los padres de Lois Lane durante una escena que inicialmente se cortó.

Christopher  Reeve mantuvo viva esa tradición incluso después de quedar paralizado por un accidente de equitación en 1995. En 2003 y 2004, Reeve hizo dos apariciones especiales como el Dr. Virgil Swann en Smallville junto a Clark Kent de Tom Welling.

Warner Bros. esta preparando un documental, «Super/Man: La historia de Christopher Reeve» que se estrenará en cines el 21 de septiembre, con el apoyo de la familia Reeve.
La película de Gunn se reinicia y se titula simplemente «Superman» y llegará a los cines el 11 de julio de 2025.

Gamer Advantage Slay Gaming Glasses – REZME Sleep Review

Los lentes gaming cada vez más son un complemento muy útil para los jugadores, como si de una silla o unos headsets se trataran, solo que más importantes. No es solo proteger nuestros ojos, es además, hacerlo con estilo. Por eso, analizamos los Gamer Advantage Slay Gaming Glasses con la tecnología REZME Sleep.

En primer lugar, la montura de los lentes cuentan con un diseño estilo Slay tipo Navigator que otorga un aire clásico retro. La estructura es en metal de acero inoxidable para una mejor durabilidad y resistencia. Sin embargo, a pesar del material, son bastante ligeros y cómodos, pero sobre todo, no molestan en los cartílagos de las orejas tras una sesión larga frente a la pantalla.

Los lentes cuentan con cristales anchos polarizados para un mejor recubrimiento de nuestros ojos y una mejor visión panorámica. Tienen el puente nasal con plaquetas ajustables para evitar el movimiento y que nuestras pestañas no rocen los cristales. Sin embargo, esto no pasa del todo, y tendremos que estar limpiando los cristales si se empañan.

Los colores disponibles son Gun Metal y Obsidian, este último es el que nos tocó analizar. El tipo de tecnología REZME Sleep que otorga 96% de Melatonina, la hormona que regula el sueño. Además, tienen el tinte casi claro, aptos para jugadores frecuentes y trabajo de oficina frente a pantallas.

Otro punto es que cuentan con la tecnología de bloqueo de la temida Luz Azul y de rayos Ultra violeta en un 100%. Los Gamer Advantage Slay Gaming Glasses ayudan a reducir la fatiga visual, resequedad en los ojos y ayudan a conciliar el sueño. También, cuentan con revestimiento resistente y tratamiento antireflectante, si así lo deseamos.

Recibí mas elogios con estos lentes que con otros que he utilizado. Soy más de utilizar prendas con aspecto que nunca pasa de moda, y el aspecto retro Navigator de estos lentes me encanta. Sin embargo, me he obsesionado con limpiar los lentes si presentan la más mínima mancha y tan pronto las noto, procedo a limpiarlos.

Lo lentes pueden adquirirse con y sin receta médica, siendo la mejor manera, visitar un oftalmólogo antes de comprarlos. Dentro de la caja tenemos un llavero, el cual es un destornillador disfrazado que sirve para ajustar los lentes, una bolsa de tela para guardar y un estuche de cuero sintético plegable que también sirve para guardar los lentes y protegerlos.

Conclusion

Los Gamer Advantage Slay Gaming Glasses son unos lentes que dan ese toque clásico estilo Navigator que tanto gusta. Además, viene con la tecnología REZME Sleep para proteger nuestros ojos y mejorar la conciliación del sueño. A pesar de tener una estructura en metal, son bastante ligeros y no molestan luego de varias horas de juego lo que los hace muy prácticos. Me encanta su diseño retro que entona para cualquier ocasión.

Rocket Knight Adventures: Re-sparked! Review

Konami se ha dedicado en los últimos años, a revivir ciertas franquicias clásicas que datan desde hace seis y siete generaciones de consolas. Entre las colecciones de clásicos revividas tenemos: Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Felix the Cat, Castlevania Advance Collection, Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1entre otros. Otra de las colecciones en la que reviven una serie que tenían bajo la manga es Rocket Knight Adventures: Re-sparked!

Es una serie de tres juegos de plataformas que fueron lanzados en los años 90 para las míticas Sega Mega Drive y SNES. Incluye a Rocket Knight Adventures, Sparkster Rocket Knight Adventures 2 y Sparkster para SNES, además, tiene una serie de mejoras y un modo galería.

Re chispeado

Rocket Knight, sigue las aventuras de una zarigüeya llamada Sparkster que pertenece a una fuerza de élite con el mismo nombre que usan un cohete en la espalda y una espada para defender el Reino de Zephyrus en el mundo de Elhorn. Zephyrus es una tierra donde existen guerreros, magia, princesas y tecnología avanzada.

Nuestro héroe, debe enfrentarse a ciertos peligros que acechan al reino como una banda de enemigos que desde hace generaciones ha atacado al reino. También, Sparkster debe enfrentar a su rival, Axel Gear, el antagonista principal y que secuestra a la princesa del reino. Como todo juego de la época, argumentalmente no era la maravilla y apenas se nos contaba lo que sucedía con algunas secuencias estáticas con geniales ilustraciones.

Plataformeo puro y duro

Los tres juegos presentan un esquema de juegos de plataformas en el que debemos recorrer niveles haciendo uso de nuestro cohete para alcanzar lugares inaccesibles. Por el camino, seremos atacados por innumerables enemigos que se esconden en los alrededores y tendremos batallas contra jefes de nivel. Además, algunos niveles presentan una secuencia de Shoot ‘Em Up en los que cambian la jugabilidad como si un Matamarcianos se tratara.

Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 presenta un diseño de niveles diferente, ya que fue creado por el equipo detrás de Castlevania Bloodlines. Aquí la jugabilidad cambia un poco, e incluso recuerda a los primeros juegos de Castlevania. Sparkster, para SNES es un juego basado en el primer título con sus propias particularidades.

Los juegos son muy desafiantes y cada nivel está lleno de secretos que debemos descubrir. Los juegos se las arreglan para mantener al jugador ocupado, además de sorprendido, ya que cuenta con niveles ingeniosos y muy variados. La colección tiene una serie de mecánicas añadidas como rebobinar el tiempo por si cometemos un error y poder grabar la partida en cualquier momento.

Otras de las adiciones incluye un Modo galería en el que podemos apreciar ilustraciones inéditas y arte conceptual nunca antes vistos. Presenta las cajas de portada oficiales tanto en su versión japonesa como americana. También, tenemos un reproductor de música en el que podemos escuchar la banda sonora completa de los tres juegos y un Modo Boss Rush.

Gráficamente, el juego está bien emulado y cuenta con las opciones de algunos filtros, el tamaño de la pantalla junto con algunas ilustraciones para las franjas laterales. A nivel musical, es lo que se puede esperar con temas trabajados en MIDI y que en su momento nos encantaron.

Veredicto

Rocket Knight Adventures: Re-sparked! es una genial colección de tres juegos que fueron desconocidos en su época pero ahora tienen una nueva oportunidad. Son juegos variados que apenas dan respiro al jugador y cada nivel está lleno de sorpresas. A nivel de añadidos, tiene un Modo Galería y un reproductor de música que, aunque no está a nivel de The Cowabunga Collection, al menos, es un gran esfuerzo por mostrar cosas inéditas de los tres juegos.

Nota: Este review fue realizado en Nintendo Switch y el código para reseñas fue gracias a Konami.

The First Descendant tiene un personaje más sexy que Eve de Stellar Blade

The First Descendant tiene un traje más revelador que Eve de Stellar Blade

Los fanáticos de los juegos de acción con personajes femeninos atractivas tienen una nueva razón para emocionarse, The First Descendant está a punto de llegar y trae consigo a Ultimate Bunny, un personaje que supera incluso a Eve de Stellar Blade en cuanto a revelación.

Un atuendo extremadamente revelador: A diferencia de los trajes más recatados de los personajes «Estándar», Ultimate Bunny luce un traje que deja poco a la imaginación. La historia del juego justifica esta vestimenta al explicar que el traje nunca se terminó de confeccionar.

El traje Ultimate Bunny no solo se destaca por su vestimenta, sino también por su casco con orejas de conejo, lo que le da un toque distintivo y memorable.

Al igual que en otros juegos, los personajes «Ultimate» en The First Descendant poseen mejores habilidades y atributos que sus contrapartes «Estándar», lo que los convierte en una opción más poderosa para los jugadores.

Si bien Ultimate Bunny y otros personajes femeninos del juego pueden atraer a algunos jugadores por su estética, The First Descendant ofrece mucho más que simple «fanservice». El juego promete una experiencia de acción cooperativa llena de adrenalina, con hordas de enemigos a los que enfrentar y un mundo postapocalíptico por explorar.

The First Descendant se lanzará el 2 de julio para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Esto probablemente generara controversia similar con la que ocurrió con Stellar Blade, pero sin duda es algo que los fanáticos agradecerán.

Halo 2 se puede jugar en tercera persona gracias a un mod

Halo 2 se puede jugar en tercera persona gracias a un mod

Un nuevo mod para PC ha llegado para ofrecer una experiencia renovada de Halo 2 que le interesara a todo fanático de Master Chief. Este mod, creado por el modder Davide Di Fortunato, permite disfrutar de la épica aventura del Master Chief desde una perspectiva en tercera persona, algo que no era posible en el juego original.

La comunidad ha acogido con entusiasmo esta adición, ya que muchos jugadores siempre se han preguntado cómo sería jugar Halo 2 desde una perspectiva diferente. Di Fortunato, intrigado por esta idea, se puso manos a la obra y creó el mod Halo 2: Anniversary Third Person, que permite revivir la campaña completa desde una nueva perspectiva.

Para adaptar el juego a esta nueva perspectiva, el desarrollador ha realizado algunos ajustes, como por ejemplo, en el funcionamiento de ciertas armas, como los rifles francotiradores, que se benefician de una mejor configuración del zoom.

Cabe destacar que el mod se activa una vez completado el tutorial. Para aquellos que quieran disfrutar de esta experiencia única, el mod está disponible para Halo: The Master Chief Collection en PC y se puede descargar desde nexusmods. La instalación es sencilla y solo toma unos minutos.

Di Fortunato ha lanzado varias actualizaciones desde el lanzamiento inicial del mod y la comunidad espera que continúe puliendo algunos detalles para mejorar aún más la experiencia. Sin duda, este mod es una prueba más de la pasión y creatividad de los fans de Halo, quienes siempre están buscando nuevas formas de disfrutar el juego.

Wimbledon eChamps será el primer torneo de deportes electrónicos de tenis que utilice TopSpin 2K25

El All England Lawn Tennis Club ha anunciado su primer torneo oficial de deportes electrónicos con el Wimbledon eChamps presentado por American Express, socio oficial de The Championships desde 2019. El eChamps será el primer torneo de deportes electrónicos de tenis que utilice TopSpin 2K25, una reedición de la querida serie de videojuegos de simulación de tenis.

El eChamps comenzará con clasificatorios abiertos, lo que permitirá a los jugadores elegibles de TopSpin 2K25 ascender en la clasificación e intentar clasificarse para las finales presenciales en vivo, que se celebrarán en Wimbledon en septiembre. Los clasificatorios se llevarán a cabo en cuatro países de Europa, así como en América del Norte, y abarcarán el Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, España, México, Canadá y los EE. UU. Los jugadores pueden registrarse para el torneo a partir de hoy (28 de junio) y los partidos de clasificación comenzarán el 6 de julio.

Los clasificados tendrán la oportunidad de enfrentarse en la sede del torneo de tenis más prestigioso del mundo, y las finales presenciales se celebrarán en el Media Theatre de Wimbledon. Allí competirán por el honor de ser el primer Wimbledon eChampion de la historia y también por la oportunidad de regresar con un viaje con todos los gastos pagos a la final de individuales masculinos en 2025*. Además, el ganador recibirá una exclusiva consola PlayStation 5 bañada en oro, en la que el grabador oficial de Wimbledon grabará su nombre y logro histórico.

Usama Al-Qassab, director comercial y de marketing del All England Club, comentó: «A lo largo de los años, Wimbledon ha sido testigo de muchas primicias históricas. Estamos entusiasmados de que este año, junto con nuestros socios American Express, sumaremos algo más con el primer Wimbledon eChamps. La llegada de TopSpin 2K25 nos brindó la oportunidad perfecta para crear este emocionante torneo de deportes electrónicos y estamos ansiosos por recibir a los clasificados en Wimbledon en septiembre”.

Shiz Suzuki, vicepresidente de patrocinios de marca globales y marketing experiencial en American Express, dijo: “Para Amex es importante seguir apareciendo de manera innovadora en los lugares donde se encuentran nuestros titulares de tarjetas, lo que incluye el mundo de los juegos deportivos. Estamos encantados de expandir nuestra presencia en la cultura de los juegos, trabajando en estrecha colaboración con nuestros socios en el All England Club para ser parte de Wimbledon eChamps, brindando a los fanáticos una nueva y emocionante forma de sumergirse en Wimbledon”.

Wimbledon eChamps presentado por American Express está a cargo de BLAST, los productores de deportes electrónicos detrás de algunos de los torneos más importantes del mundo. BLAST trabaja con los editores y marcas de juegos líderes a nivel mundial para elevar sus propiedades en increíbles experiencias de deportes electrónicos.

Metal Slug Attack Reloaded Review

Es costumbre de las desarrolladoras de franquicias famosas, incursionar en otros géneros muy ajenos a los que dichas series no fueron creados en primer lugar. Es así como hemos visto la serie Metal Slug de SNK, dar el salto a la estrategia por turnos con Metal Slug Tactics. Sin embargo, el juego que nos ocupa, Metal Slug Attack Reloaded, es otro que da el salto al género de Tower Defense.

En el más reciente Nintendo Direct, se anunció e inmediatamente estaba disponible, Metal Slug Attack Reloaded que da un giro distinto a la clásica serie Run and gun de desplazamiento lateral. El juego no es totalmente nuevo, ya que se lanzó en 2016 con el nombre de Metal Slug Attack, a secas.

Cuéntame de nuevo

A nivel de trama, Metal Slug Attack Reloaded es una versión un poco más elaborada de los acontecimientos vividos a lo largo de la franquicia y sus siete juegos principales. Presenciaremos las batallas más icónicas de toda la serie, incluyendo sus escenarios como Egipto, París, China, la jungla, etc.

Las escenas se presentan con ilustraciones de los personajes y cuadros de diálogo. Me mantuve la mayor parte del tiempo volando los diálogos porque quería pasar a la acción, lo más pronto posible, pero esto fue algo que hice de manera particular. Hay bastantes personajes icónicos que intervienen en los diálogos y algunos se ganan nuestro aprecio.

Defendiendo la base

Metal Slug Attack Reloaded, a diferencia de los juegos principales, es un título de ritmo lento en el que no manejamos directamente los personajes. El objetivo principal es que debemos proteger nuestra base de los ataques de otra baje enemiga colocada en el otro extremo del mapa, y a la cual debemos destruir primero. Para esto, debemos desplegar unidades, ya sean soldados genéricos con sus variantes o nuestros héroes de siempre y sus respectivas variantes.

Al inicio de cada nivel, podemos personalizar nuestro mazo con los distintos personajes y unidades que iremos desbloqueando según avancemos. Cada unidad, tiene un determinado número de Puntos de Acción que determina cuando entran en escena. Una vez con el suficiente AP, que se genera de manera automática, podemos desplegar nuestras unidades que caminarán solos hacia la base enemiga y si se encuentran enemigos en el camino, atacarán.

Cada nivel, tiene su propio desafío representado por unidades enemigas que hemos visto a lo largo de la serie. Estas unidades cuentan con sus propias habilidades que nos pondrán las cosas difíciles, ya sea por la velocidad a la que se despliegan o sus ataques. Podemos hacer que el juego se juegue solo o controlarlo nosotros, pero igual, representa todo un reto.

Es posible ir desbloqueando nuevas unidades con más y mejores estadísticas, pero para esto necesitamos puntos en forma de medallas o MSP que iremos ganando al finalizar niveles. También, es posible subir de nivel nuestras unidades o equiparlas con mejores objetos para que sean más efectivas. Constantemente, tendremos que mejorar nuestras unidades si queremos pasar los niveles más complicados.

El juego incluye un modo multijugador que nos permite enfrentarnos a otros jugadores al rededor del mundo. También, contamos con un Modo Galería que permite desbloquear diseños de personajes, arte conceptual, ilustraciones inéditas y pistas musicales.

Gráficamente, Metal Slug Attack Reloaded cuenta con los gráficos pixel art que hemos visto a lo largo de la serie, con paletas de colores detalladas y variadas. Sin embargo, el esquema no fue bien adaptado a consolas más potentes y se le notan algunas costuras a los modelos de personajes y escenarios, como dientes de sierra y pixelación.

A nivel sonoro, cuenta con los clásicos temas y sonidos tradicionales de la serie. También, los efectos de sonido icónicos, están presentes aquí como el OK, sonidos de dolor o cuando muere un personaje.

Veredicto

Metal Slug Attack Reloaded es una buena adaptación de la franquicia al género de Tower Defense que ofrece momentos divertidos. Es una reinterpretación de la historia de los siete juegos principales, aunque tiene bastante diálogo que puede hacer que saltemos las conversaciones. Jugablemente, es un juego de ritmo más lento, pero muy desafiante que ofrece un reto a los fans de la franquicia. Sin embargo, se puede volver rápidamente monótono al tener que depender del juego automático. Gráficamente, conserva todo el encanto pixel art por el que es conocida la serie, y ni que decir de su banda sonora.

Fanáticos reviven servidores de The Crew con un mod

Fanáticos reviven servidores de The Crew con un mod

En diciembre de 2023, Ubisoft anunció una decisión que entristeció a muchos fanáticos, el cierre de servidores para el primer The Crew, su retirada de la distribución digital y, desde marzo de 2024, la imposibilidad de jugarlo.

Sin embargo, un grupo de modders se ha negado a aceptar este destino y ha decidido luchar por la preservación del juego. Bajo el nombre provisional de The Crew Revival, están desarrollando un mod que permitirá a los jugadores seguir disfrutando de este título de velocidad de mundo abierto estrenado en 2014.

El mod The Crew Revival es una solución alternativa a los servidores de Ubisoft. En lugar de conectarse al servidor central de la compañía, el juego se conecta a un servidor creado por los propios modders, o incluso a uno local en el ordenador del jugador si se desea jugar offline.

La desconexión de servidores es una práctica cada vez más común en la industria, pero el caso de The Crew es especialmente preocupante por varias razones. En primer lugar, se trata de un juego que se suele jugar en solitario, por lo que el requisito de la conexión online lo convierte en prácticamente injugable si los servidores están cerrados.

Además, The Crew es un juego que posee una gran comunidad de jugadores, con más de 12 millones de copias vendidas. El cierre de servidores significa que estos jugadores han perdido el acceso a un juego por el que pagaron.

El mod The Crew Revival todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada, pero se espera que sea gratuito y que esté disponible antes del décimo aniversario del juego, en diciembre de 2024.

Blizzard + GUNNAR lanzan nuevas gafas gaming con temática de Overwatch

Gunnar Optiks y Blizzard presentaron sus nuevas gafas para juegos con licencia oficial Overwatch Ultimate y Overwatch D. Va Tokki Edition.

¡Estas gafas son perfectas para largas sesiones de juego! Protegen tus ojos de la luz azul dañina, tienen 0.2 dioptrías de poder de enfoque y tienen un diseño de marco envolvente para ayudar a prevenir los síntomas del síndrome de visión informática, como ojos secos, visión borrosa, fatiga ocular y dolores de cabeza.

Overwatch Ultimate es un artículo imprescindible para cualquiera que esté haciendo cola para unirse al equipo Overwatch, ya que cuenta con un marco de polímero diseñado con precisión con bisagras resistentes de varios cilindros. Perfectas para cualquier chica gamer a la moda, Overwatch D. Va Tokki Edition tiene un diseño femenino de ojo de gato inspirado en D.Va y están hechas de acetato premium hecho a mano con elegantes detalles de conejito de metal y bisagras de resorte flexibles.

Ambos tienen el revestimiento de lente G-Shield de Gunnar, que es antirreflejo y resistente a las manchas, una garantía de 12 a 24 meses y vienen con artículos de colección inspirados en Overwatch, que incluyen un estuche rígido, una bolsa de microfibra y un paño de microfibra.

Para más información visita Gunnar Optiks.