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Secuela de Kingdom Come: Deliverance podría ser anunciada la próxima semana

Secuela de Kingdom Come: Deliverance podría ser anunciada la próxima semana

Warhorse Studios, el desarrollador detrás del aclamado Kingdom Come: Deliverance, ha anunciado que revelará su próximo juego el 18 de abril y se especula que será una secuela del mismo.

Las especulaciones ya corren desenfrenadas en las redes sociales, con muchos jugadores cruzando los dedos por una secuela de la épica aventura de Henry, Kingdom Come: Deliverance conquistó a los jugadores con su mundo abierto realista y su sistema de combate desafiante, ganándose un lugar entre los mejores juegos de rol de los últimos años.

Si bien Warhorse Studios no ha revelado ningún detalle sobre su nuevo proyecto, la expectación es palpable. ¿Será este el regreso de Henry a la Bohemia del siglo XV? ¿O nos embarcaremos en una aventura completamente nueva? Habrá que esperar para saber.

Es difícil decirlo con certeza sin más información. Solo se puede especular con base en el trabajo anterior del estudio. Es probable que el nuevo juego tenga un enfoque similar en el realismo y la inmersión, con un mundo abierto detallado y un sistema de juego desafiante. También es posible que Warhorse Studios explore nuevos géneros o temas con su próximo proyecto.

Los fanáticos de Kingdom Come: Deliverance sin duda esperan ver el regreso de Henry, el protagonista del juego. Sin embargo, Warhorse Studios también podría optar por crear una historia completamente nueva con un nuevo conjunto de personajes.

Fallout New Vegas es excluido de Fallout TV y los fanáticos están furiosos

Fallout New Vegas es excluido de Fallout TV y los fanáticos están furiosos

Los fanáticos de Fallout están enardecidos por las aparentes discrepancias entre la línea de tiempo establecida en el juego Fallout: New Vegas de 2010 y la nueva serie de televisión del mismo nombre.

En el sexto episodio de la serie de Fallout, se menciona que Shady Sands, la capital de la Nueva República de California (RNC), fue destruida en el año 2277. Esto contradice directamente la historia de Fallout: New Vegas, que se desarrolla en 2281 y muestra a Shady Sands como una ciudad próspera.

Las inconsistencias no terminan ahí. La serie también sugiere que la RNC se ha dispersado y debilitado tras la destrucción de Shady Sands, mientras que en Fallout: New Vegas es una facción poderosa que domina la región.

Estas discrepancias han generado una ola de críticas por parte de los fanáticos, quienes acusan a Bethesda, la compañía responsable de la serie, de «retconear» (reescribir) la historia de Fallout: New Vegas.

Emil Pagliarulo, director de diseño de Bethesda, ha intentado calmar las aguas al señalar la línea de tiempo oficial de Fallout, pero sus palabras no han logrado convencer a los fanáticos más acérrimos.

La controversia ha puesto de relieve la tensión existente entre Bethesda y Obsidian Entertainment, el estudio que desarrolló Fallout: New Vegas. Bethesda ha sido criticada por alejarse de la tradición establecida en los juegos originales de Fallout, mientras que Obsidian es considerada por muchos como la guardiana de la verdadera esencia de la franquicia.

A pesar de la controversia, la serie de Fallout ha sido un éxito de audiencia y ha logrado atraer a nuevos fans a la franquicia. Sin embargo, queda por ver si Bethesda y Obsidian podrán resolver las diferencias en la línea de tiempo y mantener a los fanáticos contentos a largo plazo.

Teenage Mutant Ninja Turtles The Last Ronin tendrá una película live action con calificación R

La épica historia de Teenage Mutant Ninja Turtles: El último Ronin llega a la gran pantalla en una película live action.

Desde los tiempos de la película original de las Teenage Mutant Ninja Turtles, sus creadores han tenido problemas con las representaciones live-action de armas de violencia inherente como las katanas. Ahora, Paramount parece tener una solución: hacer una versión clasificada R de los héroes.

THR informa de que Tyler Burton Smith, que ha trabajado en Boy Kills World y Child’s Play entre otros proyectos, está trabajando en un guión para una adaptación live-action de The Last Ronin, el sombrío y descarnado final lejano de los cómics originales de IDW

El antiguo director de DC Studios, Walter Hamada, produce el proyecto con su productora, 18hz. Está previsto que tenga calificación R, lo que sugiere que será, con diferencia, la película de las Tortugas más violenta hasta la fecha.

TMNT The Last Ronin to become a dark, God of War-style game

La película encaja bien con la tendencia actual a realizar versiones para adultos de clásicos infantiles, como Winnie the Pooh: Blood and Honey y la próxima película de terror protagonizada por Oswald The Lucky Rabbit

La gran diferencia en este caso es que la oscuridad ha formado parte del ADN de TMNT desde los tiempos de los cómics independientes en blanco y negro de IDW, como demuestra The Last Ronin.

The Last Ronin aún no tiene fecha de estreno, por lo que es probable que tardemos en verla en la gran pantalla.

Película crossover de Transformers y G.I. joe es oficial

Esta es la primera confirmación oficial que llega tras el final de Transformers: Rise of the Beasts.

Tras una insinuación durante el final de Transformers: Rise of the Beasts, Paramount ha confirmado oficialmente en CinemaCon 2024, (reporta de IGN). que una película crossover de Transformers y G.I. Joe se estrenará en los cines en 2025 o 2026.

Aunque no supimos nada más sobre la película, se confirmó que Steven Spielberg será productor ejecutivo del proyecto y Lorenzo di Bonaventura, Mark Vahradian, Michael Bay, Tom DeSanto y Don Murphy ejercerán de productores.

Para los que no lo sepan, el final de Transformers: Rise of the Beasts vio a Noah siendo entrevistado para un trabajo de seguridad por un misterioso agente interpretado por Michael Kelly que le entrega una tarjeta de visita con el logotipo de G.I. Joe

Este crossover se lleva anunciando muchos años, y Bonaventura ya lo consideró una «posibilidad» en 2014. La unión de Transformers y G.I. Joe es un gran acontecimiento, ya que nunca antes se había producido en live-action, ni siquiera en animación.

Cuánto dura la película de Transformers El Despertar de las Bestias? |  MARCA México

La película de animación Transformers One también tuvo un primer adelanto a puerta cerrada en la presentación de Paramount en la CinemaCon, y mostraba a unos jóvenes Optimus Prime y Megatron como humildes robots obreros que ni siquiera pueden transformarse.

Transformers One se estrenará el 14 de septiembre de 2024 y está protagonizada por Chris Hemsworth como Optimus Prime/Orion Pax, Brian Tyree Henry como Megatron/D-16, Keegan-Michael Key como Bumblebee/B-127, Scarlett Johansson como Elita, Steve Buscemi, Laurence Fishburne y Jon Hamm.

Paramount prepara una nueva película de Scary Movie

Hace más de una década que no tenemos una película de la franquicia Scary Movie, pero Paramount por fin planea una nueva entrega.

Según reporta IGN, El estudio ha anunciado la noticia hoy durante su presentación en CinemaCon, revelando también que Neal H. Horitz conocido por su trabajo en la serie Sonic the Hedgehog, las películas Fast & Furious y The Boys de Prime Video será el productor. Estos son todos los detalles que tenemos, sin embargo, por lo que todavía no sabemos si los principales pilares de la serie como Anna Faris y Regina Hall regresan.

La franquicia fue desarrollada por Keenen Ivory Wayans, Shawn Wayans y Marlon Wayans, y Shawn y Marlon Wayans también protagonizaron las dos primeras películas. La primera Scary Movie se estrenó en 2000, parodiando principalmente películas de terror como Scream.

New 'Scary Movie' in the Works at Paramount

Sin embargo, el interés por la franquicia disminuyó cuando llegó Scary Movie 5 en 2013, que fue la película menos taquillera de la serie con solo 78 millones de dólares. ese resultado dejaría la serie en suspenso hasta ahora y, por supuesto, ha habido todo tipo de nuevas películas de terror y tendencias que han surgido en la última década.

Kingdom Hearts 4 se reveló hace dos años y los fanáticos piden noticias

Los fanáticos de Kingdom Hearts piden a gritos una noticia sobre Kingdom Hearts 4 ahora que han pasado dos años desde que se reveló.

Hace dos años, Square Enix lanzó una sorpresa a los seguidores de Kingdom Hearts al confirmar durante el evento del 20º aniversario que Kingdom Hearts 4 ya estaba en desarrollo junto con un nuevo juego para móviles llamado Missing Link.

Como informa IGN, ayer, 10 de abril, se cumplieron dos años de la presentación de Kingdom Hearts 4 y Missing Link. Desde aquel anuncio, apenas hemos recibido información sobre los juegos, y Tetsuya Nomura sólo ha revelado algunos detalles sobre la cuarta entrega antes de pasar a Final Fantasy VII Rebirth.

Para celebrar la ocasión, los fanáticos de Kingdom Hearts tomaron las redes sociales para señalar cuánto tiempo ha pasado desde la última vez que recibimos una actualización sobre el juego. Una de las publicaciones más populares es la del usuario de Twitter Dotted_Clouds, que compartió una imagen de Yozora y Sora sentados en una mesa de redacción con el anuncio de que «no hay noticias».

El mismo sentimiento se puede encontrar en Twitter y en el subreddit de Kingdom Hearts, con el redditor Leamax señalando que han pasado dos años y que solo quieren algún tipo de actualización sobre el juego. El redditor Lightboy90 también reflexionó sobre el tiempo que ha pasado desde la revelación, publicando una imagen de Sora durmiendo con el pie de foto: «La temporada de sequía terminará pronto, ¿verdad?».

Si formaste parte de la comunidad de Kingdom Hearts durante la larga espera de Kingdom Hearts 3, probablemente dos años te parezcan una broma, teniendo en cuenta lo mucho que esperamos su lanzamiento.

It’s been two years Nomura. Where is the Kingdom Hearts IV news? (Meme by me)
byu/Leamax inKingdomHearts

Baldur’s Gate 3 gana el BAFTA al mejor juego

Baldur’s Gate 3 se ha llevado a casa el BAFTA al mejor juego, así como los premios Player’s Choice y Music.

Baldur’s Gate 3 no ha dejado de recibir premios en los últimos meses, habiendo arrasado en The Game Awards y en muchas otras ceremonias. Sólo quedaban los BAFTA, por lo que muchos esperaban otra gran actuación de Larian Studios

Enfrentado a títulos como Alan Wake 2, Super Mario Bros. Wonder, Dave the Diver, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Marvel’s Spider-Man 2 (el año pasado fue fantástico para los videojuegos), Baldur’s Gate 3 ha conseguido alzarse con otro premio al Mejor Juego del Año, pero Larian también ha logrado hacerse con un par de BAFTA más, el de Mejor Música y el de Elección del Jugador.

Aunque era de esperar que Baldur’s Gate 3 se alzara con la victoria, cabe señalar que a los BAFTA les gusta dar alguna sorpresa de vez en cuando.

Incluso descartando a los ganadores sorpresa de este año, fue Vampire Survivors el que ganó el premio al mejor juego el año pasado, imponiéndose a God of War: Ragnarok y Elden Ring, dos títulos que la gente daba por ganador.

Jugadores dicen que la serie Fallout es mejor que The Last of Us de HBO

La serie live-action de Fallout acaba de estrenarse y ya se considera un éxito rotundo, el público quedó encantado con la producción de Amazon y Bethesda.

Las pésimas adaptaciones de videojuegos son cosa del pasado. Ahora, los jugadores pueden disfrutar de producciones de altísima calidad que recrean a la perfección los universos de sus títulos favoritos. La serie live-action Fallout acaba de estrenarse y algunos creen que ya es la mejor adaptación jamás realizada.

Incluso hay jugadores que ponen la producción de Amazon por encima de The Last of Us, una serie de HBO que también recibió elogios de la crítica y los jugadores. Esto generó un debate en las redes sociales donde los fanáticos discutían sobre qué serie es mejor.

La crítica considera que Fallout y The Last of Us son excelentes adaptaciones de un videojuego a la televisión, ya que transportan de forma excelente la ambientación, los personajes y la narrativa de las franquicias de Bethesda y Naughty Dog.

Los jugadores tienen una opinión muy similar; sin embargo, algunos creen que Fallout supera a The Last of Us en algunos apartados. Así que para muchos, la producción de Amazon es la mejor serie live-action basada en un videojuego.

Fallout' Series Gets New Release Date on Prime Video

Varios fanáticos opinan que Fallout capta mejor la esencia de la saga que The Last of Us. Los usuarios de las redes sociales destacaron su ambientación más lograda y celebraron su humor, que da un toque muy especial a su mundo postapocalíptico.

Algunos miembros de la comunidad piden que no se comparen las producciones, ya que ambas son excelentes y tienen mucho que ofrecer a los seguidores de las franquicias y a cualquier persona que no pertenezca al mundo de los videojuegos. 

Jugadora de Yu-Gi-Oh! dice que abandonó un torneo por el olor insoportable que había

Jugadora de Yu-Gi-Oh! dice que abandono un torneo por el olor insoportable que había

Un jugador de Yu-Gi-Oh! en Japón se ha visto envuelto en una embarazosa situación después de que una mujer que compitió en un evento con él revelara en Twitter que se marchó del lugar debido al mal olor.

El jugador tuiteó sobre su interacción con la mujer, preguntándose si se había ido porque había perdido. Sin embargo, la mujer aclaró que el hedor insoportable del local la había obligado a marcharse.

«Me fui a mitad de camino porque no podía soportar el olor«, tuiteó. «No es que haya perdido o estuviera triste«.

Algunos le respondieron porque les pareció gracioso, a lo que ella dijo «que olía tan mal que no era nada gracioso»

La anécdota ha generado un debate en Twitter sobre la higiene en los eventos de Yu-Gi-Oh!, con algunos usuarios afirmando que el mal olor es un problema común en estos lugares.

Las acusaciones de mal olor llegaron al tuitero original, quien rápidamente se puso a la defensiva. «Creo que estoy bien porque me baño todos los días«, tuiteó. «Decir que la gente que juega a Yu-Gi-Oh! apesta es un prejuicio […] En el pasado, el olor era un problema, así que tomamos medidas como instalar purificadores de aire comerciales. He oído que el olor ha mejorado desde entonces, así que creo que ha habido algunos resultados«.

Los organizadores de eventos de Yu-Gi-Oh! deberían tomar medidas para garantizar que sus locales sean limpios y agradables para todos los participantes y evitar que estas situaciones sigan sucediendo.

Stellar Blade tiene mucha inspiración en Alita: Battle Angel de 2019

Stellar Blade tiene mucha inspiración en Alita: Battle Angel de 2019

Stellar Blade que se basa en un mundo post-apocalíptico tomo inspiración de muchos medios, pero una película en particular se destaca como inspiración, esa es, Alita: Battle Angel de 2019.

Stellar Blade se perfila como uno de los juegos más esperados para PlayStation 5. Su demo recibió una gran acogida por parte de los jugadores, quienes ya se encuentran cautivados por su universo de ciencia ficción.

En una reciente entrevista con el blog oficial de PlayStation, el director del juego, Kim Hyung Tae, habló sobre las diferentes fuentes de inspiración que dieron forma a Stellar Blade. Entre ellas, destaca la influencia del género post-apocalíptico, un subgénero de la ciencia ficción que ha explorado en profundidad la visión de un mundo devastado por el tiempo o las catástrofes.

Tae mencionó que la idea de un mundo post-apocalíptico despierta diferentes emociones en cada persona, dependiendo de sus experiencias y de lo que haya visto en películas o leído en libros.

Al ser consultado sobre películas específicas que inspiraron el juego, Tae mencionó que la mayor influencia fue Alita: Battle Angel, tanto la película de 2019 como el manga original Gunnm de Yukito Kishiro.

«Hay varias fuentes, pero una de las más inspiradoras en términos de temática y diseño es el manga de ciencia ficción Gunnm de Yukito Kishiro. Se estrenó como película de acción en 2019 bajo el título Alita: Battle Angel. Diría que tomé mucha inspiración de esa película«, comentó Tae.

La influencia de Alita: Battle Angel se aprecia en el diseño del mundo de Stellar Blade, con similitudes en la estética futurista y la presencia de personajes cyborg. Sin embargo, será interesante ver cómo los jugadores experimentan estas similitudes y si logran identificar referencias específicas al universo de Alita.