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Florida demandara a plataformas de juegos para adultos

Florida demandara a plataformas de juegos para adultos

El fiscal general de Florida, James Uthmeier, presentó dos demandas contra distribuidores de juegos pornográficos. Las acciones legales apuntan a Gethins Limited por Lustyheroes.com y Aylo por Nutaku.net y SpiceVids.com.

Estas plataformas violan la ley HB 3, vigente desde enero de 2025. Esta norma exige verificación de edad para contenido explícito. Uthmeier busca multas de hasta 50.000 dólares por infracción. El objetivo es proteger a menores de material dañino.

Lustyheroes.com ofrece un juego de navegador gratuito con temas adultos. Gethins Limited, con sede en Chipre, lo distribuye sin filtros de edad. Nutaku.net, de Aylo, alberga cientos de juegos hentai y pagados. SpiceVids.com provee clips de video explícito. Aylo, dueña de Pornhub, opera más de 15 sitios adultos. La demanda alega que ignoran la ley para ganar usuarios jóvenes en Florida.

Uthmeier declaró que Florida prioriza la crianza segura de niños. «Pasamos leyes fuertes contra material tóxico, pero estas plataformas las evadieron», dijo en un comunicado. Aylo responde que Nutaku y SpiceVids cumplen desde julio con verificaciones. «Defenderemos vigorosamente en corte», afirmaron. Gethins no ha comentado. Esto sigue demandas previas contra Pornhub por bloquear accesos en lugar de verificar.

La ley HB 3 ha generado debate nacional. Republicanos la defienden para resguardar a menores. Críticos la ven ineficaz y riesgosa para la privacidad. Plataformas como Aylo prefieren verificaciones por dispositivo. Este caso podría influir en regulaciones similares en otros estados. Expertos anticipan batallas legales largas.

Los fans de juegos adultos discuten en foros el impacto. Algunos temen cierres en Florida. Otros apoyan más controles. Uthmeier usa estas demandas para ejemplificar cumplimiento. El resultado definirá el futuro de contenido explícito en EE.UU.

Bandai Namco condena las imágenes de IA Gunpla de Charlie Kirk

Bandai Namco condena las imágenes de IA Gunpla de Charlie Kirk

Bandai Namco emitió un comunicado condenando imágenes generadas por IA. Estas muestran su logo en empaques de modelos Gunpla con contenido violento. El anuncio surgió una semana tras el asesinato de Charlie Kirk el 10 de septiembre en Utah Valley University.

Las imágenes virales recrean el tiroteo con un modelo falso de Kirk. La compañía actúa para eliminar el material no autorizado.

El comunicado, publicado en redes sociales, aclara que Bandai no respalda violencia alguna. Rechaza el uso de su marca en contextos gráficos o sensibles. Incluye referencias a eventos recientes sin nombrar a Kirk. Bandai investiga el caso y pide reportes a la comunidad. Esto resalta el mal uso de su propiedad intelectual. Gunpla, línea de kits Gundam, es icónica para fans.

La controversia se extiende por el asesinato de Kirk. El tirador grabó memes de juegos en balas, vinculando a Helldivers 2. Esto reaviva debates sobre juegos y violencia. Bandai, con su división de juguetes, protege su imagen familiar. Las imágenes falsas se viralizaron en X y Reddit. La empresa enfatiza valores de diversión y creatividad.

La reacción en línea es mixta. Algunos ven las imágenes como humor negro. Otros critican la insensibilidad post-tragedia. Bandai agradece alertas de fans. Este incidente podría endurecer políticas contra IA maliciosa. La compañía sigue lanzando nuevos Gunpla en eventos como NYCC.

El caso subraya riesgos de IA en entretenimiento. Bandai planea más medidas preventivas. Fans esperan que proteja el legado de Gundam. La industria observa cómo evoluciona el debate.

Paul Walter Hauser se une a la nueva película de Resident Evil

Paul Walter Hauser se une a la nueva película de Resident Evil

Paul Walter Hauser se une al reparto de la nueva película de Resident Evil dirigida por Zach Cregger. El actor, conocido por su rol en The Fantastic Four: First Steps, comparte créditos con Austin Abrams.

Sony Pictures produce este reboot, que busca volver a las raíces de horror del videojuego original. Las filmaciones ya empezaron en Praga. El estreno está programado para el 18 de septiembre de 2026.

Hauser, ganador de un Emmy por Black Bird, aporta su versatilidad al proyecto. Recientemente terminó Balls Up, una comedia de acción para Amazon, y The Very Best People. Próximamente aparecerá en la biopic de Bruce Springsteen con Jeremy Allen White. Su personaje en Resident Evil se mantiene en secreto, pero se espera un rol original. Abrams, su coestrella, regresa con Cregger tras Weapons.

Cregger coescribe el guion con Shay Hatten, de John Wick. Rumores sugieren una historia sobre un mensajero atrapado en un apocalipsis viral en un hospital remoto. El filme evita adaptar tramas de los juegos y crea personajes nuevos. Esto genera expectación entre fans que piden fidelidad al lore. Productores incluyen a Robert Kulzer y Asad Qizilbash de PlayStation Productions.

El éxito de Barbarian y Weapons eleva las expectativas. Cregger describe la cinta como un viaje en tiempo real a los infiernos. Vertigo Entertainment y TriStar Pictures respaldan el proyecto. Hauser, también luchador profesional, suma carisma al elenco.

Fans debaten en redes sobre posibles cameos de personajes icónicos. Este reboot podría revitalizar la franquicia tras adaptaciones previas. La noticia de Deadline impulsó el hype global.

Demon Slayer: Infinity Castle supera a Superman en taquilla

Demon Slayer Infinity Castle supera a Superman en taquilla

Demon Slayer Infinity Castle ha superado los 470 millones de dólares en taquilla mundial. El estreno en EE.UU. abrió con 70 millones en su fin de semana inicial. Esto rompe récords para un anime, superando a Dragon Ball Super Hero.

La película, basada en el arco final del manga, atrajo a millones de fans. Su éxito global llega a 467 millones, con Japón aportando más de 200 millones.

La cinta narra la batalla en el Castillo Infinito contra Muzan Kibutsuji. Tanjiro y los Hashira enfrentan demonios superiores en acción intensa. Ufotable anima con visuales espectaculares y secuencias fluidas. Críticos elogian su historia y ritmo, pese a leves problemas de pacing. El público le da una calificación A en CinemaScore. Es la mejor apertura animada de septiembre.

Pronósticos indican que superará a Superman de 2025. También apunta a vencer F1, The Fantastic 4 y más blockbusters de Hollywood. Analistas ven potencial para 800 millones globales. Esto impulsado por ventas en IMAX y premium. Crunchyroll y Sony celebran el hit tras un verano flojo.

El boom de Demon Slayer refleja el auge del anime en Occidente. La franquicia acumula récords desde Mugen Train. Fans esperan las partes 2 y 3 de la trilogía. Este éxito podría elevar más producciones japonesas. Hollywood toma nota del impacto cultural.

Infinity Castle ya es la segunda película japonesa más taquillera. Su estreno en Asia y Europa suma 49 millones recientes. El trailer superó 40 millones de vistas en 24 horas. La saga cierra con fuerza su arco principal.

CEOs de Discord y Steam son citados por el Congreso

CEOs de Discord y Steam son citados por el Congreso

El Comité de Supervisión de la Cámara de Representantes invitó a los CEOs de Discord, Steam, Twitch y Reddit a testificar. El presidente James Comer anunció la audiencia para el 8 de octubre de 2025.

El tema es la radicalización de usuarios en foros en línea. Esto surge tras el asesinato de Charlie Kirk, activista conservador. El sospechoso confesó en un chat de Discord antes de entregarse.

Charlie Kirk murió el 10 de septiembre en un evento en Utah. Tyler Robinson, de 22 años, lo mató con balas grabadas con memes de juegos. Su perfil en línea mostraba inmersión en gaming y memes. Plataformas como Steam y Twitch facilitaron comunidades donde se extendió el odio. Comer exige explicaciones sobre medidas contra la incitación violenta.

Los ejecutivos deben detallar acciones para evitar abusos. Discord, usado para chats privados, enfrenta escrutinio por fallas en moderación. Reddit y Twitch, con foros abiertos, permiten discusiones extremas. Steam, de Valve, vende juegos con temas sensibles. Esta audiencia sigue a otras en 2024 sobre Meta y TikTok por seguridad infantil.

La comunidad en línea reacciona con preocupación. Algunos ven la invitación como oportunista post-tragedia. Otros piden regulaciones más estrictas. Expertos advierten que la radicalización crece en espacios gamer. Las plataformas podrían enfrentar multas o cambios en políticas.

Este caso destaca riesgos de la web. El Congreso busca equilibrar libertad y seguridad. Los CEOs preparan respuestas. La audiencia podría impulsar leyes nuevas. Los fans esperan claridad sobre el futuro digital.

Actor de MindsEye creyó tener una maldición por trabajar en videojuegos

Actor de MindsEye creyó tener una maldición por trabajar en videojuegos

Alex Hernandez, conocido por sus papeles como Lincoln Clay en Mafia 3 y Jacob Diaz en MindsEye, por un momento pensó que nunca volvería a trabajar en videojuegos. Tras protagonizar dos títulos que fueron duramente criticados, el actor se preguntó si tenía “el toque marrón”, una especie de maldición que convertía cada proyecto en desastre.

En el podcast de FRVR, Hernandez habló sobre el impacto emocional de recibir insultos tras el lanzamiento de MindsEye, un juego que apenas alcanzó 28 puntos en Metacritic para PS5. “La gente decía cosas que jamás dirían en persona. Me llamaban idiota, decían que todos los que trabajamos en el juego merecíamos morir. Fue brutal”, confesó.

Aunque reconoce que los jugadores tienen derecho a opinar, “pagaron su dinero, tienen su voz”, el actor admite que durante dos días se sintió hundido. “Pensé que mi rostro quedaría ligado para siempre a algo que muchos consideran basura. Y eso, como artista y como hombre, duele”.

A pesar de todo, Hernandez decidió transformar el golpe en aprendizaje. Con el apoyo de su esposa y una reflexión profunda sobre el valor del fracaso, encontró consuelo en saber que su trabajo fue apreciado por algunos: “Muchos me dijeron ‘el juego es malo, pero tú estuviste genial’. Y eso me ayudó a entender que hice mi parte”.

Hoy, aunque bromea con la idea de tener “el toque maldito”, también celebra el hecho de haber cumplido su sueño: “Tengo dos cajas en mi casa con mi cara en ellas. Fui ese niño de 13 años que soñaba con estar en un videojuego… y lo logré”.

Porque al final, más allá de las reseñas, el orgullo de haberlo intentado y cumplir un sueño vale más.

DualSense ahora puede usarse en varios dispositivos a la vez

DualSense ahora puede usarse en varios dispositivos a la vez

Sony acaba de lanzar una actualización para el sistema de PlayStation 5 que muchos usuarios llevaban tiempo esperando. El parche 25.06-12.00.00, que pesa 1.3 GB, introduce dos funciones clave: un nuevo modo de ahorro energético y la posibilidad de vincular el DualSense con hasta cuatro dispositivos al mismo tiempo.

Esto significa que ya no tendrás que emparejar el control cada vez que cambies entre tu consola, PC o móvil. Ahora, el salto entre plataformas será mucho más fluido, algo que los fans pedían desde el lanzamiento de la PS5.

Además, el nuevo modo Power Saver permitirá que ciertos juegos reduzcan su rendimiento para consumir menos energía. Títulos como Death Stranding 2: On the Beach, Ghost of Yotei y Demon’s Souls ya están preparando actualizaciones para integrar esta función.

Por otro lado, ya han aparecido las nuevas versión de la PS5 Digital Edition con menor capacidad de almacenamiento (825 GB en lugar de 1 TB). Aunque Sony no ha explicado el motivo, algunos creen que busca evitar una nueva subida de precios.

Con el Tokyo Game Show a la vuelta de la esquina y lanzamientos como Ghost of Yotei, Black Ops 7, Battlefield 6 y Octopath Traveler 0 en camino, la recta final de 2025 pinta intensa para los jugadores de PS5.

Battlefield 6 no tendrá crossplay exclusivo entre consolas

Battlefield 6 no tendrá crossplay exclusivo entre consolas

Lo que parecía una solución para evitar a los tramposos en PC acaba de volverse más confuso. EA ha confirmado que Battlefield 6 no permitirá el crossplay exclusivo entre consolas, contradiciendo lo que se había dicho anteriormente.

Aunque se pensaba que desactivar el crossplay en consolas permitiría que jugadores de PlayStation y Xbox se enfrentaran entre sí sin incluir a usuarios de PC, la realidad es otra.

Según EA, si desactivas el crossplay en tu consola, solo jugarás con personas de tu misma plataforma: Xbox con Xbox, PlayStation con PlayStation. Esto significa que no podrás formar grupos ni competir con amigos que estén en otra consola, rompiendo la idea de un ecosistema compartido entre consolas.

Y si decides mantener el crossplay activado, aunque el sistema priorice emparejarte con otros jugadores de consola, aún existe la posibilidad de que te toque alguien de PC. Esto ha generado preocupación, ya que muchos jugadores consideran que el uso de teclado y ratón, junto con tasas de fotogramas más altas, da una ventaja injusta. Además, el riesgo de encontrarse con tramposos en PC sigue siendo alto.

Lo más polémico es que esta aclaración contradice lo dicho por Ripple Effect en una entrevista previa, donde se aseguraba que “PlayStation y Xbox pueden jugar juntos si el crossplay está desactivado”. EA ahora desmiente esa afirmación, dejando a los jugadores con menos opciones de control sobre sus partidas.

En resumen, si buscas evitar a los jugadores de PC, tendrás que limitarte a tu propia plataforma. Y aunque EA promete ser “agresiva” contra los tramposos, ahora muchos ya no se sienten tan confiados.

Yakuza Kiwami 3 se filtra por accidente

Yakuza Kiwami 3 se filtra por accidente

La saga Yakuza podría estar a punto de sumar una nueva entrega a su colección de remakes. Una filtración en la web oficial de Ryu Ga Gotoku Studio ha revelado la existencia de Yakuza Kiwami 3, justo antes del esperado evento del 24 de septiembre y la feria Tokyo Game Show.

La pista apareció en las etiquetas de una noticia sobre merchandising, donde se mencionaban productos relacionados con Yakuza Kiwami, Kiwami 2 y, sorprendentemente, Kiwami 3, un título que aún no ha sido anunciado oficialmente. Aunque el estudio eliminó rápidamente la referencia, las redes sociales ya habían capturado la evidencia, y los fans no tardaron en encender el hype.

El momento no podría ser más oportuno. RGG Studio tiene previsto un evento doble el 24 de septiembre, justo antes del Tokyo Game Show, donde se esperan anuncios importantes. Además de Kiwami 3, el estudio trabaja en el ambicioso Stranger than Heaven y en el reboot de Virtua Fighter, que ya mostró sus primeras imágenes en EVO 2025.

Con el lanzamiento de Yakuza Kiwami y Kiwami 2 para Nintendo Switch 2 programado para noviembre, todo apunta a que Sega está apostando fuerte por revitalizar su franquicia estrella. Y si la filtración se convierte en anuncio oficial, los fans podrían estar a punto de recibir el remake que llevan años pidiendo a gritos.

Halle Bailey critica elección de Francesca Amewudah-Rivers como Rapunzel

Halle Bailey critica elección de Francesca Amewudah-Rivers como Rapunzel

Los rumores de la elección de Francesca Amewudah-Rivers como Rapunzel en el posible live-action de Tangled ha encendido una polémica inesperada, y no por parte del público, sino por otra estrella de Disney. Halle Bailey, quien interpretó a Ariel en The Little Mermaid, hizo un comentario sarcástico que se volvió viral: “¡Ni siquiera su cabello es liso! ¡Al menos debería tener una característica en común!”, dijo en una entrevista tras bastidores.

Lo que parecía una broma se convirtió en una bomba mediática. Muchos lo interpretaron como una crítica directa a Francesca, quien enfrentaría la presión de encarnar a un personaje icónico con una apariencia distinta a la versión animada, como lo es Rapunzel, quien se caracteriza por ser caucásica y de cabellos largos y dorados. Lo más sorprendente es que la crítica venga de Halle, quien también fue blanco de ataques por su papel como una sirenita negra.

Algunos la llamaron “hipócrita” y “traidora de la diversidad”, recordando que ella misma pidió empatía cuando fue elegida como Ariel. Otros, sin embargo, creen que su comentario refleja una tensión real dentro de Disney.

El supuesto comentario de Halle ha generado un verdadero dolor de cabeza en la directiva de Disney, que ahora enfrenta un conflicto entre dos figuras clave de su narrativa inclusiva.