El acuerdo de 82.7 mil millones de dólares entre Netflix y Warner Bros. Discovery no solo convierte al gigante del streaming en propietario de franquicias cinematográficas como Harry Potter, Game of Thrones y el universo DC, también incluye la división de videojuegos Warner Bros. Games, un detalle que pasó casi desapercibido en los comunicados oficiales.
Durante la conferencia de prensa, apenas se mostró el logo de Mortal Kombat en una diapositiva, pero un portavoz de Warner confirmó que estudios como NetherRealm (Mortal Kombat), Rocksteady (Batman: Arkham) y TT Games (LEGO) pasarán a formar parte de Netflix.
Aunque Netflix centró su discurso en cine y televisión, la incorporación de Warner Bros. Games abre un nuevo frente: La compañía, que hasta ahora ha tenido dificultades para consolidarse en el gaming, se convierte de golpe en dueño de algunas de las licencias más poderosas de la industria.
El futuro de estas sagas bajo el ala de Netflix aún es incierto, pero la operación marca un punto de inflexión, la compañía no solo va a dominar en el streaming, lo hará en el cine y en la industria de los videojuegos, prácticamente tiene un frente importante en cada ámbito del entretenimiento audiovisual.
La actriz trans Abigail Thorn, reconocida por su papel en Baldur’s Gate 3, House of The Dragon y Andor, sorprendió al sumarse a un debate sobre la identidad de Samus Aran, protagonista de Metroid, que lleva años en la comunidad gamer.
En entrevista con TheGamer, Thorn aseguró que Nintendo debería “salir y decir lo que ya sabemos: que Samus es trans”. Con humor y firmeza, añadió: “La gente cree que la hemos malinterpretado, que es como una madre. No, ella es una cazarrecompensas trans del espacio, una badass”.
La teoría sobre Samus circula desde hace años, alimentada por comentarios del diseñador Hirofumi Matsuoka en 2015 y por la percepción de los fans sobre su físico y carácter. Ahora, con el lanzamiento de Metroid Prime 4: Beyond, la discusión vuelve a estar en el centro de la conversación.
Thorn también celebró que Nintendo haya dado protagonismo a Zelda en Echoes of Wisdom, y cerró con un guiño: “Nintendo, llámame cuando hagan la película de Metroid”.
En definitiva, sus palabras reavivan el debate sobre diversidad y representación en los videojuegos, poniendo a Nintendo y a Samus Aran en el foco de una discusión que trasciende lo puramente narrativo.
La PS5 Pro, que cumplió un año en noviembre, se prepara para recibir una actualización técnica importante en 2026. Según el insider Moore’s Law is Dead, la consola recibirá la actualización PSSR 2, un algoritmo de reescalado bautizado como Multi‑Frame Super Resolution 2, integrado en el proyecto Amethyst.
La nueva tecnología promete reducir el consumo de memoria y acortar los tiempos de procesado de la GPU, además de ofrecer una calidad de imagen superior al actual PSSR. El cambio ha sido descrito como “enorme, comparable al salto de FSR 3 a FSR 4”, en referencia al algoritmo de AMD.
Eso sí, no será tan simple como insertar el juego, cada título necesitará un parche especial para aprovechar la nueva API. Aunque aún no se sabe si PSSR 2 resolverá problemas como el shimmering, la expectativa es que muchos juegos de PS5 —y hasta de PS4— se vean mejor que nunca.
La actualización llegará en paralelo a los avances de FSR 3 y FSR 4, en colaboración con AMD, consolidando a la PS5 Pro como la consola más potente de la historia. Aún no hay fecha exacta para dicha actualización, pero la expectativa para los poseedores de la consola y futuros dueños es grande.
La mañana del 5 de diciembre, Cloudflare volvió a protagonizar un apagón global que dejó inaccesibles a decenas de páginas y plataformas. Entre los afectados estuvieron tiendas como Newegg e iBuyPower, además de servicios de entretenimiento, como Spotify, LinkedIn, Canva y videojuegos, con usuarios reportando problemas incluso al intentar jugar Escape from Tarkov.
La compañía reconoció el fallo en su Dashboard y APIs, explicando que las solicitudes podían fallar o mostrar errores. A las 9:09 UTC aún investigaban el incidente, pero tres minutos después confirmaron que habían aplicado un arreglo y estaban en fase de monitoreo.
El episodio llega apenas semanas después de otra interrupción más extensa y días después de que Cloudflare publicara estadísticas sobre el aumento alarmante de ataques DDoS. Aunque no se ha confirmado relación directa, la coincidencia alimenta especulaciones sobre la fragilidad del servicio frente a la creciente escala de amenazas digitales.
La caída, ocurrida justo antes de un mantenimiento programado, fue vista como un golpe de suerte: había personal clave disponible para reaccionar de inmediato. Por ahora, el servicio parece estable, pero la reiteración de fallos deja a muchos usuarios con la sensación de que la red global depende de un hilo demasiado delgado.
Netflix anunció oficialmente un acuerdo definitivo para adquirir Warner Bros. Discovery, incluyendo sus estudios de cine y televisión, HBO y HBO Max, en una operación valorada en 82.7 mil millones de dólares. El cierre está previsto para el tercer trimestre de 2026.
Netflix aseguró que, pese a la integración, las películas de Warner seguirán estrenándose en salas de cine, disipando temores sobre un traslado exclusivo al streaming. Con esta compra, Netflix accede a un catálogo histórico que abarca desde clásicos como Casablanca y Citizen Kane hasta franquicias modernas como Harry Potter, Game of Thrones y el universo DC, actualmente bajo la dirección creativa de James Gunn.
El co‑CEO de Netflix, Ted Sarandos, celebró la unión afirmando que permitirá “dar más de lo que la audiencia ama y definir el próximo siglo de historias”. Por su parte, David Zaslav, presidente de Warner Bros. Discovery destacó que la fusión garantizará que “las historias más resonantes sigan llegando a todo el mundo por generaciones”.
Este acuerdo marca un antes y un después en la industria del entretenimiento: dos gigantes del entretenimiento que se combinan para dominar tanto el streaming como la taquilla global, Netflix va con todo y quiere dominar todo el campo audiovisual de aquí al futuro.
Cary-Hiroyuki Tagawa, actor mejor conocido por su papel del hechicero Shang Tsung, en la primera película de Mortal Kombat, ha fallecido. La noticia fue confirmada por su familia al medio Deadline. Según el informe, el acor murió este jueves en Santa Bárbara, California. Habría estado rodeado de su familiares e hijos.
El fenecido actor, ha dejado un legado de más de 150 participaciones en el cine, donde la mayoría representaba a un antagonista. Entre sus apariciones más destacadas estuvo la mencionada Mortal Kombat, The Last Emperor, 47 Ronin,Pearl Harbor, Memorias de una Geisha, entre otros.
En el film Mortal Kombat de 1995, fue el primer actor en tomar el papel de Shang Tsung, siendo una de las figuras destacadas e inmortalizó la mítica frase “Your soul is mine” (Tu alma es mía). Luego regresó para el mismo papel en el juego Mortal Kombat 11 prestando su imagen de joven y anciano.
La causa de la muerte, según reveló la familia fue después de sufrir un derrame cerebral. Desde GamersRD le deseamos paz a sus restos.
El espíritu de celebración comienza a notarse en Red Dead Online, con una nueva ubicación festiva para Sálvese Quien Pueda (Sano y Salvo) y el regreso de Pueblo Armado (Festiva), además de semanas de bonificaciones de temporada, adornos festivos por toda la frontera y mucho más.
A continuación encontrarás todos los detalles de la actualización de este mes:
Triple de RDO$, XP y XP de rol en ventas de muestras.
Doble de RDO$, XP y oro en Pueblo Armado (Festiva), con un nuevo duelo en Fort Wallace y el regreso de nueve mapas.
Triple de RDO$, XP y XP de cartas de habilidad por participar en eventos del Modo Libre.
Regalo de Navidad (del 23 al 31 de diciembre): Inicia sesión para recibir el atuendo Redcliff.
Regalo de Año Nuevo (del 1 al 5 de enero): Inicia sesión para recibir un gesto, un restablecimiento de honor y un tónico para adelgazar gratis.
Recompensas disponibles todo el mes:
Obtén el frac de lujo rojo por llegar hasta la oleada 4 de Pueblo Armado (Festiva).
Aprovecha un descuento de 10 lingotes de oro en cualquier objeto de iniciación de rol por llegar hasta la oleada 8 de Pueblo Armado (Festiva).
Obtén una muestra de un animal legendario y dásela a Harriet para recibir el sombrero de merodeador.
Véndele cualquier muestra a Harriet para recibir los pantalones Amador.
Los naturalistas de nivel 20 pueden iniciar sesión en cualquier momento de este mes para recibir el abrigo Amador.
Recompensas semanales:
Del 2 al 8 de diciembre: Gana en la serie destacada para recibir tres lingotes de oro.
Del 9 al 15 de diciembre: Caza a un animal legendario para recibir el mapa del tesoro del pantano Bluewater.
Del 16 al 22 de diciembre: Completa tres desafíos de rol para recibir una carta de habilidad gratis.
Del 23 al 29 de diciembre: Completa tres desafíos diarios para recibir el mapa del tesoro de Calumet Ravine.
Del 30 de diciembre al 5 de enero: Completa el desafío del guiso diario de Cripps para aprovechar un 50% de descuento en un objeto de rol de naturalista de nivel competente o profesional.
Una variante invernal gratuita del Evans de repetición para quienes jueguen del 9 de diciembre al 5 de enero.
La escopeta Krampus vuelve a la venta del 9 de diciembre al 5 de enero.
Serie destacada: Sálvese Quien Pueda (Sano y Salvo), que incluye la nueva ubicación en Ewing Basin, así como variantes festivas de Haz que cuente, Sobreviviente Final y Botines de Guerra.
Prendas que vuelven por tiempo limitado: abrigo escopetero de invierno, abrigo Benbow, chamarra Leavitt, guantes de piel y polainas de piel.
Descuentos: viajes rápidos y munición tranquilizante gratis; 10 lingotes de oro menos en el kit de muestras; 50% de descuento en objetos de rol de naturalista de nivel principiante y entusiasta, dijes, rifle Varmint, pistolas y sus estilos personalizados; así como 40% de descuento en atuendos de Cripps, caballos árabes y Mustang, sombreros, abrigos, chaparreras y guantes.
La esperada película de Five Nights at Freddy’s 2 llega a los cines el 5 de diciembre, pero su estreno anticipado ha estado marcado por una avalancha de reseñas negativas. En Rotten Tomatoes, la película dirigida por Emma Tammi apenas alcanzó un 13% en el Tomatometer, con más de 40 críticas registradas.
Los comentarios de la prensa especializada son demoledores. IGN la calificó como “una secuela mínima, sin entusiasmo”, mientras que DiscussingFilm la describió como “un cínico intento de recaudar dinero que desperdicia animatrónicos impresionantes”. El Guardian señaló que Scott Cawthon, creador de la franquicia, está “singularmente descalificado para escribir experiencias humanas”. En la misma línea, TheWrap criticó el guion por avanzar “a paso de gólem” y con una lógica “cercana a lo absurdo”.
Aunque algunos medios rescatan la atmósfera nostálgica y los guiños al videojuego, la mayoría coincide en que la película falla en narrativa y ritmo. En redes sociales, fans reconocen que es “una carta de amor al fandom” pero admiten que la crítica la verá “en menos”.
Five Nights at Freddy’s 2 se enfrenta a un panorama complicado, entre un público dividido entre la emoción por las referencias y una crítica que la considera un paso atrás respecto a la primera entrega. Habrá que esperar a las reseñas de los fans a ver si coinciden con la de los críticos, que por ahora están masacrando a la película.
La franquicia Men in Black vuelve a la mesa de desarrollo. Tras el éxito del relanzamiento de Bad Boys, Sony confirmo que está desarrollando una nueva película de los agentes vestidos de negro y encargó el guion a Chris Bremner, responsable de las últimas entregas de la saga protagonizada por Will Smith y Martin Lawrence.
Aunque todavía no hay actores confirmados, fuentes cercanas aseguran que Will Smith será uno de los primeros en recibir el borrador, con la intención de que regrese como Agente J. No está claro si tendría un rol principal o si se trataría de un relevo generacional, como ocurrió en Creed.
La saga, iniciada en 1997, ha recaudado más de 1.9 mil millones de dólares en taquilla mundial, incluyendo la fallida MIB: International de 2019. Por eso, Sony considera que aún hay terreno para revitalizar la marca, siguiendo la fórmula que funcionó con Bad Boys.
El proyecto está en etapas muy tempranas, aún no hay productores confirmados, aunque históricamente la dupla Walter F. Parkes y Laurie MacDonald ha estado detrás de cada entrega, con Steven Spielberg como productor ejecutivo.
Men in Black se prepara para un regreso que podría reactivar una de las sagas más icónicas de la ciencia ficción cómica.
Bubble Bobble es una serie de juegos que mezcla de manera genial los géneros de puzzle y plataformas. Cuenta con casi 40 años y más de una ventena de juegos a lo largo de los años. Ahora en pleno ocaso del 2025, Taito nos trae la última entrega que presenta la jugabilidad tradicional con aspectos roguelike a la fórmula. También, trae un renovado apartado gráfico con elementos en 3D bastante colorido.
A pesar de su aspecto encantador y controles sencillos, el juego es una experiencia poco indulgente. Lo que debo decir es que es un título para amantes de los juegos del género y la franquicia.
De una sola sentada
El objetivo del juego sigue siendo el mismo, salvo por algunos cambios puntuales. Debemos avanzar por una serie de 10 niveles aleatorios en lo que llamamos una mazmorra, por el camino tendremos una serie de enemigos con movimientos diferentes que debemos atrapar en burbujas y luego reventarlas para obtener puntos. Si un enemigo nos toca sin estar dentro de una burbuja termina la run y a empezar de cero. Contamos con el uso de objetos que nos otorgan habilidades especiales como la cascada, el fuego y trueno.
A medida que participamos en partidas, aquí llamadas Escapes, iremos desbloqueando mejoras permanentes con los objetos coleccionados. Esto nos da la posibilidad de sobrevivir más tiempos entre run y run porque se vuelva más fácil al contar con las mejoras adecuadas. Además, iremos desbloqueando nuevos niveles en los que podemos participar aunque no hayamos completado el anterior.
Sin embargo, al principio del juego podemos sentirnos que apenas avanzamos porque las recompensas obtenidas son bastante bajas. Muchas de las mejoras requieren una combinación objetos específicos para ser obtenidas, lo que no ayuda a nuestros avances al inicio. Además, tenemos un conteo que de llegar a cero tendremos al enemigo invencible, Skel-Monsta, que no solo nos perseguirá, sino que tendremos otro conteo con otro enemigo adicional.
Aunque los niveles son aleatorios, mantienen un patrón de cambio que se intercala cada ciertos niveles, lo que le da un toque de repetitividad al gameplay. El hecho de recibir un solo golpe y terminar partida, puede hacer que el juego sea muy frustrante, aunque más avanzado esto puede cambiar. A todas luces, es un título que les gustará a los fans, sobre todo porque viene con el clásico de 1994, Bubble Symphon.
Gráficamente el juego tiene un aspecto de 2.5D con fondos pre-renderizados con cierto movimiento que le da un aspecto encantador y personajes en 3D. Tiene una paleta de colores bastante brillante, incluso demasiada saturada para mi gusto. El diseño de personajes es muy variado y detallado, pero de nuevo esos colores muy brillantes empañan un poco su aspecto.
Veredicto
Bubble Bobble Sugar Dungeons es un intento de modernizar la franquicia con elementos Roguelike con un nuevo estilo visual. Aunque su propuesta se siente clásica con adaptación de nuevas mecánicas, su ejecución termina por ser frustrante en las primeras partidas por el hecho de su diseño de niveles irregular y sistema de progresión lento. Pese a ello, los fans más de siempre de la serie encontrarán momentos de diversión genuina, especialmente al dominar los patrones, desbloquear mejoras y disfrutar del caos que se suele armar entre partidas. No obstante, el programa no llega a explotar plenamente su potencial, por los problemas antes mencionados.
Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Arc System Works.