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Un monitor le salva la vida a un jugador de Call of Duty al detener una bala

Un jugador de Call of Duty asegura que su monitor Asus le salvó la vida después de que una bala perdida atravesara la pared y se incrustara en la pantalla. El usuario ‘antisocialnae’ contó el episodio en Reddit.

El jugador estaba en una sesión nocturna de Call of Duty cuando escuchó disparos reales afuera. Se tiró al suelo y llamó al 911. Cuando revisó la pared, encontró un agujero justo detrás de su escritorio. La bala había impactado el monitor principal y no había salido.

El monitor que detuvo la bala

El modelo era un Asus TUF VG258QM de 280 Hz, que compró por 280 dólares hace cinco años cuando armó su primer equipo. «No podía creer que el monitor hubiera retenido la bala para que no me diera de lleno, me lastimara gravemente o destruyera mi PC según la trayectoria», explicó.

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byu/antisocialnae inASUS

Después de que todo se calmó, el usuario admitió que lloró mucho al darse cuenta de lo cerca que estuvo de morir. Todavía no encendió el equipo para comprobar si la PC sobrevivió al incidente, aunque tiene otros dos monitores Asus.

La respuesta de Asus

La historia llamó la atención de Asus, y un representante respondió directamente en el hilo de Reddit.

«Aunque nos enorgullece fabricar monitores duraderos y hacer que los juegos parezcan reales, tu monitor definitivamente fue más allá en ambos sentidos. Nos pondremos en contacto contigo pronto para ver qué podemos hacer para honrar su sacrificio».

El representante bromeó con que el daño normalmente entra en la categoría de «acto de Dios» o daño causado por el cliente, pero sugirió que las circunstancias podrían merecer una consideración especial. No hay reemplazo confirmado todavía, aunque el jugador ya tiene una buena excusa para actualizar el equipo.

Johnny Depp dice que volvería a interpretar a Jack Sparrow en Piratas del Caribe

Johnny Depp dice que volvería a interpretar a Jack Sparrow en Piratas del Caribe

Johnny Depp dejó abierta la posibilidad de volver como Jack Sparrow en una nueva entrega de Piratas del Caribe. Lo dijo en una entrevista con Entertainment Tonight, a pesar de que en el pasado aseguró que no volvería a trabajar con Disney tras su conflicto legal.

Depp explicó que su motivación no es económica, sino narrativa. Quiere darle a la saga un cierre mejor del que tuvo la última película, que recibió críticas desiguales. Durante los juicios de los últimos años llegó a decir que no regresaría ni por una oferta desorbitada. Ahora su postura es más flexible y depende de cómo se plantee el proyecto.

Las declaraciones de Johnny Depp sobre su regreso

«Si las cosas están exactamente donde tienen que estar con respecto a cómo van a rematar la historia de Piratas. La única participación que realmente quiero tener, verdaderamente, es solo despedirlos con una mejor nota. Iría a trabajar con Jerry Bruckheimer mañana para cualquier cosa. Si es Jerry, confío en él. Tenemos una profunda amistad».

El papel de Jerry Bruckheimer

La confianza en el productor Jerry Bruckheimer es el factor determinante para cualquier acuerdo futuro entre el actor y Disney. Bruckheimer ha dicho en varias ocasiones que mantuvo conversaciones con Depp para tantear su regreso. También confirmó que existe un guion en desarrollo, con la intención de formalizar un contrato si las condiciones son favorables.

El otro proyecto de Depp

En paralelo a las conversaciones sobre la saga de los Piratas del Caribe, Depp se prepara para el estreno de Ebenezer, una nueva adaptación de Cuento de Navidad. La película llega a cines el 13 de noviembre. Disney no ha comentado las declaraciones del actor ni ha confirmado si hay un acuerdo en marcha.

Un jubilado rompe el récord Guinness por ir 1,207 veces al cine en un año

Glenwood Hoskin Jr., un jubilado estadounidense de 60 años, estableció un nuevo récord Guinness al acumular 1,207 asistencias al cine en un periodo de doce meses. La marca fue registrada oficialmente el 31 de marzo de 2025 en el estado de Pensilvania y dada a conocer de forma detallada por la organización Guinness World Records en octubre de 2026.

El logro superó por un margen de 430 asistencias el registro previo de 777 funciones, perteneciente a Zachariah Swope, consolidando un promedio aproximado de 3.3 sesiones diarias en salas de exhibición comercial.

Planificación de horarios y metodología de asistencia

Para cumplir con el volumen de proyecciones entre abril de 2024 y marzo de 2025, Hoskin frecuentó un complejo cinematográfico ubicado en York Haven, Pensilvania, estructurando itinerarios diarios que abarcaban desde la mañana hasta la medianoche.

El proceso exigió evaluar la duración de las películas y los intervalos de transición entre salas para enlazar múltiples funciones continuas. La entidad certificadora precisó que el récord contabiliza la cantidad total de asistencias válidas a proyecciones, sin requerir que cada título visto fuera distinto dentro de la programación.

Gestión del presupuesto y abonos de cine

La viabilidad económica del proyecto se sostuvo mediante la utilización de un servicio de suscripción mensual ofrecido por las cadenas de cine, con un coste aproximado de 28 dólares al mes, evitando la adquisición de entradas individuales.

La difusión oficial del caso por parte de Guinness World Records puso de relieve el nivel de organización logística requerido para transformar la afición por el cine en un hito de permanencia registrado en la historia de la organización.

Alan Ritchson es el favorito para interpretar a Chris Redfield en el cine

Alan Ritchson junto a una representación de Chris Redfield de Resident Evil

Sony Pictures tendría en consideración a Alan Ritchson para encarnar a Chris Redfield en una futura adaptación de Resident Evil, según especulaciones de la industria. El intérprete de Reacher se consolidó como la opción favorita de la comunidad para dar vida al agente de la BSAA.

Su experiencia en producciones de acción, su presencia física y su intensidad en pantalla explican el interés de la audiencia. Chris Redfield es uno de los pilares narrativos de la franquicia de Capcom, marcado por su enfrentamiento continuo contra corporaciones farmacéuticas y criaturas mutantes a lo largo de varias entregas.

Sin confirmación oficial

Pese al entusiasmo en redes sociales, la distribuidora no ha emitido una confirmación oficial sobre la vinculación del actor a la marca. El proyecto cinematográfico más reciente de la franquicia, dirigido por Zach Cregger, está protagonizado por Austin Abrams y presenta una trama independiente centrada en personajes nuevos, que ya ha recaudado más de 400 millones de dólares en taquilla.

El fichaje confirmado para Helldivers

Paralelamente a estos rumores, Ritchson confirmó su participación en la adaptación en imagen real de Helldivers, producción de la propia Sony Pictures. Ese proyecto le garantiza un papel de acción de alto perfil, pero no implica su incorporación al universo de Resident Evil. Por ahora, verlo como Chris Redfield sigue en el terreno de la especulación.

Sony está comprando las PS5 inactivas por $400

Sony está comprando las PS5 inactivas por $400

Sony comenzó a enviar notificaciones a usuarios de PlayStation 5 en Estados Unidos para incentivar la venta de consolas que no estén en uso activo. La iniciativa se canaliza a través de la plataforma de reacondicionamiento Back Market y ofrece hasta 400 dólares por el modelo base con dos controles DualSense, según el estado del hardware.

El movimiento sigue la estrategia que Microsoft aplicó semanas atrás con los usuarios de Xbox Series X|S. Es una tendencia atípica en la industria: las fabricantes ahora promueven abiertamente la reventa de hardware entre particulares. El contexto lo explica: los precios de los sistemas de nueva generación subieron y la escasez de componentes de memoria limitó la disponibilidad continua de modelos como PlayStation 5 Pro.

¿Por qué quieren mover las consolas inactivas?

Ante las dificultades para producir unidades nuevas, las fabricantes buscan movilizar el parque de consolas existente. Así satisfacen la demanda sin depender solo de las cadenas de montaje. La razón de fondo está en la rentabilidad del ecosistema digital. Una consola guardada sin uso no genera ingresos por compra de juegos, suscripciones a PlayStation Plus ni transacciones en la tienda oficial.

El objetivo: que se compre GTA VI en la PlayStation Store

Al facilitar la entrada de esas unidades inactivas al mercado de segunda mano, Sony busca que los nuevos dueños compren lanzamientos de alto perfil como Grand Theft Auto 6 a través de la PlayStation Store. Eso reactiva la monetización por usuario dentro de la plataforma. Sony no ha detallado cuántas notificaciones envió ni en qué estados de Estados Unidos está activa la iniciativa.

Muere el fan de GTA VI que pidió vivir para jugarlo

Muere el fan de GTA VI que pidió vivir para jugarlo

El fan de GTA VI de 25 años que conmovió a la comunidad de jugadores falleció el pasado 29 de octubre. El joven padecía enfermedad pulmonar intersticial desde los 17 años, una condición que derivó en la necesidad de un trasplante de pulmón por el deterioro progresivo de su salud.

La familia confirmó el deceso en un comunicado difundido en TikTok el 2 de noviembre. Según explicaron, ocurrió tras una serie de infecciones severas y complicaciones sistémicas surgidas semanas antes. Pese al cuadro clínico adverso y la recomendación médica de ingresar en cuidados paliativos, el paciente decidió continuar el tratamiento con soportes vitales, incluida la oxigenación por membrana extracorpórea (ECMO).

Los últimos días

El 28 de octubre hubo un agravamiento en los análisis sanguíneos y un fallo multiorgánico provocado por una nueva infección nocturna. Sus allegados se trasladaron al hospital para acompañarlo en sus últimos momentos.

Las palabras de la familia

«Estaba en paz. Ya no está luchando, ya no tiene dolores ni está sufriendo».

La campaña que superó la meta

La historia del joven motivó la creación de la campaña Help My Son Reach His Lung Transplant en GoFundMe, organizada por su madre, Paris Fort. La iniciativa sumó más de 96,000 dólares mediante 5,000 aportaciones internacionales, muy por encima de la meta inicial de 15,000 dólares.

Más allá de su afición por los videojuegos, el joven buscaba difundir sus producciones musicales. La familia anunció que organizará un homenaje público con el lanzamiento de globos para los colaboradores que apoyaron la causa.

Warcraft 3 Reforged: Forsaken Kingdom Review – Una nueva campaña entretenida

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La nueva expansión oficial de Warcraft 3 Reforged, Forsaken Kingdom, lleva unos días en nuestras manos y busca extender la experiencia de uno de los clásicos de estrategia más recordados de Blizzard. Esta nueva campaña para un solo jugador llega casi 23 años después del lanzamiento original, con contenido adicional, un personaje inédito y una presentación gráfica renovada que busca darle nueva vida a esta experiencia.

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Con aproximadamente cuatro misiones y un prólogo bastante profundo, Forsaken Kingdom propone una mezcla de elementos de estrategia en tiempo real (RTS) y rol (RPG). Esta combinación cambia un poco la fórmula tradicional de Warcraft 3, incorporando progresión de personajes, niveles y árboles de habilidades. Después de varias horas de juego, puedo decir que esta propuesta funciona mejor de lo que inicialmente esperaba.

Datos del review

  • Juego: Warcraft 3 Reforged: Forsaken Kingdom
  • Género: Estrategia en tiempo real (RTS) / RPG
  • Contenido: Campaña para un jugador
  • Misiones: Aproximadamente cuatro misiones y un prólogo
  • Desarrollador: Blizzard Entertainment
  • Distribuidor: Blizzard Entertainment

Este review fue realizado con una copia cortesía de Activision Blizzard.

Una campaña que combina estrategia y elementos RPG

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La primera pregunta que surge al comenzar Forsaken Kingdom es qué tanto cambia la experiencia al combinar las mecánicas clásicas de estrategia con características propias de un RPG. Originalmente, Warcraft 3 es un RTS, pero esta campaña incorpora progresión de personajes con un nivel máximo de hasta 10, árboles de habilidades y otras funciones que refuerzan ese enfoque.

La mezcla encaja bastante bien. Algunas misiones tienen características más cercanas a un RPG, mientras que otra en particular nos pone en un rol multitareas y nos hace sentir que estamos jugando a la manera clásica, con un enfoque mucho más marcado en la estrategia.

Muchos quizás pensarán que esta propuesta se parece a World of Warcraft o Diablo, pero, en lo personal, considero que no se acerca tanto a ninguno de los dos. Durante mis horas de juego pude disfrutarla como cualquier otra experiencia RTS, solo que con la satisfacción de estar jugando algo que conserva su esencia clásica y que ahora luce bastante bien.

Los nuevos gráficos de Warcraft 3 Reforged: Forsaken Kingdom

Uno de los factores que más llamó mi atención fue su presentación visual. Antes de continuar, debo aclarar que no podemos jugar todas las expansiones con estos nuevos gráficos de «Edición Definitiva». Este modo solo está disponible para Forsaken Kingdom y le agrega mucho color al juego.

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Es como ver el título original con gráficos actuales, sin cambiar demasiado su esencia, incluyendo ese acabado en los bordes que siempre nos entregaban los juegos clásicos. Para quienes disfrutamos de Warcraft 3, mantener esa identidad visual es importante, y considero que esta nueva presentación logra conservar parte de ese sentimiento.

Las expansiones anteriores las hemos jugado con gráficos Classic HD y, aunque no son tan parecidos a lo que vimos en Diablo II: Resurrected, pienso que hacen un buen trabajo. Nos permiten sentir que estamos jugando algo vintage, pero al mismo tiempo incorporan detalles visuales que ayudan bastante al jugador moderno.

Este nuevo modo definitivo también ayuda con el manejo de las sombras y, en términos generales, el rendimiento no se ve nada mal. Es una presentación que le da un aspecto más actual a la campaña sin dejar de lado ese sentimiento clásico que caracteriza a Warcraft 3.

Forsaken Paladin: el nuevo personaje de Warcraft 3

Forsaken Paladin en Warcraft 3 Reforged Forsaken Kingdom
El Forsaken Paladin es una de las novedades de esta nueva campaña.

Con esta expansión también llega un nuevo personaje del que todos están hablando: el Forsaken Paladin. Está basado en uno de los personajes de la historia que no voy a mencionar para no arruinar la experiencia. Por su descripción podemos ver que cuenta con habilidades nuevas, ya que se trata de una combinación que no habíamos visto anteriormente. Un personaje de este estilo no se había agregado en mucho tiempo.

Su apariencia es similar a la de un muerto viviente y, aunque es un Paladín enfocado en curar, también ha sido revivido, lo que lo convierte en una combinación bastante particular dentro de su clase. Es una especie de personaje híbrido que, al utilizarlo, transmite esa mezcla entre la luz y la oscuridad que considero bastante interesante.

Esta nueva propuesta ayuda a darle identidad a la campaña y es uno de los elementos que más curiosidad puede despertar entre quienes llevan años disfrutando de Warcraft 3.

Conclusión

Forsaken Kingdom hace que Warcraft 3 Reforged vuelva a sorprendernos con una nueva campaña que nos invita a dar lo mejor de nosotros, ahora con un giro especial que pone a los amantes de los juegos RPG y RTS a comparar diferentes métodos de jugabilidad. Todo esto llega acompañado de un nuevo nivel gráfico que busca mantener intacta esa sensación clásica que tanto nos gusta.

Para muchos, la combinación de estilos puede resultar difícil de digerir, especialmente porque no termina de definir claramente su lugar entre una categoría y otra. Sin embargo, a la larga es una experiencia entretenida que no solamente agrega una campaña, sino también un personaje único en su estilo que nos sorprenderá al final.

Si eres de los que todavía disfruta de Warcraft 3 y quiere regresar a su universo con una propuesta diferente, esta expansión ofrece una razón para hacerlo. Su mezcla de RTS y RPG puede no convencer a todo el mundo, pero considero que es una manera interesante de extender la experiencia sin abandonar por completo sus raíces.

Especificaciones técnicas de la Nintendo Switch 2 Lite son filtradas

Especificaciones técnicas de la Nintendo Switch 2 Lite son filtradas

Nuevos datos difundidos en Internet revelaron las primeras especificaciones técnicas de la supuesta Nintendo Switch 2 Lite, la primera revisión de hardware de la plataforma tras su lanzamiento en junio de 2025. Según la información publicada por el portal GameGPU, la versión portátil llegará al mercado en 2027 con un precio de venta recomendado de 299 dólares.

El movimiento responde al historial de la compañía japonesa en la diversificación de sus sistemas portátiles, estrategia aplicada previamente en familias de consolas como Nintendo DS y en la generación Switch original con las variantes Lite y OLED.

Pantalla de 7,1 pulgadas y chip Samsung 8LPU Plus

Entre las características técnicas filtradas destaca la inclusión de un panel de 7,1 pulgadas, dimensiones que representan una reducción de aproximadamente 0,8 pulgadas en comparación con el modelo estándar de Switch 2.

El sistema integrará un sistema en chip fabricado mediante la tecnología Samsung 8LPU Plus, componente diseñado para optimizar la eficiencia energética del dispositivo durante las sesiones de juego.

Eficiencia energética y rendimiento visual nativo

La arquitectura del nuevo procesador permitirá reducir el consumo general de energía en un 15%, manteniendo la capacidad de ejecutar títulos a una resolución nativa de 1080p.

Asimismo, la consola incorporará un modo de rendimiento dedicado para gestionar la asignación de recursos en software con alta demanda gráfica, consolidando una alternativa compacta dentro del catálogo de hardware de Nintendo para 2027.

Nintendo no ha confirmado la existencia del modelo ni las especificaciones filtradas.

Paapa Essiedu está orgulloso de interpretar a Severus Snape en la serie de Harry Potter

Paapa Essiedu está orgulloso de interpretar a Severus Snape en la serie de Harry Potter

El actor Paapa Essiedu, elegido para interpretar a Severus Snape en la serie de Harry Potter de HBO, habló con la revista TIME sobre las reacciones a su fichaje. El actor dijo que su compromiso es darle al personaje «tanta humanidad, profundidad y complejidad como sea posible».

Essiedu explicó que su primer contacto con la historia fue a través de las novelas de J.K. Rowling. También reconoció el vínculo emocional que la audiencia tiene con el universo mágico y que eso genera opiniones de todo tipo.

Las declaraciones de Paapa Essiedu sobre Snape

«Para mí, primero llegué a esta historia a través de los libros. Así que la gente tiene muchos sentimientos sobre esto. Obviamente, todo el mundo tiene derecho a sus propias opiniones sobre lo que sea. Me concentro en el trabajo que tengo entre manos, que es dar tanta humanidad, tanta profundidad, dimensiones, capas y complejidad como sea posible a un personaje que tiene mucho de eso».

El actor añadió que asumir la interpretación de Snape es un honor profesional dentro de la producción a largo plazo que planea la cadena. En las novelas, Severus Snape evoluciona desde una posición antagonista en Hogwarts hacia un rol moralmente ambiguo. Su lealtad termina siendo clave en el conflicto central de la saga.

Uno de los personajes más complejos de la saga

La relación conflictiva con el protagonista y las revelaciones sobre su pasado convierten al profesor de Pociones en una de las figuras con mayor matiz dramático del elenco principal. HBO no ha confirmado cuántas temporadas tendrá la serie, pero de momento se sabe que ya están grabando la segunda temporada.

Phantom Blade Zero vende 4 millones de copias en solo 72 horas

Phantom Blade Zero vende 4 millones de copias en solo 72 horas

S-Game anunció que Phantom Blade Zero superó los cuatro millones de copias vendidas en sus primeras 72 horas en el mercado global. La cifra consolida al título como uno de los lanzamientos más exitosos del año dentro del género de combate y artes marciales.

El equipo de desarrollo agradeció a los jugadores tras alcanzar el hito comercial en las plataformas PlayStation 5, PC y el portal WeGame.

Dominio en la plataforma Steam y pico de jugadores concurrentes

Phantom Blade Zero se posicionó en la cima de Steam en sus primeras horas de preventa, superando incluso a Call of Duty Modern Warfare 4.

«¡Gracias a todos desde el fondo de nuestro corazón por todo el amor y el apoyo!».

El flujo de jugadores activos alcanzó su punto máximo durante el fin de semana. Registrando un pico de 833,921 jugadores simultáneos en la plataforma de Valve.

Desglose de reservas y tracción en mercados asiáticos

El rendimiento del título en tiendas responde al comportamiento observado durante el periodo de preventa, etapa en la que el proyecto acumuló más de un millón de unidades reservadas en los distintos frentes de distribución digital.

Cerca de dos tercios del total de las reservas procedieron de usuarios en China, Taiwán y Hong Kong, mercado donde la ambientación tradicional y las mecánicas de combate impulsaron la adopción temprana del producto.