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Guerrilla anuncia Horizon Hunters Gathering para PS5 y PC

Guerrilla anuncia Horizon Hunters Gathering para PS5 y PC

PlayStation y Guerrilla Games sorprendieron con el anuncio de Horizon Hunters Gathering, un spin-off de la saga que apuesta por la acción táctica en cooperativo para tres jugadores que llegará a PlayStation 5 y PC.

Según el estudio, el juego contará con una campaña narrativa que introducirá nuevos personajes, misterios y amenazas. Los jugadores podrán participar en solitario con NPCs o en modo cooperativo, aunque las primeras pruebas públicas estarán centradas en la experiencia multijugador.

El tráiler de presentación revela una jugabilidad centrada en la sinergia entre distintos tipos de «Hunters». En Horizon Hunters Gathering, los jugadores deberán coordinar sus habilidades únicas para derribar versiones reimaginadas de máquinas icónicas como el Thunderjaw o el Stormbird. El juego abandona el mundo abierto masivo en favor de misiones por sesiones, donde la recolección de materiales y la personalización de equipo son fundamentales. El director del proyecto, Arjan Bak, explicó que la idea de un Horizon cooperativo nació desde los primeros conceptos de la franquicia.

Los jugadores tendrán acceso a un hub social para personalizar personajes, mejorar equipo y formar grupos.

Con este anuncio, Guerrilla expande aún más el universo de Horizon, que ya cuenta con títulos como Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain y el reciente MMORPG Horizon Steel Frontiers.

PS5 superó al Switch 2 en ventas gracias al stock de RAM

PS5 superó al Switch 2 en ventas gracias al stock de RAM

Durante la temporada navideña, Sony logró que el PlayStation 5 vendiera más unidades que el Nintendo Switch 2, consolidando su liderazgo en el mercado. Según reportes de la compañía, la consola de Sony superó a la de Nintendo por más de un millón de unidades en este período.

La clave estuvo en la estrategia de Sony de acumular memoria RAM y componentes críticos antes de que la crisis global de suministros golpeara con fuerza. Este movimiento permitió mantener la producción estable y garantizar disponibilidad en tiendas, mientras Nintendo enfrentaba mayores dificultades para cubrir la demanda del Switch 2.

El impacto financiero ha sido inmediato. Sony ha reportado ingresos récord que han disparado sus acciones, mientras que Nintendo se ha visto obligada a ajustar sus expectativas anuales a la baja debido al encarecimiento de los costes de producción.

Aunque el Switch 2 sigue siendo un éxito en su lanzamiento, la ventaja de Sony es prueba de cómo la planificación logística puede marcar la diferencia en un mercado cada vez más afectado por la crisis de componentes.

Con esto, Sony ha demostrado que una cadena de suministro blindada puede vencer incluso al «hype» del lanzamiento más esperado, marcando una lección de previsión que definirá el resto de la generación.

Indiana Jones, Fallout y Oblivion llegan a Switch 2 este año

Indiana Jones, Fallout y Oblivion llegan a Switch 2 este año

El Nintendo Direct Partner Showcase celebrado hoy, 5 de febrero de 2026, dejó un auténtico aluvión de novedades para Nintendo Switch 2 y la actual Switch. Las compañías third party se lucieron con estrenos, ports y sorpresas que apuntan a un año cargado de lanzamientos.

Entre los anuncios más destacados está la llegada de Final Fantasy VII Rebirth el 3 de junio, tras su paso por PS5 y PC. También brillaron títulos como Indiana Jones y el Gran Círculo (12 de mayo), Fallout 4 Anniversary Edition (24 de febrero) y Oblivion Remastered, que aterrizará en 2026.

La presentación incluyó además la edición especial de Hollow Knight para Switch 2, disponible desde hoy mismo, y el esperado Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, que debutará el 13 de marzo con demo ya en la eShop.

Otros anuncios importantes fueron Pragmata (24 de abril), Captain Tsubasa II World Fighters, Valheim, Turok Origins, Kyoto Xanadu, Digimon Story Time Stranger (9 de julio) y Granblue Fantasy ReLink: Endless Ragnarok (también el 9 de julio).

Nintendo reforzó su catálogo con recopilatorios como Super Bomberman Collection, nuevas propuestas como Orbitals y Tokyo Scramble, además de sorpresas deportivas como eFootball KickOff!.

En definitiva, el Direct confirmó que Switch 2 tendrá un 2026 explosivo, con RPGs, remakes legendarios y colaboraciones de peso que consolidan su posición frente a PS5 y la próxima Xbox.

Escasez de RAM no afectará al PS5 este año

Escasez de RAM no afectará al PS5 este año

Sony ha confirmado que los niveles de inventario de PlayStation 5 para la próxima temporada navideña de 2026 no se verán afectados por la creciente escasez de memoria RAM.

Según declaraciones de la CFO Lin Tao, la compañía ya aseguró la cantidad mínima de memoria necesaria para mantener la producción estable. Además, explicó que se están negociando acuerdos adicionales con proveedores para mitigar el aumento de costos.

Sony planea enfrentar la situación con dos estrategias: primero, monetizar más a su base instalada, y segundo, expandir ingresos a través de software y servicios online. Aunque las ventas de hardware muestran signos de declive en esta etapa del ciclo de vida de la consola, los ingresos por la PlayStation Store alcanzaron cifras récord gracias a grandes franquicias y nuevos lanzamientos.

El anuncio llega en un contexto donde AMD ha subido precios de GPUs, Nvidia ha descontinuado modelos y Nintendo evalúa cuidadosamente sus próximos pasos. Aun así, Sony asegura que los jugadores podrán encontrar PS5 en las tiendas durante las fiestas de 2026.

PlayStation busca consolidar su dominio en el mercado antes de que la escasez de materiales obligue a sus competidores a ajustar precios o reducir la distribución.

Starfield llegará a PS5 en abril de 2026

Starfield llegará a PS5 en abril de 2026

El RPG espacial de Bethesda, Starfield, prepara su llegada a PlayStation 5 tras más de dos años como exclusivo de Xbox y PC. Según filtraciones recientes, el lanzamiento estaría programado para el 7 de abril de 2026, acompañado de la esperada actualización 2.0, que promete mejoras en exploración, combate espacial y sistemas de progresión.

Aunque ni Microsoft ni Bethesda han confirmado oficialmente la fecha, los documentos internos de distribuidoras apuntan a ediciones estándar y premium para PS5. Además, se especula que el debut en la consola de Sony coincidirá con nuevo contenido narrativo, expandiendo la experiencia más allá de la expansión Shattered Space.

La versión para la consola de Sony no sería un simple port. Se especula que Bethesda planea un «relanzamiento» integral bajo el nombre de la actualización 2.0, que incluiría mejoras drásticas en el motor gráfico, un sistema de combate espacial rediseñado y, posiblemente, la integración de la nueva expansión narrativa titulada «Terran Armada».

El movimiento refleja la estrategia multiplataforma de Microsoft, que busca ampliar el alcance de sus franquicias más allá de Xbox. Incluso se rumorea que Starfield podría llegar al Nintendo Switch 2, aunque esa versión aún no tiene confirmación.

Con más de 15 millones de jugadores desde su estreno en 2023, Starfield se prepara para conquistar una nueva audiencia en PlayStation, consolidándose como uno de los RPG más ambiciosos de la generación.

Valve retrasa la Steam Machine por escasez de RAM

Valve retrasa la Steam Machine por escasez de RAM

Valve confirmó que el lanzamiento de su nueva línea de hardware —incluyendo la Steam Machine, el Steam Frame y el Steam Controller— no llegará en el primer trimestre de 2026 como estaba previsto. La compañía explicó que la escasez global de memoria y almacenamiento ha obligado a “revisar” tanto el calendario de envíos como los planes de precios.

En un comunicado, Valve señaló que la disponibilidad limitada y el aumento acelerado de los costos de componentes críticos hacen imposible fijar cifras definitivas en este momento. Aunque la meta sigue siendo distribuir los tres productos durante la primera mitad del año, la empresa admitió que necesita más tiempo para anunciar precios y fechas concretas con confianza.

Fuentes cercanas al proyecto señalaron que el precio de la Steam Machine podría rondar entre $650 y ahora, dadas las circunstancias, podría llegar hasta los $999, dependiendo de la configuración final y la disponibilidad de memoria.

Desde su presentación en noviembre, la Steam Machine fue descrita como una alternativa cercana al nivel de entrada del PC gaming, con la intención de competir directamente con las consolas tradicionales. Sin embargo, la crisis de memoria amenaza con encarecer el producto y complicar su posicionamiento en el mercado.

La comunidad espera que Valve logre mantener su promesa de un hardware accesible, aunque la situación actual apunta a un lanzamiento más costoso de lo que se anticipaba.

Epic Games Store regalará skins de Fortnite por comprar juegos

Epic Games Store regalará skins de Fortnite por comprar juegos

Epic Games anunció un programa promocional que permitirá a los jugadores obtener objetos cosméticos y avatares exclusivos en Fortnite al comprar determinados títulos de terceros en la Epic Games Store.

La iniciativa busca impulsar las ventas frente a rivales como Steam, aprovechando el enorme alcance de Fortnite como herramienta de marketing. Los usuarios que adquieran juegos participantes desbloquearán automáticamente un ítem dentro del battle royale y un avatar temático para su perfil de Epic. El sistema comenzará a aplicarse durante la primera mitad del año.

Entre las compañías confirmadas se encuentran Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket y Kakao Games, con títulos como Crimson Desert, Phantom Blade, Dave the Diver y Path of Exile. Epic adelantó que más estudios se sumarán en los próximos meses.

Capcom ya ha colaborado con Fortnite en el pasado con personajes de Resident Evil y Street Fighter, mientras que filtraciones sugieren que miHoYo podría expandir su presencia con contenido de Honkai: Star Rail.

Esta estrategia refuerza el ritmo constante de colaboraciones de Fortnite, que en la temporada actual incluye franquicias como Stranger Things, The Simpsons, South Park, Power Rangers, Back to the Future, Kill Bill, Adventure Time, hasta The Office.

Blizzard cambia el nombre de Overwatch 2 al nombre original

Blizzard cambia el nombre de Overwatch 2 al nombre original

La mayor sorpresa del evento Overwatch Spotlight 2026 llegó antes de que empezara. Overwatch 2 dejará atrás el número. A partir del próximo 10 de febrero, el juego recuperará su nombre original, Overwatch, este cambio coincide con el inicio de la Temporada 21: The Reign of Talon, Blizzard explicó que el juego es más que un dígito y que esta decisión marca un enorme punto de inflexión.

La eliminación del 2 es más que un simple cambio de marca, la comunidad lo venía esperando desde hace tiempo, ya que el título siempre estuvo asociado a la promesa incumplida de un modo PvE ambicioso, en los foros, muchos jugadores calificaban el 2 como una señal de fracaso, con este movimiento, Blizzard parece querer cerrar ese capítulo y empezar de nuevo, enfatizando que Overwatch es un universo en evolución constante.

El cambio de nombre no es un reinicio, sino el comienzo de una nueva etapa narrativa, a lo largo de 2026, se desarrollará The Reign of Talon, un arco argumental donde la facción villana toma el control, la historia se contará a través de seis temporadas, integrando cómics, tráilers animados y actualizaciones de mapas directamente en el juego, para dar vida a esta guerra, Blizzard planea añadir 10 nuevos héroes a la lista antes de que finalice el año.

Además de los héroes y la historia, el futuro incluye nuevos modos de juego, se introducirán Eventos de Conquista, modos temporales donde los jugadores podrán elegir bando (Overwatch o Talon) para ganar recompensas exclusivas, este anuncio masivo de contenido confirma la visión de Blizzard de transformar Overwatch en una plataforma viva, similar a otros juegos de servicio en vivo, más que en una simple secuela.

Este gran reinicio es, en esencia, una apuesta por recuperar la confianza de los jugadores. Al deshacerse de un nombre cargado de polémica y anunciar una hoja de ruta ambiciosa y concreta, Blizzard busca reconectar con su base de fans, el mensaje es claro: el pasado queda atrás y el futuro de Overwatch comienza ahora, más unido que nunca a su comunidad.

Nintendo asegura que Switch 2 no subirá de precio en 2026

Nintendo asegura que Switch 2 no subirá de precio en 2026

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, aclaró que el precio del Switch 2 no aumentará por ahora, a pesar de la actual escasez de memoria RAM que afecta a toda la industria tecnológica.

Durante una sesión de preguntas tras la última llamada financiera, Furukawa explicó que la compañía mantiene acuerdos sólidos con sus socios comerciales para garantizar el suministro de componentes clave. Gracias a estas relaciones, el impacto de la subida de precios en la memoria no ha sido lo suficientemente fuerte como para comprometer la rentabilidad de la consola.

El directivo señaló que la situación se mantendrá estable al menos durante el próximo trimestre, aunque advirtió que si los costos de los componentes continúan subiendo más allá de lo previsto, Nintendo podría reconsiderar el precio en el futuro.

Por ahora, el Switch 2 mantendrá su precio de $449.99 sin incluir juegos, cifra que ya muchos consideran elevada. Sin embargo, la compañía insiste en que el hardware está “apropiadamente valorado” y que cualquier ajuste dependerá de las condiciones del mercado y las tendencias de ventas.

Veremos si pueden mantener esto en los próximos años, o al final, la subida de precio será inevitable para todos los fabricantes.

Denzel Washington y Sylvester Stallone lanzarían No-Woke Studios

Denzel Washington y Sylvester Stallone lanzarían No-Woke Studios

Diversas fuentes sugieren que Denzel Washington y Sylvester Stallone estarían planeando el lanzamiento de «Iron Star Studios», una productora cinematográfica independiente con una supuesta inversión de 500 millones de dólares, destinado a crear contenido definido como «no-woke», priorizando historias de heroísmo tradicional y centradas especialmente en los veteranos de guerra.

Aunque ninguna de las dos estrellas ha emitido un comunicado oficial confirmando la sociedad, la narrativa que circula apunta a que ambos actores buscan «redefinir» Hollywood.

El enfoque de la supuesta compañía sería devolver la autenticidad y el honor a las fuerzas armadas, alejándose de los discursos políticos contemporáneos que, según los críticos del sistema actual, han alienado a gran parte de la audiencia. Se especula que la productora ya tendría en preproducción tres proyectos de alto perfil, entre ellos un drama de acción militar ambientado en Afganistán y una película biográfica sobre un condecorado con la Medalla de Honor, buscando un realismo crudo y respetuoso.

De confirmarse, esta iniciativa marcaría un antes y un después en la guerra cultural que atraviesa el cine actual. La unión de «The Equalizer» y «Rambo» bajo una bandera de narrativa de alta calidad y valores tradicionales no solo representaría un desafío financiero para los grandes estudios, sino un impacto transformador en la percepción del público.