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Mark Wahlberg podría protagonizar película de Call of Duty

Mark Wahlberg podría protagonizar película de Call of Duty

El esperado salto de Call of Duty al cine ya tiene rumbo definido y, según los primeros reportes, Mark Wahlberg es el nombre que más fuerte suena para encabezar el reparto.

El actor, habitual colaborador del director Peter Berg, estaría en la mira para protagonizar la adaptación que prepara Paramount Pictures, escrita por Taylor Sheridan y dirigida por Berg.

El proyecto busca capturar la esencia de la saga bélica más popular de los videojuegos, trasladando sus campañas militares a la gran pantalla con la intención de conquistar tanto a los fans como a nuevas audiencias.

De acuerdo con el insider Daniel Richtman, el rodaje comenzará el próximo año y estará ambientado en un escenario moderno, inspirado en el éxito de la serie Modern Warfare. Berg ya estaría considerando a varios de sus actores habituales, y Wahlberg, con quien ha trabajado en cinco películas, es el candidato más probable. Otros nombres como John Malkovich y Taylor Kitsch también figuran entre sus colaboradores recurrentes.

El CEO de Paramount, David Ellison, aseguró que el estudio abordará la producción con el mismo nivel de exigencia que tuvo Top Gun: Maverick, prometiendo un espectáculo que honre la franquicia y emocione a los seguidores. Por su parte, el presidente de Activision, Rob Kostich, afirmó que el objetivo es expandir lo que hace grande a la saga y ofrecer una experiencia inolvidable.

Aunque algunos fans lamentan que la película se aleje de las raíces de la Segunda Guerra Mundial, la elección de un entorno contemporáneo parece más atractiva que las ambientaciones futuristas que dividieron a la comunidad en el pasado.

Steam revela los juegos más vendidos de 2025

Steam revela los juegos más vendidos de 2025

Valve cerró el año publicando la lista de los títulos con mayores ingresos en Steam durante 2025, y el resultado confirma la fuerza del multijugador en el mercado actual.

La mayoría de los juegos más exitosos incluyen modos competitivos o cooperativos, aunque tres nombres brillan por ser exclusivamente para un jugador: Oblivion Remastered, Kingdom Come: Deliverance 2 y Hollow Knight: Silksong.

En la categoría platino, que reúne a los doce juegos con más ingresos, aparecen pesos pesados como Battlefield 6, Elden Ring: Nightreign, Monster Hunter Wilds y Sid Meier’s Civilization 7. También se cuelan propuestas como ARC Raiders y Borderlands 4, reforzando la tendencia hacia experiencias compartidas.

Más abajo, en la categoría oro, figuran lanzamientos destacados como Assassin’s Creed Shadows, Clair Obscur: Expedition 33, Doom: The Dark Ages, Stellar Blade, Dispatch, Digimon Story Time Stranger y Call of Duty: Black Ops 7. La plata y el bronce incluyen sorpresas como Inazuma Eleven: Victory Road, Sonic Racing: CrossWorlds y Ninja Gaiden 4.

El listado refleja un panorama en dónde el multijugador sigue siendo el motor económico de la industria, pero los juegos narrativos y para un solo jugador aún logran abrirse paso con fuerza cuando ofrecen propuestas memorables.

Cyberpunk 2 llegaría en 2030

Cyberpunk 2 llegaría en 2030

Según un informe de la firma polaca Noble Securities, la secuela de Cyberpunk 2077 se encuentra en plena fase de expansión y no llegaría al mercado hasta el último trimestre de 2030, coincidiendo con el décimo aniversario del primer juego.

El estudio CD Projekt Red ha destinado un equipo de 135 desarrolladores, con planes de duplicar esa cifra en los próximos dos años. La ambición de integrar un modo multijugador ha extendido los tiempos de producción y elevado el presupuesto a 1.5 mil millones de zlotys (unos 419 millones de dólares), una cifra similar a la inversión realizada en el título original.

Tras el accidentado lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020, el estudio logró recuperar la confianza de los jugadores gracias a actualizaciones y expansiones que transformaron el juego en un éxito sostenido. Ahora, los fans esperan que la secuela evite los errores del pasado y cumpla con las expectativas que rodean a uno de los universos más populares del gaming moderno.

Mientras tanto, CD Projekt Red mantiene otros frentes abiertos, como el desarrollo de The Witcher 4 y el soporte continuo para The Witcher 3, lo que convierte a Cyberpunk en una larga espera que apunta al 2030, cargado de promesas pero también de incertidumbre.

Actor de The Last of Us no volverá para la tercera temporada

Actor de The Last of Us no volverá para la tercera temporada

HBO confirmó que el actor Danny Ramirez no volverá a interpretar a Manny en la tercera temporada de The Last of Us.

La decisión se debe a conflictos de agenda, aunque no se reveló cuál proyecto lo apartó de la serie. Entre las especulaciones, se apunta a su participación en Avengers: Doomsday, donde retomará su papel como el nuevo Falcon, Joaquín Torres.

Manny, presentado como un exmiembro de los Fireflies y aliado de Abby en su búsqueda de venganza contra Joel, fue descrito por HBO como “un soldado leal cuya actitud optimista oculta viejas heridas y el temor de fallar a sus amigos”. Su ausencia marca un cambio importante en la trama, ya que el personaje tenía un rol clave en la historia de Abby.

La producción de la tercera temporada comenzará en marzo de 2026, en medio de un clima de controversia tras la salida de Neil Druckmann de sus funciones creativas luego de la segunda temporada. Mientras la primera entrega fue un éxito rotundo, la segunda dividió a la audiencia, especialmente tras la muerte de Joel.

Por ahora, HBO no ha anunciado quién tomará el relevo como Manny, dejando abierta una incógnita que seguramente dará de qué hablar entre los seguidores de la adaptación.

Gamer protege su PC en vez de su familia durante terremoto

Gamer protege su PC en vez de su familia durante terremoto

Un video sobre un jugador de PC está recorriendo las redes y generando todo tipo de reacciones virales. En el video se observa cómo, mientras el suelo comienza a temblar y la gente, presumiblemente su familia, corre para ponerse a salvo, un hombre decide priorizar su PC gamer antes que cualquier otra cosa.

La escena, compartida en varias redes sociales, muestra al protagonista levantando su torre y protegiendo su setup como si fuera lo más valioso en medio del caos. El clip ya acumula millones de visualizaciones y miles de comentarios que oscilan entre la incredulidad y la risa.

Para algunos, el gesto refleja la dedicación extrema de los gamers hacia sus equipos, mientras otros lo critican por arriesgar su seguridad en una situación de emergencia. El propio canal que difundió el video incluyó un aviso: “Este contenido es solo para entretenimiento. No arriesgues tu vida durante un terremoto”.

Por suerte, nadie salió herido, ni las personas, ni la PC. El episodio se convirtió en un ejemplo de cómo las prioridades pueden cambiar según la perspectiva, y cómo un simple acto puede transformarse en fenómeno viral.

Henry Cavill le declara la guerra a la cultura woke

Henry Cavill le declara la guerra a la cultura woke

Un rumor que circula en redes sociales asegura que Henry Cavill habría rechazado participar en un proyecto woke valorado en 50 millones de dólares junto al actor George Clooney.

Según las publicaciones virales, Cavill habría justificado su decisión criticando la llamada “cultura woke” en Hollywood, calificándola de tóxica y limitante para la creatividad.

La supuesta postura del actor generó un intenso debate en línea. Algunos usuarios celebraron lo que interpretan como un gesto de integridad, mientras otros cuestionaron la veracidad de la información y señalaron que no existen pruebas concretas de que Cavill haya hecho tales declaraciones.

El tema se volvió tendencia rápidamente, alimentado por la enorme popularidad del actor y por la sensibilidad que despierta cualquier discusión sobre la industria del entretenimiento y sus dinámicas culturales.

Sin embargo, hasta el momento no existe confirmación oficial ni evidencia verificable de que Cavill rechazara un proyecto con Clooney o que haya pronunciado esas palabras. Todo apunta a que se trata de un rumor que se está viralizando en redes sociales. Pero estaremos atentos a cualquier información nueva.

Battlefield REDSEC pierde el 80% de jugadores en dos meses

Battlefield REDSEC pierde el 80% de jugadores en dos meses

El lanzamiento de Battlefield 6: REDSEC arrancó con fuerza, alcanzando picos de más de 550.000 jugadores diarios en Steam durante su primera temporada. Sin embargo, apenas dos meses después, el título atraviesa una caída fuerte, hoy apenas logra reunir entre 100.000 y 120.000 usuarios activos al día, lo que representa una pérdida cercana al 80% de su base inicial.

Algunos señalan que el juego carece de innovación en el género battle royale, con mecánicas de movimiento y audio que se sienten anticuadas. Otros critican la falta de contenido fresco, sin mapas nuevos, sin armas adicionales y con cosméticos de pago, la experiencia se volvió repetitiva demasiado rápido.

En contraste, títulos como Arc Raiders mantienen cifras sólidas y han captado buena parte de la atención de los jugadores, lo que intensifica la comparación y deja a REDSEC en una posición incómoda.

Aun así, hay quienes defienden que el juego podría recuperarse con el lanzamiento de la segunda temporada, apostando a que nuevas actualizaciones y eventos logren reactivar el interés. “100k+ sigue siendo bueno, pero Arc Raiders está tomando el control”, opinan algunos usuarios, reflejando que la batalla por la comunidad aún no está perdida.

Por ahora, Battlefield REDSEC enfrenta el reto de demostrar que puede reinventarse y recuperar la confianza de sus jugadores, en un mercado donde la competencia es feroz.

Consolas de próxima generación se retrasarían por el precio de la RAM

Consolas de próxima generación se retrasarían por el precio de la RAM

Un informe reciente advierte que el lanzamiento de las próximas consolas podría verse afectado por el incremento en los costos de la memoria RAM.

Según fuentes de la industria, la subida de precios es tan significativa que los fabricantes estarían reconsiderando sus calendarios de producción y distribución.

La memoria RAM es uno de los componentes más críticos en cualquier hardware de nueva generación, y su encarecimiento, debido al auge de la inteligencia artificial, impacta directamente en los márgenes de las compañías de hardware. Esto podría traducirse en retrasos en la salida al mercado o incluso en ajustes de diseño para abaratar costos.

El panorama preocupa tanto a desarrolladores como a jugadores, ya que un retraso en las consolas también afectaría la llegada de títulos pensados para aprovechar sus capacidades. La situación recuerda a otros momentos de tensión en la industria, donde la escasez de componentes (como ocurrió con los chips durante la pandemia) obligó a modificar planes estratégicos.

Por ahora, los fabricantes no han hecho anuncios oficiales, pero la advertencia deja claro que el futuro inmediato de las consolas depende de cómo evolucione el mercado de la memoria en los próximos meses.

Dead by Daylight lanza nuevo crossover con Stranger Things

Dead by Daylight lanza nuevo crossover con Stranger Things

El multijugador de terror Dead by Daylight inicia el 2026 con una sorpresa para los fans de la serie Stranger Things, porque regresa al juego con nuevos personajes jugables.

Tras el estreno de la última temporada de la serie, Behaviour Interactive confirmó que Dustin Henderson, uno de los protagonistas más queridos, se unirá como nuevo superviviente.

El anuncio llegó acompañado de un tráiler oficial, que además dejó entrever la posible incorporación de Vecna como villano jugable, aunque este detalle aún no está confirmado. La colaboración refuerza la relación entre Dead by Daylight y Stranger Things, que ya había tenido un primer cruce años atrás con la llegada de personajes como Nancy y Steve.

Con más de siete años en el mercado, Dead by Daylight se mantiene como uno de los multijugadores más populares gracias a sus constantes actualizaciones y eventos especiales.

La inclusión de Stranger Things en pleno inicio de año confirma que el juego se seguirá actualizando y apostando por colaboraciones de alto impacto para mantener viva su comunidad.

Regreso del Capitán America molesta a los fans de Marvel

Regreso del Capitán America molesta a los fans de Marvel

Marvel Studios confirmó oficialmente que Chris Evans volverá a interpretar a Steve Rogers, el Capitán America en Avengers: Doomsday, pero lo que parecía un anuncio triunfal terminó generando polémica.

El tráiler, proyectado inicialmente junto a Avatar: Fuego y ceniza y luego filtrado en redes, acumuló más de 14 millones de reproducciones, aunque también desató una ola de críticas.

Para muchos seguidores, el regreso de Evans es una “falta de respeto” a Anthony Mackie, quien había asumido el legado del Capitán América como Sam Wilson. En redes sociales abundan comentarios que acusan a Marvel de menospreciar el esfuerzo del actor y de desestabilizar la narrativa construida en los últimos seis años. “El UCM sigue faltándole el respeto a Sam Wilson y estoy cansado”, se lee en uno de los mensajes citados.

Mackie, hasta ahora, solo ha tenido una película en solitario como protagonista —Capitán América: Brave New World— y su futuro como líder de los Vengadores queda en duda tras la decisión de Kevin Feige. El regreso de Evans eclipsa su trabajo y abre interrogantes sobre el rumbo de la saga del Multiverso, que culminará en 2027 con Avengers: Secret Wars.

Es muy probable que el regreso haya sido causado por la baja recepción que tuvo la película protagonizada por Mackie como el Capitán America, y Marvel apostó por el impacto emocional de traer de vuelta a Evans, pero el movimiento amenaza con debilitar la transición hacia una nueva generación de Vengadores.