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Red Dead Redemption – PS5 – Review

Rockstar Games se ha propuesto traer a consolas modernas una versión nativa de uno de sus juegos más icónicos (pero todavía debe otro), aunque ya lo hiciera hace dos años a consolas Old Gen. Es el caso de Red Dead Redemption, que llega a PS5, Xbox Series X y Switch 2 con mejoras gráficas notables, que si ya posees las versiones anteriores, se puede actualizar de manera gratuita, todo un detalle.

Para un análisis más detallado, pueden leer nuestro review de la versión para Nintendo Switch AQUÍ. En esta reseña me centraré en los aspectos técnicos añadidos y una que otra novedad.

Gran Robo de Caballos

Red Dead Redemption introduce ahora una serie de mejoras sustanciales con respecto a las versiones de PS4 y Switch. Lo primero que notamos son los 60fps constantes y estables que presenta el juego en todo momento. No solo es en pleno gameplay, también las escenas cinemáticas. Además, algunas texturas recibieron un lavado de cara como la piel de los personajes, en la que se notan los poros de la misma. También, se ha aumentado la resolución a 4K y 2160p.

En cuanto a los efectos visuales, también recibieron ciertas mejoras, por ejemplo, los efectos de partícula como polvo, ahora se notan mucho mejor. El reflejo del calor o reflexión térmica, ahora es más pronunciado en días soleados. La iluminación no se queda atrás y el juego tiene un mejor trabajo del comportamiento de las luces y sombras.

Aunque Red Dead Redemption luce genial, tiene algunos fallos leves. Por ejemplo, el juego tiene popping, incluso con objetos cercanos. Vemos como el follaje o algunos objetos aparecen o desaparecen de repente. También, algunos assets como los conejos, cuando se encuentran en la lejanía, parecieran estatuas moviéndose por el campo. Claro, esto pasan en momento puntuales y no es la norma.

Al igual que la versión de generación anterior, el juego implementa el Modo Extremo, que acerca la experiencia a una más inmersiva. Es un ajuste de dificultad diseñado para los jugadores más exigentes que buscan la versión más desafiante y realista del clásico Western. A continuación se detallan las características de este modo:

  • Apuntar: Se establece permanentemente en el modo «Experto» que implica no tener asistencia de puntería. Esto aumenta la dificultad y la inmersión.
  • Salud: La salud máxima se reduce a la mitad. Se regenera más lentamente y el tiempo de retraso para que comience la recarga es más largo.
  • Dead Eye: No se llena automáticamente con el tiempo. Debemos recargar matando enemigos o usando objetos específicos.
  • Caballos: No reaparecen. Si nuestro caballo muere, debemos comprar, robar, montar o domar uno nuevo y luego engancharlo a un poste para que responda a nuestro silbido.

En cuanto a la economía del juego, el el Modo Experto implementa una serie de ajustes estrictos para reflejar la escasez del Viejo Oeste:

  • Costos de Artículos: Los artículos en las tiendas cuestan más dinero.
  • Venta de Artículos: Los valores de venta se reducen, haciendo más difícil conseguir dinero.
  • Escrituras de Caballos: Siguen siendo ilimitadas, pero son el doble de caras. Por ejemplo, la Escritura del Caballo de Guerra cuesta $10,000.
  • Botines/Recompensas: Las cantidades de recompensas y botines (municiones, dinero, etc.) se reducen considerablemente.
  • Fama y Honor: Las ganancias de Fama y Honor se reducen a la mitad.
  • Cartas de Perdón: Son poco habituales.
  • Minijuegos: Las apuestas en los minijuegos se reducen para adaptarse a la escasez general de dinero.

Veredicto

Red Dead Redemption para PS5 es la versión definitiva de un clásico entre clásicos. Trae una serie de mejoras de peso que elevan todavía más la experiencia del título western. Las mejoras gráficas y de rendimiento como esos 60 fps estables, texturas más definidas, efectos visuales más pulidos e iluminación mejor trabajada, hacen que esta entrega luzca más viva y cinematográfica que nunca. Si bien arrastra algunos problemas como popping ocasional y animaciones poco pulidas en elementos lejanos, el resultado general es una experiencia que respeta la esencia del original y la potencia con un acabado mucho más moderno.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a RockStar Games.

Red Dead Redemption gratis para dueños digitales de Xbox 360

Red Dead Redemption gratis para dueños digitales de Xbox 360

Red Dead Redemption ya es gratuito para todos los propietarios de la versión digital de Xbox 360 en la Microsoft Store. Rockstar Games lanzó la actualización next-gen el 2 de diciembre.

Los dueños digitales podrán acceden a la versión optimizada para Xbox Series X|S sin costo alguno, las mejoras incluyen 4K y 60 fps, busca el juego en tu biblioteca, inicia sesión con la misma cuenta Microsoft, la opción aparece como «Gratis» con -100% descuento, Incluye Undead Nightmare.

ImagenLos discos físicos no califican, solamente los digitales, el proceso es simple, algunos ven un límite de 13 días, pero es indefinido, la retrocompatibilidad de Xbox brilla, plataformas rivales como PS4 y Switch también ofrecen upgrades gratis, Red Dead Redemption compite con remasters modernos, las ventas suben por nostalgia, la comunidad estalla de alegría.

Muchos creían que su copia digital de 2010 ya no valía nada, hoy la recuperan en 4K. «Es como Navidad adelantada», dice un usuario de México, el boca a boca dispara las descargas, este regalo revive un clásico de 2010. John Marston cabalga de nuevo.

Videojuegos retro eran mejores para la memoria según estudio

Videojuegos retro eran mejores para la memoria según estudio

Los videojuegos de los años 90 exigían horas de concentración para superar un solo nivel, sin interrupciones, nada de notificaciones molestas o anuncios invasivos. Jugadores como los de Super Mario o The Legend of Zelda debían planear cada movimiento con paciencia.

Hoy en día todo eso ha cambiado, estudios como el de Microsoft en 2015 muestran que la atención de Gen Z dura solo ocho segundos en promedio, expertos creen que la evolución de los juegos parece clave.

Los títulos actuales usan trucos mentales para retener a los usuarios, Battle passes con recompensas diarias, mecánicas de FOMO que generan urgencia por no perderse ediciones limitadas, imagina un pase de temporada en Fortnite que expira pronto, empujándote a jugar más, esto libera dopamina constante, pero fragmenta el enfoque. Un informe de McKinsey desmiente que la Gen Z solo soporte breves ráfagas; en realidad, dominan el multitasking, pero luchan con tareas largas.

Juegos como Apex Legends lo explotan, en contraste, los 90 fomentaban resistencia mental. vencer a un boss en Metal Gear Solid requería estrategia pura. Sin salvavidas. Investigaciones en Nature revelan que géneros de acción antiguos mejoraban la atención visual sostenida.

Niños de esa era desarrollaban paciencia. Hoy, con apps como TikTok, el scroll infinito acorta todo, la generación Z pasa hasta 2.5 horas diarias en redes, según datos de 2023.

Los padres notan que sus hijos abandonan libros por clips virales, el cambio es cultural y profundo, algunos expertos debaten el impacto, unos ven beneficios ya que los juegos de acción agudizan la reacción rápida, útil en la vida real, otros alertan sobre adicción, la OMS clasifica el gaming excesivo como trastorno desde 2018.

Para la Gen Z, el FOMO en pases de batallas genera estrés, no solo emoción, un estudio en PLOS ONE vincula los loot boxes con conductas de riesgo, surgen distintas soluciones, Apps como EndeavorRx, aprobadas por FDA, entrenan el foco en niños con TDAH.

La brecha entre eras resalta un dilema, los juegos modernos enganchan, pero ¿a qué costo? la Gen Z brilla en creatividad rápida, pero flaquea en profundidad.  Los padres y devs buscan un equilibrio, límites en pantallas, diseños éticos. El futuro depende de nosotros.

Terry Crews podría ser Aragorn en reboot del Señor de los Anillos

Terry Crews podría ser Aragorn en reboot del Señor de los Anillos

Terry Crews, el carismático actor de Hollywood conocido por sus papeles en comedias y superhéroes, está en conversaciones avanzadas para interpretar a Aragorn en un reboot de ‘El Señor de los Anillos’ planeado por Netflix.

Fuentes cercanas a la producción revelaron que las negociaciones avanzan rápido. Crews, con su imponente físico y energía contagiosa, podría traer un giro fresco al ranger errante. La noticia ha encendido debates entre fans. ¿Un Aragorn más moderno y musculoso?.

El proyecto surge tras la reciente adquisición de Warner Bros por Netflix, lo que otorga al gigante del streaming control sobre los derechos cinematográficos de la franquicia de J.R.R. Tolkien. Anteriormente, Warner produjo la trilogía original de Peter Jackson. Ahora, Netflix busca revitalizar la saga con un enfoque en nuevas caras. Andy Serkis, director de ‘The Hunt for Gollum’, podría colaborar en este reboot.

La idea, una versión que explore la juventud de Aragorn con acción renovada. Excitante, ¿verdad? Crews ha expresado admiración por Tolkien en entrevistas pasadas, «El Señor de los Anillos me inspiró en mis inicios», dijo una vez en un podcast, su trayectoria incluye éxitos como ‘Brooklyn Nine-Nine’ y ‘Deadpool 2’, donde mostró versatilidad dramática.

Elegirlo para Aragorn desafiaría estereotipos raciales en la fantasía épica. Algunos fans aplauden la diversidad, otros prefieren a Viggo Mortensen de vuelta, las redes estallan con memes y opiniones divididas.

Expertos en la industria ven esto como un movimiento audaz de Netflix para competir con Amazon y su ‘Los Anillos de Poder’, la plataforma ya intentó pujar por derechos en el pasado, proponiendo series interconectadas sobre Aragorn y Gandalf.

 

Ahora, con Warner en su poder, el reboot podría llegar a cines y streaming en 2027. Productores enfatizan lealtad al lore original. Pero con Crews, la espada Andúril brillaría diferente. El casting final se anuncia pronto.

Amazon habría encontrado los actores para Thor y Baldur en God of War

Amazon habría encontrado los actores para Thor y Baldur en God of War

La esperada adaptación televisiva de God of War por Amazon Prime Video sigue tomando forma. Tras confirmarse que el proyecto contará con dos temporadas y que el director Frederick E.O. Toye dirigirá los primeros episodios, ahora surgen rumores sobre el casting de dos de sus antagonistas más emblemáticos.

Según el insider DanielRPK, conocido por filtrar información de producciones como Avengers y Spider-Man, los papeles de Thor y Baldur estarían cerca de cerrarse. El actor Max Parker, protagonista de Boots, sería el elegido para dar vida a Baldur, mientras que Ólafur Darri Ólafsson, recordado por su papel en Severance, estaría en conversaciones para interpretar al dios del trueno, Thor.

Aunque todavía no hay confirmación oficial por parte de Amazon, la elección de estos actores ha generado entusiasmo entre los fans de God of War, que ven en ellos perfiles adecuados para encarnar la brutalidad y el dramatismo de los personajes.

El rodaje comenzará a principios de 2026, y aún queda por revelar quién interpretará a Kratos y Atreus, los protagonistas centrales de la saga.

Amazon busca replicar el éxito del videojuego con un elenco sólido y una narrativa épica que lleve la mitología nórdica a la pantalla chica.

ARC Raiders supera a GTA VI como el juego más buscado en Google

ARC Raiders supera a GTA VI como el juego más buscado en Google

Contra todo pronóstico, ARC Raiders se coronó como el videojuego más buscado del año en Google, dejando atrás a gigantes como Battlefield 6, Grand Theft Auto 6, Minecraft y Roblox.

El logro resulta aún más sorprendente considerando que el juego apenas salió a finales de octubre y que muchos lo daban por perdido al lanzarse justo después de Battlefield 6.

El shooter de extracción en tercera persona, ARC Raiders, no solo rompió récords de jugadores concurrentes en Steam, con más de 481,000 usuarios activos, sino que también recibió reseñas “muy positivas” tanto de la crítica como de la comunidad. Su accesibilidad, capaz de atraer tanto a veteranos como a novatos, junto con encuentros hilarantes entre jugadores, enemigos con IA destacada y un apartado visual pulido, lo convirtieron en uno de los fenómenos del año.

El éxito le valió una nominación a Mejor Juego Multijugador en The Game Awards, y Embark Studios ya prepara su segundo gran parche, Cold Snap, con nuevo mapa, eventos y misiones para mantener el interés.

ARC Raiders pasó de ser un proyecto que parecía condenado al fracaso a convertirse en el inesperado rey de las búsquedas y en uno de los mejores shooters de los últimos tiempos.

Warner negocia IPs de DC Comics para Universal Parks

Warner negocia IPs de DC Comics para Universal Parks

Warner Bros. Discovery está en conversaciones avanzadas para licenciar sus icónicos personajes de DC Comics. El acuerdo permitiría a Universal Parks & Resorts crear nuevas atracciones y experiencias temáticas, esta estrategia marca un giro significativo para Warner, que tradicionalmente ha explotado sus franquicias de forma interna o con socios específicos. Las negociaciones buscan capitalizar el valor de propiedades como Batman y Superman en el lucrativo mercado de los parques temáticos.

Esta tendencia es más amplia en la industria del entretenimiento: los grandes estudios están enfocándose en maximizar el valor de sus bibliotecas intelectuales a través de las licencias. Para Warner, esto significa una oportunidad para crear flujos de cita estables sin tener que realizar las grandes inversiones de capital necesarias para los parques propios. Por otro lado, Universal tiene como objetivo fortalecer su oferta frente a competidores como Disney.

El posible impacto es inmenso: Universal tiene la capacidad de incorporar a los villanos y héroes de DC en sus parques de Hollywood, Orlando, Osaka y Pekín; piensen en áreas temáticas enfocadas en Metrópolis o montañas rusas inspiradas en Batman. Esta cooperación podría transformar la «Guerra de los Parques», dándole a Universal un arsenal de superhéroes de primera categoría para rivalizar directamente con los Vengadores de Disney.

No obstante, el camino tiene sus complicaciones. Los detalles sobre la duración de la licencia, la exclusividad territorial y el alcance creativo todavía están pendientes, las dos compañías deben conciliar sus perspectivas acerca de las franquicias; aún no se ha determinado una fecha oficial para anunciar un acuerdo.

Si se lleva a cabo, esta asociación transformaría el panorama mundial del entretenimiento temático. Los aficionados tendrían la posibilidad de experimentar nuevas aventuras junto a sus héroes preferidos, pero en un entorno totalmente diferente. Es un juego táctico en el que todos obtienen beneficios: Universal incrementa su atractivo, Warner monetiza su propiedad intelectual y los visitantes tienen acceso a experiencias singulares.

Rara tarjeta Pokémon es subastada a causa benéfica por $13,000

Rara tarjeta Pokémon es subastada a causa benéfica por $13,000

Un coleccionista conocido como «Kabuto King» está subastando una carta de Pokémon única para recaudar fondos, se trata de una carta ilustrada de Kabuto, firmada a mano por su dueño, todas las ganancias irán directamente al St. Jude Children’s Research Hospital, un centro especializado en la investigación y tratamiento de enfermedades pediátricas graves.

La subasta ha suscitado un gran entusiasmo; la oferta actual sobrepasa los trece mil dólares, monto que representa tanto el valor del ítem como la solidaridad de la comunidad. Los coleccionistas y aficionados están mostrando una extraordinaria dedicación hacia la causa.

El vendedor, Kabuto King, es una figura respetada en el nicho de los coleccionistas de cartas. Su decisión de donar los fondos ha sido muy bien recibida. La transparencia del proceso garantiza que cada dólar llegue al hospital. St. Jude es famoso por cubrir todos los costos de tratamiento no médicos de las familias.

Esta acción de generosidad resalta una tendencia positiva: el mundo del coleccionismo suele vincularse con grandes cantidades de dinero, pero iniciativas como esta demuestran su capacidad para tener un impacto real en la sociedad; la subasta combina el gusto por los pasatiempos con la ayuda a aquellos que más lo requieren.

La puja continuará activa hasta la fecha límite establecida. Se espera que el precio final sea considerable. Este gesto demuestra cómo una comunidad unida puede lograr cambios significativos. La solidaridad se convierte en la carta más valiosa de todas.

CEO de Netflix dice que concepto de cines es tradicional y obsoleto

CEO de Netflix dice que concepto de cines es tradicional y obsoleto

El co-CEO de Netflix, Ted Sarandos, ha reavivado un intenso debate al declarar que el modelo tradicional de las salas de cine es «un concepto obsoleto». Sus palabras, pronunciadas durante la cumbre Time100 en Nueva York, cuestionan el papel central del cine en un momento de crisis de taquilla y reducción de producciones, sarandos argumenta que la industria debe escuchar lo que los consumidores ya están diciendo con sus hábitos.

El ejecutivo explicó que la insistencia en preservar la ventana exclusiva de 45 días para los cines está «totalmente fuera de sintonía» con las necesidades del público actual. Para Netflix, el mandato es claro: ofrecer el contenido como la gente quiere consumirlo. Sarandos señaló la caída de la taquilla mundial como prueba de que los espectadores prefieren la flexibilidad de ver películas en casa.

Sarandos aclaró, sin embargo, que su crítica no implica un rechazo total a la experiencia cinematográfica. La compañía ha comprado y preservado teatros emblemáticos, como el Bay en Los Ángeles y el París en Nueva York. Su objetivo, según explicó, no es salvar el negocio de las salas, sino preservar el ritual colectivo de ir al cine en casos muy específicos. Los estrenos limitados, como los de «Glass Onion» o «Emilia Pérez», responden más a requisitos para los Oscar que a un cambio de estrategia.

El directivo subrayó que estamos en una fase de transición cultural. La romántica idea de una película en cartelera durante meses para un público masivo es, en su opinión, anticuada para la mayoría. «Si vives en Manhattan y puedes ir caminando a un multicine, genial. Pero la mayor parte del país no tiene esa posibilidad», afirmó. Su mensaje final es una advertencia: la industria no debe quedarse atrapada en cómo quiere que se vean las películas, sino adaptarse a cómo el público elige verlas.

Todd Howard elige Expedition 33 como su Juego del Año

Todd Howard elige Expedition 33 como su Juego del Año

El director de The Elder Scrolls y Fallout, Todd Howard, reveló su elección personal para Juego del Año 2025: Clair Obscur: Expedition 33.

En entrevista con Eurogamer, Howard describió el título como “una pieza de arte única en muchos sentidos”, subrayando su impacto dentro del género RPG.

La decisión no sorprende, considerando que el juego de Sandfall Interactive ha vendido más de 5 millones de copias y se convirtió en el lanzamiento tercero más exitoso de Xbox Game Pass en 2025. Además, es el gran favorito en los The Game Awards, donde lidera con un récord de 12 nominaciones.

El reconocimiento de Howard llega en un contexto curioso, en el cual Bethesda lanzó por sorpresa el remaster de Oblivion apenas dos días antes del estreno de Expedition 33. Sin embargo, la competencia directa no afectó al título de Kepler Interactive, que logró posicionarse como referente del RPG japonés frente al estilo occidental de Bethesda.

Howard, que actualmente trabaja en The Elder Scrolls VI, también mencionó a Death Stranding 2 y Kingdom Come Deliverance 2 como juegos destacados del año, pero reafirmó que Expedition 33 es su favorito absoluto.

Este reconocimiento se le suma el de Phil Spencer, que también dijo ser su juego favorito del año. Lo de Clair Obscur es un hito sorprendente dadas las circunstancias actuales de la industria.