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Antony Starr dice estar muy viejo para ser Albert Wesker

Antony Starr dice estar muy viejo para ser Albert Wesker

A las puertas de la quinta y última temporada de The Boys, Antony Starr ha decidido poner los pies en la tierra respecto a las constantes peticiones para que interprete a Albert Wesker. En una entrevista con Comicbook.com, el actor admitió que su entusiasmo inicial en una reciente convención fue más una respuesta instintiva que un interés real en la franquicia de terror de Capcom.

«Ni siquiera sé qué es eso, hombre», confesó Starr sobre el papel de Wesker. «Soy un actor de Nueva Zelanda; si te ofrecen un trabajo, dices que sí porque no hay muchos trabajos allá. Pero creo que probablemente necesiten a alguien más joven. Tengo 50 años». El actor sugirió que la única razón por la que el público lo asocia con el villano es por el cabello rubio de Homelander, look del que ya se ha desprendido tras finalizar el rodaje de su serie.

A pesar de sus dudas, el apoyo es masivo. Su compañero de reparto, Jensen Ackles (Soldier Boy), aseguró que Starr sería «perfecto» para el papel. Mientras tanto, el universo cinematográfico de la saga se prepara para el estreno del reboot dirigido por Zach Cregger a finales de este año.

Cregger ha confirmado que, aunque su película será «obediente al lore de los juegos», contará una historia completamente nueva que no incluirá a personajes clásicos como Leon S. Kennedy o el propio Wesker, alejándose de las tramas ya exploradas en los videojuegos.

Microsoft y Nintendo podrían subir sus precios tras anuncio de Sony

Microsoft y Nintendo podrían subir sus precios tras anuncio de Sony

El reciente aumento de hasta $100 dólares en la familia PlayStation 5 ha encendido las alarmas. Según Piers Harding-Rolls, director de investigación en Ampere Analysis, este cambio de precios no es solo un caso de Sony, sino una reacción inevitable al aumento de precios de memorias y almacenamiento, que son componentes clave cuya demanda ha crecido mucho por la infraestructura de la inteligencia artificial (IA).

«Es muy probable que Microsoft y Nintendo sigan el mismo camino en un futuro cercano», señaló Harding-Rolls a Eurogamer. La situación se ve agravada por la inestabilidad política en Oriente Medio, que ha generado una nueva ola de inflación global. Este panorama llega en el año del lanzamiento de GTA VI. Los analistas temen que, con consolas más caras, el esperado «impulso de ventas» que traería el título de Rockstar se vea seriamente mitigado, ya que muchos jugadores se lo pensarán dos veces antes de invertir en hardware de alto costo. Esto sumado a la incertidumbre del precio del juego, que se estima estará entre los $80 y $100 dólares.

Por su parte, Chris Dring de The Game Business calificó la situación actual como «terrorífica». El experto señala que incluso Nintendo está en una posición comprometida, ya que no querría elevar el precio de la Switch 2 mientras intenta establecer su nueva plataforma.

Este encarecimiento del hardware, sumado al retraso de las Steam Machines de Valve por la falta de componentes, sugiere que podríamos estar ante una generación de consolas mucho más larga de lo previsto y más costosas, con un posible auge del streaming para aquellos que no puedan costear una máquina física.

Glen Powell dará voz a Fox McCloud en Super Mario Galaxy Movie

Glen Powell dará voz a Fox McCloud en Super Mario Galaxy Movie

Tras el impacto que causó ayer el póster oficial de Fox McCloud en Super Mario Galaxy Movie, hoy se ha confirmado a través de un video en Instagram con temática de Nintendo que Glen Powell dará voz al icónico personaje de Nintendo. Con este anuncio, el actor de moda en 2026 se suma a una producción que promete redefinir los crossovers animados en la gran pantalla.

La inclusión del líder del equipo Star Fox es un hito para la franquicia cinematográfica. Aunque los fans están acostumbrados a ver a Fox y Mario juntos en la saga Super Smash Bros., esta es la primera vez que ambos mundos colisionan en una aventura narrativa oficial. Powell se une a un elenco de voces que ya incluía a Brie Larson como Rosalina y Donald Glover (quien ahora se confirma como la voz de Yoshi), además de Benny Safdie interpretando a Bowser Jr.

Con el estreno fijado para este próximo 1 de abril, la incorporación de Powell aporta ese carisma de «piloto experto» que ya demostró en Top Gun: Maverick, encajando perfectamente con la personalidad de Fox McCloud.

La expectación por ver la nave Arwing volando junto a Mario y Luigi en el espacio profundo ha emocionado a los fanáticos, convirtiendo a esta cinta en el evento cinematográfico de la primavera.

The Rock defiende la peluca de Maui en Moana

The Rock defiende la peluca de Maui en Moana

Desde que se estrenara el primer tráiler de la adaptación live-action de Moana, la atención de todos se centró en la apariencia de Dwayne «The Rock» Johnson. La peluca utilizada para transformar a «The Rock» en el carismático Maui ha generado una mezcla de risas y escepticismo en redes sociales, donde los usuarios aseguran que les resulta «imposible tomar en serio» al actor con ese peinado.

Incluso el famoso comediante Weird Al Yankovic se sumó a la tendencia, compartiendo una imagen de Johnson en Instagram y bromeando sobre el parecido del actor con su propia estética: «Les dijimos a los agentes que la secuela de mi biopic está en pausa, pero siguen enviando estas fotos», escribió.

Ante la viralidad de las críticas, Dwayne Johnson ha salido en defensa de la caracterización, asegurando que el cabello es una parte crucial de la identidad de Maui. «El cabello es crucial e importante. Él está muy orgulloso de su cabello; es un hermoso cabello de semidiós», afirmó el actor en una entrevista reciente con Entertainment Weekly.

Johnson reveló que el equipo de producción de Disney consideró varias opciones, incluyendo el uso de efectos digitales (CGI) para recrear los rizos de Maui. Sin embargo, decidieron que el uso de una peluca real era la mejor opción para la experiencia de la audiencia y la integridad del personaje animado.

A pesar de los memes, Disney no tiene planes de realizar cambios digitales de última hora antes del estreno de la película, programado para el próximo 10 de julio.

Sony sube el precio de los PS5 en todo el mundo

Sony sube el precio de PS5 en todo el mundo

Sony ha decidido ejecutar una segunda subida de precios en menos de un año, anunciando oficialmente un incremento global en los precios de toda su familia de consolas PlayStation 5, que entrará en vigor el próximo 2 de abril de 2026.

La compañía justifica este incremento debido a las «continuas presiones en el panorama económico global».

El ajuste afecta a todos los modelos: la PS5 estándar sube $100 dólares para situarse en los $649.99, mientras que la Digital Edition alcanza los $599.99. El ajuste más drástico se lo lleva la PlayStation 5 Pro, que ahora tendrá un precio de venta sugerido de $899.99, un aumento de $150 dólares respecto a su precio anterior de $749.99. Ni siquiera los accesorios se han salvado, con el dispositivo de juego remoto PlayStation Portal escalando de los $199.99 a los $249.99.

Esta estrategia aleja a la consola del público masivo justo en un año clave para lanzamientos de alto perfil como GTA VI. Con estos nuevos valores, Sony parece priorizar la rentabilidad por unidad vendida frente al volumen de adopción, posicionando a la marca PlayStation en un segmento de mercado mucho más exclusivo y costoso que en generaciones anteriores.

Lista de Precios Oficiales (A partir del 2 de abril de 2026)

ProductoPrecio en EE. UU. (USD)Precio en Europa (EUR)Precio en Japón (JPY)
PlayStation 5 (Disco)$649.99€649.99¥97,980
PS5 Digital Edition$599.99€599.99¥89,980
PlayStation 5 Pro$899.99€899.99¥137,980
PlayStation Portal$249.99€249.99¥39,980

Revelan que Battlefield 6 usó IA y despiden a su directora de arte

Revelan que Battlefield 6 usó IA y despiden a su directora de Arte

La revista Fast Company hizo un reporte sobre Electronic Arts por su innovación en 2026 y terminó revelando una crisis interna sin precedentes. Según el reporte, EA utilizó herramientas de IA avanzadas para acelerar drásticamente el desarrollo de Battlefield 6, destacando el software Voice2Face para convertir diálogos en animaciones faciales de alta calidad y la integración de FaceRig con Maya para reducir procesos de semanas a solo unas pocas horas.

La polémica estalló al conocerse que el 30% de las animaciones de voz finales y gran parte del modelado de personajes se realizaron mediante estas tecnologías. Sin embargo, la gravedad del asunto reside en dos frentes: primero, EA no declaró el uso de IA en la página de Steam de Battlefield 6, lo que representa una violación directa de las políticas de transparencia de la plataforma de Valve. Segundo, el mismo día en que estos detalles salieron a la luz, se confirmó el despido de la Directora de Arte del proyecto, vinculando presuntamente su salida con la automatización excesiva del departamento.

Mientras estudios como Nintendo o Embark Studios también figuran en la lista de innovadores, el caso de EA es el único empañado por acusaciones de falta de ética profesional.

Studio art director at Dice laid off
byu/cancelgromit inBattlefield

La comunidad de jugadores y desarrolladores ha reaccionado con dureza, cuestionando si el ahorro de tiempo justifica la sustitución de talento humano y el engaño sobre los métodos de producción en las tiendas digitales.

Street Fighter 6 lanza un DLC con final incestuoso de Alex

Street Fighter 6 lanza un DLC con final incestuoso de Alex

Capcom ha anunciado oficialmente un futuro parche para Street Fighter 6 destinado a revisar los pasajes de texto del modo historia de Alex, el nuevo luchador DLC. La medida llega tras una semana de burlas y críticas feroces hacia el estudio por establecer que el peleador neoyorquino se casó y dejó embarazada a Patricia, quien en el canon es su prima segunda y hermana adoptiva.

El director del juego, Takayuki Nakayama, emitió un comunicado disculpándose por la «confusión» causada. Sin embargo, aclaró que no se ha cambiado el trasfondo de los personajes, sino que se busca corregir fragmentos que podrían ser «engañosos». Como refuerzo narrativo, el equipo de guionistas publicó un episodio suplementario titulado «A Toast Between Fathers», donde intentan justificar la relación explicando que, aunque son hermanastros, no fueron cercanos durante su infancia y solo desarrollaron su vínculo afectivo en la edad adulta.

Esta explicación no ha hecho más que avivar las llamas. Los fans han señalado la contradicción visual del propio juego, donde se muestra una imagen de Alex sosteniendo a Patricia cuando era un bebé, lo que anula el argumento de que «no crecieron juntos». Usuarios en X han sido tajantes: «No es confusión, es rechazo», comentan algunos, mientras artistas de la comunidad han viralizado sátiras sobre Capcom intentando «arreglar» un guion que parece haber pasado por alto filtros éticos básicos durante su desarrollo.

AMD Ryzen 9 9950X3D2 oficial: El primer CPU con caché dual llega en abril

¡El mercado del hardware se acaba de poner aún más interesante! Si pensabas que AMD ya había tocado el techo de la innovación con sus procesadores X3D, prepárate para esto. La compañía acaba de hacer oficial el nuevo Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, una auténtica bestia que marca un hito histórico en la industria de los procesadores de escritorio.

A diferencia de todo lo que habíamos visto en la arquitectura Zen 5, este nuevo procesador es el primero en el mundo en apilar su memoria 3D V-Cache en ambos CCDs (Dual-Cache). Aquí en GamersRD te desglosamos todas sus impresionantes especificaciones, mejoras de rendimiento y cuándo podrás tenerlo en tus manos.

¿Qué significa tener «Caché Dual»?

Hasta ahora, los procesadores de gama alta con tecnología X3D de AMD solo incluían memoria caché adicional en uno de sus dos chiplets, lo que en ocasiones generaba pequeños cuellos de botella dependiendo de si la tarea (gaming o productividad) usaba el núcleo correcto.

El Ryzen 9 9950X3D2 soluciona este dilema de un plumazo apilando 3D V-Cache en ambos lados. Esto da como resultado una cifra colosal: 208 MB de caché total (16MB de L2 + 192MB de L3). Con esta arquitectura, el procesador está listo para devorar cualquier carga de trabajo extrema sin despeinarse.

Especificaciones Técnicas: Un monstruo devorador de energía

Toda esta innovación tiene un costo a nivel térmico y energético. Este modelo se posiciona de inmediato como el chip de consumo más exigente de AMD, alcanzando un TDP de 200W (30W más que su hermano menor, el 9950X3D). Vas a necesitar un sistema de refrigeración líquida de primer nivel para domarlo.

  • Núcleos / Hilos: 16 Núcleos / 32 Hilos.
  • Frecuencias de Reloj: Base de 4.3 GHz y Boost de hasta 5.6 GHz.
  • Memoria Caché Total: 208 MB.
  • TDP (Consumo Térmico): 200W.
  • Plataforma: Socket AM5 (compatible con Precision Boost Overdrive 2, DDR5 y PCIe Gen 5).

Rendimiento Esperado: ¿Un salto real?

Jack Huynh, vicepresidente senior de AMD, prometió en la presentación que este «Dual Edition» ofrecerá mejoras muy sólidas. Aunque la compañía se está guardando los benchmarks exactos de gaming puro para después, revelaron aumentos de rendimiento bastante atractivos en productividad frente al 9950X3D regular:

  • Hasta un 7% más rápido en tareas de renderizado 3D (como Blender y V-Ray).
  • Entre un 5% y 7% de mejora en creación de contenido pesado y edición de video.
  • Un impresionante 13% de aumento de rendimiento en simulaciones y cargas de Inteligencia Artificial.
  • Compilación de Unreal Engine un 8% más rápida, una excelente noticia para los desarrolladores.

Fecha de Lanzamiento y Precio

Para darle un toque verdaderamente premium, AMD entregará el Ryzen 9 9950X3D2 en un empaque monocromático especial, haciéndolo destacar como el rey indiscutible de su catálogo actual.

Aunque el precio oficial en dólares sigue siendo un misterio (tomando en cuenta que el 9950X3D estándar ronda los $699 USD, podemos esperar una cifra superior), la compañía ha confirmado que esta joya de la ingeniería estará disponible para comprar a partir del 22 de abril.

¿Qué te parece este agresivo movimiento de AMD con el caché dual? ¿Tienes lista tu placa base y refrigeración para soportar esta bestia? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!

Netflix vuelve a subir sus precios en 2026

Netflix vuelve a subir sus precios en 2026

El gigante del streaming, Netflix, ha vuelto a subir sus precios de suscripción en Estados Unidos, apenas 14 meses después de su último incremento en enero de 2025. Según la página de soporte oficial de la compañía, el plan más económico (que incluye publicidad) ha pasado de $7.99 a $8.99 dólares, el Plan Estándar ha subido de $17.99 a $19.99 dólares, mientras que el Plan Premium, necesario para disfrutar de contenido en 4K y audio espacial, pasó de $24.99 a $26.99 dólares al mes.

Este ajuste llega en un momento de gran expansión para la plataforma, que recientemente ha integrado video podcasts, ha renovado su interfaz tanto en móviles como en Smart TVs y continúa apostando fuertemente por los eventos en vivo tras su fallido intento de adquirir Warner Bros. y HBO Max.

A pesar de las quejas de los usuarios por los precios, las finanzas de Netflix parecen darle la razón a su estrategia, ya que la empresa reportó ingresos de 1,500 millones de dólares solo por su negocio publicitario en 2025.

Con este nuevo aumento, la compañía no solo busca compensar sus crecientes costes de producción, sino que también ha dejado entrever que el futuro del servicio incluirá nuevos formatos de anuncios para seguir maximizando sus beneficios en 2026.

Creadores de Yakuza revelan Stranger Than Heaven

Padres de Yakuza revelan Stranger Than Heaven

Durante el evento Xbox Partner Preview celebrado hoy, el equipo de Ryu Ga Gotoku Studio ha sorprendido a todos con un nuevo adelanto de Stranger Than Heaven, la nueva IP de los creadores de Yakuza/Like a Dragon.

El productor ejecutivo del estudio, Masayoshi Yokoyama, ha confirmado que este título será una de sus obras más ambiciosas hasta la fecha, ya que la trama se desarrollará a través de cinco eras distintas y cinco ciudades diferentes de Japón.

El viaje temporal permitirá explorar rincones de la cultura japonesa raramente vistos en el medio, abarcando los años 1915, 1929, 1943, 1951 y 1965. Según Yokoyama, recrear estas épocas con el nivel de detalle característico del estudio es un «esfuerzo masivo», pero necesario para ofrecer una experiencia única que no se puede encontrar en ningún otro lugar. Además, el tráiler mostró un sistema de combate renovado que lleva el sello de RGG a un nuevo nivel, incluyendo interacciones con el entorno, combates multitudinarios y una amplia variedad de armas y agarres.

Sobre las caras conocidas que muchos fans creen haber identificado en el metraje, Yokoyama fue críptico pero alentador: «No fuimos precisamente sutiles con algunas de las imágenes que elegimos, pero digamos que los jugadores pueden esperar un reparto estelar».

Para conocer todos los detalles de esta épica histórica, el estudio ha anunciado una transmisión dedicada para este próximo mes de mayo, donde se profundizará en la jugabilidad y la historia de este viaje a través de los siglos.