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Web paga dinero real por sabotear partidas de Marvel Rivals

Web paga dinero real por sabotear partidas de Marvel Rivals

La comunidad de Marvel Rivals se encuentra en descontento absoluto tras el descubrimiento de una plataforma que incentiva económicamente el sabotaje en partidas clasificatorias. No solo hay «recompensas» para sabotear partidas de Marvel Rivals, también las hay para Overwatch, League of Legends y otros juegos competitivos populares.

El sitio web, creado por un exjugador profesional del título, permitía a los usuarios publicar «recompensas» (bounties) en efectivo para que otros jugadores entraran en partidas de alto rango y las perdieran deliberadamente (throwing). Según los términos del sitio, tras enviar una prueba en vídeo de la derrota provocada, el saboteador podía cobrar hasta el 80% de la recompensa a través de PayPal.

Esta red de sabotaje alcanzó niveles alarmantes al poner precio a la cabeza de figuras prominentes. Por ejemplo, el streamer LUCKYZEAL, el segundo mejor Spider-Man de Norteamérica, llegó a tener una recompensa de 40 dólares vinculada a la destrucción de sus partidas. Los jugadores han reaccionado con indignación, señalando que esta iniciativa solo castiga a la comunidad honesta al inyectar más «trolls».

Actualmente, la plataforma se encuentra fuera de servicio tras sufrir un acceso no autorizado que expuso correos electrónicos de los usuarios. Sin embargo, el daño a la integridad competitiva de Marvel Rivals es evidente. Mientras los desarrolladores luchan por reforzar las sanciones, los jugadores exigen medidas drásticas contra quienes mercantilizan la toxicidad.

Director de Resident Evil explica por qué no fue fiel a los juegos

Director de Resident Evil explica por qué no fue fiel a los juegos

A casi un cuarto de siglo del estreno de Resident Evil (2002), su director Paul W.S. Anderson finalmente ha hablado sobre la ausencia de personajes icónicos como Claire Redfield o Albert Wesker en el inicio de la saga cinematográfica.

En una entrevista reciente para el podcast Post Games, Anderson reveló que su negativa a realizar una «adaptación esclava» del juego de 1996 se debió a una cuestión de tensión narrativa. Según el cineasta, si hubiera seguido el guion original, los fans habrían sabido de antemano que Wesker era un traidor, eliminando el factor sorpresa vital en el género de terror.

«En el horror no puedes entregar todos los secretos«, afirmó Anderson, comparando la experiencia con ver la película Alien sabiendo que Sigourney Weaver es la única que sobrevive.

Esta filosofía dio origen a Alice (Milla Jovovich) y a un universo que, aunque se alejaba del «lore» estricto, logró recaudar más de 100 millones de dólares y generar cinco secuelas. Curiosamente, esta tendencia continuará en el próximo gran proyecto de la franquicia: la nueva película de Zach Cregger, cuyo estreno está fijado para el 18 de septiembre de 2026.

La cinta de Cregger seguirá los pasos de Anderson al enfocarse en personajes y escenarios originales. Tras el tibio recibimiento del reinicio Welcome to Raccoon City, que intentó ser más fiel a los juegos sin éxito, Sony y Capcom apuestan nuevamente por expandir el universo con historias inéditas que se alejen del lore ya conocido por los jugadores, demostrando que en Raccoon City, el miedo a lo desconocido sigue siendo la herramienta más poderosa.

Nacon editora de Robocop Rogue City se declara en quiebra

Nacon editora de Robocop Rogue City se declara en quiebra

La editorial francesa, Nacon, conocida por juegos como Hell is Us y Robocop Rogue City, ha solicitado la declaración de insolvencia y reorganización judicial después de que su matriz, Bigben Group, entrara en una situación financiera crítica.

Con los activos actuales insuficientes para cubrir sus deudas, Nacon ha suspendido su cotización en la bolsa de París y espera una audiencia judicial a principios de marzo para determinar si la compañía puede sobrevivir mediante una reestructuración drástica.

Este proceso de «redressement judiciaire» pone en jaque la estabilidad de 11 estudios de desarrollo que operan bajo su paraguas, incluyendo nombres tan relevantes como Spiders (GreedFall 2), Cyanide, Kylotonn (Test Drive Unlimited) y Daedalic.

El objetivo prioritario, según un comunicado oficial, es proteger los puestos de trabajo y renegociar con los acreedores en un marco constructivo. Sin embargo, la incertidumbre planea sobre lanzamientos clave previstos para este año, como GreedFall 2: The Dying World, Dragonkin: The Banished y Hunting Simulator 3, cuyos desarrollos podrían quedar paralizados.

Nacon, con una historia que se remonta a 1981, fue un pilar del hardware y la edición en Europa. Tras consolidar su marca en 2019, la empresa parecía sólida, pero la inestabilidad de Bigben ha arrastrado al grupo al abismo. El destino de miles de empleados y de franquicias queridas dependerá ahora de las decisiones judiciales en París y de la capacidad de la firma para atraer nuevos activos que eviten su desaparición definitiva.

Matt Booty asegura que Xbox volverá a tener juegos exclusivos

Matt Booty asegura que Xbox volverá a tener juegos exclusivos

Tras la histórica salida de Phil Spencer y Sarah Bond, el nuevo Chief Content Officer (CCO) de Xbox, Matt Booty, ha salido al paso de las críticas para asegurar que la marca no abandonará su identidad como desarrollador de hardware y juegos propios.

En una entrevista reciente con Windows Central, Booty dijo que los estudios de Microsoft están «totalmente diseñados para ser first-party» y la compañía no tiene la estructura necesaria para actuar únicamente como una editora externa. Esta declaración busca calmar los temores de figuras como el cofundador Seamus Blackley, quien sugirió que la nueva CEO, Asha Sharma, supervisaría el declive definitivo de la marca.

A pesar de que títulos como Halo: Campaign Evolved y Gears of War: Reloaded han dado el salto a PlayStation 5 recientemente, los nuevos directivos insisten en un «regreso a Xbox». Mientras Sharma se compromete a evitar el contenido vacío generado por IA y a escuchar a los fans preocupados por la pérdida de exclusivas, Booty refuerza que no retrocederán en su compromiso con el hardware.

El 2026 se presenta como el campo de pruebas para esta nueva visión. Con el reboot de Fable y el lanzamiento de Forza Horizon 6 ambientado en Japón previsto para mayo, Xbox necesita demostrar que su liderazgo renovado puede ofrecer calidad interna sin precedentes.

Asha Sharma promete que las consolas Xbox serán la prioridad

Asha Sharma promete que las consolas Xbox serán la prioridad

En declaraciones que buscan calmar a los seguidores de Xbox tras meses de incertidumbre, la nueva responsable de la compañía, Asha Sharma, ha dado un golpe al situar nuevamente a las consolas como el eje central del futuro de la marca.

En sus declaraciones, la directiva fue contundente: para recuperar la confianza de la comunidad, es prioritario regresar a las raíces de Xbox, y eso empieza por la consola. Sharma reconoció el valor de los miles de dólares y años de dedicación que los usuarios han invertido en el ecosistema, prometiendo que proteger ese legado es su prioridad absoluta.

Aunque matizó que la compañía seguirá expandiendo sus títulos a otros entornos para quienes no poseen hardware propio, dejó claro que la consola dejará de ser un factor secundario. «Entendemos que el hardware es fundamental; hay anuncios en camino y vamos a invertir colectivamente en este espacio», adelantó Sharma.

Sin embargo, la CEO pidió tiempo para analizar con perspectiva las decisiones tomadas hasta ahora y los pasos a seguir a largo plazo. Sharma busca comprender profundamente la evolución de la estrategia antes de ejecutar cambios radicales, pero el mensaje para los jugadores es evidente: la consola Xbox no solo sobrevivirá, sino que recibirá un impulso renovado.

Con novedades en el horizonte y la próxima consola en desarrollo, la comunidad espera que este compromiso se traduzca en una máquina que vuelva a competir por el liderazgo tecnológico de la industria.

Asha Sharma es acusada de usar IA para dar respuestas en X

Asha Sharma es acusada de usar IA para dar respuestas en X

La gestión de Asha Sharma como nueva CEO de Xbox ha entrado en una nueva desconfianza por parte de los jugadores, tras ser señalada por utilizar inteligencia artificial para comunicarse con los fans.

Después de que la comunidad descubriera que su historial de juego contenía logros imposibles obtenidos por terceros, Sharma intentó calmar las aguas asegurando que ella misma redactaba sus publicaciones. Sin embargo, los usuarios analizaron su respuesta defensiva, confirmando que el texto presentaba todos los patrones de una IA generativa.

El hecho de que la exdirectora de CoreAI de Microsoft recurra a IA para responder ante acusaciones de falta de autenticidad ha sido visto como una burla por los jugadores.

Ahora, el problema no es su falta de experiencia jugando videojuegos, sino el uso de la tecnología para fabricar una personalidad «gamer» artificial y, posteriormente, mentir para encubrirlo. El esfuerzo por acercarse a la comunidad se percibe ahora como una estrategia de marketing vacía y artificial.

La pasión de los jugadores exige autenticidad, y este inicio sugiere que Sharma aún no comprende que, en este mundo, la honestidad es mejor vista que las horas de juego y los logros conseguidos.

Vince McMahon planea recomprar la WWE junto con Arabia Saudita

Vince McMahon planea recomprar la WWE junto con Arabia Saudita

Recientes declaraciones de Jonathan Coachman han encendido las alarmas sobre un posible regreso de Vince McMahon al trono de WWE. Según Coachman, el magnate de 80 años habría iniciado conversaciones estratégicas con inversores de Arabia Saudita para recomprar la empresa a TKO (Endeavor).

El plan consistiría en una maniobra financiera masiva para privatizar la compañía nuevamente, permitiendo que McMahon recupere el control creativo absoluto que perdió tras su escandalosa renuncia en 2024.

Jonathan Coachman asegura que sus fuentes dentro de TKO confirman que estos movimientos no son simples rumores, sino negociaciones que están empezando a circular con fuerza en las oficinas de la empresa.

El apoyo financiero saudí resolvería el mayor obstáculo de McMahon: el enorme sobreprecio que tendría que pagar tras la fusión con UFC. Al convertir a WWE en una entidad privada bajo un esquema de «socio silencioso», Vince esquivaría el escrutinio público y las restricciones que actualmente enfrenta por las demandas de conducta sexual inapropiada.

Sin embargo, los expertos advierten que este movimiento podría deletrear el fin de la era de estabilidad actual. Aunque Endeavor podría verse tentada por un beneficio económico rápido, el regreso de McMahon al área creativa es visto como una amenaza para la valoración de la marca a largo plazo.

Fallo permite el hackear aspiradoras robot con control de PS5

Fallo permite el hackear aspiradoras robot con control de PS5

Lo que empezó como un proyecto personal para manejar su nuevo robot aspirador acabó convirtiéndose en una pesadilla de privacidad a escala mundial. Sammy Azdoufal, un ingeniero de software residente en Barcelona, intentaba construir una aplicación que le permitiera dirigir su DJI Romo con un control de PlayStation 5. Sin embargo, al probar el sistema descubrió que los mismos datos de autenticación que utilizaba para su propio dispositivo le abrían las puertas de miles de hogares ajenos.

El fallo no era menor. Azdoufal se encontró con que podía ver en tiempo real las imágenes de las cámaras de aproximadamente 7.000 aspiradores repartidos por 24 países. También podía escuchar a través de sus micrófonos y acceder a los detallados mapas de las viviendas que los robots habían generado durante su funcionamiento. La información incluía desde el número de serie del dispositivo hasta su ubicación aproximada a través de la dirección IP. En apenas nueve minutos, su ordenador catalogó más de 100.000 mensajes de dispositivos activos.

La vulnerabilidad no estaba en los robots en sí, sino en los servidores del fabricante. El problema residía en una mala gestión de permisos en el sistema de autenticación. Una vez que Azdoufal extrajo el «token» de su propio aspirador, los servidores de DJI no verificaron que esa clave solo debía dar acceso a un único dispositivo. Al suscribirse al canal de comunicación equivocado, empezó a recibir datos de todos los robots conectados a la misma infraestructura en la nube. Según explicó el propio descubridor, no realizó ningún ataque ni vulneró sistemas: simplemente siguió el rastro de la comunicación de su propio aparato.

La gravedad del asunto se confirmó cuando The Verge pudo comprobar el fallo en directo. Con solo facilitar a Azdoufal el número de serie de 14 dígitos de un aspirador de prueba, este pudo acceder a su estado, ver su nivel de batería e incluso obtener el mapa detallado de la vivienda donde se encontraba. En algunos casos, logró esquivar el código PIN que debería proteger el acceso a la cámara. DJI reconoció el problema y aseguró que ya estaba trabajando en una solución a finales de enero. Los parches se aplicaron en los servidores el 8 y el 10 de febrero, sin necesidad de que los usuarios actualizaran nada.

El incidente ha reavivado el debate sobre la seguridad de los dispositivos conectados que se introducen en los espacios más íntimos del hogar. El caso de las aspiradoras se suma a otros recientes con cámaras Ring o altavoces inteligentes que han puesto en duda el control real que los usuarios tienen sobre sus propios datos. La investigación de Azdoufal demuestra que, a veces, no hace falta un sofisticado ataque informático para exponer la vida de miles de personas: basta con un control de PlayStation, un poco de curiosidad y un error en la configuración de una nube.

Sheinbaum demandará a Elon Musk por difamación

Sheinbaum demandará a Elon Musk por difamación

La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, anunció que su equipo jurídico evalúa emprender acciones legales contra Elon Musk, dueño de la red social X. El magnate la acusó de actuar bajo las órdenes del crimen organizado en un polémico mensaje publicado este lunes. La controversia estalló días después del operativo en el que murió Nemesio Oseguera Cervantes, «El Mencho», líder del Cártel Jalisco Nueva Generación (CJNG), considerado el narcotraficante más peligroso de México.

Todo comenzó cuando Musk respondió a un usuario que compartió un video antiguo de Sheinbaum defendiendo su estrategia de seguridad. En el fragmento, grabado en noviembre de 2025, la mandataria afirmaba: «Volver a la guerra contra el narco no es una opción, porque está fuera del marco de la ley». El empresario replicó: «Ella solo dice lo que le dicen sus jefes del cártel. Digamos que el castigo por desobedecer es un poco peor que un ‘plan de mejora de desempeño'». La publicación superó las 871.000 visualizaciones en pocas horas.

En su conferencia matutina del martes, Sheinbaum confirmó que sus abogados analizan el caso. «Estamos considerando si hacemos algún asunto legal, lo están viendo los abogados», declaró. Sin embargo, minimizó el impacto de las palabras de Musk: «A mí lo que me importa es lo que dice el pueblo, la verdad». Calificó las acusaciones de «narcogobierno» como un «absurdo» y aseguró que «se caen por sí solas». «Ya no saben ni qué inventar, da hasta risa», sentenció.

La controversia ocurre tras un operativo de las Fuerzas Armadas en Jalisco que acabó con la vida de «El Mencho». En el enfrentamiento también murieron 25 elementos de la Guardia Nacional. Sheinbaum defendió la labor de las fuerzas de seguridad y rechazó las versiones que cuestionan su actuación. Legisladores de Morena se sumaron al repudio contra Musk, exigiendo que aclare sus presuntos vínculos con Jeffrey Epstein.

La viabilidad de una demanda contra Musk es incierta, ya que sus declaraciones se realizaron desde una plataforma con sede en Estados Unidos. Sheinbaum insistió en que lo prioritario es el respaldo ciudadano: «La gran mayoría de la gente reconoce el trabajo de las Fuerzas Armadas y el trabajo que hacemos todos los días». Mientras los abogados estudian el caso, la presidenta aseguró que su gobierno seguirá enfocado en «atender» a los mexicanos.

Fortnite confirma el skin con el meme Tung Tung Sahur

Fortnite confirma el skin con el meme Tung Tung Sahur

El fenómeno viral de TikTok llega al battle royale de Epic Games. Tung Tung Tung Sahur, la criatura generada por inteligencia artificial, aterriza oficialmente en Fortnite. La noticia la adelantó el reconocido filtrador @blortzen. Los fans del ‘brainrot’ y los coleccionistas de skins extravagantes ya están de fiesta. El personaje, que parece un bate de béisbol con rostro humano y extremidades, promete ser uno de los diseños más comentados del año.

Tung Tung Tung Sahur nació en febrero de 2025. Su creador, el indonesio Noxa, publicó un video en TikTok con la imagen estática del personaje. Una voz en off advertía: «Tung Tung Tung Tung Tung Tung Tung Sahur. Una criatura terrorífica que solo aparece durante el Sahur». La leyenda dice que si llaman a alguien tres veces para comer y no responde, esta criatura aparece en su casa. El video explotó y hoy supera los 6,3 millones de ‘me gusta’ en la plataforma.

El nombre tiene raíces profundas en la tradición islámica. «Tung» imita el sonido de un tambor. «Sahur» es la comida previa al amanecer durante el Ramadán. En Indonesia y Malasia, la gente recorre las calles tocando un tambor de dos cabezas llamado «bedug» para despertar a los fieles. La tradición dio pie al mito: ignorar el llamado tres veces desata la aparición de Tung Tung.

Tung Tung no llega a Fortnite con un historial limpio. En septiembre de 2025, el personaje fue eliminado del juego de Roblox ‘Steal a Brainrot’ por problemas de derechos de autor. Noxa contactó a los desarrolladores a través de su agencia Mementum Lab para reclamar la autoría. Aunque la agencia aseguró que no pidió la eliminación, el estudio retiró a Tung Tung por temor a demandas millonarias. La comunidad reaccionó con vídeos nostálgicos y hasta un funeral en streaming para el personaje.

El caso abrió una discusión más amplia sobre las creaciones con inteligencia artificial. En Estados Unidos, la ley aún no tiene una respuesta clara. Una resolución de enero de 2025 dictaminó que las obras de IA solo pueden protegerse si «un autor humano ha determinado suficientes elementos expresivos». La agencia de Noxa defiende que la autoría reside en el «prompt y la visión creativa». Con su llegada a Fortnite bajo un acuerdo oficial, Tung Tung Tung Sahur inicia una nueva vida lejos de la controversia.