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SEGA admite el uso de IA generativa en Crazy Taxi: World Tour

SEGA admite el uso de IA generativa en Crazy Taxi: World Tour

Tras el espectacular anuncio de Crazy Taxi: World Tour durante el Xbox Games Showcase, el entusiasmo de la comunidad se ha visto empañado por el descubrimiento de un aviso legal en la página oficial del juego en Steam, donde SEGA admite abiertamente haber utilizado inteligencia artificial generativa durante las fases de desarrollo del proyecto.

La revelación responde a las estrictas directrices de transparencia que la plataforma Steam exige a las empresas de videojuegos actualmente.

Ante la oleada de comentarios negativos y el temor a un posible boicot por parte de la comunidad artística, SEGA ha emitido un comunicado oficial aclarando el alcance real de estas herramientas:

La corporación ha precisado que la inteligencia artificial se implementó de forma exclusiva como un elemento de apoyo técnico para la creación y el modelado de elementos y activos secundarios de los escenarios (background assets). La empresa ha hecho especial hincapié en que todas las piezas visuales generadas por software pasaron por un estricto proceso de revisión manual por parte de los diseñadores humanos del estudio. Asimismo, la compañía ha blindado por completo el apartado interpretativo del videojuego, asegurando de forma categórica que no se utilizó ningún tipo de IA en relación con los actores de voz ni los artistas musicales involucrados en la producción.

Esta aclaración técnica busca calmar las aguas en un momento donde la nostalgia debería haber sido la única protagonista de la jornada, especialmente tras confirmarse el regreso del mítico tema «All I Want» de la banda punk rock The Offspring como el gran himno sonoro de esta ambiciosa entrega de conducción en mundo abierto.

Disney prepara una serie oscura de Casper

Disney prepara una serie live-action de Casper

Según ha informado en exclusiva el medio Deadline, Disney Plus se encuentra desarrollando una serie de acción real basada en Casper, la cual adoptará un tono oscuro, vanguardista y adolescente fuertemente inspirado en el éxito global de Wednesday (Miércoles) de Netflix.

La producción estará liderada por Rob Letterman y Hilary Winston, la dupla creativa detrás de la reciente adaptación en formato serie de Goosebumps (Pesadillas) para la misma plataforma de streaming. La implicación de ambos realizadores confirma que Disney está apostando firmemente por la fórmula de historias juveniles con atmósferas lúgubres y toques de terror estilizado, una tendencia de mercado muy codiciada por la que Disney tuvo que competir ferozmente en una guerra de ofertas hasta hacerse con los derechos del proyecto.

La trayectoria de Casper se remonta a los cortometrajes animados de la década de 1940 y se consolidó en la cultura moderna gracias a la emblemática película de acción real de 1995 protagonizada por Christina Ricci. Ambas encarnaciones se caracterizaban por su calidez, su inocencia y su enfoque estrictamente familiar.

Reimaginar al personaje bajo una estética gótica y misteriosa ha generado recelo entre los seguidores veteranos, quienes cuestionan si alterar su identidad central para replicar una moda televisiva actual no terminará resultando en un producto cínico que desvirtúe el mensaje original de aceptación y amistad que hizo triunfar al fantasma durante generaciones.

Hot Wheels Infinite Rush llegará el 24 de septiembre

Durante el pasado Summer Game Fest 2026, la empresa experta en juegos de conducción, Milestone, en colaboración con el gigante del entretenimiento Mattel, Inc., sorprendió a los fanáticos al presentar el tráiler de anuncio de Hot Wheels Infinite Rush. Este nuevo título de carreras arcade de alta velocidad promete romper los esquemas tradicionales de la franquicia al situar la acción en entornos dinámicos en lo que parece un mundo abierto totalmente explorable.

El juego está diseñado con la escala y el estilo característicos de la marca, el juego permitirá a los usuarios lanzarse a realizar acrobacias que desafían la gravedad y vivir aventuras a toda velocidad en una ciudad imposible. La experiencia de juego se dividirá en cuatro islas temáticas donde los jugadores podrán saltar por los aires entre distintos entornos, atravesar obstáculos, descubrir coleccionables ocultos y trazar su propio camino mediante la exploración libre.

El título ofrecerá una cantidad impresionante de más de 150 vehículos divididos en cuatro clases distintas. Los usuarios podrán diseñar su «Rush Squad» definitivo desbloqueando desde los diseños originales de Hot Wheels hasta réplicas de marcas automotrices premium de renombre internacional como Ferrari. Además, el juego incluye un avanzado y potente editor de diseños y creador de pistas mejorado que introduce un sistema de ajuste al terreno para acoplar los circuitos directamente al suelo, e incluso la opción de añadir oponentes virtuales mediante marcadores de acción. Todas estas creaciones se podrán compartir entre diferentes plataformas, lo que garantizará un catálogo infinito de contenido generado por los usuarios para potenciar la rejugabilidad.

Hot Wheels Infinite Rush está programado para el jueves 24 de septiembre en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC (a través de Steam, Microsoft y Epic Games Store). Pueden ver el trailer de anuncio a continuación.

Bandai Namco revela Gundam Rogue Orbit para el 2027

Durante el Summer Games Fest, Bandai Namco ha revelado el próximo juego de ciencia ficción y alta movilidad, Gundam Rogue Orbit. Este será un título cinematográfico que presenta una línea temporal completamente nueva en la saga Gundam, en la que la humanidad debe luchar por su supervivencia contra una amenaza desconocida. La trama representa un nuevo y audaz capítulo en la franquicia Gundam, una emocionante evolución para los fans de toda la vida y un punto de entrada perfecto para los recién llegados a esta épica serie de ciencia ficción.

La trama del videojuego pondrá a los jugadores en la piel de la piloto estrella RE-X, la protagonista central de esta aventura. Los usuarios tendrán la oportunidad de subir a la cabina del Gundam Helix, un traje de combate de alta movilidad diseñado específicamente para RE-X. Junto a una variopinta tripulación de soldados desconocidos, nuestra heroína deberá convertirse en la última esperanza de la Tierra frente al misterioso enemigo que amenaza con destruirlo todo.

En el apartado jugable, destacará por sus batallas explosivas y de ritmo trepidante, ambientadas en entornos de gran escala. Los jugadores tendrán que plantar cara a masivas hordas de enemigos, jefes gigantescos y desafíos imposibles, todo envuelto en una atmósfera de ciencia ficción de primer nivel. De momento, Bandai Namco ha adelantado que revelará muchos más detalles en los próximos meses.

Gundam Rogue Orbit está previsto para 2027 en PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC a través de Steam.

Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son exclusivos fijos de Xbox

Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son exclusivos fijos de Xbox

Xbox ha emitido un comunicado oficial aclarando de forma tajante que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution no serán exclusividades temporales, sino que se lanzarán únicamente en Xbox Series X|S y PC.

La aclaración se ha publicado de forma directa en el portal web corporativo de Microsoft. A través de una breve nota de prensa, la firma de Redmond ha querido trazar una línea divisoria clara entre sus producciones internas, buscando calmar los ánimos de sus usuarios tradicionales en consolas de sobremesa y reforzar el valor de su ecosistema de hardware frente a la competencia directa.

La declaración compartida por la multinacional tecnológica detalla las directrices comerciales que regirán el destino de estos dos títulos de gran presupuesto:

“Como parte de nuestro enfoque en el regreso de Xbox, también anunciamos que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos de la consola Xbox. Estos no son exclusivos temporales. Los juegos ya anunciados para lanzamientos multiplataforma mantendrán ese plan: estamos comprometidos a invertir y hacer crecer a Xbox tanto en la consola como más allá”.

Durante el fin de semana se habían descubierto registros de clasificación por edades y listados en tiendas minoristas que confirmaban que Gears of War: E-Day estuvo activamente en desarrollo para PlayStation 5, por lo que se podría decir que fue una decisión de última hora.

Con este anuncio, Microsoft confirma que ha aplicado un cambio de rumbo para blindar estos dos títulos bajo su marca, configurando un modelo donde alternará lanzamientos multiplataforma seleccionados con superproducciones totalmente exclusivas para sus sistemas y el servicio Game Pass.

Microsoft celebra su aniversario lanzando la Xbox Series X25

Microsoft celebra su aniversario lanzando la Xbox Series X 25

Xbox ha decidido conmemorar su 25 aniversario por todo lo alto. Durante la emisión del Xbox Games Showcase, los de Redmond han revelado la Xbox Series X «XBOX25 Limited Edition», una espectacular revisión de su sistema actual que rinde un tributo directo a los orígenes estéticos de la empresa.

Esta edición conmemorativa destaca por incorporar un almacenamiento interno de 1TB SSD acompañado por una carcasa de plástico verde translúcido, un acabado visual que evoca de inmediato a las versiones especiales más cotizadas de la Xbox original de 2001. Por ahora, Microsoft ha optado por mantener el precio de venta al público bajo secreto por el momento, aunque sí ha concretado los plazos de distribución en las tiendas para finales de año, con vistas a la importante campaña de compras navideña.

La plataforma pondrá a la venta un control inalámbrico de color verde translúcido original (OG Green) compatible con sistemas Xbox Series X|S. El dispositivo integrará un botón guía central que se iluminará con el clásico tono esmeralda de la marca, además de unos gatillos y botones superiores que replican los elementos de diseño del gigantesco mando «Duke» de la primera generación.

El paquete de la consola limitada incluirá este periférico de serie, pero la empresa ha confirmado que el control también se comercializará de manera independiente en el mercado a partir del próximo mes de octubre de 2026, adelantándose un mes al desembarco definitivo de la consola translúcida fijado para noviembre de 2026.

Doom: The Dark Ages Revelations llega en julio de 2026

Doom: The Dark Ages Revelations llega en julio de 2026

Bethesda e id Software han aprovechado la jornada de hoy para ofrecer el primer vistazo oficial a Doom: The Dark Ages | Revelations, la primera gran expansión de campaña para su aclamado shooter de acción en primera persona. El contenido descargable llegará de forma simultánea a los sistemas PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el próximo 7 de julio de 2026.

El primer video con jugabilidad confirma que el protagonista mantendrá intacta la brutal estética de fantasía oscura y guerrera que define a esta entrega. Los fragmentos de vídeo mostrados exhiben al Slayer desmantelando hordas demoníacas en una serie de nuevos entornos completamente nevados y congelados. La trama principal situará al guerrero herido y traicionado en un purgatorio implacable, donde deberá aliarse con una figura misteriosa para ascender de la prisión de su mente, afrontar verdades de su pasado y derrotar a una abominación divina para liberar a sus seguidores.

La gran novedad jugable de esta campaña adicional radica en la introducción de un arsenal inédito diseñado para aportar verticalidad y dinamismo. La pieza central de los combates será una letal lanza mecánica con múltiples propiedades tácticas. Más allá de servir como un arma cuerpo a cuerpo de gran alcance o poder ser arrojada con fuerza para empalar a los demonios a distancia, la herramienta cuenta con la capacidad de desplegar un escudo de energía capaz de reflejar los proyectiles enemigos directamente hacia ellos. Asimismo, el Slayer podrá emplear este artefacto a modo de gancho de agarre para impulsarse hacia salientes lejanos del escenario o levitar temporalmente sobre los monstruos, abriendo un abanico de posibilidades estratégicas nunca antes vistas en el título base.

Activision anuncia Spyro: A Realm Beyond para 2027

Activision anuncia Spyro: A Realm Beyond para 2027

Durante la celebración del Xbox June Showcase Event 2026, Activision ha hecho oficial el regreso del dragón más querido de la industria con el anuncio de Spyro: A Realm Beyond.

Este título supondrá la primera aventura completamente inédita del personaje en consolas domésticas desde el año 2008, fecha en la que se estrenó The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.

El juego llegará al mercado de forma oficial durante la primavera de 2027, situando su ventana de lanzamiento estimada entre los meses de abril y junio. Los responsables del proyecto han confirmado que el videojuego contará con un lanzamiento multiplataforma simultáneo, estando disponible desde su debut en los sistemas Xbox, PlayStation 5, PC (a través de la tienda Steam) y la nueva Nintendo Switch 2.

La principal novedad de esta entrega radica en una reestructuración completa de los sistemas de movimiento y exploración, diseñados para aprovechar las capacidades técnicas actuales. El director creativo asociado del proyecto, Lou Studdert, ha explicado que el principal objetivo del equipo de desarrollo era profundizar en las habilidades biológicas reales de la criatura:

La experiencia jugable se articulará en torno a la plena libertad para emprender el vuelo en cualquier momento. Los desarrolladores han enfatizado que no se tratará de fases específicas de planeo controlado o niveles cerrados donde la acción aérea esté predeterminada; el jugador tendrá la capacidad de transicionar desde el suelo hacia el firmamento cuando lo desee a lo largo de todo el mapa.

Esta mecánica transformará por completo la resolución de puzles ambientales y el diseño de los escenarios tradicionales, ofreciendo una perspectiva vertical nunca antes vista en la franquicia clásica de Activision.

Persona 6 es confirmado y llegará a Game Pass desde el día 1

Persona 6 es oficial y llegará a Game Pass desde el día 1

Rompiendo con años de especulaciones y filtraciones, la desarrolladora Atlus ha anunciado de forma oficial el desarrollo de Persona 6 durante la emisión del Xbox Games Showcase. La confirmación ha desatado el entusiasmo colectivo de los amantes del rol al asegurar que la esperada obra formará parte del catálogo del servicio Xbox Game Pass desde el primer día de su disponibilidad en el mercado.

La presentación se ha llevado a cabo mediante un primer e intrigante teaser. Aunque el metraje ha sido suficiente para establecer el tono estético de esta nueva entrega de la franquicia de culto, el estudio nipón ha preferido mantener un estricto secretismo editorial sobre las mecánicas principales, no ha revelado las identidades de sus nuevos protagonistas y, por el momento, ha optado por no compartir una ventana o fecha de lanzamiento específica.

El debut de este proyecto en la conferencia de Microsoft no es un hecho aislado, sino la culminación de un proceso de apertura multiplataforma que ha transformado la distribución de la saga en los últimos tiempos.

Con el anuncio nativo de Persona 6, ambas compañías demuestran que la franquicia ha dejado atrás de forma definitiva su histórica exclusividad en otros ecosistemas de consolas para convertirse en un pilar fundamental del catálogo de entretenimiento de Xbox y PC.

Metro 2039 muestra gameplay y saldrá en febrero de 2027

Metro 2039 muestra gameplay y saldrá en 2027

4A Games ha aprovechado el escenario del Xbox Games Showcase 2026 para desplegar un profundo vistazo técnico a Metro 2039, desvelando su primer tráiler con jugabilidad real y confirmando que se lanzará al mercado en febrero de 2027 para los sistemas PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

El nuevo video se ha centrado en exhibir un abanico renovado de ambientaciones exteriores que contrastan con los asfixiantes y obligatorios túneles subterráneos, introduciendo además un arsenal inédito y esclareciendo las líneas maestras de su trama. En esta ocasión, la desarrolladora ha decidido rescatar a uno de los personajes más trascendentales de la obra literaria de ciencia ficción para guiar el destino de la humanidad superviviente.

El argumento central de esta entrega girará en torno a un conflicto fratricida y de tintes filosóficos sobre la degradación moral en un mundo en ruinas. El protagonismo recaerá en un misterioso personaje conocido simplemente como «el extraño», quien centrará todos sus esfuerzos en ejecutar una violenta campaña de venganza contra un viejo y respetado conocido de la comunidad: Hunter.

La mítica leyenda de la Orden Espartana se ha transformado por completo en lo que juró destruir en el pasado. Consumido por el odio y el rencor, Hunter lidera ahora un nuevo y fanático régimen dictatorial dentro de la red ferroviaria, actuando como un implacable «Führer» que propaga el sufrimiento entre las diferentes estaciones.

A través de este tenso enfrentamiento directo, la historia de Metro 2039 profundizará en temáticas clásicas de la marca como el miedo sistemático, la retribución personal y el destino del ser humano ante su propia extinción.