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FIFA confirma nuevo juego desarrollado por Netflix

FIFA confirma nuevo juego desarrollado por Netflix

Netflix anunció el lanzamiento de un videojuego oficial de FIFA, que llegará poco antes del inicio del Mundial 2026 y será exclusivo de Netflix Games.

Tras la ruptura de la histórica alianza entre FIFA y EA Sports, la compañía de streaming sorprendió al revelar esta colaboración con la federación internacional de fútbol.

El título está siendo desarrollado por Delphi Interactive y promete ofrecer una experiencia accesible y emocionante, con partidas en solitario y multijugador online. Según la descripción oficial, será un juego “rápido de aprender, emocionante de dominar y pensado para que cualquiera pueda entrar de inmediato”.

El presidente de FIFA, Gianni Infantino, celebró el acuerdo asegurando que se trata de “el inicio de una nueva era para el fútbol digital”, destacando que el juego estará disponible gratis para todos los suscriptores de Netflix y que busca llegar a millones de aficionados en todo el mundo.

Aunque aún no se ha confirmado una fecha exacta de lanzamiento, se espera que el título esté disponible antes del 11 de junio de 2026, día en que se disputará el partido inaugural del Mundial entre México y Sudáfrica. La noticia marca un paso histórico para FIFA y Netflix, que apuestan por redefinir el género de simulación futbolística.

Tomb Raider 2013 llegará a móviles con todo su contenido

Tomb Raider 2013 llegará a móviles con todo su contenido

El clásico reinicio de Tomb Raider lanzado en 2013 por Crystal Dynamics dará el salto a iOS y Android el próximo 12 de febrero de 2026, con un precio de 19,99 dólares.

La noticia ha generado entusiasmo entre los fans de Lara Croft, que podrán revivir el inicio de la trilogía de supervivencia, ahora optimizado para dispositivos móviles.

La adaptación promete ser la experiencia completa del juego original, incluyendo todos los puzles, combates y exploración que marcaron la primera expedición arqueológica de Lara en una isla llena de peligros. Además, se incorporan 12 packs de contenido adicional con apariencias, mejoras y desafíos extra.

El título contará con una interfaz táctil personalizable, compatibilidad con mando, teclado y ratón, y aprovechará los giroscopios de los móviles y tabletas para una mayor precisión. El estudio Feral Interactive asegura que la versión está optimizada para una amplia gama de dispositivos.

Tras su reciente lanzamiento en Nintendo Switch y Switch 2 bajo el nombre Tomb Raider: Definitive Edition, todo apunta a que las secuelas también llegarán en el futuro a estas plataformas móviles, consolidando la saga como una experiencia accesible para nuevas generaciones de jugadores.

Una vez más se demuestra el poder que tienen los dispositivos móviles actuales y el poder de optimización logrado en los últimos tiempos.

Sandfall admite uso de IA en Clair Obscur: Expedition 33

Sandfall admite uso de IA en Clair Obscur: Expedition 33

El estudio Sandfall Interactive confirmó que durante el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33 se utilizó inteligencia artificial, aunque su productor François Meurisse insistió en que fue “algo de IA, pero no mucha”.

La noticia llega justo después de que el título arrasara en The Game Awards 2025, lo que ha generado debate entre los fans sobre el impacto de estas herramientas en la creación artística.

Meurisse explicó que la clave estuvo en tener muy claro lo que querían construir y en qué invertir, destacando que la tecnología les permitió lograr cosas que antes parecían imposibles. Además, señaló que Unreal Engine 5 y sus materiales prediseñados, como casas, árboles y otros elementos 3D, fueron fundamentales para mejorar gráficos, cinemáticas y jugabilidad, reduciendo costes de producción.

El proyecto, iniciado en 2019 por Guillaume Broche como un esfuerzo en solitario, fue creciendo hasta reunir un equipo de 30 personas. Según Meurisse, el proceso no fue sencillo, pero la accesibilidad de las nuevas tecnologías permitió avanzar con recursos mínimos.

La confirmación del uso de IA ha dividido a la comunidad, mientras algunos lo ven como una herramienta que democratiza la creación, otros temen que reste autenticidad al trabajo del estudio. El futuro de Expedition 33, disponible en PC, Steam Deck, PS5, Xbox y Game Pass, ahora queda marcado por esta controversia que acompañará su éxito comercial y crítico.

Phantom Blade Zero será exclusivo de PS5 por un año

Phantom Blade Zero será exclusivo de PS5 por un año

El esperado juego Phantom Blade Zero llegará a PS5 y PC el 9 de septiembre de 2026. Sin embargo, Sony logró asegurar una exclusividad temporal en su consola, lo que significa que el título no estará disponible en otras plataformas durante al menos un año completo.

Esto significa que los jugadores de Xbox Series X|S y la Nintendo Switch 2 deberán esperar hasta septiembre de 2027 para poder disfrutarlo. Sin embargo, como ocurrió con el remake de Silent Hill 2, es posible que el estreno en otras plataformas se retrase incluso más allá de esa fecha, extendiendo la espera a octubre o noviembre de 2027.

El juego, desarrollado por S-Game, se presenta como un souls-like de acción y rol con múltiples finales y tres modos de dificultad, pensado para atraer tanto a veteranos del género como a quienes buscan una experiencia más accesible. Su tráiler en The Game Awards 2025 reforzó la expectativa, mostrando un apartado visual impresionante y combates intensos.

La estrategia de exclusividad refuerza la apuesta de Sony por asegurar lanzamientos clave en su consola, mientras que los jugadores de otras plataformas deberán armarse de paciencia.

Aun así, el estreno simultáneo en PC garantiza que una parte importante de la comunidad podrá acceder al título desde el primer día, consolidando a Phantom Blade Zero como uno de los lanzamientos más esperados de 2026.

Fallout 76 ya está disponible gratis por tiempo limitado

Con motivo del largamente esperado estreno de la segunda temporada de la serie Fallout en Prime Video, Bethesda ha anunciado una semana de acceso gratuito para su título multijugador online, Fallout 76. El juego estará disponible del 16 al 23 de diciembre, tanto para jugadores asiduos como recién llegados, podrán sumergirse en el Yermo de Appalachia sin costo alguno.

Además del estreno de la serie, la promoción coincide con el lanzamiento de la actualización gratuita Burning Springs, la cual introduce contenido nuevo y la aparición del personaje icónico de la serie: El Necrófago. Con la voz original de Walton Goggins, este personaje ofrecerá encargos especiales en el salón Last Resort.

Para participar en esta semana gratuita los usuarios tendrán acceso completo a todas las actualizaciones de contenido publicadas hasta la fecha, permitiéndoles explorar el mapa libremente, construir su propio C.A.M.P. y participar en misiones cooperativas con amigos. Además, quienes decidan adquirir el juego tras el evento podrán conservar todo su progreso intacto.

Fallout 76 está disponible para las principales consolas y plataformas como PlayStation, Xbox y PC. La Semana de Juego Gratis de Fallout 76 promete ser el punto de entrada perfecto para cualquier entusiasta de la ciencia ficción y la supervivencia.

Fans de Leon S. Kennedy creen que podría morir en Requiem

Fans de Leon S. Kennedy creen que podría morir en Requiem

Capcom presentó nuevas imágenes de Resident Evil Requiem y, aunque confirmaron el regreso de Leon S. Kennedy como protagonista, lo que más llamó la atención fue una marca oscura en su cuello. Este elemento ha desatado especulación entre los seguidores, quienes temen que el icónico personaje pueda estar en peligro o incluso enfrentar su final dentro de la saga.

El productor Akifumi Nakanishi alimentó las dudas al declarar que Leon “esconde un gran secreto”, sin ofrecer más pistas. La comunidad rápidamente comenzó a teorizar, algunos creen que podría tratarse de una nueva infección, otros sugieren el regreso de Las Plagas de Resident Evil 4, mientras que los más veteranos recordaron el título no canónico Resident Evil: Gaiden, donde Leon sufría una transformación tras una herida similar.

Las imágenes han generado un intenso debate en redes sociales. Para algunos, Capcom podría estar preparando un giro dramático que marcaría un antes y un después en la franquicia, especialmente ahora que Requiem ha sido descrito como un juego que busca cerrar hilos argumentales de la saga. Otros, en tono más ligero, bromearon con que la marca podría ser simplemente una “señal de Ada Wong”, reforzando la tensión romántica que siempre ha acompañado al personaje.

Leon’s neck
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La incógnita sobre el destino de Leon mantiene a los jugadores en vilo, y todo apunta a que Capcom prepara una historia que pondrá a prueba tanto al héroe como a la fidelidad de los fans que lo han acompañado por más de dos décadas.

Con lanzamiento previsto para el 27 de febrero de 2026, Resident Evil Requiem se perfila como una entrega clave para el 30 aniversario de la saga.

Larian está usando IA en Divinity enfureciendo a los fans

Larian está usando IA en Divinity enfureciendo a los fans

El estudio Larian Studios confirmó que está utilizando inteligencia artificial generativa en el desarrollo de la próxima entrega de Divinity, lo que ha provocado una fuerte reacción negativa entre los seguidores y artistas, quienes consideran que esta práctica resta autenticidad y se alimenta del trabajo de otros sin consentimiento.

Ante la polémica, el CEO Swen Vincke explicó que la IA se emplea únicamente en tareas técnicas y de apoyo, como arte conceptual, placeholders, limpieza de datos de captura de movimiento y retargeting de animaciones, pero nunca en el producto final. “Siempre hay que hacerlo a mano en algún punto”, aseguró, subrayando que los resultados generados por IA no se integran directamente en el juego.

Vincke también recalcó que la decisión no afectará a los trabajadores del estudio, ya que Larian continúa contratando artistas, escritores y narradores. Según el directivo, la IA es solo una herramienta para agilizar procesos internos, mientras que el contenido definitivo seguirá siendo 100% creado por personas.

La controversia refleja el choque entre la innovación tecnológica y la defensa del arte tradicional. Mientras Larian insiste en que la IA no sustituirá el talento humano, la comunidad teme que el uso de estas herramientas erosione la esencia artesanal que convirtió a Baldur’s Gate 3 en un referente.

Con este anuncio, la saga Divinity se convierte en el nuevo epicentro del debate sobre el papel de la inteligencia artificial en los videojuegos.

Call of Duty 2027 no tendría modo zombies

Call of Duty 2027 no tendría modo zombies

El conocido filtrador de la saga Call of Duty, TheGhostOfHope, asegura que Sledgehammer Games prepara modificaciones importantes para la entrega de 2027.

Entre las novedades más comentadas está la ausencia del modo Zombies, que “no está previsto para regresar” en esa edición. Según el insider, la decisión busca evitar la saturación del contenido y darle más fuerza al regreso de Treyarch en 2028.

Otro cambio sería la implementación de un sistema de “omnimovimiento” sin sprint táctico, inspirado en lo visto en Black Ops 6, pero sin la mecánica de salto en pared.

En cuanto a lo que podría volver, se habla del regreso de Get High y de la posibilidad de que el clásico sistema Pick 10 sea reintroducido, aunque todavía está en discusión dentro del equipo de desarrollo.

Como siempre, se trata de rumores que deben tomarse con cautela hasta que Activision o Sledgehammer Games confirmen oficialmente. Cabe recordar que filtraciones anteriores del mismo insider sobre Modern Warfare 4 fueron desmentidas por Infinity Ward. Pero igual puede ser una táctica para despistar.

Al final, como siempre, hay que esperar al día y a los anuncios oficiales. Pero con las últimas declaraciones de Activision de querer cambiar y mejorar la saga, es posible que los rumores sean verdaderos. Si se cumplen estas proyecciones, Call of Duty 2027 marcaría un giro en la fórmula tradicional, apostando por cambios estructurales que podrían dividir a la comunidad.

Abuela de 92 años gana torneo de Tekken 8 en Japón

Abuela de 92 años gana torneo de Tekken 8 en Japón

Una mujer de 92 años se convirtió en protagonista mundial tras conquistar un torneo de Tekken 8 organizado exclusivamente para adultos mayores en Japón.

El evento, impulsado por la Care Esports Association, reunió a competidores de Tekken 8 de entre 70 y 90 años, con brackets completos y transmisión en vivo. La campeona, Hisako Sakai, utilizó al personaje Claudio Serafino para imponerse con calma y precisión, sorprendiendo tanto a comentaristas como a espectadores.

En semifinales derrotó al favorito Sadayuki Kato, de 95 años, quien jugaba con Armor King, y en la final venció a Goro Sugiyama, que usaba a Lili. Su victoria fue considerada un hito, al tratarse de una de las ganadoras de esports más longevas registradas.

La organización destacó que estos torneos buscan promover la salud y la actividad entre los mayores, creando espacios donde puedan participar en videojuegos competitivos. Casos similares ya habían llamado la atención, como el de Shirley Curry, la “abuela gamer” de Skyrim, o el padre estadounidense de 69 años que completó Dark Souls y luego Elden Ring.

Con este triunfo, Sakai no solo rompió estereotipos, sino que también demostró que la pasión por los videojuegos no tiene edad.

Dead Island 3 llegará en 2028 confirmado por Dambuster Studios

Dead Island 3 llegara en 2028 confirmado por Dambuster Studios

Dambuster Studios confirmó en su más reciente informe financiero que el desarrollo de Dead Island 3 ya está en marcha y que el objetivo es estrenarlo entre abril y octubre de 2028.

El estudio, con sede en Reino Unido y compuesto por 194 empleados, concentrará todos sus recursos en el proyecto una vez finalicen las versiones de Dead Island 2 para Mac y Luna. Según el reporte, el juego se encuentra en fase temprana de producción, con avances en diseño de personajes, mundo y narrativa.

La ventana de lanzamiento sugiere que el título llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y posiblemente a la próxima generación de consolas, prevista para finales de 2028.

Además, el estudio dejó entrever un cambio de escenario respecto a la segunda entrega. Una imagen compartida mostraba a un personaje abandonando Los Ángeles, lo que apunta a una nueva localización para esta tercera parte.

El anuncio llega tras el éxito de Dead Island 2, que acumuló más de 20 millones de jugadores, pese a un desarrollo marcado por retrasos y cambios de estudio. Ahora, Dambuster busca consolidar la franquicia con una entrega que promete ser más ambiciosa y estable en su producción.