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Star Trek presenta a su primer Klingon gay y desata polémica

Star Trek presenta a su primer Klingon gay y desata polémica

La saga de Gene Roddenberry ha vuelto a encender la mecha. Karim Diané, un joven actor de 23 años, interpreta a Jay-Den Kraag. Es el primer Klingon abiertamente homosexual en 60 años de historia de la franquicia. El personaje aparece en la nueva serie Star Trek: Starfleet Academy. Desde su anuncio, una tormenta ha sacudido las redes sociales. Las acusaciones de «adoctrinamiento» y «agenda woke» llueven sobre Paramount. Los fans más conservadores claman que «han destruido» el legado de los guerreros espaciales.

Diané no se ha mordido la lengua. En un desgarrador post de Instagram, confesó que sabía lo que le esperaba. «No voy a fingir que no tenía miedo. Parte de mí todavía lo tiene», escribió. «Sabía que habría personas que difuminarían la línea entre el personaje y yo». Añadió que las reacciones estarían «enraizadas en la homofobia, el racismo y la intolerancia». Reconoció que al aceptar el papel, «todo ese odio vendría directamente hacia mí». Sus palabras no han hecho sino avivar el fuego.

Las reacciones no se han hecho esperar. Miles de fans LGBTQ+ celebran sentirse «representados por fin». Los foros tradicionales, en cambio, hierven de indignación. Un usuario espetó: «Los Klingon son una raza de guerreros orgullosos, no una convención de diversidad». Otro sentenció: «Roddenberry debe estar revolviéndose en su tumba». La guerra está servida y no hay espacio para el diálogo. Diané, mientras tanto, se agarra a los mensajes de apoyo. «Gente de todo el mundo que se siente vista, validada e inspirada por Jay-Den. Esos mensajes pesan más que toda la negatividad».

Ambos bandos esgrimen a Roddenberry como bandera. Los defensores recuerdan que imaginó «un futuro donde la diversidad no es tolerada, sino celebrada». Citan el lema IDIC: «Infinita Diversidad en Infinitas Combinaciones». Los críticos, por su parte, arguyen que el capitán Kirk nunca necesitó que le recordaran su orientación sexual. La batalla por la memoria del creador está más viva que nunca.

Este conflicto arrastra años de heridas abiertas. Desde que Star Trek: Discovery introdujera la primera pareja gay protagonista en 2017, la tensión no ha cesado. Pero la inclusión de un Klingon homosexual ha llevado la guerra a otro nivel. Los Klingon son el símbolo de la masculinidad guerrera en la saga. Tocarles es tocar el corazón del mito. Y para muchos, esa es una línea roja que no debería haberse cruzado jamás.

Rusia multa a Google con una cifra mayor a la riqueza del mundo

Rusia multa a Google con una cifra mayor a la riqueza del mundo

La justicia rusa ha dado un nuevo capítulo a su guerra legal contra las tecnológicas occidentales. El Tribunal Supremo de Rusia confirmó una multa contra Google por valor de 91,5 quintillones de rublos. Esto equivale a unos 1,2 quintillones de dólares. La cifra incluye 18 ceros. Es un millón de veces superior al PIB mundial, estimado en 100 billones de dólares por el Banco Mundial.

La disputa comenzó en 2020. Varios medios rusos afines al Kremlin, como Tsargrad TV y RIA FAN, demandaron a Google. Los acusaban de bloquear sus canales en YouTube. Los tribunales rusos ordenaron restaurar las cuentas. Google no cumplió la decisión. Los jueces impusieron entonces una multa progresiva. Empezó con 100,000 rublos diarios. La cifra se duplicaba cada semana que la sentencia seguía sin ejecutarse.

El sistema de penalización convirtió una sanción menor en un monstruo matemático. El juez Serguéi Samuílov rechazó el recurso de Google International LLC. Confirmó así las decisiones de tribunales inferiores. Antes de que la filial rusa de Google quebrara, la multa teórica alcanzó una cifra aún mayor: 1,81 duodecillones de rublos, un número con 39 ceros.

La compañía suspendió sus operaciones comerciales en Rusia tras la invasión de Ucrania en febrero de 2022. En octubre de 2023, un tribunal ruso declaró en quiebra a la filial local, Google LLC. Sus activos eran de unos 3,500 millones de rublos. La deuda superaba los 19,000 millones. ($209 millones) En la práctica, la sanción es imposible de cobrar. El propio Kremlin admitió a NBC News que la multa tiene un carácter «simbólico». No esperan que la compañía pague.

Paralelamente, el Tribunal Superior de Inglaterra y Gales falló a favor de Google. Determinó que estas disputas solo pueden resolverse en Estados Unidos o Gran Bretaña. Sin embargo, algunos medios rusos demandantes han apelado a tribunales en Turquía, Hungría, España y Sudáfrica. Intentan ejecutar las decisiones judiciales contra Google en esos países.

Xbox regala Game Pass a niño que envió carta a Phil Spencer

Xbox regala Game Pass a niño que envió carta a Phil Spencer

La marca Xbox ha protagonizado uno de los mejores momentos tras responder de forma espectacular y con obsequios a la carta de un joven seguidor llamado Grayson.

Todo comenzó cuando el pequeño, impulsado por su pasión por los videojuegos, decidió escribir un mensaje a su marca favorita durante una actividad escolar. La compañía no solo vio la carta, la contestó con una carta formal firmada por la directiva Kirsten Ward y además envió un cargamento repleto de productos exclusivos y una suscripción gratuita de Xbox Game Pass al domicilio del niño.

El padre del menor, Andrew Reeves, compartió en X la imagen de los obsequios, agradeciendo públicamente a Phil Spencer y a todo el equipo de Xbox por el detalle. Entre los regalos destacan una mochila, ropa oficial y accesorios de la marca, permitiendo que el niño luzca su afición con orgullo.

El regalo estrella del paquete fue una suscripción de 12 meses a Xbox Game Pass Ultimate, el nivel más alto del servicio valorado actualmente en 30 dólares mensuales. Gracias a este gesto, Grayson tendrá acceso ilimitado a más de 400 títulos tanto en consola como en PC durante todo un año. Esta acción subraya el compromiso de Microsoft por conectar con su comunidad de una manera humana y cercana, más allá de las frías estrategias comerciales del mercado.

La publicación de Reeves se ha vuelto viral, acumulando miles de mensajes que alaban la cercanía de Xbox con sus jugadores más jóvenes. Grayson, por su parte, ya disfruta de su nueva biblioteca digital, demostrando que a veces un pequeño acto de valentía puede tener una recompensa inesperada.

Sony no quiere saber nada relacionado con Bloodborne

Sony no quiere saber nada relacionado con Bloodborne

Tal parece que Sony no quiere saber ni hacer nada que esté relacionado con Bloodborne. Tras anunciar el cierre definitivo de Bluepoint Games, el estudio responsable de los exitosos remakes de Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, parece enterrar cualquier posibilidad de ver una versión renovada de Bloodborne para PS5 o PS6, proyecto que los fans vinculaban directamente con el talento de este equipo.

La controversia ha escalado tras las declaraciones de Maxime Foulquier, un desarrollador independiente que fue obligado por Sony a detener su propio remake fan de Bloodborne en 2025. El creador expresó su profunda frustración al ver que la multinacional bloquea iniciativas externas mediante cartas de «cese y desista», mientras simultáneamente desmantela al estudio oficial que mejor podría haber ejecutado el trabajo. Para muchos, esta estrategia de Sony resulta incomprensible y agresiva hacia su propia comunidad de seguidores.

Foulquier, quien ahora ha reconvertido su trabajo en un proyecto original ambientado en un París gótico, cuestionó duramente la lógica de la compañía. La decepción es compartida por miles de usuarios que esperaban que la compra del estudio, tras el éxito en PS5, fuera el paso previo a la resurrección de la obra maestra de FromSoftware.

Actualmente, el futuro de la marca Bloodborne parece más incierto que nunca en este 2026. Sin Bluepoint en el panorama y con una política de propiedad intelectual extremadamente restrictiva, los jugadores se preguntan por qué Sony decide silenciar proyectos apasionados sin ofrecer una alternativa oficial.

Capcom amenaza a quien haga spoiler de Resident Evil Requiem

Capcom amenaza a quien haga spoiler de Resident Evil Requiem

Capcom ha emitido un comunicado urgente tras detectar que copias físicas de Resident Evil Requiem están circulando ilegalmente una semana antes de su lanzamiento. La compañía japonesa advirtió que tomará «medidas firmes» contra cualquier usuario que publique metraje o detalles de la trama en redes sociales.

Según la empresa, estas unidades fueron obtenidas mediante métodos ilícitos, lo que ha provocado una inundación de spoilers que arruinan la experiencia para los compradores legítimos.

La empresa calificó la difusión de estos vídeos como una infracción grave de los derechos de autor y un acto de falta de respeto hacia la comunidad global. Capcom ya ha comenzado a emitir avisos de eliminación y bloqueos en plataformas de streaming para contener la filtración de giros argumentales clave y el final del juego.

Los desarrolladores han pedido la colaboración de los fans para no compartir ni visualizar el contenido filtrado. Se recomienda a los usuarios silenciar palabras clave en sus redes sociales para evitar encontrarse con detalles cruciales de forma accidental.

Finalmente, el equipo de Resident Evil agradeció la comprensión de quienes han decidido esperar al lanzamiento oficial para disfrutar del título. Capcom reiteró que seguirá vigilando activamente los servicios de vídeo para eliminar cualquier rastro de material obtenido de forma fraudulenta antes de la fecha señalada.

Con solo siete días para el estreno, la prioridad es garantizar que el impacto narrativo de Requiem se mantenga intacto para todos los jugadores por igual en todo el mundo.

Ubisoft confirma desarrollo de 2 Far Cry y varios Assassin’s Creed

Ubisoft confirma desarrollo de 2 Far Cry y varios Assassin's Creed

Yves Guillemot, máximo responsable de Ubisoft, confirmó que la franquicia Far Cry tiene actualmente dos proyectos muy prometedores en desarrollo activo, y además varios títulos en producción de Assassin’s Creed, incluyendo experiencias tanto individuales como multijugador. Aunque no confirmó un anuncio oficial del rumoreado remake de Black Flag.

A pesar de la reestructuración interna y los recientes despidos de 40 empleados, Guillemot asegura que la empresa mantiene una visión a largo plazo para sus marcas más valiosas y queridas.

Esta ambiciosa estrategia busca calmar a los inversores tras una etapa de inestabilidad laboral y huelgas de trabajadores que han exigido públicamente la dimisión del propio Guillemot en los últimos meses.

Uno de los puntos más polémicos fue la respuesta de Yves ante las acusaciones de nepotismo. El nombramiento de su hijo, Charlie Guillemot, como codirector de Vantage Studios, ha generado un fuerte malestar en la plantilla. El directivo defendió la decisión alegando que Ubisoft nació como una empresa familiar y que la elección de su hijo se basa exclusivamente en su talento y trayectoria, priorizando la continuidad creativa sobre los resultados económicos inmediatos.

Finalmente, Guillemot reiteró que la compañía posee una herencia sólida que le permite resistir los ciclos cortos de crisis. El futuro de Ubisoft depende ahora de que estos nuevos proyectos de Far Cry y Assassin’s Creed cumplan con las altísimas expectativas de una comunidad de jugadores cada vez más crítica.

Black Ops 7 fue el juego más vendido en enero de 2026

Black Ops 7 fue el juego más vendido en enero de 2026

Call of Duty: Black Ops 7 se ha coronado como el videojuego más vendido en Estados Unidos durante enero de 2026.

Según los datos de mercado publicados recientemente, la entrega más reciente de Activision sigue en la cima de las listas. Lo más impresionante es que este liderazgo se mantiene firme a pesar de estar incluido sin coste adicional para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate.

A pesar de las intensas críticas de un sector de la comunidad por su sistema de progresión y ciertos errores técnicos, las ventas directas no han flaqueado. Black Ops 7 demuestra una resiliencia comercial asombrosa, superando a sus rivales directos en un mercado saturado.

En el resto del ranking, sigue domindad por los de siempre, con NBA 2K26 y Madden NFL 26 ocupando los puestos de honor. Por su parte, Battlefield 6 logra entrar en el Top 5, aunque todavía lejos de las cifras del shooter de Activision.

Finalmente, el estreno de Final Fantasy 7: Remake en la nueva Nintendo Switch 2 ha provocado un salto masivo del puesto 225 al noveno. Asimismo, la novedad Code Vein 2 debutó con fuerza en la posición número 11. Sin embargo, ninguna de estas incorporaciones ha logrado hacer sombra al dominio absoluto de Black Ops 7, que inicia el año como el rey indiscutible del mercado norteamericano.

Los Angeles demanda a Roblox por no proteger a los niños

Los Angeles demanda a Roblox por no proteger a los niños

El condado de Los Ángeles ha interpuesto una demanda formal contra Roblox, acusando a la plataforma de «prácticas comerciales desleales y engañosas» por no proteger a los niños de depredadores y contenido inapropiado.

El documento legal sostiene que la empresa proyecta una imagen de entorno seguro para menores que no se ajusta a la realidad. Según la denuncia presentada este febrero de 2026, las deficiencias en el diseño del sistema y la moderación inadecuada exponen a los niños a interacciones peligrosas con depredadores y contenido sexual explícito.

Las autoridades alegan que Roblox no aplica de forma efectiva las restricciones de edad ni los sistemas de advertencia establecidos. El condado subraya que la compañía prioriza el crecimiento y los beneficios económicos por encima de la implementación de protocolos de seguridad robustos.

Esta negligencia permitiría que el lenguaje inapropiado y las conductas depredadoras persistan dentro de la plataforma, la cual cuenta con más de 144 millones de usuarios activos diarios, de los cuales el 40% son menores de 13 años.

Por su parte, Roblox ha rechazado tajantemente estas acusaciones, asegurando que su infraestructura fue construida con la seguridad como eje central. Destacaron que el chat prohíbe el intercambio de imágenes para evitar abusos comunes en otras redes sociales.

Esta demanda en California se suma a una creciente ola de acciones legales en estados como Florida, Texas y Luisiana. El futuro de Roblox dependerá de su capacidad para demostrar que sus recientes medidas de verificación por selfie y restricciones de mensajería son suficientes.

Square Enix confirma que NieR: Automata continuará

Square Enix confirma que NieR: Automata continuará

Casi una década después de su estreno, Square Enix ha lanzado un tráiler conmemorativo por el aniversario de NieR: Automata, confirmando haber superado oficialmente los 10 millones de copias vendidas en todo el mundo, pero lo más relevante ha sido el cierre del video con una frase: «NieR: Automata continuará».

Este críptico mensaje supone la primera confirmación de que existe un nuevo proyecto relacionado con la historia de 2B y 9S en desarrollo. Aunque la empresa no ha especificado si se trata de una secuela directa o un spin-off, las palabras «To be continued» han disparado las teorías. Este anuncio llega tras años de apariciones de sus personajes en colaboraciones externas, dejando claro que la franquicia sigue siendo una prioridad absoluta para el estudio.

El director del juego, Yoko Taro, mencionó recientemente que no ha estado inactivo, sino que varios de sus proyectos fueron cancelados en etapas intermedias por diversas editoriales. No obstante, el éxito rotundo de ventas y el apoyo incondicional de los seguidores parecen haber convencido a Square Enix de dar luz verde a esta nueva etapa creativa en 2026.

A pesar de que el productor Yosuke Saito pidió moderar las expectativas, el mensaje final del tráiler sugiere planes ambiciosos para el futuro cercano. Con el equipo principal habiendo trabajado en proyectos secretos durante el último verano, el anuncio oficial de un nuevo capítulo parece ser solo cuestión de tiempo.

Remake de Splinter Cell no será cancelado confirma Ubisoft

Remake de Splinter Cell no será cancelado confirma Ubisoft

Ubisoft ha confirmado oficialmente que el esperado remake de Splinter Cell continúa en desarrollo activo en las oficinas de Ubisoft Toronto. A pesar de una reciente y drástica reestructuración interna que ha provocado el despido de 40 desarrolladores del estudio, la compañía asegura que el proyecto sigue siendo una prioridad.

La preocupación de los fans se fundamentaba en las recientes cancelaciones de juegos como el del remake de Prince of Persia: The Sands of Time, el cual se rumoreaba que estaba listo para lanzarse. Sin embargo, Ubisoft aclaró a través de medios especializados que, aunque la decisión de los despidos «no se tomó a la ligera», no afectará la viabilidad del título.

Ahora, el equipo de Toronto deberá enfrentar el reto de reconstruir un clásico desde cero con una plantilla reducida. Aunque la noticia de que el juego no ha sido cancelado es positiva, la comunidad mantiene un optimismo cauteloso debido a que el proyecto lleva más de cuatro años en desarrollo sin mostrar apenas material visual.

Por ahora, los seguidores de la saga pueden estar algo tranquilos al saber que la visión moderna de Splinter Cell no ha sido desechada. Solo el tiempo dirá si esta reducción de personal permitirá que el juego llegue finalmente a las consolas sin sufrir los problemas técnicos que hundieron a otros remakes.