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Asha Sharma promete que las consolas Xbox serán la prioridad

Asha Sharma promete que las consolas Xbox serán la prioridad

En declaraciones que buscan calmar a los seguidores de Xbox tras meses de incertidumbre, la nueva responsable de la compañía, Asha Sharma, ha dado un golpe al situar nuevamente a las consolas como el eje central del futuro de la marca.

En sus declaraciones, la directiva fue contundente: para recuperar la confianza de la comunidad, es prioritario regresar a las raíces de Xbox, y eso empieza por la consola. Sharma reconoció el valor de los miles de dólares y años de dedicación que los usuarios han invertido en el ecosistema, prometiendo que proteger ese legado es su prioridad absoluta.

Aunque matizó que la compañía seguirá expandiendo sus títulos a otros entornos para quienes no poseen hardware propio, dejó claro que la consola dejará de ser un factor secundario. «Entendemos que el hardware es fundamental; hay anuncios en camino y vamos a invertir colectivamente en este espacio», adelantó Sharma.

Sin embargo, la CEO pidió tiempo para analizar con perspectiva las decisiones tomadas hasta ahora y los pasos a seguir a largo plazo. Sharma busca comprender profundamente la evolución de la estrategia antes de ejecutar cambios radicales, pero el mensaje para los jugadores es evidente: la consola Xbox no solo sobrevivirá, sino que recibirá un impulso renovado.

Con novedades en el horizonte y la próxima consola en desarrollo, la comunidad espera que este compromiso se traduzca en una máquina que vuelva a competir por el liderazgo tecnológico de la industria.

Asha Sharma es acusada de usar IA para dar respuestas en X

Asha Sharma es acusada de usar IA para dar respuestas en X

La gestión de Asha Sharma como nueva CEO de Xbox ha entrado en una nueva desconfianza por parte de los jugadores, tras ser señalada por utilizar inteligencia artificial para comunicarse con los fans.

Después de que la comunidad descubriera que su historial de juego contenía logros imposibles obtenidos por terceros, Sharma intentó calmar las aguas asegurando que ella misma redactaba sus publicaciones. Sin embargo, los usuarios analizaron su respuesta defensiva, confirmando que el texto presentaba todos los patrones de una IA generativa.

El hecho de que la exdirectora de CoreAI de Microsoft recurra a IA para responder ante acusaciones de falta de autenticidad ha sido visto como una burla por los jugadores.

Ahora, el problema no es su falta de experiencia jugando videojuegos, sino el uso de la tecnología para fabricar una personalidad «gamer» artificial y, posteriormente, mentir para encubrirlo. El esfuerzo por acercarse a la comunidad se percibe ahora como una estrategia de marketing vacía y artificial.

La pasión de los jugadores exige autenticidad, y este inicio sugiere que Sharma aún no comprende que, en este mundo, la honestidad es mejor vista que las horas de juego y los logros conseguidos.

Vince McMahon planea recomprar la WWE junto con Arabia Saudita

Vince McMahon planea recomprar la WWE junto con Arabia Saudita

Recientes declaraciones de Jonathan Coachman han encendido las alarmas sobre un posible regreso de Vince McMahon al trono de WWE. Según Coachman, el magnate de 80 años habría iniciado conversaciones estratégicas con inversores de Arabia Saudita para recomprar la empresa a TKO (Endeavor).

El plan consistiría en una maniobra financiera masiva para privatizar la compañía nuevamente, permitiendo que McMahon recupere el control creativo absoluto que perdió tras su escandalosa renuncia en 2024.

Jonathan Coachman asegura que sus fuentes dentro de TKO confirman que estos movimientos no son simples rumores, sino negociaciones que están empezando a circular con fuerza en las oficinas de la empresa.

El apoyo financiero saudí resolvería el mayor obstáculo de McMahon: el enorme sobreprecio que tendría que pagar tras la fusión con UFC. Al convertir a WWE en una entidad privada bajo un esquema de «socio silencioso», Vince esquivaría el escrutinio público y las restricciones que actualmente enfrenta por las demandas de conducta sexual inapropiada.

Sin embargo, los expertos advierten que este movimiento podría deletrear el fin de la era de estabilidad actual. Aunque Endeavor podría verse tentada por un beneficio económico rápido, el regreso de McMahon al área creativa es visto como una amenaza para la valoración de la marca a largo plazo.

Fallo permite el hackear aspiradoras robot con control de PS5

Fallo permite el hackear aspiradoras robot con control de PS5

Lo que empezó como un proyecto personal para manejar su nuevo robot aspirador acabó convirtiéndose en una pesadilla de privacidad a escala mundial. Sammy Azdoufal, un ingeniero de software residente en Barcelona, intentaba construir una aplicación que le permitiera dirigir su DJI Romo con un control de PlayStation 5. Sin embargo, al probar el sistema descubrió que los mismos datos de autenticación que utilizaba para su propio dispositivo le abrían las puertas de miles de hogares ajenos.

El fallo no era menor. Azdoufal se encontró con que podía ver en tiempo real las imágenes de las cámaras de aproximadamente 7.000 aspiradores repartidos por 24 países. También podía escuchar a través de sus micrófonos y acceder a los detallados mapas de las viviendas que los robots habían generado durante su funcionamiento. La información incluía desde el número de serie del dispositivo hasta su ubicación aproximada a través de la dirección IP. En apenas nueve minutos, su ordenador catalogó más de 100.000 mensajes de dispositivos activos.

La vulnerabilidad no estaba en los robots en sí, sino en los servidores del fabricante. El problema residía en una mala gestión de permisos en el sistema de autenticación. Una vez que Azdoufal extrajo el «token» de su propio aspirador, los servidores de DJI no verificaron que esa clave solo debía dar acceso a un único dispositivo. Al suscribirse al canal de comunicación equivocado, empezó a recibir datos de todos los robots conectados a la misma infraestructura en la nube. Según explicó el propio descubridor, no realizó ningún ataque ni vulneró sistemas: simplemente siguió el rastro de la comunicación de su propio aparato.

La gravedad del asunto se confirmó cuando The Verge pudo comprobar el fallo en directo. Con solo facilitar a Azdoufal el número de serie de 14 dígitos de un aspirador de prueba, este pudo acceder a su estado, ver su nivel de batería e incluso obtener el mapa detallado de la vivienda donde se encontraba. En algunos casos, logró esquivar el código PIN que debería proteger el acceso a la cámara. DJI reconoció el problema y aseguró que ya estaba trabajando en una solución a finales de enero. Los parches se aplicaron en los servidores el 8 y el 10 de febrero, sin necesidad de que los usuarios actualizaran nada.

El incidente ha reavivado el debate sobre la seguridad de los dispositivos conectados que se introducen en los espacios más íntimos del hogar. El caso de las aspiradoras se suma a otros recientes con cámaras Ring o altavoces inteligentes que han puesto en duda el control real que los usuarios tienen sobre sus propios datos. La investigación de Azdoufal demuestra que, a veces, no hace falta un sofisticado ataque informático para exponer la vida de miles de personas: basta con un control de PlayStation, un poco de curiosidad y un error en la configuración de una nube.

Sheinbaum demandará a Elon Musk por difamación

Sheinbaum demandará a Elon Musk por difamación

La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, anunció que su equipo jurídico evalúa emprender acciones legales contra Elon Musk, dueño de la red social X. El magnate la acusó de actuar bajo las órdenes del crimen organizado en un polémico mensaje publicado este lunes. La controversia estalló días después del operativo en el que murió Nemesio Oseguera Cervantes, «El Mencho», líder del Cártel Jalisco Nueva Generación (CJNG), considerado el narcotraficante más peligroso de México.

Todo comenzó cuando Musk respondió a un usuario que compartió un video antiguo de Sheinbaum defendiendo su estrategia de seguridad. En el fragmento, grabado en noviembre de 2025, la mandataria afirmaba: «Volver a la guerra contra el narco no es una opción, porque está fuera del marco de la ley». El empresario replicó: «Ella solo dice lo que le dicen sus jefes del cártel. Digamos que el castigo por desobedecer es un poco peor que un ‘plan de mejora de desempeño'». La publicación superó las 871.000 visualizaciones en pocas horas.

En su conferencia matutina del martes, Sheinbaum confirmó que sus abogados analizan el caso. «Estamos considerando si hacemos algún asunto legal, lo están viendo los abogados», declaró. Sin embargo, minimizó el impacto de las palabras de Musk: «A mí lo que me importa es lo que dice el pueblo, la verdad». Calificó las acusaciones de «narcogobierno» como un «absurdo» y aseguró que «se caen por sí solas». «Ya no saben ni qué inventar, da hasta risa», sentenció.

La controversia ocurre tras un operativo de las Fuerzas Armadas en Jalisco que acabó con la vida de «El Mencho». En el enfrentamiento también murieron 25 elementos de la Guardia Nacional. Sheinbaum defendió la labor de las fuerzas de seguridad y rechazó las versiones que cuestionan su actuación. Legisladores de Morena se sumaron al repudio contra Musk, exigiendo que aclare sus presuntos vínculos con Jeffrey Epstein.

La viabilidad de una demanda contra Musk es incierta, ya que sus declaraciones se realizaron desde una plataforma con sede en Estados Unidos. Sheinbaum insistió en que lo prioritario es el respaldo ciudadano: «La gran mayoría de la gente reconoce el trabajo de las Fuerzas Armadas y el trabajo que hacemos todos los días». Mientras los abogados estudian el caso, la presidenta aseguró que su gobierno seguirá enfocado en «atender» a los mexicanos.

Fortnite confirma el skin con el meme Tung Tung Sahur

Fortnite confirma el skin con el meme Tung Tung Sahur

El fenómeno viral de TikTok llega al battle royale de Epic Games. Tung Tung Tung Sahur, la criatura generada por inteligencia artificial, aterriza oficialmente en Fortnite. La noticia la adelantó el reconocido filtrador @blortzen. Los fans del ‘brainrot’ y los coleccionistas de skins extravagantes ya están de fiesta. El personaje, que parece un bate de béisbol con rostro humano y extremidades, promete ser uno de los diseños más comentados del año.

Tung Tung Tung Sahur nació en febrero de 2025. Su creador, el indonesio Noxa, publicó un video en TikTok con la imagen estática del personaje. Una voz en off advertía: «Tung Tung Tung Tung Tung Tung Tung Sahur. Una criatura terrorífica que solo aparece durante el Sahur». La leyenda dice que si llaman a alguien tres veces para comer y no responde, esta criatura aparece en su casa. El video explotó y hoy supera los 6,3 millones de ‘me gusta’ en la plataforma.

El nombre tiene raíces profundas en la tradición islámica. «Tung» imita el sonido de un tambor. «Sahur» es la comida previa al amanecer durante el Ramadán. En Indonesia y Malasia, la gente recorre las calles tocando un tambor de dos cabezas llamado «bedug» para despertar a los fieles. La tradición dio pie al mito: ignorar el llamado tres veces desata la aparición de Tung Tung.

Tung Tung no llega a Fortnite con un historial limpio. En septiembre de 2025, el personaje fue eliminado del juego de Roblox ‘Steal a Brainrot’ por problemas de derechos de autor. Noxa contactó a los desarrolladores a través de su agencia Mementum Lab para reclamar la autoría. Aunque la agencia aseguró que no pidió la eliminación, el estudio retiró a Tung Tung por temor a demandas millonarias. La comunidad reaccionó con vídeos nostálgicos y hasta un funeral en streaming para el personaje.

El caso abrió una discusión más amplia sobre las creaciones con inteligencia artificial. En Estados Unidos, la ley aún no tiene una respuesta clara. Una resolución de enero de 2025 dictaminó que las obras de IA solo pueden protegerse si «un autor humano ha determinado suficientes elementos expresivos». La agencia de Noxa defiende que la autoría reside en el «prompt y la visión creativa». Con su llegada a Fortnite bajo un acuerdo oficial, Tung Tung Tung Sahur inicia una nueva vida lejos de la controversia.

Ed Skrein será Baldur en la serie de God of War

Ed Skrein será Baldur en la serie de God of War

La esperada serie de live-action de God of War sigue perfilando su elenco. Ed Skrein, actor de ‘Deadpool’, ‘Rebel Moon’ y ‘Jurassic World: Rebirth’, interpretará a Baldur. Es uno de los villanos más icónicos de la franquicia. La noticia, adelantada por Variety y Gamespot, entusiasmó a los fans. Por fin verán en pantalla al implacable hijo de Odín.

Prime Video difundió la descripción oficial del personaje. Baldur es «el hijo menor de Odín, pero también el arma más peligrosa de su padre». Es carismático, impredecible y tiene una lengua afilada. Vive según sus propias reglas. De niño sufrió una maldición que le impidió sentir placer o sensaciones físicas. Ese vacío alimenta su ira y su sed de sangre. Su estilo de lucha es brutal, basado en el impacto de sus puños. Busca un solo objetivo: un oponente a su altura que, finalmente, le haga sentir algo.

Skrein se suma a un elenco auténticamente lujoso. Ryan Hurst dará vida a Kratos. El joven Callum Vinson será su hijo Atreus. Les acompañan Mandy Patinkin como Odín, Ólafur Darri Ólafsson como Thor y Teresa Palmer como la diosa Sif. Max Parker interpretará a Heimdall. Alastair Duncan repite su papel como la cabeza parlante de Mimir. Danny Woodburn y Jeff Gulka serán los hermanos enanos Brok y Sindri.

La serie adaptará la historia de los dos últimos videojuegos. Ya tiene encargadas dos temporadas completas. La preproducción avanza en Vancouver. Ronald D. Moore, showrunner de ‘Outlander’, lidera el proyecto. Frederick E.O. Toye, director de episodios de ‘Shōgun’, se encargará de los dos primeros capítulos. La serie es una coproducción de Sony Pictures Television y Amazon MGM Studios, en asociación con PlayStation Productions.

Prime Video aún no ha revelado cuándo se estrenará ‘God of War’. El rodaje está a punto de comenzar. El reparto promete estar a la altura de las espectaculares criaturas y dioses de los nueve reinos. Los fans tendrán que armarse de paciencia. La inclusión de Skrein como Baldur, sin embargo, es una señal clara. El proyecto avanza con paso firme hacia el momento en que Kratos y su hijo cobren vida más allá de la consola.

Discord retrasa la verificación de edad por las críticas

Discord retrasa la verificación de edad por las críticas

La plataforma de mensajería Discord ha pisado el freno. La compañía anunció a principios de febrero que implantaría un sistema global de verificación de edad a partir de marzo. La medida obligaría a los usuarios a compartir selfies o documentos de identidad para acceder a canales para adultos. La respuesta de la comunidad fue inmediata y devastadora: miles de usuarios anunciaron la cancelación de sus suscripciones Nitro y las búsquedas de alternativas se dispararon más de un 10.000%.

El detonante del pánico fue un recuerdo demasiado reciente. En octubre de 2025, un ataque a un proveedor externo de Discord expuso los documentos de identidad de unos 70.000 usuarios. Los hackers pretendían extorsionar a la compañía. Cuando Discord anunció que ampliaría la recolección de datos sensibles a nivel global, los usuarios reaccionaron con una mezcla de ira y escepticismo. «¿Por qué coño iba alguien a verificarse después de eso?», clamaba un usuario en Reddit.

La polémica se cebó con un actor inesperado. Discord admitió haber realizado una prueba en Reino Unido con Persona, una empresa de verificación respaldada por el fondo de Peter Thiel, cofundador de Palantir. La compañía eliminó discretamente de su web cualquier mención al experimento, lo que avivó las sospechas sobre el destino de los datos. Los investigadores de seguridad descubrieron además que Persona tenía código expuesto en servidores gubernamentales estadounidenses, alimentando teorías sobre colaboración con agencias federales.

Ante la avalancha de críticas, Discord emitió un comunicado de urgencia para enfriar los ánimos. La compañía aseguró que el «90% de los usuarios» podrá seguir usando la plataforma exactamente igual que hasta ahora, sin necesidad de verificarse. La clave está en que solo quienes intenten unirse a canales con contenido para adultos tendrán que pasar por el proceso. Para el resto, un sistema de «inferencia de edad» basado en la actividad del usuario será suficiente para mantener la configuración por defecto para adolescentes.

Discord ha optado por retrasar el despliegue masivo hasta finales de año, según fuentes cercanas a la compañía. El tiempo muerto le permitirá buscar nuevos proveedores y, sobre todo, intentar reconstruir la confianza perdida. Mientras tanto, los usuarios han conseguido lo que parecía imposible: que el gigante de las comunidades online rectifique su plan maestro. La pregunta ahora es si la herida abierta por la brecha del 2025 terminará de cicatrizar o si, como advierten los más escépticos, el siguiente gran golpe de los hackers está solo esperando su momento.

Multijugador de Horizon tendrá un playtest el 27 de febrero

Multijugador de Horizon tendrá un playtest el 27 de febrero

Sony ha anunciado un playtest cerrado para este fin de semana de Horizon Hunters Gathering, el ambicioso spin-off multijugador de la saga de Guerrilla Games. La prueba se llevará a cabo del viernes 27 de febrero al domingo 1 de marzo, permitiendo a los usuarios del programa beta de PlayStation acceder a los servidores en PS5 y PC (Steam).

Durante estas sesiones, los jugadores podrán encarnar a los cazadores Sun, Rem y Axle en dos modos clave: Machine Incursion, un survival por oleadas, y Cauldron Descent, enfocado en la exploración táctica de mazmorras.

La gran revelación del anuncio proviene de su director, Arjan Bak, quien ha confirmado que el juego será totalmente canon. «La historia introducirá nuevos misterios, personajes y amenazas que no se detendrán con el lanzamiento», afirmó Bak. Esta entrega cooperativa para tres jugadores integrará una campaña que se entrelaza directamente con el lore principal de Aloy, convirtiéndolo en una pieza esencial para los seguidores de la franquicia.

El enfoque del juego será la personalización táctica del cazador para misiones de alta intensidad, buscando equilibrar el juego como servicio con la profundidad narrativa que caracteriza a la marca.

Marvel’s Wolverine llegará a PS5 el 15 de septiembre de 2026

Marvel’s Wolverine llegará a PS5 el 15 de septiembre de 2026

En un anuncio sorpresa, Insomniac Games ha revelado finalmente la fecha de lanzamiento de Marvel’s Wolverine: el juego llegará en exclusiva a PlayStation 5 el próximo 15 de septiembre de 2026.

Tras la decepción de muchos seguidores al no ver el título en el State of Play de principios de mes, el estudio ha decidido «ir directo al grano» y confirmar el día exacto en que Logan desatará su furia en la consola de Sony.

Let's cut to the chase: Marvel's Wolverine launches September 15, 2026. Wishlist #WolverinePS5 now: insom.games/MW-Wishlist

Insomniac Games (@insomniac.games) 2026-02-24T16:59:16.842Z

Desde su primer «teaser» en 2021, el proyecto ha mantenido un aura de misterio, rota únicamente por el tráiler sangriento del año pasado que confirmó a Liam McIntyre (Gears of War) como la voz del protagonista.

El juego llevará a Wolverine a diversos rincones del mundo, donde se verá las caras con enemigos icónicos de la talla de Mystique y Omega Red. La promesa de Insomniac es ofrecer una experiencia visceral y madura, alejándose del tono más heroico de Spider-Man para abrazar la crudeza del mutante.

El anuncio posiciona a Wolverine como el gran buque insignia de Sony para la recta final del año. Se espera que el título aproveche al máximo el hardware de PS5 para recrear el factor de curación y el combate salvaje que definen al personaje.