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Red Dead Redemption 3 ya estaría en marcha

Red Dead Redemption 3 ya estaría en marcha

El exanimador de Rockstar Games, Mike York, con créditos en títulos como GTA V y GTA Online, afirmó recientemente que es muy probable que Red Dead Redemption 3 ya esté en desarrollo.

Según sus declaraciones, el estudio suele iniciar nuevos proyectos cuando otro está cerca de completarse, y con GTA 6 entrando en su fase final, considera lógico que el próximo gran juego del estudio sea la tercera entrega del western.

Aunque los fans llevan más de siete años esperando noticias oficiales, el desarrollador advierte que el lanzamiento aún está lejos y que no llegaría antes de 2032. Esto se debe al enorme trabajo que requieren juegos de la magnitud de Red Dead Redemption, cuyo desarrollo puede extenderse entre cinco y siete años, tal como ocurrió con GTA 6.

La saga, ambientada a finales del siglo XIX y principios del XX, es una de las más reconocidas de Rockstar. Red Dead Redemption (2010) obtuvo un 90 en OpenCritic, mientras que su secuela de 2018 alcanzó la perfección con un 100 y ya supera los 77 millones de copias vendidas. Estos números refuerzan la idea de que la franquicia sigue siendo un pilar estratégico para la compañía.

Por ahora, Rockstar no ha confirmado nada oficialmente, pero continúa lanzando contenido para Red Dead Redemption 2 Online, como nuevas recompensas y objetos cosméticos.

Temporada 2 de Fallout pierde audiencia por cambio de formato

Temporada 2 de Fallout pierde audiencia por cambio de formato

La segunda temporada de la serie Fallout en Prime Video no logró mantener el éxito inicial y ha registrado una bajada significativa en audiencia.

Según los datos compartidos por Nielsen, el cambio de formato implementado por la plataforma no convenció a buena parte de los espectadores, quienes esperaban una continuidad más fiel al estilo de la primera entrega.

El nuevo enfoque narrativo buscaba ampliar el universo y explorar tramas secundarias, pero terminó generando críticas por la pérdida de ritmo y cohesión. Muchos fans consideran que la serie perdió parte de la esencia que la convirtió en un fenómeno durante su debut, y las cifras de visualización reflejan esa desconexión.

A pesar de la caída, Prime Video mantiene su apuesta por la franquicia, confiando en que la marca Fallout siga siendo un atractivo poderoso dentro del catálogo. Sin embargo, la recepción de esta segunda temporada plantea dudas sobre la dirección creativa y el futuro de la serie.

Algunos defienden la intención de innovar y expandir el universo, mientras otros reclaman un regreso al tono original que conquistó a la audiencia en la primera temporada. Por ahora, el reto de Prime Video será recuperar la confianza de los fans y demostrar que Fallout aún puede sostenerse como uno de sus títulos estrella.

Kathleen Kennedy deja Lucasfilm tras 14 años

Kathleen Kennedy deja Lucasfilm tras 14 años

La histórica productora Kathleen Kennedy ha abandonado oficialmente su cargo como la presidente de Lucasfilm después de 14 años al frente del estudio responsable de Star Wars e Indiana Jones.

A sus 72 años, Kennedy se retira de la dirección ejecutiva para volver a dedicarse exclusivamente a la producción, dejando atrás una etapa marcada por éxitos como Andor, The Mandalorian y Rogue One, pero también por polémicas con la trilogía de secuelas y The Acolyte.

La compañía confirmó que sus sustitutos serán Dave Filoni y Lynwen Brennan. Filoni, considerado el “heredero espiritual” de George Lucas por su trabajo en Clone Wars, Rebels y Ahsoka, asumirá como presidente y director creativo. Brennan, quien ya ejercía como presidenta y directora general, se convertirá en copresidenta, encargándose de la gestión comercial para que Filoni se concentre en el aspecto creativo, en un rol similar al de Kevin Feige en Marvel.

El propio Filoni agradeció públicamente a Kennedy, George Lucas y Bob Iger por la confianza, asegurando que su objetivo será liderar una nueva era para la saga galáctica. Brennan, por su parte, destacó la oportunidad de trabajar junto a Filoni y reafirmó su fe en la visión creativa que marcará el futuro del estudio.

Kennedy se despidió con un mensaje emotivo, recordando el privilegio de haber dirigido Lucasfilm durante más de una década y celebrando la expansión narrativa que supervisó, desde personajes como Rey hasta Grogu.

Con su salida, Star Wars entra en una nueva etapa bajo el liderazgo de Filoni y Brennan, quienes tendrán la responsabilidad de guiar las próximas películas y series del universo Star Wars.

Wesley Snipes volvería como Blade en Avengers: Secret Wars

Wesley Snipes volvería como Blade en Avengers: Secret Wars

Según reportes de TheBeyondReporter, el actor Wesley Snipes estaría listo para regresar una última vez como Blade en la esperada película Avengers: Secret Wars. De confirmarse, se uniría a otros personajes clásicos que volverán para esta producción, incluyendo a Hugh Jackman como Wolverine y Tobey Maguire como Spider-Man .

La noticia ha generado un enorme entusiasmo entre los fans, quienes consideran que Snipes es el rostro definitivo del cazador de vampiros, gracias a su trilogía de películas que marcó el inicio del cine moderno de superhéroes a finales de los 90. Su regreso sería un guiño nostálgico a una era que abrió el camino para el éxito actual del Universo Cinematográfico de Marvel.

Aunque Marvel Studios no ha confirmado oficialmente la participación de Snipes, los rumores apuntan a que Secret Wars será un evento masivo que reunirá a héroes de distintas generaciones y universos. La inclusión de Blade reforzaría la idea de que la película funcionará como una celebración de toda la historia del cine de superhéroes.

Los seguidores ya especulan sobre cómo se integrará Blade en la trama, especialmente después de que Marvel cancelara el reboot del personaje con Mahershala Ali. Secret Wars podría ser la oportunidad perfecta para despedir al Blade original y finalmente pasar la antorcha a una nueva versión.

Resident Evil Requiem tendrá nuevos tipos de zombies

Resident Evil Requiem tendrá nuevos tipos de zombies

Durante el último Resident Evil Showcase, Capcom reveló por fin el esperado gameplay de Leon S. Kennedy en Resident Evil Requiem, la nueva entrega de la saga que llegará el 27 de febrero de 2026 a PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.

El avance confirmó que el estilo de juego con Leon estará enfocado en la acción visceral, en contraste con el tono más terrorífico que tendrá el gameplay de Grace, la otra protagonista. Desde Capcom lo describen como una evolución directa de lo visto en Resident Evil 4, con mecánicas renovadas y un ritmo más intenso.

Entre las novedades más destacadas se encuentran la introducción de nuevos tipos de zombies, que conservan ciertos rasgos humanos, el uso de un hacha como arma principal con la posibilidad de realizar bloqueos y la opción de elegir la cámara con la que se jugará cada campaña.

Aunque muchos esperaban una demo jugable durante el evento, Capcom aclaró que no habrá versión de prueba previa al lanzamiento. Aun así, el gameplay mostrado ha elevado la expectativa de los fans, quienes celebran el regreso de Leon como protagonista y la promesa de un cierre épico para la franquicia.

Subway Surfers 2 es anunciado se lanzara el 26 de febrero

Subway Surfers 2 es anunciado se lanzara el 26 de febrero

La industria móvil se revoluciona con un anuncio histórico, Sybo Games ha confirmado oficialmente el desarrollo de ‘Subway Surfers 2’, la secuela del exitoso endless runner descargado más de mil millones de veces, el lanzamiento mundial está programado para el próximo 26 de febrero, poniendo fin a más de una década de espera desde el debut de la franquicia en 2012.

Después de años de especulaciones, empiezan a aparecer los detalles, se prevé que la secuela conserve la esencia del juego original: los frenéticos surfings por las vías del metro mientras se elude al guardia, no obstante, los creadores se comprometen a hacer evolucionar la fórmula con una jugabilidad más detallada y efectos visuales actuales, la aparición de ‘Subway Surfers+’ en Apple Arcade a finales de 2025 ya fue un indicio de que la compañía estaba transformando la experiencia.

El anuncio llega en un momento de gran vitalidad para la marca, el juego original se mantiene como un gigante en las tiendas de aplicaciones, donde recibe puntuaciones muy altas y actualizaciones mensuales que transportan a los jugadores a ciudades de todo el mundo, solo en 2026, la comunidad celebró el 14º aniversario del juego, un hito que ahora sirve de trampolín para una nueva era.

Lo que los fanáticos se cuestionan es qué innovaciones incluirá esta secuela, si se agregarán nuevas historias, modos de juego o mecánicas de personalización más allá de los power-ups, personajes y tablas ya existentes. A pesar de que ‘Subway Surfers 2’ asegura conservar la esencia veloz y colorida de su predecesora, existe mucha presión para validar una nueva entrega completamente diferente.

En foros y redes sociales, se observa una reacción de curiosidad y euforia por parte de la comunidad. Los jugadores intercambian opiniones acerca de sus expectativas, con la esperanza de que ‘Subway Surfers 2’ mantenga la adictiva simplicidad que lo hizo popular, pero al mismo tiempo agregue componentes novedosos para los más jóvenes. Todo está a la expectativa del gran estreno programado para el 26 de febrero.

Spotify anunció nueva subida de precios

Spotify anunció nueva subida de precios

Spotify anunció un nuevo incremento en las tarifas de Premium, lo que afectará a prácticamente todos sus planes. Con este ajuste, algunos usuarios tendrán que pagar hasta $21.99 mensuales, convirtiéndose en el aumento más alto desde que la plataforma comenzó a modificar sus precios en 2023.

La subida no solo impactará a Estados Unidos, otros países como Estonia y Letonia también verán cambios en sus tarifas. Según la compañía, estos ajustes buscan “reflejar el valor del servicio” (lo mismo que dicen cada vez que alguna plataforma aumenta sus precios) y permitir que Spotify siga ofreciendo una experiencia competitiva tanto para oyentes como para artistas.

A partir de febrero, el plan Individual pasará de $11.99 a $12.99, mientras que el plan Estudiantil subirá a $6.99. Sin embargo, los incrementos más fuertes recaen sobre los planes compartidos: Duo costará $18.99 y el Familiar alcanzará los $21.99, ambos con aumentos de varios dólares respecto a sus precios actuales.

Spotify no es la única plataforma que ha elevado sus tarifas recientemente. Otros servicios de entretenimiento audiovisual como Disney+, YouTube Premium y Xbox Game Pass también han aplicado incrementos significativos en los últimos meses, lo que refleja una tendencia generalizada en la industria del streaming y la nube.

Secuela de Game of Thrones estaría protagonizada por Arya Stark

Secuela de Game of Thrones estaría protagonizada por Arya Stark

HBO ha puesto en marcha el desarrollo inicial de una nueva serie derivada de Game of Thrones centrada en Arya Stark, luego de que la cadena decidiera abandonar definitivamente el proyecto que iba a continuar la historia de Jon Snow.

La información proviene de un extenso reportaje de The Hollywood Reporter, donde se menciona que el escritor Quoc Dang Tran ya está trabajando en la propuesta, aunque todavía no hay actores vinculados al proyecto, incluida Maisie Williams.

Este nuevo spin-off surge como reemplazo del fallido intento de continuar la historia de Jon Snow. Según el informe, Kit Harington había impulsado una versión mucho más oscura del personaje, imaginándolo aislado, emocionalmente roto y lidiando con un profundo trauma. Su visión incluía que Snow abandonara su espada, se alejara de Ghost y terminara muriendo, una dirección que HBO consideró demasiado sombría para seguir adelante.

Harington había comentado en varias ocasiones que el proyecto no avanzó porque nunca encontraron una historia que valiera la pena contar. Más recientemente, incluso afirmó que no tiene intención de volver a interpretar al personaje, dejando claro que su etapa en Westeros quedó atrás.

Con Snow fuera del mapa, HBO ve en Arya una oportunidad similar para atraer tanto a nuevos espectadores como a fans veteranos. El plan sería seguir su viaje hacia Essos, donde fue vista por última vez al final de la serie original.

Aunque el proyecto aún está en una fase muy temprana, se suma a la estrategia de la cadena de expandir el universo de Game of Thrones, que ya tiene confirmadas 4 temporadas de House of the Dragon y más de Knight of the Seven Kingdoms hasta 2028.

GTA VI Online tendría lobbies de hasta 32 jugadores

GTA VI Online tendría lobbies de hasta 32 jugadores

Nuevos detalles filtrados desde el juicio entre Rockstar Games y el sindicato IWGB apuntan a que GTA VI Online podría incluir sesiones multijugador de hasta 32 jugadores.

La información proviene de mensajes internos usados como evidencia en el caso, donde empleados mencionaban la dificultad de organizar una partida con esa cantidad de participantes.

Los documentos, revelados por el canal People Make Games, muestran que Rockstar estaba preocupado por la filtración de datos “altamente confidenciales” relacionados con un servicio online aún no anunciado. Aunque no se menciona explícitamente que se trate de GTA VI Online, la coincidencia con pruebas internas refuerza la especulación.

Cabe recordar que GTA V Online ya permitía lobbies de 32 jugadores (30 activos y 2 espectadores), por lo que, de confirmarse, no sería un salto técnico significativo. Sin embargo, la filtración sí confirma que Rockstar está probando funciones multijugador a gran escala para su próximo título.

El caso judicial también reveló que GTA VI aún no estaría “completo”, aunque su lanzamiento en 2026 sigue considerándose sólido. Mientras tanto, la polémica por los despidos en Rockstar continúa, con ex empleados denunciando prácticas de “sindicalizarse” y la compañía defendiendo que se trató de filtraciones de información sensible.

Sony borra más de 1000 juegos de PlayStation Store sin aviso

Sony borra más de 1000 juegos de PlayStation Store sin aviso

Sony realizó una limpieza masiva en el PlayStation Store, retirando más de mil juegos de baja calidad sin emitir ningún tipo de comunicado.

Lo más sorprendente es que todas las eliminaciones pertenecen a un solo desarrollador: ThiGames, un estudio conocido por lanzar decenas de títulos extremadamente simples y repetitivos.

Antes de la purga, ThiGames figuraba como el cuarto desarrollador con más publicaciones en la tienda digital de PlayStation. Sin embargo, desde ayer, su catálogo completo desapareció por completo, con la única excepción de los trofeos ya obtenidos por los jugadores, que siguen visibles en sus perfiles.

Aunque Sony no ha explicado la razón detrás de esta acción, la reputación del estudio deja pocas dudas: sus juegos eran famosos por su baja calidad, mecánicas mínimas y trofeos que podían obtenerse en menos de dos minutos, lo que los hacía populares entre quienes buscaban inflar su colección de platinos. Títulos como The Jumping Fries, The Jumping Hot Dog o The Jumping Taco TURBO se volvieron virales precisamente por lo absurdamente fáciles que eran.

No es la primera vez que Sony toma medidas contra este tipo de contenido. Hace un año, la compañía también eliminó silenciosamente los juegos de Randomspin, otro estudio acusado de usar activos reciclados y posible contenido generado por IA.