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Fortnite reembolsa objetos de D4vd tras ser acusado de asesinato

Fortnite reembolsa cosméticos de D4vd tras ser acusado de asesinato

Epic Games ha tomado una postura oficial ante la creciente presión de la comunidad tras las graves acusaciones legales contra el cantante estadounidense D4vd (David Anthony Burke). Ante los reportes de su implicación en un caso criminal, la desarrolladora ha habilitado un sistema de reembolsos para todos los cosméticos relacionados con el artista presentes en Fortnite.

La decisión de Epic Games llega tras meses de peticiones por parte de los jugadores, quienes solicitaban la retirada de los objetos de D4vd del juego debido a las acusaciones de asesinato en primer grado y otros cargos graves relacionados con un incidente ocurrido en abril de 2025.

A través de la cuenta oficial Fortnite Status, Epic confirmó que, aunque actualmente los jugadores ya pueden solicitar el reembolso contactando con el soporte técnico, a partir de este martes 28 de abril se habilitará una opción de reembolso de autoservicio inmediato. Esto permitirá a cualquier usuario recuperar sus paVos sin necesidad de abrir un ticket de soporte.

Muchos jugadores que consiguieron estos cosméticos a través de torneos o promociones están solicitando que Epic elimine los objetos de sus cuentas, incluso si no hay una devolución de moneda de por medio. La compañía ha insinuado que este es solo el primero de «una serie de cambios» que se irán aplicando con el tiempo, lo que sugiere que los cosméticos podrían ser eliminados definitivamente de todos los inventarios en una futura actualización, siguiendo el precedente de otros creadores de contenido envueltos en controversias legales.

Xbox envía tarjetas regalo de 5 USD a jugadores de Black Ops 7

Xbox está enviando tarjetas regalo a jugadores de Black Ops 7

Desde hace unas horas, miles de jugadores han reportado la llegada de un mensaje oficial de Xbox con dos códigos canjeables: uno para un Pack Dual de 2XP y otro para una tarjeta regalo de 5 dólares (o su equivalente local).

Aunque el mensaje menciona el agradecimiento por «participar en la campaña de Black Ops 7», esto ha generado cierta confusión, ya que algunos usuarios recibieron el regalo sin siquiera haber terminado la historia principal.

La realidad, según los reportes más recientes, es que no se trata de un sorteo aleatorio, sino del cumplimiento de una promoción ligada a la Vault Edition Upgrade. Al parecer, muchos jugadores que adquirieron esta versión especial hace meses tenían pendiente este incentivo como parte del paquete promocional. Tras un retraso considerable en la distribución, Microsoft finalmente ha automatizado el envío de estos códigos a través de su sistema de mensajería privada.

Si has recibido el mensaje, tienes hasta el 1 de junio de 2026 para introducir los códigos en tu consola o aplicación. El saldo es acumulable, por lo que puedes sumarlo a lo que ya tengas en tu cuenta para comprar títulos completos.

Django y El Zorro tendrán una película juntos

Django y El Zorro tendrán una película juntos

Sony Pictures ha dado luz verde oficial a una nueva película protagonizada por Django y El Zorro. La película, que servirá como una secuela espiritual del éxito de 2012 Django Unchained, contará con un guion de lujo a cargo del ganador del Oscar, Brian Helgeland (L.A. Confidential, Mystic River).

Tras años de rumores y un impulso que parecía haberse desvanecido durante la pandemia, Sony ha decidido retomar el proyecto basado en la miniserie de cómics homónima de 2014, coescrita por el propio Quentin Tarantino y Matt Wagner. Aunque Tarantino no dirigirá la cinta —ya que se encuentra concentrado en la producción de su décima y última película—, el director ha dado su bendición total al proyecto y supervisará el desarrollo desde su «casa» creativa en Sony.

La historia se sitúa varios años después de los eventos de Django Unchained. Django, interpretado originalmente por Jamie Foxx, continúa su labor como cazarrecompensas en el Oeste cuando su camino se cruza con el de un sofisticado y maduro Don Diego de la Vega. En esta versión, de la Vega es el mismo personaje que Anthony Hopkins inmortalizó en La Máscara del Zorro (1998). La película respetará la esencia de la obra de Dynamite Entertainment, donde Django queda fascinado por la dualidad de de la Vega y decide convertirse en su «guardaespaldas» personal en una misión de justicia.

Aunque aún es pronto para confirmaciones, la posibilidad de ver a Jamie Foxx reunido con la mitología del Zorro ha encendido las redes sociales, despertando rumores sobre quién podría encarnar al legendario justiciero enmascarado en esta nueva etapa.

Crisis de RAM afectará precio del Xbox Project Helix

Crisis de RAM afectará precio del Xbox Project Helix

Asha Sharma, la CEO de Xbox, ha sugerido que la próxima generación de consolas se verá directamente afectada por la crisis de memorias RAM y SSD global, lo que podría elevar el precio de su ambicioso Project Helix a niveles nunca vistos en el mercado de consumo masivo.

En una reciente entrevista con Game File, Asha Sharma abordó el coste de Project Helix. Sharma fue clara al señalar que el aumento en los costes de la memoria RAM y las unidades SSD (la llamada «Chipflation») es una variable crítica en la ecuación de lanzamiento.

«Todo esto es una ecuación. Los costes de memoria impactarán en el precio y en la disponibilidad», afirmó Sharma. Estas declaraciones confirman que Xbox no planea absorber los sobrecostes de producción, lo que refuerza las filtraciones que sitúan a Project Helix en un rango de precio de 1.200 dólares. Aunque la cifra es astronómica para una consola, desde Microsoft se justifica bajo la premisa de que el sistema ofrecerá el rendimiento equivalente a un PC de gama alta valorado entre 2.000 y 3.000 dólares.

La estrategia de Sharma parece ser la de posicionar a Xbox como una marca de hardware de lujo y alto rendimiento, dejando el acceso masivo para sus servicios de nube y suscripciones en otros dispositivos. Sin embargo, un precio de cuatro cifras supone un riesgo enorme que podría segmentar a su base de usuarios de toda la vida.

Diana de Pragmata se convierte en VTuber

Diana de Pragmata se convierte en VTuber

Diana, la curiosa androide que coprotagoniza el juego de Capcom, Pragmata, ha hecho su debut oficial como VTuber. Y no lo ha hecho sola: su primera aparición tuvo lugar el pasado 24 de abril en una colaboración especial con la estrella de Hololive, Usada Pekora. 

Capcom diseñó una estrategia de marketing especial para los amantes de la internet en Japón. Diana apareció con un modelo virtual completamente animado, manteniendo su icónica chaqueta azul y su largo cabello rubio, para interactuar en tiempo real con Pekora en un video ambientado en una base lunar.

La química entre ambas fue el punto fuerte del encuentro. Pekora, quien confesó ser fan de Diana y haber estado jugando a Pragmata, visitó virtualmente el refugio lunar donde vive la androide. Por su parte, Diana admitió haber estado viendo videos de «la Tierra» y estar emocionada por conocer a la famosa bunny girl. «¡Escuché que podía conocer a Pekora, así que me convertí en VTuber!», exclamó Diana durante la transmisión.

Diana demostró sus capacidades de combate «hackeando» juguetonamente a Pekora durante el video, una referencia directa a cómo ayuda a Hugh (el protagonista) a exponer las debilidades de los enemigos en el juego.

El video concluye con un momento cómico donde se ve a Hugh buscando a Diana de fondo, lo que obliga a la pequeña androide a despedirse rápidamente para seguir con su misión espacial.

Fallece Gerry Conway creador de The Punisher de Marvel Comics

Fallece Gerry Conway creador de The Punisher de Marvel Comics

Marvel Comics ha confirmado el fallecimiento de Gerry Conway, el legendario guionista, creador de The Punisher, cuyo impacto en la narrativa de los superhéroes redefinió géneros enteros y dejó una huella imborrable en la mitología de Spider-Man y el universo Marvel en general.

A través de un sentido comunicado, Marvel Comics ha rendido homenaje a la carrera de Gerry Conway, agradeciendo su inmensa contribución a la industria y su capacidad para conectar con lectores de todo el mundo. Conway no solo fue un escritor prolífico, sino un visionario que se atrevió a romper moldes. Aunque inició su carrera en DC Comics, su paso por Marvel es recordado como una de las eras más brillantes y atrevidas de la editorial.

Entre sus hitos más destacados se encuentra la creación de The Punisher, un personaje que introdujo una nueva capa de complejidad moral al universo de los superhéroes, y la introducción de Ben Reilly (la Araña Escarlata), cuya existencia cambió para siempre la narrativa de Spider-Man. Su etapa en The Amazing Spider-Man es considerada por muchos fans y críticos como una de las mejores de la historia, manteniendo su relevancia y frescura incluso décadas después de su publicación original.

Como bien señala Marvel en su despedida, su impacto se sentirá siempre que un lector abra un cómic y se pierda en sus inmortales historias.

Hogwarts Legacy 2 tendría Quidditch con multijugador

Hogwarts Legacy 2 tendría Quidditch con multijugador

Durante este mes de abril, Avalanche Software, el estudio detrás de Hogwarts Legacy, ha contratado a un nuevo Community Manager y a un Video Capture Artist, puestos que suelen cubrirse justo antes de iniciar las campañas de marketing. Esto ha hecho creer a varios analistas que el primer tráiler de Hogwarts Legacy 2 debutará en el Summer Game Fest 2026 de junio.

La gran novedad que reclama la comunidad es, sin duda, el Quidditch. Tras la ausencia del deporte en el primer juego, las filtraciones indican que esta vez será una parte integral de la experiencia, junto con la inclusión de elementos multijugador (posiblemente cooperativo para misiones o duelos online) para transformar el título en un ecosistema mucho más vivo y duradero.

Otra de las posibilidades es que el juego podría lanzarse en enero de 2027, buscando una sinergia directa con la nueva serie de Harry Potter de HBO, que tiene previsto su estreno en fechas cercanas.

Tras el éxito de la primera entrega, el presupuesto habría aumentado considerablemente, permitiendo un mapa más dinámico y sistemas de hechizos más complejos que aprovechen el hardware actual.

Aunque hay que tomar todo esto con cautela, ya que ni Warner Bros. ni Avalanche Software han confirmado nada aún.

Assassin’s Creed Hexe se retrasaría hasta finales de 2027

Assassin’s Creed Hexe se retrasaría hasta finales de 2027

Tras las recientes salidas de su director creativo y su director de juego, ahora se ha revelado que aproximadamente 50 desarrolladores han sido retirados de Assassin’s Creed Hexe. Aunque inicialmente se creía que junio de 2027 iba a ser la fecha del lanzamiento inicial, fuentes internas sugieren que el equipo actual, más reducido, apunta ahora a la temporada navideña de 2027 para garantizar el pulido final.

Esta medida forma parte de una reestructuración profunda liderada por el nuevo equipo de supervisión de la franquicia, que busca un enfoque más ajustado. Ubisoft decidió trasladar a unos 50 profesionales de Hexe al equipo de «Interproyecto». Este departamento funciona como una sala de espera interna donde los empleados tienen un plazo de tres meses para encontrar un nuevo puesto dentro de la empresa o enfrentarse a un posible despido.

Bajo la nueva dirección de Jean Guesdon, quien asumió el control creativo de la saga a principios de año, el juego está sufriendo cambios conceptuales importantes. Según las filtraciones, se ha eliminado la función del «gato acompañante», que permitía ciertos elementos sobrenaturales. En su lugar, el juego adoptará un enfoque basado en la ciencia de la época: la protagonista no será una bruja con poderes mágicos, sino una experta en química y alquimia que utiliza bombas de humo y compuestos para simular «milagros» ante los ojos de los ciudadanos.

Sony sube los precios de PS5 en Asia hasta un 43%

Sony sube los precios de PS5 en Asia hasta un 43%

Sony ha confirmado que la tendencia al alza en los costes del hardware continúa expandiéndose. Tras los incrementos de precio aplicados a principios de abril de los PS5 en mercados como Estados Unidos, Europa y Japón, Corea del Sur y el sudeste asiático son las regiones más recientes en sumarse a este ajuste de precios, que entrará en vigor el próximo 1 de mayo de 2026.

A través de una actualización en sus canales oficiales, Sony ha detallado los nuevos precios sugeridos del PS5 que afectarán a mercados clave como Corea del Sur, Singapur, Malasia, Tailandia, Indonesia, Vietnam y Filipinas. Según la compañía, esta medida es un paso necesario debido a las «presiones continuas en el panorama económico global». Sin embargo, analistas del sector apuntan al aumento drástico en los costes de las memorias RAM y SSD impulsado por el auge de la inteligencia artificial, que ha encarecido la producción de hardware de consumo.

El caso de Corea del Sur es el más llamativo, donde la PS5 Digital Edition sufrirá un incremento del 43%, pasando de ₩598,000 a ₩858,000 (583 dólares). Por su parte, la PS5 Pro alcanzará los ₩1,298,000 (882 dólares), consolidándose como un producto de lujo en la región y en Singapur, la PS5 Pro llegaría a costar unos 1,160 dólares aproximadamente.

Históricamente, el precio de una consola tendía a bajar conforme avanzaba su ciclo de vida debido a la optimización de procesos. Sin embargo, en la actual generación está sucediendo todo lo contrario.

Director de película de Call of Duty dijo que jugar videojuegos es patético

Director de Call of Duty dijo que jugar juegos bélicos es patético

Peter Berg, recientemente confirmado como el director de la película de Call of Duty, se encuentra en el ojo del huracán después de que salieran a la luz citas de una entrevista donde califica de «patéticos» a los jugadores de videojuegos.

Apenas unas semanas después de ser anunciado como el líder del proyecto cinematográfico de Call of Duty, Peter Berg (Hancock, Lone Survivor) se enfrenta a una campaña de rechazo por parte de la comunidad. El origen del conflicto es una entrevista de 2013 con la revista Esquire que ha vuelto a hacerse viral. En ella, Berg no tuvo reparos en arremeter contra quienes disfrutan de la guerra virtual, calificándolos de «patéticos» y poseedores de una «valentía de teclado» que no puede soportar.

«Cualquiera que se quede sentado jugando videojuegos por cuatro horas… es débil. Sal fuera, haz algo», sentenció Berg en aquel entonces, llegando incluso a alardear de que les decía a los Navy SEALs que jugar a Call of Duty era algo lamentable. Aunque las declaraciones tienen más de una década, su impacto es total hoy en día, ya que Berg está a cargo de adaptar una franquicia cuyo éxito depende precisamente de esos millones de jugadores que él mismo menospreció.

La ironía de la situación no ha pasado desapercibida para los fans, especialmente considerando el equipo de primer nivel que Activision ha reunido para la película.

Con el lanzamiento fijado para el 30 de junio de 2028, el estudio tiene tiempo para gestionar esta crisis de relaciones públicas, aunque el estigma de las palabras de Berg ya ha calado hondo en los foros especializados. Por ahora, ni Berg ni Activision han emitido un comunicado.