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Cyberpunk: Edgerunners 2 tendrá una nueva historia de 10 episodios

Cyberpunk: Edgerunners 2 tendrá una nueva historia de 10 episodios

La segunda temporada del anime Cyberpunk: Edgerunners producido por Studio Trigger y CD Projekt Red ya está en marcha y llegará a Netflix en los próximos años, contando con 10 episodios, manteniendo el mismo formato que convirtió a la primera temporada en un fenómeno global.

La primera temporada, lanzada en 2022, fue aclamada por la crítica y los fans, logrando revitalizar el interés en el videojuego Cyberpunk 2077 y consolidando a Studio Trigger como uno de los estudios más influyentes de la animación contemporánea. Su mezcla de acción, drama y estética futurista convirtió a Edgerunners en un referente inmediato dentro del género cyberpunk.

Aunque todavía no hay fecha confirmada, los reportes apuntan a que el estreno podría darse en 2027, siguiendo el mismo patrón de desarrollo que tuvo la primera temporada, la cual tardó dos años en concretarse desde su anuncio hasta su llegada a la plataforma.

Lo más llamativo es que esta nueva entrega será una historia independiente de 10 episodios, con un elenco completamente distinto al de la primera temporada. CD Projekt Red lo dejó claro: “David está muerto, pero Night City sigue viva”. La trama explorará un nuevo grupo de netrunners y criminales que buscarán dejar su huella en un mundo dominado por la violencia y el espectáculo.

Con esta confirmación, Netflix refuerza su apuesta por el anime original y asegura que Cyberpunk: Edgerunners 2 será uno de los estrenos más esperados de los próximos años.

Dragon Ball Super regresa con The Galactic Patrol

Dragon Ball Super regresa con The Galactic Patrol

Después de años de rumores y peticiones de los fans, Toei Animation confirmó oficialmente durante el evento Dragon Ball Genkidama Matsuri el regreso de la saga con un nuevo anime titulado Dragon Ball Super: The Galactic Patrol.

La producción adaptará el popular arco de Moro, escrito por Toyotaro y supervisado por Akira Toriyama, y marcará la continuación directa del Torneo de Poder.

En esta nueva historia, Goku y Vegeta unirán fuerzas con la Patrulla Galáctica para enfrentar a Moro, el devorador de planetas, en una batalla que promete elevar la escala de acción a niveles nunca vistos. Aunque ya se mostró un tráiler y un póster oficial, Toei aclaró que el proyecto aún no tiene fecha de estreno confirmada.

El anuncio llega tras ocho años de espera desde el final de Dragon Ball Super en 2018, y representa uno de los momentos más esperados por la comunidad anime. Los fans celebraron la noticia en redes sociales, destacando que este arco es considerado uno de los mejores del manga moderno.

Con este regreso, Toei busca revitalizar la franquicia con altos valores de producción y mantener a Dragon Ball como referente absoluto en la cultura pop.

WWE 2K26 anuncia las portadas de las ediciones Attitude Era y Monday Night War

2K Games ha anunciado las portadas de las ediciones Attitude Era y Monday Night War del próximo WWE 2K26, que estará disponible para reservar a partir del 30 de enero.

El juego aún no tiene una fecha de lanzamiento definitiva, pero hasta el momento 2K games ha estado revelando de lo que se podrá esperar del nuevo WWE 2K26.

La portada de «Attitude Era» muestra a las siguientes estrellas de la época: Kane, Steve Austin, The Undertaker, Shawn Michaels, The Rock, Triple H, Chyna, Trish Stratus, Lita, Kurt Angle, Stephanie McMahon y The Dudley Boyz.

 

La portada de «Monday Night War» se inspira en la rivalidad WWF vs. WCW, con miembros de la nWo junto a nombres como Booker T, Goldberg y Eric Bischoff para destacar la época de la «guerra de audiencias» entre Raw y Nitro.

Monday Night Raw de la WWE y Monday Nitro de la WCW compitieron por la audiencia durante casi seis años, entre septiembre de 1995 y marzo de 2001, cuando la WCW quebró y fue adquirida por Vince McMahon, quien la absorbió rápidamente en la WWE. HAsta el momento, estamos atento a toda la información que 2K games valla revelando.

 

Cynthia Erivo dice que luce mejor en jeans que Sydney Sweeney

Cynthia Erivo dice que luce mejor en jeans que Sydney Sweeney

La actriz y cantante Cynthia Erivo volvió a generar controversia en redes sociales al afirmar que representa mejor el estilo jeans/denim que la actriz Sydney Sweeney, comentario que rápidamente se viralizó y encendió la conversación en redes sociales.

La reacción de los internautas no tardó en llegar: mientras algunos usuarios celebraron la seguridad y autenticidad de Erivo, otros consideraron la comparación innecesaria, abriendo un hilo de discusión sobre moda, representación y estándares en Hollywood. El tema escaló a plataformas como Facebook y X, donde miles de comentarios y memes reforzaron la polémica.

Además, agrego: “Los negros inventaron los jeans”, reforzando la idea de que la moda y su historia también son un terreno de reivindicación cultural.

La campaña de jeans de Sydney Sweeney para American Eagle en 2025 generó una fuerte controversia porque jugaba con el doble sentido entre “jeans” (vaqueros) y “genes”, lo que fue interpretado por muchos como un guiño a la eugenesia y a estándares de belleza eurocéntricos. Aunque la marca defendió la acción como un simple juego de palabras, el debate se viralizó y dividió a la opinión pública.

Aunque no existe ningún enfrentamiento oficial entre ambas actrices, el episodio confirma el poder de las redes sociales para transformar un comentario en noticia viral.

Resident Evil Code: Veronica Remake llegaría en 2027

Resident Evil Code: Veronica Remake llegaría en 2027

Los rumores sobre la llegada del esperado remake de Resident Evil Code: Veronica han vuelto a aparecer en la comunidad gamer. Sin embargo, el reconocido insider especializado en Resident Evil, Dusk Golem, aseguró que el proyecto no está programado para estrenarse en 2026, como se había especulado en redes sociales y foros especializados.

Según la información compartida, el título estaría en desarrollo, pero su lanzamiento se ubicaría más allá de 2027, lo que descarta cualquier posibilidad de verlo en el calendario inmediato de Capcom. Esto coincide con la estrategia de la compañía de espaciar sus grandes remakes, manteniendo la atención de los fans y evitando saturar el mercado.

La noticia generó reacciones mixtas: algunos jugadores expresaron decepción por la espera prolongada, mientras otros celebraron que Capcom se tome el tiempo necesario para ofrecer una experiencia de calidad, tal como ocurrió con los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4.

Aunque todavía no hay confirmación oficial, el reporte refuerza la idea de que el regreso de Code: Veronica será un proyecto ambicioso, pero que exigirá paciencia por parte de la comunidad.

Mark Ruffalo ya no estaría en Marvel según rumores

Mark Ruffalo ya no estaría en Marvel según rumores

En las últimas horas, varios posts en redes sociales encendieron la polémica al asegurar que Mark Ruffalo ya no estaría involucrado en futuros proyectos de Disney y Marvel Studios.

El rumor comenzó tras su discurso durante los Globos de Oro 2026, en donde habría generado tensiones con la compañía por su inclinación política, provocando su supuesta salida del universo cinematográfico de Marvel.

Sin embargo, hasta el momento ni Disney ni Ruffalo han confirmado oficialmente esta información. Medios especializados como UCV Radio subrayan que se trata de especulaciones virales sin respaldo oficial, recordando que el actor sigue siendo uno de los pilares más reconocibles del MCU gracias a su papel como Hulk.

La noticia se propagó rápidamente en plataformas como Instagram, Threads y X, donde los fans debatieron intensamente sobre el futuro del personaje. Algunos usuarios expresaron preocupación por un posible recast, mientras otros consideran que se trata de un rumor exagerado que busca generar polémica.

Lo cierto es que, por ahora, Mark Ruffalo continúa vinculado al MCU, y cualquier cambio en su relación con Disney deberá ser confirmado por fuentes oficiales.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties presenta su demo jugable en todas las plataformas

SEGA ha anunciado que ya se encuentra disponible una demo gratuita de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, el próximo lanzamiento de la reconocida saga de acción y aventura beat ’em up. La demo puede descargarse en las principales plataformas, incluyendo Nintendo Switch 2, permitiendo a los jugadores probar anticipadamente esta experiencia dos en uno antes de su estreno oficial.

La demo incluye acceso a ambos títulos que conforman el paquete. En Yakuza Kiwami 3, los jugadores encarnan a Kazuma Kiryu mientras exploran Ryukyu, Okinawa, enfrentándose a diversos enemigos mediante un sistema de combate dinámico renovado que permite alternar entre el estilo Dragon of Dojima: Kiwami y estilos Ryukyu basados en armas. Además del combate, la experiencia se complementa con actividades secundarias como karaoke, misiones opcionales y personalización de atuendos.

Por su parte, Dark Ties presenta una historia completamente nueva protagonizada por el persoanje Yoshitaka Mine. En esta demo, los jugadores pueden recorrer Kamurocho, participar en actividades secundarias y experimentar el sistema de combate shoot-boxing característico del personaje, enfocado en enfrentamientos ágiles y estilizados contra múltiples enemigos.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties tiene previsto su lanzamiento el próximo 12 de febrero de 2026 en PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. La demo ya disponible ofrece un primer vistazo al contenido y a las mecánicas principales del título, mientras que las reservas del juego completo ya se encuentran abiertas en las plataformas digitales correspondientes.

Code Vein II lanza demo de su creador de personajes previo lanzamiento

Bandai Namco ha anunciado que una demo jugable del creador de personajes del próximo título, Code Vein II, ya está disponible. El adelanto ya se puede descargar en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, antes del lanzamiento oficial del juego previsto para el 30 de enero de 2026. Esta versión anticipada permite a los jugadores explorar una de las características clave del título que muchos elogios tuvo en el juego original del 2019.

Esta demo ofrece acceso completo al sistema de personalización del protagonista, y permite modificar aspectos como tipo de cuerpo, peinados, rasgos faciales, expresiones, accesorios y maquillaje. Además, cuenta con 64 espacios de guardado, los cuales podrán transferirse directamente al juego final, una vez se lance al mercado.

Además, los jugadores podrán visitar las aguas termales del Instituto MagMell, el cuartel general del juego. A esto se suma un modo foto, que facilita capturar y guardar imágenes de los diseños creados, reforzando el enfoque creativo y visual del sistema de personalización.

Code Vein II ya se encuentra disponible para reserva en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, en sus ediciones Standard, Deluxe y Ultimate.

Fortnite y Overwatch 2 tendrían un crossover pronto

Fortnite y Overwatch 2 tendrían un crossover pronto

Una nueva filtracion del insider especializado en Fortnite, @ShiinaBR, asegura que una colaboración entre Fortnite y Overwatch estaría en camino y podría lanzarse en los próximos meses.

Aunque aún no hay confirmación oficial por parte de Epic Games ni Blizzard, la filtración ha generado un enorme revuelo en redes sociales y foros especializados.

Según la información compartida, el crossover incluiría skins de personajes icónicos de Overwatch dentro del universo de Fortnite, además de cosméticos temáticos y posiblemente modos de juego especiales. La idea de ver héroes como Tracer, Reaper o D.Va en el battle royale más popular del mundo ha desatado especulación y entusiasmo entre los fans.

En redes como X y Reddit, los jugadores comenzaron a compartir memes, fanarts y teorías sobre cómo se integrarán los héroes de Overwatch en el metaverso de Fortnite.

Aunque por ahora todo se mantiene en el terreno de los rumores, esta posible alianza refuerza la estrategia de Epic Games de expandir su universo con franquicias reconocidas, incluso rivales, consolidando a Fortnite como el epicentro de los crossovers más virales de la industria.

Según estudio niños adictos a tablets ya no saben usar un libro real

Según estudio niños adictos a tablets ya no saben usar un libro real

Un estudio sorprendente revela un efecto inesperado de la tecnología en los más jóvenes; casi un tercio de los niños que ingresan a la escuela primaria en el Reino Unido no saben cómo utilizar un libro de manera adecuada, muchos intentan «deslizar» o «tocar» las páginas como si fueran pantallas táctiles, esta es solo una indicación de un problema más amplio de preparación escolar identificado por la organización Kindred Squared.

El informe, que se basa en una encuesta realizada a personal educativo, muestra un déficit alarmante en habilidades básicas. Además de la confusión con los libros, una cuarta parte de los niños no está capacitada para usar el baño de forma independiente al comenzar la escuela. Aproximadamente el 28% tampoco puede comer o beber por sí mismos. Los maestros dedican horas diarias a estas tareas, lo que les hace perder un tiempo valioso de enseñanza.

Los expertos señalan directamente el tiempo excesivo frente a pantallas como una de las causas principales. Felicity Gillespie, directora de Kindred Squared, advierte que esto ya no es solo un problema del aula, sino «una crisis sistémica». La falta de recursos escolares, las bajas expectativas y la presión económica sobre las familias agravan la situación, creando una tormenta perfecta que obstaculiza el desarrollo infantil.

Hay una brecha preocupante entre la percepción de los padres y la realidad en las aulas. Mientras que el 88% de los padres cree que su hijo está listo para la escuela, la evidencia proporcionada por los maestros muestra lo contrario. Solo el 68.3% de los niños alcanzó un buen nivel de desarrollo al final del primer año escolar en 2024-2025. El gobierno británico tiene como objetivo que el 75% esté preparado para 2028, un objetivo que parece cada vez más distante.

La solución, según los líderes educativos, requiere acción temprana y apoyo integral, Paul Whiteman, de la unión de directores escolares NAHT, subraya la necesidad de más apoyo en los primeros años, tanto para los niños como para sus familias, la identificación temprana de necesidades especiales y la intervención adecuada podrían marcar una diferencia crucial, el mensaje es claro: preparar a los niños para la vida va mucho más allá de saber desbloquear una tablet.