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The Last of Us tendrá una edición física en PS5 que costará más de $100

Un nuevo relanzamiento de The Last of Us podría estar en camino, lo que ha generado debate sobre la posible sobreexplotación de la franquicia. Según información revelada por el insider billbil-kun en Dealabs Magazine, se ha registrado una edición especial de la saga de Naughty Dog para PlayStation 5, con lanzamiento en formato físico.

El informe señala que hay referencias a la franquicia The Last of Us, además de menciones a planes de distribución física en Norteamérica y Europa. Aunque no se han revelado detalles concretos sobre el contenido, se especula que esta edición incluiría The Last of Us: Part I y The Last of Us: Part II Remastered en un solo paquete.

Además, el precio listado sería de $109.99 USD, lo que representa un pequeño ahorro para los jugadores en comparación con la compra individual de ambos títulos.

La filtración sugiere que el anuncio de esta edición especial podría ser inminente. La razón principal sería la proximidad del estreno de la segunda temporada de The Last of Us en HBO, programado para el 13 de abril. No sería extraño que PlayStation y Naughty Dog aprovechen la atención generada por la serie para lanzar una estrategia comercial que impulse nuevamente las ventas de los juegos.

Desde su lanzamiento original en 2013 en PlayStation 3, la franquicia ha recibido múltiples versiones y remasterizaciones. Hasta la fecha, se han lanzado seis versiones oficiales:

  • The Last of Us (2013)

  • The Last of Us: Left Behind (DLC)

  • The Last of Us Remastered (2014)

  • The Last of Us: Part II (2020)

  • The Last of Us: Part I (2022)

  • The Last of Us: Part II Remastered (2024)

Si esta nueva edición especial se confirma, sería la séptima versión del juego en poco más de una década, lo que refuerza su estatus como una de las franquicias más exitosas en la historia de PlayStation.

Varios estudios buscan desarrollar un nuevo StarCraft junto a Xbox según informe

StarCraft ha permanecido en el olvido durante años, y los fans tienen pocas esperanzas de un regreso. Sin embargo, tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y Xbox, surgió algo de esperanza debido al interés mostrado por algunos directivos en revivir esta icónica franquicia. Aunque aún no hay nada confirmado, un nuevo reporte ha generado gran emoción entre los seguidores de la saga.

Según los últimos detalles, varios estudios de Corea del Sur están interesados en obtener los derechos de StarCraft para desarrollar un nuevo título. Entre ellos se encuentran empresas como NCSoft, Nexon, Netmarble y KRAFTON, quienes competirán por el control de la franquicia y la distribución mundial del futuro proyecto. 

El informe sugiere que algunas de las compañías han enviado representantes a las oficinas de Blizzard para intentar cerrar un acuerdo, lo que ha creado una feroz competencia entre ellas. Analistas como Lee Ji-hoon opinan que esta lucha tiene mucho sentido, ya que la compañía ganadora podría ganar una enorme relevancia global.

No obstante, también advierte que quien obtenga los derechos enfrentará una gran responsabilidad, pues las expectativas de los fanáticos son altísimas tras años de espera por un nuevo título de StarCraft.

Por ahora, las compañías involucradas no han confirmado ni comentado públicamente sobre estas negociaciones, lo que mantiene la incertidumbre sobre el futuro de la franquicia. Algunos expertos señalan que el ganador de esta contienda obtendrá acceso a una marca consolidada con una base de seguidores apasionados, pero también tendrá que lidiar con la presión de no defraudar a los fanáticos.

El interés de los estudios surcoreanos no es casual, ya que StarCraft ha sido un fenómeno en el país, contribuyendo de manera significativa al auge de los esports. Además, antes de que se completara la compra de Activision Blizzard, Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, expresó su deseo de revivir varias franquicias de Blizzard, mencionando específicamente a StarCraft como una de las más importantes para los jugadores y la industria.

Por ahora, Xbox no ha dado actualizaciones sobre el posible regreso de StarCraft, pero su último movimiento fue incluir los títulos StarCraft y StarCraft II en servicios como Game Pass. La comunidad de fanáticos sigue esperando con ansias saber si la saga tendrá un regreso o si permanecerá en el olvido por más tiempo.

ChatGPT colapsa tras tendencia viral de imágenes al estilo Ghibli

El CEO de OpenAI, Sam Altman, tuvo que intervenir en redes sociales luego de que la generación masiva de imágenes al estilo Ghibli provocara una sobrecarga en los servidores de la compañía.

Todo comenzó con una demostración que permitía transformar fotos en ilustraciones inspiradas en el universo de Hayao Miyazaki, lo que rápidamente se convirtió en una tendencia viral en plataformas como X e Instagram.

Miles de usuarios empezaron a experimentar con la herramienta de generación de imágenes de ChatGPT, impulsada por la versión GPT-4o, lo que llevó la demanda a niveles inesperados. La situación se volvió tan crítica que Altman publicó un mensaje pidiendo a los usuarios moderación:

«¿Pueden, por favor, calmarse con la generación de imágenes? Esto es una locura, nuestro equipo necesita dormir”.

La viralización del mensaje no hizo más que intensificar la conversación, con usuarios reaccionando con humor e ironía. Mientras algunos criticaban los límites temporales impuestos por OpenAI, Altman aseguraba que no planeaban restringir la herramienta, sino simplemente dar un respiro a los servidores.

El líder del equipo de producto de Sora, Rohan Sahai, confirmó que la demanda fue «absolutamente increíble» y que el sistema comenzó a presentar problemas de capacidad, con bloqueos y demoras debido a la carga sin precedentes sobre las GPU encargadas del procesamiento de imágenes.

A pesar de estos inconvenientes, la función sigue activa y ha demostrado ser una de las mejores opciones para recrear la estética del Studio Ghibli. La explosión de interés en este tipo de herramientas reafirma el impacto que la inteligencia artificial está teniendo en la creatividad digital y su creciente protagonismo en el mundo del arte y el entretenimiento.

 

Nueva imagen de Switch 2 sugiere uso del Joy-Con cómo mouse

Faltan pocos días para que la industria de los videojuegos centre su atención en lo que podría ser el Nintendo Direct más relevante de los últimos años, donde finalmente se revelará el tan esperado Switch 2. En este contexto, los responsables de la consola han seguido compartiendo adelantos y recientemente se ha difundido una nueva imagen que ha generado gran expectativa.

Como seguramente sabes, la presentación oficial de la nueva consola de Nintendo está programada para el 2 de abril, y las especulaciones están en su punto más alto sobre lo que la compañía de Kioto revelará al mundo.

No obstante, gracias a la reciente app Nintendo Today!, se ha dado a conocer una imagen oficial del dispositivo, que podría haber revelado una función aún no confirmada de los Joy-Con

En la imagen, se pueden apreciar los diferentes modos de juego de la Switch 2: portátil, sobremesa y conectada al televisor. Sin embargo, lo que más ha llamado la atención es que el Joy-Con aparece en la misma posición que en el teaser de la consola, lo que sugiere que podría funcionar como un mouse.

Por supuesto, será necesario esperar la confirmación oficial de Nintendo para conocer todos los detalles sobre esta posible característica, pero afortunadamente la espera será breve. 

Cabe destacar que este Nintendo Direct servirá para presentar todas las innovaciones que traerá la nueva consola híbrida, además de revelar los títulos que acompañarán su lanzamiento, los cuales prometen sorprender a los jugadores.

ASUS podría anunciar consola portátil junto a Xbox muy pronto

ASUS podría anunciar consola portátil junto a Xbox muy pronto gamersrd.com

ASUS ha comenzado a generar expectación en las redes sociales con un breve video teaser que anticipa novedades importantes para su línea de productos Republic of Gamers (ROG) bajo la bandera de Xbox. La publicación sugiere que la compañía está preparando el terreno para anunciar la próxima evolución de su consola portátil ROG Ally. Sin embargo, los rumores apuntan a que la sorpresa podría ir más allá de una simple secuela.

Las especulaciones recientes indican que ASUS estaría trabajando en un dispositivo portátil con marca Xbox, conocido internamente como Proyecto Kennan. A diferencia de la consola portátil Xbox independiente que Microsoft estaría desarrollando por su cuenta, el dispositivo de ASUS se perfila como un producto de terceros que incorporará elementos de la marca Xbox.

A pesar del entusiasmo generado por estos rumores, los detalles concretos sobre las funcionalidades y especificaciones del dispositivo siguen siendo escasos. Un informe reciente de Windows Central ha intentado aclarar algunas dudas, sugiriendo que, a pesar de la marca Xbox, el dispositivo no estaría diseñado para ejecutar juegos nativos de la plataforma de Microsoft. En cambio, se espera que funcione como una PC portátil con Windows, similar a la ROG Ally actual, pero con la inclusión de un botón Guía de Xbox y un diseño con agarres más pronunciados.

Finalmente, queda la incógnita sobre si este dispositivo incorporará mejoras de hardware significativas con respecto a la ROG Ally original o si sus especificaciones serán más similares a las que se esperan para la rumoreada ROG Ally 2. La falta de información oficial por parte de ASUS y Microsoft mantiene a la comunidad gamer a la expectativa de un anuncio formal que revele todos los detalles de este misterioso dispositivo portátil con la promesa de fusionar lo mejor de ambos mundos.

Port de Starfield para PS5 ya estaría listo según filtración

Port de Starfield para PS5 ya estaría listo según filtración gamersrd.com

Según el reconocido insider Tom Warren, los planes iniciales para el lanzamiento de Starfield en PlayStation 5 (PS5) eran más ambiciosos de lo que se pensaba. La idea original, al parecer, era que el esperado port para la consola de Sony llegara al mercado simultáneamente con el lanzamiento del primer contenido descargable (DLC) Shattered Space.

Esta estrategia habría presentado a los jugadores de PlayStation 5 una especie de «edición definitiva» de Starfield, que incluiría tanto el juego base como la nueva expansión narrativa desde el primer día.

«Originalmente, lo planeaban con esa expansión, y luego no sé qué pasó».

Sin embargo, Warren sugiere que, de manera inesperada, se produjo un cambio de planes interno en Xbox. Aunque no se especifican los motivos exactos detrás de esta modificación, la consecuencia directa fue el retraso del lanzamiento conjunto del port y el DLC.

A pesar de este revés en los planes iniciales, la información proporcionada por Warren apunta a que el trabajo de portabilidad de Starfield para PlayStation 5 lleva ya un tiempo considerable en desarrollo. Según explica, el port «ya debería estar listo» y prevé que su lanzamiento tenga lugar a finales de 2025 para coincidir con el estreno de la próxima expansión.

En cuanto a una posible ventana de lanzamiento para el port de Starfield en PS5, Tom Warren se aventura a pronosticar que podría producirse a finales del presente año. No obstante, el propio insider se muestra cauteloso al utilizar la palabra «debería», dejando claro que esta estimación se basa en su opinión y en la información que ha podido recabar, sin constituir una confirmación oficial por parte de Xbox o Bethesda.

Por lo tanto, los jugadores de PlayStation 5 deberán seguir esperando noticias concretas sobre la llegada de Starfield a su plataforma.

Monster Hunter Wilds ha vendido 10 millones de copias en un mes

Monster Hunter Wilds ha vendido 10 millones de copias en un mes

Monster Hunter Wilds ha irrumpido en el mercado con una fuerza impresionante, estableciendo un nuevo hito para Capcom al alcanzar la cifra de 10 millones de copias vendidas en su primer mes de disponibilidad.

Este logro no solo supera el récord previo de la compañía de 8 millones de unidades vendidas en la semana de lanzamiento, sino que también sitúa a Monster Hunter Wilds en una trayectoria que podría llevarlo a igualar las ventas de su predecesor, Monster Hunter World, el título más exitoso de Capcom hasta la fecha con alrededor de 22 millones de unidades vendidas a lo largo de su vida útil.

Con este impresionante desempeño inicial, Monster Hunter Wilds se ha posicionado rápidamente como el sexto juego más vendido en la historia de Capcom, superando a numerosos títulos aclamados y situándose justo detrás de Resident Evil Village en la lista de los más exitosos de la compañía. Este hito subraya el atractivo duradero de la franquicia Monster Hunter y la recepción positiva que ha tenido esta nueva entrega por parte de los jugadores a nivel mundial.

Capcom también ha compartido noticias sobre el contenido futuro para Monster Hunter Wilds. Se ha reafirmado que la segunda gran actualización del juego está prevista para el verano de este año, aunque aún no se ha especificado una fecha de lanzamiento exacta. Sin embargo, los jugadores no tendrán que esperar mucho para recibir contenido nuevo, ya que la primera actualización gratuita del título está programada para lanzarse a finales de esta semana, concretamente el 3 de abril en horario PDT y el 4 de abril en BST.

Esta primera actualización gratuita traerá consigo emocionantes novedades, incluyendo la adición de un nuevo monstruo para cazar y nuevas misiones. Uno de los aspectos más destacados es la llegada de Mizutsune, un popular monstruo de tipo Leviatán que hizo su debut en Monster Hunter Generations para Nintendo 3DS y que también apareció en Monster Hunter Rise, lo que seguramente complacerá a los fans de la saga.

Además, se incorporará una nueva área social llamada Grand Hub, donde los jugadores podrán reunirse e interactuar. Más adelante, se añadirá una misión de evento especial que enfrentará a los cazadores de rango 50 o superior a una versión architemplada del monstruo Rey Dau, ofreciendo recompensas exclusivas en forma de nuevo equipo para aquellos que logren superar este desafío de alto nivel.

TikToker atropelló a una mujer y 2 niñas causándoles su fallecimiento

TikToker atropelló a una mujer y 2 niñas causándoles la muerte gamersrd.com

La TikToker, Miriam Yarimi, enfrenta graves cargos legales tras un trágico accidente automovilístico en Brooklyn que resultó en la muerte de una mujer y sus dos hijas pequeñas. Yarimi ha sido acusada de homicidio involuntario y homicidio por negligencia criminal en relación con el fatal atropello ocurrido el 29 de marzo en la zona de Gravesend. Las víctimas, una madre y sus hijas de 8 y 4 años, fueron impactadas por el vehículo mientras salían de los servicios religiosos del Shabat.

Según el informe policial, Miriam Yarimi, quien conducía un automóvil Audi A4, perdió el control del vehículo y arrolló a un grupo de peatones. Lo peor es que la licencia de conducir de Yarimi se encontraba suspendida al momento del incidente. Tras el fatal suceso, Yarimi fue arrestada al día siguiente. Además de las pérdidas humanas, el hijo de 4 años de la familia se encuentra actualmente hospitalizado en estado crítico, lo que agrava aún más la tragedia.

Las consecuencias legales para Yarimi son significativas. Además de los cargos de homicidio, la tiktoker de 32 años enfrenta múltiples acusaciones, incluyendo tres cargos de homicidio involuntario en segundo grado y cuatro cargos de agresión en segundo grado, según informaron las autoridades. El alcalde de la ciudad de Nueva York, Eric Adams, expresó su profundo pesar por el suceso, calificándolo como una «tragedia realmente, realmente trágica» y asegurando que se llevará a cabo una investigación exhaustiva, especialmente considerando que la conductora no debería haber estado al volante con una licencia suspendida.

La investigación también ha revelado un historial de conducción preocupante por parte de Miriam Yarimi. Registros en línea indican que el Audi que conducía acumulaba un elevado número de infracciones de tráfico, incluyendo numerosas multas por exceso de velocidad y por saltarse semáforos en rojo, sumando miles de dólares en multas impagas. Incluso se registró una infracción por exceso de velocidad en una zona escolar de Brooklyn apenas dos semanas antes del fatal accidente.

La comunidad se reunió para despedir a la madre y sus hijas en un servicio funerario celebrado en Borough Park, Brooklyn, marcando un momento de profundo dolor y reflexión sobre las devastadoras consecuencias de la conducción negligente.

Fecha de lanzamiento de Ghost of Yotei es filtrada

Filtran posible fecha de salida de Ghost of Yotei

A pesar de la relativa falta de noticias concretas, la confirmación reciente de que Ghost of Yotei llegará este año ha mantenido viva la esperanza entre los seguidores de Sucker Punch. Ahora, un conocido insider ha mostrado la posible ventana de lanzamiento para este esperado título, sugiriendo que su llegada podría ser más inminente de lo que se pensaba inicialmente.

Según la cuenta de Twitter Detective Seeds, que en el pasado ha demostrado tener acceso a información fidedigna, Ghost of Yotei podría lanzarse durante el pleno verano. Citando a sus fuentes, una de ellas apunta a una fecha entre mediados y finales de julio, mientras que otra ofrece una ventana ligeramente más amplia, situándolo a finales de agosto. En base a esta información, el insider considera que una fecha más probable se encontraría en un punto intermedio, posiblemente a finales de julio o principios de agosto.

Esta ventana de lanzamiento se percibe como «realista» por muchos fans, quienes recuerdan que el aclamado Ghost of Tsushima, el título predecesor, se estrenó un 17 de julio de 2020. Esta coincidencia temporal alimenta la especulación sobre un posible patrón en las estrategias de lanzamiento de Sucker Punch. Además, se sugiere que la fecha de lanzamiento oficial podría ser revelada en un nuevo tráiler durante el State of Play de primavera, un evento que tradicionalmente se celebra en fechas cercanas al antiguo E3.

Un lanzamiento a finales de julio para Ghost of Yotei también tendría implicaciones estratégicas para PlayStation y otras editoras. De concretarse esta ventana, el juego de Sucker Punch contaría con un margen de aproximadamente un mes con respecto al lanzamiento de Death Stranding 2, otro título importante publicado por PlayStation. Más crucial aún, un lanzamiento veraniego permitiría a Ghost of Yotei evitar coincidir con Grand Theft Auto VI, cuyo lanzamiento es el principal temor de muchas editoras a la hora de planificar sus propios lanzamientos.

Call of Duty Warzone muestra tráiler de Verdansk con sus novedades

Call of Duty Warzone muestra tráiler de Verdansk con sus novedades gamersrd.com

Call of Duty ha generado gran expectación con el lanzamiento de un nuevo tráiler que anuncia el esperado regreso del mapa original de Warzone: Verdansk, este 3 de abril. El avance de casi tres minutos despliega una espectacular presentación del icónico escenario, junto con armas, vehículos y otros elementos clásicos, confirmando además que las partidas en este mapa admitirán hasta 150 jugadores simultáneamente.

Según diversas fuentes, el retorno de Verdansk se considera un momento crucial para Call of Duty Warzone. Activision deposita grandes esperanzas en que este mapa provoque un resurgimiento en la base de jugadores, similar al impacto positivo que tuvo el regreso del mapa original en Fortnite para Epic Games.

Algunas voces dentro de la industria sugieren que el éxito de Verdansk podría ser determinante para el futuro de Warzone como título gratuito Battle Royale. Se especula que, si el regreso del mapa no logra un aumento significativo en la cantidad de jugadores activos, el soporte para el juego podría verse reducido en el futuro.

Sin embargo, el Verdansk que regresa a Warzone no será una réplica exacta del original. Los desarrolladores han implementado ciertos ajustes en el movimiento de los jugadores, incluyendo la continuidad del omnimovimiento, una mecánica introducida en entregas más recientes. Aunque se ha reducido la velocidad de movimiento de los personajes para intentar evocar la sensación del juego original, esta combinación de elementos clásicos y modernos promete ofrecer una experiencia renovada a los veteranos y atraer a nuevos jugadores.