Inicio Blog Página 46

Sony admite que comprar Bungie fue un error

Sony admite que comprar Bungie fue un error

Sony ha admitido que Destiny 2 no ha alcanzado los niveles de ventas ni de participación esperados desde la compra de Bungie en 2022 por 3.6 mil millones de dólares.

Durante una reciente llamada de resultados, la directora financiera Lin Tao explicó que los cambios en el entorno competitivo han afectado negativamente el rendimiento del juego, lo que llevó a la compañía a revisar a la baja sus proyecciones y registrar una pérdida por deterioro en parte de los activos de Bungie.

Esta situación aumenta la presión sobre el estudio para que logre un lanzamiento exitoso con Marathon, su próximo título, que ya ha enfrentado retrasos y críticas tras su prueba alfa. Aunque inicialmente estaba previsto para septiembre de este año, ahora se espera que llegue antes del 31 de marzo de 2026.

Mientras tanto, el futuro de Destiny 2 permanece incierto, con una base de jugadores en declive y sin una estrategia clara para revertir la situación. La posibilidad de que Sony tome medidas adicionales no se descarta, especialmente considerando su historial de recortes en momentos difíciles.

PS5 ha superado en ventas a todas las consolas Xbox

PS5 ha superado en ventas a todas las consolas Xbox

Sony ha anunciado que PlayStation 5 ha alcanzado los 84.2 millones de unidades vendidas, tras sumar 3.9 millones durante el trimestre que finalizó el 30 de septiembre de 2025.

Esta cifra representa un ligero aumento respecto al mismo periodo del año anterior, cuando se vendieron 3.8 millones de consolas, y resulta especialmente destacable considerando que el precio del sistema ha subido en lugar de bajar con el paso del tiempo.

Con este nuevo total, PS5 supera oficialmente las ventas de cualquier consola Xbox, incluyendo la Xbox 360, que según el último reporte de Microsoft en 2014 había vendido más de 84 millones de unidades a minoristas. Aunque se estima que ese número pudo haber crecido ligeramente antes de su discontinuación en 2016, Microsoft no ha actualizado sus cifras desde entonces, por lo que PS5 se posiciona por encima de toda la línea Xbox.

Además, los analistas sugieren que PS5 está vendiendo al menos el doble que la combinación de Xbox Series X y S, aunque Microsoft no publica cifras oficiales de sus consolas actuales. En comparación con su antecesora, PS5 se mantiene ligeramente por debajo de PS4, que había distribuido 86.1 millones de unidades en sus primeros cinco años.

A pesar de ello, Sony afirma que esta generación es la más rentable en la historia de la compañía. Su división Game & Network Services ha generado más ingresos con cada nueva consola desde la era del PS1. Parte de este éxito se atribuye al aumento de precios: actualmente, PS5 cuesta $550, mientras que PS4 se vendía por $300 en la misma etapa de su ciclo.

Sony ya ha comenzado a hablar de la próxima generación con menciones preliminares a PlayStation 6, aunque aún quedan varios títulos exclusivos por llegar a PS5, como Marvel’s Wolverine de Insomniac Games. También circulan rumores sobre una nueva consola portátil, aunque la compañía no ha hecho comentarios al respecto.

V for Vendetta tendrá una serie en HBO

V for Vendetta tendrá una serie en HBO

Según un reporte reciente de Variety, HBO está desarrollando una serie basada en el cómic V for Vendetta.

El proyecto contará con guion de Pete Jackson, conocido por su trabajo en la serie británica Somewhere Boy. A pesar de la similitud en el nombre, Jackson no está relacionado con el director de El Señor de los Anillos. La producción estará a cargo de James Gunn y Peter Safran por parte de DC, junto a Ben Stephenson de Poison Pen y Leanne Klein de Wall to Wall Media.

Por el momento, no se han revelado detalles sobre el reparto ni sobre qué parte del cómic será adaptada. V for Vendetta, escrito por Alan Moore e ilustrado por David Lloyd, fue publicado originalmente en los años 80 como parte de la antología británica Warrior.

La historia sigue a V, un revolucionario enmascarado que lucha contra un régimen fascista en una versión distópica de Gran Bretaña. A lo largo de la trama, se une a Evey Hammond, una joven que adopta sus ideales y termina compartiendo su causa.

La obra ganó mayor reconocimiento tras el estreno de la película de 2005, escrita y producida por Lana y Lilly Wachowski, con Hugo Weaving y Natalie Portman en los papeles principales. El filme, que ofrecía una versión condensada del cómic, volverá a los cines en 2026 para celebrar su vigésimo aniversario.

Con esta nueva adaptación, HBO busca retomar el legado del cómic con una propuesta renovada para televisión.

Black Ops 7 Endgame es revelado por Activision

Black Ops 7 Endgame es revelado por Activision

Activision ha revelado oficialmente Endgame, un nuevo modo de juego para Call of Duty: Black Ops 7 que se desbloquea al completar la campaña principal.

Esta modalidad ofrece una experiencia multijugador en mundo abierto, ambientada en una isla llamada Avalon, y busca extender la narrativa más allá del final tradicional.

Endgame permite que hasta 32 jugadores compartan el mismo mapa, dividido en cuatro zonas con niveles recomendados. Los jugadores pueden elegir entre cuatro clases de operador y personalizar su equipamiento antes de iniciar cada partida. El progreso obtenido en este modo se integra al sistema general de rangos, unificando la experiencia entre campaña, multijugador y otros modos.

La campaña principal, compuesta por 11 misiones, puede jugarse en solitario o en cooperativo, y retoma elementos narrativos de Black Ops 2, incluyendo la historia de la familia Mason. Aunque el juego regresa a escenarios futuristas que han generado opiniones divididas en el pasado, se perfila como uno de los lanzamientos más destacados de 2025.

El equipo detrás del desarrollo, encabezado por Raven Software y Treyarch, ha compartido detalles adicionales en un blog oficial y una charla técnica.

Endgame representa un intento por ofrecer contenido adicional significativo tras completar la campaña, incentivando a los jugadores a explorar más allá del modo tradicional.

Miyamoto se aleja del desarrollo de Mario

Miyamoto se aleja del desarrollo de Mario

En una reciente entrevista, el legendario creador Shigeru Miyamoto confirmó que está disminuyendo su intervención directa en el desarrollo de la saga Mario y que ha delegado una parte considerable del trabajo a equipos más jóvenes.

El célebre diseñador Miyamoto, de 72 años, describió su nueva fase con claridad: «En este momento, cuento con compañeros que contribuyen a conservar el mundo de Mario, por lo que confío en ellos gran parte del trabajo», dijo. A pesar de seguir teniendo un papel supervisor, su perspectiva ha cambiado.

Miyamoto sigue jugando los primeros 30 minutos de cada nuevo título para verificar que conserve la esencia de la franquicia, este proceso de transición comenzó años atrás, Miyamoto ya mencionó en 2015 su deseo de mentorizar a desarrolladores más jóvenes.

Obras nuevas como Super Mario Bros. Wonder evidenció que esta táctica fue exitosa. La nueva generación ha tomado el mando creativo con seguridad.

Miyamoto ahora se enfoca en otros proyectos. Continúa participando en la próxima cinta de Super Mario Galaxy, que está en su etapa final de producción. Su herencia subsiste en la próxima generación de desarrolladores que moldearán el futuro del universo Mario.

Fallout 3 Remastered ya estaría en desarrollo por Bethesda

Fallout 3 Remastered ya estaría en desarrollo por Bethesda

Siete años después del anuncio de The Elder Scrolls VI, Todd Howard ha confirmado que Bethesda Game Studios está centrando sus esfuerzos en la franquicia Fallout. En una reciente entrevista, Howard reveló que “cientos de personas están trabajando en Fallout”, incluyendo al equipo de Fallout 76 y otros proyectos aún no anunciados. Entre ellos, según fuentes cercanas al estudio, se encontraría Fallout 3 Remastered.

Este nuevo proyecto seguiría la línea de Oblivion Remastered, que fue lanzado por sorpresa este año con buenos resultados en consolas y PC. La remasterización de Fallout 3 incluiría mejoras gráficas, rendimiento optimizado y compatibilidad con Xbox Series, ofreciendo una experiencia renovada del clásico RPG postapocalíptico lanzado originalmente en 2008.

El juego, ambientado en Washington D. C., marcó un antes y un después en la saga al introducir un mundo abierto en 3D con gran libertad de exploración. La nueva versión permitiría revivir ese entorno devastado con fidelidad técnica acorde a la generación actual, incluyendo sus expansiones y contenido adicional.

Aunque Bethesda aún no ha hecho un anuncio oficial, todo apunta a que Fallout 3 Remastered podría presentarse en 2026, posiblemente antes del lanzamiento de The Elder Scrolls VI, que Howard describió como “un proyecto aún lejano”.

Con el impulso reciente de la serie de Prime Video y el lanzamiento de Fallout 4 Anniversary Edition, la compañía busca mantener el interés de la comunidad con nuevas entregas y reediciones de sus títulos más emblemáticos.

The Elder Scrolls VI está lejos de ser lanzado afirma Todd Howard

The Elder Scrolls VI está lejos de ser lanzado afirma Todd Howard

Todd Howard, director de Bethesda, ha confirmado que The Elder Scrolls VI continúa en desarrollo, aunque su lanzamiento aún está distante.

En una entrevista reciente con GQ, Howard señaló que el proyecto se ha convertido en una tarea cotidiana para el equipo, a pesar de que gran parte del personal sigue trabajando en títulos como Fallout 76 y otros proyectos paralelos.

“No quiero que los fans se sientan ansiosos”, comentó Howard, quien también reconoció que la espera entre entregas ha sido extensa. Desde el lanzamiento de Skyrim han pasado 14 años, y aunque Bethesda ha publicado juegos como Fallout 4 y Starfield en ese tiempo, el regreso de la saga The Elder Scrolls ha tardado más de lo previsto.

Howard explicó que el equipo necesitaba un “reinicio creativo” antes de retomar la franquicia, lo que motivó el desarrollo de Starfield. Aun así, considera que el intervalo entre títulos ha sido excesivo.

Respecto a la estrategia de comunicación, Howard expresó su preferencia por anunciar los juegos y lanzarlos de forma inmediata. “Mi versión ideal —y no digo que vaya a ocurrir— es que un día el juego simplemente aparezca”, afirmó. Esta táctica ya fue utilizada con el remaster de Oblivion, que se reveló y lanzó en abril de este año, alcanzando rápidamente un alto número de jugadores en Steam.

Aunque no se ha revelado una fecha oficial de lanzamiento para The Elder Scrolls VI, el interés por el título sigue creciendo, alimentado por la expectativa acumulada y el legado de la franquicia.

ARC Raiders sobrepasa a Battlefield 6 en Steam

ARC Raiders sobrepasa a Battlefield 6 en Steam

ARC Raiders ha logrado superar a Battlefield 6 en número de jugadores activos en la plataforma Steam. El título desarrollado por Embark Studios, que lleva menos de dos semanas disponible, ha alcanzado más de 460,000 jugadores simultáneos, posicionándose como el tercer juego más jugado en Steam, detrás de Counter-Strike 2 y Dota 2. En contraste, Battlefield 6 se ubica en el cuarto lugar con poco más de 430,000 jugadores.

Es importante señalar que estos datos corresponden únicamente a la versión de PC en Steam. Ambos juegos también están disponibles en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, por lo que el liderazgo podría variar en otras plataformas. Además, Battlefield 6 aún mantiene el récord de mayor pico de jugadores, con más de 747,000 en su momento de mayor actividad.

ARC Raiders just overtook Battlefield 6 to become the third most active game on Steam
byu/IAmCacao inArcRaiders

ARC Raiders ha mantenido una tendencia ascendente en su base de jugadores, impulsada por eventos y nuevas condiciones climáticas dentro del juego. La comunidad también ha expresado interés en la incorporación de un modo PvE exclusivo, en respuesta a la intensidad del componente PvP.

Con una recepción positiva y una hoja de ruta que promete más contenido, ARC Raiders parece haber encontrado una fórmula efectiva para atraer y retener jugadores, incluso frente a franquicias consolidadas como Battlefield y Call of Duty.

Resident Evil Survival Unit llegará el 18 de noviembre

Resident Evil Survival Unit llegará el 18 de noviembre

Capcom ha anunciado que Resident Evil Survival Unit, su nuevo título de estrategia para dispositivos móviles, estará disponible a partir del 18 de noviembre de 2025 (UTC), con acceso anticipado el 17 de noviembre en horario PST.

La información fue publicada a través de la cuenta oficial del juego en X, confirmando por primera vez la fecha exacta de lanzamiento.

Hasta ahora, solo se sabía que el juego llegaría en algún momento de 2025 a regiones como Japón, Corea, América del Norte, Europa y otras partes de Asia. Con esta confirmación, se establece que el estreno global está a menos de una semana.

Resident Evil Survival Unit presenta una narrativa paralela a los eventos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, incorporando elementos clave de ambas historias. El juego incluye personajes emblemáticos como Leon S. Kennedy, Claire Redfield y Jill Valentine, entre otros.

Además de la fecha de lanzamiento, se han habilitado opciones de prerregistro, que ofrecen recompensas especiales a los jugadores.

Este título forma parte de una estrategia más amplia de Capcom, que incluye el próximo lanzamiento de Resident Evil Requiem en febrero de 2026 y una nueva película en producción.

MMO de Horizon podría ser anunciado en la G-Star 2025

MMO de Horizon podría ser anunciado en la G-Star 2025

Un nuevo informe sugiere que el videojuego multijugador masivo en línea (MMO) basado en la franquicia Horizon, desarrollado por NCSoft en colaboración con Guerrilla Games, podría ser presentado oficialmente durante la feria G-Star 2025, que se celebrará del 13 al 16 de noviembre en Busan, Corea del Sur.

Aunque a principios de año circularon rumores sobre una posible cancelación del proyecto, se ha aclarado que “Project H” no estaba relacionado con la saga Horizon, sino con otro título multijugador. El desarrollo del MMO de Horizon habría comenzado en 2021, lo que haría razonable una presentación cuatro años después. Actualmente, el proyecto es conocido como “Project Skyline”.

Según el portal MMORPG, NCSoft planea mostrar varios títulos en el evento, incluyendo Aion 2, Cinder City (anteriormente Project LLL) y el nuevo juego de Horizon para PS5. La empresa ha descrito su participación en G-Star como “la nueva frontera de los MMORPGs”, lo que ha generado expectativas sobre una posible revelación del título el jueves 13 de noviembre.

El MMO de Horizon sería uno de los dos proyectos multijugador en desarrollo basados en la franquicia. El segundo, a cargo directamente de Guerrilla Games, estaría previsto para una fecha posterior, posiblemente en la próxima generación de consolas.

Según fuentes que habrían visto material preliminar, el juego tendría mecánicas similares a las de Monster Hunter, con énfasis en la formación de clanes y la supervivencia en entornos dominados por máquinas.