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CEO de Take-Two aseguro que GTA VI no sufrirá mas retrasos

CEO de Take-Two aseguro que GTA VI no sufrirá mas retrasos

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, aseguró que Grand Theft Auto VI llegará en mayo de 2026 sin más retrasos. En una entrevista con CNBC, expresó gran confianza en cumplir el cronograma.

El juego, inicialmente previsto para otoño de 2025, se retrasó para garantizar la calidad de Rockstar. Zelnick dijo estar «muy, muy seguro» de la fecha. Esto alivia a los fans tras la decepción inicial.

GTA VI es uno de los títulos más esperados de la historia. La comunidad acepta el retraso si asegura un producto pulido. Los retrasos son comunes en la industria, y los jugadores prefieren esperar a un lanzamiento con bugs. El primer trailer, lanzado en diciembre de 2023, rompió récords con 93 millones de vistas en 24 horas. Mostró a Lucia y su pareja en Vice City, inspirada en Miami.

Aunque no hay un día exacto en mayo, el margen de lanzamiento es más claro que antes. Zelnick había sido optimista en el pasado, pero imprevistos cambiaron planes. Esta vez, su tono firme sugiere avances sólidos. El juego saldrá solo para PS5 y Xbox Series X|S. Una versión de PC podría llegar en 2027, según patrones de Rockstar.

Los fans en X y Reddit celebran la noticia, pero piden más detalles. Rumores sugieren un mapa tres veces más grande que GTA V. Se espera un segundo trailer en The Game Awards 2025. La presión es alta tras el éxito de GTA V, con 220 millones de copias vendidas. Rockstar apunta a superar expectativas.

Este anuncio refuerza el hype. Take-Two reportó ingresos récord en 2025, con GTA VI como pilar clave. Los jugadores confían en un lanzamiento épico. La espera por Vice City continúa creciendo.

KurtJMac está a punto de lograr un récord mundial en Minecraft

KurtJMac está a punto de lograr un récord mundial en Minecraft

KurtJMac, el YouTuber de Minecraft, está a punto de completar su épico viaje a las Far Lands tras 14 años. Su serie Far Lands or Bust, iniciada en 2011, lo muestra caminando a pie en modo Supervivencia.

El 23 de agosto de 2025, alcanzó las coordenadas 12,058,624 bloques en la dirección Z, un 96.08% del camino. Las Far Lands, un glitch en la generación de terreno en versiones beta, aparecen a 12,550,821 bloques del spawn. Kurt planea llegar en octubre o noviembre de este año.

El viaje no es solo un reto técnico. Kurt usa las transmisiones para recaudar fondos para charities. Empezó con Child’s Play, recaudando más de 400.000 dólares. Desde 2020, apoya PAWS, de donde adoptó a su perra Juno. Cada episodio es como un podcast, con Kurt comentando noticias, ciencia y su vida diaria. Ha construido monumentos en hitos, como a los 4,194,304 bloques en 2020.

AntVenom, otro creador, calculó el progreso reciente. Usó las 12 veces que Kurt presionó F3 en 14 años para estimar. El último F3 en abril de 2024 mostró jitter por errores de precisión flotante. Ahora, con avances anuales de 1-1.5 millones de bloques, el final está cerca. Kurt ha evitado mods o cheats, haciendo su odisea única entre 30 intentos verificados.

La comunidad en Reddit y Twitch celebra el hito. Algunos fans se unen en streams anuales como FLoB-a-Thon. Otros debaten si acelerará por rivales que ya llegaron. Kurt, full-time en YouTube desde 2011, juega otros títulos como PUBG en pausas. Su mapa interactivo en farlandsorbust.com rastrea cada hidey-hole y señal.

Este logro cierra un capítulo legendario en Minecraft. Las Far Lands, eliminadas en actualizaciones modernas, simbolizan lo infinito del juego. Kurt inspira con su perseverancia y filantropía. Los fans esperan el episodio final con emoción.

Con ayuda de Fortnite una fábrica aumentó su productividad

Con ayuda de Fortnite una fábrica aumentó su productividad

Una empresa japonesa usa un videojuego para animar a sus trabajadores en la fábrica. Se trata de Real Focus Synergy, creado por Nissho Denki Seigyo. El software hace que tareas repetitivas sean divertidas, como un idle game con avatares.

Los empleados construyen un pueblo en una isla virtual mientras trabajan. Esto ya impulsó la productividad en un 8% en Maruwa.

Maruwa limpia y distribuye sábanas y toallas para hoteles y hospitales. En su línea de producción, cada sábana cargada en la máquina inicia un contador en el juego. El avatar se mueve solo hasta que termina el tiempo. Para avanzar en el pueblo virtual, los trabajadores deben ser eficientes en la realidad. Una pantalla grande muestra el progreso grupal.

Shohei Shinto, representante de Nissho, contactó a Epic Games por inspiración en Fortnite. Fue su primer proyecto de videojuego, ya que suelen suministrar equipos industriales. Epic respondió con consejos clave para la base del software. Shinto se sorprendió por la ayuda rápida. El juego rastrea productividad sin presionar.

Los resultados son claros desde la implementación en Maruwa. La productividad general subió un 8%, y algunos empleados ganaron hasta 18% en la primera semana. Actividades virtuales incluyen recolectar recursos o minar. Esto reduce el aburrimiento en labores manuales repetitivas.

Expertos ven potencial en gamificación para industrias. Epic demuestra su rol más allá de entretenimiento. Maruwa planea expandir el uso. Este caso inspira a otras fábricas en Japón.

MrBeast tendrá un papel en The Angry Birds Movie 3

MrBeast tendrá un papel en The Angry Birds Movie 3

Paramount Pictures anunció que MrBeast se une al elenco de voz de The Angry Birds Movie 3. Jimmy Donaldson, conocido como MrBeast, prestará su voz junto a la influencer Salish Matter.

El estreno se adelanta al 23 de diciembre de 2026, para capturar el espíritu navideño. La película, dirigida por John Rice, promete aventuras frescas con los pájaros enojados. Su canal de YouTube, con 436 millones de suscriptores, añade atractivo masivo al proyecto.

Anthony Padilla e Ian Hecox, del dúo Smosh, regresan como Hal y Bubbles. Reprenden sus roles de las dos entregas previas de Sony. El elenco incluye a Jason Sudeikis como Red, Josh Gad como Chuck y Rachel Bloom como Silver. Otros nombres son Danny McBride, Emma Myers, Keke Palmer y Tim Robinson. La franquicia, basada en el juego móvil, suma más de 500 millones en taquilla global.

The Angry Birds Movie 3 explora nuevas amenazas para la isla de los pájaros. El guion de Thurop Van Orman mezcla acción y comedia familiar. MrBeast debuta en animación de estudio, tras éxitos en Beast Industries. Salish Matter, ganadora de un Webby, aporta frescura juvenil. La movida de fecha busca competir con blockbusters como Dune 3.

Los fans celebran en redes el crossover de YouTube con cine. Smosh, fundado en 2005, evoluciona con Padilla y Hecox al frente. La película cierra un verano flojo para animación. Esperan que supere los 350 millones de la segunda parte.

Este anuncio genera hype para 2026. Paramount apuesta por influencers para atraer audiencias jóvenes. La saga mantiene su encanto simple y explosivo.

SAG-AFTRA Condena Suspensión Jimmy Kimmel

SAG-AFTRA Condena Suspensión Jimmy Kimmel

SAG-AFTRA condenó la suspensión indefinida de Jimmy Kimmel Live. El sindicato de actores ve esto como un ataque a la libertad de expresión. ABC tomó la decisión tras comentarios de Kimmel sobre el asesinato de Charlie Kirk.

El presentador criticó a conservadores por politizar el crimen. Nexstar Media, gran dueño de estaciones. Esto ocurrió el 17 de septiembre de 2025.

El incidente comenzó en el monólogo de Kimmel del lunes. Habló del tirador Tyler Robinson, de 22 años, y su vínculo con memes MAGA. Dijo que conservadores intentan desviar culpas políticas. Esto generó furia en redes y amenazas de la FCC bajo Brendan Carr. ABC suspendió el programa para evitar más presiones. Kimmel, miembro de SAG-AFTRA y WGA, enfrenta un hiatus indefinido.

El comunicado de SAG-AFTRA es claro y fuerte. «Nuestra sociedad depende de la libertad de expresión. Suprimir el habla libre y retaliar por opiniones sobre temas públicos va contra derechos básicos». Agregan que la democracia crece con vistas diversas. La suspensión pone en riesgo libertades de todos. SAG-AFTRA defiende a artistas mediáticos y su derecho a ser oídos.

Otros gremios se unieron al rechazo. La WGA apoya a Kimmel y sus escritores. Llaman al silencio una forma de empobrecimiento global. La Producers Guild condena la censura y defiende la sátira en late-night. La American Federation of Musicians ve esto como censura estatal. Figuras como Gavin Newsom y Ben Stiller critican la movida. Grupos de libre expresión llaman a ABC cobarde.

El caso resalta tensiones en medios post-Trump. President Trump celebró la suspensión desde el Reino Unido. Sinclair exige discusiones con ABC sobre profesionalismo. Fans temen un efecto chilling en comedia. Kimmel podría volver pronto, pero el debate sobre límites persiste.

Stallone pensó en usar IA para crear una precuela de Rambo

Stallone pensó en usar IA para crear una precuela de Rambo

Sylvester Stallone reveló que planeó dirigir un precuela de Rambo usando inteligencia artificial. Quería de-aging para interpretar a un joven John Rambo de 18 años. La idea buscaba reescribir la historia del personaje, mostrando a un estudiante modelo y rey del baile antes de Vietnam.

Stallone lo contó en una entrevista con ScreenRant para Tulsa King. Dijo que todos pensaron que estaba loco por usar IA en un filme completo.

El proyecto de Stallone se centró en los orígenes de Rambo en Saigón. Imaginaba al héroe como un chico inocente que se transforma en guerrero. La IA ayudaría a crear escenas realistas sin actores nuevos. Pero el equipo tardó demasiado en avanzar. Esto permitió que Millennium Media tomara el control. Stallone lamentó la procrastinación, pero envió buenos deseos al nuevo equipo.

Ahora, el precuela oficial se llama John Rambo. Noah Centineo protagoniza al joven soldado en Vietnam con los Green Berets. Jalmari Helander dirige, fan de la saga desde niño. El filme conecta con First Blood de 1982. Filmaciones empiezan en 2026 en Tailandia. Stallone no participa, pero apoya el esfuerzo.

La propuesta de IA generó debate. Algunos ven innovación en de-aging, como en películas de Ford o Hanks. Otros temen que pierda autenticidad. Stallone defiende la tecnología como herramienta creativa. Su visión podría inspirar futuros proyectos de la franquicia.

Stallone sigue activo con Tulsa King en su cuarta temporada y su memoir The Steps. El legado de Rambo perdura sin él al frente. Fans esperan ver cómo evoluciona el personaje.

Facebook dará $30 a usuarios por el uso indebido de información

Facebook dará 30$ a usuarios por el uso indebido de información

Facebook comenzó a distribuir 725 millones de dólares en compensaciones por mal manejo de datos privados. La demanda, resuelta en diciembre de 2022, beneficia a usuarios activos en EE.UU. entre 2007 y 2022 que presentaron reclamos.

El caso deriva del escándalo de Cambridge Analytica, donde se expusieron datos de millones. Meta, dueña de Facebook, acordó el pago tras años de litigio. El promedio por usuario es de unos 30 dólares.

Los pagos se procesan desde el 15 de septiembre de 2025. Más de 28 millones de personas solicitaron compensación antes del plazo de agosto de 2023. La cantidad final varía según el tiempo activo en la plataforma. Algunos recibirán más de 100 dólares, pero la mayoría obtendrá menos. Los fondos se depositan vía PayPal, Zelle o cheques. El sitio oficial del acuerdo orienta a los reclamantes.

El escándalo de 2018 reveló que Cambridge Analytica usó datos para campañas políticas. Esto dañó la confianza en Facebook. La demanda alegó que Meta permitió acceso indebido a terceros. Aunque Meta no admitió culpa, el acuerdo evita un juicio largo. Es uno de los mayores pagos por privacidad en EE.UU.

La reacción en redes es mixta. Usuarios en X critican los 30 dólares como insuficientes. Otros ven el acuerdo como un paso hacia la rendición de cuentas. Expertos dicen que refuerza leyes de protección de datos. Meta implementó más controles desde entonces.

Este caso resalta riesgos en redes sociales. Los usuarios piden más transparencia. Meta enfrenta otras demandas similares. Los pagos continuarán hasta 2026 para los elegibles.

Steam no dará más soporte a sistemas de 32 bits

Steam no dará más soporte a sistemas de 32 bits

Valve acaba de anunciar una decisión que marca el fin de una etapa: a partir del 1 de enero de 2026, Steam dejará de funcionar en sistemas operativos de 32 bits.

La plataforma solo será compatible con versiones de 64 bits de Windows 10 y Windows 11, dejando atrás a una pequeña fracción de usuarios que aún se aferraban a configuraciones más antiguas.

Según el último Steam Hardware Survey, apenas el 0.01% de los jugadores usan sistemas de 32 bits. Aun así, la noticia ha generado nostalgia y preocupación entre quienes crecieron con PC modestos y juegos que corrían en máquinas limitadas.

Valve aclara que los clientes actuales en Windows 10 de 32 bits seguirán funcionando “por ahora”, pero ya no recibirán actualizaciones ni soporte técnico. Esto incluye parches de seguridad, lo que podría dejar a esos usuarios vulnerables y con una experiencia cada vez más inestable.

La razón detrás del cambio es técnica: muchas funciones modernas de Steam dependen de drivers y bibliotecas que ya no son compatibles con sistemas de 32 bits. Aun así, Valve asegura que los juegos diseñados para 32 bits seguirán siendo ejecutables, siempre que el sistema lo permita.

Para algunos, es el cierre definitivo de una época en la que los juegos eran más accesibles, menos exigentes y profundamente personales.

Tencent ataca a Sony en demanda por plagiar Horizon

Tencent ataca a Sony en demanda por plagiar Horizon

Sony ha demandado a Tencent por considerar que Light of Motiram, su próximo juego de supervivencia, es una copia descarada de Horizon Zero Dawn. Según Sony, el título replica el estilo tribal, los entornos postapocalípticos y hasta las criaturas mecánicas que definen la saga de Guerrilla Games.

Pero Tencent no se quedó callado. En una moción para desestimar la demanda, la compañía acusa a Sony de intentar monopolizar los tropos clásicos del género. “Están tratando de convertir ingredientes comunes en propiedad exclusiva”, alegan, citando ejemplos como Enslaved, Zelda: Breath of the Wild, Far Cry: Primal y Biomutant como juegos que comparten elementos similares.

Tencent señala que incluso Guerrilla Games dudaba de la originalidad de Horizon. En un documental de NoClip, el director de arte Jan-Bart Van Beek admitió que el juego tenía similitudes con Enslaved, el título de Ninja Theory lanzado en 2010.

Además, Tencent argumenta que la demanda se basa en suposiciones, ya que Light of Motiram ni siquiera ha salido al mercado. De hecho, el estudio ya eliminó imágenes de su página de Steam que mostraban a una protagonista pelirroja similar a Aloy, en un intento por calmar las aguas.

La batalla legal no solo pone en juego el futuro de Light of Motiram, sino también el debate sobre qué tanto puede una compañía reclamar como “único” lo que ya forma parte del ADN de los videojuegos.

Daredevil: Born Again confirma tercera temporada

Daredevil: Born Again confirma tercera temporada

Después de meses de incertidumbre, Marvel Studios ha confirmado que Daredevil: Born Again tendrá tercera temporada y comenzará su rodaje en 2026.

Brad Winderbaum, jefe de streaming y televisión en Marvel, lo confirmó en una entrevista reciente, disipando la confusión generada por comentarios contradictorios de los propios actores.

La serie, que revive el universo del Daredevil de Netflix, volvió a reunir a Charlie Cox como Matt Murdock y a Vincent D’Onofrio como Kingpin. Aunque la primera temporada recibió críticas positivas, muchos notaron los rastros de una narrativa en transición: lo que empezó como un reboot terminó reconfigurándose para conectar con la serie original, tras escuchar las voces de los fans y del elenco.

Marvel incluso reescribió y volvió a filmar el episodio piloto y el final, buscando una continuidad más coherente. La segunda temporada, que se estrenará a principios de 2026, será la primera escrita completamente bajo esta nueva visión, y promete traer de vuelta a personajes queridos como Karen Page y Bullseye.

Además, se ha confirmado la aparición de Jessica Jones, lo que abre la puerta a más regresos del universo Defenders. Elden Henson también volverá como Foggy Nelson, aunque aún no se ha revelado cómo. Lo que parecía una despedida se ha convertido en una nueva etapa.