Black Myth: Wukong, desarrollado por la compañía china Game Science, ha demostrado ser un rotundo éxito en PC y PlayStation 5. Sus impresionantes números de jugadores, especialmente en Steam, han generado una gran expectativa entre los usuarios de Xbox, quienes ansían poder disfrutar de este título en sus consolas.
La incertidumbre sobre la fecha de lanzamiento de Black Myth: Wukong en Xbox ha generado gran expectación entre los fans. Sin embargo, gracias a la clasificación PEGI que el juego ha obtenido para Xbox Series X|S, sabemos que su lanzamiento está cada vez más cerca.
En una reciente entrevista con Stephen Totilo, el CEO de Xbox, Phil Spencer, confirmó que está al tanto de la fecha de lanzamiento de Black Myth: Wukong en Xbox. Aunque se negó a revelar la fecha exacta, sus declaraciones sugieren que el lanzamiento está inminente. Esta noticia ha sido recibida con entusiasmo por los fans de la franquicia, quienes esperan con ansias poder disfrutar de este título en sus consolas Xbox.
Totilo: ¿Sabes si Black Myth: Wukong llegará a Xbox? Spencer: Lo sé. Totilo: ¿Cuándo? Spencer: No puedo decirlo (risas)
La espera por Black Myth: Wukong en Xbox ha sido larga, pero parece que finalmente está llegando a su fin. Las declaraciones de Phil Spencer y la clasificación PEGI son señales claras de que el lanzamiento está a la vuelta de la esquina. Solo queda esperar a que Microsoft anuncie oficialmente la fecha de lanzamiento y podamos disfrutar de este impresionante título en nuestras Xbox Series X|S.
En un giro inesperado, Rockstar Games ha decidido eliminar a Grove Street Games de los créditos iniciales de la trilogía definitiva de Grand Theft Auto. Esta decisión llega después de una importante actualización gráfica que ha mejorado notablemente el aspecto de los juegos, los cuales fueron objeto de fuertes críticas tras su lanzamiento original.
Grove Street Games fue el estudio encargado de desarrollar estas remasterizaciones, pero los resultados no fueron los esperados. Los jugadores se quejaron de gráficos de baja calidad, errores y una falta de fidelidad a los juegos originales. Ante estas críticas, Rockstar parece haber decidido distanciarse del trabajo realizado por Grove Street Games y tomar las riendas del proyecto.
La nueva actualización de la trilogía se basa en el trabajo realizado por Video Games Deluxe, otro estudio que ha trabajado en remasterizaciones de juegos clásicos. Esta versión actualizada incluye un nuevo modo de iluminación que ha sido muy bien recibido por los jugadores, ya que ofrece un aspecto más fiel a los juegos originales.
Al eliminar a Grove Street Games de los créditos, Rockstar no solo está reconociendo los problemas que tuvo la versión original de la trilogía, sino que también está señalando que la nueva versión es un producto significativamente mejorado. Sin embargo, esta decisión ha generado cierta controversia, ya que algunos consideran que es injusto eliminar por completo el crédito de un estudio que, a pesar de sus errores, trabajó en el proyecto durante varios años.
La decisión de Rockstar de eliminar a Grove Street Games de los créditos de la trilogía definitiva de Grand Theft Auto es un claro indicativo de que la compañía no está satisfecha con el trabajo original y que está comprometida a ofrecer una experiencia de juego mejorada a los fans. Sin embargo, esta decisión también plantea interrogantes sobre la responsabilidad de los desarrolladores y la forma en que se gestionan los proyectos de remasterización.
Luego del cambio de nombre y mucha espera en su totalidad, un nuevo Dragon Age ha entrado en juego. BioWare se las ha jugado todas para que The Veilguard sea el juego definitivo que con mucho amor han hecho para nosotros o para un grupo en específico como hemos podido ver.
Abundar en las cosas que ya muchos se imaginan es algo de mucho conversar. Dragon Age: The Veilguard se ha convertido en un hazme reír en muchos sentidos, arruinando por completo el buen sabor que tenemos de Inquisition. El objetivo de este RPG de un solo jugador es ser el héroe en el que todos confiamos además de que tenemos un montón de cameos que nos hacen sentir como en casa.
Ver a Solas en las primeras misiones me hizo sentir bastante cómodo, la realidad aquí es que el juego tiene un excelente gameplay aunque prescinde de algo que para mi es más que importante y es la parte táctica. Recuerdo como en Dragon Age: Inquisition no debías solamente pensar en ti sino que también debes mejorar a tus aliados para que te puedan dar esa experiencia definitiva pero en The Veilguard es todo lo contrario.
Y la realidad es que tenemos apariciones de mucho peso como Morrigan de Inquisition y Origins, The Inquisitor, entre otros. Conectar las franquicias entre sí era algo bastante necesario pero hacer que estos personajes se unieran a esta entrega es algo vergonzoso. Hablando sobre el elefante en la sala si, The Veilguard tiene varias cosas que hacen a uno enojarse de una mala manera y la principal de todas estas es la inclusión forzada.
Esa parte en donde sin importar el tipo de conversación que tengas terminaras diciendo que eres trans realmente me saca de tono. No por el tema fóbico y vamos a ser claros, es que simplemente no veo la necesidad alguna de agregar este tipo de contenido a un juego de fantasías en los que tu objetivo es ser el mejor en lo que haces jugando tu clase preferida y nada más.
Juegos como Life is Strange, en donde eres un personaje con este tipo si puedo aceptarlo pero no en un juego en donde el género sea algo que defina algo importante en el juego pero lo mejor de todo esto es que sigue siendo el mismo juego con o sin ello. No veo ningún tipo de ventaja tener que complicarse tanto la vida al jugador llevándote al límite para experimentar esto.
La creación de personaje es muy balanceada pero lo que más me llama la atención es que debemos tomarnos un tiempo para elegir nuestra clase (según nuestro estilo de juego) además de que debemos tener en cuenta la facción que queremos elegir y debemos elegir entre estas seis. Como un nuevo héroe que llevamos por nombre “Rook”, lo importante aquí es que esta facción determina una parte importante de la historia y es en cómo conocimos a nuestros compañeros y cosas así por el estilo.
Cada facción te permitirá usar un tipo de atuendo en especial en las cinemáticas, esto para darle cierto tipo de tono al asunto y en cada una de estas pude ver realmente el trabajo visual que el juego tiene. No nos podemos confundir en cuanto a esto, el juego tiene un apartado visual bastante bueno pero carece de cierto realismo ya que sus creadores decidieron hacerlo más fantasía de lo que es.
Los diálogos no son lo mejor del otro mundo y a veces es mejor evitarlos para continuar con la historia. Personalmente yo le dedicaba cierto tiempo a escuchar cada conversación e incluso desarrollar la historia de tu compañero de viaje en el juego. Al que muchos criticaron es un vivo ejemplo, Cyberpunk 2077 tiene uno de los mejores diálogos y profundidad de historia en sus personajes secundarios que hasta los mensajes les leía pero en The Veilguard es todo lo contrario, se vuelve aburrido e incluso repetitivo.
La toma de decisiones parece algo interesante y ayuda mucho a apoyar esa narrativa en el juego. Nos ayuda a crear nuestra propia historia aunque las respuestas sean guiadas conforme a nuestro comportamiento. Esos mensajes de que este personaje recordará más adelante tu decisión o que estará en desacuerdo/acuerdo contigo es bastante llamativo pero el juego realmente no tiene eso. Sin importar la decisión o respuesta final que tomemos pareciera que el juego debe tener un rumbo guiado para que todo suceda de la forma que debe ser.
El gameplay es bien fluido y contando que jugué las anteriores Dragon Age en consola ahora el salto a PC no es para nada mal. Los keybinds y efectos de combate son bastante buenos. La fluidez a la hora de jugar dependerá mucho de que tanto configuremos nuestros gráficos y aunque mi PC tiene una buena potencia, se podría sentir una ligera falta de optimización. Como es un juego de un solo jugador, no necesitamos tantos FPS pero si necesitamos que sean estables dentro de lo posible para que la experiencia visual sea firme y que esos ataques o enfrentamientos tengan un valor diferente.
No puedo decir que el juego esta mal configurado o que se inclina mucho al apartado gráfico pero aunque en muchos momentos pude tener unos gráficos estables si llegue a experimentar algunos bajones repentinos por solo llegar a algunas áreas que realmente no tenía porque estar asi. Por encima de todo se considera jugable aunque con ciertas cosas que debemos tener pendiente.
La PC utilizada para este review fue la siguiente:
CPU: Intel i9-13900K
Motherboard: ROG CROSSHAIR X870E HERO (DDR5)
RAM: GSkill Trident Z5 RGB 2x16GB DDR5-6000 con AMD Expo
Visualmente hablando el juego está más surrealista incluso al crear tu clase de Humano, no pareces tan humano. Todo es como sacado de un libro abstracto donde el realismo se quedó atrás. Los personajes parecen más una ilustración o un simple dibujo que un diseño de personajes actuales, es una mezcla un poco incómoda de ver e intentar adaptarse en donde no solamente el juego carece de muchas cosas sino que nos pone a adaptarnos involuntariamente a algo que personalmente se ve horrendo.
Unas buenas horas de juego, nos permitirá adaptarnos un poco a este nuevo sistema pero para mi en lo personal prefiero quedarme con la experiencia de Inquisition (que incluso volví a descargar). The Veil Guard es como Joker: Folie à Deux, un juego que debió tomarse más tiempo en salir y no arruinar por completo lo que ya teníamos en nuestra mente o probablemente no debió existir.
En conclusion
Dragon Age: The Veilguard no le rinde homenaje en lo absoluto a sus antecesores y para mí entra en la lista de los peores en su género además de toda la franquicia. Deja mucho que desear con tanto potencial y uno de los fuerces más grande en cuanto a inclusión. Realmente hubiésemos aprovechado ese asombroso gameplay si lo tuviésemos hace muchos años pero el afán de hacerlo más adecuado a esta generación lo pone en un lugar incómodo de aceptar e incluso pensar que debemos esperar muchisimo tiempo mas para un nuevo Dragon Age. Visualmente es una experiencia bastante grata aunque en cuanto al rendimiento tendremos que ir visitando cada una de las configuraciones para obtener un rendimiento más decente. Por encima de todo, lo considero jugable si realmente no te interesan mucho las narrativas o conocer la historia más a fondo. Este review fue realizado en PC con una Radeon RX 7700 XT OC.
Xbox se ha enfrentado a tiempos difíciles desde la generación anterior. Aunque las cosas han mejorado, la compañía sigue atravesando altibajos. Por ello, su reciente cambio de estrategia hacia un enfoque multiplataforma.
¿Cuál es el estado actual de la compañía, atraviesa Xbox una crisis? Phil Spencer, máximo responsable de Microsoft Gaming, respondió a estas preguntas durante una reciente entrevista y dejó claro que la compañía se encuentra en un gran estado.
En una de sus respuestas, el ejecutivo lanzó una crítica contra Sony y el lanzamiento de la PlayStation 5 Pro, consola que fue duramente criticada por su elevado precio de 699.99 dólares.
No es ningún secreto que Xbox se ha enfrentado a un panorama complicado en los últimos años. Ha sufrido con la gestión de sus estudios, el crecimiento de algunos de sus servicios, el declive de su negocio de hardware y todo lo relacionado con sus recientes compras millonarias.
Durante una entrevista con Bloomberg, Spencer señaló que su «negocio está funcionando» y que «Xbox nunca ha estado mejor«. Dicho esto, el futuro de la compañía está asegurado y Microsoft seguirá apostando por él.
En la charla, Spencer señaló que la clave del éxito de Xbox será seguir siendo creativos y adaptarse a los cambios del sector. En este sentido, cree que siempre es importante explorar nuevos modelos de negocio y otros tipos de dispositivos.
En este sentido, el ejecutivo señaló que el mercado no crecerá con consolas de $1000 USD. Aunque no hizo una referencia directa a la PlayStation 5 Pro, la comunidad cree que fue una crítica a Sony y su costoso sistema de $699.99 USD que, para muchos, no tiene justificación.
Para nadie es de sorprender cuando los bloques de construcción LEGO, realizan crossover con franquicias de videojuegos. Ya lo hemos visto con Indiana Jones, Star Wars, Harry Potter, y muchas otras series del entretenimiento. Lo que sí sorprendió fue cuando vimos que se lanzaría una colaboración entre Horizon Zero Dawn. Pues eso es lo que tenemos entre manos con LEGO Horizon Adventures un juego de plataformas en la que nuestra protagonista Aloy, se pasa al plano de figuras de construcción.
Este es una versión simplificada y más ligera del primer Horizon Zero Dawn, adaptada para un público más joven, demasiado, diría yo. Se presenta como un híbrido entre la franquicia Horizon Zero Dawn y la famosa estética de Lego que tanto nos encanta, lo que ofrece un contexto interesante para explorar cómo los elementos de ambos mundos se combinan y se adaptan a una experiencia accesible para un público más joven. Sin embargo, bajo esta fachada colorida y familiar, hay varios matices que merece la pena destacar.
Proyecto Lego Amanecer Cero
La historia como ya sabemos está ambientada en un futuro post-apocalíptico en el que la humanidad vive en tribus, mientras las máquinas, que con forma de animales salvajes, dominan el mundo. Sin embargo, a pesar de seguir la estructura básica de la narrativa original, el juego de Lego se vale del humor característico de los juegos Lego, con chistes y anacronismos, lo que le quita la seriedad de la trama. Se toma algunas licencias libres, como colocar personajes en un tiempo en el que no estuvieron y evitan cualquier cosa que pueda parecer oscura.
El hecho de que la historia de Lego Horizon sea una versión simplificada y humorística de la original no debe verse como un fallo como tal, siempre y cuando entendamos para quien está dirigido el producto. El juego no pretende ser una réplica exacta de la épica narrativa de Horizon Zero Dawn, sino que la adapta para un público más joven y familiar. La inclusión de elementos como las «máquinas hostiles» y la protagonista Aloy sigue siendo significativa, pero se entrega con una actitud irreverente y muy desenfadada.
Esta adaptación de una narrativa profunda y madura a un formato accesible y jocoso es un acto de equilibrio que, en general, se logra con éxito, aunque algunos fanáticos de la serie puedan extrañar el tono serio de la original. Además, es uno de los sellos de identidad de los juegos basados en LEGO.
Elige destino, rescata/caza/consigue, repite
En lo que se refiere a la jugabilidad, Lego Horizon Adventures apuesta por simplificar muchos de los sistemas presentados en Horizon Zero Dawn. Tiene una perspectiva isométrica fija y los controles también fueron simplificados, siendo esta una clara señal de que el juego está diseñado para ser accesible a un público más joven. Este enfoque no está exento de críticas, ya que, aunque ofrece una experiencia más fluida y directa, también sacrifica mucho de la complejidad que muchos jugadores esperan en un juego de acción o aventura.
A pesar de que las mecánicas de combate se sienten más ligeras en comparación con títulos Lego anteriores, la inclusión de habilidades de personajes desbloqueables y las armas con usos limitados permiten que el combate siga siendo interesante, pero la falta de profundidad puede hacerlo más repetitivo a largo plazo. Por ejemplo, se echa en falta el sistema de crafteo de piezas de animales mecánicos, una de las señas particulares de la serie Horizon lo que se traduce en una oportunidad perdida, teniendo en cuenta como encajaría la mecánica con el concepto de Lego.
La protagonista, Aloy, sigue siendo el personaje principal, aunque poco a poco se irán desbloqueando otros personajes del juego original que podemos manejar. Sin embargo, cada uno posee un estilo de ataque diferente, aunque las habilidades de estos personajes no siempre se distinguen entre sí, como Aloy con sus arcos y Varl con sus lanzas que tienen la misma mecánica de ataque, lo que puede hacer que la experiencia se sienta homogénea. El combate se siente repetitivo, aunque las máquinas siguen siendo el principal atractivo, con batallas frenéticas contra ellas y peleas de jefes espectaculares. Los enemigos humanos, como los cultistas, resultan menos interesantes, pues su mecánica es más de una molestia que un verdadero reto.
El modo cooperativo, permite jugar con un amigo, siendo otro punto a favor en términos de accesibilidad y fomenta la diversión. Sin embargo, la falta de complejidad en las mecánicas de combate puede hacer que los jugadores más experimentados encuentren el juego demasiado reducido. Las máquinas, que son el núcleo de la jugabilidad de Horizon, siguen siendo el centro de atención, pero las peleas contra los cultistas humanos, más centradas en los combates cuerpo a cuerpo, son notablemente menos interesantes. Esto puede ser visto como una limitación en cuanto a la variedad de los enfrentamientos, pues los cultistas no ofrecen un desafío tan atractivo como las gigantescas máquinas.
El juego ofrece una experiencia breve, alrededor de 8 horas para completar la historia principal, pero incluye misiones secundarias que alargan la rejugabilidad. El desbloqueo de contenido, como disfraces y decoraciones, es una motivación constante, aunque algunas misiones pueden volverse rutinarias. El componente de personalización, que permite mezclar elementos de Horizon con otros mundos de Lego como Lego City o Lego Ninjago, ofrece una manera divertida de crear nuevas experiencias dentro del juego, pero a la larga es solo un cambio de skins. Además, la integración de animaciones encantadoras en las construcciones añade un toque único. Sin embargo, la repetitividad de las misiones secundarias y la falta de un desafío más robusto podrían hacer que algunos jugadores pierdan interés después de un tiempo.
Aloy y compañía
Más allá de la historia y las mecánicas, Lego Horizon Adventures destaca por su enfoque en la personalización y la creatividad. El componente de construcción, tan característico de Lego, brilla con la posibilidad de modificar el centro de la aldea Nora o incluso integrar contenido de otras franquicias de Lego. Esta mezcla de universos, como Lego City y Lego Ninjago, proporciona una capa de rejugabilidad que permite a los jugadores experimentar con combinaciones inesperadas y divertidas. El desbloqueo regular de nuevos elementos estéticos, junto con las actividades secundarias que involucran disfraces y coleccionables, extiende la vida útil del juego más allá de la narrativa principal. Sin embargo, como señala el análisis, este sistema de desbloqueo puede sentirse rutinario, especialmente cuando las tareas secundarias se reducen a completar listas de verificación.
A pesar de esta rutina, el juego mantiene su frescura gracias a las pequeñas sorpresas que los jugadores pueden descubrir, como las animaciones encantadoras de los objetos construidos. Es un recordatorio de que, aunque Lego Horizon no busque ser un desafío intenso, sigue siendo una plataforma para la diversión y la expresión personal a través de la construcción y la personalización.
A pesar de las innovaciones y la fidelidad visual que se alcanzan en Lego Horizon Adventures, el juego adolece de una falta de profundidad en varios frentes, lo que puede restarle atractivo a largo plazo para los jugadores que buscan algo más que una experiencia casual. La falta de complejidad en el combate, las mecánicas de progresión simplificadas y la dependencia de las misiones secundarias repetitivas son aspectos que, si bien se ajustan bien a la intención de crear un juego accesible para niños, también limitan su atractivo para un público más amplio.
Además, la incorporación de contenido de otras franquicias Lego, aunque entretenida, puede diluir la identidad del juego, convirtiéndolo en una especie de “caja de juguetes” en la que los elementos de Horizon y otras IPs se mezclan, pero sin un sentido claro de cohesión narrativa o temático. Esto no necesariamente es un defecto en el contexto de un juego de Lego, pero sí puede hacer que Lego Horizon Adventures se sienta menos enfocado y más orientado hacia la diversidad de contenido en lugar de profundizar en la rica historia del universo de Horizon Zero Dawn.
Un set de construcción interactivo
En términos visuales, el juego es tan vibrante como el original, y los modelados de las máquinas están bien representados y muy detallados con la forma característica de bloques Lego. Desde los pequeños Vigías, Galopadores, Pastadores, Dientes Serrados hasta el imponente Atronador, son un gusto de ver. La perspectiva del juego es fija e isométrica, lo que limita la movilidad de la cámara, pero mantiene una mecánica que permite resaltar los puntos débiles de los enemigos para facilitar los disparos. Cuenta con dos modos gráficos: Rendimiento y Fidelidad.
La musicalización cambia un poco el tono del juego original por unos temas más alegres, sosegados y del tipo aventureros. Las actuaciones de voz cuentan con los mismos actores que dan vida en los juegos originales, tanto en inglés como latino, solo que el tono es más optimista y animado.
Veredicto
Lego Horizon Adventures es una adaptación interesante y entretenida del universo de Horizon Zero Dawn, que logra mantener el espíritu de la franquicia original a través de una estética vibrante y una jugabilidad accesible. Sin embargo, peca de ser un juego muy simplificado, tanto en el combate como en la narrativa, lo convierte en una experiencia principalmente dirigida a un público más joven o casual. Mientras que la personalización y el modo cooperativo ofrecen valor añadido, la falta de profundidad y las misiones repetitivas pueden hacer que el juego pierda atractivo con el tiempo. Es un título que brilla por su creatividad y la posibilidad de mezclar mundos, pero que no alcanza las mismas alturas de complejidad o emoción que su contraparte más seria y madura.
Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Sony.
El hermano mayor de el Light Base 600 LX también ha pasado por nuestras manos y con su diseño Full Tower este promete darnos no solo espacio sino elegancia en todo el sentido de la palabra. El nuevo Light Base 900 FX es literalmente un case espacioso para que ese flujo de aire tenga sentido.
Grande, mediano o pequeño realmente no importa, lo que sí es importante es realmente para qué vamos a usarlo. Los gabinetes dependiendo de su tamaño nos permiten hacer más cosas además de que ese auge de las tarjetas de video ostentosamente grandes pusieron a muchos a prepararnos para lo peor mientras las generaciones van en aumento.
Con esto en mente, be quiet! Nos ha dado una manera diferente de como nuestra PC se puede ver combinando así un excelente RGB con algo que muchos pensaran es innecesario y es un gabinete espacioso pensado incluso para los nuevos motherboard que traen conexiones traseras. Además de todo esto, tenemos la característica de que podemos inclinar de forma horizontal si así nos gusta o dejarlo vertical de forma tradicional.
Ya lo he mencionado varias veces pero siempre es bueno recordar. Sus creadores tienen la facilidad de que podemos invertir la posición de nuestro gabinete, incluso podemos poner que todo sea desde arriba en lugar de abajo y así sucesivamente. Estos nuevos gabinete de la línea Light Base nos ofrecen la posibilidad de ponerlo horizontalmente, dándonos esa sensación de una PC bastante tradicional.
Esto se puede realizar fácilmente y con cambiar los rodadores es suficiente. Como este gabinete es mucho más grande, en algunos momentos pudiera no encajar perfectamente en una mesa común pero siempre se puede buscar la manera de que encaje sin bloquear el flujo de aire que es lo que necesitamos. Dentro de la caja viene todo lo necesario para montar nuestros equipos
Esta versión FX viene con 4 abanicos Light Wings de 140 mm. Como pueden ver en las imágenes, el RGB es un poco diferente a los LX ya que la iluminación es de forma externa (mejor dicho en el aro del abanico) y no en las aspas como los demás. Personalmente pienso que este RGB es mucho más sutil además de que agrega un toque elegante además de que su estilo con más cristales lo vuelve bastante moderno.
Sus creadores se la han jugado trayendo un diseño convencional que ya otras marcas habían incluido en su línea. En cambio aquí es que podemos ponerlo de forma horizontal y tenemos otras mejoras internas que ayudan mucho con la instalación e incluso cómo acomodamos nuestra GPU. Literalmente tenemos dos paneles panorámicos alrededor que podemos ver todo por dentro libremente además de que tenemos iluminación en todo el alrededor que se puede combinar con todo el RGB de la PC.
Podemos instalar incluso hasta dos radiadores de 420 mm para aquellos entusiastas que les gusta modificar su PC más allá de un setup tradicional como los demás. Tenemos la posibilidad de conectar 7 abanicos y un radiador además de que esto no son los abanicos sencillos sino que tenemos 4 Light Wings con RGB como había mencionado pero en la parte baja le agregue 2 más para que sirvan de entrada. Quedando mi flujo de aire de la siguiente manera:
La PC tiene los siguientes componentes para los que quieran tener una referencia:
De las cosas que más me impresionaron es un soporte para agarrar la GPU y aunque la versión más pequeña tiene diferentes tipos este viene ya instalado. Tenemos muchas ranuras por donde podemos pasar el cableado sin realmente hacer que se vea mal además de que en la parte trasera podemos tapar todos los cables que vienen desde el PSU.
Ensamblarlo es bastante fácil y tenemos suficiente conectores incluso para conectar más abanicos que nos se van a sincronizar por completo con el RGB del gabinete. A diferencia de otros, ahora tenemos la posibilidad de siempre conectar un abanico y siempre habrá más espacio.
El flujo de aire con esa configuración de entrada y salida es bastante bueno. No tenemos presión de aire negativa y aunque tenemos varios abanicos sacando y solamente 2 de 140mm entrando está bastante balanceado ya que tengo una configuración de velocidad de los mismos que ayuda mucho a mantenerlo todo controlado además de que podemos tener una buena temperatura. A la hora de jugar todo es bastante silencioso y aunque los paneles no tiene reducción de audio en lo absoluto (todo por dentro son filtros de polvo) si es poco silencioso.
Básicamente este es un case modular en todo el sentido y entre partes que se pueden quitar para facilitar su instalación además de tener mucho espacio para instalar literalmente lo que nos dé la gana es una mejora que para entusiastas es algo demasiado bueno. Be quiet! Hizo un excelente trabajo dándole al usuario la posibilidad de cambiar la perspectiva de la PC con una nueva opción aunque lo más importante aquí es el rendimiento en general.
Adicional a esto podemos ver una comparativa de dimensiones. A la izquierda el Light Base 900 FX y a la derecha el Light Base 600 DX:
En conclusion
El nuevo Light Base 900 FX de be quiet! Es sin lugar a dudas la mejor adquisición para cualquier entusiasta que quiera aprovechar el espacio de la mejor manera. Con módulos para colocar cualquier tipo de motherboard, esta línea Light Base hace que realmente muchos gabinetes de su mismo tipo se vean menos profesionales. La sutilidad pero sobre todo la fácil instalación y entendimiento de todo lo que podemos hacer con él hace que todo sea mucho más fácil. Puede no ser tan silencioso al inicio pero con una buena configuración este sigue siendo fiel a la cultura del fabricante. Este review fue realizado con un ejemplar facilitado por be quiet!.
Aprovechando el 20 Aniversario de World of Warcraft, Blizzard Entertainment lanzará un nuevo evento de colaboración de su juego para móviles, Diablo Immortal. Tuvimos acceso a una versión de prueba del evento llamado Diablo Immortal x World of Warcraft – Eternal War en la que ambas series se dan la mano para ofrecer una variedad de recompensas cosméticas y contenido exclusivo que sin duda atraerá a los fanáticos de ambos juegos.
Primero tuve que elegir a uno de los avatares, cuyas configuraciones ya estaban preparadas para acceder al contenido, y vaya que necesitaremos nuestras mejores builds de clases. Personalmente elegí a una de las más recientes clases agregadas, el Caballero de Sangre porque me pareció una clase divertida. Tras esto, me dirigí a las Ciudadela de la Corona de Hielo para enfrentar al infame Rey Exánime, pero antes de llegar al trono, por el camino tuve que derrotar una horda de enemigos incluyendo enemigos de élite y minijefes. El enfrentamiento requerirá de nuestras mejores configuraciones y un buen equipo de aliados, ya que el Rey Exánime cuenta con la ingente cantidad de salud de 1.53 millones.
Hay que hacer la salvedad que para desafiar al Rey Exánime, tendremos que ganar objetos especiales llamados Puertas de la Ciudadela Caída para viajar al trono congelado desde un portal. Estos se pueden obtener completando mazmorras, adquiridos como recompensas de inicio de sesión o adquiridos como una caída rara de los monstruos asesinados en el transcurso del evento. El evento nivelará la experiencia, objetos y gemas, además, de poder obtener orbes de habilidades especiales durante la batalla que otorgarán acceso a habilidades de WoW como Bendición de reyes, Sigilo, Ojo de águila y Parpadeo.
Además de la épica batalla contra el Rey Exánime, podremos obtener una serie de recompensas cosméticas que basadas en armas icónicas del universo World of Warcraft: Thunderfury, Shadowmourne, Gorehowl y Atiesh. Estas armas cosméticas, como están inspiradas en las poderosas reliquias de World of Warcraft, se ven bastante bien en nuestros personajes, cuentan con un diseño único que aúna lo mejor de ambas franquicias.
Otra parte del contenido es un nuevo mapa llamado Cuenca Degolladora, que nos lleva a participar en las escaramuzas de entre la Alianza y la Horda de World of Warcraft, lo que le añade una capa extra de inmersión al evento. Además, tendremos un nuevo aspecto de la criatura Múrloc para la Transfiguración los familiares. Además de ser un adorno, también nos será muy útil porque viene con la ventaja de mejorar las habilidades de pesca.
Algunas de las novedades de este crossover incluye poder equipar objetos secundarios hasta un máximo de dos. Ahora también, las postura de combate se activan al equipar las 4 casillas para armas. Se permite las capturas de pantalla a través del menú de opciones con una pestaña para su configuración. Nuevo objetos como Lazos de Traición: Un conjunto decorativo que cambia el aspecto del jugador. Aquellos jugadores que adquieran este objeto recibirán mejoras efímeras por tiempo limitado. Nuevas gemas como la Gema Funeracraneo.
Para concluir, el evento Diablo Immortal x World of Warcraft – Eternal War será una excelente adición a Diablo Immortal, que no solo brinda contenido desafiante y recompensas únicas, sino que también ofrece a los jugadores una experiencia que honra y celebra dos de los juegos más grandes de la compañía desarrolladora, Blizzard. Este crossover es una oportunidad para atraer a nuevos jugadores y motivar a los veteranos a seguir disfrutando del juego durante el final del año.
Estas impresiones fueron realizadas en un Samsung Galaxy Z Fold6 y el acceso anticipado es gracias a Blizzard.
El meteórico ascenso y posterior caída de Lost Ark ha dejado perpleja a Amazon. Tras alcanzar cifras récord de jugadores concurrentes en sus primeros meses, el MMORPG ha experimentado una drástica disminución de su popularidad. Ante esta situación, la compañía ha decidido recurrir a una estrategia poco convencional: pagar a los jugadores para que compartan su opinión sobre el juego.
A través de correos electrónicos personalizados, Amazon está invitando a los jugadores inactivos a participar en una encuesta sobre Lost Ark, ofreciendo una tarjeta regalo de 20 dólares como incentivo. La compañía busca entender qué ha llevado a tantos jugadores a abandonar el título y qué cambios podrían realizarse para recuperar su interés.
El usuario jlynpers ha compartido en Reddit un peculiar correo de Amazon que dice así: «¿Cuál es tu opinión sincera sobre Lost Ark?». El sistema ha detectado que dicho jugador lleva un buen tiempo sin entrar en los servidores del MMORPG, así que se ha puesto en contacto con él para invitarle a contestar unas preguntas. «¡No te hemos visto en un tiempo, pero tus comentarios son importantes para nosotros! Apreciaríamos si te tomaras unos 25 minutos para completar esta encuesta sobre Lost Ark. A cambio, los jugadores cualificados que completen esta encuesta son elegibles para una tarjeta regalo de 20 dólares de Amazon«.
Aunque el incentivo monetario es tentador, Amazon se muestra cautelosa y advierte que no todos los participantes recibirán la recompensa. La compañía busca respuestas sinceras y detalladas, y es probable que implemente filtros para descartar respuestas automáticas o poco informativas.
Las primeras reacciones de los jugadores no se han hecho esperar. En las redes sociales, muchos han expresado su frustración con el exceso de contenido exigente y la sensación de que el juego requiere una inversión de tiempo excesiva. Algunos jugadores lo describen como un «segundo trabajo», ya que sienten que deben dedicar horas y horas para progresar o pagar dinero real para obtener ventajas.
La comunidad de Lost Ark ha identificado varios factores que podrían estar contribuyendo a su declive, como la falta de contenido atractivo para jugadores casuales, la presencia de raids extremadamente difíciles y la sensación de que el juego está diseñado para obligar a los jugadores a gastar dinero.
Elgato es una de las compañías que aparte de ser innovadora piensa en el bolsillo de los consumidores. La creación de contenido y stream en los últimos años ha explotado de una manera increíble. Recientemente, han lanzado la línea Elgato Neo que incluye Game Capture Neo, Facecam Neo, Wave Neo, Stream Deck Neo y Key Light Neo.
Game Capture Neo
La nueva capturadora de elgato es simplemente una pieza de hardware diseñada para conectarse y funcionar fácilmente. No se necesita una pantalla gaming para poder disfrutar luego de su conexión con cualquier consola. Sin embargo, se puede conectar a un iPad con un cable USB-C y la experiencia es sumamente agradable. De las cosas más increíbles de esta capturadora es que a pesar de tener un precio muy económico comparando las demás que existen en el mercado Game Capture Neo permite jugar los últimos títulos en todo su esplendor gráficos a 4K60 HDR. También los jugadores podrán realizar sus transmisiones a una resolución de 1080p60 sin problemas.
Es compatible con Nintendo Switch, Playstation 5, Xbox Series X/S y gracias al software 4K Capture Utility de Elgato se puede configurar fácilmente y tomar el control de Game Capture Neo sin inconvenientes. Esta capturadora tiene un precio de $119.99 y la pone entre las mejores y más económicas del mercado.
Facecam Neo
Desde hace un tiempo Elgato ha podido ganar la carrera en la construcción de las cámaras web. Sin embargo, no tenían un cámara web a un precio de menos de $100 dólares y en esta ocasión han podido lanzar la Facecam Neo y es la hermana menor de la Facecam y Facecam MK.2 y viene con una gran calidad que reúne todas las condiciones para aquellos que no tienen un presupuesto alto que buscan una calidad óptima en una cámara web.
Facecam Neo, es una cámara web plug’n-play diseñada para creadores de contenido, streamers o incluso para uso casual, con una calidad de 1080p60 increíblemente nítida se configura muy fácil gracias al software de Elgato Camera Hub. Tiene una resolución Full HD a 60 cuadros por segundo. También es compatible con HDR para tener una mejor nitidez en las videollamadas y para cualquier uso cotidiano.
Se puede configurar como el usuario desee ya que el software Camera Hub viene con opciones avanzadas para los detalles que se requieren para una mejor nitidez y también viene con una ventana de privacidad para que cuando no se esté utilizando el usuario pueda cerrarla y esto bloqueará el lente de la cámara.
Wave Neo
Una de las cosas más importantes al momento de armar un setup gamer o para cualquier creador de contenido o streamer es un micrófono. Es una pieza de hardware muy importante para poder crear las interacciones con los seguidores en toda creación de contenido.
Una voz que no suene nítida es un detalle que podría dañar un buen video o stream. Wave Neo es un micrófono que llena todas las expectativas ya que viene con un diseño elegante y tiene un botón “touch” para que los usuarios puedan silenciar el micrófono y cuando se toca cambia a una luz roja.
Tiene un diseño muy vanguardista y está construido con materiales de calidad. Gracias al software Wave Link de elgato se puede configurar al gusto del usuarios como también podrá crear perfiles para aplicaciones instaladas en la PC como Discord y las plataformas de stream. A pesar de tener un precio de $89.99 no le quita la calidad de los productos de Elgato en ningún momento y es una gran oportunidad para aquellos que desean empezar en el mundo del stream o creación de contenido.
Stream Deck Neo
Uno de los productos más exitosos de Elgato es sin lugar a dudas el Stream Deck, luego de varias versiones lanzadas anteriormente, han decidido lanzar una versión más pequeña y económica para los usuarios. Stream Deck Neo está construido para facilitarle las cosas a los usuarios, es pequeño y muy compacto viene con una mini pantalla que muestra la fecha y la hora actualizada.
Sin embargo, esta pantalla también se puede agregar otras funciones, en las esquinas se puede dar un toque para pasar las páginas configuradas por los usuarios. El Stream Deck Neo es pequeño pero es más grande que el Stream Deck Mini,tiene 8 botones configurables de los cuales se podrán configurar un montón de funciones gracias a aque el usuario no tendrá la necesidad de tener más botones ya que en cada página se podrán configurar 8 funciones a preferencia del usuario.
Otro punto importante es que Stream Deck Neo se puede conectar con todos los demás productos de Elgato sin importar que no sea de la línea Neo. Gracias al software Stream Deck de Elgato los usuarios tienen un sinnúmero de opciones para combinar sus periféricos de Elgato junto al Stream Deck NEo, desde cámaras web, micrófonos y las luces de la marca. Desde poder usar el software VoiceMod, abrir páginas web favoritas, aplicaciones de juegos o de trabajo como Photoshop y otras grandes funciones por tan solo $100 dólares los usuarios podrán tener en sus manos un dispositivo muy útil para stream y creación de contenido.
Key Light Neo
Por último, tenemos la Key Light Neo, que es una luz de tamaño pequeña que brinda una iluminación decente dependiendo en qué área el usuarios esté. Para ser honesto he podido revisar todas las luces de Elgato, esta es una versión pequeña que puede compararse con la Key Light Mini pero la Key Light Mini es mucho más potente.
Key Light Neo es muy compacta pero según mis pruebas en varios escenarios oscuros, con poca luz y con mucha luz este dispositivo necesita una ayuda adicional con otra luz con más potencia en ambientes oscuros o de poca luz. Sin embargo, si estamos en una área que existe luz ya sea natural o artificial esta funciona muy bien y es mejor colocarla apuntando al rostro para que así ya sea en un stream o en una grabación de un video el usuario le saque un mejor provecho.
Esta no es una luz ambiental que podría iluminar toda una área a nivel cuadrado, es simplemente una luz para enfocar al usuario enfocándose más a el rostro del usuario, es algo así como una versión mini de elgato ring light pero sin un orificio en el centro. Para laptops es increíble ya que con el stand incluido se coloca fácilmente a una laptop y se podrá utilizar excelentemente para videoconferencias. Está construida con un panel LED y viene con dos ajustes preestablecidos, uno cálido y uno frío, pero puedes ajustar fácilmente el tuyo propio gracias al software Elgato Control Center.
Conclusión
Elgato Neo es una de las mejores opciones para los usuarios que quieran empezar en el mundo del streaming o creación de contenido. Cada producto está construido con una gran calidad de construcción y son fieles a lo que la marca Elgato ha estado haciendo en estos últimos años.
Sin embargo, todos estos productos tienen un precio asequible para todos los usuarios ya que la calidad que ofrece sobrepasa su precio, cada producto Neo es compatible con cualquier otro producto de Elgato y se podrá descargar el software de cada uno en la página web aunque si el usuario tiene otro producto de la misma marca no habrá necesidad de descargarlo ya que al estar instalado simplemente se agrega al software. Por tan solo $499 dólares los usuarios podrán obtener unos equipos de gran calidad y darle un toque a sus vídeos y demás. Actualmente al escribir este review Elgato tiene una oferta llamada “The creator bundle” por tan solo $399 dólares con un descuento de $100 dólares menos que el precio original. Este review fue realizado gracias a los productos proporcionados por elgato.
Una edición que busca no solamente darnos más rendimiento que la versión original sino también mantener una excelente temperatura es la ASUS TUF Radeon RX 7700 XT, que con su función para overclock es una de las que ofrecen una extensa durabilidad a lo largo del tiempo.
Esta GPU está pensada para quienes desean iniciarse en la resolución 1440p y, al mismo tiempo, sacar partido de todas las nuevas tecnologías que ofrece RDNA 3 hoy en día. Ya sea para jugar, transmitir en vivo o disfrutar de una experiencia avanzada, esta nueva GPU brinda un rendimiento sobresaliente gracias a sus especificaciones. Sin embargo, lo más relevante es el potencial que ofrece.
Entre las características destacadas de estas tarjetas de video están las tecnologías HYPR-RX y FidelityFX Super Resolution 3, que aseguran un rendimiento óptimo incluso en juegos a 4K, una resolución especialmente exigente. Tenemos una serie de características más destacadas de esta versión se encuentra la facilidad para encender y apagar un modo rendimiento de forma manual.
Su diseño es muy similar, especialmente en la parte trasera, al de otras tarjetas de video de este fabricante, con esa tres lineas de abanicos tendremos un excelente rendimiento de temperatura. En nuestras pruebas, la RX 7700 XT se siente compacta; cuenta con tres ventiladores, cada uno con 12 aspas, lo que permite un control eficiente de la temperatura.
Lo más interesante de este nuevo diseño es que los abanicos giran de forma contraria entre sí. Los dos extremos giran en contra de las manecillas del reloj mientras que el del centro gira a favor. Los tres abanicos se detienen completamente cuando la temperatura de la GPU es inferior a 55 grados Celsius, lo que permite realizar tareas ligeras o jugar a títulos menos exigentes en un ambiente más silencioso. Cuando la temperatura supera los 60 grados, los ventiladores se activan siguiendo una curva de velocidad que equilibra el rendimiento y el ruido, ya sea para trabajar o jugar.
En la parte trasera tenemos 3xDisplayPort 2.1 y 1xHDMI 2.1. Como era de esperarse, solamente ocupa dos espacios en nuestro gabinete y no tenemos la necesidad de hacer espacio extra. Por otro lado la conexión desde el PSU es tradicional (2 cables PCIe) directamente a la GPU a diferencia de un adaptador como lo hacen otras compañías.
Hablando de PSU, el requisito mínimo es uno de 750W, ya que esta tiene un consumo promedio de 245 W. Esta es la versión de 12Gb de VRam mientras que la RX 7800 XT es de 16GB, la velocidad de memoria es de 192-bit y todo el ancho de banda de esta es de 432 GB/s. Para tener un detalle más cómodo de todo esto, conozcamos bien las especificaciones del producto:
Modelo: TUF-RX7700XT-O12G-GAMING
Motor gráfico: AMD Radeon™ RX 7700 XT
Estándar de bus: PCI Express 4.0
OpenGL: OpenGL®4.6
Memoria de video: 12 GB GDDR6
Modo OC: hasta 2599 MHz (reloj Boost)/hasta 2425 MHz (reloj de juego)
Modo predeterminado: hasta 2599 MHz (reloj Boost)/hasta 2276 MHz (reloj de juego)
Procesadores de flujo: 3456
Velocidad de memoria: 18 Gbps
Interfaz de memoria: 192 bits
Resolución máxima digital 7680 x 4320
Sí x 1 (HDMI 2.1 nativo)
Sí x 3 (DisplayPort 2.1 nativo)
Compatibilidad con HDCP Sí (2.3)
Compatibilidad máxima con pantalla: 4
Compatibilidad con NVlink/ Crossfire: No
Dimensiones: 319.8 x 150.9 x 59.2 mm
Fuente de alimentación recomendada: 750 W
Conectores de alimentación: 2 x Ranura de 8 pines
AURA SYNC: ARGB
Conociendo todos estos detalles estéticos y un poco técnicos vamos a pasar a una serie de pruebas realizadas a la tarjeta. A continuación les comparto las especificaciones de la PC utilizada para estas:
Para una prueba está el stress test en donde sometemos la tarjeta de video a un tiempo específico en donde se utiliza prácticamente al 100%. En esta prueba podemos ver como la temperatura se controla bastante bien y los abanicos estaban en una utilización literalmente mínima.
Pasemos directamente al resultado de los juegos tenemos el siguiente resultado:
El resultado muestra una mejora bastante buena en cuanto a la tarjeta de video en relación a la 7700XT ASRock Challenger es mínimo pero la diferencia es donde se aumenta entre 2 y 3 FPS más que la versión menor. Cabe destacar que si se le hace overclock podemos probablemente unos cuantos más pero no tan interesantes. La RX 7700 XT supera en gran manera a las RTX 4060 Ti y RTX 4060 excepto en juegos como Fortnite y Miles Morales. Mientras tanto en Modern Warfare II y Warzone 2.0 la diferencia entre la RTX 4060 Ti y la RX 7700 XT es mínima. Todos estos datos fueron realizados con el mismo CPU y la resolución nativa para ambas tarjetas, sin utilizar ninguna mejora de escalado.
A continuación una serie de captura de pantallas en donde algunos juegos de mayor vanguardia tienen un rendimiento bastante bueno en gráficos 1080p. Se puede ver como el framerate es estable e incluso la temperatura a la hora de jugar también es bastante buena:
La tarjeta de video AMD Radeon RX 7700 XT ASUS TUF OC ofrece un rendimiento sólido, especialmente al aprovechar las nuevas tecnologías que mejoran la experiencia en juegos de alta resolución. Claramente, esta tarjeta supera a las RTX 4060 Ti y RTX 4060 en resolución 1080p. Sin embargo, en el segmento de 1440p, donde se comparó con la RTX 4070, los resultados muestran una competencia algo desbalanceada.
Por otra parte, tecnologías como HYPR-RX, que se activan con un solo clic, y AMD FSR 3, optimizan la jugabilidad y la hacen más cómoda. En términos de innovación, AMD ha logrado un desempeño satisfactorio, y estas mejoras son un aporte valioso. No obstante, considerando los precios actuales de las tarjetas gráficas, optaría por una opción de gama superior para garantizar una experiencia de juego más estable y confiable en resolución 1440p. Este review fue realizado con un ejemplar facilitado por AMD.