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Experto de Call of Duty revela que el BAS-B con JAK Outlaw es meta en Modern Warfare III

Experto de Call of Duty revela que el BAS-B con JAK Outlaw es meta en Modern Warfare III

WhosImmortal, un experto en Call of Duty y Modern Warfare III, ha sorprendido a la comunidad al revelar una configuración de rifle BAS-B poco convencional que se ha convertido en una opción meta para los amantes del «quickscoping» y el francotirador. La clave de esta configuración reside en una Pieza del Mercado Secundario que transforma completamente el BAS-B.

Las Piezas del Mercado Secundario en Modern Warfare III tienen la capacidad de difuminar las líneas entre las diferentes categorías de armas, otorgándoles propiedades y comportamientos inesperados. WhosImmortal ha demostrado esto al combinar el BAS-B, un Rifle de Batalla, con el Kit de Conversión JAK Outlaw-277, convirtiéndolo en un Rifle Francotirador ideal para el «quickscoping».

Según WhosImmortal, gracias a las mejoras de la Temporada 3, el BAS-B con el JAK Outlaw-227 ahora es un arma que te permite eliminar enemigos con dos disparos o incluso uno solo si aciertas a la cabeza. Además, destaca su increíble cadencia de fuego y movilidad, lo que lo hace «muy divertido» de usar.

Para aquellos que quieran probar esta configuración, WhosImmortal ha compartido la lista completa de accesorios que necesitas:

Accesorios:

  • Kit JAK Outlaw-227: La pieza clave que transforma el BAS-B en un Rifle Francotirador.
  • Culata Sawed Off Mod: Mejora la movilidad del arma para un «quickscoping» más efectivo.
  • Mira láser SL Razorhawk: Aumenta la velocidad de apuntar y disparar desde la carrera.
  • DR-6 Handstop: Mejora aún más la movilidad del arma.
  • Cañón Largo Wyvern’s Respite: Aumenta el alcance del daño y la velocidad de la bala.

Esta configuración abre nuevas posibilidades para los jugadores de Modern Warfare III que buscan una alternativa a los Rifles Francotiradores tradicionales. El BAS-B con JAK Outlaw ofrece una combinación única de potencia, precisión y movilidad que puede ser devastadora en las manos adecuadas.

Imagen del DLC de Marvel’s Spider-Man 2 es filtrada

Imagen del DLC de Marvel's Spider-Man 2 es filtrada

Un arte conceptual filtrado ha dado a los fans un primer vistazo de the Beetle, el villano que se rumorea para el DLC de Marvel’s Spider-Man 2. Aunque Insomniac no ha confirmado oficialmente la expansión, esta filtración ofrece una emocionante pista sobre lo que podría deparar.

El nuevo diseño the Beetle conserva su icónica estética de insecto alado, pero la actualiza con un toque moderno. El traje presenta un elegante esquema de color púrpura y azul verdoso, con detalles intrincados y alas que parecen estar hechas de paneles futuristas.

Insomniac se ha ganado la reputación de crear diseños de villanos memorables, y the Beetle no parece ser una excepción. Este nuevo diseño rinde homenaje a las versiones anteriores del personaje, al mismo tiempo que lo actualiza para la era moderna.

Una filtración anterior sugirió que the Beetle en Spider-Man 2 podría ser Janice Lincoln, la hija de Tombstone. Esta información coincide con los cómics, donde Janice es la última persona en tomar el manto del Escarabajo.

https://twitter.com/Immortal_Boss73/status/1776856879039189038

Es importante recordar que esta información se basa en filtraciones y no ha sido confirmada por Insomniac. Sin embargo, la posibilidad de un DLC de Spider-Man 2 con el Escarabajo como villano principal ha generado gran expectación entre los fans.

Si se confirma la expansión, es probable que incluya nuevas misiones, enemigos y otros elementos adicionales para el juego. Los jugadores esperan ansiosamente más noticias oficiales de Insomniac sobre el futuro de Spider-Man 2.

Twitch y la NASA se unen para transmitir el eclipse solar en Minecraft y Fortnite

Twitch y la NASA se unen para transmitir el eclipse solar en Minecraft y Fortnite

El 8 de abril, un eclipse solar unirá al Sol, la Luna y la Tierra en un evento único. Si estás en un lugar con visibilidad, podrás presenciarlo durante cuatro minutos y medio. Sin embargo, muchos no podrán observarlo directamente por el riesgo de daño ocular permanente.

Para que todos puedan disfrutar de este eclipse solar, la NASA se ha asociado con empresas de videojuegos como la National Esports Association, Microsoft, Epic Games y streamers de Twitch en la iniciativa «Look Up!».

Esta iniciativa educativa de tres partes permitirá a los jugadores aprender sobre los eclipses solares a través de un streaming en Twitch. El evento se transmitirá de 2 p.m. a 4 p.m. hora del Este en el canal de Twitch de la NEA y presentará a streamers jugando en modos de eclipse en Minecraft y Fortnite.

En Minecraft, los jugadores podrán participar en «elementos educativos» donde los streamers resolverán puzzles y responderán preguntas sobre los eclipses lunares. En Fortnite, se podrá «atravesar diferentes áreas que se desbloquean al avanzar por la trayectoria de totalidad del eclipse».

Todo esto se transmitirá junto con imágenes en tiempo real del eclipse solar, permitiendo que personas de todo el mundo experimenten este evento sin riesgos.

Cyberpunk 2077 podría recibir actualizaciones en el futuro dice director del juego

Cyberpunk 2077 podría recibir actualizaciones en el futuro dice director del juego

Pequeñas esperanzas para los habitantes de Night City, aunque la expansión Phantom Liberty y la actualización 2.1 marcaron el fin de las grandes actualizaciones para Cyberpunk 2077, las palabras de Gabe Amatangelo, director del juego, abren una pequeña puerta a la posibilidad de nuevo contenido.

Las ideas son bienvenidas, CD Projekt Red estaría abierto a escuchar ideas de los desarrolladores para implementar pequeñas cosas en el futuro. La clave es que sean ideas viables y que no interfieran con el desarrollo de la secuela de Cyberpunk, The Witcher 4, y otros proyectos del estudio.

En una entrevista reciente, Amatangelo menciona: «Puede que haya algunas cosas pequeñas en el futuro. Realmente depende de cómo esté enfocado el equipo en la secuela de Cyberpunk, pero si surgen oportunidades, si hay algo pequeño, algo fácil de hacer y alguien del equipo está apasionado por ello, estamos abiertos a escucharlo. No se puede decir nada a ciencia cierta para los próximos años, pero tampoco descartamos nada realmente bueno.«

Actualmente, solo 17 desarrolladores trabajan en Cyberpunk 2077, centrados en corregir errores y mantener el juego funcionando. Esto significa que no podemos esperar grandes expansiones, pero no se descarta la posibilidad de pequeñas sorpresas si surge la oportunidad y alguien del equipo se apasiona con la idea.

Fallout TV tiene casi confirmada la segunda temporada

Fallout TV tiene casi confirmada la segunda temporada

Aunque la serie live-action de Fallout aún no se estrena (10 de abril), un crédito fiscal de $25 millones en California para la segunda temporada indica que es muy probable. El cambio a California facilitaría la producción, lo que podría reducir el tiempo de espera para los fans.

El fuerte interés de California en la serie con una inversión tan grande sugiere que el contenido es muy prometedor. Un adelanto reciente de la serie ha generado comentarios positivos, incluso más allá de lo que se vio en los trailers, incluyendo escenas de brutal violencia.

Tras el éxito del trailer inicial, las expectativas para la serie son altas. Aunque no hay confirmación oficial, la segunda temporada parece ser una realidad.

En el lado de los videojuegos, Todd Howard y Jonathan Nolan han expresado confianza en los planes para Fallout 5, sin revelar detalles específicos.

Además de la serie live-action, hay otros proyectos en marcha relacionados con Fallout. Se está desarrollando una serie animada de Fallout para Netflix, que aún no tiene fecha de estreno.

El futuro de Fallout parece prometedor, tanto en la televisión como en los videojuegos. La serie live-action de Amazon tiene el potencial de ser un gran éxito, y la segunda temporada parece ser una realidad

Director de Stellar Blade Kim Hyung-Tae visita Kojima Productions y podría darse una colaboración

Director de Stellar Blade Kim Hyung-Tae visita Kojima Productions y podría darse una colaboración

El director de Stellar Blade, Kim Hyung-Tae, ha causado revuelo en la comunidad de jugadores al visitar al legendario Hideo Kojima, conocido por su obra maestra Death Stranding. Ambos son considerados figuras prominentes dentro del género de videojuegos que incluyen «fan service», un elemento que genera controversia y fascinación por igual.

Hyung-Tae, jefe del estudio surcoreano SHIFT UP, compartió en Twitter imágenes de su visita al estudio de Kojima Productions. Las fotos muestran a ambos artistas sonriendo en el icónico pasillo iluminado por la mascota Ludens, junto a un mural donde Hyung-Tae dejó su firma.

Si bien estas visitas no siempre implican una colaboración directa, la posibilidad de que Hyung-Tae aparezca en un futuro proyecto de Kojima no es descabellada. Recordemos que Death Stranding contó con la participación de diversos personajes famosos, inmortalizados digitalmente por Kojima.

La reunión entre estas dos estrellas del «fan service» ha generado gran expectación entre los fans, quienes se preguntan qué podría surgir de esta unión. ¿Será un simple encuentro amistoso o el inicio de una colaboración histórica? Solo el tiempo lo dirá.

https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1775728434737791069

Moana live action se retrasa hasta el 2026

Moana live action se retrasa hasta el 2026

La película Live action de Moana tendrá que esperar un poco más para disfrutar de las nuevas aventuras de la valiente navegante. Disney ha anunciado que la película live-action de Moana se ha retrasado un año, ya que estaba programada para el 2025 y ahora se estrenará el 10 de julio de 2026.

Dwayne Johnson, quien interpretará a Maui en la película, ha confirmado que la producción comenzará este año. El director ganador del Tony, Thomas Kail, estará al frente del proyecto, que promete ser una reinterpretación épica de la historia original.

Pero no hay que esperar hasta 2026 para volver a navegar con Moana. Disney también ha confirmado el estreno de una secuela animada para el 27 de noviembre de 2024, justo a tiempo para el Día de Acción de Gracias.

La secuela estará dirigida y escrita por David G. Derrick Jr., y contará con las voces originales de Auliʻi Cravalho y Dwayne Johnson como Moana y Maui. Se espera que esta nueva entrega explore nuevos mundos y profundice en la relación entre los dos personajes.

De este modo, Disney ofrece una doble aventura con Moana. La película live-action promete ser una experiencia visual única, mientras que la secuela animada invita a que se embarquen en un nuevo viaje.

Activison confirma que hay más jugadores de Call of Duty este año que el anterior

Activison confirma que hay más jugadores de Call of Duty este año que el anterior

Call of Duty Modern Warfare III, a pesar de su campaña menos memorable, ha logrado conquistar a millones de jugadores con su multijugador. La nostalgia por los mapas de Modern Warfare 2 ha impulsado el éxito del juego, convirtiéndolo en un fenómeno colosal.

Activision ha confirmado a Forbes que hay más jugadores activos en Call of Duty este año que el año pasado en estas mismas fechas. Superando incluso el éxito de Modern Warfare 2 (2022), que batió récords de recaudación con más de 1.000 millones de dólares en sus primeros 10 días.

«El compromiso de los jugadores ha aumentado y ahora juegan más que el año pasado», confirma la compañía. «Los equipos se lo están pasando en grande apoyando a la comunidad de Call of Duty y creando nuevas experiencias de alta calidad para ellos».

Warzone Mobile, lanzado el 21 de marzo, es un ejemplo de estas nuevas experiencias. A pesar de algunas críticas, el juego se ha convertido en un éxito rotundo, liderando las listas de gastos en el género battle royale.

Habrá que esperar y ver que depara el futuro para Call of Duty, ahora que es propiedad de Microsoft, pero si las cosas siguen como van parece un futuro muy prometedor y lleno de ganancias para las compañías involucradas.

Mortal Kombat 1 ha perdido la mayoría de sus jugadores y su futuro es incierto

Mortal Kombat 1 ha perdido la mayoria de sus jugadores y su futuro es incierto

A pesar de un lanzamiento estelar con estrellas de Hollywood y una campaña de marketing millonaria, Mortal Kombat 1 se enfrenta a una dura realidad, ha perdido una cantidad significativa de jugadores activos desde su estreno, que pasó de unos 38 mil a solo unos 1000 diarios en Steam.

¿Qué ha sucedido? Diversos factores parecen influir en esta decadencia:

Escasez de contenido nuevo: Desde su lanzamiento, el juego no ha recibido actualizaciones significativas, lo que ha provocado aburrimiento y deserción entre los jugadores. La falta de nuevos personajes, escenarios, modos de juego y eventos especiales ha hecho que la experiencia se vuelva repetitiva y monótona.

Modelo de negocio controvertido: Basado en microtransacciones y eventos de tiempo limitado, genera frustración en aquellos que no desean invertir dinero adicional para acceder ha contenido o participar en eventos especiales. Esta estrategia puede ser percibida como una barrera para la diversión y una forma de explotar a los jugadores.

Competencia implacable: Otros juegos de lucha, como «Street Fighter V» y «Tekken 7», ofrecen una experiencia más completa y atractiva para los jugadores. Estos competidores presentan una mayor variedad de contenido, actualizaciones constantes y modelos de negocio más amigables, lo que atrae a un mayor número de jugadores.

El futuro del juego es incierto y no pinta nada bien, Warner Bros. Games podría discontinuar el soporte para Mortal Kombat 1, enfocando sus recursos en proyectos más rentables y abandonando este título a su suerte. Esto significaría el fin de la línea para este juego en particular.

La falta de contenido, el modelo de negocio y la competencia son desafíos importantes que la franquicia debe superar para mantener su lugar en el trono de los juegos de lucha.
El futuro de la saga dependerá del éxito de futuros proyectos y del enfoque que decida tomar Warner Bros. Games.

Seagate presenta tecnología para crear discos duros de más de 90TB de almacenamiento

Seagate presenta tecnología para crear discos duros de más de 90TB de almacenamiento

Seagate ha presentado una nueva tecnología que permitirá crear discos duros de almacenamiento con capacidades más allá de los 90TB, utilizando un sistema de capas múltiples.

Si bien las SSD dominan el mercado actual por su velocidad, los discos duros mecánicos siguen siendo una opción atractiva por su mayor capacidad y menor costo.

La clave de la nueva tecnología de Seagate reside en la construcción vertical de las capas de almacenamiento. En lugar de una única capa sobre un plato giratorio, se pueden almacenar dos o más capas de datos en el mismo espacio.

Para lograr esto, se ha desarrollado un nuevo material conocido como «medio granular de doble capa», que permite separar las capas de datos y optimizar el proceso de escritura y lectura.

Las investigaciones de Seagate y sus socios no se limitan a dos capas. Las simulaciones indican que este nuevo material podría soportar hasta tres o incluso cuatro niveles de almacenamiento, lo que abre un mundo de posibilidades en cuanto a capacidad.

Un disco duro de 20TB actual utiliza 9 platos de 2.22TB cada uno. Con la tecnología de capas múltiples, la misma cantidad de platos podría ofrecer 90TB de almacenamiento, una cifra realmente impresionante.

Seagate incluso apunta a superar los 120TB en un disco duro en el futuro, consolidando su posición como líder en la industria del almacenamiento.