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Monster Hunter Wilds ya está disponible para consolas y PC

Todo aquel que se precie de ser un cazador de bestias nato, debe darse cita en la nueva entrega del juego de caza de monstruos de Capcom, Monster Hunter Wilds, el cual ya está disponible para las principales consolas y PC. A medio camino entre Monster Hunter World y Rise, el título ofrece una experiencia más dinámica con una nueva región con zonas interconectadas.

Monster Hunter Wilds ofrece una serie de nuevos biomas en el que influye no solo las criaturas que los habitan, sino además su clima siempre cambiante. Cuenta además con una jugabilidad más accesible para nuevos jugadores, sin olvidarse de los veteranos. Se incluye una nueva montura que nos permite desplazarnos de un punto a otro, además de sacarnos de apuros. También, se añade la mecánica del Modo Enfoque en la que podemos apuntar a partes específicas de los monstruos para atacar sus puntos débiles.

En nuestro review, destacamos que el juego combina lo mejor de las dos últimas entregas de la franquicia y añade nuevas mecánicas interesantes . Además, resaltamos su mundo dinámico, como interactuamos con el entorno y las nuevas herramientas. Aunque, tiene algunos matices gráficos que se deben corregir.

Monster Hunter Wilds está disponible para  PlayStation 5, Xbox Series X|S, y PC. Pueden leer nuestro review AQUÍ. Pueden ver el trailer de lanzamiento a continuación.

Twitch permitirá monetizar a los nuevos streamers desde el día 1

Twitch permitirá monetizar a los nuevos streamers desde el día 1

Twitch ha anunciado cambios significativos en su política de monetización, permitiendo a la mayoría de los streamers comenzar a ganar dinero desde el primer día. Esta medida busca hacer frente a la creciente competencia de plataformas como Kick, que ofrecen condiciones más favorables a los creadores.

Anteriormente, los streamers de Twitch debían alcanzar el estatus de Afiliado, cumpliendo ciertos requisitos, para poder monetizar sus canales. A partir de 2025, Twitch eliminará esta barrera, abriendo la posibilidad de recibir suscripciones y bits a casi todos los nuevos creadores.

El CEO de Twitch, Dan Clancy, explicó que esta decisión busca apoyar a los creadores en todas las etapas de su crecimiento, permitiéndoles construir comunidades y generar ingresos desde el inicio. Además de la monetización temprana, Twitch implementará otras novedades, como la posibilidad de utilizar las ganancias en compras dentro de la plataforma.

«Queremos que puedan aprovechar nuestras herramientas de monetización, ya sea que estén comenzando su comunidad o hayan estado en Twitch por un tiempo«, escribió Clancy.

«En 2025, estamos emocionados de abrir herramientas de monetización, suscripciones y bits, a la mayoría de los streamers, desde el primer día. Esto permitirá a los creadores, independientemente de su estado, hacer crecer sus comunidades y comenzar a generar ganancias a través del patrocinio directo«.

Estos cambios representan un esfuerzo de Twitch por adaptarse a las demandas de la comunidad de streamers y mantenerse competitivo en el mercado del streaming.

Tráiler de Shrek 5 recibe muchos dislikes y cierra los comentarios

Tráiler de Shrek 5 recibe muchos dislikes y cierra los comentarios gamersrd.com

El esperado tráiler de «Shrek 5» ha generado una reacción mixta entre los fans, predominando las críticas negativas. A pesar de alcanzar millones de visualizaciones en pocas horas, el tráiler ha recibido más «no me gusta» que «me gusta» en YouTube, evidenciando el descontento del público.

Al momento de escribir esto, el tráiler teaser ha obtenido más de 5.1 millones de visitas en solo cuatro horas, pero recibió algunas reacciones negativas, con 127,670 me gusta frente a 270,298 no me gusta en YouTube.

Las críticas se centran principalmente en el nuevo estilo de animación, que muchos consideran «demasiado caricaturesco», alejándose del aspecto «encantador» de las películas anteriores. Los fans también han criticado el humor del tráiler, que consideran demasiado centrado en memes y poco original.

Con la sección de comentarios del teaser desactivada, los fanáticos recurrieron a otras plataformas de redes sociales para expresar sus frustraciones, que se centraron principalmente en el nuevo estilo de animación y el humor centrado en memes del tráiler.

El uso del motor de animación MoonRay, que ofrece mejoras en renderizado y animación, parece no haber convencido a los fans, quienes comparan el estilo visual con las producciones de Disney y lo consideran menos auténtico. Además, se critica que los personajes parezcan más jóvenes que en entregas anteriores, a pesar de que la película se sitúa años después de «Shrek 4».

A pesar de las críticas, Dreamworks confía en la tecnología MoonRay, que ha sido utilizada en otras producciones exitosas como «El gato con botas: El último deseo» y «Kung Fu Panda 4». Sin embargo, el escepticismo de los fans plantea un desafío para la película, que deberá demostrar que puede mantener la esencia de la saga a pesar de los cambios visuales y de estilo.

AMD anuncia las poderosas GPU con arquitectura RDNA 4 Radeon RX 9700 y RX 9700 XT

AMD anuncia las poderosas GPU con arquitectura RDNA 4 Radeon RX 9700 y RX 9700 XT

AMD presentó hoy la muy esperada arquitectura gráfica AMD RDNA™ 4 con el lanzamiento de las tarjetas gráficas AMD Radeon™ RX 9070 XT y RX 9070 como parte de la serie Radeon™ RX 9000.

Las nuevas tarjetas gráficas cuentan con 16 GB de memoria y amplias mejoras diseñadas para gráficos de juegos de alta calidad, incluidos aceleradores de trazado de rayos renovados y potentes aceleradores de IA para un rendimiento ultrarrápido y de vanguardia, y experiencias de juego innovadoras.

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En una transmisión en vivo de YouTube, David McAfee, vicepresidente ejecutivo y gerente general de CPU Ryzen y gráficos Radeon de AMD, estuvo acompañado por Andrej Zdravkovic, vicepresidente sénior de tecnologías e ingeniería de GPU y director de software de AMD, así como por Andy Pomianowski, vicepresidente ejecutivo de ingeniería de diseño de silicio de AMD, para analizar el excelente rendimiento y la propuesta de valor de la serie Radeon RX 9000. En un evento relacionado en Zhuhai, China, Jack Huynh, vicepresidente sénior del Grupo de Clientes y Gráficos de AMD, dirigió un evento regional para los nuevos productos. Huynh estuvo acompañado por David Wang, vicepresidente sénior de Tecnología e Ingeniería de GPU de AMD, y Lanzhi Wang, director sénior de Gestión de Productos de AMD. La celebración también estuvo marcada por una celebración para clientes con Darren Grasby, vicepresidente ejecutivo y director de ventas de AMD; Spencer Pan, presidente de AMD China, y socios como Asrock, ASUS, Gigabyte, Sapphire, Tul, Vastarmor, Veston y XFX.

AMD anuncia las poderosas tarjetas de video con RDNA 4 Radeon RX 9700 y RX 9700 XTg

«Hoy, estamos encantados de presentar la serie AMD Radeon™ RX 9000, un avance significativo en el rendimiento gráfico impulsado por nuestra arquitectura AMD RDNA™ 4 de próxima generación», afirmó McAfee. «Estas GPU están diseñadas para satisfacer las demandas de los juegos actuales, brindando experiencias de juego de nivel entusiasta a los jugadores de todo el mundo, al mismo tiempo que están preparadas para respaldar las innovaciones del mañana. A través del poder de la IA avanzada y los aceleradores de trazado de rayos, no solo estamos mejorando las velocidades de cuadros, sino que estamos mejorando fundamentalmente la experiencia de juego. Al ofrecer un rendimiento increíble, funciones impulsadas por IA y compatibilidad con pantallas de última generación a precios competitivos, la serie Radeon RX 9000 ofrece un valor excepcional para los jugadores que buscan actualizar sus sistemas».

La serie RX 9000, impulsada por la nueva arquitectura AMD RDNA™ 4, ofrece a los jugadores y creadores una poderosa combinación de rendimiento, imágenes y valor. Estas tarjetas gráficas avanzadas redefinen los juegos increíblemente rápidos y de alta resolución con tecnología de trazado de rayos de tercera generación que permite iluminación, sombras y reflejos realistas para brindar experiencias de juego inmersivas al tiempo que integra un conjunto de características de AMD para maximizar la utilización del hardware. Más allá de los juegos, las GPU de la serie RX 9000 aprovechan los nuevos aceleradores de IA de segunda generación con un rendimiento de hasta 8x INT8 por acelerador de IA (para matrices dispersas) para mejorar las aplicaciones creativas y ejecutar de manera efectiva aplicaciones de IA generativa (en comparación con RDNA 3).1 Las GPU de la serie RX 9000 también implementan el motor AMD Radiance Display™ y el motor multimedia mejorado recientemente rediseñados para una amplia compatibilidad con pantallas y una calidad elevada tanto en grabación como en transmisión.

amd adrenalin edition updates

Juegos para hoy y mañana

La serie Radeon RX 9000 desbloquea nuevos niveles de rendimiento al tiempo que ofrece un conjunto de características nuevas y mejoradas que mejoran La experiencia de juego. La serie Radeon RX 9070 ofrece 16 GB de memoria GDDR6, lo que permite a los jugadores reproducir los juegos más emocionantes de hoy y mañana con la configuración máxima. En comparación con la generación anterior RX 7900 GRE, la última AMD Radeon RX 9070 puede ofrecer un 20 % más de rendimiento en promedio cuando se juega a 1440,2 y la AMD Radeon RX 9070 XT amplía esa ventaja a más del 40 % en promedio.

AMD anuncia las poderosas tarjetas de video con RDNA 4 Radeon RX 9700 y RX 9700 XTg2

Ambas tarjetas gráficas son actualizaciones inteligentes para los jugadores que buscan preparar sus sistemas para el futuro con un conjunto de funciones de última generación que mantendrán sus experiencias frescas durante años. Las características principales incluyen:

  • Unidades de cómputo AMD RDNA™ 4 unificadas: cuenta con hasta 64 unidades de cómputo AMD RDNA™ 4 avanzadas que ofrecen hasta un 40 % más de rendimiento en juegos que la arquitectura AMD RDNA™ 3 de la generación anterior.3
  • Trazado de rayos de alto rendimiento: con aceleradores de trazado de rayos de tercera generación, AMD RDNA 4 puede ofrecer más del doble de rendimiento de trazado de rayos por unidad de cómputo en comparación con nuestra generación anterior.1 Los jugadores con la última serie AMD Radeon RX 9000 están listos para experiencias de juego inmersivas con gráficos de alta calidad, que incluyen iluminación, sombras y reflejos realistas.
  • Aceleración de IA supercargada: los aceleradores de IA de segunda generación recibieron varias mejoras, lo que permite que AMD RDNA™ 4 procese de manera eficiente modelos de IA avanzados mucho más rápido de lo que era posible con RDNA 3,4 a través de una combinación de canales matemáticos adicionales para cálculos de IA, expandiendo las capacidades del acelerador de IA para admitir nuevos tipos de datos emergentes como FP8 y soporte para técnicas de optimización de inferencia como la escasez estructurada. Estos cambios brindan hasta 8 veces el rendimiento de INT8 por acelerador de IA (para matrices dispersas) por unidad de cómputo en comparación con la generación anterior.1
  • Tecnología de súper resolución 4 (FSR 4) de AMD FidelityFX™: la nueva tecnología de escalamiento de vanguardia impulsada por ML de AMD ofrece alta cuadros mejorados de alta calidad incluso con las cargas de trabajo más exigentes, como juegos 4K con configuraciones de trazado de rayos máximas, y serán compatibles con más de 30 juegos en el lanzamiento.

AMD RADEON™ RX 9070 XT FSR4

  • Conjunto innovador de funciones a través de HYPR-RX: los jugadores pueden mejorar instantáneamente su experiencia activando AMD HYPR-RX y el conjunto de funciones dentro de AMD Software, que incluye AMD Radeon™ Super Resolution, AMD Fluid Motion Frames 2.1, AMD Radeon™ Anti-Lag y AMD Radeon™ Boost. Todas estas funciones se pueden adaptar al hardware y las preferencias de los jugadores dentro de AMD Software: Adrenalin Edition™ para impulsar un mayor FPS, capacidad de respuesta y eficiencia.

  • Aplicación AMD Software: Adrenalin Edition™ mejorada con IA: un nuevo conjunto de software y recursos diseñados para brindar una experiencia de usuario de IA líder en la industria con las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 9070 Series. Mantenga sus controladores y software de IA actualizados con el nuevo Administrador de software. Encuentra las respuestas a tus preguntas sobre todo lo relacionado con AMD o crea textos e imágenes gratuitos y privados con AMD Chat. Descubre, descarga e instala nuevas y emocionantes aplicaciones de IA asociadas con AMD con el portal de aplicaciones, y aprovecha la IA para mejorar la calidad del software con AMD Image Inspector.

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  • Listo para pantallas de próxima generación: AMD Radiance Display™ Engine es compatible con las últimas conexiones DisplayPort™ 2.1a y HDMI® 2.1b, lo que permite resoluciones ultraaltas y frecuencias de actualización de hasta 8K 144Hz, con HDR de 12 bits y espacio de color REC2020 completo para una precisión de color increíble. Junto con la tecnología AMD FreeSync™, los jugadores pueden disfrutar de experiencias de juego sin interrupciones ni cortes en más de 4000 pantallas compatibles, incluidos los próximos monitores 4K 240Hz y 8K 144Hz DisplayPort™ 2.1.5

Actualización a AMD FidelityFX™ Super Resolution 4 (AMD FSR 4) con tecnología ML

  • Disponible exclusivamente en las tarjetas gráficas AMD Radeon™ RX 9000 Series, AMD Software: Adrenalin Edition™ agrega una nueva función de actualización a AMD FidelityFX™ Super Resolution 4 (AMD FSR 4) fácil de usar que ayuda a maximizar el rendimiento con la máxima calidad en más de 30 juegos en el lanzamiento, y 75 más adelante este año. AMD FSR 4 ofrece una mejora sustancial en la calidad de imagen en comparación con el escalado de AMD FSR 3.1, con el nuevo algoritmo basado en ML que ayuda a mejorar la estabilidad temporal, preservar mejor los detalles y reducir las imágenes superpuestas.
  • Al utilizar las características ya incorporadas en la API AMD FidelityFX™ que se agrega cuando los desarrolladores de juegos integran AMD FSR 3.1 en sus juegos, AMD FSR 4 permite una actualización sencilla para los juegos compatibles con FSR 3.1 y se puede combinar con la generación avanzada de cuadros AMD FSR 3.1 y AMD Radeon™ Anti-Lag 2 existentes en el juego para lograr juegos ultra fluidos y con gran capacidad de respuesta a velocidades de cuadros increíbles en las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 9070 Series.
  • El nuevo algoritmo de escalado AMD FSR 4 acelerado por ML se entrena utilizando datos de juegos de alta calidad en aceleradores AMD Instinct™ y utiliza la función FP8 Wave Matrix Multiply Accumulate (WMMA) acelerada por hardware de la arquitectura AMD RDNA™ 4 para garantizar la máxima calidad de escalado y, al mismo tiempo, brindar un aumento sustancial en el rendimiento del juego.

AMD anuncia las poderosas tarjetas de video con RDNA 4 Radeon RX 9700 y RX 9700 XT

Precios y disponibilidad

Se espera que las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 9000 Series estén disponibles a través de los principales socios de placas, incluidos Acer, ASRock, ASUS, Gigabyte, PowerColor, Sapphire, Vastarmor, XFX y Yeston a partir del 6 de marzo de 2025. La AMD Radeon RX 9070 XT tiene un precio de 599 USD, mientras que la AMD Radeon RX 9070 tiene un precio de 549 USD.

Monster Hunter Wilds sobrepasa el millón de jugadores pero con problemas técnicos

Monster Hunter Wilds sobrepasa el millón de jugadores pero con problemas técnicos gamersrd.com

Monster Hunter Wilds ha superado el millón de jugadores concurrentes en Steam,  pero ha recibido críticas mixtas por parte de los usuarios, quienes se quejan principalmente de su rendimiento técnico. Las reseñas en Steam reflejan una preocupación generalizada por la optimización del juego, contrastando con el impresionante número de jugadores que ha atraído.

Capcom ha respondido a estas quejas a través de las redes sociales, recomendando a los jugadores actualizar sus controladores de gráficos y ajustar la configuración del juego. Además, han proporcionado un enlace a un blog de soporte con consejos más detallados. Sin embargo, las reseñas de los usuarios en Steam continúan reflejando una preocupación generalizada por el rendimiento del juego.

Las quejas se centran en la baja velocidad de fotogramas y la mala optimización, incluso en equipos de alta gama. Algunos jugadores comparan el rendimiento de Wilds con el de la versión beta, señalando que el juego funciona peor en su versión final. A pesar de los problemas técnicos, la popularidad del juego parece mantenerse, lo que indica que los fanáticos están dispuestos a pasar por alto las dificultades técnicas para disfrutar de la experiencia de Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds ha logrado un éxito inicial impresionante en Steam, superando el millón de jugadores concurrentes. Sin embargo, el juego ha enfrentado críticas significativas por problemas de rendimiento técnico, lo que ha generado preocupación entre los usuarios. Capcom ha respondido a las quejas, pero las reseñas de los jugadores continúan reflejando la necesidad de mejoras en la optimización del juego.

Nuestro review del juego está disponible aquí y resalta lo mejor y peor que tiene para ofrecer.

be quiet! Pure Base 501 DX Review

La familia Pure Base de be quiet! ahora le toca recibir a un nuevo integrante, el Pure Base 501 viene en varias versiones y las que nos toco para revisar rapidamente es la version DX de color negro. Este es un gabinete Mid Tower, que promete darnos la mayor simpleza posible con un excelente flujo de aire.

En todo gabinete el flujo de aire es lo más importante y este Pure Base tiene un diseño bastante tradicional. La típica entrada y salida frontal, en la parte superior y la trasera. Este tiene esa iluminacion sutil tipica de la marca, en esta diversión tenemos la franja en el frente y que podemos cambiar de color facilmente.  

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El diseño compacto es lo que más llama la atención primero por ser bastante ligero y aún así tiene bastante espacio para colocar tarjetas de videos espaciosas aprovechando todo al máximo. La ventaja de estos gabinetes es que podemos poner la orientación del flujo de aire como realmente nos guste. A mi personalmente me gusta poner el radiador en la parte superior para hacer la entrada y salida mucho más fácil. 

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Este trae consigo 3 diferentes tipos de filtros para cada zona. La parte inferior es donde vamos a poner el PSU, la superior y la frontal que son los filtros que más estaremos limpiando dependiendo del ambiente donde se encuentre. Muchas personas no prestan atención al control de esto pero el sucio es una de las principales causas del bajo rendimiento en cuanto a las temperaturas de tu PC.

En todo el paquete tendremos 3 abanicos pre instalados (no necesariamente deben quedarse así) pero estos son los Pure Wings 3 de 140mm PWM. Lo que me agrada de estos abanicos es que tienen una eficiencia enorme, lo que quiere decir que colocando dos en el frente es suficiente para hacer una presión de aire positiva dentro del gabinete. Todo esto es dependiendo si deseas enfriar con aire o líquido, pero eso es a opción de cada quien. 

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También tenemos la facilidad de montar la tarjeta de video de forma vertical gracias a un accesorio incluido dentro de la caja. Adicional a ello tenemos todos los componentes necesarios para instalar nuestro motherboard sin problema alguno. Cabe destacar que este es compatible con AIO de hasta 360mm lo cual es bastante razonable por sus dimensiones. 

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Las especificaciones generales de este gabinete son las siguientes:

  • Modelo: Pure Base 501 DX Negro
  • Opción de color: Negro
  • Compatibilidad de placa base: ATX / M-ATX / Mini-ATX
  • Tamaño de la caja sin soportes (L x An x Al), (mm): 450 x 231 x 449
  • Tamaño de la caja con soportes (L x An x Al), (mm): 450 x 231 x 463
  • Volumen (l): 24.4
  • Factor de forma de la fuente de alimentación: ATX PS/2
  • Peso neto (kg): 7.8
  • Ranuras de expansión: 7

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En la parte trasera este tiene el típico diseño que he visto en todos los otros gabinetes de la misma marca, por lo que (por su precio que es bastante asequible) es posible organizar muy bien el cableado en la parte trasera. En la parte frontal tenemos un panel que nos ofrece una buena variedad de conexiones USB y botón para controlar la iluminación RGB con ciertos diseños predeterminados de la marca. Lo bueno de todo esto es que podemos conectar esta iluminación directamente desde el motherboard si queremos más personalización. 

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El panel trasero tiene una ligera protección contra las vibraciones y el ruido. Recordemos que el fabricante tiene una enorme inclinación hacia evitar la mayor cantidad de ruido posible y pienso que este gabinete tiene todas las de ganar en general. 

En conclusion

El nuevo Pure Base 501 DX tiene por delante un excelente futuro como un gabinete compacto pero que sabe aprovechar bien el espacio además del diseño estético o mejor dicho práctico con el que este cuenta. Tenemos 3 abanicos internos que están diseñados para permitir el amyor flujo de aire posible y aunque no es tan presumido por si solo tiene la mayor cantidad de filtros posible para proteger nuestro equipo además de no perder mucho rendimiento al usarlo. Este review fue realizado con un ejemplar facilitado por be quiet!.

MotoGP 25 se lanzará en abril para consolas y PC

Milestone y MotoGP han anunciado oficialmente MotoGP 25, el videojuego oficial de la temporada 2025, que incluirá a todos los pilotos y circuitos de MotoGP, Moto2 y Moto3. Este año, el juego trae el regreso del icónico circuito de Brno, en la República Checa, después de cinco años de ausencia, y el debut de Balaton Park, en Hungría, ofreciendo nuevas experiencias para los amantes de las carreras.

MotoGP 25 se basa en el concepto de “corazón de las carreras”, combinando técnica, mentalidad competitiva y pasión para ofrecer la experiencia más inmersiva hasta la fecha. Una de sus grandes novedades es el modo Sesiones de Entrenamiento, donde los jugadores podrán perfeccionar sus habilidades en disciplinas como Motard, Flat Track y Minibikes, con desafíos únicos en circuitos especiales.

Además, la nueva Experiencia Arcade permite a cualquier jugador disfrutar del juego sin importar su nivel de habilidad, con una jugabilidad más accesible sin perder la emoción de la velocidad. Gracias al motor gráfico Unreal Engine 5, el realismo se eleva con gráficos mejorados y nuevos efectos de sonido, capturados directamente de motos reales en pista.

Debido a la gran demanda de los fans, regresa el Mercado de Pilotos, junto con el sistema de comisarios de la FIM MotoGP y un nuevo Sistema de Desarrollo de Motos, que permitirá mejorar el rendimiento de las motocicletas a lo largo de la temporada. Además, los jugadores podrán gestionar su relación con otros pilotos en el paddock, añadiendo un nivel extra de realismo a la experiencia.

El Cross-play estará disponible desde el primer día, permitiendo competir contra jugadores de todo el mundo, junto con nuevas carreras clasificatorias y el modo Campeonato LiveGP. Para quienes prefieran jugar con amigos, el modo pantalla dividida para dos jugadores también regresa.

Los jugadores podrán personalizar su experiencia con editores avanzados de cascos, dorsales, pegatinas y emoticonos para celebrar en el podio. De hecho, en la edición anterior, un diseño creado por la comunidad se convirtió en un casco real usado por Maverick Viñales en el GP de San Marino.

MotoGP 25 llegará el 30 de abril de 2025 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Epic Game Store.

Yu-Gi-Oh! Early Days Collection ya está disponible para Nintendo Switch

Konami ha anunciado que Yu-Gi-Oh! Early Days Collection ya está disponible para Nintendo Switch en tiendas minoristas y en la eShop. El lanzamiento de Steam se lanzará este 27 de febrero a las 6 a.m. PST y se confirma que está verificado por Steam Deck. Esta colección incluye 14 títulos de GAMEBOY, GAMEBOY COLOR y GAMEBOY ADVANCE, incluidos algunos nunca lanzados fuera de Japón, disponibles en todo el mundo por primera vez.

Yu-Gi-Oh! Early Days Collection conmemora el 25 aniversario de Yu-Gi-Oh! Juego de cartas y trae de vuelta el icónico Yu-Gi-Oh! Juegos digitales lanzados originalmente entre 1998 y 2005. La gama completa de títulos icónicos se enumera a continuación.

  1. Yu-Gi-Oh! Duel Monsters (1998, Game Boy)
  2. Yu-Gi-Oh! Duel Monsters II: Dark Duel Stories (1999, Game Boy/Game Boy Color)
  3. Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories (2000, Game Boy Color)
  4. Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists (2000, Game Boy Color)
  5. Yu-Gi-Oh! Monster Capsule GB (2000, Game Boy Color)
  6. Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters (2001, Game Boy Advance)
  7. Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 6: Expert 2 (2001, Game Boy Advance)
  8. Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul (2001, Game Boy Advance)
  9. Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards (2002, Game Boy Advance)
  10. Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction (2003, Game Boy Advance)
  11. Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel (2003, Game Boy Advance)
  12. Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004 (2004, Game Boy Advance)
  13. Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler (2004, Game Boy Advance)
  14. Yu-Gi-Oh! 7 Trials to Glory: World Championship Tournament 2005 (2004, Game Boy Advance)

La colección incluirá una función para guardar/cargar en cualquier lugar, una función que no estaba disponible en el momento de sus lanzamientos originales. ¡También habrá soporte para batallas en línea en Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Batalla del gran duelista. Después del lanzamiento, algunos títulos se actualizarán para admitir el juego en línea.

¡Yu-Gi-Oh! EARLY DAYS COLLECTION incluye mejoras en la calidad de vida que elevan los juegos clásicos a las plataformas de juegos modernas. También se admitirá la personalización del diseño del botón de control y la configuración de fondo. Pueden leer nuestro review AQUÍ.

Juegos como servicio son los más consumidos en PlayStation y Xbox según estudio

Basta con observar las tendencias. El mundo de los videojuegos ha experimentado cambios en los últimos años, y cada vez más compañías optan por propuestas multijugador en línea con actualizaciones constantes y abundante contenido. Datos recientes de un analista reconocido respaldan esta afirmación.

Mat Piscatella, analista de Circana, compartió datos relevantes sobre el mercado de videojuegos en Estados Unidos durante enero de 2025. Según la información, solo 10 juegos como servicio consumieron más del 40% del tiempo de los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S.

Asimismo, el experto señaló que el 70% de los jugadores de ambas consolas de Sony y Microsoft jugaron al menos uno de estos 10 juegos el mes pasado.

Aunque no se proporciona una lista de los juegos como servicio que dominan en PlayStation y Xbox, los jugadores coinciden en que entre ellos se encuentran:

  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Fortnite
  • Grand Theft Auto Online
  • NBA 2K25
  • Marvel Rivals
  • Minecraft
  • Madden NFL 25
  • EA Sports College Football 25
  • EA Sports FC 25
  • Genshin Impact

Si eres un jugador de la vieja escuela y prefieres los títulos para un solo jugador con énfasis en la historia, esto podría ser desalentador. En los últimos años, las compañías han cambiado sus prioridades y ahora se enfocan en los juegos como servicio y las experiencias en línea.

Sin embargo, hay datos que llaman la atención y generan preocupación. Según Mat Piscatella, el punto máximo de gasto en videojuegos y tiempo dedicado a este pasatiempo se alcanzó en 2021. Desde entonces, el mercado se ha contraído y hay más juegos compitiendo por menos jugadores.

Las grandes empresas prefieren evitar los grandes proyectos AAA que tardan años en desarrollarse y no generan ganancias e ingresos millonarios. Por eso, los juegos tradicionales han perdido terreno en los últimos años.

Over 70% of US active PS5/XBS players played at least 1 of the top 10 live service games of the month during January.

More than 40% of all time spent playing on PS5/XBS in the US during January went to those same top 10 live service games.

Source: Circana Player Engagement Tracker

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 25 de febrero de 2025, 21:22

Total US video game market spending peaked in 2021, although the market has stayed close since then.

Total players and hours also peaked in that period.

The pace of games being released hasn’t slowed.

Mobile was the biggest and fastest growing content segment in the US in 2024.

It ain’t easy.

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 25 de febrero de 2025, 21:26

Fable tendría un lanzamiento simultáneo tras su retraso afirman fuentes

Xbox y Playground Games anunciaron esta semana que Fable se pospone hasta 2026. Las empresas declararon que darán más tiempo de desarrollo al proyecto para satisfacer las expectativas; sin embargo, no detallaron mucho los motivos. 

Debido a esto, varios insiders hablaron sobre el tema y revelaron las supuestas razones del retraso. Esto se debe a que algunos creen que podría estar relacionado con el rumoreado port del juego para PS5.

Según diversos informes, Xbox trabaja en varios ports de lanzamientos importantes para la consola de Sony y, posiblemente, también para Switch 2. Algunas fuentes aseguran que Fable será otro de los títulos de Xbox Game Studios que se podrá disfrutar en PS5 después del estreno original en Xbox y PC.

Ahora, insiders creen que existe la posibilidad de un lanzamiento simultáneo en todas las plataformas, pero opinan que el retraso en realidad no está relacionado con la consola de Sony.

La fuente asegura que hay algunos detalles que atender debido al motor del juego, el cual fue diseñado para crear juegos de carreras. Asimismo, argumenta que el estudio quiere hacer ajustes respecto a la jugabilidad y en el sistema de progresión.

Por otro lado, insiders coinciden en que el retraso no está relacionado con el rumor de supuestos ports de Fable para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2

Sin embargo, creen que la demora puede traducirse en buenas noticias para los usuarios de la consola de Sony. Según los rumores, inicialmente Fable iba a debutar en Xbox y PC este año, para llegar en 2026 al resto de sistemas.

Ahora, algunas fuentes creen que el retraso abre las puertas a un posible lanzamiento simultáneo en todos los sistemas, incluyendo los de la competencia. La realidad es que por ahora no hay nada confirmado, así que deberemos ser pacientes y esperar a que Playground Games revele más detalles de Fable.