Fortnite ha anunciado un cambio significativo en su política de baneo, ofreciendo una segunda oportunidad a aquellos jugadores que fueron baneados permanentemente por hacer trampa. A partir de abril de 2025, aquellos que hayan cumplido más de un año de veto podrán regresar al emparejamiento regular. Sin embargo, esta medida no se extiende a la escena competitiva, donde los tramposos seguirán excluidos de los torneos oficiales.
La nueva política introduce un sistema de sanciones escalonado. Los infractores primerizos recibirán una suspensión de un año, tras la cual podrán volver a jugar. No obstante, una reincidencia conllevará un ban permanente. Esta clemencia no se aplica a quienes vendan software de trampas o cometan infracciones graves, quienes seguirán sujetos a la expulsión definitiva.
Además de suavizar las prohibiciones para ciertos infractores, Fortnite ha reforzado sus medidas antitrampas para los torneos. Se han establecido nuevos requisitos técnicos para los participantes, incluyendo un nivel de cuenta mínimo de 350 y la activación obligatoria de TPM y Arranque Seguro en sus computadoras. Estas medidas buscan asegurar un entorno de juego más justo y competitivo.
La noticia ha generado gran expectación entre la comunidad de Fortnite, especialmente en lo que respecta al posible regreso de creadores de contenido populares que fueron vetados. Uno de los casos más conocidos es el de Jarvis, quien fue expulsado en 2019 por utilizar software de trampas durante una transmisión en vivo. Su reacción al anuncio de Fortnite ha sido objeto de atención, alimentando la discusión sobre la idoneidad de ofrecer segundas oportunidades.
La popular streamer Amouranth vivió una aterradora experiencia cuando su casa fue invadida por asaltantes armados, quienes la sometieron y exigieron criptomonedas. La streamer utilizó su cuenta de X para relatar los hechos en tiempo real, compartiendo con sus seguidores la angustia y el peligro que estaba enfrentando.
Según sus publicaciones, los intrusos la sacaron de la cama y la amenazaron con armas de fuego, exigiendo acceso a sus activos digitales. En un intento de defensa, Amouranth afirmó haber herido a uno de los asaltantes. La situación escaló rápidamente, y la streamer describió el incidente como una «incursión SWAT en su casa», enfatizando que no se trataba de ninguna broma o simulación.
El peligro se intensificó cuando uno de los intrusos la golpeó con la pistola, causándole heridas y sangrado. A pesar de la gravedad de la situación, Amouranth logró compartir actualizaciones con sus seguidores, informando que estaba estable y siendo trasladada al hospital para recibir atención médica. También compartió un video de la presencia policial en su residencia, tranquilizando a sus fans sobre su seguridad.
La decisión de Amouranth de publicar en redes sociales en lugar de llamar a la policía generó preguntas entre sus seguidores. Ella explicó que los asaltantes la obligaron a iniciar sesión en X a punta de pistola, y que consideró que intentar llamar por teléfono sería fatal. La streamer afirmó que estaba siendo vigilada y que cualquier intento de comunicación directa con las autoridades podría haber puesto su vida en peligro inmediato.
Was at gun point they gave me phone and said log in with gun to my head and I tweeted because calling would be a death sentence
Aunque Amouranth prometió compartir más detalles sobre el incidente en el futuro, hasta el momento no ha proporcionado información adicional. El relato de la streamer ha generado una ola de preocupación y solidaridad entre sus seguidores, quienes expresaron su apoyo y alivio al saber que se encuentra a salvo después de la traumática experiencia.
El segmento «In Memoriam» de la edición 2025 de los Premios Oscar, destinado a recordar a las figuras de la industria cinematográfica que fallecieron durante el año, generó controversia entre los espectadores en línea. Si bien se honró a varias personalidades destacadas, la ausencia de dos nombres específicos provocó una ola de críticas y descontento. La omisión de Michelle Trachtenberg y Tony Todd del montaje conmemorativo fue lo que más indignó a los fans.
Ambos actores, conocidos por sus contribuciones significativas a la industria, no fueron incluidos en el homenaje televisado, lo que generó sorpresa y consternación en las redes sociales.
La reacción en línea fue inmediata y contundente. Numerosos usuarios expresaron su incredulidad y frustración a través de publicaciones en diversas plataformas de redes sociales. Muchos señalaron la prominencia de Trachtenberg, quien falleció a los 39 años el 26 de febrero de 2025, y de Todd, quien murió a los 69 años el 6 de noviembre de 2024, tras una batalla contra el cáncer, como razones por las que sus ausencias eran particularmente notables.
La indignación se centró en la percepción de que la Academia había pasado por alto injustamente a dos artistas que habían dejado una marca significativa en el mundo del entretenimiento. Los fans argumentaron que la importancia de sus carreras y el impacto de sus fallecimientos merecían ser reconocidos en un evento de la magnitud de los Premios Oscar.
Karla Sofía Gascón, cuya nominación al Oscar como mejor actriz protagónica marcó un hito en la historia de los premios de la Academia, asistió a la 97ª edición de la gala, pese a la controversia generada por sus antiguas publicaciones en redes sociales. La presencia de la actriz española no pasó desapercibida, especialmente cuando el anfitrión de la noche, Conan O’Brien, hizo alusión a la polémica durante su monólogo inicial.
O’Brien, conocido por su humor incisivo, no dudó en hacer referencia a los comentarios ofensivos y racistas que Gascón había publicado en el pasado. Con una mezcla de sarcasmo y picardía, el comediante comparó el uso excesivo de lenguaje explícito en la película «Anora» con la supuesta reacción de la publicista de Gascón ante sus tuits. La broma provocó risas entre los asistentes, mientras las cámaras enfocaban a la actriz, quien parecía tomarse el momento con humor.
El maestro de ceremonias continuó su monólogo con otra broma dirigida a Gascón, aconsejándole que, en caso de tuitear sobre la gala, recordara que el anfitrión era Jimmy Kimmel, no él. La cámara volvió a enfocar a la actriz, quien esta vez pareció mostrar cierta confusión ante las palabras de O’Brien.
«Little fact for you, «Anora» uses the F word 479 times. That’s three more than the record set by Karla Sofia Gascon’s publicist» – Conan at the #Oscars2025pic.twitter.com/YBYnDGI3UE
Mientras tanto, la película «Anora» se convirtió en la gran triunfadora de la noche, llevándose a casa cinco de los seis premios a los que estaba nominada, incluyendo mejor película, mejor dirección y mejor actriz para su protagonista, Mikey Madison.
La gala también reconoció el talento de Adrien Brody, quien se alzó con el premio a mejor actor por su trabajo en «The Brutalist». Asimismo, la película brasileña «Aún estoy aquí» fue galardonada como mejor película internacional. La 97ª edición de los premios Oscar dejó momentos memorables, tanto por los triunfos cinematográficos como por las controversias que rodearon a algunos de los nominados.
La presencia de Karla Sofía Gascón en la gala de los Oscar, marcada por las bromas de Conan O’Brien sobre sus polémicos tuits, añadió un toque de controversia a una noche de celebración cinematográfica. La actriz, nominada por su papel en «Emilia Pérez», se convirtió en protagonista de uno de los momentos más comentados de la ceremonia.
GUNNAR Optiks es de las compañías de fabricación de gafas para salud visual que no deja de sorprendernos. Enfocados en gafas para computadoras y jugadores, en esta ocasión nos traen tres nuevos lanzamientos: Campbell, Fremont y Dume se añaden al gran catálogo de la marca.
Campbell
Las nuevas gafas Campbell incorporan una elegante montura fabricada con materiales híbridos, concretamente acetato y acero inoxidable. El frente de metal mate con patillas de acetato de primera calidad en tonos oscuros de gris y negro garantiza una sensación atemporal. Disponible en tonos ámbar y Clear-Pro, la opción ideal para una verdadera precisión de color.
Estas gafas dan un estilo diferente a lo que hemos visto en unas gafas de GUNNAR, tienen un estilo exótico con un diseño entre los vidrios de las gafas y son sumamente cómodas a pesar de ser de acero inoxidable.
Las gafas vienen con vidrios de repuesto, con case protector y una bolsa para guardarlos y un paño de microfibra para limpiar los vidrios. Los usuarios podrán adquirirlos con prescripción o sin prescripción y con diferentes tipos de tinte. Estas gafas tienen un look muy fashion para aquellos que son amantes de las gafas con estilo único.
Fremont
Las gafas Fremont son con un estilo diferente a las Campbell; la estructura de la montura está compuesta por materiales híbridos, concretamente acetato y acero inoxidable. El frente rectangular de metal mate con patillas de acetato de primera calidad en tonos oscuros de gris y negro garantiza una sensación atemporal.
Estas nuevas gafas tienen un diseño más cuadrado y son perfectas para aquellos que les gustan las gafas que no son totalmente cuadradas; estas son de un término más medio rectangular que da un estilo único a las personas que tienen la cara delgada. La calidad de construcción es increíble, ya que desde que la tenemos en nuestras manos se siente que están diseñadas para soportar caídas y que la base no sufra un daño permanente.
Disponible en tonos ámbar y Clear-Pro, la opción ideal para una verdadera precisión de color. Sin embargo, están disponibles para prescripción con toda la tecnología que brinda GUNNAR.
Dume
Las gafas Dume son sumamente livianas y vienen en una montura tipo aviador y están disponibles en un discreto tono dorado cepillado con detalles modernos en las patillas. Dume tiene un estilo muy innovador con curvas ovaladas y una gran combinación de colores.
Estas gafas tienen de peculiar que dan un flow a los usuarios, ya que son para todo tipo de situación, ya sea para una vestimenta formal o informal. Además vienen con toda la tecnología que GUNNAR Optiks brinda:
Reduce la fatiga ocular digital: el diseño del lente mejora el enfoque a corta distancia para aliviar la fatiga visual y proporcionar una visión más nítida y clara.
Los tintes Block Blue Light: Las lentes filtran la luz azul artificial emitida por las pantallas digitales para agudizar el contraste y proteger los ojos.
La tecnología Sleep Better: Los lentes bloquean la luz azul, lo que ayuda a mantener el ritmo circadiano, el ciclo natural del sueño del cuerpo.
Previene los ojos secos: La forma de la lente está envuelta para limitar las corrientes de aire y mantener la humedad, lo que agudiza los detalles y reduce la tensión.
Minimizar el deslumbramiento: Los revestimientos de lentes reducen el deslumbramiento y la luz reflectante para eliminar las distracciones visuales y el estrés.
Conclusión
Las nuevas gafas Campbell, Fremont y Dume son una excelente introducción al catálogo de GUNNAR Optiks. Sin embargo, estas gafas son de gran ayuda para las personas que pasan mucho tiempo en la computadora o que son jugadores hasta de consolas. Ya sea con prescripción o sin prescripción, la protección visual es una de las mejores que podemos encontrar en unas gafas de este tipo. Este review fue realizado gracias a las gafas proporcionadas por GUNNAR Optiks.
Steam ha alcanzado un nuevo récord histórico al superar los 40 millones de usuarios concurrentes. Este logro marca un hito significativo para la plataforma de Valve, consolidando su posición como líder en la distribución digital de videojuegos para PC. El aumento en la cantidad de usuarios refleja el crecimiento continuo de la industria del gaming y la popularidad de Steam entre los jugadores de todo el mundo.
Hace diez años, Steam contaba con 8.9 millones de usuarios concurrentes, lo que demuestra el crecimiento exponencial de la plataforma. La cifra actual de 40.27 millones de usuarios concurrentes es comparable a la población de un país de tamaño mediano, superando incluso a algunos países miembros de las Naciones Unidas.
El aumento en la cantidad de usuarios concurrentes se atribuye en parte al éxito de juegos populares como Counter-Strike 2, Dota 2 y Monster Hunter Wilds. Este último, en particular, ha impulsado el crecimiento de Steam, atrayendo a una gran cantidad de jugadores durante su primer fin de semana de lanzamiento.
De los más de 40 millones de usuarios concurrentes, una parte significativa estaba jugando activamente, mientras que otros exploraban la tienda o gestionaban sus bibliotecas de juegos. La diversidad de actividades de los usuarios en Steam refleja la versatilidad de la plataforma y su capacidad para satisfacer las necesidades de diferentes tipos de jugadores.
El hito de los 40 millones de usuarios concurrentes es un indicador del éxito continuo de Steam. Con el lanzamiento de nuevos juegos y la evolución constante de la plataforma, se espera que Steam siga creciendo en popularidad y alcance nuevas marcas históricas en el futuro.
El famoso canal de YouTube Linus Tech Tips se propuso responder a una pregunta: ¿es posible construir un PC gaming de 500 dólares que supere el rendimiento de una PlayStation 5? Para ello, Linus Sebastian creó un vídeo donde montó un ordenador con componentes de segunda mano, logrando un precio final de 475 dólares.
El PC gaming construido incluía un procesador Ryzen 5600(X) y una tarjeta gráfica Intel Arc A770 16 GB, componentes de gama media similares a la RTX 4060 o la RX 7600. En las pruebas iniciales con juegos como Doom Eternal, el PC tuvo dificultades para igualar el rendimiento de la PS5 debido a problemas con los controladores de la GPU de Intel, lo que resultó en bajas tasas de fps.
Tras realizar ajustes en la BIOS y otras configuraciones, Linus logró un rendimiento similar entre el PC y la PS5 en la mayoría de los casos. Sin embargo, la ausencia de soporte para HDR en la tarjeta gráfica de Intel fue una desventaja notable, ya que el HDR de la PS5 ofrece una experiencia visual superior.
Linus concluyó que, si bien es posible construir un PC gaming de bajo presupuesto que compita con las consolas actuales, estas últimas aún ofrecen una mejor relación calidad-precio gracias a características como el HDR y a la optimización de sus juegos. Además, considera que se necesitará al menos un año o dos para que un PC de 500 dólares pueda superar a las consolas en rendimiento general.
Linus reconoció el mérito de Sony y Microsoft por crear consolas con un rendimiento excepcional a un precio competitivo. Destacó que la actual generación de consolas ha logrado cerrar la brecha con el PC gaming en términos de rendimiento y precio, lo que representa un desafío para quienes buscan construir PCs de bajo presupuesto.
Saber Interactive y Focus Entertainment han reconocido la respuesta «fría» de la comunidad a los recientes cambios en «Warhammer 40k: Space Marine 2«, específicamente en relación con el sistema de desbloqueo de elementos cosméticos. La compañía ha asegurado a los jugadores que no tienen intención de convertir el juego en un servicio en vivo completo y que los elementos desbloqueables a través de eventos estarán disponibles para todos en el futuro.
La introducción de eventos comunitarios para desbloquear cosméticos generó preocupación entre los jugadores, quienes expresaron su temor a perderse contenido exclusivo (FOMO). Saber Interactive y Focus Entertainment han aclarado que estos eventos están diseñados para recompensar a los jugadores más dedicados con acceso anticipado a los elementos, pero que estos estarán disponibles para todos más adelante.
Saber Interactive y Focus Entertainment han admitido que la experiencia de desbloqueo de los elementos cosméticos no ha sido satisfactoria y se han disculpado por las molestias causadas. La compañía ha anunciado que está trabajando en un proceso simplificado para desbloquear los elementos, con el objetivo de hacer la experiencia menos restrictiva y más agradable para todos los jugadores.
A pesar de los problemas con el sistema de desbloqueo de cosméticos, Saber Interactive y Focus Entertainment han confirmado que el desarrollo de «Space Marine 2» continúa avanzando. La actualización 6.0 Datavault, lanzada recientemente, introduce nuevo contenido gratuito y de pase de temporada, así como mejoras en la calidad de vida. La compañía también ha mencionado que el parche 7 está en desarrollo, aunque tomará un tiempo más en llegar.
La compañía ha escuchado las críticas de los fans y está tomando medidas para abordar sus preocupaciones, demostrando su dedicación a ofrecer un juego de calidad que satisfaga las expectativas de la comunidad.
SEGA ha anunciado que Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 saldrá a la venta en Norteamérica y Europa el 5 de agosto de 2025 para las principales consolas y PC. Para celebrar el anuncio, se ha publicado un nuevo tráiler en el que se muestra cómo se desarrolla el arco del distrito de entretenimiento en el modo Historia.
Los pedidos anticipados digitales comenzarán este lunes, 3 de marzo de 2025, para las plataformas PlayStation, Xbox y Steam, y la versión para Nintendo Switch lo hará más adelante.
Edición Digital Deluxe ($69.99 USD)
Aquellos que compren la Edición Digital Deluxe desbloquearán lo siguiente:
Juego base
2 claves para desbloquear personajes de la Academia Kimetsu – Kyojuro Rengoku y Tengen Uzui.
4 claves para desbloquear personajes – Tengen Uzui, Obanai Iguro, Sanemi Shinazugawa y Gyomei Himejima.
Modo batalla sistema de voz: Conjunto de demonios de Luna Superior – Akaza, Daki, Gyutaro, Gyokko y Zohakuten
3 trajes de batalla – Kimono de Tanjiro Kamado (Distrito de entretenimiento), Kimono de Inosuke Hashibira (Distrito de entretenimiento) y Traje Shinobi de Tengen Uzui.
Bonificaciones por reserva: Acceso anticipado* – La posibilidad de jugar el juego a partir del 31 de julio de 2025, y 2 claves para desbloquear personajes** – Muichiro Tokito y Mitsuri Kanroji
Edición Estándar Digital ($59.99 USD)
La Edición Estándar Digital incluye lo siguiente:
Juego base
2 claves para desbloquear personajes de la Academia Kimetsu – Kyojuro Rengoku y Tengen Uzui.
Bonificación por reserva: 2 claves de desbloqueo de personajes** – Muichiro Tokito y Mitsuri Kanroji
Edición física ($59.99 USD)
También habrá disponible una edición física de The Hinokami Chronicles 2 para reservar. Esta versión incluye:
Juego base
2 claves para desbloquear personajes*** – Muichiro Tokito y Mitsuri Kanroji
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 saldrá a la venta el 5 de agosto de 2025 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam y la familia de consolas Nintendo Switch.
Un Cheeto con forma de Charizard, apodado «Cheetozard», se ha vendido por la asombrosa cantidad de 72,000 dólares en una subasta. Con la prima del comprador, el precio total asciende a 87,840 dólares, una cifra exorbitante para un simple snack. La subasta, que comenzó con una oferta inicial de 250 dólares, atrajo a 60 postores y culminó en una batalla épica por el codiciado Cheeto.
El «Cheetozard» se convirtió en un fenómeno viral en las redes sociales, capturando la atención de coleccionistas y fanáticos de Pokémon. Su forma inusual, que recuerda al popular personaje Charizard, lo convirtió en un objeto de deseo para muchos. La venta récord demuestra el poder de las redes sociales y la cultura de los coleccionables.
El Cheeto en cuestión tiene una historia peculiar. Un mercado de cartas en línea, Arena Club, aparentemente adquirió el Cheetozard de 1st and Goal Collectibles en noviembre de 2024 y lo incluyó en un paquete de cartas misterioso ese mes, entregándolo a un comprador afortunado. A partir de ahí, el Cheeto encontró su camino hacia la subasta de Goldin.
La venta del «Cheetozard» es un ejemplo extremo del auge de los coleccionables. Desde cartas de Pokémon hasta objetos cotidianos con formas inusuales, el mercado de coleccionables está en constante crecimiento. Los coleccionistas están dispuestos a pagar grandes sumas de dinero por objetos únicos y raros.
El «Cheetozard» ha dejado una huella imborrable en la cultura de los coleccionables. Su venta récord ha demostrado que incluso los objetos más inesperados y ridículos pueden alcanzar valores sorprendentes.