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Daredevil: Born Again estrena su primer tráiler

Daredevil: Born Again estrena su primer tráiler

Marvel finalmente revela el tan esperado primer tráiler de la Serie Daredevil: Born Again, que se estrenará por Disney+ en marzo.

El personaje de Daredevil, interpretado por Charlie Cox, se integrará de lleno al Universo Cinematográfico de Marvel (UCM) tras su paso por Netflix, donde protagonizó tres temporadas de su propia serie. Si bien ya ha tenido apariciones breves en películas como Spider-Man: No Way Home y She-Hulk, con «Daredevil: Born Again» se concretará su debut principal en la pantalla grande dentro del UCM.

Esta nueva serie de Disney Plus contará con nueve episodios, una reducción de los 18 inicialmente planeados en 2022, y traerá de vuelta a personajes clave en la historia de Daredevil. Entre ellos destaca el regreso de Vincent D’Onofrio como Wilson Fisk, también conocido como Kingpin, el archienemigo de Matt Murdock. En esta ocasión, Fisk se encontrará en plena campaña para la alcaldía de Nueva York, lo que promete un nuevo e intenso enfrentamiento con Daredevil.

Además del regreso de viejos conocidos, la serie explorará nuevas dinámicas entre personajes, incluyendo tanto amigos como enemigos del pasado de Murdock. «Daredevil: Born Again» se ubica dentro de la Fase 5 del UCM, lo que implica que conectará con otros proyectos de Marvel y expandirá la narrativa general del universo cinematográfico. La serie se estrenará en Disney Plus el 4 de marzo de 2025, con episodios que se emitirán semanalmente.

La sinopsis oficial de «Daredevil: Born Again» se centra en la confrontación entre Matt Murdock y Wilson Fisk. Describe a Murdock, un abogado ciego con sentidos agudizados, luchando por la justicia a través de su bufete, mientras que Fisk, el ex jefe de la mafia, busca alcanzar el poder político en Nueva York. El destino de ambos hombres se entrelazará una vez más, llevándolos a un choque inevitable.

DOOM también puede jugarse desde un archivo PDF

DOOM también puede ser jugado dentro de un archivo PDF

La hazaña de portar Doom a prácticamente cualquier dispositivo imaginable ha alcanzado un nuevo nivel con la creación de una versión jugable dentro de un archivo PDF. Un estudiante de secundaria, utilizando Javascript dentro del lector de PDF de un navegador basado en Chromium, logró esta proeza.

Si bien esta versión carece de elementos como texto y sonido, ofrece la posibilidad de jugar el primer nivel (E1M1) directamente desde un navegador, lo cual resulta sorprendente. El joven programador, identificado en Github como ading2210, se inspiró en un port anterior de Tetris al formato PDF, conocido como TetrisPDF.

Aprovechando las capacidades de Javascript dentro de las especificaciones del formato PDF, ading2210 pudo realizar los cálculos necesarios para ejecutar Doom. Aunque las restricciones de seguridad en los navegadores limitaron el uso de scripts más sofisticados, fue suficiente para lograr la adaptación. El resultado es una representación legible del juego utilizando una cuadrícula ASCII de seis colores para los sprites y gráficos.

Una de las limitaciones de esta versión es el tiempo de respuesta, con 80 milisegundos por cada cuadro dibujado en pantalla. Esto significa que la experiencia de juego no es tan fluida como en otras versiones de Doom, pero sigue siendo un logro notable considerando las limitaciones del formato PDF.

Incluso el creador de TetrisPDF, Thomas Rinsma, reconoció la calidad del trabajo de ading2210 en un comentario en Hacker News, afirmando que su versión de PDF Doom era «más ordenada en muchos sentidos». Esta validación por parte de un experto en adaptaciones a PDF refuerza aún más el valor de esta inusual adaptación de Doom.

Nintendo admite que los emuladores no son ilegales

Nintendo admite que los emuladores no son ilegales

Koji Nishiura, un importante representante legal de Nintendo, ha ofrecido una perspectiva oficial sobre la postura de la compañía respecto a los emuladores de videojuegos y las circunstancias que la convierten en una actividad ilegal. Sus declaraciones, realizadas en el Tokyo eSports Festa 2025, buscan aclarar la ambigüedad que a menudo rodea este tema.

Nishiura comenzó abordando la pregunta fundamental: «¿Son ilegales los emuladores o no?». Su respuesta fue que, si bien un emulador en sí mismo no es intrínsecamente ilegal, su uso puede derivar en infracciones legales dependiendo de cómo se utilice. Esta distinción es crucial para entender la posición de Nintendo.

El representante legal explicó que existen varias maneras en las que un emulador puede violar la ley. Una de ellas es la copia de partes del sistema que se está emulando, lo cual constituye una infracción de derechos de autor. Otra infracción se produce cuando el emulador desactiva las funciones de seguridad integradas en el juego original. Además, si el emulador proporciona enlaces a sitios web donde se pueden descargar juegos pirateados, se considera una «aplicación de alcance» y también se considera ilegal según la ley japonesa.

Estas explicaciones explican la creencia popular de que emular un juego que se posee legalmente es siempre legal. Nishiura enfatizó que incluso si un usuario posee una copia original de un juego antiguo, el uso de un emulador que incurra en alguna de las prácticas mencionadas puede acarrear problemas legales.

Finalmente, Nishiura abordó el tema de la seguridad en relación con la emulación de juegos de Wii U. A pesar del cierre de los servidores en línea de la consola el año pasado, Nintendo desaconseja el uso de «servicios no autorizados» para jugar títulos de Wii U, argumentando que estos servicios pueden representar un riesgo de seguridad para los usuarios.

Tencent y Guillemot evalúan crear nueva empresa con activos de Ubisoft

Tencent y Guillemot evalúan crear nueva empresa con activos de Ubisoft

Tencent, el gigante tecnológico chino, y la familia Guillemot, fundadora de Ubisoft, están explorando la posibilidad de crear una nueva empresa conjunta que albergaría algunos de los activos de Ubisoft. Esta información proviene de un informe de Bloomberg que cita fuentes familiarizadas con la situación, y sugiere un movimiento estratégico para revitalizar el valor de la compañía francesa de videojuegos.

La familia Guillemot, que actualmente posee el 14% de las acciones de Ubisoft, y Tencent, con una participación del 9,99%, buscan una forma de impulsar el valor de la empresa, que ha experimentado una disminución en el precio de sus acciones en los últimos años debido a lanzamientos de juegos que no han cumplido las expectativas. La creación de una nueva entidad permitiría transferir ciertas propiedades intelectuales (IP) de Ubisoft a esta nueva empresa.

La principal ventaja de esta maniobra sería la posibilidad de que Tencent adquiera una participación en la nueva entidad, lo que le otorgaría un mayor control sobre las IP transferidas. Este movimiento podría interpretarse como una forma de que Tencent aumente su influencia dentro del ecosistema de Ubisoft sin necesidad de realizar una adquisición total de la empresa.

Sin embargo, el informe también señala que aún no se ha tomado una decisión final sobre esta posible reestructuración. Además, no está claro qué sucedería con las IP de Ubisoft que no se transfirieran a la nueva empresa. Esta incertidumbre genera interrogantes sobre el futuro de la compañía y la estrategia que se adoptará a largo plazo.

El contexto de esta posible reestructuración se enmarca en la caída del precio de las acciones de Ubisoft en los últimos años. El precio, que llegó a alcanzar los 84,60 $ en febrero de 2021, ha descendido hasta los 11,41 $ en fechas recientes, especialmente tras el anuncio de un nuevo retraso en el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows. Esta situación ha generado presión sobre la compañía para que tome medidas que reviertan la tendencia y recuperen la confianza de los inversores. La creación de esta nueva empresa conjunta podría ser una de estas medidas.

Marvel Rivals baneará jugadores de consola que utilicen mouse y teclado

Marvel Rivals baneará jugadores de consola que utilicen mouse y teclado

NetEase Games, la desarrolladora de Marvel Rivals, ha emitido una advertencia clara a los jugadores que utilizan dispositivos de emulación de terceros, como adaptadores de teclado y mouse en consolas. La compañía considera que el uso de estos dispositivos otorga una ventaja injusta y, por lo tanto, los considera como una forma de trampa.

Esta postura se ha comunicado a través de la página de Steam del juego, donde NetEase ha explicado que tomará medidas enérgicas contra esta práctica, tanto en PC como en consolas. Las sanciones para los jugadores que utilicen estos adaptadores podrían incluir desde suspensiones temporales o permanentes de la cuenta hasta la eliminación de las tablas de clasificación, entre otras penalizaciones.

La preocupación principal de NetEase radica en que estos adaptadores permiten a los jugadores de consola combinar la precisión del ratón con la asistencia de puntería que ofrece el juego para los mandos. De esta forma, se crea una situación desequilibrada que perjudica la experiencia de juego para el resto de los usuarios. Los adaptadores en cuestión son dispositivos que se interponen entre la consola y el mando, permitiendo la conexión de periféricos no compatibles de forma nativa, como teclados y ratones.

NetEase ha identificado públicamente algunas de las marcas de adaptadores que considera problemáticas, como XIM, Cronus Zen, Titan Two, KeyMander y Brook Sniper. La compañía afirma contar con herramientas de detección eficaces para identificar a los jugadores que utilizan estos dispositivos. Lo que resulta particularmente interesante es que, además de las herramientas automatizadas, NetEase también menciona el uso de «vigilantes humanos» para detectar a los tramposos, lo que sugiere la participación de moderadores en la supervisión del juego.

Esta medida busca proteger la integridad competitiva del juego y garantizar una experiencia equitativa para todos los usuarios.

2K revela la portada de PGA TOUR 2K25 y nuevos modos

2K y HB Studios invitan a los jugadores a unirse a los atletas de portada Tiger Woods, Matt Fitzpatrick y Max Homa para una ronda en THE PLAYERS Championship y el PGA Championship, el U.S. Open y The Open en su debut en la franquicia

Hoy, 2K dio el puntapié inicial para el anuncio de PGA TOUR 2K25, la próxima entrega de la franquicia de simulación de golf de HB Studios, que incluye el debut en la franquicia del PGA Championship, el U.S. Open y The Open.

Max Homa, seis veces ganador del PGA TOUR, hace su debut en la serie, uniéndose al atleta patrocinado por 2K Matt Fitzpatrick, junto con el director ejecutivo de PGA TOUR 2K y el gran deportista de todos los tiempos, Tiger Woods, en la Edición estándar y la Edición Deluxe. Woods también aparecerá en la Edición Legend. La edición estándar de PGA TOUR 2K25 estará disponible en todo el mundo el viernes 28 de febrero de 2025. Los jugadores que reserven por adelantado la edición Deluxe de PGA TOUR 2K25 y la edición Legend de PGA TOUR 2K25 tendrán derecho a hasta siete días de acceso anticipado a partir del viernes 21 de febrero de 2025.

“Algunos de mis momentos más emblemáticos, inolvidables hoyos y victorias dominantes tuvieron lugar en los Majors”, dijo Woods. “En PGA TOUR 2K25, los jugadores pueden subirse al tee de salida y crear momentos inolvidables como sus MyPLAYER personalizables, mis compañeros atletas de portada Matt Fitzpatrick y Max Homa, o incluso yo”.

PGA TOUR 2K25 presenta varios avances de la franquicia, incluida la incorporación de nuevas mecánicas de EvoSwing con una gran cantidad de nuevos tipos de tiros, vuelos de bola, física de rodamiento y mejoras visuales; la experiencia de Mi CARRERA más inmersiva y personalizable hasta la fecha; un conjunto diverso de herramientas de creación; y mucho más. Además, los fanáticos pueden esperar una lista de 11 profesionales masculinos y femeninos en el lanzamiento*, incluidos Tiger Woods, Max Homa, Matt Fitzpatrick, Justin Thomas, Tony Finau, Lydia Ko, Tom Kim, Brooke Henderson y más.

“Estamos más que emocionados de presentar al mejor golfista de todos los tiempos en Tiger junto a dos de los mejores golfistas actuales del TOUR, Matt y Max”, dijo Dennis Ceccarelli, vicepresidente sénior de deportes en 2K. “El equipo de desarrollo de HB Studios brindó una experiencia innovadora tanto para los fanáticos del golf ocasionales como para los incondicionales, con nuevos arquetipos, torneos importantes icónicos, incluido el “Hogar del golf” con St. Andrews, y mucho más. PGA TOUR 2K25 será un juego que los fanáticos no querrán perderse”.

Estamos muy emocionados de que una nueva entrega de la franquicia PGA TOUR 2K esté en camino este año”, dijo Len Brown, director de negocios globales del PGA TOUR. “El juego captura la belleza de nuestro deporte y se ha convertido en una parte integral de la experiencia de los fanáticos del PGA TOUR. Las estrellas de la portada son representantes ejemplares del TOUR y realmente muestran el mejor talento actual en el deporte”.

PGA TOUR 2K25 incluirá 27 campos con licencia en el lanzamiento, incluido el favorito de los jugadores THE PLAYERS Stadium Course en TPC Sawgrass. Las nuevas incorporaciones incluyen el U.S. Open 2025 en Oakmont Country Club, el PGA Championship 2025 en Quail Hollow Club, The 153rd Open en Royal Portrush Golf Club y más, con The Old Course en St. Andrews llegando en la temporada 2 poco después del lanzamiento. El modo Topgolf regresa, así como el Diseñador de campos líder en la industria que presenta herramientas, superficies y elementos completamente nuevos, lo que permite a los jugadores construir los campos de sus sueños, lograr los ángulos correctos con nuevos sistemas de cámara y compartirlos para que la comunidad global en línea los experimente**.

La personalización de MyPLAYER permite a los jugadores mostrarle al mundo del golf de qué se trata con el conjunto de herramientas de creación más diverso hasta el momento. Un nuevo sistema de puntos de atributos, árboles de habilidades mejorados y un sistema de progresión de equipo completamente nuevo permiten a los jugadores representarse a sí mismos y sus estilos de juego únicos en el campo. Las opciones de indumentaria están disponibles en marcas con licencia, como Extra Butter, Malbon Golf, adidas y más***. Los palos y pelotas de marcas como Callaway, COBRA, PUMA, Mizuno y Titleist pueden adornar las bolsas de golf de los jugadores y hacer que jueguen con estilo.

Los jugadores están invitados a la experiencia de Mi CARRERA más inmersiva y personalizable jamás presentada en PGA TOUR 2K25. Juega en torneos importantes por primera vez, muestra tu personalidad a través de la suite de personalización y las entrevistas, y disfruta de más formas de jugar que nunca. Además, los jugadores ahora tienen la opción de simular dinámicamente rondas de Mi CARRERA o jugar momentos de juego adicionales con nuevos eventos de entrenamiento y previos al torneo.

Las posibilidades son casi ilimitadas con las Temporadas que regresan, cada una incluye un Pase de Clubhouse sin vencimiento****, aumentos de poder para las progresiones de equipo, reinicios de la tabla de clasificación y más, ofreciendo contenido nuevo a diario, semanalmente y mensualmente.

Las funciones multijugador en línea también están disponibles y son mejores que nunca para PGA TOUR 2K25*****, incluidas las nuevas Sociedades multiplataforma para que los jugadores puedan desafiar a sus amigos en una gran variedad de formatos, como Stroke Play, Match Play o Scramble, sin importar el hardware. Los nuevos torneos diarios y semanales del Ranked Tour satisfacen las necesidades competitivas, ya que permiten a los jugadores competir por el primer puesto y ganar recompensas cada temporada a medida que ascienden en la clasificación.

PGA TOUR 2K25 tiene la clasificación E for Everyone de la ESRB y estará disponible para Xbox Series X|S, PlayStation®5 (PS5®) y Steam.

Edición estándar de PGA TOUR 2K25:

Las versiones físicas y digitales para las consolas Xbox Series X|S y PlayStation®5, así como la versión solo digital para PC, incluyen el juego base;
Los jugadores que reserven por adelantado cualquier versión de la Edición estándar recibirán el paquete Extra Butter x adidas******, que incluye el personaje jugable Chris McDonald, el sombrero Shooter Collection, la chaqueta Shooter Collection y los zapatos Shooter Collection;
Los jugadores que reserven por adelantado la Edición estándar (digital) recibirán el juego base PGA TOUR 2K23 (digital)*******.

Edición Deluxe de PGA TOUR 2K25 (disponible solo en formato digital):

Disponible en Xbox Series X|S, PlayStation®5 y PC, incluye el juego base, así como el paquete Extra Butter x adidas, el paquete Birdie y el paquete de inicio;
El paquete Birdie incluye un driver Titleist GT4, un cosmético para pelotas de golf Titleist, zapatos Footjoy Premiere Series, un sombrero con sombrilla y 3 accesorios para pelotas de golf;

El paquete de inicio incluye 1800 VC (moneda virtual), una herramienta Evo, tres accesorios para pelotas, cinco accesorios para palos y 5 fichas para subir de nivel;
Los jugadores que reserven por adelantado cualquier versión de la Edición Deluxe recibirán el juego base PGA TOUR 2K23 (solo versión digital) y tendrán derecho a un acceso anticipado de siete días, lo que les permitirá jugar el juego a partir del viernes 21 de febrero de 2025.

Edición Legend de PGA TOUR 2K25 (disponible solo en formato digital):

Incluye todo el contenido de la Edición Estándar y Deluxe para la plataforma adquirida;
Incluye el pase de miembro, que desbloquea el pase Clubhouse Premium para las primeras cinco temporadas y el paquete de equipo Clubhouse, que contiene 1 atuendo por tipo de cuerpo por temporada que se entrega al comienzo de cada temporada;
Incluye el paquete de pelotas Malbon Bucket, con tres pelotas cosméticas Malbon
Incluye el paquete Sun Day Red, que incluye el polo rojo de 3 botones, la gorra negra, los pantalones negros, los guantes blancos y el driver Qi10 de TaylorMade;

Los jugadores que reserven por adelantado cualquier versión de la Edición Legend recibirán el juego base PGA TOUR 2K23 (solo versión digital) y tendrán derecho a acceso anticipado de siete días, lo que les permitirá jugar el juego a partir del viernes 21 de febrero de 2025.

Fede Álvarez revela nuevas ideas para la secuela de Alien: Romulus

Alien: Romulus revela aterrador tráiler

El director uruguayo Fede Álvarez ha dejado claro que su visión para una posible secuela de Alien: Romulus se adentrará en territorios inexplorados dentro de la icónica franquicia. En una reciente entrevista, Álvarez compartió su entusiasmo por continuar la historia.

«Rodo Sayagues, co-escritor y yo estamos trabajando en eso ahora mismo. Estamos emocionados por hacia dónde puede ir», afirmó el director.

Alien: Romulus, lanzada en 2025, se posicionó entre las clásicas Alien y Aliens, incorporando elementos de otras entregas como Alien: Resurrection y Prometheus, así como referencias al popular videojuego Alien: Isolation. Álvarez se propuso revitalizar la mitología de Alien mientras presentaba nuevos personajes y situaciones. Sin embargo, su enfoque para la secuela parece ser radicalmente diferente, buscando innovar y sorprender a los fanáticos.

El director enfatizó que una secuela solo se llevaría a cabo si se presenta una historia realmente valiosa. «El error habitual con las secuelas es hacerlas solo porque puedes. Aunque el éxito de Romulus nos permite hacer una secuela, no lo haría a menos que tengamos una idea realmente buena, algo que merezca el título», explicó Álvarez. Esta declaración ha generado gran expectativa entre los seguidores de la saga, quienes esperan ansiosos más detalles sobre el futuro de la franquicia.

La secuela de Alien: Romulus promete explorar nuevas dinámicas y profundizar en el desarrollo de personajes ya conocidos, lo que podría ofrecer a los fanáticos una experiencia fresca y emocionante. «Creo que será muy emocionante llevar a los personajes que conoces de esta película a un lugar en la franquicia de Alien donde nunca hemos estado antes», concluyó Álvarez.

Para aquellos interesados en conocer más sobre el proceso creativo detrás de Alien: Romulus y las futuras direcciones de la saga, la revista Empire publicará una entrevista completa con Fede Álvarez en su próxima edición, disponible a partir del 16 de enero. Mientras tanto, Alien: Romulus ya está disponible en formatos 4K, Blu-ray, DVD y digital.

Sony patenta IA para reducir el lag y mejorar la experiencia de juego

Sony patenta IA para reducir el lag y mejorar la experiencia de juego gamersrd

Sony ha dado un paso adelante en la innovación de videojuegos al patentar varias tecnologías que prometen transformar la experiencia de juego en línea. Entre las más destacadas se encuentra un sistema de inteligencia artificial (IA) diseñado para predecir el comportamiento de los jugadores y reducir el lag en las partidas.

Esta nueva tecnología utiliza cámaras para estudiar y registrar las acciones de los jugadores, lo que permite a la IA anticipar sus movimientos y mejorar la fluidez del juego.

Además de la reducción del lag, Sony también ha presentado un sistema que busca combatir el fraude en línea. Este sistema de IA tiene la capacidad de imitar el comportamiento de los jugadores para detectar trampas, lo que podría revolucionar la forma en que se gestionan las partidas en línea. Asimismo, se ha propuesto un asistente en el juego que se activaría si el micrófono o el controlador detectan frustración en el jugador, ofreciendo ayuda en momentos críticos.

En otro ámbito, Sony ha patentado un accesorio para el controlador DualSense que mejora el realismo en el uso de armas dentro de los videojuegos. Este nuevo disparador permite a los jugadores sostener el control de manera lateral y apuntar entre los botones R1 y R2, lo que promete una experiencia de juego más inmersiva y auténtica. Esta innovación se suma a la creciente tendencia de los desarrolladores de videojuegos de buscar formas de hacer que la jugabilidad sea más realista y atractiva.

La competencia en la industria de los videojuegos es feroz, y Sony no se queda atrás. Con estas nuevas patentes, la compañía busca no solo mejorar la experiencia de sus usuarios, sino también establecer un estándar en la calidad de los juegos en línea, es evidente que el futuro de los videojuegos estará cada vez más ligado a la inteligencia artificial y a la búsqueda de experiencias más realistas. Con estas innovaciones, Sony reafirma su compromiso con la excelencia y la innovación en el mundo del entretenimiento digital.

Nintendo Switch 2 podría costar $399 dólares

Nintendo Switch 2 podría costar $399 dólares gamersrd

La anticipación por la Nintendo Switch 2 está alcanzando niveles sin precedentes, y los rumores sobre su lanzamiento no cesan. Con un precio de pre-orden que se rumorea será de $399 dólares, los fanáticos de Nintendo están ansiosos por conocer más detalles sobre la consola que promete revolucionar el mundo de los videojuegos.

A medida que se acerca la fecha de revelación, las especulaciones sobre las características y el catálogo de juegos de la nueva consola se intensifican.

Recientemente, un empleado de la tienda francesa Micromania compartió información en Discord y X, sugiriendo que el precio de la Nintendo Switch 2 podría ser de $399 dólares, aunque esto podría variar si Nintendo decide hacer cambios de último minuto. Este dato ha generado un gran revuelo entre los seguidores de la marca, quienes esperan que la compañía confirme oficialmente el precio y la fecha de lanzamiento. Además, se mencionó que la lista de juegos de lanzamiento incluirá títulos con precios que oscilan entre $69 y $79 dólares, lo que también ha llamado la atención de los entusiastas.

Uno de los juegos más esperados para la Nintendo Switch 2 es Pokémon Legends Z-A, que se lanzará este año. La posibilidad de que la consola llegue al mercado con un título exclusivo ha emocionado a los fanáticos, quienes especulan sobre qué sorpresas podría traer Nintendo. Según las filtraciones, se espera que la consola esté lista para pre-orden, lo que sugiere que la revelación oficial podría estar más cerca de lo que pensamos.

A pesar de la emoción, es importante tomar estas filtraciones con precaución. La información no ha sido confirmada por Nintendo, y la compañía ha sido cautelosa en sus declaraciones. Sin embargo, la creciente cantidad de rumores y filtraciones sugiere que la revelación de la Nintendo Switch 2 podría ocurrir en cualquier momento. Los fanáticos están a la espera de noticias oficiales que confirmen el precio y las características de la consola, así como el lanzamiento de los juegos que la acompañarán.

Netflix revela tráiler de The Witcher: Sirens of the Deep

Netflix revela tráiler de The Witcher: Sirens of the Deep

Netflix ha revelado el tráiler de su próxima película animada del universo de The Witcher, titulada «The Witcher: Sirens of the Deep» (Las Sirenas de las Profundidades). Una de las grandes novedades es el regreso de Doug Cockle, la voz inglesa que dio vida a Geralt de Rivia en la aclamada saga de videojuegos. La película estará disponible en la plataforma de streaming a partir del 11 de febrero.

La sinopsis oficial de la película nos adelanta la trama: Geralt de Rivia, el reconocido cazador de monstruos mutado, es contratado para investigar una serie de ataques que azotan a un pueblo costero. Esta investigación lo lleva a verse inmerso en un antiguo conflicto entre humanos y seres marinos, conocidos como tritones o gente del mar. Para resolver este misterio y evitar que las tensiones entre ambos bandos escalen a una guerra total, Geralt deberá recurrir a la ayuda de amigos, tanto viejos como nuevos.

El tráiler muestra un adelanto de la nueva aventura de Geralt, donde se le ve combatiendo contra diversas criaturas marinas, protagonistas de una rivalidad centenaria con el pueblo costero. Además de la acción, el avance también presenta las versiones animadas de personajes ya conocidos de la serie de acción real de Netflix, como Jaskier, interpretado por Joey Batey, y Yennefer de Vengerberg, con la voz de Anya Chalotra, lo que supone un atractivo adicional para los fans de la franquicia.

Es importante destacar que esta película animada se basa en la saga de novelas de fantasía escrita por el autor polaco Andrzej Sapkowski, la misma fuente que inspira tanto los videojuegos como la serie de acción real de Netflix. Esto asegura una conexión directa con el universo literario original y una mayor fidelidad a la esencia de The Witcher.