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Corsair MP700 Elite Review

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Esta nueva generación de SSD ha dejado mucho de qué hablar , es bastante obvio ya que tienen una enorme velocidad de lectura y escritura pero la competencia entre uno y otro nos ha dejado con diferentes sabores. Así que ahora tenemos el Corsair MP700 Elite, una versión más simple y más económica que promete darnos un rendimiento sin igual. 

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De entrada tenemos esta nueva generación, la PCIe 5.0 que busca darnos lo más reciente (y más eficiente) en cuanto a rendimiento. Este tiene una velocidad de lectura de hasta 10,000 MB/s y 8,500 MB/s de escritura. Un tanto menor a su hermano mayor el MP700 Pro que revisamos hace un tiempo.

Obviamente veremos los resultados de todas las pruebas más adelante pero primero debemos introducirnos un poco más a esta generación actual para conocer más de que se trata. Esta nueva “Gen5” de los NVMe M.2 SSDs marca un importante avance en la tecnología de almacenamiento de estado sólido, aprovechando la interfaz PCIe 5.0 para ofrecer velocidades de transferencia significativamente superiores. 

Este nuevo estándar duplica (bastante) el ancho de banda de PCIe 4.0, permitiendo a estas unidades alcanzar velocidades de lectura y escritura secuencial de hasta 12-14 GB/s, lo que las convierte en una opción ideal para aplicaciones exigentes como gaming, creadores de contenido en 4K y 8K, y otras tareas.

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Uno de los beneficios más destacados de los SSD Gen 5 es su capacidad para manejar grandes volúmenes de datos sin cuellos de botella, mejorando drásticamente los tiempos de carga de juegos, la transferencia de archivos masivos y el rendimiento general del sistema. Además, estas unidades están diseñadas pensando en el futuro, con un rendimiento que satisface las demandas de los programas y juegos modernos que requieren acceso rápido al almacenamiento.

Para aprovechar al máximo un NVMe Gen 5, es necesario contar con hardware compatible, como una placa base y un procesador con soporte para PCIe 5.0. También es importante tener en cuenta que estas unidades suelen generar más calor debido a sus altas velocidades, por lo que muchos modelos vienen con disipadores térmicos avanzados para mantener temperaturas óptimas.

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Esta nueva tecnología yo personalmente la recomendaría para cosas que requieran un alto consumo, renderizar un video es bastante tedioso y un SSD de este tipo te lo puede solucionar. Básicamente cada motherboard solo tendrá un espacio disponible para esta nueva generación así que mi mayor recomendación sería usarlo directamente para el Windows, no será un desperdicio ya que planeamos tenerlo instalado por varios años. 

En cuanto al gaming, el resultado no es tan notorio al final de cuentas. Donde si notarías bien la diferencia es si estamos frente a un SSD de más de 5 anos de salida y aunque la Gen4 (la anterior) sigue dando lo mejor de sí, pasar a la nueva nunca esta demas aparte de que esta utiliza más recursos de tu PC dándole una vida más larga a tu equipo en general. 

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La realidad es que si vamos a hacer todas las tareas cotidianas más rápido. He podido ver como un SSD Gen5 sube Windows más rápido que uno más lento y esta parte es donde realmente podemos evaluar si es necesario o no. Pasemos a conocer la PC con la que se realizaron las pruebas y los resultados: 

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Las especificaciones de este producto son las siguientes:

  • Factor de forma de almacenamiento: M.2 2280
  • Color del disipador térmico: NEGRO
  • Tipo de memoria: PCIe Gen 5.0 x4
  • SSD Lectura secuencial máxima CDM: hasta 10 000 MB/s
  • Consumo de energía activo: 5.9 W en promedio
  • Temperatura de almacenamiento: -40 °C a +85 °C
  • Resistencia: 1200 TBW
  • Humedad de almacenamiento: 93 % HR (40 °C)
  • Contenido del paquete SSD: MP700 ELITE M.2 SSD (sin disipador térmico incluido, se
  • requiere refrigeración independiente)
  • SSD Escritura secuencial máxima CDM: hasta 8500 MB/s
  • Máximo IOMeter de lectura aleatoria QD32: hasta 1.3 M iOPS
  • Máximo IOMeter de escritura aleatoria QD32: hasta 1.4 M iOPS
  • Compatibilidad inteligente con SSD: Sí
  • Tecnología NAND: 3D TLC NAND
  • Temperatura de funcionamiento de SSD: 0 °C a +70 °C
  • SSD Shock: 1500 G
  • Factor de forma: M.2 2280
  • Factor de forma: SSD M.2 | Plataformas PCIe Gen5 compatibles: placas compatibles con
  • Gen5 de AMD 600, 800 Series, Intel® 600, 700, 800 | Compatible con versiones
  • anteriores de PCIe Gen4 y Gen3 Plataformas: Intel® 100, 200, 300, 400, 500, X99,
  • X299 Chipsets, AMD Socket AM4 Platform, X399, TRX40
  • Voltaje: 3.3 V, +/- 5 %
  • Vibración: 20 Hz~80 Hz/1,52 mm, 80 Hz~2000 Hz/20 G
  • DEVSLP:.PS4: <3,5 mW
  • MTBF horas: 1,600,000 horas
  • SSD TBW: 1200
  • Interfaz: PCIE* 5 x 4
  • Peso: 0.028 kg

De las primeras pruebas, esta Storage Benchmark de 3D Mark. Esta prueba se enfoca en cargar juegos, transferirlos a otros dispositivos y ejecutarlos en diferentes momentos. Los resultados obtenidos no superaron en nada que he probado y aunque su resultado no es tan bajo, es de los mas simples. Cabe destacar que esta prueba se realizó exclusivamente con soluciones de almacenamiento PCIe Gen5, para garantizar una comparación más equitativa entre dispositivos de la misma categoría.

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En temas de las temperaturas observadas más adelante, podemos concluir que el manejo térmico fue bastante eficiente en general, alcanzando un máximo de 54 °C durante 30 minutos de pruebas continuas. Esto nos deja claro que podemos jugar con tranquilidad, siempre y cuando nuestro SSD M.2 cuente con un buen sistema de enfriamiento.

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Ahora pasamos a los resultados de AS SSD. En este evaluamos independientemente la Lectura y la Escritura pero al final tenemos un resultado final combinando esto. Este se encarga de medir la escritura y lectura de un archivo en general. Este archivo tiene un peso de 10GB y los resultados arrojan que este es poco mejor que el Crucial T700 pero todos los otros PCIe Gen5 son mucho mejores.

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Mientras que la Lectura y se mide de la misma forma, tenemos un archivo de 10GB que es transferido (escrito) de un lugar a otro para así medir y arrojarnos el valor en (MB/s). Este no destaca mucho realmente y se queda con el valor mas bajo de todos los probados anteriormente.

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Como último resultado tenemos que el Corsair MP700 Elite no es el mejor de todos de esta generación y aunque compite grandemente con muchos mejores, los resultados implican que este es de los más económicos pero que al mismo tiempo no ha podido superarlos por mucha diferencia de valores.

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En conclusión

Este recién MP700 Elite no ha podido superar a todos sus contrincantes en esta generación y aunque si demuestra ser merecedor en gran manera de pertenecer a esta generación . Esto no lo convierte en un SSD Gen5 de mala calidad sino más bien lo convierte en una opción bien economica, a nivel de precio este es bastante asequible para aquellos que realmente quieran tener algo de actual generación y rápido en su PC pero si venimos de una generación anterior, podemos decir que este es un SSD NVMe de entrada que muchos deberían considerar. Este review fue realizado con un ejemplar facilitado por Corsair.

Fable llegaría a PS5 poco después del lanzamiento en Xbox

Fable llegaría a PS5 poco después del lanzamiento en Xbox

El regreso de la franquicia Fable ha sido un tema de gran anticipación desde su anuncio hace más de cuatro años, coincidiendo con la presentación de la Xbox Series X. Inicialmente concebido como un exclusivo clave para impulsar las ventas de la consola de Microsoft, recientes informaciones sugieren un cambio en la estrategia de la compañía, abriendo la posibilidad de que el juego llegue a la PlayStation 5.

Esta especulación surge de comentarios de Jez Corden de Windows Central, quien en una publicación en X, sugirió que las exclusivas de Microsoft serían, «como mucho, exclusivas temporales«. Ante la duda de un usuario sobre la posible llegada de Fable a PlayStation, Corden enfatizó el alto costo de producción del juego como un factor determinante para esta decisión. Esta justificación económica sugiere que Microsoft podría buscar maximizar el retorno de la inversión lanzando el juego en múltiples plataformas.

Corden añadió que Fable podría no lanzarse simultáneamente en PlayStation 5, pero que su llegada a la consola de Sony es prácticamente inevitable. Esta estrategia se alinea con el reciente anuncio de que Indiana Jones and the Great Circle, otro título de Xbox, llegará a PlayStation en 2025 tras un período de exclusividad en las plataformas de Microsoft. Este precedente refuerza la idea de un cambio en la política de exclusivas de la compañía.

Es importante recordar que, hasta el momento, Fable solo ha sido confirmado oficialmente para Xbox Series X|S y PC. Por lo tanto, aunque la información proporcionada por Corden y la estrategia reciente de Microsoft apuntan a un lanzamiento en PS5, esta información debe tomarse con cautela hasta que haya un anuncio oficial.

Filtradas tarjetas gráficas de la serie 5000 de NVIDIA en página de fabricante

Filtradas las próximas tarjetas de la serie 5000 de NVIDIA en pagina de fabricante

Recientemente, se encontraron listados de las próximas tarjetas gráficas Nvidia GeForce RTX Serie 50 en el sitio web del fabricante Zotac. Este hallazgo, reportado por VideoCardz, aunque posteriormente los listados fueron retirados, sugiere que Nvidia podría estar preparando el terreno para un próximo anuncio de su nueva generación de GPUs. A pesar de la eliminación de los listados específicos de las tarjetas, aún quedan rastros en el sitio web de Zotac que dan pistas sobre la inminente llegada de la serie RTX 50.

Una prueba clave de la preparación de Zotac para las nuevas tarjetas se encuentra en las opciones de filtrado de su sitio web. Se han añadido filtros para buscar GPUs por tipo de memoria GDDR7 y por capacidad de 32 GB. Estas características son significativas ya que no están presentes en las actuales tarjetas RTX Serie 40, lo que implica que Zotac se está adaptando para ofrecer soporte a las nuevas especificaciones de la serie 50. La inclusión de estos filtros anticipa la llegada de tarjetas que utilizan la nueva memoria GDDR7 y ofrecen capacidades de 32GB.

Entre los modelos de la serie RTX 50 que se pudieron observar en el sitio web de Zotac antes de su eliminación, se encontraban la RTX 5090, la RTX 5090D (una variante presumiblemente exclusiva para el mercado chino), la RTX 5080, la RTX 5070 Ti y la RTX 5070. Sin embargo, no se encontraron listados para las RTX 5060 y RTX 5080D. La presencia de estos modelos en el sitio web de un fabricante de hardware refuerza la idea de que Nvidia está cerca de realizar un anuncio oficial sobre la nueva generación de tarjetas gráficas.

La confirmación de la memoria GDDR7 de 32 GB para las próximas GPUs es otro detalle importante revelado por estos listados. La adopción de la memoria GDDR7 representa un avance significativo en términos de rendimiento y ancho de banda, lo que se traducirá en una mejora considerable en la experiencia de juego y en otras tareas que requieran un alto rendimiento gráfico.

Kraven the Hunter es un fracaso peor que Madame Web

Kraven the Hunter tiene peor debut que Madame Web

El estreno de «Kraven the Hunter» ha resultado ser un estrepitoso fracaso en taquilla, recaudando apenas 11 millones de dólares en su debut en Estados Unidos, proyectándose en más de 3.200 cines. Esta cifra no solo es decepcionante, sino que también establece un nuevo récord negativo para las películas del Universo Spider-Man de Sony, superando incluso el bajo rendimiento de «Madame Web», estrenada a principios de este mismo año.

El fracaso de «Kraven» se sitúa por debajo de las películas de Venom y de «Morbius», confirmando una tendencia preocupante para Sony en su intento de construir un universo cinematográfico alrededor de personajes ligados a Spider-Man.

A nivel internacional, la película tampoco ha tenido un buen desempeño, recaudando solo 15 millones de dólares en 60 mercados y más de 21.500 pantallas. La suma de ambas cifras sitúa la recaudación global inicial de «Kraven the Hunter» en tan solo 26 millones de dólares, una cantidad muy baja considerando la inversión realizada. Este pobre rendimiento global augura pérdidas significativas para el estudio.

La película, protagonizada por Aaron Taylor-Johnson en el papel principal, contaba con la dirección de J.C. Chandor, quien incluso había pedido a los fans que le dieran una oportunidad a la película antes de su estreno. Sin embargo, estas peticiones no fueron escuchadas, y «Kraven» se suma a la lista de fracasos de Sony en el género de superhéroes. El costo de producción estimado de 110 millones de dólares, sin contar los gastos de marketing y publicidad, hace que la película esté prácticamente destinada a generar grandes pérdidas económicas para el estudio.

Además del fracaso en taquilla, «Kraven the Hunter» ha recibido duras críticas por parte de la prensa especializada. La reseña de IGN, por ejemplo, le otorgó una baja calificación de 3/10, criticando la acción mal concebida y un guion repetitivo que, según la crítica, «arruina por completo su superficial examen de la masculinidad tóxica». Esta recepción negativa por parte de la crítica ha contribuido aún más al desinterés del público y al pobre rendimiento en taquilla.

Este nuevo fracaso plantea serias dudas sobre el futuro del Universo Spider-Man de Sony, especialmente teniendo en cuenta que dicho universo no cuenta con la presencia del propio Spider-Man. Recientemente, se informó que Sony ha pausado el desarrollo de nuevas películas dentro de este universo y se está enfocando en la próxima película de Spider-Man en colaboración con Marvel Studios, cuyo rodaje, según Tom Holland, comenzará en 2025.

Fortnite fue lo más buscado en 2024 en sitio para adultos

Fortnite fue lo más buscado en 2024 en sitio para adultos

Cada año, el portal de contenido para adultos Pornhub comparte sus estadísticas sobre las preferencias de los usuarios en relación con el «entretenimiento para adultos». Este año no ha sido la excepción, y al igual que en ocasiones anteriores, la pornografía relacionada con Fortnite se ha mantenido en la cima de las búsquedas. Le siguen de cerca títulos populares como Genshin Impact y Pokémon, lo que puede resultar sorprendente para algunos.

En cuanto a los personajes de videojuegos que generan más interés, destacan figuras icónicas como Chun Li, Lara Croft y Tifa. Sin embargo, también hay una notable demanda por personajes clásicos como Sonic y Mario, lo que indica que la nostalgia y la familiaridad juegan un papel importante en las preferencias de los usuarios.

La consola más utilizada para acceder a Pornhub es, sin duda, la PlayStation 5, que lidera las estadísticas. Le siguen la PlayStation 4 y la Xbox Series, lo que refleja la popularidad de estas plataformas entre los jugadores. Es interesante notar que algunos usuarios también acceden al sitio a través de dispositivos menos convencionales, como la Nintendo 3DS y la PS Vita.

Este fenómeno sugiere que hay un mercado particular en Japón que podría estar influyendo en estas cifras. La combinación de la cultura de los videojuegos y el acceso a contenido para adultos parece ser un factor relevante en la forma en que los jugadores interactúan con estas plataformas. Sin duda, las estadísticas de Pornhub ofrecen una visión fascinante sobre las tendencias y preferencias de los usuarios en el ámbito del entretenimiento digital.

Actriz de Intergalactic: The Heretic Prophet es trans afirman fanáticos

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La presentación del nuevo videojuego «Intergalactic: The Heretic Prophet» generó controversia en línea, especialmente entre ciertos grupos de jugadores. A pesar del éxito crítico y comercial anterior de Naughty Dog con «The Last of Us: Part 2», que incluía personajes con representación LGBTQ+ (una protagonista lesbiana y un personaje secundario trans), la revelación de «Intergalactic» desató reacciones negativas.

En el tráiler del juego, los jugadores conocen a la nueva protagonista, Jordan A. Mun, una protagonista femenina interpretada por la actriz estadounidense mestiza Tati Gabrielle, conocida por sus papeles en Uncharted y Las escalofriantes aventuras de Sabrina.

Muchos de estos comentarios se centraron en la protagonista, Jordan A. Mun, interpretada por la actriz mestiza Tati Gabrielle. Algunos fanáticos expresaron su descontento argumentando que el personaje parecía transgénero, sumándose a las críticas sobre la supuesta naturaleza «woke» del juego.

Por supuesto, muchos inmediatamente tuvieron un problema con esto, gritando «Go Woke, Go Broke» (Vuélvete Woke, Quiebra), a pesar de que se garantiza esencialmente que el juego hack-and-slash exclusivo de PlayStation venderá millones de copias.

Esta reacción se alinea con un patrón más amplio de controversias en torno a la inclusión en los videojuegos, incluso llegando a criticar otros lanzamientos como el nuevo juego de Indiana Jones.

Desarrollador de Black Myth: Wukong cree que le robaron el GOTY en The Game Awards

Desarrollador de Black Myth: Wukong cree que le robaron el GOTY en The Game Awards

Feng Ji, CEO de Game Science, desarrollador de Black Myth: Wukong expresó su descontento tras la ceremonia de premiación del GOTY (Juego del Año) en The Game Awards, donde el galardón fue otorgado a Astro Bot.

Feng Ji compartió sus sentimientos a través de un extenso mensaje en la red social Weibo. Reconoció el hito que representan las cuatro nominaciones de «Black Myth: Wukong», siendo las primeras de este tipo para un juego chino. No obstante, admitió sentir una mezcla de pérdida y decepción, aunque principalmente una sensación de liberación. A pesar de reconocer la calidad de los juegos nominados, manifestó su incomprensión ante los criterios de selección del Juego del Año, expresando con franqueza: «¡Vine aquí por nada!».

El director reveló que tenía preparado un discurso de aceptación para el premio GOTY desde hacía dos años, un testimonio de la confianza que depositaba en su proyecto. Además, hizo referencia a la frustración palpable entre los jugadores en las redes sociales, señalando que, aunque se expresara con humor y sátira, la insatisfacción era evidente. Feng Ji empatizó con estos sentimientos, comprendiendo que detrás de esa frustración no había malicia, sino orgullo y confianza. Con un toque de humor, añadió: «Personalmente, debo decir… ¡yo soy aún más confiado que ustedes! Tenía mi discurso para el Juego del Año preparado desde hace dos años, ¡y ni siquiera lo usé!«.

En el resto de su mensaje, Feng Ji reflexionó sobre los factores que contribuyeron al éxito de «Black Myth Wukong», incluyendo el talento del equipo, la rica cultura china, el apoyo de una industria en crecimiento y la conexión con jugadores de todo el mundo. Confía en que este juego marque el inicio de una tendencia de juegos chinos de alta calidad para consolas.

Finalmente, el CEO de Game Science enfatizó la importancia de afrontar las adversidades con una actitud positiva, destacando el valor de los videojuegos como una herramienta para compartir valores universales y transmitir felicidad en un mundo marcado por la desigualdad y la injusticia. Su mensaje, más allá del descontento por no obtener el premio, resuena como una declaración de principios y una apuesta por el futuro de la industria del videojuego china.

Xbox ya no lanzará más exclusivos en el futuro afirma insider

Un insider fiable ha afirmado recientemente que la era de las exclusivas permanentes de Xbox «se ha acabado», algo que ha ido quedando cada vez más claro a lo largo del último año.

Fue impactante, teniendo en cuenta que Obsidian ya tiene Avowed, que saldrá en solo dos meses, pero lo más destacable de la presentación fue el final, cuando apareció el logotipo de PS5 junto a los de Xbox y Steam.

Como se señala en el subreddit GamingLeaksAndRumours, el editor ejecutivo de Windows Central, Jez Corden, respondió a un comentario en el que se le acusaba de no abordar la confirmación de PS5 de The Outer Worlds 2 y el “profundo problema” que supone para Xbox en su conjunto.

También se preguntó a Corden por qué Xbox quiere «hincar la rodilla» en juegos como South of Midnight y Avowed manteniéndolos en exclusiva durante un tiempo.

En respuesta, Corden dijo que Xbox no quiere hacer eso y que cada uno de los juegos mencionados llegará a PlayStation «con el tiempo». Esto causó un poco de confusión en un comentarista, que se preguntó por qué Xbox no dice directamente que esa es la nueva estrategia en lugar de dar largas a los fanáticos.

Según Corden, el extraño enfoque de Xbox se debe a que no quieren imponerlo a los equipos que no están preparados para el desarrollo multiplataforma. Aunque esto es justo, Corden afirma que “la era de las exclusivas permanentes de Xbox ha terminado”, algo que se veía venir desde hace unos años.

Aunque es posible que Corden esté exagerando o termine siendo incorrecto, ha sido fiable en el pasado cuando se trata de los planes de Xbox y ha dejado claro anteriormente que Microsoft ya no está tan interesada en que Xbox tenga exclusivas.

Jugadores creen haber descubierto la fecha de lanzamiento de Intergalactic: The Heretic Prophet

Intergalactic: The Heretic Prophet es la nueva franquicia de Naughty Dog y la noticia sorprendió durante The Game Awards 2024, ya que durante muchos años se asoció al estudio principalmente con The Last of Us. Anoche se mostró el primer tráiler, pero no hay fecha de lanzamiento. Sin embargo, ya hay especulaciones y una surgió de una supuesta pista.

Una vez se hizo oficial la existencia de Intergalactic: The Heretic Prophet, comenzó la búsqueda de detalles en su primer tráiler, ya que Naughty Dog suele poner todo tipo de referencias en sus avances. 

Según la cuenta X Obsolete Sony”, hay un detalle que podría indicar el año en el que se estrenará el nuevo título de Naughty Dog, aunque de ser cierto faltarían años.

Durante la secuencia en la que la protagonista Jordan Mun se prepara para un viaje en el espacio, escribe en un panel numérico una combinación que originalmente es una selección de CD, concretamente Actually de Pet Shop Boys con la canción It’s a Sin. Esta combinación es “7202”, pero el relato considera que se puede pensar que es el año de lanzamiento porque al leerlo al revés da “2027”.

No sería la primera vez que Naughty Dog lanza uno de sus grandes títulos al final de una generación, ya ocurrió con The Last of Us en PlayStation 3 y The Last of Us: Part II en PlayStation 4, por lo que no sería descabellado que Intergalactic: The Heretic Prophet saliera en la última parte del ciclo de PS5.

Según la información oficial, Naughty Dog lleva 4 años trabajando en Intergalactic: The Heretic Prophet, pero eso no significa que todo ese tiempo esté dedicado al desarrollo porque primero hay fases conceptuales que definir antes de pasar a la producción completa.

En este sentido, los jugadores creen que 2027 es una fecha muy lejana para Intergalactic: The Heretic Prophet y en ese caso Sony estaría repitiendo sus criticados anuncios con años de antelación.

The Witcher IV recibe críticas por ser woke y tener una protagonista fea

The Witcher 3: Wild Hunt está considerado uno de los mejores RPG de la historia reciente. Por ello, muchos fanáticos gritaron de emoción cuando se anunció una nueva entrega en 2022. Tras una larga espera de más de 2 años, por fin vimos el primer teaser oficial; sin embargo, la emoción se convirtió en discusión y polémica.

CD Projekt RED subió al escenario de The Game Awards 2024 para compartir el primer tráiler de The Witcher IV, la nueva entrega de la franquicia que aún no tiene fecha de lanzamiento. Ya conocemos algunos detalles del contexto.

A diferencia de la trilogía original, esta secuela dejará de lado a Geralt of Rivia para centrarse en Ciri, que ahora asumirá el papel protagonista. 

Como era de esperar, un sector de la comunidad ya ha criticado la decisión de poner a un personaje femenino como protagonista. Independientemente de si tiene sentido en términos narrativos, muchos jugadores afirmaron que la nueva entrega será «woke» por tener a una “mujer fea” en el centro de la historia.

Los jugadores descontentos afirman que poner a una mujer en el papel protagonista es un intento de impulsar una ideología feminista. Además, señalan que el juego será “progresista” porque supuestamente tendrá una inclusión forzada.

Muchos detractores señalan que el verdadero problema es que Ciri es “fea” y “parece un hombre”. Algunos incluso han analizado su rostro para identificar los supuestos cambios en su diseño con respecto al juego anterior. Con esto en mente, hay quienes afirman que CD Projekt RED se volvió «progre» al no tener una protagonista “atractiva”.