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Fallout 4 gana un aumento de jugadores gracias al éxito de la serie

Fallout 4 gana un aumento de jugadores gracias al éxito de la serie

El aclamado videojuego Fallout 4 ha experimentado un resurgimiento en su popularidad gracias al éxito de la serie de televisión homónima. De acuerdo con datos de SteamDB, el título se posiciona entre los 30 juegos más jugados en la plataforma, con alrededor de 35,000 jugadores concurrentes.

Este repunte en el interés por Fallout 4 no es casualidad. La serie de televisión ha logrado capturar la esencia del universo Fallout, atrayendo a una nueva generación de jugadores que quizás no habían experimentado la saga antes. Además, la serie ha servido como un recordatorio para los fanáticos veteranos del atractivo de Fallout 4, impulsándolos a revisitar el juego o sumergirse en él por primera vez.

Cabe destacar que este fenómeno no se limita únicamente a Fallout 4. Fallout: New Vegas y Fallout 76 también han experimentado un aumento en su número de jugadores concurrentes en Steam, lo que indica un renovado interés general por la franquicia.

La llegada de Fallout 4 Next-Gen a PlayStation 5 y Xbox Series S/X el 25 de abril, sin duda contribuirá aún más a este resurgimiento. Esta nueva versión del juego ofrecerá una experiencia mejorada y optimizada para las consolas de última generación, lo que la convierte en una oportunidad perfecta para que los jugadores nuevos y antiguos disfruten de Fallout 4 como nunca antes.

System Shock Remake recibe importante actualización de contenido

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El desarrollador Nightdive Studios ha lanzado una nueva actualización para la versión para PC de su remake de System Shock. La actualización, titulada 1.2, trae consigo una gran cantidad de contenido nuevo, incluida una nueva protagonista hacker femenina, mejoras en el juego y un final ampliado.

Al instalar la actualización, los jugadores tendrán la oportunidad de elegir a la nueva protagonista femenina a través de la pantalla de configuración de la nueva partida. En cuanto al final ampliado, el encuentro final contra el antagonista SHODAN ahora presenta un nuevo dominio del ciberespacio, completo con nuevas mecánicas de juego.

El fundador del estudio, Stephen Kick, había hablado sobre el contenido de la nueva actualización a principios de este mes. Para contextualizar, la posibilidad de elegir el género del protagonista se mencionó originalmente como uno de los objetivos de la campaña de Kickstarter del remake de System Shock. Kick habló sobre la elección, aunque no tiene un impacto directo en el juego, permite a los jugadores proyectarse en el mundo.

El remake de System Shock se lanzó en PC en 2023. Desde entonces, también se han anunciado versiones de consola para PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S para su lanzamiento el 21 de mayo.

Características principales SystemShock v1.2:

  • Revela la escalofriante historia del ascenso de SHODAN y explora los misterios de la estación Citadel para descubrir la verdad en este mundo de ciencia ficción.
  • Enfréntate a peligrosas trampas, puzles y una legión de criaturas hostiles y mutantes, creadas y controladas por la deliciosamente villana SHODAN.
  • ¡Un final recién reelaborado que mejora el enfrentamiento final con SHODAN!
  • Elige entre un protagonista Hacker masculino o femenino.
  • Interfaz mejorada para ratón y teclado y compatibilidad mejorada con gamepads.

Keanu Reeves sufrió un accidente en el set de Good Fortune

El actor Keanu Reeves fue visto a finales de enero moviéndose con muletas en el set de rodaje de la película Good Fortune, su coprotagonista y director de la película, Aziz Ansari, finalmente reveló por qué.

Aziz Amsari, coprotagonista y director de la película Good Fortune, reveló la razón por la que el actor Keanu Reeves, de 59 años, tuvo que caminar durante un tiempo con muletas y la rodilla vendada: un accidente en el rodaje.

Según el reportaje de IGN, durante la CinemaCon 2024 de Las Vegas, Amsari explicó el origen de aquella famosa foto de Reeves que circuló por las redes sociales y se hizo viral el pasado mes de enero, en la que el actor aparece apoyado en un par de muletas.

Aunque Keanu Reeves ha rodado él mismo algunas de sus escenas de acción, el director comentó que el accidente se produjo en la tranquilidad de los camerinos.

Según Amsari, Keanu Reeves estaba descansando después de rodar en el plató de Good Fortune cuando pisó mal una alfombrilla y resbaló.

Sin embargo, a pesar de la lesión, la estrella de John Wick siguió rodando, aunque algunas escenas tuvieron que posponerse o eliminarse del guión.

José Cañas elogia el guión de Sam Raimi para la película cancelada de The Last of Us

La adaptación de HBO del famoso videojuego postapocalíptico de Naughty Dog, The Last of Us, fue un gran éxito cuando se emitió el año pasado. Pero, ¿sabías que el director de Spider-Man, Sam Raimi, estaba en conversaciones para adaptar el exitoso juego en una película?

Antes de convertirse en una exitosa serie de televisión, The Last of Us iba a tener una película gracias a Sam Raimi. Sabemos que el cineasta escribió el guión de esa producción que, finalmente, no llegó a buen término y fue cancelada.

José Cañas, productor de Ghost House Pictures, hizo una revelación que llamó la atención de los jugadores. Afirmó que tuvo la oportunidad de leer el guión de Raimi y que es genial. Esto generó emoción y decepción a partes iguales entre los fanáticos de la franquicia de NaughtyDog, que se preguntan cómo habría sido la película.

«He leído este guión. Era muy… muy …. bueno», dijo Cañas en sus redes sociales. El creativo no compartió más detalles sobre la cancelada producción; sin embargo, sus breves declaraciones fueron suficientes para despertar la curiosidad de todos los fanáticos de The Last of Us.

The Last of Us Game Plot Explained

Algunos jugadores se entusiasmaron al saber que la dirección que Raimi había dado a la franquicia era la adecuada para la narrativa. Al mismo tiempo, varios fanáticos se sintieron decepcionados, ya que les habría encantado ver los resultados.

Por si no lo recuerdas, la película estuvo en manos de Screen Gems, Sony y Naughty Dog. Neil Druckmann, creativo y vicepresidente del estudio, reveló hace un tiempo que la película estaba demasiado centrada en la acción, un enfoque que no encajaba bien con la narrativa de la franquicia. Por ese motivo, se canceló.

YouTuber recrea a la perfección el tráiler de Grand Theft Auto VI en la vida real

Aunque es probable que no sepamos nada más del próximo Grand Theft Auto hasta dentro de un tiempo, un YouTuber ha recreado el primer tráiler de GTA 6 en la vida real.

Andrew Levitt publicó en YouTube una recreación prácticamente perfecta del tráiler utilizando imágenes que él y su equipo capturaron junto con algunos clips ya existentes, mostrando la versión real del escenario de Vice City de GTA 6, también conocido como Miami, Florida.

En el tráiler también aparecen numerosos actores que interpretan a los protagonistas, Lucía y Jacob, junto alocados habitantes de Florida retratados por Rockstar. El tráiler de la vida real comienza con imágenes de Miami, con Brickell y Overtown, además de imágenes de Miami Beach.

Rockstar publica el primer tráiler de GTA 6 debido a las filtraciones y  confirma año de lanzamiento - Vandal

También aparecen otros lugares emblemáticos de Miami como Wynwood, el Kaseya Center, PortMiami, Biscayne Island y Ocean Drive, además de zonas fuera de la ciudad como los Everglades y los Cayos de Florida.

Square Enix espera lanzar el final de la trilogía Final Fantasy VII Remake en 2027

Aunque 2027 parece una fecha adecuada para el lanzamiento del juego, el primer juego incluyó un año más de tiempo de desarrollo para el DLC de Yuffie.

Aunque Square Enix no ha compartido públicamente detalles sobre la próxima parte de la trilogía del remake de Final Fantasy VII, el equipo de desarrollo ha proporcionado alguna información nueva a través de los libros de acompañamiento del juego.

En X/Twitter, el usuario @aitaikimochi publicó información encontrada en el próximo libro Final Fantasy VII Rebirth Ultimania. Al parecer, revela que la historia principal de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake está terminada, y Tetsuya Nomura, de Square Enix, pretende comenzar la grabación de voces «en breve».

Curiosamente, @aitaikimochi también señaló que el libro reveló que el productor de Final Fantasy VII Remake, Yoshinori Kitase, espera que la tercera parte salga en tres años. «Kitase menciona que FF7 Rebirth se hizo en tres años, ya que aproximadamente un año fue desarrollar el DLC«.

FINAL FANTASY VII REMAKE

Si el equipo de desarrollo consigue lanzar Final Fantasy VII Remake Part 3 en tres años, la fecha de lanzamiento se fijará en 2027. Este sería un momento impecable para la tercera y última parte del remake del icónico título de PlayStation, sobre todo porque en 2027 se cumplirán 30 años del lanzamiento del Final Fantasy VII original.

Persona 4 Remake está en desarrollo según informe

Parece que tendremos que esperar un poco, pero un leaker fiable ha afirmado que se está planeando un remake de Persona 4.

Aunque los fanáticos de Persona 4 no lo tienen tan mal como los que empezaron con Persona y Persona 2, es justo decir que últimamente se sienten un poco abandonados. A pesar de ser uno de los juegos que dio a conocer la serie (quizá no tanto como Persona 5, pero sí más que las primeras entregas), Atlus ha mantenido un silencio sorprendente sobre Yu Narukami en los últimos años.

Después de pasar años deseando poder jugar a Persona 4 Golden en una consola que no fuera la PS Vita, se echó un poco de sal en la herida cuando se reveló que Persona 3 recibiría primero un remake. Ahora que ha salido Reload, muchos seguidores se preguntan si Persona 4 recibirá alguna vez el mismo trato.

Aunque los rumores apuntaban a que los dos primeros juegos de Persona podrían recibir remakes o remasterizaciones, la prensa no se ha pronunciado sobre la posibilidad de que Persona 4 reciba una. Pero no hay que preocuparse, ya que un leaker fiable de Sega ha sugerido que está previsto, pero que no se producirá hasta dentro de un tiempo.

A Critical Comparison of Persona 4 and Persona 5 | by Michael Morisi | SUPERJUMP | Medium

En Twitter, un usuario preguntó a MbKKssTBhz5 si podemos esperar un remake de Persona 4 en un futuro próximo. Su respuesta fue un simple «sí», pero también sugirió que no es algo que vaya a ocurrir pronto y que los fanáticos van a tener que «esperar un tiempo».

Esto concuerda con lo que MbKKssTBhz5 ha dicho sobre un remake de Persona 4 en el pasado, ya que ha afirmado que Atlus está trabajando en ello.

Senua’s Saga: Hellblade II podría ser el juego más impresionante con Unreal Engine 5 según analista

Los medios afirman que la fidelidad gráfica de Senua’s Saga: Hellblade II puede ser la mejor que hayan visto nunca en Unreal Engine 5.

Senua’s Saga: Hellblade II ha estado en boca de todos en los últimos días por los avances y aunque la atención se ha centrado en su límite de frame rate, no ha supuesto un problema para la expectación por su lanzamiento.

Al igual que ocurrió con el primer título, se espera que la secuela sea un portento gráfico gracias al manejo del motor en el que está realizado y su correcta utilización. Por si el hype no fuera suficiente, un reciente análisis considera que estamos seguramente ante un referente de la actual generación.

Un análisis realizado por Oliver Mackenzie, de Digital Foundry, de imágenes de alta calidad de Senua’s Saga: Hellblade II proporcionadas por Microsoft ha dado como resultado una serie de elogios hacia el trabajo de Ninja Theory. En este sentido, el analista sugiere que podríamos estar ante el videojuego que mejor luce hasta el momento en Unreal Engine 5, el motor de Epic Games en su versión más reciente.

Senua's Saga: Hellblade II on Steam

En este sentido, destacan los diseños faciales de los personajes y los detalles que conforman cada parte de su rostro, considerándolo un producto del más alto nivel en la industria. Asimismo, se alaba el manejo de las profundidades en los escenarios y la forma en que se combina con el movimiento de los personajes y sus diferentes formas de interacción.

Por otro lado, el análisis refiere que tener las imágenes en bruto de Senua’s Saga: Hellblade II se aleja mucho de lo que vemos en un tráiler oficial en YouTube, por lo que hay plena confianza en el estado actual del juego a pocas semanas de su lanzamiento en Xbox Series X|S, PC y Xbox Game Pass.

Nintendo Direct será en junio y no en abril como se había especulado

Nintendo Direct sera en junio y no en abril como se había especulado

Un conocido informante de Nintendo ha actualizado su información y ahora afirma que el rumoreado Nintendo Direct de abril de 2024 probablemente no se llevará a cabo. Esta noticia es decepcionante para algunos fanáticos que esperaban ansiosamente una presentación de juegos a principios de la primavera, pero no es completamente inesperada.

La fuente original de la información sobre el Direct de abril fue el periodista Pedro Henrique Lutti Lippe, quien también predijo correctamente el retraso del Switch 2 hasta 2025. Lippe inicialmente dijo haber escuchado rumores de un Direct de abril, pero en una actualización reciente, dijo que ya no cree que esto suceda.

Lippe atribuye su cambio de opinión a que sus fuentes dejaron de hablar sobre el Direct tan pronto como se informó por primera vez. Esto lo llevó a sospechar que su información inicial estaba desactualizada.

Si bien la cancelación del Direct de abril es decepcionante, Lippe cree que el próximo Direct probablemente se llevará a cabo a fines de mayo o principios de junio de 2024. Esta transmisión podría ser la que Nintendo use para revelar oficialmente su próxima consola, el Switch 2.

Es importante tener en cuenta que esta información aún se basa en rumores y no ha sido confirmada oficialmente por Nintendo. Sin embargo, Lippe tiene un buen historial de predicciones precisas sobre Nintendo, por lo que su información es digna de consideración.

Ubisoft revoca las licencias de los jugadores que pagaron por The Crew

Ubisoft revoca las licencias de los jugadores que pagaron por The Crew

Los jugadores de The Crew, el juego de carreras multijugador de mundo abierto de Ubisoft, se enfrentan a una desagradable sorpresa, la compañía ha revocado las licencias del juego a aquellos que lo poseían en Ubisoft Connect. Esta decisión ha generado gran indignación entre los fans, quienes han visto truncadas sus aspiraciones de revivir el juego en un formato sin conexión e incluso online.

El problema radica en que, a pesar de que gran parte del contenido de The Crew puede disfrutarse en modo individual, el juego siempre ha requerido una conexión online para funcionar. Desde diciembre del año pasado, el título ya no se encuentra a la venta, y a principios de abril, Ubisoft confirmó el cierre de sus servidores.

Con la revocación de las licencias, Ubisoft ha dado un paso más allá, imposibilitando incluso el acceso al juego para aquellos que lo habían comprado previamente. La compañía ha justificado esta medida argumentando que el juego ya no es compatible con sus servicios online.

Sin embargo, los fans no están de acuerdo con esta decisión. Muchos de ellos han expresado su frustración en las redes sociales, argumentando que han pagado por un producto que ya no pueden disfrutar. Algunos incluso han calificado la decisión de Ubisoft como «abominable» e «inmoral».

La situación ha reavivado el debate sobre la propiedad digital y los derechos de los consumidores. Los fans se preguntan si es justo que las empresas puedan revocar el acceso a productos que ya han sido comprados.

El caso de The Crew es un ejemplo preocupante de cómo la propiedad digital puede ser utilizada para limitar los derechos de los consumidores. Es importante que los usuarios sean conscientes de los riesgos que implica comprar productos digitales.