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Ubisoft responde demanda por cierre de The Crew alegando que solo vendieron la licencia

Ubisoft enfrenta una demanda colectiva por el cierre de The Crew.

Ubisoft ha respondido formalmente a la demanda colectiva presentada en California por el cierre de su juego de carreras de 2014, The Crew, solicitando al tribunal que desestime el caso. La compañía argumenta que los demandantes, quienes adquirieron copias físicas del juego, no compraron la propiedad total del mismo, sino únicamente una licencia de acceso limitada.

En su respuesta legal, Ubisoft señala que los demandantes, descontentos con el cese del juego tras un aviso previo indicado en el embalaje, han presentado múltiples acusaciones, incluyendo infracciones de las leyes de publicidad falsa, competencia desleal y recursos legales del consumidor de California, así como fraude de derecho consuetudinario e incumplimiento de garantía.

Además, los representantes legales de Ubisoft argumentan que las reclamaciones de los demandantes están prescritas, ya que superan el plazo de cuatro años establecido para presentar una demanda desde la fecha de compra del juego. Los demandantes en este caso específico adquirieron sus copias físicas en noviembre de 2018 y principios de 2020, mientras que la demanda se interpuso en noviembre de 2024.

Ubisoft defiende que el carácter de licencia limitada del juego estaba claramente indicado en su embalaje y que los demandantes no han sufrido un «daño reconocible». Para respaldar su argumento, la compañía adjuntó imágenes del embalaje físico de The Crew, donde se incluían avisos sobre el cierre del juego con 30 días de antelación y la necesidad de conexión a internet para jugar.

Finalmente, Ubisoft rebate la alegación de los demandantes sobre la falta de una versión offline del juego tras el cierre de los servidores. La compañía sostiene que los jugadores disfrutaron del acceso a The Crew durante años antes de su cese en 2023 y que recibieron el beneficio de su compra, por lo que no pueden alegar engaño simplemente porque Ubisoft no desarrollara una versión offline de un juego ya discontinuado.

Este caso se enmarca en un debate creciente sobre la propiedad de los videojuegos en la era digital, donde la legislación comienza a regular el uso de términos como «comprar» cuando en realidad se adquiere una licencia de uso.

Fanáticos de Nintendo exigen que Switch 2 y sus juegos sean más baratos

La revelación oficial de Switch 2 dejó a muchos entusiasmados con sus mejoras tecnológicas y el catálogo inicial que promete. Sin embargo, no todo es celebración entre los seguidores de Nintendo. Una parte considerable de la comunidad ha mostrado su descontento por lo que consideran precios excesivos, tanto de la consola como de sus primeros títulos.

Ante esto, algunos jugadores han recurrido a Change para expresar su inconformidad, lanzando una petición que solicita a Nintendo reconsiderar los precios. Según los datos compartidos, la nueva consola costará $449.99 USD, mientras que varios juegos tendrán un precio base de $79.99 USD, cifras que muchos consideran fuera del alcance del público promedio.

Aunque los fanáticos reconocen el valor y la innovación detrás de Switch 2, temen que el alto costo limite el acceso al sistema. En la petición titulada “BAJA los precios de Nintendo Switch 2: ¡los videojuegos NO son para los RICOS!”, argumentan que la estrategia de precios de la compañía podría alejar a una parte importante de su base de usuarios.

Los jugadores señalan que si bien quedaron encantados con lo que Nintendo presentó durante su más reciente Direct, les preocupa no poder disfrutarlo debido a las barreras económicas. También critican que la empresa esté siguiendo un camino similar al de Sony con PlayStation 5, en cuanto a política de precios.

“Es decepcionante ver que una empresa que durante años se mantuvo accesible, ahora adopte el mismo enfoque costoso que otras compañías. Los videojuegos deberían ser para todos, no solo para quienes pueden pagar cifras elevadas”, dice uno de los comentarios en la petición.

El contexto actual no favorece a los usuarios preocupados por el precio. La situación de los aranceles, impulsados por medidas del presidente estadounidense Donald Trump, amenaza con encarecer aún más el hardware y software. Aunque Nintendo ha aclarado que los costos actuales no incluyen impuestos adicionales, eso ha generado todavía más dudas y preocupaciones.

Por ahora, la petición apenas ha reunido 16 firmas, por lo que parece poco probable que tenga un impacto real en las decisiones de Nintendo. Aun así, la conversación sobre el costo de los videojuegos y el acceso para el público general sigue más viva que nunca.

PlayStation Plus sorprende con Hogwarts Legacy y un GOTY gratis en abril

Sony tiene grandes planes para consentir a los suscriptores de PlayStation Plus, y abril será un mes especialmente fuerte. Los usuarios de PS5 y PS4 podrán disfrutar de una sólida selección de juegos, incluyendo títulos muy esperados, estrenos desde el día uno y clásicos inolvidables.

Entre las adiciones más destacadas está Hogwarts Legacy, el exitoso RPG ambientado en el universo de Harry Potter. Este título, que fue uno de los más aclamados de 2023, estará disponible para los miembros de los niveles Extra y Premium (Deluxe) del servicio, sin costo adicional.

Pero eso no es todo: en total, serán ocho juegos nuevos los que se sumarán al catálogo en los próximos días. La mayoría estarán disponibles a partir del 15 de abril, aunque habrá una excepción importante que se adelantará al calendario: el aclamado Blue Prince, un indie que debutará directamente en el servicio este 10 de abril como estreno de día uno.

Este título ya está dando de qué hablar, no solo por su propuesta única, sino también por su excelente recepción. Con una impresionante calificación de 92 en Metacritic, Blue Prince se posiciona como una de las grandes sorpresas del 2025 y es fuerte candidato a aparecer en la conversación por el Juego del Año (GOTY).

Además del título inspirado en el mundo mágico, la nueva ola de juegos también incluirá propuestas para todos los gustos: desde el clásico Battlefield 1, hasta el estreno de Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2, sin olvidar los retro como Alone in the Dark 2 y War of the Monsters.

Aquí te dejamos la lista completa de lo que llega a PlayStation Plus Extra y Premium:

10 de abril:

  • Blue Prince (PS5)

  • EA Sports PGA Tour (PS5)

15 de abril:

  • Hogwarts Legacy (PS4 y PS5)

  • Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2 (PS5)

  • Battlefield 1 (PS4)

  • PlateUp! (PS4 y PS5)

  • Alone in the Dark 2 (Deluxe – PS4 y PS5)

  • War of the Monsters (Deluxe – PS4 y PS5)

Por otro lado, quienes cuenten con la suscripción básica (PlayStation Plus Essential) también tienen juegos interesantes este mes. Los títulos de abril ya están disponibles y se podrán reclamar hasta el próximo 5 de mayo. Así que si eres fan del terror, los shooters o las sagas japonesas, aún estás a tiempo de agregarlos a tu biblioteca:

  • RoboCop: Rogue City (PS5)

  • The Texas Chain Saw Massacre (PS4 y PS5)

  • Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory (PS4)

Con una combinación de estrenos recientes, joyas del pasado y grandes producciones, abril se perfila como uno de los mejores meses para estar suscrito a PlayStation Plus. ¿Ya sabes cuál jugarás primero?.

Segunda temporada de The Last of Us no contará todo el segundo juego

La adaptación en acción real de The Last of Us fue un fenómeno desde su estreno, y muchos la consideran una de las representaciones más fieles de un videojuego en la pantalla chica. 

Tras su éxito rotundo, HBO no tardó en confirmar una segunda temporada. Con el lanzamiento de los nuevos episodios cada vez más cerca, hay una duda que inquieta a los fanáticos: ¿cubrirán por completo los sucesos del segundo juego?.

La producción, protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey, adaptó el primer título de la saga casi en su totalidad, incluyendo el contenido adicional de Left Behind, centrado en Ellie. A pesar de ciertos ajustes narrativos y de ritmo, la serie mantuvo la esencia y los momentos clave del videojuego original.

Sin embargo, The Last of Us Part II, lanzado en 2020, es una entrega considerablemente más extensa y compleja, lo que generó dudas sobre si una sola temporada que además tendrá menos capítulos podría abarcar toda su historia. Ya sabemos que no será así.

Con el estreno del primer episodio cada vez más próximo, algunos medios especializados y creadores de contenido ya han podido ver en adelanto lo que traerá la nueva entrega. En general, las críticas han sido favorables, aunque muchos coinciden en señalar un mismo detalle: el ritmo narrativo no es del todo uniforme.

Simon Cardy, de IGN, describe la temporada como “algo irregular”, mientras que Tyler Taing, de Discussing Film, comenta que el desarrollo de la historia se siente “un tanto torpe”. Todo indica que estos problemas están relacionados con el hecho de que esta temporada cubre únicamente la primera mitad de la secuela.

Las reseñas no especifican en qué momento exacto se da el corte, pero quienes ya jugaron el título de Naughty Dog probablemente identifiquen con claridad el punto donde podría concluir la temporada.

A continuación, advertimos que se revelará un posible spoiler.

Quienes conocen The Last of Us Part II recordarán que la primera sección se centra en Ellie, mientras que la segunda introduce a Abby Anderson como nuevo personaje jugable. Este giro generó bastante polémica en su momento, lo que dividió a la comunidad de jugadores.

Todo apunta a que la segunda temporada de la serie de HBO finalizará justo antes de ese cambio de perspectiva. Aunque aún no hay confirmación oficial, será necesario esperar al estreno para conocer con certeza qué partes de la historia fueron llevadas a la pantalla.

El primer episodio de la segunda temporada se lanzará el 13 de abril de 2025 a través de HBO Max, y se espera que los capítulos restantes se emitan semanalmente cada domingo

Metal Eden ya tiene disponible una demo gratuita

Reikon Games y el publisher Deep Silver han lanzado una demo gratuita para METAL EDEN para PC y consolas. El juego completo, publicado por Deep Silver, saldrá a la venta el 6 de mayo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El juego presenta un FPS de ciencia ficción cargado de adrenalina que explora un mundo en el que la conciencia de la humanidad ha trascendido la carne y ahora reside en los robots.

Con ocho misiones únicas y un universo creado a mano que abarca la dimensión cibernética de la vida, el juego sumerge a los jugadores en un mundo artificial, donde se sumergirán en una guerra de alto riesgo, pilotarán una poderosa hiperunidad y descubrirán los misterios de un paraíso perdido.

Las dos primeras misiones, Misión 0 y Misión 1, están disponibles de forma gratuita a partir de hoy… sin límite de tiempo en las principales tiendas digitales SteamPlayStation Store y Xbox.

Metal Eden saldrá a la venta el 6 de mayo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Pueden ver el trailer de anuncio a continuación.

Sonic Rumble se lanzará el 8 de mayo para móviles y PC

SEGA ha anunciado Sonic Rumble, el nuevo título del género party del erizo azul, que se lanzará el próximo 8 de mayo de 2025. El equipo de desarrollo está enfocado en brindar una experiencia única y emocionante a los fanáticos de la mascota de la compañía japonesa.

El título incorpora mejoras significativas en la jugabilidad, añadiendo nuevas capas de estrategia. Cada personaje dispondrá de diversas habilidades que permitirán personalizar el estilo de juego y afrontar los desafíos de distintas formas. Además, se podrán equipar múltiples habilidades a la vez, ofreciendo combinaciones únicas para cada jugador. El lanzamiento también presentará un sistema de facciones o bandos, en el que los jugadores formarán equipo para planificar estrategias conjuntas y superar obstáculos en conjunto.

Aquellos jugadores interesados, podrán acceder a la preinscripción para Sonic Rumble que permanecerá abierta hasta el día de su estreno y, conforme aumente el número de usuarios registrados, se desbloquearán recompensas adicionales. Entre ellas se incluyen aspectos exclusivos, como uno inspirado en Sonic the Hedgehog 3, calcomanías, compañeros Chao y Rings, la moneda interna del juego. Estas recompensas estarán disponibles sin coste para quienes se registren anticipadamente.

El equipo detrás de Sonic Rumble promete seguir expandiendo la experiencia con mecánicas novedosas, contenido atractivo y futuras sorpresas. También se ha anunciado un programa para creadores de contenido, que permitirá a los participantes generar ingresos y formar parte activa del universo de Sonic, mientras se acerca el esperado lanzamiento mundial del juego.

Sonic Rumble estará disponible el 8 de mayo de 2025, tanto para PC a través de Steam como en las tiendas digitales de iOS y Android en dispositivos móviles. Los jugadores ya pueden preinscribirse a través de App Store y Google Play, así como en Steam para PC.

William Roberts actor de Vesemir en los juegos de The Witcher ha fallecido

William Roberts actor de Vesemir en los juegos de The Witcher ha fallecido gamersrd.com

La comunidad de The Witcher y los seguidores de la saga de videojuegos han despedido con profunda tristeza a William ‘Bill’ Roberts, el actor que dio vida al entrañable personaje de Vesemir en los juegos. La cuenta oficial de The Witcher compartió un emotivo mensaje para rendir homenaje a su memoria.

En su despedida, la cuenta destacó el papel fundamental de Roberts no solo como intérprete de Vesemir, sino también como una figura que brindó enseñanza, consejo y cuidado al equipo. La ausencia del actor se sentirá profundamente en el universo del juego, especialmente en el emblemático bastión de Kaer Morhen, que «nunca será lo mismo» sin su presencia.

El mensaje concluye con un sentido «Buen viaje, querido viejo amigo», expresando el cariño y el respeto que Roberts se ganó dentro de la comunidad y el equipo de desarrollo de los videojuegos de The Witcher. Sus contribuciones al universo del juego y la calidez de su persona dejarán una huella imborrable.

La pérdida de William ‘Bill’ Roberts representa una triste noticia para los fans de The Witcher, quienes recordarán su interpretación de Vesemir como un personaje sabio, mentor y figura paterna para Geralt. Su legado perdurará en los corazones de quienes disfrutaron de su trabajo en los videojuegos.

Este emotivo adiós de la cuenta oficial de The Witcher se suma a las numerosas muestras de cariño y reconocimiento que han surgido tras el fallecimiento de William ‘Bill’ Roberts, destacando su impacto tanto en la creación de los videojuegos como en la comunidad de seguidores de la saga.

Warner Bros. Games lanzará un nuevo videojuego sorpresa en 2025

Warner Bros. Games lanzará un nuevo videojuego sorpresa en 2025

Warner Bros. Games parece tener planes para un nuevo lanzamiento sorpresa de un videojuego en 2025.

A pesar de un reciente historial de resultados mixtos en su división de videojuegos, donde el éxito de Hogwarts Legacy contrasta con la mala recepción de Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre de estudios como Monolith Productions (que trabajaba en un juego de Wonder Woman), Warner Bros. sigue empeñado en lanzar nuevos juegos al mercado.

La noticia surgió a través del perfil de LinkedIn de Brandon Maraia, líder de diseño de juegos en WB Games Boston, quien reveló que Warner Bros. Games está en proceso de lanzar un título aún no anunciado. Según su perfil, este juego se lanzará a finales de 2025 y ha estado en desarrollo durante varios años, con Maraia involucrado en su creación durante los últimos dos años, centrándose en la experiencia del usuario, la narrativa, las misiones y la personalización del jugador.

La descripción del proyecto en el perfil de Maraia lo cataloga como una nueva propiedad intelectual no anunciada. Sin embargo, esta afirmación podría ser engañosa, ya que se especula que podría tratarse de una adaptación de alguna de las numerosas propiedades intelectuales existentes de Warner Bros. Esta teoría se alinea con la estrategia comunicada por la compañía a sus accionistas el mes pasado, donde se indicaba un enfoque en el desarrollo de juegos basados en franquicias probadas y con una base de fans consolidada.

Este movimiento estratégico sugiere que, a pesar de los recientes contratiempos, Warner Bros. Games busca consolidar su futuro en la industria del videojuego, centrándose en la creación de títulos con un potencial comercial ya demostrado, aprovechando sus licencias más rentables y confiando en el talento de sus estudios.

El anuncio de este nuevo juego no revelado genera expectación sobre qué franquicia podría ser la elegida para esta próxima adaptación.

Titanfall 3 no es real asegura el periodista Jeff Grubb

Titanfall 3 no es real asegura el periodista Jeff Grubb gamersrd.com

Los fans de Titanfall deberán moderar sus expectativas, ya que los recientes rumores sobre un supuesto Titanfall 3 «casi completo» han sido categóricamente desmentidos por un reconocido periodista de la industria. Jeff Grubb, en su programa Game Breaking News, refutó las afirmaciones del filtrador de Apex Legends, Osvaldatore, afirmando con rotundidad que la información filtrada carece de veracidad.

«Esto no es real», dijo Grubb. «Lo siento. No es real».
Luego, Grubb habló sobre Respawn teniendo un pequeño equipo que «probablemente está jugando con juegos que tienen titanes».

Grubb explicó que, si bien es posible que en Respawn exista un pequeño equipo experimentando con ideas que involucren titanes, e incluso que el director del primer Titanfall, Steve Fukuda, pueda tener algún prototipo en desarrollo, esto no significa que un nuevo juego esté cerca de ser anunciado o lanzado. El periodista se mostró especialmente escéptico ante la posibilidad de un anuncio en 2025 y un lanzamiento en 2026.

Además, Grubb recordó la tendencia de Electronic Arts (EA), la empresa matriz de Respawn, a cancelar varios proyectos en el estudio, mencionando específicamente Titanfall Legends como una «versión anterior de Titanfall 3» que fue desechada. Este historial de cancelaciones añade más peso a su escepticismo sobre la inminente llegada de una nueva entrega de la saga.

Con un tono de pesar por tener que desilusionar a los fans, Grubb insistió en que no se debe esperar un Titanfall 3 con las características que se habían rumoreado, como el uso del motor Unreal Engine 5, una campaña para un jugador y un completo modo multijugador. El periodista concluyó expresando su desconocimiento sobre el origen de los rumores y reiterando que no se hagan ilusiones con un nuevo Titanfall en un futuro cercano.

HBO confirma tercera temporada de The Last of Us

HBO confirma tercera temporada de The Last of Us gamersrd.com

En una noticia que muchos anticipaban, HBO ha confirmado oficialmente la renovación de su aclamada serie The Last of Us para una tercera temporada. Este anuncio llega justo antes del estreno de la segunda temporada en la plataforma Max, previsto para el 13 de abril de 2025.

La confirmación se realizó a través de las redes sociales de Max, acompañando un video con una enigmática leyenda: «No puede ser en vano. La Temporada 3 está llegando», junto a la imagen de una intensa bengala roja.

La primera temporada de The Last of Us, estrenada en enero de 2023, cosechó un gran éxito de crítica, siendo incluso considerada por algunos como la mejor adaptación de un videojuego hasta la fecha. Su impacto fue tal que obtuvo ocho premios Emmy de las 24 nominaciones que recibió.

La esperada segunda temporada traerá de vuelta a los protagonistas Bella Ramsey y Pedro Pascal en sus roles de Ellie y Joel, a quienes se unirá Kaitlyn Dever como Abby, un personaje clave en la trama de venganza que se desarrollará tras una dolorosa pérdida. Además, la segunda temporada incorporará al elenco a actores de renombre como Young Mazino, Isabelle Merced, Danny Ramirez, y las leyendas Catherine O’Hara y Jeffrey Wright.

Si bien la fecha de estreno de la segunda temporada está fijada para el 13 de abril de 2025 en Max, la fecha de lanzamiento de la tercera temporada aún no ha sido anunciada. Los seguidores de la serie tendrán que esperar para conocer más detalles sobre cuándo podrán disfrutar de la continuación de esta exitosa adaptación.

La renovación temprana para una tercera temporada subraya la confianza de HBO en el potencial y la recepción de The Last of Us. La combinación de una narrativa cautivadora, actuaciones sólidas y una fiel adaptación del material original han convertido a la serie en un fenómeno televisivo, generando una gran expectativa por el desarrollo de las próximas entregas.