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Filtrado el diseño final de Nintendo Switch 2 por una marca de accesorios

Nintendo mantiene el hermetismo sobre su nueva consola, sucesora de la Switch, pero en un mundo en el que los procesos de fabricación están globalizados es casi imposible evitar las filtraciones. 

Las marcas de accesorios con sede en China parecen adelantarse a cualquier anuncio oficial y ya están promocionando los productos de Switch 2. Hace unos días se filtró una imagen poco clara de la consola, pero hoy tenemos nueva información al respecto.

Hace unos momentos, Switch 2 se convirtió en tendencia en redes sociales y foros como reddit luego de que se filtraran nuevas imágenes que muestran lo que supuestamente sería el diseño final de Nintendo Switch 2

Un usuario de reddit compartió detalles de una comunicación con una marca de accesorios para consolas que ya promociona 3 tipos de cubierta para Switch 2 y sus respectivos controles.

A partir de estas imágenes, se reafirma que Switch 2 tendrá un diseño general similar al de su predecesora manteniendo el exitoso enfoque híbrido de Nintendo y evitando cualquier riesgo con un nuevo concepto que pueda alejar a los jugadores que superan los 100 millones.

Sin embargo, estas imágenes ya están dando que hablar por sus detalles. En primer lugar, destaca la presencia de 2 conectores USB-C, uno en la parte superior y otro en la inferior, uno de ellos estará destinado al Dock que permitirá reproducir en un televisor o monitor con entrada HDMI.

Switch 2 leak
byu/Nacam1 inNintendoSwitch2

En la parte trasera, la presencia de 2 altavoces más grandes y la pestaña de la parte trasera que permite recargar la consola cuando se juega a juegos portátiles serán más grandes y con un diseño en «U».

Epic Games revela su primer juego misterioso gratis de diciembre

Epic Games revela su primer juego misterioso gratis de diciembre

Epic Games Store ha comenzado su ya conocida promoción de juegos misteriosos gratuitos, ofreciendo un nuevo título para PC cada jueves. Y ha comenzado con The Lord of the Rings: Return to Moria, como preámbulo a su evento principal de Navidad, donde regalarán un juego diario, la tienda está ofreciendo un juego gratuito por semana. Este título actual estará disponible sin costo alguno durante siete días en la sección designada para juegos gratuitos.

Esta dinámica semanal de regalos cambia drásticamente durante la temporada navideña. En lugar de ofrecer un juego por semana, Epic Games Store adopta un formato diario, regalando un videojuego cada 24 horas. Una característica distintiva de esta promoción navideña es el elemento sorpresa: la tienda mantiene en secreto el título del próximo juego gratuito. Los usuarios deberán esperar hasta las 11:00 EST del jueves 19 de diciembre para descubrir el primer juego de esta serie de regalos diarios. A partir de entonces, se revelará un nuevo juego cada día.

A pesar del misterio que rodea a los títulos individuales, Epic Games Store ha confirmado que, en total, se regalarán 16 juegos de PC durante este período promocional. Esta anticipación genera gran expectativa entre los jugadores, quienes esperan con ansias descubrir la selección de juegos que la tienda tiene preparada para ellos.

El primer juego gratuito disponible en Epic Games Store es «The Lord of the Rings: Return to Moria». Este título de supervivencia con multijugador cooperativo, basado en el universo de El Señor de los Anillos, normalmente se vende por 22,39 euros en la tienda. Sin embargo, durante un período limitado de 24 horas, los usuarios pueden obtenerlo sin costo alguno.

«The Lord of the Rings: Return to Moria» invita a los jugadores a unirse a los enanos en una nueva aventura para reclamar su legendario hogar en Moria, ubicado en las Montañas Nubladas. Los jugadores deberán colaborar para sobrevivir en estas míticas y gigantescas minas, combinando sus esfuerzos en la creación, construcción y exploración para alcanzar su objetivo.

Fortnite estaría en la segunda temporada de Secret Level

Fortnite estaría en la segunda temporada de Secret Level

Amazon Prime Video ha lanzado «Secret Level«, una ambiciosa serie animada que rinde homenaje a grandes títulos de la industria de los videojuegos. La serie, creada por el director de «Deadpool», Tim Miller, ha sido recibida con opiniones encontradas por parte de los fans. Si bien se ha elogiado su estilo visual y su homenaje a clásicos del gaming, algunos espectadores han cuestionado la selección de juegos para los episodios.

La primera temporada de «Secret Level» ha explorado universos tan diversos como «Sifu», «Warhammer 40,000» y «Pac-Man». Sin embargo, algunos fans han expresado su decepción al no encontrar sus sagas favoritas o al considerar que algunas elecciones no eran las más adecuadas.

Ante estas críticas, los creadores de la serie han adelantado posibles futuros episodios. Tim Miller y Dave Wilson han mencionado que «Fortnite» sería un candidato ideal para una nueva entrega, describiéndolo como «el Moby Dick de los videojuegos» debido a su inmenso impacto cultural. Además, han revelado que ya han colaborado con Epic Games, lo que aumenta las posibilidades de ver a este popular battle royale en la serie.

Por otro lado, Dave Wilson ha sugerido que podrían explorar títulos más clásicos, como «Pong», para rendir homenaje a los orígenes de la industria del videojuego. Esta idea de mezclar clásicos y títulos modernos podría generar episodios muy interesantes y metareferenciales, al estilo de películas como «Ready Player One».

Secret Level es una serie que ha generado un gran debate entre los fans de los videojuegos. Si bien ha sido elogiada por su ambición y su estilo visual, la selección de juegos para los episodios ha sido objeto de críticas. Sin embargo, los creadores de la serie parecen dispuestos a escuchar a los fans y a explorar nuevas posibilidades en futuras temporadas.

Sony confía que no perderá usuarios de PlayStation por lanzar sus juegos en PC

Sony confía que no perderá usuarios de PlayStation por lanzar sus juegos en PC

La decisión de Sony de llevar algunos de sus exclusivos de PlayStation a PC ha generado interrogantes sobre el impacto que esta estrategia podría tener en su base de usuarios de consola. Muchos se preguntan si al hacer sus juegos disponibles en PC, los jugadores de PS4 y PS5 estarían tentados a cambiar de plataforma.

Sin embargo, Sony parece confiada en que esto no ocurrirá. En una reciente reunión con inversores, la compañía japonesa aseguró que no ha detectado una tendencia significativa de usuarios que abandonen sus PlayStation para jugar en PC.

Sony ha destacado que el ciclo de vida de PS5 se encuentra en una fase de crecimiento, con un catálogo de juegos cada vez más amplio. Además, la compañía ha observado que los usuarios que migran de PS4 a PS5 suelen adquirir más títulos, lo que consideran una señal positiva.

En cuanto a la posibilidad de que los jugadores se pasen a PC debido a la disponibilidad de exclusivos en esa plataforma, Sony ha afirmado que no han encontrado evidencias que sugieran que esto esté ocurriendo a gran escala. Por lo tanto, la compañía nipona considera que su estrategia de lanzar juegos en PC no representa un riesgo significativo para las ventas de sus consolas, sino que impulsa las ventas de sus juegos.

Pokémon y Aardman se unen para un proyecto en stop-motion

Pokémon y Aardman se unen para un proyecto en stop-motion

The Pokémon Company ha anunciado una colaboración con el prestigioso estudio de animación Aardman. Conocidos por sus icónicas creaciones como Wallace y Gromit, los animadores de Aardman llevarán su estilo característico al mundo de Pokémon en un nuevo proyecto que se estrenará en 2027.

Aunque los detalles específicos aún se mantienen en secreto, un breve teaser ha revelado que la producción será una animación stop-motion, utilizando la técnica tradicional de plastilina que ha hecho famosa a Aardman. Esta elección estética promete una experiencia visual única y nostálgica para los fans de ambas franquicias.

Tanto Pokémon como Aardman han expresado su entusiasmo por esta colaboración, destacando la sinergia entre ambas compañías y la promesa de crear historias originales y encantadoras. Los fans pueden esperar una aventura llena de humor, emoción y la magia característica del universo Pokémon, todo ello envuelto en el estilo artesanal y cuidado de Aardman.

Si bien la espera hasta 2027 puede parecer larga, la anticipación por este proyecto es palpable. La combinación de Pokémon y Aardman promete una experiencia única que seguramente dejará una huella duradera en los corazones de los fans.

Personaje de GTA V podría aparecer en GTA VI según teoría

Personaje de GTA V podría aparecer en GTA VI según teoría

La reciente actualización de Grand Theft Auto Online ha avivado las especulaciones sobre el próximo título de la saga, Grand Theft Auto VI. Un mensaje críptico de Lester, uno de los personajes más queridos de GTA V, ha llevado a los fans a creer que podría tener un papel importante en la nueva entrega, que se espera para otoño de 2025.

La teoría se basa en una referencia en el mensaje de Lester a su retiro en una ubicación que coincide con la ambientación de Vice City, una ciudad que será uno de los escenarios principales de GTA VI. Muchos jugadores han interpretado esto como una pista de que Lester se ha mudado a Vice City y podría estar involucrado en la trama del nuevo juego.

Aunque Rockstar Games aún no ha confirmado nada al respecto, la idea de que Lester regrese ha generado gran entusiasmo entre la comunidad de jugadores. El personaje, conocido por su inteligencia y su habilidad para manipular a los demás, sería un gran activo para cualquier misión. Sin embargo, también ha surgido preocupación entre algunos fans, ya que el destino de otros personajes de GTA V, como Johnny Klebitz, no fue precisamente feliz.

Mientras tanto, los jugadores pueden disfrutar de la nueva actualización de GTA Online, que incluye una gran cantidad de contenido nuevo, como vehículos, misiones y mejoras para el Terrorbyte. Esta actualización llega en un momento en el que la comunidad de GTA está ansiosa por cualquier noticia sobre el desarrollo de GTA VI, y las teorías sobre el futuro de Lester no hacen más que aumentar la expectación.

Lester in GTA 6 for vacation?
byu/DawsonPoe inGTA6

PNY presenta el nuevo SSD CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5

PNY presenta el nuevo SSD CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5x

PNY anunció la incorporación del SSD CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5 x4 a su línea de unidades de estado sólido.

El CS2150 es líder en tecnología de almacenamiento avanzada, ya que utiliza la interfaz NVMe PCIe Gen5 x4 para lograr velocidades de transferencia de datos excepcionales. Con velocidades de lectura secuencial que alcanzan hasta 10 300 MB/s y velocidades de escritura de hasta 8600 MB/s², esta solución innovadora eleva el rendimiento informático a nuevas alturas. Perfecto para profesionales, entusiastas de la tecnología, creadores de contenido y cualquier persona que exija un rendimiento de almacenamiento de primer nivel, el CS2150 establece un nuevo estándar de velocidad y eficiencia.

PNY presenta el nuevo SSD CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5

Jugabilidad mejorada con Microsoft® DirectStorage

El SSD CS2150 de PNY aprovecha el poder de Microsoft® DirectStorage4, una característica revolucionaria de Windows 11 que acelera los tiempos de carga de los juegos y mejora la calidad de la imagen. Combinado con la legendaria memoria DRAM PNY XLR8 Gaming DDR5 y una tarjeta gráfica de alto rendimiento como la PNY GeForce RTXTM 4080 SUPER 16GB XLR8 Gaming VERTOTM EPIC-X RGBTM Overclocked Triple Fan, disfrutarás de tiempos de carga más rápidos y una experiencia de juego más fluida, lo que te dará más tiempo para sumergirte en el mundo de los juegos.

Características del producto

  • VELOCIDAD DE PRÓXIMA GENERACIÓN: Rendimiento superior en comparación con las unidades de estado sólido (SSD) NVMe Gen4 x4 con velocidades de hasta 10 300 MB/s de lectura secuencial y 8600 MB/s2 de escritura secuencial.
  • PRODUCTIVIDAD: Con velocidades de lectura y escritura ultrarrápidas, tiempos de carga reducidos y una mejor capacidad de respuesta general del sistema, es la solución ideal para entusiastas de PC, jugadores y creadores de contenido que exigen lo mejor de sus computadoras.
  • PROTECCIÓN DE DATOS: TCG Opal 2.0 habilitado para cifrado de hardware y seguridad de almacenamiento.
  • CONFIABLE: Altamente durable, con una garantía limitada competitiva de 5 años o TBW para almacenamiento confiable, para obtener detalles completos.

Especificaciones del producto:

  • Interfaz: Interfaz PCIe Gen5 (NVMe Gen5 x4)
  • Velocidad: hasta 10,300 MB/s2 de lectura y hasta 8,600 MB/s2 de escritura (varía según la capacidad)
  • Capacidades: 1 TB, 2 TB3
  • Factor de forma: M.2 2280
  • Garantía: garantía limitada de 5 años o TBW5

Disponibilidad del producto

Las unidades SSD PNY CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5 x4 estarán disponibles en diciembre de 2024 a los siguientes precios ( 1TB: $99.99 y 2TB: $179.99) de venta sugeridos por el fabricante. Puedes adquirirlo a través de www.pny.com o Amazon.

Overwatch 2 sufre gran caída de jugadores por culpa de Marvel Rivals

Overwatch revitalizó los hero shooters en 2016 y se convirtió rápidamente en el máximo exponente contemporáneo del género. Su secuela de 2022 dividió las opiniones de la comunidad y fue blanco de críticas, pero logró mantener su base de usuarios; sin embargo, podría ceder el trono a un nuevo competidor: Marvel Rivals.

Tras celebrar varios periodos de prueba a lo largo del año, Marvel Rivals debutó finalmente a principios de diciembre. Para sorpresa de muchos, fue un éxito arrollador que ya ha eclipsado a su competidor directo: Overwatch 2.

El videojuego de Marvel que reúne a los héroes y villanos de los X-Men y los Avengers llegó a las tiendas con gran éxito en todas partes. Además de lograr un récord de más de 440,000 usuarios simultáneos en Steam, tuvo 10 millones de jugadores en todas las plataformas en sus 3 primeros días.

Según informa el medio Dexerto, Overwatch 2 alcanzó su mínimo histórico de jugadores concurrentes en Steam poco después del lanzamiento de Marvel Rivals

Al alcanzar la marca de 16,919 personas conectadas el 9 de diciembre, estableció un nuevo récord de menor número de usuarios activos desde su lanzamiento en la plataforma.

Sin embargo, es importante aclarar la información. Recordemos que el juego free-to-play de Blizzard se lanzó en 2023 en Steam, pero también está disponible para PC a través de Battle.net.

En una línea similar, es difícil saber si el título de superhéroes también provocó un descenso en el número de jugadores en las versiones de Xbox, PlayStation y Nintendo Switch.

Dicho esto, es innegable que muchos jugadores tienen sus ojos puestos en el nuevo lanzamiento de NetEase. Mientras Overwatch 2 apenas reúne 5500 espectadores en Twitch.

Sony no hará más spin-offs con los villanos de Spider-Man

Sony no hará más spin-offs con los villanos de Spider-Man

Sony Pictures ha anunciado que pondrá en pausa el desarrollo de nuevos spin-offs centrados en los villanos de Spider-Man. Esta decisión marca un cambio de estrategia para el estudio, que en los últimos años ha apostado fuertemente por expandir el universo de Spider-Man más allá de las películas protagonizadas por el héroe arácnido, de las cuales la mayoría fueron un fracaso.

Con el estreno inminente de «Kraven the Hunter«, la última película de este ciclo de spin-offs centrados en villanos, Sony ahora dirigirá todos sus esfuerzos hacia proyectos más directamente relacionados con el propio Spider-Man. Esto significa que los fans pueden esperar con ansias la cuarta entrega de la saga protagonizada por Tom Holland, así como las próximas películas animadas «Beyond the Spider-Verse» y «Spider-Noir».

Aunque la noticia puede ser decepcionante para aquellos que esperaban más películas sobre personajes como Venom o Kraven, otros celebran que hayan acabado con las decepcionantes películas que ofrecieron, Madame Web y Morbius son consideradas una de las peores películas de superhéroes jamás hecha, por lo que esta decisión podría ser una señal de que Sony está buscando consolidar su universo Spider-Man y ofrecer a los fans historias más cohesivas y centradas en el personaje principal.

Con este cambio de rumbo, queda por ver cómo evolucionará el universo cinematográfico de Spider-Man en los próximos años. Lo que sí es seguro es que los fans del trepamuros tienen mucho que esperar con los nuevos proyectos que Sony tiene en desarrollo.

Fantasian: Neo Dimension Review

Si hay un nombre que inmediatamente nos recuerda a un género específico dentro de los videojuegos como es el JRPG, sin duda es el de Hironobu Sakaguchi, considerado el padre de Final fantasy. Tras la fundación de su estudio Mistwalker en 2004, nos ha entregado joyas como Blue Dragon y el genial e infravalorado Lost Odyssey, que debieron tener más atención en su momento. Sin embargo, hoy nos trae a Fantasian: Neo Dimension, el último juego de rol, muy en la línea de los clásicos de los 90.

Este título, no es nuevo, ya que fue lanzado en 2021 pero para la plataforma Apple Arcade bajo el nombre Fantasian a secas. El problema, como iba a ser obvio, es que poca gente pudo disfrutar de este juego, pero ahora, bajo el manto de Square Enix, nos llega a consolas y PC. Ciertamente, no es un juego revolucionario, tiene mecánicas que se pueden mejorar, pero al menos es disfrutable.

El típico héroe amnésico

Fantasian: Neo Dimension tiene un inicio algo confuso, contando la historia de Leo, un joven que se adentra en lo que parece ser una fábrica futurista, y a la que luego, sucede una explosión que deja al protagonista amnésico. Tras una serie de sucesos, Leo se teletransporta a una aldea en la que aparentemente había vivido, pero que igual no recuerda ni el lugar ni sus habitantes. En esta aldea, un extraño mal azota a sus habitantes en forma de una rara plaga llamada Mechteria.

Así es como Leo se embarca en un viaje para re-descubrir su pasado y a la vez, enfrentarse a un ser de otra dimensión, Vam el Malévolo. Básicamente, el juego ofrece una trama muy en la línea de los RPG de los 90. De hecho, en varios aspectos, recuerda mucho al trabajo de Sakaguchi cuando trabajó en Square. En ocasiones tuve la sensación de que este hubiera sido un Final Fantasy con una historia diferente.

La trama tiene lugar para temas alegres y a la vez serios, presentando historias particulares de NPCs que vamos conociendo a lo largo del juego. El elenco de personajes es muy variado, e incluso, varios de ellos nos sacarán más de una risa con sus intervenciones.

Un detalle que me pareció genial, es como se narran algunos acontecimientos clave de la historia. La forma de contar estos sucesos, recuerdan mucho a los Mil Años de Sueños de Lost Odyssey y consisten en textos, y ahora voces que se van sucediendo con ilustraciones de fondo referentes a lo que se nos va contando. Es un recurso narrativo que refuerza, como ya dije, estos momentos clave de la trama.

A la vieja usanza

Fantasian: Neo Dimension toma muchas mecánicas de RPG clásicos como los propios Final Fantasy, e incluso, Chrono Trigger. Básicamente, la jugabilidad consiste en recorrer entornos con cámaras fijas, muy en la línea de los Final Fantasy de PlayStation original y algunas otras mecánicas modernas. Estaremos realizando lo que siempre hacemos en muchos juegos del género como visitar pueblos, explorar mazmorras, realizar misiones secundarias, y batallas aleatorias.

En el tema de los combates, tenemos que, hasta que encontremos un artefacto llamado Dimengeon que nos será de ayuda, las peleas serán aleatorias y constantes. Una vez que poseemos el Dimengeon, los combates se irán acumulando para que una vez llegados a un límite o antes, pelear contra todos los enemigos recolectados hasta el momento. Es una forma de hacer menos molestos los encuentros aleatorios, y funciona hasta cierto punto. Por ejemplo, evitar combates mientras nos desplazamos a un lugar seguro, pero tener que combatir contra 15, 30 y hasta 40 enemigos es algo arriesgado.

Los combates en sí son por turnos y se basan en una barra de iniciativa que indica los turnos de los participantes. Lo interesante aquí es que podemos trazar la trayectoria de los ataques de modo que golpeen a varios enemigos a la vez o también, es posible atacar una línea de enemigos con ataques que los atraviesen. Esto le da un toque estratégico a la fórmula, pudiendo realizar ataques a ese enemigo sanador que se esconde detrás de otro, por poner un ejemplo.

A todas luces, el juego puede parecer un JRPG genérico, sin embargo, es porque algunas mecánicas interesantes se introducen algo tarde dentro de la aventura. Quizá esto es así por el hecho de que es un juego que se lanzó originalmente en dos partes. Aun así, es un título muy entretenido que vale la pena probar.

Diorama interactivo

A pesar de su herencia, Fantasian: Neo Dimension tiene un apartado artístico fenomenal que se realza ahora en consolas modernas. Posee escenarios con gráficos pre-renderizados con modelados de personajes en 3D que recuerdan mucho a los Final Fantasy de la era de PlayStation original. Cuando cambiamos de un ángulo a otro, se hace mediante unos geniales cambios de cámara, que además sirven para mostrar cofres ocultos en los escenarios. El juego fue creado para que pareciera un diorama, incluso, se crearon maquetas para este fin.

En el plano sonoro, el juego tiene detrás al maestro Nobuo Uematsu que impregna al título con su característico estilo. Sin embargo, es un trabajo que se siente más genérico que otros trabajos del compositor. A diferencia de la versión original del 2021, ahora se incluyeron voces para las conversaciones de los personajes, tanto en inglés como en japonés. El juego no cuenta con traducción al español, aunque se puede entender perfectamente porque el inglés es accesible para quien maneje niveles básico. Un detalle adicional es que se pueden elegir las bandas sonoras de varios juegos de la franquicia Final Fantasy para que amenicen los combates.

Veredicto

Fantasian: Neo Dimension es un homenaje que rinde tributo a los JRPG clásicos de los años 90, con una narrativa nostálgica y mecánicas familiares que atraerán especialmente a los fanáticos de la era dorada del género. Su historia puede pecar de lineal y hasta básica, pero se compensa por los diferentes temas que aborda. Su apartado visual en forma de diorama y el acompañamiento musical de Nobuo Uematsu son elementos destacados que elevan la experiencia, aunque algunas decisiones de diseño, como el ritmo desigual y la introducción tardía de ciertas mecánicas, pueden limitar su atractivo.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Square Enix.