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Dead Rising Deluxe Remaster Review

Dead Rising Deluxe Remaster llega en septiembre con doblaje latino

Dead Rising es una saga de juegos de zombies de Capcom, además de Resident Evil, que quiso dar un respiro cómico al género y estuvo más enfocado más en la acción. Su último juego numerado, Dead Rising 4, lo tuvimos en 2016 y desde el cierre de Capcom Vancouver, no tenemos claro que será de la serie. Afortunadamente y de manera sorpresiva, la compañía anunció Dead Rising Deluxe Remaster.

El juego que nos ocupa, más que una remasterización, se puede considerar del lado de un remake por varios cambios importantes tanto en su jugabilidad como por el cambio de motor gráfico. Por alguna razón, esta es la mejor forma de jugar a este clásico que tiene a sus espaldas 18 años.

Un brote viral que no es el virus T

Que Dead Rising Deluxe Remaster empiece en un centro comercial, no es una mera coincidencia. Una de las mejores películas clásicas del género, tiene lugar en uno, Dawn of the Dead, y esto es un homenaje a dicho film. Aquí tomamos el papel de Frank West, un fotorreportero independiente que acude al remoto pueblo de Willamette en Colorado, Estados Unidos, llevado por un extraño brote que pone a la gente a atacarse entre si. El juego cuenta además, con varios finales, dependiendo de nuestras acciones durante las 72 horas que tenemos para descubrir el misterio detrás del brote.

Al poco de llegar, se ve obligado a aterrizar en helicóptero en el centro comercial del pueblo y pronto se da cuenta que el brote ha azotado el lugar. Ahora, Frank tiene 72 horas para descubrir “la verdad” antes de escapar con la historia de su vida. Por el camino, irá conociendo una serie de excéntricos personajes que en primera instancia, no tienen sus intensiones claras.

Sin embargo, no todos los sobrevivientes serán amistosos, ya que también hay otros que han enloquecido por los acontecimientos vividos y han perdido la razón. Y es aquí donde entra la parte de humor negro de la historia del título. Los motivos que han llevado a estos lunáticos a enloquecer resultan de lo más inquietante y a veces patético, pero es parte del encanto de la trama.

Jugabilidad en constante evolución

Primero que nada, el gameplay de Dead Rising Deluxe Remaster se mantiene tal cual el juego original del 2006, en términos de manejo, pero, se han agregado mejoras en los controles que lo hacen más accesible. La jugabilidad se basa en varios puntos, por un lado tendremos que ir investigando casos con los cuales descubrir la verdad, por otro, debemos salvar a supervivientes que deambulan por el centro comercial. Tiene una estructura de semi-mundo abierto con distintas zonas de un tamaño más o menos amplio.

En nuestro camino, tendremos que enfrentarnos a miles de zombies que pululan por todo Willamette Parkview, y al hacerlo, iremos subiendo de nivel. En principio, seremos un pelele que apenas puede lanzar unos cuantos puñetazos, pero a medida que avanzamos iremos consiguiendo más habilidades y seremos más fuertes. Además, como buen fotógrafo, Frank puede ir tomando fotografías de ciertos eventos y escenas para ganar experiencia.

Una de las premisas principales y clave del título que se introdujo en el juego del 2006, es que cualquier cosa puede ser un arma. Acabar con enemigos utilizando pistolas puede ser divertido, pero hacerlo con un objeto más cercano todavía lo es mas. Es así como un centro comercial es una juguetería abierta en cuanto a armas se refiere, desde bates de baseball, tablones, sierras eléctricas, tasers, entre otras, todo vale. Sin embargo, me extrañó que no se le agregara la mecánica de combinación de armas que se introdujo en la segunda entrega en adelante. Pero, es lo que tenemos y sigue siendo divertido.

Otra de las mecánicas clave, es que el juego propone un ciclo de repetición muy parecido a los Roguelike. Si fallamos en descubrir la verdad o morimos, podemos repetir desde el inicio de la llegada de Frank al centro comercial conservando nuestro nivel hasta el momento. Aunque, con los cambios en la calidad de vida introducidos aquí, las repeticiones serán menos que en el juego original.

Cambios modernos

Además de las obvias mejoras gráficas, Capcom ha introducido varias mejoras que harán del juego algo más llevadero. Empezando por los controles que se han ajustado a una jugabilidad moderna, aunque podemos elegir los controles clásicos. Un sistema de apuntado en movimiento y no fijo como en el Dead Rising original, autoguardado para no tener que ir a los baños a guardar partidas, opción de acelerar el tiempo para ciertos casos.

Se ha mejorado la Inteligencia Artificial de los NPC, sobre todo de los supervivientes que nos acompañan. Ahora tenemos un sistema de confianza en el que estos tienen armas favoritas e incluso comidas para hacerlos más efectivos. Ahora, se defienden mejor, aunque a veces siguen haciendo los tontos cuando más los necesitamos. También, la cámara fotográfica recibe mejoras repartidas por todo el centro comercial y que agregarán más opciones de toma de fotos.

Gráficamente, y ahora con el RE Engine, representa un cambio importante en las animaciones y expresiones faciales del juego del 2006, ahora el juego llega a los 4K a 60fps. Se mejoraron el sistema de luces y sombras, aunque por alguna extraña razón, las zonas con poca luz se antojan más oscuras de lo habitual. También el número de zombis se ha aumentado y el juego no se resiente cuando la pantalla está abarrotada de estos seres de ultratumba. Aunque, no se eliminaron las pantallas de carga cuando pasamos de una zona a otra.

En cuanto al apartado sonoro, destacar que además de mejorar el sonido, pudiendo adaptarse a sistemas modernos, ahora se han incluido nuevas voces incluyendo doblajes al español latino, sin embargo, se cambió al actor de doblaje de Frank West, respecto a Dead Rising 4 (José Luis Orozco), siendo representado por Diego Valenzuela.

Veredicto

Dead Rising Deluxe Remaster es de esos remaster que están más del lado de un remake y que trae a la vida un título clásico muy querido por los fans. Cuenta con mejoras en la jugabilidad, aunque otros aspectos se heredan del juego original y siguen resultando molestos a día de hoy. Gráficamente, mejora las acartonadas expresiones y animaciones de Dead Rising del 2006, con un apartado visual más actualizado. No se agregaron algunas de las mejoras de las secuelas, pero supongo que para mantener la esencia del título original. Sigue siendo divertido y recomendado para los nostálgicos y aquellos que quieran conocer los orígenes de la saga.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Capcom.

Xbox lanza el nuevo Control Ghost Cipher Special Edition

Este control presenta detalles en gris y bronce y una carcasa superior transparente que revela partes interiores plateadas, incluido un paquete de vibración en las empuñaduras laterales. Sus empuñaduras traseras de goma y el pad direccional y los gatillos metálicos de bronce ofrecen estilo y rendimiento, perfectos para los amantes de un diseño refinado y sofisticado.

El Control Ghost Cipher Special Edition viene con todas tus funciones favoritas. Conéctate sin problemas a Xbox Series X|S, Xbox One, PC, dispositivos iOS y Android a través de la tecnología inalámbrica Xbox y Bluetooth (consulta xbox.com/controller-compatibility para obtener más detalles) y disfruta de hasta 40 horas de duración de la batería (varía según el uso y otros factores). Utiliza el conector de audio de 3,5 mm para conectar tus audífonos compatibles favoritos, perfectos para escuchar tu juego o chatear con amigos. Comparte tus momentos de juego sin esfuerzo con el botón para compartir dedicado y personaliza tu experiencia con la aplicación Accesorios de Xbox, lo que te brinda un potencial infinito para mejorar tu juego.

El Control inalámbrico Xbox Ghost Cipher Special Edition ya está disponible para reservar en mercados Xbox seleccionados de todo el mundo. Visita Xbox o tu tienda minorista local, incluida Microsoft Store, para obtener más información.

Triangle Strategy llegará a Meta Quest el 31 de octubre

Triangle Strategy ha envíado 800.000 copias físicas y digitales , GamersRD

Square Enix ha anunciado que el RPG táctico por turnos, Triangle Strategy, lanzado originalmente para Nintendo Switch y PC en 2022, llegará a Meta Quest el 31 de octubre de 2024. Los jugadores de Meta Quest 2 y Meta Quest 3 pueden pre ordenar el título y aprovechar un descuento del 13% por tiempo limitado..

Triangle Strategy en Meta Quest ofrece un sistema de batallas tácticas complejo, mejorado con controles intuitivos para Realidad Virtual, otorgando una experiencia RPG inmersiva. Aprovecha el movimiento 3D en 360 grados dentro del campo de batalla y coloca a los personajes para perfeccionar tu estrategia de combate.

Con el destino de los personajes en tus manos, los jugadores podrán vivir la dramática historia de los reinos en conflicto como nunca antes. El título también es compatible con la función “Passthrough” de Meta Quest en Meta Quest 3 y Meta Quest 3S, fusionando el entorno del juego con el mundo real para crear una inmersión de otro nivel.

TRIANGLE STRATEGY estará disponible para Meta Quest el 31 de octubre de 2024. Pueden ver el trailer de anuncio a continuación.

Fantasian Neo Dimension llegará a consolas y PC el 5 de diciembre 2024

Durante la reciente transmisión de esta semana de PlayStation State of Play, Square Enix anunció que Fantasian Neo Dimension se lanzará de manera física y digital para Nintendo Switch y la consola PlayStation 5, además de estar disponible digitalmente para la consola PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC a través de Steam el 5 de diciembre de 2024.

El padre de FINAL FANTASY, Hironobu Sakaguchi, y el renombrado compositor Nobuo Uematsu regresan para ofrecer una historia de RPG original. Disfruta de una versión mejorada de FANTASIAN, lanzado inicialmente para Apple Arcade en 2021, con nuevas características, incluidas voces en inglés y japonés, y una opción de dificultad adicional. Las versiones del juego para PS5, Xbox Series X y PC también ofrecen soporte para 4K.

En este nuevo RPG de fantasía, tomamos el papel de Leo mientras busca recuperar sus recuerdos y resolver el misterio de una extraña infección mecánica que está destruyendo su mundo. Tendremos una versión original y moderna del querido sistema de combate por turnos, con una gran cantidad de mecánicas únicas y un combate estratégico que renueva la fórmula clásica de los RPG, y explora un universo multidimensional ambientado en más de 150 encantadores dioramas hechos a mano.

Los jugadores que realicen la pre-compra el juego recibirán un objeto de bonificación dentro del juego, la “Vibran Secret Stone*, que proporciona un aumento de experiencia a cualquier personaje cuando está equipada.

Fantasian Neo Dimension se lanzará el 5 de diciembre de 2024 para Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Pueden ver el trailer de anuncio a continuación.

Edición coleccionista de Dragon Ball: Sparking! Zero decepciona a los fanáticos

Edición coleccionista de Dragon Ball: Sparking! Zero decepciona a los fanáticos

Tras 17 largos años, los fans de Dragon Ball por fin podrán disfrutar de un nuevo juego de la aclamada saga Budokai Tenkaichi. Dragon Ball: Sparking! Zero, que llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S el 11 de octubre, promete ser el simulador de combates definitivo, reuniendo a los personajes más icónicos de toda la franquicia. Con un roster que abarca desde Dragon Ball hasta Dragon Ball Super, las expectativas están por las nubes.

Para celebrar el lanzamiento de este esperado título, Bandai Namco ha preparado una edición coleccionista que incluye una figura de Goku Ultra Instinto enfrentándose a Broly. Sin embargo, las primeras imágenes oficiales de esta figura han generado cierta controversia entre los fanáticos.

A pesar de su tamaño imponente y la detallada recreación de la escena de batalla, la figura ha recibido críticas por el acabado de la cara de Goku, que muchos consideran que no está a la altura de lo esperado. Las imágenes compartidas por el usuario de X @Marty_japan, en las que se puede apreciar la figura en el Tokyo Game Show, han avivado el debate entre los coleccionistas.

El precio de esta edición especial, fijado en 200 dólares, es otro punto que ha generado debate. Aunque la figura es sin duda llamativa, algunos fans consideran que el precio es excesivo, especialmente teniendo en cuenta las críticas recibidas por el acabado de la cara de Goku y la falta de buenos acabados, que se pueden conseguir en otras figuras por un precio mucho menor.

Tráiler de Ballerina muestra la última actuación de Lance Reddick

Tráiler de Ballerina muestra la última actuación de Lance Reddick

Lionsgate nos sumerge de lleno en el universo de John Wick con el nuevo tráiler del nuevo spin-off, «Ballerina». Protagonizada por Ana de Armas, esta película nos presenta a Eve Macarro, una joven asesina en busca de venganza. Tras una tragedia que marca su vida, Eve se entrena en las letales artes de los Ruska Roma para cobrar justicia por su familia.

Ambientada en los mismos eventos que «John Wick: Capítulo 3 – Parabellum», la película nos muestra los inicios de Eve como asesina. Con una coreografía de lucha impresionante y una estética visual impactante, «Ballerina» promete ser una adición explosiva a la franquicia.

Lo más sorprendente del tráiler es el regreso de Keanu Reeves como el icónico John Wick. Aunque su aparición es breve, queda claro que el personaje de Baba Yaga jugará un papel fundamental en la historia de Eve. La química entre ambos actores y la dinámica entre sus personajes auguran una colaboración llena de acción y emoción.

La sinopsis oficial nos revela que John Wick tomará un papel de mentor para la joven asesina, guiándola en su camino hacia la venganza. Aunque no se revelan muchos detalles sobre su relación, las imágenes del tráiler sugieren una conexión profunda y un respeto mutuo entre ambos personajes.

Con un elenco de lujo que incluye a Anjelica Huston, Gabriel Byrne, Lance Reddick, Catalina Sandino Moreno, Norman Reedus e Ian McShane, además de las actuaciones estelares de Ana de Armas y Keanu Reeves, «Ballerina» promete ser una experiencia cinematográfica inolvidable para los fans de la saga John Wick.

Throne and Liberty Review

Throne and Liberty Review GamersRD OG

Throne and Liberty ya está entre nosotros y luego de tanta espera finalmente pude poner mis manos durante varios días de forma anticipada a lo nuevo de NCSoft que de la mano de Amazon Games buscan darnos la mejor experiencia posible de uno de los MMORPG que promete darnos la mejor experiencia posible a la fecha (o eso parece).

Los creadores de Guild Wars, Blade and Soul y el conocido Lineage regresan con algo totalmente diferente con una fórmula bastante buena. Throne and Liberty es por mucho (al menos para mi) uno de los juegos mas anticipados y aunque fue retrasado en ciertos momentos la espera ha terminado y mi travesia por Solisium ha sido una experiencia mixta. 

Throne and Liberty Review GamersRD 1

Al inicio del juego veremos una cinemática que básicamente nos da un vistazo a lo que somos. Luego de ahí pasamos a crear nuestro Star-born, la creación de personaje es bastante amplia, tanto así que pudieras pasar una cierta cantidad de horas tratando de crear el personaje perfecto para esa aventura.

Literalmente vamos a tener un personaje muy diferente al de todos y eso realmente me gusta. Por otro lado tenemos una gama de armas a combinar al estilo “New World” en donde podemos crear nuestra clase conforme a la combinación de armas de nuestro gusto. En total son 7 armas en mezclas de cuerpo a cuerpo, armas de rango y las mágicas. Como también vimos en la versión beta, podemos cambiar de forma para trasladarnos más rápido además de adaptarnos a cualquier ambiente que sea hostil para evitar enfrentamientos. 

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El juego se lanza también al mismo tiempo para consolas y con esto nos damos cuenta de que ahora tenemos una distribución de teclas para controles. Aunque originalmente siempre lo he jugado con mouse y teclado, realmente no se siente tan incómodo aunque al inicio las teclas de los ataques estaban conectadas a las teclas Función 1 al 12 pero ahora podemos intercambiar para los botones numéricos o simplemente hacer otra capa de estas funciones.

La jugabilidad es bastante práctica y tenemos la opción de poder controlar el movimiento del personaje de manera libre (movemos la cámara manualmente) o elegimos la opción donde este se mueve por automático conforme nos movemos derecha a izquierda. Personalmente prefiero lo más automático posible sin la necesidad de estar apuntando y moviendo la cámara a mi gusto. 

Por otro lado tenemos los enfrentamientos con los enemigos y aquí es donde Throne and Liberty tiene algo que otros no. Podemos tener la combinación de las dos armas en las teclas de acceso directo y sin tener que cambiar de arma primaria a secundaria podemos hacer uso de ellas. Si usamos el Greatsword, no necesitamos cambiar a la otra arma para usar sus habilidades, estas simplemente se aplican automáticamente cuando tocamos la tecla de esa habilidad. Esto es bien práctico y aunque si tenemos la opción de cambiar de arma principal, esto es simplemente para el ataque básico pero todo lo demás es una mezcla buena. 

Throne and Liberty Review GamersRD 3

No veo la necesidad de lanzarnos en un mundo abierto hostil sin explicarnos todo. Como todo MMORPG tenemos una serie de misiones del codex donde se nos va explicando la cantidad de opciones y funciones de cada cosa. Desde encantar armas o armaduras, hasta mejorar o pasar habilidades de un arma a otra. Todo esto no hubiese sido posible descubrirlo si no tuviéramos una misión en especial que nos llevará a crear todo ese tipo de cosas, incluso las habilidades de gathering y crafting son explicadas, un tutorial perfecto para todo el mundo.

A lo largo de toda mi experiencia de juego no me sentí perdido en lo absoluto aunque leer un poco en este tipo de juegos te puede ahorrar bastante malos ratos. Un sin número de misiones que ya habíamos visto antes ahora hay que hacerlas nuevamente con el toque de pulido. Throne and Liberty se siente bastante estable en el estado actual en el que estoy realizando este review. 

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Hablando de temas gráficos, mientras jugaba no me tope con ningún tipo de error visual que me imposibilitaba jugar aunque realmente tuve que tomarme un poco de tiempo en ajustar algunos detalles del ambiente para obtener una tasa de FPS estables y jugar sin problema. El juego cuenta con opciones de escalado y aunque no son necesarias en lo absoluto, si es bueno tenerlo presente ante la necesidad.

La PC utilizada para realizar este review es la siguiente:

Los requisitos del PC del juego no son tan exigentes en cierto punto pero vale la pena echarle un ojo siempre y cuando podamos alcanzar un poco el objetivo de recomendado. El juego tiene un excelente ambiente cinemático y unos gráficos bien detallados. La escenografía de ambiente no tiene nada que envidiarle a juegos de mayor escala, los fondos y todo el foliage del juego es extremadamente bello. Los gráficos no son los todo dirán muchos pero realmente el nivel de detalle que se puede notar a lo lejos en el mismo realmente te hace admirar el juego más que hacer misiones. 

A la larga no nos encontramos con muchas opciones complicadas de asimilar pero sí debemos tener pendiente que en cada configuración de gráficos estaremos sacrificando o beneficiandonos en algo visualmente hablando. Los combates son bastante fluidos y las cinemáticas bloqueadas a 30FPS (nada grave) pero si es bueno tener en cuenta que este es un juego demandante y que una vez nos encontremos en esos eventos masivos, nuestros gráficos van a sufrir bastante. Es algo normal en este tipo de juegos y cuando se menciona la palabra “masivo” es por algo realmente. 

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Si nos topamos un poco con la banda sonora del juego y la narrativa, estas son realmente excepcionales. Te sientes como que te están contando una historia en tercera persona sobre ti mismo (tu personaje/Star-born) y realmente nos da un aire de historia más vivo con un toque de una excelente mezcla que solo busca entretenernos un poco más mientras avanzamos a descubrir todo tipo de cosas. 

Este es un juego enfocado en el combate de gremios (Guilds) y aquí es donde el juego marca su diferencia de todos los demás. El objetivo estratégico de todo esto es, como el nombre lo dice, reclamar el trono y aunque no me fue posible jugar con muchas personas en línea, la experiencia en esta forma es bastante diferente ya que no se trata de si eres poderoso, es de si tu guild realmente es poderosa. Reclamar el castillo es lo que nos toca y obtener la recompensa final es el único objetivo. 

Como todo juego de este tipo, también tenemos raids en la que no solamente tus amigos están involucrados sino también otros grupos al mismo tiempo. La finalidad de todo eso es avanzar hacia adelante pero el tema aquí es más que nada es que estos se van a enfrentar a ti y aquí es donde se divide mucho la comunidad. Este tipo de juego es posible jugarlo solo/con amigos o de esa misma forma pero con el jugador versus jugador encendido.

La incógnita de si Throne and Liberty es “pay-to-win” tiene un poco de chispa en este sentido. Personalmente me gustan estos juegos para disfrutar un buen rato con amigos sin la necesidad de enfrentarme a alguien más. Si yo quiero hacer eso me voy a un modo multijugador en cualquier otro juego que no sea un MMORPG. Dicho esto, muchos piensan que esta característica tan odiada de la comunidad está presente aquí y que desde la tienda se podrán adquirir cosas especiales. 

Hasta el momento de escribir este review no se puede confirmar si lo que se vende en la tienda es totalmente cosmético o no y realmente esperamos que se mantenga en sólo cosmético. Mientras tanto solo nos queda esperar a que todo el mundo suba a un nivel específico y claro puedas encontrar una Guild que se ajuste a tu estilo de juego y tiempo para que puedas disfrutar le juego al máximo.

En conclusion

Throne and Liberty es más o menos lo que yo esperaba, tiene características heredadas de otros juegos que ya conocemos pero tiene su toque especial digno de sus creadores. Poder crear nuestro personaje al gusto personal de cada quien con las armas que nos guste es algo no tan nuevo pero al mismo tiempo útil. Tenemos un mundo abierto con mucho que explorar pero al mismo tiempo que disfrutar visualmente hablando, si no alcanzamos a conseguir una buena Guild pasaremos por unos momentos incómodos ya que una vez alcancemos el nivel máximo, lo que nos queda es hacer estas actividades. El contenido “End Game” luce prometedor pero al mismo tiempo asusta ya que nos toca esperar que tanta continuidad sus creadores le darán al juego. Por encima de todo la experiencia desde el nivel 1 al 30 es muy buena, aceptable para este tipo de juego pero sobre todo abrumador con toda la curva de aprendizaje que todos tendremos que lidiar. NCSoft hizo algo bueno aquí y esperemos que nos sepamos adaptar bien a esta cultura que envuelve el jeugo desde 2023. Este review fue realizado en PC y el acceso anticipado al juego es gracias a Amazon Games.

Primer Tráiler de The Last of Us Temporada 2 es revelado

Primer Tráiler de The Last of Us Temporada 2 es revelado

Después del éxito arrollador de su primera temporada, la serie de HBO basada en el aclamado videojuego, The Last of Us, revela el primer tráiler de su segunda temporada, que está lista para meternos nuevamente en un mundo postapocalíptico lleno de peligros.

La segunda temporada de The Last of Us retomará la historia de Joel y Ellie, quienes, tras cinco años de relativa tranquilidad, se verán obligados a enfrentar un pasado que los perseguirá y un presente cada vez más hostil.

La descripción oficial: “Después de cinco años de paz tras los eventos de la primera temporada, el pasado colectivo de Joel y Ellie los alcanza, arrastrándolos a un conflicto entre ellos y un mundo aún más peligroso e impredecible que el que dejaron atrás”.

Con un elenco estelar que incluye a Pedro Pascal, Bella Ramsey y nuevos rostros como Kaitlyn Dever y Isabela Merced, la serie promete elevar aún más el nivel de tensión y drama. La introducción de nuevos personajes, como Abby y Dina, enriquecerá la trama y explorará nuevas facetas de este mundo devastado por el cordyceps.

Con un estreno previsto para el próximo año, la expectación por esta nueva temporada es máxima. La serie ha demostrado ser una de las mejores adaptaciones de videojuegos a la televisión, y sus creadores han prometido una segunda temporada aún más ambiciosa y emocionante.

Expresidente de Sony arremete contra los haters de Ghost of Yotei

Expresidente de Sony arremete contra los haters de Ghost of Yotei

Sony sorprendió a todos durante el State of Play al anunciar Ghost of Yotei, la esperada secuela de Ghost of Tsushima. Sin embargo, esta vez el protagonista no es Jin Sakai, sino una nueva guerrera llamada Atsu, quien toma el manto del Fantasma.

Esta decisión ha generado un intenso debate en la comunidad de jugadores. Mientras algunos celebran la inclusión de una protagonista femenina fuerte y la exploración de nuevas historias dentro del universo de Ghost, otros han expresado su descontento, argumentando que prefieren continuar con la historia de Jin Sakai.

A raíz de esto, Shawn Layden, expresidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, respondió a las críticas con un simple pero contundente mensaje: «Es un juego. Si no te gusta, no lo compres».

Esta respuesta ha avivado aún más la polémica, con muchos jugadores defendiendo su derecho a expresar su opinión y otros criticando la actitud de Layden.

https://twitter.com/ShawnLayden/status/1838781831010754672

A pesar de la polémica, Ghost of Yotei promete ser una experiencia de juego emocionante y llena de acción. El tráiler del juego muestra un mundo hermoso y detallado, con una protagonista que parece estar preparada para enfrentar cualquier desafío.

PS5 Pro Edición Aniversario se agota en minutos y las revenden a precios exorbitantes

PS5 Pro Edición Aniversario se agota en minutos y las revenden a precios exorbitantes

Apenas se abrieron las pre-ventas de la PlayStation 5 Pro y su edición limitada del 30 aniversario, los revendedores ya estaban al acecho. En cuestión de minutos, plataformas de subastas como eBay se inundaron de listados de estas consolas, con precios que superaban demasiado el valor retail original, que es de $999 dólares.

Lo más sorprendente es que este fenómeno se ha producido incluso antes de que las pre-ventas se abrieran oficialmente en Estados Unidos. Esto indica que los revendedores están utilizando todo tipo de artimañas para hacerse con las consolas y revenderlas a precios exorbitantes. Algunas llegando alcanzar hasta los $10,000 dólares.

La situación es aún más alarmante en el caso de la edición limitada del 30 aniversario, de la cual solo se fabricarán 12.300 unidades. Esta escasez artificial está siendo aprovechada por los revendedores para inflar los precios aún más. La situación de las pre-ventas de la PS5 Pro es un claro ejemplo de cómo los revendedores pueden perjudicar a los consumidores.

La única forma para combatir y perjudicar a los revendedores es negarse a comprarles, aunque es poco probable que esto suceda, ya que muchas personas harán lo que sea por tener esta consola antes que nadie.