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Aaron Paul podría aparecer en Fallout Temporada 2

Aaron Paul podría aparecer en Fallout Temporada 2

Aaron Paul, conocido por su papel en Breaking Bad y Westworld, podría ser el próximo rostro famoso en unirse al elenco de la serie de televisión Fallout. El productor ejecutivo de la serie, Jonathan Nolan, ha revelado que Paul expresó su interés en participar en la segunda temporada, lo que ha generado gran expectación entre los fans.

Nolan mencionó en una entrevista con IGN que Paul asistió al estreno de la serie y se mostró «muy entusiasmado» con lo que vio. Esta interacción, junto al hecho de que ambos han trabajado juntos anteriormente en Westworld, ha hecho que los fans especulen sobre la posible participación de Paul en la próxima temporada.

Cabe destacar que Paul ya ha demostrado ser un fan de la saga Fallout, asistiendo incluso a la fiesta de lanzamiento de Fallout: New Vegas en 2010. New Vegas, precisamente, es uno de los escenarios que los fans barajan como posibles ubicaciones para la segunda temporada.

Si bien la participación de Aaron Paul en Fallout aún no está confirmada, su interés y el entusiasmo del director y los fans son un claro indicio del éxito que ha tenido la serie, también pueden leer nuestro review de la serie aquí. La llegada de un actor de su calibre sin duda elevaría aún más el nivel de la producción y atraerá a una audiencia aún mayor.

Hades II revela gameplay y los fanáticos se volvieron locos con el diseño de un personaje

Hades II revela gameplay y los fanáticos se volvieron locos con el diseño de un personaje

Supergiant Games ha lanzado un extenso gameplay de Hades II, y como era de esperar, la comunidad ha respondido con entusiasmo. Más allá de las nuevas características y mecánicas del juego, lo que ha llamado la atención son los nuevos personajes y su rediseño, especialmente en lo que respecta a su atractivo físico.

Hécate, la Bruja de la Encrucijada, ha sido una de las favoritas, con su atuendo vestida de pies a cabeza con túnicas, excepto una parte expuesta que muestra el tipo de abdominales con los que se podría lavar la ropa y cuenta con la voz de Amelia Tyler. Odiseo también ha generado revuelo, con muchos fans comentando que ahora entienden por qué Penélope lo esperó durante 20 años. Poseidón ha recibido un rediseño que lo hace «más sexy», y Afrodita, como siempre, es el centro de atención con su belleza sin igual.

Pero más allá del «amor a primera vista» por parte de los fans, Hades II promete mucho más. Se esperan nuevas características de juego, Boons y una historia intrigante que expande el universo creado en el primer juego.

Las invitaciones para la prueba técnica ya están siendo enviadas, y se espera que el acceso anticipado llegue poco después. Con todo este revuelo generado por el gameplay, Hades 2 parece estar listo para superar el éxito de su predecesor, no solo en jugabilidad, sino también en la conexión emocional que logra con su público.

 

Fallout Review

En estos tiempos en los que adaptaciones de videojuegos están a la orden del día, parece ser que esas mismas adaptaciones, funcionan mejor en series de TV que en películas. Así lo hemos visto con series como The Last of Us de HBO, The Witcher, Cyberpunk: Edgerunners, Castlevania de de Netflix, entre otras. Una nueva serie que se estrenó recientemente y que había levantado muchas expectativas es Fallout, la franquicia post-apocalíptica de Bethesda que llegó para demostrar lo anteriormente expuesto.

Emitida por Amazon Prime Video, la serie realmente cuenta con unos valores de producción altísimos, entre actores, ambientación, banda sonora, etc, que la colocan entre una de las mejores series de adaptaciones de videojuegos. Claro, no es perfecta, pero igual es muy disfrutable, tanto para fans de la franquicia como para quien no conozca.

La guerra nunca cambia

La historia principal, según la cronología de la franquicia, tiene lugar 219 años luego de la Gran Guerra, 135 años del primer juego y tan solo 9 años luego de los acontecimientos de Fallout 4, por lo que los hechos de este último juego, son más cercanos a la última entrada numerada. La trama sigue a Lucy Mclean (Ella Purnell), una moradora del Refugio 33 que se ve obligada a salir de la relativa seguridad de dicho refugio para buscar a su padre, Hank Mclean (Kyle Maclachlan). Hasta aquí, la sinopsis sin entrar en spoilers.

Sin embargo, son tres arcos argumentales los que convergen aquí contando el de Lucy. Uno es Maximus (Aaron Moten), un aspirante a miembro de la Hermandad del Acero y el otro Cooper Howard (Walton Goggins) el Ghoul (o Necrófago). Mientras que el primero es un simple soldado con un trasfondo para nada heroico, pero al cual veremos desarrollarse sin que se sienta forzado. Pero, sin duda el más interesante es el de Cooper Howard, siendo un deuteragonista o anti-héroe con el desarrollo más complejo dentro de los personajes principales. También, veremos otros personajes secundarios que tienen un potencial argumental bastante prometedor, si saben aprovecharlo, como el hermano de Lucy, Norm Mclean (Moisés Arias).

Uno de los grandes aciertos de la serie, sin duda es su tono y/o ambientación. Aquí veremos como es la civilización (de EE.UU. sobre todo) luego de un Holocausto Nuclear y lo que ha quedado de la humanidad en Live-Action, y como son los escenarios derruidos que hemos visto a lo largo de todos los juegos. Veremos como es la vida dentro de uno de los refugios construido por Vault-Tek y cómo se comporta la gente dentro de estos, recordando mucho al inicio de los primeros juegos, sobre todo por sus similitudes con Fallout 3.

Cada capítulo, no tiene desperdicio porque tendremos momentos divertidos, con acción, revelaciones y sobre todo, momentos que sorprenderán a los espectadores con unos giros de guion bastante interesantes. Lo que sí estoy seguro es que, los fans disfrutarán mucho, y más, si han jugado a la mayoría de los juegos.

Como en el videojuego

A nivel de historia, lo primero a tomar en cuenta es que Todd Howard, director de Bethesda, ha confirmado que la serie será canon dentro de este extenso universo, lo que me parece muy acertado dado el recibimiento que ha tenido de cara a la crítica. Sería básicamente, otro juego más que tiene una duración de 8 capítulos de una hora cada uno. Esto no solo lo digo por sonar cool, es que se respetó al pie de la letra el material original sin contar con los cambios puntuales que suelen tener las adaptaciones, y tanto es así que los fans de los juegos podrán distinguir cada momento importante dentro del esquema de misiones de estos.

En principio, se nos presenta como que será una serie que tendrá un tono optimista e incluso cómico, pero nada más lejos de la realidad. Esta es una serie madura, cínica, violenta y claro que tiene sus toques de humor, pero humor negro y tan solo en la primera hora se nos desmonta esa posible percepción de que será un mundo divertido. Confiar ciegamente, puede acarrear consecuencias graves, y eso lo aprende nuestra protagonista Lucy por las malas.

La serie se divide en varias vertientes que detallaremos a continuación. Por un lado, cuenta con sub-tramas que se llevan en paralelo o anacrónicamente, además de la trama principal y cada una tiene un peso importante argumentalmente hablando. Pero todas convergen en un solo punto que une o entrecruza algunas de las vivencias personales de cada personaje.

En cuanto a las escenas de acción, ya mencioné que esta serie es bastante violenta y gráfica, además de que cuenta con algunas secuencias de tiroteos bien coreografiadas. Me hubiera gustado que integraran más elementos de la franquicia a algunas escenas, pero sería demasiado pedir. Aunque, como dije no es una serie perfecta, ya que algunas actuaciones de los personajes no son muy convincentes o transmiten un tono distinto al de la serie, pero esto es una percepción personal.

En cuanto a la banda sonora, puedo decir que dieron en el clavo con la selección de canciones de la década de los años 40, 50 y 60 donde predomina el género de jazz, soul y otros. Es como si estuviéramos jugando cualquier juego y tenemos una de las emisoras de los mismos. Aquí alguna de las canciones que integraron en la BSO:

  • Crawl Out Through the Fallout de Sheldon Allman
  • Into Each Life Some Rain Must Fall de Ella Fitzgerald y Count Basie
  • It´s a Man de Betty Hutton
  • I Don´t Want to Set the World on Fire de The Ink Spots
  • I Heard That Lonesome Whistle de Canción de Johnny Cash

Veredicto

La serie de Fallout ha superado mis expectativas, entre apegarse y ser fiel al material original, la historia llena de giros y sorpresas, sus personajes principales, sobre todo Walton Goggins y su interpretación de Howard (The Ghoul); las referencias a otros juegos y sus altos valores de producción. Es sin duda una de las mejores series basadas en un videojuego. Solo esperemos que para una próxima temporada, sigan llevando la serie por el camino que lo están haciendo. Claro, no es una serie perfecta, pero los fans del juego como yo, la amarán.

GUNNAR Optiks presenta lentes Clear Pro que ofrecen luz azul Beneficios del bloqueo con una reproducción perfecta del color

GUNNAR Optiks, el destacado fabricante y Pionero de gafas para computadora de primera calidad, anunció hoy que está cambiando el paradigma del mercado. Ayudó a ser pionero hace casi 20 años y reinventar las gafas de computadora para ofrecer colores perfectos.
interpretación.

Ingrese a la tecnología de lentes Clear Pro, diseñada para profesionales creativos. En el mundo actual impulsado por lo digital, ver en color verdadero es primordial para los profesionales creativos y Clear Pro representa 10 años de investigación óptica para crear la lente ideal para una precisión de color incomparable con los beneficios de reducir la fatiga visual digital y prevenir los síntomas del síndrome de visión por computadora.

De manera similar a un filtro de lente de cámara de densidad neutra, las lentes Clear Pro reducen la cantidad de luz que pasa a través de la lente sin cambiar ni sesgar el color de la luz que pasa. Desarrollado en base a solicitudes de creativos visuales a quienes les encantaron los numerosos beneficios de GUNNAR. Se ofrecieron anteojos, pero no pudieron usarlos para tareas críticas donde la reproducción perfecta del color era necesario, Clear Pro llena el vacío, permitiendo a los creativos ver en colores perfectos mientras reduce la exposición a la luz azul en un 20%.

La tecnología representa más de 10 años de investigación óptica en reproducción cromática, fatiga visual digital y ergonomía visual para diseñar las mejores lentes para profesionales creativos. «Clear Pro representa el siguiente paso para los profesionales creativos que necesitan combatir la fatiga visual digital sin comprometer el arte», dijo el director ejecutivo y cofundador, Joe Croft.

La tecnología Clear Pro hará su debut como parte de la nueva Colección Arbor de GUNNAR, una serie de marcos de madera con un tejido interior de fibra de carbono para mayor durabilidad y ahorro de peso. Los estilos Muir y Humboldt están disponibles de inmediato en GUNNNAR.com y estarán disponibles en minoristas selectos, incluido Amazon, hacia fin de mes.

Como pionero y líder de la categoría con más de 20 años de investigación óptica, GUNNAR ha centrado su investigación y desarrollo durante el último año para expandir su alcance más allá de las gafas para juegos tradicionales. Clear Pro es producto de ese cambio en el enfoque de I+D.

El Vision Council of America estima que el 70% de los adultos estadounidenses experimentan fatiga visual digital como resultado del uso cada vez mayor de dispositivos digitales. Además de la tensión para enfocar y los problemas de ojo seco causados por la falta de parpadeo, la luz azul artificial emitida por nuestras pantallas altera la producción de melatonina y el ritmo circadiano, afectando el ciclo natural del sueño del cuerpo. Las gafas para computadora premium GUNNAR abordan todos los problemas a corto y largo plazo. efectos secundarios de la fatiga visual digital, incluidos dolores de cabeza, ojos secos, visión borrosa, deslumbramiento, efectos negativos de la luz azul artificial, fatiga ocular y fatiga. El resultado: claridad, enfoque y rendimiento mejorados. GUNNAR son las únicas gafas patentadas para videojuegos y ordenadores recomendadas por los médicos para proteger y mejorar tu visión.

 

Dead Island 2 ya tiene disponible la expansión llamada SoLA

La segunda expansión de Dead Island 2, SoLA, ya está a la disponible para Xbox, PlayStation y PC a través de Epic Game Store, y estará disponible en Steam a partir del 22 de abril de 2024. Aquí, los jugadores podrán tomar su lanzador de sierras y bat de béisbol para enfrentarse a nuevas variantes de enemigos antes de que The Beat se escuche en todo el mundo.

Ambientado en el corazón de Los Ángeles, SoLA lleva a los jugadores al festival de música californiano por excelencia, donde un ritmo psicodélico desata el caos, convirtiendo el mosh pit en un cráter putrefacto de sangre y liberando una presencia malévola que acecha al jugador.

Características clave de SoLA:

  • Nueva historia: Un virus mortal arrasa The Valley, convirtiendo a sus habitantes en zombis voraces mientras un ritmo ctónico llama desde el más allá: El ritmo del autofago. Atraídos al festival por un enigmático mensaje de advertencia, los jugadores deben explorar las ruinas de SoLA y poner fin a esta amenaza de otro mundo.
  • Nueva localización: Un festival de música visceral y gore en Los Ángeles al son de The Beat que amenaza con convertir a los vivos en zombis, y con el potencial de ser escuchado en todo el mundo.
  • Nuevos enemigos: Incluido el Whipper, un nuevo enemigo variante ápice, enloquecido de odio a sí mismo por el Autophage. Su compulsión por automutilarse les ha convertido en una horrible pesadilla de intestinos destripados, lo que les permite atacar a distancia. A continuación, el Clotter, una inquietante variante del ápex que puede descomponerse en un repugnante montón de vísceras, lo que le hace inmune al daño en esa forma, y luego reformarse en otro lugar para continuar la lucha. Por si fuera poco, también son capaces de disparar un potente chorro de sangre pútrida desde su corazón.
  • Nuevas armas legendarias: Presentamos el Destripador -una fusión mortal de un bate de béisbol y una sierra circular, que lo convierte en una percusiva máquina de desmembramiento- y el Lanzador de hojas de sierra, un arma pesada que dispara hojas de sierra giratorias; el arma perfecta para decapitar y desmembrar a distancia.

Dead Island 2 está disponible para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC a través de Epic Games Store.

Quentin Tarantino cancela The Movie Critic su última película

Se dice que el famoso director de Once Upon a Time in Hollywood vuelve a la mesa de trabajo para decidir cuál será su última película.

En un movimiento sorprendente, el director Quentin Tarantino ha decidido no continuar con The Movie Critic, según informa Deadine. En su lugar, Tarantino volverá a la mesa de trabajo para decidir cuál será su última película, dejando The Movie Critic junto a sus otras numerosas ideas que nunca llegaron a realizarse.

Deadline informa de que Tarantino abandonó la película, que al parecer iba a protagonizar Brad Pitt, tras un «cambio de opinión». Según Tarantino, en un principio iba a basarse en un escritor de la vida real cuyas críticas eran un cruce entre «el primer Howard Stern y lo que Travis Bickle (el personaje de Robert DeNiro en Taxi Driver) podría ser si fuera un crítico de cine».

La película sufrió varias reescrituras hasta 2023, lo que supuestamente retrasó la producción. Entonces, de repente, Tarantino decidió dar un giro y seguir adelante. Desde luego, no es la primera vez que Tarantino abandona una idea que había promocionado.

Entre las diversas ideas que Tarantino ha barajado a lo largo de los años y que luego ha abandonado se encuentran Star Trek para adultos, una tercera película de Kill Bill y muchas más.

Senua’s Saga: Hellblade II solo estará disponible en inglés

Senua's Saga: Hellblade II solo estará disponible en inglés

La secuela del aclamado Hellblade: Senua’s Sacrifice no contará con doblaje latino, ni ningún otro, además de inglés, pero promete una experiencia sonora inigualable.

Aquellos que disfrutaron del viaje emocional de Senua en el primer juego se preguntan si la secuela llegará con voces en español. La respuesta, lamentablemente, es no. A diferencia de la tendencia actual en la industria, Senua’s Saga: Hellblade II se disfrutará únicamente con las voces originales en inglés.

Esta decisión, lejos de ser un capricho, se basa en la naturaleza única del juego. La experiencia sonora, que incluye audio binaural, es una pieza fundamental para sumergir al jugador en la mente de Senua y experimentar sus tormentos. El director de audio, David García, lo explica:

«El doblaje afectaría negativamente la experiencia. Para mantener la calidad, tendríamos que grabar y supervisar todo en el estudio, lo cual es inviable.»

Sin embargo, no todo son malas noticias. El texto y los subtítulos del juego se traducirán a más de 20 idiomas, incluyendo el español. De esta manera, la historia y los personajes seguirán siendo accesibles para una amplia audiencia.

La decisión de Ninja Theory de mantener las voces originales en inglés tiene como objetivo preservar la autenticidad de la experiencia. La actuación de Melina Juergens como Senua fue aclamada por la crítica, y se considera un elemento crucial para transmitir la fragilidad mental de la protagonista.

Además, el audio binaural juega un papel fundamental en la narrativa. Al permitir que los jugadores escuchen sonidos y voces desde todas las direcciones, se crea una sensación de inmersión y realismo que intensifica la psicosis de Senua.

Si bien la falta de doblaje latino puede ser una decepción para algunos fans, es importante recordar que Ninja Theory está priorizando la calidad de la experiencia por encima de la accesibilidad.

Presidente de Wizards of the Coast deja la empresa

La presidenta de Wizards of the Coast, propietaria de Dungeons and Dragons y Magic: The Gathering, renuncia a su cargo tras dos años en la empresa.

Wizards of the Coast, propietaria de los derechos de algunos de los juegos de rol y cartas coleccionables más importantes de todos los tiempos, se ha convertido en un nombre familiar para casi todos los jugadores de mesa desde su creación en 1990.

Una presentación a la SEC el 15 de abril, según ha descubierto Rascal News en Twitter, muestra que la renuncia de la presidenta de Wizards of the Coast, Cynthia Williams, entra en vigor el 26 de abril. Williams ha ocupado el cargo desde 2022, cuando su predecesor Chris Cocks se convirtió en el máximo responsable de Hasbro.

Al parecer, su sucesor aún no ha sido elegido, y Hasbro está actualmente «llevando a cabo un proceso para identificar a su sucesor, considerando tanto candidatos internos como externos.» La noticia de este cambio en la dirección llega poco después de que los desarrolladores de Baldur’s Gate 3 anunciaran que se alejan de la franquicia.

Los dos últimos años han sido una época tumultuosa para Wizards of the Coast, de grandes éxitos y controversias. Aprovechando el aumento de popularidad del icónico TTRPG, la desenfadada película de acción y aventuras de 2023 Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves acercó la franquicia a un público más amplio. El triunfal lanzamiento de Baldur’s Gate 3 catapultó aún más a D&D al primer plano. 

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Sin embargo, estos éxitos innegables se vieron empañados por una serie de movimientos muy controvertidos de la empresa. En abril de 2023, Wizards of the Coast envió a unos detectives de Pinkerton a reclamar un juego de cartas de Magic: The Gathering que había salido accidentalmente, una reacción que muchos consideraron exagerada.

Idris Elba dice que Sonic The Hedgehog 3 es para verdaderos fanáticos de la saga

Idris Elba causó sensación cuando apareció en Sonic the Hedgehog 2 como Knuckles, el guerrero equidna y guardián de las Esmeraldas del Caos.

Una de las películas más esperadas para este año es sin duda Sonic The Hedgehog 3, que se estrenará a finales de 2024 y promete convertirse en una de las mejores adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla. Ahora, acaban de compartir unas palabras del actor Idris Elba (Knuckles) sobre qué esperar de la película.

Como seguramente sabrás, estos días han sido muy movidos en lo que respecta a la próxima película del erizo azul, ya que Paramount Pictures presentó el primer tráiler oficial de la cinta a puerta cerrada y se han revelado varios detalles sobre la misma, como una batalla entre Sonic y Shadow, e incluso que Jim Carrey regresa como el Dr. Robotnik, pero ahora con sobrepeso, tal y como es en los videojuegos.

Por si fuera poco, se rumorea que Keanu Reeves prestará su voz a Shadow. Sin embargo, ¿son éstas las únicas sorpresas de la película? Según Idris Elba, habrá mucho más.

«No puedo adelantar nada. No, de verdad. Ni siquiera sé qué va a pasar en él. No, es broma. Puedo decirte que es súper emocionante. Puedo decirte que realmente profundiza en el universo Sonic. Creo que Sonic The Hedgehog 3 es probablemente la película adecuada para todos los verdaderos fanáticos de Sonic. Habrá un montón de easter eggs en ella«, dijo el actor a Collider.

Sonic the Hedgehog 3' Official Release Date | Hypebeast

Si eres de los interesados en descubrir qué ofrecerá esta última parte de la trilogía, te recordamos que Sonic the Hedgehog 3 llegará a los cines el 20 de diciembre de este año, por lo que sólo tendrás que esperar unos meses para disfrutarla.

Final Fantasy XIV: Dawntrail ya tiene disponible el software benchmark para PC

Square Enix ha lanzado la herramienta de referencia oficial en PC para Final Fantasy XIV: Dawntrail. La herramienta de referencia permite a los jugadores del título MMORPG saber qué tan bien sus computadoras pueden manejar las imágenes de la próxima expansión de Dawntrail, e incluso recomienda la configuración ideal para velocidades de fotogramas estables.

Sin embargo, lo que hace que la herramienta de referencia sea interesante es el hecho de que la expansión trae una importante actualización gráfica para el juego. Esta permite crear un personaje, o importar uno ya existente, para que aparezca en las escenas en tiempo real. Además de las razas jugables existentes en el creador de personajes, los usuarios podrán crear un personaje con la raza hembra Hrothgar: una nueva raza jugable que debutará junto a Dawntrail. Los datos de apariencia de los personajes creados con el benchmark también pueden guardarse para utilizarlos en la versión final del juego.

Para acceder al contenido de Dawntrail, los jugadores tendrán que jugar a través de la historia del juego base, hasta el contenido de la historia más reciente lanzado para la expansión EndwalkerDawntrail traerá consigo una gran cantidad de contenido nuevo, que incluye nueva historia, mazmorras, incursiones y más.

Final Fantasy XIV: Dawntrail ya está disponible para pre-ordenar en PC, y llegará a PS4, PS5 y Xbox Series X/S. Los jugadores que reserven obtendrán acceso anticipado al juego el 28 de junio, antes de su fecha de lanzamiento oficial del 2 de julio.