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Nexus Mods se cae temporalmente por la cantidad de descargas de mods de Fallout

Nexus Mods se cae temporalmente por la cantidad de descargas de mods de Fallout 4

El éxito de la serie live-action de Fallout en Prime Video ha tenido un efecto inesperado, un aumento desmedido en las descargas de mods para juegos de la saga, lo que ha provocado el colapso de uno de los sitios web de mods más populares, Nexus Mods.

La serie, protagonizada por Walton Goggins y Ella Purnell, ha cautivado a los fanáticos de la franquicia, quienes han regresado a jugar títulos como Fallout 4 y Fallout: New Vegas. Este regreso ha venido acompañado de un renovado interés por los mods, que permiten modificar y ampliar la experiencia de juego.

Sin embargo, este auge en la actividad de modding ha tenido consecuencias inesperadas. Nexus Mods, uno de los principales sitios web para descargar mods de Fallout, se ha visto colapsado por el tráfico excesivo.

En un comunicado, el sitio web Nexus mods dijo: «Estamos experimentando mucho más tráfico del habitual debido a la popularidad de la serie de televisión Fallout. Hemos desplegado recursos adicionales siempre que ha sido posible y estamos monitoreando el tiempo de actividad y el rendimiento en toda la red. Tenemos personal de guardia en todo momento para solucionar cualquier problema«.

La popularidad de los mods de Fallout no es una sorpresa, ya que Bethesda ha mantenido una política abierta hacia la comunidad de modding. La compañía ha sido consciente del potencial de los mods para enriquecer la experiencia de juego y ha brindado herramientas y recursos para que los modders puedan crear sus propias modificaciones.

El éxito de la serie live-action y el auge de los mods son un claro indicio de la continua popularidad de la franquicia Fallout. No olviden revisar nuestro review de la serie aquí.

Cillian Murphy no estará en Far Cry 7 aclara insider

Cillian Murphy no estará en Far Cry 7 aclara insider

El actor irlandés Cillian Murphy, que muchos rumoreaban que sería el villano del próximo juego de Ubisoft, Far Cry 7, no formará parte del proyecto.

Un giro inesperado en la historia: el actor Cillian Murphy, a quien muchos fanáticos ubicaban como el posible villano de Far Cry 7, no estará presente en el juego. La noticia la confirmó el mismo filtrador original que desató los rumores en redes sociales, @xj0nathan.

Todo comenzó con un tweet de @xj0nathan que mostraba una imagen de Murphy junto a otras pistas. Los fans rápidamente lo interpretaron como la confirmación del actor en el papel del antagonista. Sin embargo, 12 horas después, el filtrador aclaró la situación: «NUNCA dije que Cillian Murphy iba a estar en el juego. La imagen significa otra cosa.»

A pesar de la ausencia de Murphy, Far Cry 7 sigue en desarrollo bajo el nombre en clave Project Blackbird. A este se le suma un título multijugador llamado Project Maverick.

En cuanto a la historia principal, se rumorea que Far Cry 7 se diferenciará de sus predecesores al centrarse en una familia adinerada secuestrada por un grupo conspirativo conocido como «Hijos de la Verdad». Tu misión, como uno de los familiares, será rescatar al resto en un plazo de 72 horas (24 horas en tiempo real).

Si bien la presencia de Murphy en el juego está descartada, el significado de la imagen compartida por el filtrador sigue siendo un misterio. Algunos especulan que podría estar relacionada con la trama del juego o con un personaje secundario.

Solo el tiempo dirá qué secretos guarda la imagen y qué nos depara Far Cry 7. Se espera que Ubisoft revele más información sobre el juego en los próximos meses.

Far Cry 7 estará protagonizado por Cillian Murphy según insider

Cillian Murphy podría protagonizar Far Cry 7, tras el papel de Giancarlo Esposito como villano en Far Cry 6.

Esto proviene de un críptico mensaje compartido por el YouTuber j0nathan, que tiene un historial de filtraciones de Ubisoft, incluyendo detalles sobre Assassin’s Creed Mirage que más tarde se demostraron ciertos.

En la última publicación de j0nathan, se comparten algunas imágenes que parecen estar relacionadas con Far Cry 7, incluida una imagen del reciente ganador del Oscar, Cillian Murphy.

En el post, j0nathan comparte cuatro imágenes con la leyenda «Si nada cambia para entonces». Una de las imágenes es de Cillian Murphy, otra es un cartucho de dinamita con una cuenta atrás de 72 horas, otra es un cangrejo enorme y la última es el número siete.

El siete es casi seguro que confirma que el Tweet se refiere a Far Cry 7. Esto se ve respaldado por la cuenta atrás de 72 horas, que probablemente hace referencia al rumor anterior de que la historia de Far Cry 7 tendrá un límite de tiempo. Se dice que en el juego este límite de tiempo será de 72 horas, pero será de 24 horas en tiempo real.

Far Cry 6 DLC

Sin embargo, conseguir que un actor que no suele trabajar en videojuegos participe en un juego de Far Cry ya se ha hecho antes, de hecho, dos veces. Michael Mando interpretó a Vaas Montenegro tanto en Far Cry 3 como en una expansión de Far Cry 6. El juego base de Far Cry 6 también cuenta con Giancarlo Esposito como Antón Castillo.

Así que, aunque Cillian Murphy sería un gran fichaje para Ubisoft, ver a un gran actor en el próximo juego de Far Cry no sería una sorpresa.

Bethesda recibió amenazas de muerte durante el desarrollo de Fallout 3

Un antiguo empleado de Bethesda revela que el estudio recibió amenazas de muerte de fanáticos clásicos de Fallout tras comprar la IP.

El antiguo artista de Bethesda Jonah Lobe revela que el estudio recibió amenazas de muerte durante el desarrollo de Fallout 3. Lobe afirma que estos mensajes ofensivos procedían de fanáticos de los juegos clásicos, y eran una respuesta a la compra de los derechos de la serie por parte del estudio de The Elder Scrolls.

Según informa Kotaku, Lobe lo ha revelado en un reciente vídeo de YouTube en el que repasa su etapa en Bethesda. Entre otras cosas, tuvo que lidiar con la base de jugadores de Fallout, que, según Lobe, contenía «más fanáticos desagradables de lo normal». 

Afirma que la empresa recibió «muchas amenazas de muerte» durante esa época, hasta el punto de que Bethesda tuvo que contratar a un guardia de seguridad.

Jeff Gardiner, antiguo desarrollador de Bethesda, respaldó esta afirmación y añadió que una de las amenazas de muerte llegó a través de un fax.

Los primeros juegos de Fallout, incluidas las dos primeras entregas principales, corrieron a cargo de Interplay. Tras años de problemas financieros, Interplay cerró el estudio de desarrollo interno que trabajaba en Fallout y puso a la venta la propiedad intelectual.

Blizzard planea una serie de Diablo tras el éxito de Fallout

El jefe de la franquicia Diablo, Rod Fergusson, cree que una adaptación de Diablo «podría funcionar muy bien».

Las adaptaciones de videojuegos al cine y la televisión son cada vez más habituales. Fallout es una prueba más de que este tipo de producciones tienen mucho potencial, así que seguro que más compañías se animan a llevar sus sagas a la gran y pequeña pantalla.

Rod Fergusson, el creativo de Blizzard encargado de Diablo, fue preguntado por las posibilidades de ver una adaptación de la franquicia. Tras el éxito de Fallout, el desarrollador dejó las puertas abiertas, ya que cree que el proyecto tendría mucho potencial.

Debido al éxito de varias series basadas en videojuegos, Fergusson reveló si existe la posibilidad de ver una adaptación de Diablo. Durante una entrevista con Windows Central, el creativo confesó que le gusta la idea porque cree que tiene potencial. Lamentablemente, explicó que por ahora no hay nada planeado, por lo que Diablo no tendrá una serie a corto plazo.

«Sí, definitivamente creo que podría funcionar. Una de las cosas que más me gustan de Diablo como IP es que tiene temas muy identificables, como los Altos Cielos contra los Infiernos Ardientes, y la idea del bien contra el mal. Creo que es algo que podría trasladarse muy bien a algo así«, dijo Fergusson.

El creativo también explicó que le gustó mucho Cyberpunk: Edgerunners, un anime basado en Cyberpunk 2077, y otras series recientes. Desde su punto de vista, hemos tenido grandes series en los últimos meses, así que le encantaría que Diablo se uniera a esa tendencia.

Pelicula Joker es recreada como un videojuego de mundo abierto en Unreal Engine 5

El canal de YouTube TeaserPlay ha utilizado un popular motor gráfico de última generación para recrear escenas de la película «Joker» como si se tratara de un videojuego de mundo abierto.

El mundo y la ambientación de Joker conquistaron a muchos fanáticos del icónico villano. Por eso, los jugadores han soñado con un título inspirado en la película protagonizada por Joaquin Phoenix, que pronto tendrá una secuela con Lady Gaga como Harley Quinn.

Un aficionado decidió hacer realidad el proyecto y utilizó el potencial de Unreal Engine 5 para sorprender a los jugadores. Creó un título de mundo abierto en el que podemos controlar al Joker de Phoenix e incluso recrear algunas escenas de la película.

El desarrollador y youtuber TeaserPlay decidió usar su talento para imaginar un juego de mundo abierto del Joker. Para ello, recreó varias localizaciones de la popular película e hizo un modelo de Joaquin Phoenix.

El proyecto utiliza la tecnología y las distintas herramientas de Unreal Engine 5, el motor de desarrollo de Epic Games, para ofrecer un mundo lleno de detalles y entornos de aspecto espectacular.

TeaserPlay compartió parte de su trabajo en un vídeo, en el que vemos al protagonista corriendo por varias calles, huyendo de la policía y recreando la icónica escena del baile en una escalera. El resultado sorprendió a los fanáticos, que elogiaron el proyecto y pidieron su lanzamiento.

Sin embargo, su creador dejó claro que se trata sólo de una prueba de concepto y que no lanzará nada de su juego por razones obvias. Los jugadores creen que un gran estudio debería retomar la idea y hacer un Joker AAA.

Director de StarCraft anuncia un nuevo RTS que se presentará en el Summer Game Fest

Un nuevo estudio dirigido por David Kim, jefe del equipo multijugador de StarCraft 2, ha anunciado su primer proyecto de estrategia en tiempo real, que se presentará durante el Summer Game Fest de junio.

Uncapped Games es un nuevo estudio con sede en California creado por desarrolladores de clásicos de la estrategia como StarCraft, Warcraft, Dawn of War y Company of Heroes, bajo la marca Lightspeed Studios de Tencent.

En un nuevo vídeo documental publicado el viernes, el estudio detalla sus planes para un juego de estrategia en tiempo real que atraiga a un público más amplio de jugadores de estrategia que los trabajos anteriores de sus desarrolladores.

«Nuestro juego se concentra en la esencia de este género y lleva a los jugadores a la diversión de los RTS más rápido que nunca«, afirmó Kim.

«Los jugadores definirán su propia forma de jugar y se centrarán en comandar batallas rápidas y a gran escala. Los jugadores disfrutarán más de la toma de decisiones estratégicas momento a momento en cada partida, en lugar de esperar al siguiente momento de acción divertida

La presentación completa del RTS de Uncapped Games tendrá lugar en el Summer Game Fest, el 7 de junio de 2024.

Película de Yuri On Ice ha sido cancelada oficialmente

La película de Mappa continuación de Yuri On Ice de 2016 ha sido oficialmente cancelada. Inicialmente, la película se iba a estrenar en 2019 y se ha retrasado considerablemente desde entonces. El anuncio de su cancelación se ha publicado en X.

«En relación con el aplazamiento del estreno de «YURI!!! en ICE la película: ICE ADOLESCENCE», hemos llegado a la decisión de cancelar lamentablemente su producción», dice el comunicado de Mappa, añadiendo: «Nos disculpamos profundamente por no poder cumplir con las expectativas de todos aquellos que han estado esperando y nos han seguido apoyando a lo largo de estos años.»

Esta noticia quizás no sorprenda, dados los largos retrasos y la considerable carga de trabajo del estudio, con Bucchigiri! y Oblivion Battery en emisión este año, así como al menos otras cinco series de anime en producción, entre ellas Jujutsu Kaisen Season 3 y Lazarus, de Shinichirō Watanabe.

Mappa también tiene aún dos películas en producción, el proyecto Zombie Land Saga, y la adaptación de Chainsaw Man’s Reze Arc.

Yuri On Ice se emitió por primera vez en 2016 con gran éxito de crítica y público.

Hotel de la película The Shining se incendia

Los bomberos tuvieron que acudir anoche al lugar de los hechos después de que una parte del Timberline Lodge de Oregón, el hotel que se hizo famoso por el clásico de terror de Stanley Kubrick The Shining (El resplandor) de 1980, ardiera en llamas.

Según The Oregonian, el incendio se declaró anoche sobre las 21:30 horas, lo que obligó a evacuar a los huéspedes del hotel. El Departamento de Bomberos de Clackamas publicó varias actualizaciones en X/Twitter mientras se desarrollaba la situación, calificándola de «incendio comercial de 3 alarmas».

Afortunadamente, no se ha informado de heridos, y el Departamento de Bomberos de Clackamas publicó otra actualización anoche en la que se declaraba la situación «bajo control» a las 11:12 p.m. El incendio quedó contenido en el tejado y el ático, y el Servicio Forestal de EE.UU. llevará a cabo la investigación posterior.

Para los cinéfilos, el Timberline Lodge es más conocido por haber proporcionado las tomas exteriores del emblemático Hotel Overlook de The Shining (El resplandor), basada en la novela homónima de Stephen King.

Jack Nicholas interpretaba a Jack Torrance, un escritor y alcohólico en recuperación que acepta un trabajo como supervisor del Hotel Overlook fuera de temporada. Sin embargo, los espíritus del hotel se apoderan de Jack y lo vuelven contra su familia.

Fanáticos de The Crew están haciendo que el juego vuelva a ser jugable

The Crew Unlimited es un grupo de fanáticos dedicados a conseguir que el juego se pueda jugar sin conexión.

Siempre es triste ver cómo un juego muy querido cierra por completo, especialmente cuando todavía lo disfrutaban un grupo de fanáticos entregados. Eso es exactamente lo que ocurrió con The Crew, un juego de carreras de mundo abierto que se lanzó en 2015. 

Al tratarse de un título completamente online, cuando la desarrolladora Ubisoft desconectó los servidores del juego a finales del mes pasado, se volvió completamente injugable para todos sus propietarios.

Con casi 5,500 personas en el canal oficial de Discord de The Crew Unlimited, hay más que suficientes personas dedicadas y con talento para alcanzar sus objetivos, bastante ambiciosos. El progreso es lento, lo cual es comprensible (ya que conseguir que The Crew se pueda jugar sin conexión no será tarea fácil, dado lo integradas que estaban algunas funciones online),

A principios de esta semana, Chemical, miembro del equipo de The Crew Unlimited, publicó en el canal de Discord una simple captura de pantalla de los ajustes de brillo del juego, haciendo saber a los demás que el menú principal de The Crew vuelve a ser accesible. 

Se trata de una noticia especialmente importante, ya que recientemente se ha informado de que Ubisoft ha estado retirando copias de The Crew de las cuentas de Ubisoft Connect, a pesar de que la gente había comprado el juego con su propio dinero.