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Streamer hará servidor de GTA VI donde el dinero que recibas puedas usarlo en la vida real

Streamer hará servidor de GTA VI donde el dinero que recibas puedas usarlo en la vida real gamersrd

El famoso streamer Adin Ross ha sorprendido a la comunidad gamer al compartir su ambiciosa visión para Grand Theft Auto 6: un servidor de rol (RP) donde el riesgo y la recompensa estarán ligados a criptomonedas.

Mientras los fanáticos de la saga de Rockstar Games esperan ansiosos cualquier novedad sobre el juego, que lleva más de un año sin actualizaciones oficiales, Ross ya está diseñando una experiencia única. Su idea es transformar Vice City y el estado de Leonida en un mundo virtual donde los jugadores puedan vivir una “vida real” con implicaciones económicas palpables.

En una reciente aparición en el podcast FULL SEND de los NELK Boys, Ross explicó que su servidor funcionará con un sistema basado en una criptomoneda respaldada por activos legítimos. “Quiero que la gente lo tome como un trabajo: si ganas dinero en el juego, podrás retirarlo en la vida real”, afirmó. Desde flipping de casas virtuales hasta otras actividades lucrativas, el streamer busca que los participantes inviertan tiempo y esfuerzo, pero con un giro drástico: si mueres en el juego, lo pierdes todo. Esta mecánica de alto riesgo promete una experiencia intensa y competitiva.

Ross, junto a FaZe Banks, lleva meses planeando este proyecto, asegurando que será el mejor y más grande servidor de GTA 6. Según él, se invertirá una suma considerable para garantizar su calidad, con reglas estrictas como la dificultad para conseguir armas, lo que añadirá realismo y desafío. Sin embargo, algunos fans ya han expresado dudas sobre si Rockstar permitirá un servidor así, dado que podría rozar las políticas de uso de la compañía o incluso implicaciones legales relacionadas con criptomonedas y apuestas.

Mientras los seguidores de GTA 6 imaginan sus primeras aventuras en el juego —desde explorar el renovado Vice City hasta sumergirse en la historia principal, la propuesta de Ross ofrece una alternativa radical que fusiona gaming y economía digital. Aunque aún no hay fecha oficial para el lanzamiento de GTA 6, este servidor podría convertirse en un fenómeno si logra materializarse. La comunidad sigue dividida: ¿innovación genial o idea imposible? Solo el tiempo lo dirá.

El nuevo Silent Loop 3 de be quiet! ya está disponible

El nuevo Silent Loop 3 de be quiet! ya está disponible

Tú no te conformas con menos que lo mejor, y Silent Loop 3 tampoco. Esta nueva serie de refrigeración líquida todo en uno (AiO) es el resultado de nuestra incansable búsqueda de la innovación, equipada con tecnología de vanguardia para llevar la refrigeración por agua a un nivel superior. No dejes de leer nuestro review siguiendo este enlace

Con un diseño optimizado para ofrecer un rendimiento excepcional, cada componente ha sido meticulosamente desarrollado para garantizar una eficiencia térmica sobresaliente sin comprometer la estética ni la facilidad de instalación.

Fiel a nuestro nombre, Silent Loop 3 ha sido diseñado desde cero para una operación prácticamente inaudible. Su avanzada bomba de alto rendimiento cuenta con un sistema de amortiguación mejorado, reduciendo al mínimo las vibraciones y los ruidos no deseados. Además, los ventiladores optimizados para baja sonoridad aseguran un flujo de aire eficiente con un nivel acústico imperceptible, haciendo de esta serie la opción ideal para entusiastas que buscan máximo rendimiento con total silencio.

Cada detalle de Silent Loop 3 refleja la excelencia de la ingeniería alemana, con materiales de alta calidad y un sistema de refrigeración optimizado para soportar incluso las cargas térmicas más exigentes. Ya sea para overclocking extremo, estaciones de trabajo de alto rendimiento o sistemas gaming de última generación, esta serie ofrece una disipación de calor superior sin comprometer la fiabilidad ni la durabilidad a largo plazo.

Silent Loop 3 no es solo una solución de refrigeración líquida; es el resultado de una pasión por la perfección y la innovación en cada aspecto de su diseño. Con un equilibrio impecable entre potencia, eficiencia y silencio absoluto, esta serie representa la evolución definitiva en refrigeración AiO, estableciendo un nuevo estándar para aquellos que exigen lo mejor en su configuración.

Ayo Edebiri protagonizaría película de Barney

Ayo Edebiri protagonizaría película de Barney gamersrd.com

La actriz y guionista Ayo Edebiri quien ha sido seleccionada para escribir el guion de la próxima película de acción real de Barney, el icónico personaje infantil, también podría tener un papel protagónico en la película, lo que ha generado gran expectación entre los fanáticos del personaje y los seguidores de la actriz.

La película es una colaboración entre Mattel Films, la productora de Daniel Kaluuya, 59% Productions, y A24. Este proyecto busca revivir al icónico personaje infantil, Barney, que alcanzó fama mundial con la serie «Barney & Friends». La asociación de estas tres grandes productoras promete una película de alta calidad y con un enfoque innovador.

La producción estará a cargo de un equipo experimentado, incluyendo a Kevin McKeon y Andrew Scannell para Mattel Films, Robbie Brenner para Mattel Films y A24, y Daniel Kaluuya y Rowan Riley para 59% Productions. La participación de Edebiri como guionista y posible actriz añade un toque de modernidad y talento al proyecto, lo que ha generado aún más interés en la película.

El anuncio de la película de Barney de acción real ha generado expectación, y la participación de Edebiri y la colaboración de estas importantes productoras prometen una nueva y posiblemente diferente visión del personaje. Los fanáticos se preguntan cómo será la adaptación de Barney al cine y qué tipo de historia se contará en la película.

Reboot de Fable se retrasa hasta el 2026

Reboot de Fable se retrasa hasta el 2026 gamersrd.com

Microsoft ha anunciado que el esperado reboot de Fable, originalmente previsto para este año, se retrasará hasta 2026. Craig Duncan, jefe de Xbox Game Studios, explicó que la decisión se tomó para darle al estudio Playground Games más tiempo para pulir el juego y asegurar que cumpla con las expectativas de los fanáticos.

Duncan expresó su confianza en el equipo de Playground Games, elogiando su visión para el juego y la calidad de la versión de Albion que están creando. Destacó el humor británico, la jugabilidad y los entornos visualmente impresionantes que se han logrado hasta ahora. Según sus palabras, «la versión de Playground de Albion, inspirada en lo que ha pasado antes con la franquicia, es francamente la versión de Albion más bellamente realizada que jamás hayas visto«.

Durante el podcast, se mostró un adelanto de imágenes pre-alfa del juego, que incluían entornos detallados y fragmentos de combate. Duncan compartió su experiencia personal jugando algunas partes del juego, incluyendo misiones, combates y una batalla contra un jefe, describiéndola como «increíble». Aseguró que «se sintió increíble y me lo pasé genial».

Microsoft ha enfatizado que el retraso se debe al deseo de ofrecer el mejor juego posible a la comunidad. Duncan afirmó que «queremos que la comunidad entienda que hacemos estas cosas por el bien de los juegos y los equipos, y que en última instancia eso se traduce en el mejor juego para la comunidad«.

Superhéroes de DC llegarían a Fortnite con la aprobación de James Gunn

Superhéroes de DC llegarían a Fortnite con la aprobación de James Gunn gamersrd.com

Informes recientes sugieren que Epic Games y DC Studios están en conversaciones para retomar las colaboraciones entre ambas franquicias. Esto significaría la llegada de nuevos skins de personajes de DC a Fortnite.

La relación entre Fortnite y DC ha sido fluctuante a lo largo de los años. Aunque personajes icónicos como Batman, Harley Quinn y Catwoman han aparecido en el juego, las colaboraciones han sido esporádicas. La última gran colaboración tuvo lugar en 2022 con motivo del estreno de la película Black Adam, y desde entonces los personajes de DC han estado ausentes de la tienda de objetos de Fortnite.

Según filtraciones, la falta de nuevas colaboraciones se debió en parte al lanzamiento del videojuego Multiversus, que también incluía personajes de DC. Sin embargo, parece que las conversaciones entre Epic Games y DC Studios se han retomado, y la posibilidad de ver nuevos skins de personajes de DC en Fortnite es cada vez más real.

El reconocido director de cine James Gunn, ahora co-CEO de DC Studios, estaría involucrado directamente en el proceso de aprobación de los diseños de los personajes de DC que llegarían a Fortnite. Su participación sugiere que la calidad y la fidelidad de los skins estarán garantizadas.

La noticia ha generado gran expectación entre los fanáticos de ambas franquicias. La posibilidad de ver a sus personajes favoritos de DC en Fortnite ha despertado el entusiasmo de la comunidad, que espera ansiosa el anuncio oficial de nuevas colaboraciones.

Delta Force – Black Hawk Down recibe críticas negativas en Steam por ser «muy difícil»

Delta Force – Black Hawk Down recibe criticas negativas en Steam por ser "muy difícil" gamersrd.com

El reciente lanzamiento de Delta Force – Black Hawk Down por Team Jade y TiMi Studio Group ha generado una ola de críticas negativas. A pesar de ser una expansión gratuita muy esperada, el modo campaña, que recrea la Batalla de Mogadiscio en Somalia, ha sido calificado de excesivamente difícil y mal optimizado por los jugadores.

Las reseñas en Steam revelan un consenso generalizado: la dificultad del juego no se ajusta al número de jugadores, lo que resulta en una experiencia frustrante, especialmente para quienes juegan en solitario. Los enemigos aparecen de forma repentina y en grandes cantidades, y la falta de puntos de control y la escasez de recursos añaden una capa de dificultad innecesaria.

Aunque Delta Force es elogiado por su potencial y su similitud con Battlefield 2042, muchos jugadores consideran que el modo Black Hawk Down se siente como una tarea ardua en lugar de una experiencia divertida. Las decisiones de diseño, como la mecánica de una sola vida y la falta de escalabilidad de la dificultad, han sido objeto de duras críticas.

La brutalidad y el realismo del modo campaña contrastan fuertemente con la sensación de arcade del modo multijugador de Delta Force. Esta disparidad ha generado confusión y frustración entre los jugadores, que esperaban una experiencia más equilibrada y accesible.

Con una mayoría de reseñas negativas en Steam, el futuro de Delta Force – Black Hawk Down es incierto. Los desarrolladores deberán abordar las críticas y realizar cambios significativos si quieren revertir la situación y recuperar la confianza de la comunidad de jugadores.

Bloober Team anuncia que hará otro juego con Konami

Bloober Team anuncia que hará otro juego con Konami

La desarrolladora polaca Bloober Team, conocida por sus juegos de terror psicológico, ha anunciado la firma de un nuevo acuerdo con Konami para la creación de un videojuego basado en una de las franquicias de la compañía japonesa. Este anuncio llega tras el aclamado lanzamiento del remake de Silent Hill 2, que ha consolidado la relación entre ambas empresas.

Aunque ni Bloober Team ni Konami han revelado detalles sobre el nuevo juego, la experiencia de Bloober en el género de terror y el éxito del remake de Silent Hill 2 sugieren que podría tratarse de una nueva entrega de la saga. Sin embargo, la posibilidad de que exploren otras franquicias de Konami, como Castlevania o Bomberman, también está abierta.

El remake de Silent Hill 2 ha sido un éxito tanto de crítica como de público, con ventas que superan los 2 millones de copias. El juego ha sido elogiado por su fidelidad al original, su atmósfera inquietante y sus innovaciones en la jugabilidad. Este éxito ha fortalecido la confianza entre Bloober Team y Konami, allanando el camino para su nueva colaboración.

El nuevo acuerdo con Konami representa un paso importante en la estrategia de Bloober Team de expandir su división de desarrollo interno. La compañía polaca se ha consolidado como un socio estratégico clave para Konami, demostrando su capacidad para revitalizar franquicias clásicas y crear experiencias de terror de alta calidad.

La comunidad de jugadores espera con entusiasmo el anuncio oficial del nuevo proyecto de Bloober Team y Konami. Las especulaciones sobre qué franquicia será la elegida están a la orden del día, aunque la mayoría de los fans apuestan por una nueva entrega de Silent Hill.

Activision admite el uso de IA generativa en Black Ops 6

Activision admite el uso de IA generativa en Black Ops 6 gamersrd.com

Después de meses de especulaciones y críticas, Activision, la creadora de Call of Duty, ha reconocido que utilizó inteligencia artificial (IA) generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce tras la polémica generada por imágenes promocionales del juego, donde los fans detectaron anomalías que sugerían el uso de esta tecnología.

Uno de los puntos centrales de la controversia fue la imagen de «Necroclaus», un Santa Claus zombi que aparecía en una pantalla de carga. Los fans notaron que el personaje tenía seis dedos, un error común en las imágenes generadas por IA. Otra imagen de una mano enguantada con dedos extra también levantó sospechas.

Tras el revuelo causado por la imagen de «Necroclaus», la comunidad de Call of Duty examinó otras imágenes del juego, encontrando irregularidades que también apuntaban al uso de IA generativa. Un usuario destacó tres imágenes incluidas en paquetes de contenido de pago que presentaban estas anomalías.

Amid the 6 fingered Santa Controversy, I looked into some loading screens included in PAID bundles…
byu/Shaun_LaDee inCODZombies

El uso de IA generativa en la creación de contenido es un tema candente en la industria del entretenimiento, especialmente tras los recientes despidos masivos. Los jugadores y creadores han expresado su preocupación por cuestiones éticas, derechos de autor y la calidad del contenido generado por IA, que a menudo no cumple con las expectativas del público.

Activision se suma a otras compañías que están explorando el uso de IA generativa en sus productos. Sin embargo, la reacción de los fans demuestra que la industria aún tiene que encontrar un equilibrio entre la innovación tecnológica y la satisfacción del público.

Kathleen Kennedy abandonará la presidencia de Lucasfilm

Kathleen Kennedy abandonará la presidencia de Lucasfilm

Se ha filtrado la noticia de que Kathleen Kennedy, la actual presidenta de Lucasfilm, la dueña de la franquicia Star Wars, planea dejar su cargo a finales de este año. Esta decisión marca el final de una etapa significativa para la compañía, especialmente después de que asumiera el liderazgo tras la venta de Lucasfilm a Disney en 2012.

Aunque algunos medios hablan de «retiro», lo cierto es que su salida generará un gran cambio en la dirección de la franquicia.

Durante su mandato, Kennedy supervisó la creación de la trilogía de secuelas de Star Wars, así como la expansión de la saga en la plataforma Disney Plus, con series de gran éxito como «The Mandalorian» y «Andor», pero también hizo cambios como los vistos en The Acolyte que no fueron nada del agrado de los fanáticos de Star Wars. Su gestión ha sido objeto de debate entre los fans, pero es innegable su impacto que tuvo en la franquicia.

La partida de Kennedy abre interrogantes sobre quién tomará las riendas de Lucasfilm. Los nombres de Dave Filoni y Jon Favreau han surgido como posibles sucesores, pero aún no hay confirmación oficial. Se espera que la Star Wars Celebration, en abril, ofrezca más claridad sobre el futuro de la compañía.

Mientras tanto, la segunda temporada de «Andor» se presenta como la gran apuesta de Lucasfilm para el futuro inmediato de Star Wars. La continuación de la aclamada serie precuela de «Rogue One», protagonizada por Diego Luna, llegará a Disney Plus en abril.

Selena Gómez sería mejor Blancanieves que Rachel Zegler creen los fanáticos

Selena Gómez es mejor Blancanieves que Rachel Zegler opinan los fanáticos gamersrd.com

Selena Gomez deslumbró en la alfombra roja de los Premios del Sindicato de Actores (SAG), evocando la imagen de una Blancanieves moderna. Su elegante vestido negro, con un escote dramático y detalles clásicos, combinado con su piel pálida y labios rojos intensos, crearon un parecido innegable con la icónica princesa de Disney.

La actriz irradiaba un aura de cuento de hadas, con su cabello oscuro rizado y joyas brillantes que complementaban a la perfección su look. La elección del rojo en sus labios y manicura resaltó aún más su parecido con Blancanieves, el color representativo de la princesa.

Ante la reciente controversia en torno al casting de Rachel Zegler para el live-action de Blancanieves, la aparición de Selena Gomez en los SAG ha generado un debate en las redes sociales. Muchos fanáticos han expresado que Gomez habría sido una elección más acertada para el papel, debido a su parecido físico y su carisma.

La imagen de Selena Gomez en la alfombra roja ha reavivado la discusión sobre la importancia de la representación en el cine. Algunos argumentan que la elección de una actriz que se asemeje más a la Blancanieves clásica habría sido más fiel a la esencia del personaje.

Más allá del debate, la presencia de Selena Gomez en los SAG fue un recordatorio del poder de la moda para evocar personajes y emociones. Su look de Blancanieves moderna capturó la imaginación del público y demostró que, a veces, la realidad es mejor que la ficción.