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Sony asegura mejoras para miles de juegos de PS5 Pro pero pocos correrán a 60 fps

PlayStation 5 Pro ofrecerá una experiencia de mayor calidad y rendimiento en aquellos juegos que aprovechen específicamente su hardware, de hecho se indicará en una etiqueta que tendrán mejoras particulares si corren en la nueva consola de Sony. 

Sin embargo, el resto de la biblioteca de PS5 no se quedará atrás gracias a una característica incluida en el hardware. Por desgracia, esto no significa que todos los juegos vayan a funcionar a 60 imágenes por segundo o más.

En una declaración compartida en X por el usuario «Zuby_Tech_Pro» Toshimasa Aoki, gerente de producto de PlayStation, reafirmó que más de 8,500 videojuegos de PS4 y PS5 experimentarán diversas mejoras al ejecutarse en PS5 Pro gracias a la función Game Boost

En este sentido, el ejecutivo aseguró que se trata de una buena noticia para los juegos que tienen una tasa variable de fotogramas por segundo ya que proporcionará una mayor estabilidad, por lo que la experiencia visual será más fluida si se ejecutan desde la nueva consola.

Lamentablemente, esto no se aplicará a todos los videojuegos de PS5 Pro porque, al mismo tiempo, Toshimasa Aoki señaló que aquellos títulos que están limitados a 30 fps seguirán igual

En este punto, cabe destacar que se trata de una decisión de los estudios y no de Sony: “PS5 Pro tiene una función llamada Game Boost”.

“Aunque no se trate de una versión compatible con PS5 Pro, si el juego utiliza una tasa de refresco variable o una resolución variable, podrá mostrarse de forma más estable aunque esté configurado en un ajuste alto. Sin embargo, para los juegos que están configurados a 30 fps, no será compatible a menos que esté desbloqueado”.

Desarrollador de la saga Outlast sufre hackeo masivo

Desarrollador de la saga Outlast sufre hackeo masivo

Los creadores de las terroríficas experiencias de Outlast, Red Barrels, han sido víctimas de un ciberataque que ha puesto en riesgo sus operaciones. Este incidente, confirmado por el propio estudio, ha comprometido buena parte de sus datos internos, lo que ha tenido un impacto significativo en sus proyectos en curso.

En un comunicado oficial, Red Barrels detalló cómo un grupo de ciberdelincuentes logró infiltrarse en sus sistemas, accediendo a información confidencial. A pesar de que el estudio actuó rápidamente para contener la situación y contrató a expertos en ciberseguridad para investigar a fondo el incidente, las consecuencias han sido inevitables.

El ataque ha provocado un retraso considerable en el desarrollo de sus futuros proyectos, entre ellos las esperadas secuelas de Outlast. Los desarrolladores han reconocido que esta situación ha representado un duro golpe para sus planes, pero han asegurado que están trabajando arduamente para minimizar el impacto y cumplir con sus compromisos con los fans y que ningún dato de sus jugadores fue comprometido.

La industria del videojuego no es ajena a este tipo de incidentes, y Red Barrels se suma a la lista de estudios que han sido blanco de ciberataques.

Este ciberataque no solo afecta a Red Barrels, sino también a los fans de Outlast, que ahora deberán esperar más tiempo para disfrutar de nuevas entregas de esta aclamada saga de terror.

Es importante recordar que los ciberataques no solo representan una amenaza para las empresas, sino también para los consumidores, ya que pueden comprometer datos personales y financieros.

Horizon Zero Dawn es eliminado de la Epic Games Store

Horizon Zero Dawn es eliminado de la Epic Games Store

En un movimiento inesperado que ha generado especulaciones en la comunidad de jugadores, Sony ha decidido retirar Horizon Zero Dawn de la tienda digital Epic Games Store. Esta decisión se produce justo antes del lanzamiento de la versión remasterizada del juego, programada para el 31 de octubre.

El popular título de mundo abierto, ambientado en un futuro postapocalíptico dominado por máquinas, llegó inicialmente a PC en 2020. Sin embargo, su presencia en la plataforma de Epic Games ha sido efímera. A partir de ahora, los usuarios que deseen adquirir el juego deberán esperar al lanzamiento del remaster o buscar otras opciones.

Esta noticia llega en un momento en el que Sony ha anunciado una serie de mejoras para la versión remasterizada de Horizon Zero Dawn. Entre las novedades se encuentran más de 10 horas de cinemáticas con capturas de movimiento regrabadas y numerosas mejoras gráficas que buscan aprovechar al máximo el hardware de las consolas de nueva generación y las PC de alta gama.

Además de la eliminación de Horizon Zero Dawn de la Epic Games Store, Sony también ha realizado un ajuste en el precio de la versión original en PlayStation Store. El juego, que durante mucho tiempo se había mantenido a un precio de $19.99 dólares, ha experimentado un aumento significativo, llegando a costar $49.99 dólares. Este incremento coincide con el precio de lanzamiento de la versión remasterizada, lo que ha generado críticas por parte de los consumidores que ya habían adquirido el juego a un precio menor.

La decisión de Sony de eliminar Horizon Zero Dawn de la Epic Games Store y aumentar el precio de la versión original ha generado un debate entre los jugadores.

Imágenes filtradas de Spider-Man Noir generan dudas sobre Nicolas Cage en el papel

Imágenes filtradas de Spider-Man Noir generan dudas sobre Nicolas Cage en el papel

Las primeras imágenes filtradas del set de rodaje de «Spider-Man Noir» han desatado un intenso debate entre los fans.

Con Nicolas Cage encarnando al icónico héroe arácnido en una versión más oscura y detectivesca, las expectativas eran altas. Sin embargo, las fotografías han revelado un aspecto de Cage que algunos consideran demasiado envejecido para el papel, generando dudas sobre si el actor podrá transmitir la energía y agilidad necesarias para interpretar a un superhéroe.

Ambientada en la Nueva York de los años 30, esta serie promete una visión más sombría y violenta del Spider-Verse, alejándose del tono ligero y humorístico de las películas animadas. Cage, quien ya prestó su voz al personaje en «Spider-Man: Into the Spider-Verse», ahora tendrá la oportunidad de darle vida en acción real.

Sin embargo, las reacciones a las primeras imágenes han sido mixtas. Si bien algunos fans están entusiasmados con la visión de Cage como Spider-Man Noir, otros han expresado sus dudas sobre su edad y apariencia física. A pesar de las críticas, la producción de la serie continúa avanzando, y los seguidores del universo arácnido tendrán que esperar para ver si esta nueva versión de Spider-Man está a la altura de las expectativas.

https://twitter.com/GabiMG_News/status/1841710645357445135

Assassin’s Creed Shadows tendrá modo cooperativo según filtración

Assassin's Creed Shadows tendrá modo cooperativo según filtración

Ubisoft parece estar dando un giro con Assassin’s Creed Shadows. Según filtraciones recientes, la compañía francesa estaría desarrollando un modo cooperativo para este título, permitiendo a dos jugadores sumergirse juntos en el Japón feudal.

Esta noticia ha generado gran expectación entre los fans, ya que el modo cooperativo en la saga Assassin’s Creed no es algo nuevo, pero ha estado ausente desde el polémico lanzamiento de Assassin’s Creed Unity en 2014. Los problemas técnicos de aquel juego, que incluían un modo cooperativo con múltiples fallos, dejaron una cicatriz en la franquicia y llevaron a Ubisoft a centrarse en experiencias de un solo jugador.

Sin embargo, con Shadows, la compañía parece dispuesta a volver a experimentar con el juego cooperativo. La idea es que dos jugadores puedan controlar a los dos protagonistas del juego, el shinobi Naoe y el samurai Yasuke, y vivir juntos una aventura épica en el Japón feudal.

Es importante destacar que este modo cooperativo estaría disponible como una adición posterior al lanzamiento, y no sería la causa del reciente retraso del juego. Ubisoft aún no ha confirmado oficialmente esta noticia, pero las filtraciones apuntan a que los desarrolladores están trabajando arduamente para ofrecer a los jugadores una experiencia cooperativa más sólida y pulida que la de Unity.

Si esta información es cierta, Assassin’s Creed Shadows podría marcar un punto de inflexión para la saga. Sin embargo, también plantea interrogantes sobre cómo Ubisoft abordará los desafíos técnicos y de diseño que conlleva el desarrollo de un modo cooperativo en un juego de mundo abierto tan ambicioso.

Avatar: The Last Airbender tendrá un videojuego AAA desarrollado por Saber Interactive

Avatar: The Last Airbender tendrá un videojuego AAA desarrollador por Saber Interactive

Paramount Games y Saber Interactive han anunciado un nuevo videojuego AAA de acción-RPG ambientado en el vasto universo de Avatar. Esta vez, los jugadores podrán encarnar a un Avatar totalmente original y sumergirse en una aventura épica que transcurre miles de años antes de los eventos de la serie original.

Desarrollado en estrecha colaboración con Avatar Studios, este nuevo título promete ser el juego más grande y completo basado en la franquicia hasta la fecha. Los jugadores tendrán la oportunidad de dominar los cuatro elementos, construir relaciones con compañeros y tomar decisiones cruciales que moldearán el destino del mundo. La historia, según los desarrolladores, combinará elementos familiares con nuevos giros argumentales que sorprenderán incluso a los fans más acérrimos.

«Estamos emocionados de llevar a los fans de Avatar a una nueva era de la franquicia«, afirmó Doug Rosen, de Paramount Games. «Este juego no solo es una celebración de la serie original, sino también una oportunidad para expandir el universo de Avatar de maneras emocionantes y significativas«.

Por su parte, Saber Interactive aseguró que el equipo está compuesto por grandes admiradores de la serie, lo que garantiza un profundo respeto por el material original. «Estamos comprometidos a crear una experiencia que haga justicia a la rica historia y los personajes de Avatar«, afirmó Josh Austin, de Saber Interactive.

Este nuevo juego de Avatar: The Last Airbender representa un hito importante para la franquicia. Con un equipo de desarrollo apasionado y una historia prometedora, este juego tiene todos los ingredientes para convertirse en un éxito rotundo.

Rachel Zegler dice que Blancanieves no se llama así por su color de piel

Rachel Zegler dice que Blancanieves no se llama así por su color de piel

Algunos fans de Disney mostraron su descontento por la protagonista de Blancanieves y tras la decisión de sustituir a los siete enanitos interpretados con actores por CGI, el aluvión de críticas era imparable. Ahora la actriz escogida para interpretar a la princesa explica que el live action introducirá varios cambios en la clásica historia.

Rachel Zegler, quien es la encargada de interpretar a esta versión de Blancanieves de Disney,  cuenta con ascendencia colombiana por parte de su madre y ha dicho en una entrevista que se cambiará el origen de Blancanieves respecto a la película original de 1937. En la cinta actual, Blancanieves será llamada así porque «sobrevivió a una tormenta de nieve que ocurrió cuando era un bebé«, declaró Rachel Zegler. La actriz explicó que «el rey y la reina decidieron llamarla Blancanieves para recordarle su capacidad de recuperación. Uno de los puntos centrales de nuestra película para cualquier mujer o persona joven es recordar lo fuerte que eres en realidad«.

Las reacciones a las declaraciones de Rachel Zegler no tardaron en aparecer y muchos usuarios de la red social X opinaron al respecto. “Es el peor marketing de la historia”, “Se van a basar en una tragedia que vivió para darle un sobrenombre” o “La llamaron así por un acontecimiento que casi la mata” son algunas de las respuestas.

Su elección para interpretar a la icónica princesa Disney provocó un aluvión de críticas en Internet, y muchos prometieron boicotear la película debido al casting. Señalando que la ascendencia colombiana de la actriz la descalificaba para interpretar a la princesa, descrita como de cabello tan negro como el ébano y piel tan blanca como la nieve.

Sin importar el hecho de que el personaje Blancanieves es tan popular en los países de habla hispana como lo es en los EE. UU. «Era la princesa favorita de mi madre«, dice Zegler. «Cuando ella era pequeña, no había muchas princesas de pelo oscuro, y esa era con la que ella podía identificarse«, destacó.

Cuando Rachel Zegler consiguió el papel en 2021, comenzó a recibir respuestas negativas al respecto. Unas horas después del anuncio, la actriz declaró en redes sociales que «soy Blancanieves, no me voy a blanquear la piel para el papel«. Un tiempo después borró este mensaje. Rachel Zegler, a lo largo de estos años, ha ido compartiendo su visión de todo este tema.

Starfield es el mejor juego que ha hecho Bethesda dice director de diseño

Starfield es el mejor juego que ha hecho Bethesda dice director de diseño

Bethesda Game Studios, los maestros detrás de sagas como The Elder Scrolls y Fallout, se aventuraron en el espacio profundo con Starfield y la recepción del juego ha estado llena de altibajos, con opiniones que van desde la euforia hasta la decepción.

Si bien Starfield es indiscutiblemente un logro técnico impresionante, muchos jugadores sintieron que no cumplió con las altas expectativas generadas por el legado de Bethesda. La expansión Shattered Space, lejos de unificar las opiniones, parece haber exacerbado aún más las divisiones entre los fans.

Emil Pagliarulo, escritor principal y líder de diseño de Starfield, defiende fervientemente la visión de Bethesda para el juego. Según él, Starfield representa un salto cuántico en la ambición de la compañía, un intento audaz de crear una experiencia espacial sin precedentes.

«Creo que, en muchos sentidos, Starfield es lo mejor que ha hecho Bethesda«, comenzó Pagliarulo. «Nos empujamos a hacer algo totalmente diferente. Simplemente, meterse en una Xbox, la simulación de espacio más grande y rica que nadie pueda imaginar. Que hayamos logrado Starfield lo convierte en algo maravilloso desde el punto de vista técnico. También es, en muchos sentidos, el mejor juego que hemos hecho. Pero para nosotros, lo más importante es que Starfield tiene su propia personalidad única y ahora se encuentra justo al lado de Fallout y Elder Scrolls«.

A pesar de las críticas, Pagliarulo sostiene que Starfield es un hito en la historia de Bethesda, un juego que se codea con gigantes como Morrowind y Skyrim. No obstante, la realidad es que Starfield ha polarizado a la comunidad de jugadores.

El terror de Halloween se apodera de Red Dead Online

La publicación de Newswire de hoy que contiene todos los detalles sobre la actualización de Red Dead Online ofrece para esta semana.

El terror de Halloween se apodera de Red Dead Online Nuevos trabajos por telegrama, bonificaciones para fabricantes de aguardiente y el regreso del Pase de Halloween n.º 2

Imagen de Halloween de Red Dead Online con un personaje que lleva un máscara de calavera y un abrigo decorado, rodeado de calaveras humanas y animales.

 

Unas fuerzas oscuras se ciernen sobre la frontera y traen sorpresas desde hoy en Red Dead Online, con trabajos de guardaespaldas por telegrama, bonificaciones para fabricantes de aguardiente y más.

 


Trabajos por telegrama: imagen de trabajos de guardaespaldas que muestra tres personajes, entre los que se encuentra un guardaespaldas listo para la acción.

 

Nuevos trabajos de guardaespaldas por telegrama

La llegada de octubre trae tres nuevos trabajos de guardaespaldas por telegrama. Escolta a un cochero y a su cliente por territorio hostil, protege a un joven rico durante una caótica noche de fiesta y defiende a un cazador novato de cazadores furtivos y animales salvajes para garantizar su supervivencia en la naturaleza.

Pon a prueba tus habilidades tanto en la ciudad como en el campo y llévate el doble de RDO$, oro y XP en estos nuevos trabajos y en todos los trabajos por telegrama hasta el 4 de noviembre.

 

Imagen de Pueblo Armado (Halloween) con personajes que disparan a una mujer que tiene un cuchillo y dos personajes enmascarados se ciernen sobre un pueblo.

 

Recompensas dobles en Pueblo Armado (Halloween)

Defiende los asentamientos de implacables oleadas de atacantes, ya sean humanos o no, y aprovecha los poderes de la máscara de depredador en Pueblo Armado (Halloween), con el doble de RDO$, oro, XP y XP de cartas de habilidad durante todo el mes.

 

Imagen del logo del Pase de Halloween n.º 2 sobre una calavera y huesos en cruz en un fondo naranja con un hacha, una herradura y una guadaña conectadas por telas arañas.

 

Vuelve el Pase de Halloween n.º 2

El Pase de Halloween n.º 2 vuelve a Red Dead Online este mes, y ofrece espeluznantes recompensas ideales para este periodo terrorífico. Esta mejora (disponible solo por tiempo limitado) abarca 15 niveles y estará disponible hasta el 4 de noviembre. Equípate con máscaras escalofriantes, atuendos sangrientos y accesorios siniestros para ponerles los pelos de punta a todos los que se topen contigo.

Los objetos que consigas durante el periodo de vigencia del Pase de Halloween seguirán siendo tuyos incluso después de que finalice. Los jugadores que ya hayan comprado el Pase de Halloween n.º 2 mantendrán su progreso.

 

Imagen de bonificaciones de fabricantes de aguardientes en Red Dead Online con Marcel sosteniendo una escopeta recortada y dinero.

 

Bonificaciones de fabricantes de aguardiente

Si quieres que siga la fiesta, completa misiones narrativas de fabricante de aguardiente y ventas de fabricante de aguardiente, ya que ambas ofrecen el doble de RDO$, XP y XP de rol hasta el 4 de noviembre.

Completa una venta de fabricante de aguardiente en cualquier momento hasta el 4 de noviembre para recibir el chaleco Morales negro y destruye una barricada de fiscales para recibir 30 unidades de munición exprés para armas de repetición y un recambio de mezcla como recompensa.

Las ofertas y recompensas se entregarán en un plazo de 72 horas.

 

Dos personajes de Red Dead Online sobre una roca frente a una luna llena enorme y vistiendo prendas de las recompensas disponibles.

 

Recompensas semanales y mensuales

Juega Red Dead Online en cualquier momento de este mes para recibir el abrigo Porter naranja. Celebra la semana de Halloween iniciando sesión entre el 29 de octubre y el 4 de noviembre para conseguir el estiloso sombrero Folwell.

  • Del 1 al 7 de octubre: llega hasta la oleada 5 en Pueblo Armado (Halloween) para recibir las medias zurcidas en blanco y negro.
  • Del 8 al 14 de octubre: completa una venta de fabricante de aguardiente para recibir un 40% de descuento en un objeto de rol de fabricante de aguardiente de nivel competente o profesional.
  • Del 15 al 21 de octubre: gana en la serie destacada para recibir las botas Strickland rojas.
  • Del 22 al 28 de octubre: completa una venta de fabricante de aguardiente para recibir un 40% de descuento en un sarape.
  • Del 29 de octubre al 4 de noviembre: llega a la oleada 5 en Pueblo Armado (Halloween) para recibir los pantalones con apliques negros.

 

Imágenes de series destacadas de Red Dead Online que dice "Vuelven dos series destacadas terroríficas: Al Filo de la Noche, en la que te enfrentarás a los depredadores, si tienes agallas; y Terror al Acecho, ¿quién sobrevivirá cuando los muertos caminen entre nosotros?".

 

Doble de RDO$ y XP en las series destacadas

En las series destacadas de este mes regresan los inquietantes modos Al Filo de la Noche y Terror al Acecho. Adéntrate en esos terroríficos modos y acaba con rivales duros de roer para llevarte el doble de RDO$ y XP:

  • Del 1 al 7 de octubre: Al Filo de la Noche
  • Del 8 al 14 de octubre: Terror al Acecho
  • Del 15 al 21 de octubre: Al Filo de la Noche (para expertos)
  • Del 22 al 28 de octubre: Terror al Acecho (para expertos)
  • Del 29 de octubre al 4 de noviembre: Terror al Acecho (para expertos)

 

Además, gana en las series destacadas este mes para recibir un 50% de descuento en cualquier arma.

 

Dos personajes intimidantes de Red Dead Online se encuentran sobre un marco mientras que unas manos pálidas los acechan detrás de la cámara. Visten el atuendo inspirado por la comunidad de la YouTuber ‘xXx Queen Inferno xXx’.

 

Atuendo inspirado por la comunidad

Despierta pasiones este Halloween con el espeluznante e ingenioso atuendo creado por la YouTuber xXx Queen Inferno xXx. Consigue estas prendas desde el catálogo de Wheeler, Rawson & Co. y compra las máscaras a Madam Nazar.

 

Dale un toque amenazante al atuendo con los guantes de cartílago, que se pueden desbloquear con el Pase de Halloween n.º 2. Las chaparreras Shaffer, el abrigo Clymene, el abrigo Benbow, el sombrero de copa recta, el sombrero de copa con plumas y el gorro de cosaco también regresan por tiempo limitado hasta el 4 de noviembre.

 

Discounts

  • Moonshine Shack – 5 Gold Bars off
  • Moonshine Shack Upgrades and Bar Décor – 50% off
  • Madam Nazar Halloween Masks – 40% off
  • Norfolk Roadster and Arabian Horses – 40% off
  • Repeaters – 30% off
  • Repeater Style Customization – 30% off
  • Ammo – 30% off
  • Eyepatches, Pants, and Skirts – 30% off

10 Chambers revela nuevas actualizaciones sobre Den of Wolves

10 Chambers, un estudio sueco de desarrollo de videojuegos formado por veteranos de la industria conocidos por PAYDAY: The Heist y PAYDAY 2 – lanzó su primer juego, GTFO, un juego de terror FPS cooperativo, en 2021. Mientras actualizaban GTFO, también estuvieron trabajando en su próximo título, Den of Wolves, donde el director creativo, Ulf Andersson, vuelve a sus raíces de atraco con un shooter FPS cooperativo que tiene lugar en Midway City, una isla del Pacífico en un futuro cercano invadida por el hipercapitalismo – donde ejecutas espionaje industrial, sabotaje, robo y asesinatos. Aunque el juego se reveló durante The Game Awards 2023, hoy ha sido la primera vez que el estudio ha dado un vistazo al juego con una demostración técnica en directo en la conferencia anual de desarrolladores de Unity, Unite 2024, en Barcelona. En la demostración técnica se ha exhibido un nivel de almacén que contiene una enorme cámara acorazada custodiada por humanos y robots fuertemente armados, lo que deja entrever el tipo de resistencia que encontrarás con tu escuadrón de atracadores.

“En 10 Chambers, tendemos a crear muchas herramientas nosotros mismos, pero cuando el equipo de Unity nos creó una escena en Unity 6 con recursos de Den of Wolves, nos convencimos y empezamos a actualizar el juego a este sistema. Se ve mejor, pero también nos permite iterar con rapidez y libertad, lo que ayuda a la hora de experimentar con muchas ideas de juego diferentes. Algo especialmente valioso para un juego como Den of Wolves, en el que intentamos elevar lo que puede ser un juego de atracos” , afirma Hjalmar Vikström, Director de Desarrollo y cofundador de 10 Chambers.

Den of Wolves es un juego FPS cooperativo de atracos del creador de Payday: The Heist y PAYDAY 2. Mientras que la revelación en The Game Awards 2023 mostró un escenario críptico del juego: una persona siendo torturada e interrogada con tecnología del futuro, esta demostración tecnológica muestra qué tipo de entornos y enemigos te encontrarás en el juego. Den of Wolves tiene lugar en una isla hipercapitalista cercana al futuro llamada Midway City. Aquí, tú y tus amigos actuarán como criminales a sueldo en el conflicto entre corporaciones rivales. 10 Chambers comenzó a desarrollar el juego en 2021, y aunque ha salido de la fase de preproducción, los desarrolladores son transparentes sobre en qué fase de desarrollo se encuentra el juego.

“Esta no es la forma habitual de empezar a revelar el aspecto de un nivel en un juego, desde el punto de vista del marketing. Supongo que somos más desarrolladores que vendedores, así que, naturalmente, el primer vistazo al interior de Den of Wolves es en una conferencia de desarrolladores con una demostración tecnológica. Svante mostró el entorno en tiempo real del juego, ahora actualizado a Unity 6, y aunque tiene muy buena pinta, aún nos queda mucho camino por recorrer hasta que tengamos algo que poner en manos de los jugadores. No sentimos la necesidad de apresurar el desarrollo porque no queremos arriesgarnos a decepcionar a nadie. Aun así, esperamos tener algo puramente jugable que mostrar no muy lejos”, afirma Robin Björkell, Director de Comunicación de 10 Chambers.

Está previsto que Den of Wolves se lance como Early Access en Steam, donde ya se puede pedir por deseo, pero aún no tiene fecha de lanzamiento. El estudio espera mostrar más sobre el desarrollo en los próximos meses.