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Empleados de Activision sufren acoso por seguir apoyando la inclusión

Empleados de Activision sufren acoso por seguir apoyando la inclusión gamersrd.com

Los empleados de Activision Blizzard están siendo objeto de un creciente acoso en redes sociales como X y YouTube por seguir apoyando la diversidad. Esto ocurre tras la difusión de lo que parecen ser mensajes internos filtrados entre empleados, donde se discute el estado de los programas de diversidad, equidad e inclusión (DEI) en la compañía.

Los mensajes, que aparentemente fueron enviados a través de Slack, una herramienta de comunicación interna utilizada en Activision Blizzard, han sido publicados directamente por usuarios de extrema derecha. Estos usuarios están atacando a la empresa por su apoyo a la diversidad en el lugar de trabajo. Al parecer, alguien con acceso al canal de Slack de Activision está enviando capturas de pantalla y fotos de estos mensajes directamente a dichos usuarios.

La situación ha sido confirmada por Sam Hudson, tester senior de control de calidad de Activision, en una publicación de LinkedIn. Hudson denunció que varios de sus colegas han sido «doxxeados», es decir, su información personal ha sido divulgada en línea sin su consentimiento. Además, señaló que un empleado de la compañía ha estado tomando capturas de pantalla de discusiones internas sobre la seguridad de información protegida, como cambios de nombre y estatus de visa, y enviándolas a un individuo con tendencias racistas, sexistas y transfóbicas con una gran cantidad de seguidores en Twitter. Hudson expresó su preocupación por la seguridad de los empleados trans e inmigrantes en Activision, ya que alguien dentro de la empresa no tiene reparos en exponer su información personal.

La filtración de estos mensajes plantea serias dudas sobre la seguridad y privacidad de las comunicaciones internas en Activision Blizzard. También pone en tela de juicio el compromiso de la empresa con la creación de «espacios seguros para construir comunidad», tal como se establece en su política de diversidad publicada. La compañía deberá tomar medidas urgentes para proteger a sus empleados y determinar quién es el responsable de estas filtraciones.

Este incidente se suma a una serie de controversias relacionadas con Activision Blizzard en los últimos años, incluyendo acusaciones de acoso laboral y discriminación. La filtración de mensajes internos y el posterior acoso a empleados evidencian la necesidad de un cambio cultural en la empresa y un mayor compromiso con la diversidad, la equidad y la inclusión.

Temporada 2 de Black Ops 6 y Warzone inicia con problemas

Oficialmente, según la cuenta de Call of Duty Updates en X, hay un problema que afecta al nuevo mapa de Zombies, The Tomb, para los usuarios de AMD. Pero es mucho peor que eso para muchos de nosotros.

Parece que a muchas personas les pasa lo mismo, y es que el PC se bloquea completamente. No sólo en Zombies, sino en multijugador y Warzone, también. no se puede entrar en un juego antes de que la PC se bloquee.

Muchas personas en redes sociales tienen el mismo problema y ya hemos llegado a la conclusión de que no es exclusivo de AMD. Otros usan NVIDIA o Intel Arc.

Un usuario afectado prestó atención al error e informó de UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP cuando se produjo el fallo. Observen la palabra kernel, ¿y qué actualizaron como parte del gran lanzamiento de la Temporada 2 de hoy? Ricochet.

Nadie ha reconocido públicamente que el juego tenga un pantallazo azul, y mucho menos que los usuarios de Intel y NVIDIA también estén afectados. 

Ambos fabricantes de CPU están presentes en los sistemas que sé que están teniendo este problema, también, por lo que realmente parece cubrir todas las opciones.

Pero la mención del kernel en una actualización que introducía una supuesta mejora importante del anticheat a nivel de kernel Ricochet y PC totalmente destrozados tendría demasiado sentido, ¿no?.

Director de Moon Studios cree que PlayStation lanzará sus exclusivos en Xbox

Thomas Mahler habla de cómo el concepto de exclusivas de consola sería una locura si se aplicara a los DVD de películas.

El director creativo de Moon Studios, Thomas Mahler, cree que PlayStation podría acabar tomando la delantera a Xbox y dejar atrás la exclusividad de consola para sus títulos. En una publicación en la plataforma de redes sociales X, Mahler habló sobre cómo cree que la idea del jefe de Xbox, Phil Spencer, de lanzar juegos en más plataformas.

Sé que algunas personas siempre quieren que me una a la polémica de las consolas, pero creo firmemente que Spencer tiene el enfoque correcto”, posteó Mahler.

Hace unos años decidimos no hacer No Rest for the Wicked para Microsoft porque entonces no podríamos haberlo lanzado para PlayStation y Switch, y como sabíamos lo importantes que serían el multijugador y el juego cruzado, decidimos asociarnos con Take2 en su lugar.”

En el post, Mahler continúa hablando de sus conversaciones con Spencer sobre la naturaleza de la exclusividad de las consolas, y de cómo el concepto habría sido una locura si se hubiera aplicado, por ejemplo, a los DVD de películas.

Mahler señaló que, a estas alturas, la arquitectura básica de las consolas Xbox y PlayStation es tan parecida que desarrollar juegos para lanzamientos multiplataforma «ya no es un gran problema». 

Moon Studios trabaja actualmente en su RPG de acción No Rest for the Wicked, que está disponible en PC como título de Acceso Anticipado. Desde su lanzamiento, el juego ha recibido numerosas actualizaciones con nuevos contenidos y correcciones de varios errores.

Jake Paul y Logan Paul se enfrentarán en el ring

Jake Paul y Logan Paul se enfrentarán en el ring gamersrd

Después de años de especulaciones y provocaciones en redes sociales, los hermanos Paul finalmente han confirmado su esperado combate. Jake Paul y Logan Paul se enfrentarán en una pelea de boxeo el próximo 27 de marzo, un evento que promete ser uno de los más emocionantes en la historia de los deportes de combate.

La noticia fue revelada por Logan a través de su cuenta de X, donde compartió un impactante cartel promocional que muestra a ambos boxeadores cara a cara, generando una gran expectativa entre sus seguidores.

El cartel, que incluye el logo de la plataforma de streaming MAX, confirma que la pelea será transmitida en exclusiva por este servicio. «El momento que has esperado durante una década… 27 de marzo en @StreamOnMax», escribió Logan, desatando una ola de comentarios y reacciones en las redes sociales. Este enfrentamiento no solo es un duelo entre hermanos, sino también un choque de personalidades que ha capturado la atención del público.

Ambos hermanos han construido imperios en el mundo del entretenimiento, transitando desde su éxito en YouTube hacia el boxeo y la lucha libre. Sin embargo, la rivalidad entre ellos ha sido un tema recurrente, y los aficionados han debatido durante años sobre quién saldría victorioso en un combate real. Ahora, con la fecha fijada, la pregunta que ha intrigado a millones finalmente tendrá respuesta en el cuadrilátero.

Jake Paul ha estado en el centro de atención en el boxeo, enfrentándose a figuras como Tommy Fury y Nate Diaz, mientras que Logan ha alternado su tiempo entre el boxeo y la WWE, donde ha sido campeón de Estados Unidos y forma parte de la marca RAW. Sin embargo, el 27 de marzo, ambos se centrarán en un único objetivo: derrotar al otro y reclamar la supremacía familiar.

Con solo dos meses para el gran evento, la emoción está en su punto más alto. ¿Quién se llevará la victoria y los derechos de presumir? Comparte tus predicciones en los comentarios y cuéntanos si estarás sintonizando esta histórica batalla entre los hermanos Paul. ¡No te lo pierdas!

Actor de GTA V quiere aparecer en GTA VI

Actor de GTA V quiere aparecer en GTA VI gamersrd.com

Steve Ogg, el actor que dio vida a Trevor en GTA V, quiere volver a la saga para morir al principio de GTA VI.

Steve Ogg, el actor detrás del icónico personaje de Trevor en Grand Theft Auto V, ha expresado su interés en participar en la próxima entrega de la serie, GTA VI. Sin embargo, su propuesta para su regreso es bastante peculiar: quiere que Trevor muera al principio del juego.

En una entrevista, Ogg explicó que le encantaría que Trevor apareciera en GTA VI solo para ser asesinado en los primeros minutos. Considera que sería una forma impactante de «pasar el testigo» a los nuevos protagonistas y, al mismo tiempo, rendir homenaje a los fans del personaje. Incluso bromeó sobre la posibilidad de que su personaje tenga una muerte violenta y memorable.

«Sería genial que Trevor apareciera solo para que lo maten al principio. Creo que sería genial«, dijo Ogg. «Porque también reconoce a los fans… como ‘Hey, gracias. Pasamos el testigo, le pisan la cabeza a Trevor y de alguna manera se pone fin a eso y se permite que una nueva generación tome el control’«.

A pesar de su entusiasmo, Ogg reveló que aún no ha sido contactado por Rockstar Games para participar en GTA VI. Sin embargo, su propuesta ha generado gran interés entre los fans, quienes se preguntan si Rockstar considerará incluir a Trevor en la historia de alguna forma, aunque sea brevemente.

La posible aparición de Trevor en GTA VI, aunque sea para morir, sería un guiño a los fans y una forma de conectar las diferentes entregas de la saga.

Phil Spencer defiende la Xbox Series S diciendo que es una ventaja tenerla

Phil Spencer defiende la Xbox Series S diciendo que es una ventaja tenerla gamersrd.com

Phil Spencer, el responsable de gaming en Microsoft, abordó la controversia de la Xbox Series S durante una reciente entrevista con Destin Legarie.

Algunos desarrolladores y jugadores han criticado la Series S, argumentando que podría estar limitando el avance tecnológico de esta generación de consolas. Spencer defendió la Series S, destacando que su rendimiento está más alineado con las necesidades actuales que nunca. Además, señaló que la experiencia de desarrollar juegos para una consola de menor potencia ha dado a Microsoft una ventaja única en un mercado cada vez más diverso, donde dispositivos como las PC portátiles y la futura Switch 2 están ganando terreno.

Spencer explicó que, al haber trabajado en optimizar juegos para la Series S, los equipos de desarrollo de Microsoft han adquirido la capacidad de adaptar sus títulos a una amplia gama de especificaciones técnicas. Esto incluye desde dispositivos de baja potencia, como los que funcionan con batería, hasta sistemas más potentes que se conectan directamente a la corriente. Esta flexibilidad, según Spencer, es una ventaja competitiva en un panorama donde la variedad de hardware es cada vez mayor.

El ejecutivo también mencionó dispositivos como el Steam Deck y el ROG Ally, destacando que la experiencia adquirida con la consola ha permitido a Microsoft optimizar sus juegos para estas plataformas. «Tenemos esta versión S de los juegos, que está más adaptada a las especificaciones de muchos dispositivos que se están introduciendo ahora mismo«, afirmó.

Finalmente, Spencer dejó claro que la Xbox Series S no solo está aquí para quedarse, sino que también es capaz de ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. «Estoy jugando Indiana Jones en la Series S y se ve genial. Definitivamente es capaz de ejecutar juegos de la generación actual de manera excelente«, concluyó. Con estas declaraciones, Microsoft y Spencer reafirman su compromiso con la Consola y su papel en el ecosistema de Xbox.

Crossover de Halo y Modern Warfare III es cancelado

Crossover de Halo y Modern Warfare III es cancelado gamersrd.com

Sledgehammer Games, el estudio detrás de Call of Duty: Modern Warfare III, tenía ambiciosos planes para una colaboración histórica entre Halo y su último lanzamiento, pero estos fueron truncados. Según filtraciones recientes, el proyecto incluía la integración de varios mapas icónicos de Halo dentro del mundo de Modern Warfare III. Esta fusión habría sido un sueño hecho realidad para los fans de ambas franquicias, uniendo dos de las sagas más emblemáticas de los shooters en primera persona.

Sin embargo, parece que Microsoft, propietaria de la franquicia Halo, decidió dar un paso atrás y descartar la idea, al menos por el momento. Aunque no se han revelado los motivos exactos detrás de esta decisión, es posible que la compañía prefiera mantener separadas las identidades de ambas sagas, evitando una mezcla que podría diluir la esencia única de cada una.

La inclusión de mapas de Halo en Modern Warfare III habría sido un hito sin precedentes en la industria de los videojuegos, ya que ambas franquicias han sido históricamente rivales, representando a Xbox y PlayStation respectivamente, en el pasado. Aunque la colaboración no se materializó, la idea en sí demuestra la creatividad y la audacia de Sledgehammer Games para explorar conceptos innovadores.

Este tipo de colaboraciones cruzadas no son del todo nuevas en la industria, pero una fusión entre Halo y Call of Duty habría marcado un antes y un después. Aunque por ahora el proyecto está en pausa, no se descarta que en el futuro ambas franquicias puedan encontrar una manera de unir fuerzas, siempre y cuando se respeten las identidades y legados de cada una.

Mientras tanto, los fans de ambas sagas tendrán que conformarse con disfrutar de cada una por separado, aunque la idea de ver a Master Chief y a los operadores de Call of Duty compartiendo escenario sigue siendo un sueño que, quizás, algún día podría hacerse realidad.

Próximo God of War podría explorar la mitología egipcia

Próximo God of War podría explorar la mitología egipcia gamersrd.com

El próximo título de la saga God of War podría explorar la mitología egipcia, según un informe de DanielRPK. De acuerdo con este reporte, Sony estaría en proceso de seleccionar actores de origen mediooriental para un nuevo juego AAA, que probablemente sería la próxima entrega de la franquicia. Aunque esta información sugiere un cambio de escenario hacia Egipto, es importante destacar que no ha sido confirmada ni verificada de manera independiente por Insider Gaming, por lo que se recomienda tomarla con cautela.

Un giro hacia la mitología egipcia no sería algo inesperado para la serie. God of War comenzó su historia en el mundo de la mitología griega y, en sus entregas más recientes, se trasladó a la nórdica. Cambiar a un nuevo panteón de dioses y leyendas sería un movimiento lógico para dar inicio a una nueva etapa en la franquicia, manteniendo fresca la narrativa y explorando nuevos horizontes mitológicos.

De hecho, esta no sería la primera vez que se considera Egipto como escenario para la serie. Según rumores anteriores, el equipo de Sony Santa Monica había contemplado inicialmente ambientar el relanzamiento de 2018 en la mitología egipcia antes de optar por la nórdica. El director creativo Cory Barlog compartió en su momento que su primera idea involucraba a Kratos caminando por un desierto, con viento y arena envolviendo la escena, mientras se acercaba a una imponente ciudad antigua.

Este posible cambio de rumbo hacia Egipto podría ofrecer a los jugadores una experiencia completamente nueva, llena de dioses, criaturas y paisajes inspirados en una de las mitologías más fascinantes de la historia. Sin embargo, hasta que no haya un anuncio oficial, los fans deberán mantener las expectativas bajo control y esperar más detalles confirmados.

Mientras tanto, la posibilidad de que God of War explore nuevos territorios mitológicos sigue generando entusiasmo entre la comunidad, demostrando que la franquicia sigue siendo una de las más innovadoras y emocionantes en el mundo de los videojuegos.

Fallout fue la quinta serie más vista del 2024

Fallout fue la quinta serie más vista del 2024

Según la firma de análisis de audiencias Nielsen, la serie Fallout superó los 11,950 millones de minutos de visualización en streaming, lo que la coloca en el top-5 de producciones originales para plataformas de streaming. Solo es superada por Los Bridgerton, El amor es ciego (un reality de citas), The Boys y El abogado del Lincoln, todas ellas series con múltiples temporadas. Este dato hace que el logro de Fallout, liderada por Ella Purnell, sea aún más impresionante, ya que se trata de una temporada única de solo ocho capítulos.

Además, con una sola temporada, Fallout se acercó bastante a las cifras de The Boys, que cuenta con 33 episodios estrenados hasta ahora en Prime Video. La serie de superhéroes alcanzó 13.580 millones de minutos vistos, consolidándose como la producción más exitosa de Amazon y como el show de superhéroes número 1 en la plataforma. Sin embargo, en este ranking no aparece Los Anillos de Poder, cuya segunda temporada experimentó una caída del 60% en audiencia.

Retomando el caso de Los Anillos de Poder para contextualizar el éxito de Fallout, Nielsen registró 9.400 millones de minutos de visualización durante el primer año de la precuela de El Señor de los Anillos. Esto significa que Fallout superó en más de un 25% las cifras de reproducción de la serie más cara de la historia de Prime Video y de la televisión en general.

El desempeño de Fallout es especialmente destacable si se tiene en cuenta que compite con producciones que cuentan con varias temporadas y un público ya consolidado. Su capacidad para generar un impacto tan significativo con solo ocho episodios refleja no solo la calidad de la serie, sino también el interés que ha despertado entre los espectadores.

Fallout no solo ha logrado posicionarse entre las producciones más vistas de Prime Video, sino que también ha superado expectativas al competir con series de gran envergadura y presupuesto. La segunda temporada ya está siendo filmada y promete nuevos personajes e historias.

Microsoft está negociando la compra de TikTok

Microsoft esta negociando la compra de TikTok informo Donald Trump gamersrd.com

El presidente de Estados Unidos, Donald Trump, informó a los medios el lunes que Microsoft está negociando la compra de TikTok. Además, mencionó que le gustaría que se desatara una competencia de ofertas por la popular aplicación de videos.

Tanto Microsoft como TikTok no respondieron de inmediato a las solicitudes de comentarios por parte de Reuters, ya que la consulta se realizó fuera de su horario laboral habitual.

Previamente, Trump había revelado que mantenía conversaciones con varias partes interesadas en adquirir TikTok. El mandatario aseguró que espera tomar una decisión definitiva sobre el futuro de la plataforma en un plazo de 30 días.

El presidente de Estados Unidos había mencionado anteriormente que estaba abierto a que el multimillonario Elon Musk comprara la aplicación de redes sociales, si el CEO de Tesla (TSLA.O) así lo deseaba. Sin embargo, Musk no ha hecho comentarios públicos sobre la oferta de Trump.

TikTok, que cuenta con aproximadamente 170 millones de usuarios en Estados Unidos, fue desconectada brevemente antes de que entrara en vigor una ley que obliga a su propietaria, ByteDance, a vender la aplicación por razones de seguridad nacional. De lo contrario, la plataforma enfrentaría una prohibición. Esta ley se hizo efectiva el 19 de enero.

Tras asumir la presidencia el 20 de enero, Trump firmó una orden ejecutiva para retrasar 75 días la aplicación de dicha ley. La medida se tomó después de que autoridades estadounidenses advirtieran sobre el posible riesgo de que los datos de los usuarios fueran mal utilizados bajo la administración de ByteDance.