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Costes de producción de Black Ops: Cold War es el más alto registrado

Costes de producción de Black Ops: Cold War es el más alto registrado

Los presupuestos de producción de los videojuegos de gran envergadura son uno de los secretos mejor guardados dentro de la industria. Por ello, la reciente revelación por parte de un ejecutivo de Activision de los costes de desarrollo de tres juegos de la franquicia Call of Duty ha causado sorpresa.

En una presentación judicial, Patrick Kelly, jefe creativo de Call of Duty en Activision, declaró que el desarrollo de tres títulos de la saga, lanzados entre 2015 y 2020, supuso una inversión de entre 450 y 700 millones de dólares. Estas cifras superan con creces cualquier coste de desarrollo previamente revelado por una gran compañía de videojuegos, así como las estimaciones de analistas.

Según la declaración de Kelly, los costes de desarrollo de algunos Call of Duty se distribuyeron de la siguiente manera: Black Ops III (2015) costó más de 450 millones de dólares y vendió 43 millones de copias; Modern Warfare (2019) superó los 640 millones de dólares y vendió 41 millones de copias; y Black Ops: Cold War (2020) alcanzó los 700 millones de dólares y vendió 30 millones de copias. Estos costes de desarrollo son los más altos jamás revelados.

Para poner estas cifras en contexto, una filtración de Sony en 2023 reveló que The Last of Us Part II, lanzado en 2020, tuvo un coste de desarrollo de alrededor de 220 millones de dólares, una cantidad que ya se consideraba muy elevada en su momento. Los costes de desarrollo de Call of Duty revelados por Kelly son significativamente mayores.

Esta información se desprende de una declaración jurada presentada por Kelly ante un tribunal de California en diciembre, como parte de la respuesta de Activision a una demanda presentada en mayo de 2024 a raíz del tiroteo en la escuela Robb Elementary en Uvalde, Texas. La demanda argumenta, entre otras cosas, que la influencia de videojuegos como Call of Duty contribuyó a la tragedia. La declaración de Kelly, si bien no es una respuesta directa a la demanda, busca explicar la naturaleza y el funcionamiento de la franquicia Call of Duty.

Conoce el listado de los Héroes por nivel de Marvel Rivals

Marvel Rivals es un Shooter 6v6 Free-To-Play para PC

Marvel Rivals ofrece más de treinta personajes jugables desde su lanzamiento, cada uno con habilidades, movilidad y estilos de juego diferentes. Todos los personajes se dividen en tres roles: Vanguardista, Duelista y Estratega, lo que proporciona experiencias de juego únicas.

Elegir el héroe adecuado en una situación específica puede marcar la diferencia y cambiar el rumbo de la batalla a favor de tu equipo.

Tanto si eres nuevo en Marvel Rivals como si eres un veterano, seleccionar el héroe correcto puede ser una decisión abrumadora. Por eso, hemos creado esta lista de niveles, clasificando a todos los héroes de mejor a peor, para facilitar tu elección.

Mejores héroes de Marvel Rivals:

Nuestra lista de héroes de Marvel Rivals categoriza a todos los personajes en cuatro niveles, desde S hasta C.

NIVELEXPLICACIÓN DEL NIVEL

S

Héroes muy poderosos que se integran bien en cualquier equipo y son fáciles de dominar.

A

Casi tan poderosos como los héroes de nivel S, pero con una curva de aprendizaje más pronunciada.

 

B

Héroes poderosos que son efectivos solo en ciertas situaciones y requieren buena sinergia de equipo.

 

C

Héroes que son buenos, pero actualmente carecen de sinergias adecuadas y son menos efectivos en el meta actual.
NIVEL DE HÉROE MARVEL RIVALSHÉROE MARVEL RIVALS

S

A

B

C

Los héroes de nivel S son los más poderosos de sus arquetipos, fáciles de aprender y no dependen de otros para maximizar sus habilidades. Por ejemplo, Psylocke es una excelente Duelista que puede infiltrarse en el territorio enemigo y eliminar a sus oponentes con su ballesta psiónica.

Luna Snow, por otro lado, es la mejor Estratega del juego, capaz de curarse y dañar a los enemigos, con una habilidad definitiva que puede curar a todos los aliados en su rango.

Luna Snow

Los héroes de nivel A son casi tan efectivos como los de nivel S, pero requieren más práctica. Por ejemplo, Jeff the Land Shark es un sanador poderoso, pero su habilidad puede ser problemática si no se usa correctamente.

Los héroes de nivel B son decentes, pero necesitan una buena sinergia de equipo para brillar. Magik, por ejemplo, puede ser devastadora en combate cuerpo a cuerpo, pero su movimiento lento puede ser un inconveniente, con una variedad de personajes clasificados desde los más poderosos hasta los menos efectivos, este Tier List puede ser clave para maximizar tu rendimiento en el campo de batalla. ¡Explora tus opciones en Marvel Rivals y elige sabiamente para llevar a tu equipo a la victoria!

Microsoft no lanzará una nueva Xbox en 2026 afirma insider

Parece un poco pronto para estar pensando en la próxima generación de consolas, pero un rumor iniciado el lunes por un insider de Call of Duty llamado TheGhostOfHope sugería que Xbox está pensando dos pasos por delante.

Este rumor en concreto afirmaba que Microsoft está trabajando en una nueva consola llamada «Xbox Prime«, y que su lanzamiento está previsto para 2026, es decir, dentro de menos de dos años.

Fue toda una sorpresa, teniendo en cuenta que la mayoría de la gente daba por hecho que las próximas PlayStation y Xbox llegarían alrededor de 2028, y que el nombre «Xbox Prime» era demasiado ridículo para creerlo, incluso para los estándares de Xbox

En cualquier caso, el rumor cobró fuerza, a pesar de que nadie pudo corroborarlo, hasta que Jez Corden, un conocido de Xbox y Microsoft, intervino para desmentirlo.

En un tweet de seguimiento de TheGhostOfHope, que estaba cada vez más preocupado por la posibilidad de que los abogados de Microsoft derribaran su puerta, Corden afirma que no tienen ninguna razón para entrar en pánico, ya que el rumor «no es cierto», antes de pasar a afirmar que «no existe tal cosa como el lanzamiento de Xbox Prime en 2026.»

Más adelante afirma que todo el asunto de la Xbox Prime es «inventado», pero admite que Xbox podría lanzar una nueva consola en 2026, ya que queda mucho tiempo hasta entonces. 

Filtran imagen de GTA VI desde el interior de Rockstar San Diego

La imagen parece ser anterior a las filtraciones de 2022, ya que se ve una consola del kit de desarrollo. También muestra a Lucia en un patio de contenedores.

Cuando en septiembre de 2022 se filtró material en desarrollo de Grand Theft Auto VI, fue una de las mayores de la industria hasta la fecha (eclipsada sólo por la filtración masiva de Insomniac Games). Al parecer, ha aparecido otra filtración por cortesía del usuario de Reddit JustLovett0, aunque solo se trata de una imagen en la que se ve a Lucia cerca de un almacén de contenedores.

Sin embargo, la imagen fue capturada fuera de la pantalla dentro de un estudio por «alguien cercano a mí», según el usuario, y supuestamente data de mediados de 2021. 

La consola del kit de desarrollo dice «SAND», en posible referencia a Rockstar San Diego. El individuo está aparentemente «súper lejos de Rockstar» y «no trabaja allí ni en ningún campo relacionado».

Aunque el usuario de Reddit no está preocupado, comentó: «Esperemos que no haya imágenes de cámaras de hace tres años y medio«. Aunque el post fue borrado, puedes ver la imagen por separado aquí.

Grand Theft Auto VI se lanza este otoño para Xbox Series X/S y PS5. Está considerado uno de los juegos más importantes del año, y los analistas prevén unos ingresos de 3,200 millones de dólares en su primer año.

Rockstar no publicó un nuevo tráiler o detalles del juego el año pasado, aunque un representante dijo que el equipo está trabajando en “cosas absolutamente increíbles.” Como siempre, permanece atento a más actualizaciones.

Joy-Con de Nintendo Switch 2 podrían usarse como mouse según rumor

Con la cantidad de rumores sobre Nintendo Switch 2 que circulan por ahí, nadie te culparía por no saber qué está pasando. Desde fabricantes de accesorios hasta maquetas en 3D y todo tipo de filtraciones internas, hay toneladas de información sobre la próxima consola por ahí. Lo peor es que aún no sabemos nada concreto sobre ella.

Según las imágenes que se publicaron ayer, algunos han visto lo que parece un sensor óptico en la parte interior del joy-con. Si te preguntas qué es, gira el Mouse y echa un vistazo. Esto ha dado pie a la especulación de que los Joy-Cons harán las veces de mouse.

Aunque no hay forma de confirmarlo, la hendidura cuadrada de la imagen muestra algo parecido a un sensor óptico que se encuentra en la parte inferior de un mouse. Además, todo esto sólo es cierto si la imagen original es legítima.

I think they turned the JoyCon into a mouse lmao
byu/JoMax213 inNintendoSwitch2

Un comentario en Reddit también señalaba que «esto corroboraría la primera filtración cuando el usuario dijo que habrá una sorpresa en la parte superior del nuevo Joy-Con. Cuando se le preguntó al respecto dijo que no podía decir mucho excepto «piensa en láseres«.

Si todo esto es realmente cierto, esta innovación podría abrir muchos más géneros a la Nintendo Switch 2. Los shooters en primera persona y los juegos de estrategia en tiempo real, que idealmente se juegan con mouse y teclado, serían mucho más fáciles de jugar en la segunda iteración del dispositivo que en la primera.

Sin embargo, Nintendo no ha confirmado nada de esto, así que tómalo con cautela.

Will Smith en planes de participar en próxima película de The Matrix

Will Smith en planes de participar en próxima película de The Matrix gamersrd

Después de haber rechazado el icónico papel de Neo en 1997, una nueva película de la saga Matrix protagonizada por Will Smith podría estar en camino. Esta noticia ha sorprendido a los fanáticos, quienes recuerdan cómo el actor decidió no aceptar el papel que catapultó a Keanu Reeves a la fama.

Según informes recientes, se están llevando a cabo conversaciones para desarrollar un nuevo proyecto dentro del universo The Matrix, lo que ha generado especulaciones sobre la posible participación de Will Smith. Aunque no se han revelado detalles específicos sobre la trama o el enfoque de la película, la idea de que el actor regrese a este mundo de ciencia ficción ha emocionado a muchos.

Will Smith ha tenido una carrera exitosa en Hollywood, y su conexión con la saga de The Matrix podría ofrecer una nueva perspectiva a la historia. Los seguidores de la franquicia están ansiosos por conocer más sobre este proyecto y ver cómo se desarrollará, especialmente después de la exitosa trilogía original y la reciente entrega de Matrix Resurrections.

AMD anuncia el nuevo Ryzen 9 9950X3D para el primer trimestre 2025

AMD ha presentado oficialmente sus nuevas variantes de procesadores de 12 y 16 núcleos con 3D V-Cache, pero no ha revelado detalles sobre su precio, lo que dificulta evaluar su posición en el mercado y la utilidad de las comparaciones realizadas.

Tras el éxito del Ryzen 7 9800X3D, un chip de 8 núcleos que impresionó por su rendimiento en juegos y eficiencia, AMD ahora introduce opciones de mayor potencia, con los Ryzen 9 9950X3D y 9900X3D, que combinan un destacado desempeño en juegos con mejoras notables en tareas de creación de contenido. El Ryzen 9 9950X3D contará con una velocidad boost de 5,7 GHz, igual que el modelo estándar 9950X, y tendrá un TDP de 170 W. Este procesador incluye 144 MB de caché, una mejora significativa frente a los 80 MB de la versión sin 3D V-Cache.

Por su parte, el Ryzen 9 9900X3D, con 12 núcleos, alcanza un boost de 5,5 GHz, 100 MHz menos que el 9900X, pero incorpora 140 MB de caché, frente a los 76 MB del modelo no X3D, con un TDP idéntico de 120 W.

Especificaciones del Ryzen 9 9950X3D

El modelo más avanzado, el Ryzen 9 9950X3D, cuenta con:

  • 16 núcleos y 32 hilos.
  • 144 MB de caché total, gracias a la combinación de 64 MB de los CCD Zen 5, 64 MB adicionales del 3D V-Cache y 16 MB L2.
  • Reloj boost máximo de 5,7 GHz y un TDP de 170 W.
  • Capacidades de overclocking completas con soporte para tecnologías como PBO y CO.

Especificaciones del Ryzen 9 9900X3D

El Ryzen 9 9900X3D, por su parte, presenta:

  • 12 núcleos y 24 hilos.
  • 140 MB de caché total, con uno de sus dos CCD equipado con 3D V-Cache de 2.ª generación.
  • Reloj boost máximo de 5,5 GHz, ligeramente inferior al modelo estándar (9900X) por 100 MHz, pero con un TDP de 120 W.

Especificaciones de las CPU de escritorio AMD Ryzen 9000 «Granite Ridge»:

Nombre de la CPUArquitecturaNúcleos / HilosReloj base / BoostCachéGráficos (integrados)Soporte de memoriaTDP (en inglés)Precio (MSRP)
Ryzen 9 9950X3DZen 516/324,3 / 5,7 GHz128 MB L3 + 16 MB L22 x RDNA 2 CUDDR5-5600170WTBD
Ryzen 9 9950XZen 516/324,3 / 5,7 GHz64 MB L3 + 16 MB L22 x RDNA 2 CUDDR5-5600170W$599 US
Ryzen 9 9900X3DZen 512/244,4 / 5,5 GHz128 MB L3 + 12 MB L22 x RDNA 2 CUDDR5-5600120WTBD
Ryzen 9 9900XZen 512/244,4 / 5,6 GHz64 MB L3 + 12 MB L22 x RDNA 2 CUDDR5-5600120W$469 US
Ryzen 7 9800X3DZen 58/164,7 / 5,2 GHz96 MB L3 + 8 MB L22 x RDNA 2 CUDDR5-5600120W$479 US
Ryzen 7 9700XZen 58/163,8 / 5,5 GHz32 MB L3 + 8 MB L22 x RDNA 2 CUDDR5-560065 W/105 W$329 US
Ryzen 5 9600XZen 56/123,9 / 5,4 GHz32 MB L3 + 6 MB L22 x RDNA 2 CUDDR5-560065 W/105 W$249 US

Ambos procesadores aprovechan el 3D V-Cache de 2.ª generación para reducir temperaturas operativas y ofrecer mayor margen para overclocking, lo que los convierte en opciones ideales tanto para juegos como para cargas de trabajo exigentes.

Rendimiento en juegos y creación de contenido

El Ryzen 9 9950X3D demuestra su potencia con:

  • 8% más rendimiento en juegos en comparación con el Ryzen 9 7950X3D.
  • Mejora de hasta 58% en juegos como Counter-Strike 2.
  • Hasta un 64% más de rendimiento frente al Intel Core Ultra 9 285K, con un promedio de 20-30% de mejora en varios títulos.

En cuanto a la creación de contenido, los nuevos procesadores, impulsados por la arquitectura Zen 5, ofrecen:

  • Hasta un 23% más de rendimiento en tareas como Blender, Cinebench y Adobe Photoshop.
  • Un incremento promedio del 13% en cargas de trabajo creativas, con un rendimiento de nivel de estación de trabajo.

AMD lanzará los Ryzen 9 9950X3D y 9900X3D en marzo de 2025, durante el primer trimestre del año. Se espera que en los próximos días se revelen detalles adicionales sobre precios y especificaciones.

AMD anuncia FSR4 exclusivamente para las Radeon RX 9070

AMD ha presentado oficialmente su nueva tecnología FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), aunque, por ahora, parece estar lista únicamente según unas diapositivas mostradas. Este sistema de escalado, potenciado por aprendizaje automático, está diseñado específicamente para la arquitectura RDNA4 de AMD y optimizado para resolución 4K, con soporte para Frame Generation y Anti-Lag 2.

Según lo informado previamente, RDNA4 incluye núcleos de aceleración de IA de tercera generación, los cuales podrían ser necesarios para implementar FSR 4. AMD ha confirmado que esta actualización estará disponible exclusivamente en la serie Radeon RX 9070 y en juegos compatibles con FSR 3.1.

Sin embargo, surge la duda de por qué solo se menciona la serie 9070. Por ahora, el único juego confirmado con soporte oficial para FSR 4 es Call of Duty: Black Ops 6, mientras que otros títulos aún no han sido anunciados.

Este lanzamiento coincide con la expectativa generada por NVIDIA, que planea presentar su DLSS 4 en el evento de la serie RTX 50. Aún está por verse si la nueva tecnología de NVIDIA será compatible con hardware más antiguo.

Tokyo Xtreme Racer inicia su acceso anticipado en Steam el 23 de enero

Tokyo Xtreme Racer inicia su acceso anticipado en Steam el 23 de enero gamersrd

El anticipado título de carreras Tokyo Xtreme Racer se lanzará en early access para PC el 23 de enero de 2025 a través de Steam, según lo anunciado por el desarrollador Genki.

Esta fase permitirá a los jugadores explorar el juego durante aproximadamente cuatro meses, durante los cuales se implementarán mejoras y nuevas funcionalidades. La versión de early access ofrecerá a los jugadores la oportunidad de disfrutar de la narrativa hasta la mitad del juego.

Entre sus características destacadas estarán más de 200 oponentes cada rival cuenta con su propia historia, se incluirán mas de nuevos 50 Vehículos, 180 Kilómetros de la Shuto Expressway Un entorno de carreras meticulosamente diseñado que promete ofrecer una experiencia emocionante.

La versión final del juego incluirá más historias, vehículos y personajes rivales, así como ajustes y correcciones basadas en la retroalimentación de los jugadores durante el early access

Tokyo Xtreme Racer es un juego de carreras ambientado en un Tokio futurista, donde los jugadores compiten por alcanzar la máxima velocidad en coches personalizados. Con un enfoque en la competencia y la estrategia, los jugadores deberán superar a rivales desafiantes mientras navegan por las complejas carreteras de la ciudad.

¡No pierdas la oportunidad de ser parte de esta experiencia! Consíguelo ya a través del Early Access en Steam.

Requisitos del Sistema

Requisitos Recomendados:

  • Sistema Operativo: Windows 10/11 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-13700
  • Memoria: 16GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX3060 (VRAM 8GB) o superior
  • Almacenamiento: 12GB (se recomienda SSD)

Requisitos Mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows 10/11 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-7700
  • Memoria: 16GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (VRAM 4GB)
  • Almacenamiento: 12GB (se recomienda SSD)

WWE 2K23 cerró sus servidores en menos de dos años del lanzamiento

WWE 2K23 cerró sus servidores en menos de dos años del lanzamiento
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El juego WWE 2K23, lanzado el 14 de marzo de 2023, ha cerrado sus servidores en línea el 6 de enero de 2025, menos de dos años después de su lanzamiento. Esta decisión implica la desactivación de todas las características que requerían conexión a internet, incluyendo los modos de juego online y el acceso a las Creaciones de la Comunidad, donde los jugadores compartían contenido personalizado. Los usuarios que ya poseían el juego podrán seguir disfrutando de los modos offline, pero ya no tendrán acceso a las funciones online.

Esta medida se suma a la decisión tomada en noviembre de retirar el juego de la venta, incluyendo la moneda virtual (VC) y el contenido descargable (DLC). Por lo tanto, ya no es posible adquirir WWE 2K23 ni su contenido adicional. Además, el cierre de los servidores imposibilita la obtención del Trofeo de Platino en las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 5, un aspecto que ha generado debate entre la comunidad de jugadores.

La situación con WWE 2K23 ha reavivado la discusión sobre la necesidad de que las plataformas de videojuegos implementen medidas para permitir la obtención de trofeos y logros que dependen de funciones online, incluso después del cierre de los servidores.

Con el cese de los servidores online de WWE 2K23, WWE 2K24 se convierte en el único título de la saga con funciones en línea disponibles. Se espera que WWE 2K25 se lance alrededor de marzo de este año, siguiendo la periodicidad habitual de la franquicia. Sin embargo, el corto ciclo de vida de las funciones online de WWE 2K23 ha generado dudas entre algunos fans sobre la conveniencia de invertir tiempo y dinero en estos juegos, si su experiencia online se ve limitada a tan poco tiempo.