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Spoilers de Assassin’s Creed Shadows aparecen en página de contenido para adultos

Spoilers de Assassin's Creed Shadows aparecen en una página de contenido para adultos

Una filtración en un sitio inesperado ha sacado a la luz Spoilers inéditos de Assassin’s Creed Shadows, la próxima entrega de la popular saga de Ubisoft. El libro de arte del juego, aun sin publicar, apareció en un sitio web de contenido para adultos, revelando información sobre la historia, los personajes, las ubicaciones y otros elementos clave del juego. Aunque Ubisoft actuó con rapidez para retirar las imágenes del sitio original, la información ya se había propagado por internet, y ahora se puede encontrar en diversas plataformas como Reddit y redes sociales.

El libro de arte contiene detalles importantes sobre los antagonistas templarios, información que Ubisoft había mantenido en secreto hasta ahora, incluso después de las recientes presentaciones del juego. También revela detalles sobre criaturas legendarias que, según se espera, podrán ser domesticadas y alojadas en la base personalizable del juego, junto con animales comunes como gatos y tanukis. A diferencia de Assassin’s Creed Odyssey, las criaturas de Shadows parecen tener una base más histórica y menos fantástica. La filtración tampoco revela nada sobre la trama de la época moderna, que ahora se está desarrollando por separado a través del Animus Hub de la serie.

La filtración ha generado gran interés entre los fans, quienes ahora tienen acceso a información privilegiada sobre el juego. Sin embargo, también plantea interrogantes sobre la seguridad de la información y la estrategia de marketing de Ubisoft. La filtración se produce poco después de que el juego sufriera un nuevo retraso, y ahora se espera su lanzamiento para el 20 de marzo. Habrá que esperar para ver cómo afectará esta filtración a la recepción del juego y a las expectativas de los jugadores.

La filtración del libro de arte de Assassin’s Creed Shadows ha dejado al descubierto detalles inéditos del juego, generando gran expectación entre los fans.

La filtración plantea interrogantes sobre la seguridad de la información y la estrategia de marketing de la compañía, y habrá que esperar para ver cómo afectará al lanzamiento del juego, previsto para el 20 de marzo.

El plan Multiplataforma de Xbox podría ser muy exitoso según Shawn Layden

El plan Multiplataforma de Xbox podría ser muy exitoso según Shawn Layden gamersrd.com

El ex ejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, ha expresado su opinión sobre la estrategia multiplataforma de Xbox, comparándola con el enfoque adoptado por Sega en su transición hacia una empresa centrada en el desarrollo de software. Layden reconoce el potencial de éxito de esta estrategia, especialmente en un contexto donde los costos de producción de videojuegos han aumentado considerablemente.

Sin embargo, Layden advierte que la distribución de juegos multiplataforma podría dificultar la creación de un sentimiento de miedo a perderse algo para las consolas Xbox. Al estar disponibles los juegos en diversas plataformas, Microsoft pierde una de sus principales herramientas de marketing: la exclusividad. Esta situación podría tener un impacto negativo en las ventas de hardware de Xbox, ya que los jugadores no sentirían la necesidad de adquirir una consola específica para disfrutar de sus juegos favoritos.

Layden recuerda el caso de Sega, que tras abandonar la producción de consolas, se transformó en una exitosa empresa de software. Esta analogía sugiere que Microsoft podría seguir un camino similar, enfocándose en la creación de contenido y distribuyéndolo en múltiples plataformas, en lugar de centrarse exclusivamente en la venta de consolas.

Finalmente, Layden propone una interesante comparación entre las diferentes compañías del sector. Según su analogía, PlayStation sería como HBO, enfocándose en contenido exclusivo y de alta calidad; Microsoft sería como Netflix, apostando por la distribución masiva de contenido en diversas plataformas; y Nintendo sería como Disney, creando un universo de personajes y experiencias únicas que atraen a un público fiel.

Esta visión refleja la transformación que está experimentando la industria de los videojuegos, donde las fronteras entre plataformas se difuminan y las empresas buscan llegar a la mayor cantidad de jugadores posible.

Karla Sofía Gascón no renunciará a la nominación del Oscar alegando que «no es racista»

Karla Sofía Gascón no renunciará al Oscar alegando que "no es racista" gamersrd.com

Karla Sofía Gascón, la estrella de la película «Emilia Pérez» y la primera actriz transgénero en ser nominada a un premio Oscar en una categoría de actuación, se encuentra en medio de una controversia debido a la reaparición de publicaciones antiguas, que hacían énfasis a temas racistas y xenófobos en sus redes sociales. Estas publicaciones han generado una ola de críticas y han puesto en duda su postura sobre diversos temas sociales.

En una entrevista con CNN, Gascón abordó la polémica y ofreció una vez más sus «más sinceras disculpas a todas las personas que se pueden haber sentido ofendidas«. La actriz reconoció que sus palabras pudieron haber causado daño y lamentó profundamente cualquier dolor que haya provocado.

A pesar de la controversia, Gascón afirmó que no renunciará a su nominación al Oscar, argumentando que no ha cometido ningún delito ni ha dañado a nadie. «Yo no puedo renunciar a una nominación (al Oscar) porque no he cometido ningún crimen ni he hecho daño a nadie. Ni soy racista ni soy nada de lo que toda esta gente se ha encargado de intentar hacer creer a los demás que yo soy», declaró a CNN.

Gascón también negó haber criticado a su compañera de reparto en «Emilia Pérez», Selena Gomez, y aclaró que los tuits que se le atribuyen en contra de la cantante no son de su autoría. «Yo jamás he dicho nada de mi compañera. Jamás me referiría así. Le mandé el post que me mandaron y le dije ‘oye, que sepas que esto no es mío‘», explicó.

La polémica se desató luego de que la periodista Sarah Hagi compartiera capturas de pantalla de antiguos comentarios de Gascón en redes sociales, en los que criticaba la vestimenta y cultura de las personas musulmanas, la muerte de George Floyd y la dirección de los premios Oscar. Tras la controversia, Gascón desactivó su cuenta en X y emitió un comunicado disculpándose por sus publicaciones pasadas.

IShowSpeed fue eliminado del WWE Royal Rumble con una lesión

IShowSpeed fue eliminado del WWE Royal Rumble con una lesión

El famoso streamer de YouTube, IShowSpeed, tuvo una participación memorable, aunque dolorosa, en el evento WWE Royal Rumble. Su incursión en el mundo de la lucha libre profesional terminó abruptamente cuando sufrió una lesión tras ser derribado y lanzado fuera del ring.

IShowSpeed, conocido por sus extravagantes transmisiones en vivo, fue invitado a participar en el evento, donde tuvo la oportunidad de interactuar con luchadores profesionales. Sin embargo, su entusiasmo y energía le jugaron una mala pasada cuando, tras realizar una entrada espectacular, fue rápidamente atacado y expulsado del ring, lo que le provocó una herida en la pierna.

A pesar de la lesión, IShowSpeed se tomó el incidente con humor y compartió su experiencia en redes sociales, donde sus seguidores reaccionaron con preocupación y sorpresa. Aunque su participación en el evento fue breve, dejó una marca en la comunidad de la lucha libre y demostró que incluso los cameos pueden tener consecuencias inesperadas.

Logan Paul que también estaba participando en el evento, vio con preocupación la forma en que Speed salió de la arena, preguntándole repetidas veces si estaba bien, hasta que vio la herida que sufrió en la pierna, la cual genero un buen impacto. Paul le deseo una pronta recuperación a Speed.

El incidente también generó un debate sobre la seguridad de los streamers y celebridades que participan en eventos de este tipo. Si bien la línea entre el espectáculo y la realidad a veces se difumina en eventos como el WWE Royal Rumble, la lesión de IShowSpeed sirve como recordatorio de que los riesgos son reales y que se deben tomar precauciones para evitar accidentes.

La aventura de IShowSpeed en la WWE fue una experiencia agridulce que terminó con una lesión. A pesar del dolor, el streamer parece haber tomado la experiencia con humor y compartió su historia con sus seguidores, quienes elogiaron su valentía y deportividad.

Rockstar elimina entrevista de GTA VI tras polémica sobre el rendimiento en consolas

Rockstar elimina entrevista de GTA VI tras polémica sobre el rendimiento en consolas

Rockstar Games ha solicitado la retirada de una entrevista a un exdesarrollador, Mike York, quien insinuó que GTA VI podría no superar los 30 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X.

York, quien trabajó como animador en GTA V y Red Dead Redemption 2, realizó estas declaraciones en una entrevista con el creador de contenido Kiwi Talkz. Sus afirmaciones sobre el rendimiento de GTA VI generaron una gran controversia entre los usuarios, quienes expresaron su preocupación ante la posibilidad de que el juego no alcance los 60 FPS en consolas de nueva generación.

Tras la polémica, la entrevista fue eliminada del canal de Kiwi Talkz. El creador de contenido explicó en redes sociales que la retirada se debió a una solicitud del equipo legal de Rockstar Games, quienes contactaron con York para exigir que se eliminara la entrevista. «Al parecer, dijo cosas que no debía», aseguró el entrevistador.

La retirada de la entrevista ha generado aún más especulaciones sobre el rendimiento de GTA VI. Algunos usuarios creen que Rockstar Games está tratando de controlar la narrativa en torno al juego y evitar que se difunda información que pueda dañar su imagen. Otros, en cambio, sugieren que las declaraciones de York podrían no ajustarse a la realidad y que Rockstar Games prefiere mantener silencio hasta que el juego esté listo para su lanzamiento.

Más allá de la polémica, las declaraciones de York plantean serias dudas sobre el rendimiento de GTA VI en consolas y PC. Según el exdesarrollador, incluso la versión para PC podría tener dificultades para mantenerse entre 40 y 50 FPS, incluso en configuraciones de alta gama con tarjetas gráficas de última generación.

Por el momento, Rockstar Games se mantiene en silencio sobre GTA VI y no ha ofrecido ninguna información oficial sobre el rendimiento del juego. La compañía se limita a mostrar tráilers que generan gran expectación, pero que no revelan detalles técnicos sobre el juego.

Tramposos en Black Ops 6 ahora pueden sacarte de las partidas

Tramposos en Black Ops 6 ahora pueden sacarte de las partidas

El sistema antitrampas Ricochet sigue perjudicando a los jugadores honestos de Call of Duty: Black Ops 6. A pesar de las actualizaciones constantes del sistema antitrampas Ricochet, los hackers continúan encontrando formas de eludir la seguridad y arruinar la experiencia de juego para otros. Ahora, una nueva herramienta de trampa permite a los jugadores tramposos desconectar a otros usuarios de las partidas, lo que genera frustración e indignación en la comunidad.

Este problema no es nuevo en la saga Call of Duty, pero se ha intensificado en Black Ops 6, especialmente en el modo Clasificado. La presencia de hackers en este modo de juego competitivo ha llevado a la comunidad a exigir opciones de juego cruzado exclusivas para consolas, donde se espera un menor número de tramposos. Activision, por su parte, ha tomado medidas como el baneo de miles de cuentas, pero la lucha contra los hackers parece no tener fin.

La reciente aparición de una herramienta que permite expulsar jugadores de las partidas ha exacerbado aún más la situación. La capacidad de interrumpir el juego de otros con unos pocos clics es una nueva forma de acoso en Black Ops 6, y los jugadores se preguntan cómo es posible que los hackers tengan la capacidad de interferir con la conexión a los servidores dedicados del juego. Esta situación plantea serias dudas sobre la efectividad del sistema antitrampas Ricochet y la capacidad de Activision para proteger a sus jugadores.

La comunidad de Call of Duty espera soluciones efectivas que garanticen una experiencia de juego justa y placentera para todos. Si bien el equipo de Ricochet ha prometido seguir trabajando en nuevas tecnologías para detectar y sancionar a los tramposos, la realidad es que la creación de nuevas trampas es una carrera constante. Mientras tanto, los jugadores se ven obligados a lidiar con la frustración y la impotencia que genera la presencia de hackers en sus partidas.

Jugador completa Black Ops 6 al 100% luego de 320 horas de juego

Jugador completa Black Ops 6 al 100% luego de 320 horas de juego gamersrd.com

Un jugador de Call of Duty: Black Ops 6 ha demostrado una dedicación y habilidad excepcionales al lograr completar el 100% del juego, tanto en el modo Multijugador como en el modo Zombis, en poco más de tres meses desde su lanzamiento. Este logro, que implica desbloquear todos los camuflajes, tarjetas de visita, emblemas y demás contenido, es un testimonio de la perseverancia y el conocimiento profundo del juego por parte del jugador.

A pesar de que 320 horas de juego pueden parecer una gran inversión de tiempo, esta cifra es sorprendentemente rápida si se considera la vasta cantidad de contenido que se necesita desbloquear para alcanzar la finalización del 100%. El jugador, identificado como dumbie05 en Reddit, no solo compartió su experiencia, sino que también ofreció valiosos consejos para aquellos que aspiran a lograr el mismo hito.

Uno de los aspectos más interesantes de su relato es la estrategia que siguió para superar los desafíos más difíciles. Explicó cómo aprovechó los modos de juego de tiempo limitado y las listas de reproducción Hardcore para completar desafíos que serían casi imposibles de lograr en lobbies normales, como obtener rachas de muertes específicas o realizar eliminaciones con explosivos.

La comunidad de Reddit reaccionó con admiración ante la hazaña de dumbie05. El jugador, con humor, anunció que después de tan ardua tarea, se tomaría un merecido descanso para «tocar pasto», una expresión utilizada para referirse a la necesidad de desconectar del mundo virtual y disfrutar del mundo real. Su historia es un ejemplo de cómo la pasión y la dedicación pueden llevar a alcanzar metas que parecen inalcanzables.

I just 100%-ed Black Ops 6 Multiplayer and Zombies
byu/dumbie05 inblackops6

Su relato sirve de inspiración para otros jugadores que aspiran a lograr el mismo hito, y destaca la importancia de la planificación y el conocimiento profundo del juego para alcanzar metas que parecen inalcanzables.

Nintendo pierde demanda contra supermercado llamado Super Mario

Nintendo pierde demanda contra supermercado llamado Super Mario

Un pequeño supermercado en Costa Rica llamado «Super Mario» ha ganado una batalla legal contra el gigante de los videojuegos, Nintendo. El propietario del supermercado, José Mario Alfaro González, se enfrentó a una demanda de Nintendo cuando intentó registrar formalmente el nombre de su negocio. Nintendo argumentaba que el nombre «Super Mario» era una marca registrada de su propiedad y que su uso por parte del supermercado infringía sus derechos.

Sin embargo, el supermercado se especializa en la venta de productos básicos de alimentación, una categoría que no está incluida en el registro de marca de Nintendo. El abogado de Alfaro, Edgardo Jiménez, argumentó que el uso del nombre «Super Mario» para un supermercado no generaba confusión con los productos y servicios ofrecidos por Nintendo.

Tras un largo proceso legal, el Registro Nacional de Costa Rica falló a favor del supermercado, permitiéndole mantener el nombre «Super Mario». Esta victoria legal es un ejemplo de cómo un pequeño negocio puede defender sus derechos frente a una gran corporación. La historia de este supermercado se ha convertido en un símbolo de la lucha por la justicia y la perseverancia en Costa Rica.

La comunidad local ha celebrado esta victoria como un triunfo del pequeño comercio frente a las grandes empresas. El supermercado «Super Mario» se ha convertido en un símbolo de resistencia y un ejemplo de que, con determinación y los argumentos legales adecuados, es posible vencer a gigantes como Nintendo.

Esta victoria legal representa un triunfo para el pequeño empresario costarricense, que demostró que incluso las grandes corporaciones pueden ser desafiadas y vencidas en los tribunales cuando se defienden los derechos propios. La historia de «Super Mario» de San Ramón es un ejemplo de perseverancia y una inspiración para otros pequeños negocios que enfrentan desafíos similares.

Disney filtra fecha del primer trailer de The Fantastic Four: First Steps

El primer tráiler de The Fantastic Four: First Steps tiene fecha de estreno a poco menos de seis meses del estreno de la película del MCU. 

Según ha confirmado la programación de ABC News para la semana del 3 de febrero, el primer tráiler oficial de The Fantastic Four: First Steps se estrenará el martes 4 de febrero. El tráiler se estrenará poco más de una semana antes del estreno mundial de Capitán América: Brave New World.

De momento, Marvel Studios sólo ha publicado un par de imágenes conceptuales oficiales de The Fantastic Four: First Steps, un logotipo oficial, un tema oficial y la confirmación del reparto principal y del villano.

Poco más se sabe sobre The Fantastic Four, lo que significa que el primer tráiler oficial podría contener múltiples revelaciones impactantes o mantener en secreto la mayor parte de la información clave de la película con el fin de guardarla para su estreno. Capitán América: Brave New World, Thunderbolts y Superman de DC Studios han estrenado sus primeros tráilers oficiales mucho antes.

Independientemente de que el primer tráiler oficial revele o no puntos importantes de la trama, hay algunas preguntas que inevitablemente aclarará, si no responde por completo.

Cómo funciona el aspecto antropomórfico de Galactus y su traje de tamaño variable, el nivel de CGI que empleará la Cosa de Ebon Moss-Bachrach y cómo serán los trajes definitivos del equipo titular son todas preguntas que pueden ser respondidas por el primer tráiler. 

Y lo que es más importante, cómo encajan exactamente The Fantastic Four en su línea temporal alternativa probablemente se dilucide en el primer tráiler.

Otras preguntas podrían guardarse para futuros tráilers, anuncios o la propia película, The Fantastic Four: First Steps llegará a los cines el 25 de julio de 2025.

YouTube vuelve a permitir la monetización de Dr DisRespect

El año pasado, Herschel «Guy» Beahm IV (alias Dr. DisRespect) se encontró en el centro de una polémica, tras ser acusado de enviar mensajes inapropiados a un menor.

Muchas empresas tomaron medidas contra Beahm, ya que juegos, socios comerciales e incluso su propio estudio rompieron lazos con él a raíz de la polémica. YouTube también se incluyó entre estas empresas, ya que la plataforma desmonetizó rápidamente a Beahm.

Siete meses después, parece que YouTube ha considerado oportuno devolver a Beahm su monetización «tras una cuidadosa revisión de la actividad reciente del canal».

En una declaración a Forbes, el portavoz de YouTube Boot Bullwinkle reafirmó que Beahm fue suspendido por «infracciones de nuestras políticas de responsabilidad de los creadores», y que se enfrentará a nuevas suspensiones si vuelve a infringirlas.

YouTube no menciona exactamente por qué a Beahm se le ha permitido monetizar de nuevo sus streams de YouTube fuera de esto. 

Se podría pensar que el caso de Beahm se consideraría mucho más grave que una simple «violación» del programa de responsabilidad de los creadores de YouTube, e incluso el propio Beahm afirmó que «surgió de la nada».

Beahm anunció el regreso de su monetización en su último stream, revelando la noticia a sus seguidores en la marca de 2 horas y 14 minutos. 

En el anuncio, Beahm afirmó que tiene que «regular ciertas cosas en lo que respecta a las donaciones» y poner las cosas en marcha de nuevo, pero que su capacidad para monetizar sus streams ha vuelto.