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Netflix ha gastado mil millones de dólares en The Witcher

Netflix ha gastado mil millones de dólares en The Witcher

Según datos revelados por Redanian Intelligence, Netflix habrá invertido cerca de mil millones de dólares en The Witcher una vez que finalice la serie, incluyendo spin-offs, especiales y la última tanda de episodios. 

La cuarta temporada será la más costosa hasta ahora, con un presupuesto de 27 millones por episodio, sumando 221 millones en total. A eso se le agregan los gastos de temporadas anteriores:

  • Temporada 1: $92.1 millones
  • Temporada 2: $176.3 millones
  • Temporada 3: $175 millones
  • Blood Origin: $51.5 millones
  • Especial The Rats: $20 millones (cancelado como serie spin-off)

Aunque la serie logró construir una base de fans fieles, nunca alcanzó el nivel de impacto cultural ni la popularidad masiva de Game of Thrones, que es lo que Netflix buscaba. Y con el cambio de protagonista, Liam Hemsworth reemplazando a Henry Cavill, muchos se preguntan si el cierre será digno de semejante inversión.

Lo más irónico es que, pese al presupuesto descomunal, tanto la serie como los spin-offs Blood Origin y The Rats fueron recibidos con indiferencia o directamente con críticas negativas.

La ambición de convertir The Witcher en un universo expandido terminó diluyéndose en proyectos que no lograron conectar ni con los fans ni con la crítica. The Witcher terminará en su quinta temporada, pero no sin dejar una factura colosal.

Delta Force y Metal Gear Solid Delta tendrán un crossover

Delta Force y Metal Gear Solid Delta tendrán un crossover

Konami ha confirmado oficialmente una colaboración entre Delta Force y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que permitirá a los jugadores asumir el rol de Naked Snake dentro del popular shooter táctico.

El anuncio se hizo a través de una publicación en X, donde se adelantó que los usuarios podrán “eliminar enemigos sigilosamente como Naked Snake en Delta Force”.

Aunque no se han revelado detalles concretos sobre la fecha de lanzamiento ni el contenido exacto del crossover, Konami aseguró que más información será compartida próximamente. La alianza llega en un momento clave para ambos títulos, con Metal Gear Solid Delta vendiendo más de un millón de copias en apenas dos días, mientras que Delta Force alcanzó un récord de más de 213 mil jugadores simultáneos en Steam durante recientemente.

La colaboración no solo busca capitalizar el éxito reciente de ambos juegos, sino también ofrecer una experiencia única que combine sigilo, táctica y nostalgia. Por ahora, los fans de Snake y los operadores de Delta Force tienen algo en común: están esperando con el dedo en el gatillo.

Epic Games banea miles de jugadores de Fortnite por insultar en chat

Epic Games banea a miles de jugadores de Fortnite por insultar en chat

Epic Games ha confirmado que miles de jugadores fueron baneados durante el fin de semana tras el estreno público del modo de chat por proximidad “Delulu” en Fortnite. La función, que permite hablar con otros jugadores cercanos en tiempo real, fue inicialmente exclusiva para creadores de contenido, donde se vivieron momentos creativos como tiendas improvisadas, roleos estilo Metal Gear y alianzas inesperadas.

Pero al abrirse al público general, el ambiente cambió drásticamente, lo que comenzó como una propuesta divertida, terminó en una tormenta de toxicidad. Jugadores comenzaron a reportar insultos, comentarios sexistas y lenguaje ofensivo, especialmente hacia mujeres. Epic reaccionó rápido, activando un sistema de moderación más estricto y recordando a los usuarios que pueden denunciar conversaciones directamente desde el juego.

En redes sociales, muchos lamentan que lo que parecía una evolución divertida del multijugador se haya convertido en un espacio tóxico. “Delulu fue un error”, escribió una usuaria, reflejando el sentir de quienes esperaban una experiencia más segura.

Por ahora, el modo de chat solo estará disponible hasta el 29 de septiembre, y Epic tiene trabajo por delante si quiere que el experimento no termine siendo recordado como un desastre similar al de Darth Vader controlado por AI.

The Elder Scrolls VI saldría en 2027 según insider

The Elder Scrolls VI saldría en 2027 según insider

Siete años después de su anuncio oficial en 2018, The Elder Scrolls VI podría tener finalmente una ventana de lanzamiento. Según el conocido filtrador eXtas1s, Bethesda estaría planeando lanzar el esperado RPG en algún momento a finales de 2027.

Aunque no se presentó evidencia interna, el leaker asegura que la información recopilada lo lleva a creer “lógicamente” que ese sería el objetivo del estudio. Bethesda, por su parte, ha mantenido silencio sobre el desarrollo del juego, enfocándose en títulos como Fallout 76 y Starfield, este último aun recibiendo contenido adicional.

La especulación no se detiene ahí; si The Elder Scrolls VI realmente llega en 2027, podría coincidir con el debut de la próxima generación de consolas Xbox, que según reportes ya estarían en producción para ese mismo año. Esto ha desatado teorías sobre un posible lanzamiento conjunto, algo que elevaría aún más las expectativas.

Como siempre, se recomienda tomar esta información con cautela hasta que Microsoft o Bethesda lo confirmen oficialmente. Pero si el rumor es cierto, el regreso a Tamriel está más cerca de lo que imaginábamos, y podría redefinir una nueva era para los RPG, tal como lo hizo Skyrim en su momento.

Black Ops 7 muestra detalles del modo multijugador

Black Ops 7 muestra sus primeros mapas multijugador

Con el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7 previsto para el 14 de noviembre, Activision y Treyarch han revelado los primeros detalles del modo multijugador, incluyendo los seis mapas que estarán disponibles durante la fase Beta a partir del 2 de octubre.

Los primeros 18 mapas que estarán disponibles en el lanzamiento van desde una plataforma petrolera en alta mar (Blackheart) hasta un laboratorio secreto en un acantilado (Cortex), pasando por un complejo robótico en medio de la nieve (Imprint) y una estación comercial iluminada por neones tras un accidente de monorriel (Toshin). También destacan Exposure, ambientado en el desierto australiano, y The Forge, un centro de desarrollo tecnológico con zonas móviles y torretas defensivas.

Todos los mapas siguen el clásico diseño de tres carriles que caracteriza a Treyarch, pero con nuevas mecánicas como los saltos en pared, el sistema de sobrecarga de equipamiento y una movilidad más vertical. Además, tres mapas icónicos de Black Ops 2, Express, Hijacked y Raid, regresan con una estética adaptada al año 2035.

En cuanto a los modos, la Beta incluirá Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed, Hardpoint y Control, junto a un nuevo modo llamado Overload, donde los equipos luchan por controlar un dispositivo que debe ser llevado a zonas enemigas para puntuar. También se suman Gunfight, Search and Destroy, Free-For-All y Kill Order, cada uno ajustado para el nuevo sistema de movilidad y combate híbrido.

La idea es combinar nostalgia con innovación, y ofrecer una experiencia multijugador que no solo rinde homenaje al pasado, sino que redefine el futuro del combate táctico.

Jessie Cave es marginada de Harry Potter por tener OnlyFans

Jessie Cave es marginada de Harry Potter por tener OnlyFans

La actriz Jessie Cave, conocida por interpretar a Lavender Brown en las tres últimas películas de Harry Potter, ha revelado que fue excluida de una convención oficial de la saga debido a su presencia en OnlyFans.

Aunque su perfil en la plataforma se dedica exclusivamente a contenido no sexual centrado en su cabello, satisfaciendo un nicho de fetiches auditivos y visuales relacionados con el cepillado, los organizadores justificaron la decisión por la asociación «familiar» del evento y la percepción pública de OnlyFans como espacio vinculado al contenido adulto.

Cave, quien compagina actuaciones en series como Black Mirror con proyectos personales, expresó perplejidad ante el veto: «Es desconcertante, especialmente cuando otros actores invitados han participado en escenas de desnudo o sexo en películas y televisión. Yo solo juego con mi cabello«. Pese a la situación, la actriz se muestra filosófica: «No me afecta la idea de dejar las convenciones. Han pasado 15 años, ahora hay nuevo reparto y son otros tiempos«.

El caso evidencia un doble estándar en la industria del entretenimiento: mientras el contenido explícito en producciones cinematográficas no implica consecuencias para sus intérpretes, la mera asociación con plataformas estigmatizadas como OnlyFans genera sanciones informales.

Cave, quien había participado en eventos de fans durante más de una década, asegura que se siente tranquila y tener suficientes recuerdos y experiencias para dar por cerrada esa etapa.

Filtración masiva revela 28 personajes de Avengers: Doomsday

Filtración masiva revela 28 personajes en Avengers: Doomsday

Una filtración desde el equipo de producción de Avengers: Doomsday ha revelado por primera vez los diseños de vestuario de 28 personajes de la película, incluyendo figuras icónicas como Thor, Doctor Doom, los Cuatro Fantásticos y los X-Men en sus versiones más clásicas.

La imagen proviene de una bolsa con arte promocional entregada al personal del rodaje, y fue publicada brevemente en Instagram por la maquilladora Giovanna Ponci, antes de que su cuenta se volviera privada.

Entre los personajes destacados están Chris Hemsworth como Thor con un look inspirado en Ragnarok, Robert Downey Jr. como Doctor Doom, y Pedro Pascal como Reed Richards. También aparecen Sue Storm, The Thing y Johnny Storm con atuendos renovados, además de Shang-Chi, Loki, Shuri como Black Panther, y M’Baku con un traje que sugiere un nuevo rol real.

La sorpresa mayor llega con los X-Men: Magneto, Xavier, Gambit, Mystique, Beast, Cyclops y Nightcrawler lucen trajes fieles a los cómics. Incluso se muestra por primera vez al bebé Franklin Richards, hijo de Reed y Sue, sentado en el regazo de Doom.

Aunque muchos personajes esperados no aparecen, como Hulk, Doctor Strange o los Young Avengers, esta filtración confirma que Avengers: Doomsday será una convergencia épica de generaciones y universos. El estreno está previsto para el 18 de diciembre de 2026.

Tom Holland es hospitalizado durante rodaje de Spider-Man 4

Tom Holland es hospitalizado durante rodaje de Spider-Man 4

Tom Holland fue hospitalizado tras sufrir una contusión cerebral mientras filmaba una escena de acción en el set de Spider-Man: Brand New Day, en Glasgow. El incidente ocurrió el pasado viernes durante una secuencia de alto riesgo, y también involucró a su doble de acción, quien fue trasladado en ambulancia.

Aunque el parte médico no ha sido detallado, fuentes desde Deadline señalan que la visita al hospital fue más una medida preventiva que una emergencia grave. A pesar del susto, Holland fue visto junto a Zendaya en un evento benéfico el fin de semana, lo que sugiere que su recuperación avanza sin complicaciones.

Marvel Studios ha decidido pausar temporalmente el rodaje, que comenzó en agosto en Escocia, para evaluar el estado del actor y ajustar el calendario. Las imágenes filtradas del set ya mostraban que esta entrega apostaría por escenas de alto impacto físico, y este accidente confirma el nivel de exigencia detrás de cada toma.

La película, titulada Spider-Man: Brand New Day, tiene previsto su estreno el 31 de julio de 2026. Por ahora, los fans cruzan los dedos para que Holland regrese pronto y pueda seguir filmando.

Delta Force rompe nuevo récord de jugadores en Steam

Delta Force rompe nuevo récord de jugadores en Steam

Delta Force sigue demostrando que los números no siempre reflejan las reseñas, a pesar de contar con solo un 60 % de valoraciones positivas en Steam, el shooter gratuito alcanzó un nuevo pico histórico de jugadores simultáneos: 238.176 jugadores conectados al mismo tiempo, según datos registrados tras su última actualización.

El repunte comenzó el 11 de septiembre, cuando se lanzó un parche cargado de eventos diarios y semanales con recompensas exclusivas. Algunos de estos desafíos ya finalizaron el 18 de septiembre, mientras que otros siguen activos hasta hoy. Uno en particular se extenderá hasta el 11 de octubre, lo que podría mantener el impulso por varias semanas más.

Lo más llamativo es la velocidad del crecimiento, en julio, el récord era de 177.862 jugadores, lo que significa que el juego ha ganado más de 60 mil usuarios concurrentes en apenas dos meses. Todo esto ocurre mientras la comunidad sigue dividida entre quienes disfrutan su propuesta multijugador y quienes critican su ejecución técnica.

Con mapas enormes, vehículos, destrucción de escenarios y una campaña inspirada en Black Hawk Down, Delta Force se posiciona como uno de los shooters más jugados del momento, justo antes de la salida de los pesos pesados Battlefield 6 y Call of Duty Black Ops 7. La lucha por ver cuál es el mejor shooter multijugador este año será muy reñida

Demon Slayer: Infinity Castle es la película anime más taquillera de la historia

Demon Slayer: Infinity Castle es la película anime más taquillera de la historia

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle sigue imparable en taquilla. Este fin de semana, la película sumó otros 17.3 millones de dólares en Estados Unidos, elevando su total doméstico a 104.7 millones. Con esa cifra, se consagra como el anime más exitoso de todos los tiempos en términos de recaudación.

A nivel global, el fenómeno es aún mayor: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle ya supera los 555 millones de dólares en ingresos internacionales, dejando atrás a Mugen Train, su predecesora, que recaudo 506 millones de dólares, y convirtiéndose en la película japonesa más taquillera de la historia. Y eso sin contar el ajuste final del lunes, que podría elevar aún más el total.

Infinity Castle lidera la lista de las 10 películas de anime más taquilleras, superando a títulos como Your Name, Spirited Away, Suzume, Jujutsu Kaisen 0 y The First Slam Dunk. La comunidad ya especula que podría alcanzar los 700 millones si mantiene el ritmo.

Este logro no solo reafirma el poder comercial de Demon Slayer, sino que marca un antes y un después para el anime en el cine global. El anime ha pasado de ser un entretenimiento que antes solo disfrutaban algunos, para convertirse en un fenómeno global que disfrutan todos por igual.