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Meta elimina temas LGBTQ+ de Facebook Messenger

Meta elimina temas LGBTQ+ de Facebook Messenger

Meta, la empresa matriz de Facebook, Instagram y Threads, se encuentra en el centro de una nueva controversia tras la eliminación de temas conmemorativos del Orgullo y la comunidad LGBTQ+ en Facebook Messenger. Esta acción se produce pocos días después de que la compañía modificara sus políticas sobre el discurso de odio, permitiendo ahora que se califique a personas queer como «enfermos mentales».

Los temas eliminados, que incluían esquemas de colores inspirados en las banderas del Orgullo trans y no binario, ofrecían a los usuarios una forma de expresar su apoyo a la comunidad. Su eliminación contrasta fuertemente con la anterior postura de Meta, que en 2021 y 2022 había lanzado estos temas como parte de la celebración del Mes del Orgullo, comprometiéndose a crear «la experiencia de mensajería privada más segura» para la comunidad LGBTQ+ y sus aliados.

Según información interna filtrada, estos cambios han provocado un «caos total» dentro de Meta. Varios empleados, que se identifican como parte de la comunidad LGBTQ+ y/o con problemas de salud mental, han tomado licencias por enfermedad en señal de protesta. Un hilo de discusión en la intranet de Meta acumuló cientos de comentarios, exigiendo a la junta directiva una explicación sobre la decisión, especialmente considerando que contradice el consenso científico.

La respuesta de un miembro del equipo de políticas de Meta, también revelada por 404 Media, argumenta que los «valores fundamentales [de Meta] no han cambiado» y que las modificaciones a la política de conducta de odio buscan «deshacer la expansión de la misión que ha hecho que nuestras reglas sean demasiado restrictivas y demasiado propensas a la aplicación excesiva». Además, se justifica que «reafirmar nuestro valor fundamental de la libertad de expresión significa que podríamos ver contenido en nuestras plataformas que las personas encuentren ofensivo». Esta justificación ha sido ampliamente criticada por legitimar discursos de odio bajo el pretexto de la libertad de expresión.

Meta ha modificado sus políticas de contenido permitiendo ataques dirigidos a personas LGTBI+ bajo ciertas justificaciones, contradiciendo su propia declaración de no permitir conductas de odio.

SYNDUALITY Echo of Ada ya está disponible para consolas y PC

Bandai Namco reveló nuevo gameplay de Synduality Echo of Ada

SYNDUALITY Echo of Ada, el esperado shooter de extracción PvPvE de Bandai Namco, ya está disponible para las principales consolas y PC. Los jugadores que hayan adquirido las ediciones Deluxe o Ultimate pueden comenzar su aventura a partir de ahora, mientras que el lanzamiento completo para todas las ediciones está programado para el 23 de enero.

En este título ambientado en el año 2222, los jugadores asumen el papel de Drifters, pilotos de mechas llamados CRADLECOFFINS, que exploran las ruinas de Amasia, un mundo devastado por una lluvia venenosa conocida como «Las Lágrimas de la Luna Nueva». Con la ayuda de sus compañeros de IA, llamados Magus, los jugadores deben enfrentarse a criaturas mutantes y a otros Drifters con intenciones impredecibles mientras recolectan cristales AO, un recurso clave para su supervivencia.

El juego promete intensas batallas PvPvE y un sistema de progresión que recompensa tanto la estrategia como el coraje. Los jugadores pueden personalizar sus mechas, mejorar su base subterránea y explorar un mundo lleno de riesgos y recompensas. Sin embargo, cada incursión pone en peligro las armas, botines y recursos que los jugadores llevan consigo.

SYNDUALITY Echo of Ada ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Pueden ver el trailer de lanzamiento a continuación.

Bleach Rebirth of Souls presenta sus modos de juego

Bandai Namco ha revelado un emocionante vistazo a Bleach: Rebirth of Souls, el próximo juego de lucha basado en la icónica franquicia creada por Tite Kubo. Este título contará con una historia original y un dinámico sistema de combate que combina acción vertiginosa con mecánicas estratégicas, diseñado para ofrecer una experiencia fiel a los seguidores del anime y el manga.

El nuevo tráiler, muestra un avance de los modos de juego y las características principales, incluyendo al icónico elenco de personajes como Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki y Uryu Ishida, quienes pueden desatar sus poderosas habilidades espirituales. Entre las novedades del sistema de batalla destacan las Acciones Inversas, el Reverso en Cadena y el Despertar, mecánicas que prometen combates dinámicos y estratégicos. Además, el juego incluirá modos como enfrentamientos en línea, cooperativo local y un Modo Historia que revive momentos épicos desde el arco del Sustituto de la Segadora de Almas hasta el arco Arrancar.

Con una combinación de narrativa profunda, acción frenética y modos variados, Bleach: Rebirth of Souls busca ser un imprescindible para los fans de la franquicia y los amantes de los juegos de lucha.

Bleach Rebirth of Souls estará disponible a partir del 21 de marzo de 2025 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, y las reservas ya están abiertas.

Assassin’s Creed Shadows tendrá Denuvo y monitoreará la memoria RAM en PC

Assassin's Creed Shadows tendrá Denuvo y monitoreará la memoria RAM en PC

El próximo lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows en 2025 genera tanto entusiasmo como preocupación, especialmente entre los jugadores de PC. Si bien el juego promete una ambientación fascinante en el Japón feudal, la decisión de Ubisoft de implementar ciertas medidas en la versión para PC ha desatado una ola de críticas y debates en la comunidad. Tres puntos principales concentran la controversia: el uso del sistema antipiratería Denuvo, la obligatoriedad de vincular la cuenta de Steam con Ubisoft Connect y la inclusión de una cláusula en el EULA que permite la monitorización de la memoria RAM del usuario.

La inclusión de Denuvo en Assassin’s Creed Shadows no es una sorpresa, ya que Ubisoft ha utilizado este software DRM (Digital Rights Management o Gestión de Derechos Digitales) en varios de sus lanzamientos anteriores, como Assassin’s Creed Mirage, Star Wars Outlaws y la saga Far Cry. Otro aspecto que ha generado malestar es la exigencia de vincular la cuenta de Steam con la plataforma Ubisoft Connect para poder jugar Assassin’s Creed Shadows.

Pero, la mayor controversia, proviene de una cláusula incluida en el EULA del juego que autoriza a Ubisoft a monitorear la memoria RAM del ordenador del jugador. Esta medida, supuestamente implementada para detectar programas no autorizados como macros, trampas o hacks, ha sido calificada por muchos como una invasión a la privacidad.

La combinación del uso de Denuvo, la vinculación obligatoria a Ubisoft Connect y, sobre todo, la monitorización de la RAM, ha generado una importante controversia en torno al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows en PC. Estas medidas, aunque con la teórica intención de proteger el juego y la experiencia del usuario, podrían tener el efecto contrario, ahuyentando a una parte del público y afectando negativamente las ventas del juego.

Sony cancela juego de servicio de God of War

Sony cancela juego de servicio de God of War

Sony ha cancelado, según informes, dos proyectos de videojuegos para PlayStation que aún no habían sido anunciados. Uno de ellos era un juego como servicio de God of War, desarrollado por Bluepoint Games, el estudio responsable del remake de Demon’s Souls. El otro proyecto cancelado era un juego también como servicio, sin título conocido, a cargo de Bend Studio, creadores de Days Gone.

La noticia proviene de Jason Schreier de Bloomberg y ha sido confirmada por un portavoz de Sony. A pesar de estas cancelaciones, el portavoz aseguró que ninguno de los dos estudios cerrará sus puertas. La declaración oficial de Sony enfatiza que tanto Bend como Bluepoint son «equipos altamente logrados» y «miembros valiosos de la familia de PlayStation Studios», y que la compañía está trabajando estrechamente con ambos estudios para definir sus próximos proyectos.

Si bien la declaración de Sony asegura la continuidad de los estudios, no se pronuncia sobre posibles despidos. En una declaración aparte a Bloomberg, Sony se limitó a decir que está «trabajando estrechamente con Bend y Bluepoint para determinar cuáles son los próximos proyectos y planea hacer todo lo posible para garantizar que haya un impacto comercial mínimo». Esta ambigüedad deja abierta la posibilidad de que se produzcan reestructuraciones internas o movimientos de personal.

La incursión de PlayStation en el mercado de los juegos como servicio ha sido irregular. El año pasado, la compañía experimentó un gran éxito con Helldivers 2, pero también sufrió un duro golpe con el repentino cierre de Concord, un shooter online que llevó al cierre del estudio desarrollador, Firewalk Studios.

Aunque no se han revelado más detalles sobre los juegos cancelados, se espera que surja más información en las próximas semanas.

Jugadores se burlan de la presentación del Nintendo Switch 2

El día llegó y este 16 de enero quedará grabado en la memoria como el momento en que Nintendo presentó Nintendo Switch 2, la nueva consola que buscará repetir el éxito de su predecesora. 

La noticia sigue inundando las redes sociales con todo lo que ofrecerá y la comunidad reacciona de diferentes maneras ante la información. Debido a esto, los jugadores han utilizado memes para burlarse del esperado anuncio de los de Kioto.

Como probablemente sabrás, esta mañana y sin previo aviso por parte de Nintendo, se ha publicado un breve tráiler para revelar la próxima plataforma de la compañía, que ha confirmado varios detalles que llevaban días y semanas filtrándose. 

Al final, la comunidad pudo ver un poco más del hardware y tomó con gracia algunos puntos sobre el sistema.

Los fanáticos se tomaron con mucho humor la presentación de Nintendo Switch 2 y están uniendo sus voces para afirmar que la nueva consola se parece mucho a la primera híbrida.

Por otro lado, hay otros que critican lo corto y simple que fue el tráiler de la plataforma y están respondiendo con sarcasmo a toda la información que no se ha compartido sobre la sucesora de Switch. Seamos sinceros, las sorpresas fueron pocas.

Y por si fuera poco, hay otra parte de los jugadores que recordaron la filtración de la tienda Coppel de hace unas horas, en la que se adelantaba el diseño y la caja de la consola en preventa.

Nintendo espera vender mas de 20 millones de unidades del Nintendo Switch 2

Nintendo espera vender mas de 20 millones de unidades del Nintendo Switch 2 gamersrd

Nintendo ha revelado sus ambiciosos planes para el lanzamiento de la nueva consola Nintendo Switch 2, con la esperanza de vender más de 20 millones de unidades en su primer año en el mercado. Según un informe de Bloomberg, el analista Robin Zhu de Sanford C.

Bernstein destaca que esta cifra representa un aumento del 33% en comparación con las ventas de la consola original, que alcanzó aproximadamente 15 millones de unidades en sus primeros cuatro trimestres. Este objetivo refleja la confianza de Nintendo en su nueva estrategia de suministro y en la sólida línea de juegos que acompañará al lanzamiento.

El analista Nathan Naidu también señala que el segmento de hardware fue responsable del 40% de los ingresos fiscales de Nintendo en 2024. Con la llegada del Nintendo Switch 2, se espera que la compañía revierta lo que se anticipa será el cuarto año consecutivo de crecimiento de ventas decepcionante. La combinación de un nuevo hardware y un pipeline de juegos más robusto para el año fiscal 2026 podría ser la clave para revitalizar las ventas de Nintendo.

La presentación oficial del Nintendo Switch 2 ha sido muy esperada, con rumores y filtraciones que han circulado durante más de dos años. Ahora, los fanáticos pueden emocionarse con la revelación de características innovadoras, como la funcionalidad de mouse para los Joy-Cons, y la anticipación de un nuevo juego de Mario Kart que llegará a la consola. Este anuncio marca un hito importante en la historia de Nintendo, que busca mantener su relevancia en un mercado competitivo.

Los detalles sobre el Nintendo Switch 2 se ampliarán en una presentación de Nintendo Direct programada para abril, donde se espera que se revelen más características y juegos. Además, los jugadores tendrán la oportunidad de probar la consola en un evento especial en Londres del 11 al 13 de abril. Con estas iniciativas, Nintendo está claramente posicionándose para capturar la atención de los consumidores y asegurar un lanzamiento exitoso.

El lanzamiento del Nintendo Switch 2 representa una nueva era para Nintendo, con expectativas de ventas ambiciosas y un enfoque renovado en la innovación, los fanáticos están ansiosos por descubrir todo lo que esta nueva consola tiene para ofrecer. Con un fuerte respaldo en su estrategia de hardware y un emocionante catálogo de juegos, Nintendo está lista para dar un gran paso adelante en el mundo de los videojuegos.

PlayStation podría hacer un State of Play en febrero

PlayStation podría hacer un State of Play en febrero

Un informante con un historial de aciertos ha sugerido que PlayStation celebrará su primer State of Play de 2025 el próximo mes, es decir, en febrero. Con varios lanzamientos importantes programados para las plataformas PlayStation en 2025, la presentación podría servir para dar una visión general de lo que les espera a los jugadores durante el año.

Siguiendo la tendencia de años anteriores, se espera que PlayStation realice una presentación en el primer trimestre del año, usualmente en febrero, para mostrar los próximos lanzamientos. En esta línea, el conocido informante NateTheHate2 insinuó en Twitter que el primer State of Play de 2025 está programado para febrero. NateTheHate2 cuenta con una buena reputación, habiendo acertado con la fecha de revelación de Nintendo Switch 2 y otras filtraciones anteriores.

En cuanto al contenido que podría mostrarse en este State of Play de febrero de 2025, es probable que se presenten nuevos tráilers y se confirmen las fechas de lanzamiento de juegos como Death Stranding 2: On the Beach y Ghost of Yotei. Hideo Kojima ya confirmó en septiembre de 2024 que la fecha de lanzamiento de Death Stranding 2 estaba decidida, pero que se revelaría en 2025. Ghost of Yotei, por su parte, fue confirmado para 2025 en el State of Play de septiembre de 2024. Bungie también anunció que compartiría novedades sobre el regreso de Marathon en 2025, por lo que el State of Play de febrero podría ser el escenario ideal.

Además de estos juegos, Sony podría tener sorpresas adicionales preparadas. Se especula con la posible presentación del gameplay de Fairgames, el shooter de atracos con elementos de servicio en vivo desarrollado por Haven Studios.

Donkey Kong sufre un rediseño en el nuevo Mario Kart para el Nintendo Switch 2

Donkey Kong sufre un rediseño en el nuevo Mario Kart para el Nintendo Switch 2

La reciente presentación de la Nintendo Switch 2 ha traído consigo la confirmación de un nuevo título de Mario Kart, mostrando un breve adelanto que ha revelado un cambio significativo en el diseño de uno de sus personajes más icónicos, Donkey Kong. Este rediseño marca una desviación importante de la apariencia que el personaje ha mantenido durante las últimas tres décadas.

El breve vistazo al nuevo Mario Kart en la Switch 2 revela que Donkey Kong presenta una apariencia notablemente diferente. Se observan brazos más grandes y desproporcionados en comparación con su cuerpo, además de un pelaje más oscuro y ojos más saltones. Este cambio estético se distancia del diseño «canónico» que se estableció hace 30 años con Donkey Kong Country, creado por Kevin Bayliss de Rare. Aquel diseño representó una gran evolución respecto al Donkey Kong original del arcade de 1981, y se mantuvo constante incluso en remakes como Donkey Kong Country Returns.

Un usuario de ResetEra escribe lo que todos estamos pensando: «DK no se ve bien». El periodista Jordan Oloman escribe en Twitter: «¿Qué demonios le pasó a Donkey Kong entre Mario Kart 8 y Mario Kart 9?».

Según Centro Leaks, que generalmente publica sobre Pokémon, «Nintendo ha rediseñado a DK para que esté en línea con el diseño de la película«. Esto es corroborado por otro usuario de ResetEra, quien señala que «aparece oficialmente con el rediseño de la película implementado en los juegos«.

El diseño original de Donkey Kong, creado por Shigeru Miyamoto para el arcade, fue transformado radicalmente por Bayliss para Donkey Kong Country. Este nuevo estilo, con un Donkey Kong más corpulento y detallado, se convirtió en la imagen predominante del personaje durante muchos años. Sin embargo, con este nuevo rediseño para la Switch 2, Nintendo parece querer retomar el control sobre la imagen de su mascota.

Este cambio podría interpretarse como una señal de que Nintendo busca reafirmar su propia visión sobre el personaje, distanciándose del diseño de Rare que dominó durante mucho tiempo. Es posible que este rediseño esté vinculado al desarrollo de un nuevo juego de Donkey Kong completamente creado por los estudios internos de Nintendo, un proyecto que podría ser revelado en el Nintendo Direct programado para abril.

Bloodborne no tiene remaster porque Miyazaki está muy ocupado

Bloodborne no tiene remaster porque Miyazaki está muy ocupado

Shuhei Yoshida, expresidente de SIE Worldwide Studios para PlayStation, ha ofrecido una interesante perspectiva sobre la ausencia de una remasterización o remake de Bloodborne. En una entrevista, Yoshida abordó la constante demanda de los fans por un regreso de este aclamado título.

Yoshida confirmó que Bloodborne ha sido consistentemente el juego más solicitado para un remaster dentro de la comunidad de PlayStation. Sin embargo, explicó que, desde su salida de la dirección de PlayStation, no tiene información interna sobre los planes actuales de la compañía. Por lo tanto, su explicación se basa en una «teoría personal».

Según Yoshida, la principal razón detrás de la falta de una remasterización o remake de Bloodborne podría ser la apretada agenda de su creador, Hidetaka Miyazaki. Yoshida cree que a Miyazaki le importa profundamente Bloodborne y lo que representa, y aunque estaría interesado en una remasterización del juego, su actual éxito y sus múltiples proyectos le impiden involucrarse directamente.

Además, Yoshida sugiere que Miyazaki podría no querer que otro equipo creativo trabaje en Bloodborne sin su supervisión directa. El equipo de PlayStation, según Yoshida, respeta este deseo del creador.

La teoría de Yoshida apunta a que la falta de una remasterización o remake de Bloodborne se debe principalmente a la agenda de Hidetaka Miyazaki y a su posible deseo de mantener el control creativo sobre el juego. Aunque no hay información oficial al respecto, esta explicación ofrece una posible razón para la prolongada ausencia de noticias sobre un posible regreso de Bloodborne.