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Roblox bloqueará miles de juegos sin calificación en septiembre

Roblox bloqueará miles de juegos sin calificación en septiembre

A partir del 30 de septiembre de 2025, Roblox dejará de permitir el acceso a la mayoría de los juegos sin etiqueta de contenido.

Esto significa que miles de experiencias antiguas quedarán inaccesibles para los jugadores, a menos que sus creadores actualicen la clasificación o cumplan con los nuevos requisitos de seguridad.

Los juegos sin calificación no serán eliminados, pero sí ocultos: solo los desarrolladores activos podrán verlos y editarlos. Esto ha generado preocupación en la comunidad, especialmente por aquellos títulos abandonados cuyos creadores ya no están en la plataforma.

Para evitar que los clásicos desaparezcan, Roblox anunció que preservará automáticamente los juegos con más de 1,000 visitas totales, incluso si sus autores están inactivos. El equipo de moderación se encargará de asignarles etiquetas de madurez y mantenerlos disponibles para el público. Además, recomiendan que los jugadores jueguen o marquen como favoritos las experiencias que quieren conservar, ya que eso ayuda a priorizar su rescate.

La medida forma parte de una serie de cambios tras las demandas por seguridad infantil, y aunque busca proteger a los usuarios, también pone en riesgo parte del legado creativo de Roblox.

Plaion y Pearl Abyss firman acuerdo para lanzamiento mundial de Crimson Desert

Fecha de lanzamiento de Crimson Desert es filtrada

PLAION anunció oficialmente su alianza de colaboración con Pearl Abyss, los creadores de Black Desert Online, para liderar la distribución física global del próximo Crimson Desert, la nueva y esperada IP del estudio surcoreano. Con esta colaboración, la compañía editora pondrá su amplia red internacional y equipos locales para garantizar que el título llegue a jugadores de todo el mundo.

Crimson Desert es un juego de acción y aventura de mundo abierto, que toma lugar en el vasto y brutal continente de Pywel. La historia sigue a Kliff, líder de los Greymanes, un grupo de mercenarios que deberá enfrentar monstruos formidables, librar intensas batallas y descubrir valiosos botines mientras lucha por evitar una catástrofe inminente. Con gráficos de última generación, el título promete una experiencia visual y narrativa de alto nivel.

Según Kevin Kim, director comercial de Pearl Abyss, destacó que la asociación con PLAION representa un paso clave en su expansión internacional: “La presencia global de PLAION nos permitirá llevar Crimson Desert a más fans alrededor del mundo. Estamos encantados de trabajar con un distribuidor que comparte nuestra visión de una aventura épica en Pywel”. Por su parte, Craig McNicol, vicepresidente de PLAION Partners, aseguró: “Nuestra misión es ofrecer a los jugadores una experiencia inolvidable, y esta alianza refuerza nuestro compromiso de consolidarnos como una fuerza global en la publicación de videojuegos”.

Crimson Desert se lanzará a nivel mundial el primer trimestre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Pueden ver un video gameplay del título a continuación.

Compite por la gloria en The City y conviértete en la realeza del baloncesto en NBA 2K26

2K anunció hoy las nuevas características y actualizaciones que llegarán a The City* en NBA 2K26, incluyendo un diseño más accesible y competitivo, nuevas plantillas, parques rediseñados, nuevas tablas de clasificación y mucho más para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.

“The City se ha convertido en el epicentro de NBA 2K y la cultura del baloncesto”, afirmó Erick Boenisch, vicepresidente de Desarrollo de la NBA en Visual Concepts. “Desde la introducción del Parque en 2K14, nuestro sueño ha sido crear un lugar donde los jugadores puedan alcanzar la victoria a través de la competencia, la comunidad y el estatus. Con elementos como nuestro nuevo diseño accesible, las tablas de clasificación y la nueva función Crews, la Ciudad está diseñada para brindarles a los jugadores la oportunidad de priorizar el balón por encima de todo”.

Más actualizaciones incluyen:

Nuevo diseño de la ciudad: La ciudad presenta un diseño más accesible y práctico que ayuda a los jugadores a entrar a la cancha más rápido que nunca. Sin importar dónde se encuentren, los jugadores pueden ver prácticamente todas las áreas de la ciudad e ir rápidamente de un lugar a otro. En PlayStation®5 y Xbox Series X|S, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia fluida con movimientos y panorámicas de cámara más fluidos, ya que la ciudad ahora funcionará a 60 fotogramas por segundo por primera vez.

Parques de temporada: El parque regresa con nuevas y audaces características para que cada temporada, e incluso cada día, sea una experiencia nueva. Cada temporada se presentará un nuevo parque, incluyendo remasterizaciones en HD de los cuatro icónicos MyPARK de NBA 2K16, y presentará una estética realista con entornos más naturales y realistas. Los jugadores pueden competir para convertirse en el MVP del parque, tener una racha ganadora y que su nombre quede grabado en la cancha para que todos lo vean, o romper la racha ganadora de un equipo y ganar más VC con la bonificación Streak Breaker. Tras el lanzamiento, el Parque de la Temporada 1 es un nuevo escenario llamado Skyline Park, ubicado en un magnífico entorno urbano que captura la esencia del baloncesto y la competición en las canchas de tu barrio favorito.

Equipos totalmente nuevos: Los jugadores pueden reunir a sus amigos y miembros de la comunidad y crear su propio equipo, con su propio logotipo y nivel de equipo en su placa de Mi JUGADOR. Pueden mantener un equipo pequeño con amigos cercanos o permitir que se unan hasta 50 jugadores. A medida que los jugadores jueguen con su equipo y completen los objetivos semanales, ascenderán en los 30 niveles de equipo y ganarán recompensas, como logotipos y ropa de equipo personalizados, multiplicadores de VC o REP, ¡y mucho más!

Tablas de clasificación y estatuas: Repartidas por toda la ciudad, las nuevas tablas de clasificación destacarán a los mejores en varias categorías nuevas. Las tablas de clasificación de los nuevos modos registran y destacan a los jugadores con más victorias en varios modos. Una estatua de 3,6 metros del mejor jugador de Mi JUGADOR de cada modo aparecerá fuera del edificio para que puedas presumir de ello. Los jugadores pueden competir para ser el mejor jugador de su región con la nueva tabla de clasificación de Rango Geo y obtener un atuendo personalizado que se mostrará durante la introducción previa al juego. Las tablas de clasificación de Equipos permiten a todos saber qué Equipo es el mejor de la Ciudad.

Cumbre Pro-AM: La Ciudad también contará con la Cumbre Pro-AM dos veces por temporada, donde los jugadores podrán competir en torneos 3v3 o 5v5 para ganar recompensas de élite.

Reyes de la Calle: El nuevo modo Reyes de la Calle ofrece a los jugadores un lugar para perfeccionar sus habilidades y enfrentarse a hábiles jefes de la CPU. La ubicación de Reyes de la Calle ocupa las canchas de Streetball de NBA 2K25, concentrándolas en un único y práctico espacio con una impresionante arquitectura de estilo universitario de inspiración romana.

Actualizaciones y características adicionales: La Ciudad incluye nuevas actualizaciones y características, como los nuevos desafíos de Principiante, Diarios, de Temporada y de por Vida, la posibilidad de cambiar fácilmente entre configuraciones de Mi JUGADOR sin salir de la Ciudad y una Mi PISTA actualizada, un espacio dedicado a que los jugadores mejoren sus habilidades, entre otras cosas.

Para más información y un desglose completo de las nuevas actualizaciones y características que llegarán a la Ciudad, consulta el blog «Informe de la Cancha». Visita la página web oficial de NBA 2K26 para obtener información completa sobre los SKU, la disponibilidad y más información. Mantente al tanto de las novedades de NBA 2K26. Desarrollado por Visual Concepts, NBA 2K26 tiene una clasificación E para todos por parte de la ESRB.

 

Jackie Chan trabaja en la película Spider-Man Brand New Day

Jackie Chan trabaja en la película Spider-Man Brand New Day

Jackie Chan ha confirmado que su legendario equipo de dobles, el Jackie Chan Stunt Team, está a cargo de las escenas de acción de Spider-Man: Brand New Day, la próxima película del Universo Cinematográfico de Marvel (MCU) que se estrena el 31 de julio de 2026.

En una entrevista con el medio hongkonés HK01, publicada el 27 de agosto de 2025, Chan reveló que visitó el set de filmación en Londres, donde su equipo trabaja bajo su dirección como coreógrafo de acción. Aunque Chan no actúa en la película, su presencia en el set sorprendió al director Destin Daniel Cretton, quien se mostró nervioso hasta que entendió que el equipo era parte de la familia de Chan.

El Jackie Chan Stunt Team, fundado en 1976, es conocido por su trabajo en películas icónicas como Rush Hour y Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings, esta última también dirigida por Cretton. Según ComicBookMovie, Chan elogió a Tom Holland, quien interpreta a Peter Parker, por realizar sus propios stunts y rendir homenaje a su estilo de acción en varias secuencias. En X, los fans celebran esta colaboración, destacando la posibilidad de ver coreografías innovadoras que combinen artes marciales y el movimiento ágil de Spider-Man.

Spider-Man: Brand New Day, parte de la Fase Seis del MCU, sigue a Peter Parker tras los eventos de No Way Home, enfocándose en el crimen callejero en Nueva York. El reparto incluye a Zendaya como MJ, Jacob Batalon como Ned, y Jon Bernthal como Punisher, con rumores de Sadie Sink y Charlie Cox en roles clave. Fotos del set en Glasgow, compartidas por @MCUFilmNews en X, muestran a Holland en acción con un tanque, sugiriendo secuencias intensas. La experiencia del equipo de Chan, que destacó en las escenas de autobús de Shang-Chi, promete elevar el nivel de las peleas.

Cretton, fan declarado de las películas de Chan, ha incorporado guiños a su estilo, como el uso de chaquetas en coreografías, según comentó en Datebook. Sin embargo, algunos fans en Reddit expresan preocupación por la ausencia de Jon Watts, director de las entregas anteriores, y temen que el tono callejero se desvíe hacia un espectáculo más grande. La película, rodada en Pinewood Studios, podría incluir villanos como Scorpion y Hulk, según FandomWire, lo que añade presión al equipo de Chan para crear acción memorable.

Esta colaboración refuerza la ambición de Marvel y Sony por ofrecer una experiencia visual única. Con el respaldo de Chan y su equipo, Spider-Man: Brand New Day podría redefinir las escenas de acción del MCU, marcando un hito en la saga de Spider-Man.

Cloud Gaming llega a todos los planes de Xbox Game Pass

Cloud Gaming llega a todos los planes de Xbox Game Pass

Microsoft acaba de dar un golpe estratégico que podría redefinir el futuro de suscripciones gaming, el servicio de juego en la nube (Cloud Gaming) ya no será exclusivo del plan Ultimate, y comenzará a llegar a los niveles Core y Standard de Xbox Game Pass.

El anuncio fue publicado por el equipo de Xbox Insider, y aunque por ahora solo está disponible para miembros del programa, se espera que se extienda a todos los usuarios en las próximas semanas.

Hasta ahora, solo los suscriptores de Game Pass Ultimate podían jugar títulos vía Cloud Gaming, sin necesidad de instalar nada. Pero con esta actualización, los jugadores de planes más económicos también podrán acceder a esa experiencia, incluyendo versiones para PC de ciertos juegos. Esto no solo amplía el catálogo, sino que democratiza el acceso al gaming de alto nivel, sin depender de consolas potentes ni discos duros llenos.

La decisión llega justo después de que Microsoft insinuara un nuevo servicio “más barato” enfocado en la nube, lo que sugiere que el modelo de negocio está evolucionando hacia la flexibilidad total. Y con el cloud gaming ganando popularidad entre los usuarios de Ultimate, abrirlo a todos los niveles es una jugada que apunta a captar más jugadores sin subir precios.

Parece ser que el futuro del gaming está en la nube y Microsoft quiere dar el paso adelante, antes que nadie.

Tráiler de Return to Silent Hill recibe duras críticas

Tráiler de Return to Silent Hill recibe duras críticas

El primer tráiler cinematográfico de Return to Silent Hill, la nueva adaptación de Silent Hill 2 dirigida por Christophe Gans, ha encendido un debate feroz entre los fans.

Mientras algunos celebran el regreso de Pyramid Head y los visuales inquietantes, otros acusan a la película de traicionar el espíritu psicológico y sutil del juego original.

La historia sigue a James, interpretado por Jeremy Irvine, en su búsqueda de una mujer perdida en un pueblo deformado por el dolor y el misterio. Aunque el argumento respeta la base del juego, muchos critican la inclusión de personajes nuevos como “Kaitlyn” y elementos que sugieren el regreso del culto de Silent Hill 1, algo que no forma parte del canon de Silent Hill 2.

En redes, los comentarios van desde “prefiero esto a no tener película” hasta “esto es una versión hollywoodense que arruina el lore”. Algunos fans incluso comparan el enfoque con The Last of Us, acusando a Gans de convertir Silent Hill en un producto más comercial y menos introspectivo.

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La película se estrena el 23 de enero de 2026, y aunque promete ser visualmente impactante, la comunidad sigue dividida entre quienes aceptan una reinterpretación y quienes exigen una adaptación fiel al horror psicológico que hizo grande a Silent Hill.

Amazon Games Montreal anuncia MOBA March of Giants y una Alpha Cerrada

Amazon Games anunció hoy una prueba alfa cerrada para March of Giants, un nuevo título MOBA de guerra 4v4 gratuito para PC en desarrollo temprano. Los jugadores de Estados Unidos, Canadá y México pueden solicitar acceso ahora en Steam para participar en la prueba de juego cerrada que se realizará del 2 al 10 de septiembre de 2025.

March of Giants es el título debut de Amazon Games Montreal, un estudio compuesto por desarrolladores apasionados con profunda experiencia en la creación de juegos PvP innovadores y competitivos. Liderado por el director creativo Xavier Marquis, y con muchos miembros clave del equipo detrás del aclamado Rainbow Six Siege, el estudio aporta su profunda experiencia en la disrupción de géneros al espacio de los MOBA. Puedes leer más sobre la visión de Xavier para el estudio y el título aquí.

Amazon Games Montreal anuncia MOBA March of Giants y una Alpha Cerrada2

Ambientado en un campo de batalla urbano devastado lleno de maravillas de la ciencia y la magia, y basado en la tecnología de principios del siglo XX, los jugadores asumen el papel de gigantes imponentes en la batalla final de un conflicto de un siglo de duración. Como MOBA de guerra, March of Giants aborda directamente temas militares, permitiendo a los jugadores comandar miles de soldados en la batalla dentro del marco estratégico del juego MOBA competitivo.

«March of Giants representa nuestra visión de llevar la escala épica de la guerra al género MOBA», dijo Xavier Marquis, director creativo de Amazon Games Montreal. «Queríamos crear algo que capturara la profundidad estratégica de los MOBA tradicionales al tiempo que introducía mecánicas innovadoras que permiten a los jugadores comandar ejércitos masivos y desplegar estructuras tácticas en el campo de batalla. Este ha sido un proyecto apasionante para nuestro equipo durante años, y estamos encantados de finalmente compartirlo con los jugadores».

El juego introduce mecánicas únicas en el género MOBA, que incluyen:

  • Juega como un Gigante: Domina las líneas del frente como un imponente comandante de guerra con habilidades únicas en batallas 4v4.
  • Dirige a tus soldados: Comanda miles de soldados listos para la batalla para que se reúnan a tu lado o dirígelos para aplastar a tus enemigos.
  • Despliega obras de batalla: Crea estrategias, construye y supera a tus oponentes con estructuras tácticas que ayudan a luchar contra los Gigantes enemigos y defender tus torres.

«Xavier y el equipo de Montreal tienen una visión increíble para March of Giants, y creemos en su capacidad para aportar una nueva perspectiva al género MOBA», dijo Christoph Hartmann, vicepresidente de Amazon Games. «La pasión y la experiencia del equipo en la creación de juegos competitivos innovadores son evidentes en lo que han construido hasta ahora. Estamos emocionados de comenzar a recopilar los comentarios de los jugadores durante esta fase alfa cerrada, lo que será crucial para dar forma al futuro del juego».

La alfa cerrada se centrará en recopilar los comentarios de los jugadores y probar los elementos centrales del juego y la estabilidad técnica, mientras el equipo de desarrollo continúa refinando la experiencia antes de expandirse a pruebas a gran escala. Esta primera prueba está limitada a jugadores de PC en Norteamérica y estará disponible exclusivamente en inglés, con más regiones y pruebas planificadas para el futuro.

Durante la alfa cerrada, los jugadores tendrán acceso a una lista de 15 Gigantes, cada uno con habilidades únicas que recompensan el juego táctico. Los jugadores pueden seleccionar entre 10 Gigantes inicialmente, y el resto se desbloqueará a medida que avancen en la experiencia de juego.

Los jugadores interesados en participar pueden solicitar acceso a través de la página de Steam de March of Giants. Se requiere una cuenta de Steam para solicitar acceso. Esta prueba estará sujeta a un acuerdo de confidencialidad.

Resident Evil Requiem es una evolución narrativa afirma Capcom

Resident Evil Requiem es una evolución narrativa afirma Capcom

Aunque Resident Evil: Requiem se lanzará en 2026, justo en el 30 aniversario de la franquicia, Capcom insiste en que no fue concebido como un tributo nostálgico, sino como una evolución narrativa que conecta el pasado con el futuro.

En entrevista con IGN durante Gamescom, el productor Masato Kumazawa explicó que el juego “terminó coincidiendo con el aniversario, pero no fue planeado como tal”.

La historia regresa a Raccoon City, lo que ha disparado teorías sobre el regreso de Leon S. Kennedy, aunque Capcom se negó a confirmar su presencia, varios insiders y filtraciones han asegurado que estará presente en el juego.

Aun así, Kumazawa dejó claro que Requiem no se limita a mirar atrás, y que habrá más locaciones, nuevas amenazas y respuestas a misterios que llevan décadas sin resolverse.

El director Koshi Nakanishi también comentó que el juego busca sorprender con una mezcla de elementos familiares y personajes inéditos. “Sabemos que los fans quieren conexiones, pero también algo fresco”, dijo, sin revelar nombres.

Capcom insiste que no lo llamó Resident Evil 9 por una razón, y eso ya es una pista. Porque Requiem no es un cierre ni un reinicio, es una transición, una carta narrativa que honra el legado sin quedarse atrapada en él.

Star Citizen: Squadron 42 será casi tan grande como GTA VI

Star Citizen: Squadron 42 será casi tan grande como GTA VI

Después de más de una década en desarrollo y más de 858 millones de dólares recaudados, Star Citizen sigue sin fecha definitiva. Pero su campaña para un jugador, Squadron 42, al menos, ya tiene una ventana de lanzamiento, presumiblemente para 2026, según confirmó su director Chris Roberts en entrevista con La Presse. Si se cumple, el juego alcanzará los 14 años de desarrollo, solo superado por Duke Nukem Forever.

Lo más llamativo no fue la fecha, sino la comparación directa con Grand Theft Auto VI. Roberts aseguró que Squadron 42 será “casi tan grande como GTA VI”, y que probablemente se trate del juego AAA con mayor presupuesto del año, solo por detrás del titán de Rockstar. Por eso, planean evitar coincidir con su estreno, previsto para mayo de 2026.

Aunque Star Citizen completo podría llegar entre 2027 y 2028, el estudio mantiene viva a su comunidad con eventos como la “free fly week”, que permite probar el juego gratis hasta el 2 de septiembre. Y pese a las críticas por los retrasos, el hype parece seguir intacto.

Porque si Squadron 42 cumple lo prometido, no solo será el shooter espacial más ambicioso jamás creado, podría ser el evento que defina el gaming sci-fi de esta generación.

Clair Obscur tendría una secuela insinúa su director

Clair Obscur tendría una secuela insinúa su director

Aunque muchos pensaban que Clair Obscur: Expedition 33 sería un proyecto único, su director Guillaume Broche acaba de confirmar que la franquicia apenas comienza.

En una entrevista con el youtuber MrMattyPlays, Broche explicó que “Clair Obscur” es el nombre de la saga, y Expedition 33 es solo una de las historias que quieren contar dentro de ese universo.

“No es el final”, aseguró Broche, dejando claro que el estudio Sandfall Interactive ya está explorando nuevas ideas, aunque aún es pronto para revelar detalles. Eso sí, el próximo juego de Clair Obscur no será una secuela directa, ya que el director prefiere “olvidar el trabajo anterior” cuando escribe nuevas entregas, algo que aprendió de su admiración por Final Fantasy.

Además, el equipo está trabajando en contenido adicional, mejoras de accesibilidad y nuevas funciones para Expedition 33, mientras evalúan la posibilidad de llevar el juego a Switch 2, lo que ampliaría aún más su alcance.

Con su sistema de combate por turnos, arte deslumbrante y narrativa profunda, Clair Obscur ya se ganó un lugar entre los RPG más comentados del año. Y ahora, con más historias en camino, la franquicia promete crecer como un universo propio, lleno de estilo, emoción y sorpresas.