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Se filtran los primeros detalles del PlayStation 6

Se filtran los primeros detalles del PlayStation 6

Un conocido informante del sector tecnológico ha filtrado en el foro Neogaf detalles sobre la futura PlayStation 6. La información clave revela que el diseño del System on a Chip (SoC), el componente central de la consola, ya está finalizado y se encuentra en la etapa de validación digital. Esto implica que Sony y AMD, la compañía encargada de la fabricación del chip, están probando virtualmente su funcionamiento para asegurar que cumpla con las expectativas.

Según la filtración, Sony espera tener listo el primer prototipo físico de la consola a lo largo de 2025. El informante señala que esta práctica es habitual en la compañía, y que una vez que se alcanza la fase de prototipo físico, el lanzamiento comercial suele producirse aproximadamente dos años después. De cumplirse este patrón, la PlayStation 6 podría llegar al mercado a finales de 2027.

Esta ventana de lanzamiento tiene cierta lógica si se considera el historial de Sony. Entre el lanzamiento de PlayStation 4 y PlayStation 5 transcurrieron siete años, un ciclo de vida similar al que suelen tener las consolas de sobremesa. Además, es posible que la retrocompatibilidad, una característica muy valorada por los jugadores, estará presente de forma nativa en la próxima generación de PlayStation.

Otras filtraciones, como las del conocido Tom Henderson en septiembre pasado, apuntan a que Sony estaría desarrollando dos SoC diferentes para la PS6. Esta estrategia ha dado lugar a diversas especulaciones. Algunos creen que Sony podría seguir un camino similar al de Xbox con sus Series S y Series X, ofreciendo dos modelos de PS6 con diferentes niveles de rendimiento y precios.

Kepler_L2: PS6 SoC is design complete and in pre-si validation, A0 tapeout scheduled for late this year. GPU is a fork of gfx13. Sony's usual cadence for console release is 2 years after A0 tapeout
byu/Fidler_2K inGamingLeaksAndRumours

Otra teoría, quizás más ambiciosa, sugiere que uno de estos SoC podría estar destinado a una consola portátil que permita llevar la experiencia de PS6 a cualquier lugar.

Estas filtraciones ofrecen diversas posibilidades sobre el futuro de PlayStation, generando un gran interés en la comunidad de jugadores y los fanáticos de la consola de Sony.

EA eliminará Origin definitivamente en abril de 2025

EA eliminará Origin definitivamente en abril de 2025

Electronic Arts (EA) ha anunciado el cierre de su plataforma de juegos para PC y Mac, Origin, a partir del 17 de abril de 2025. Esta decisión implica la migración obligatoria de los usuarios a la nueva aplicación de EA para continuar disfrutando de sus juegos. La compañía asegura que este proceso de transición no conllevará la pérdida de datos, ya que las cuentas de usuario, las bibliotecas de juegos y las partidas guardadas en la nube se transferirán automáticamente a la nueva plataforma.

La principal razón detrás de la clausura de Origin por parte de EA reside en la falta de soporte para software de 32 bits por parte de Microsoft y Apple, los desarrolladores de los sistemas operativos Windows y macOS respectivamente. Ambas compañías han priorizado el desarrollo y mantenimiento de arquitecturas de 64 bits, dejando de lado las versiones anteriores. Esta decisión de los gigantes tecnológicos ha forzado a EA a abandonar el soporte para Origin en sistemas de 32 bits.

Si bien la migración a la aplicación de EA será un proceso transparente para la mayoría de los usuarios, aquellos que posean equipos antiguos con sistemas operativos de 32 bits se verán directamente afectados. La aplicación de EA solo funciona en sistemas de 64 bits, lo que significa que estos usuarios perderán el acceso a su catálogo de juegos de EA a menos que actualicen su sistema operativo a una versión de 64 bits.

«Para ejecutar una versión de 64 bits de Windows, asegúrate de que tu PC tenga un procesador compatible con 64 bits», explica EA de manera útil. «Si tu PC no tiene uno, necesitarás usar una computadora más nueva para jugar tus juegos en la aplicación EA«.

EA garantiza la transferencia de datos y juegos, pero advierte que los usuarios con sistemas operativos de 32 bits deberán actualizar a una versión de 64 bits para seguir accediendo a su biblioteca de juegos de EA.

Tráiler 2 de GTA VI podría lanzarse a finales de enero

Tráiler 2 de GTA VI podría lanzarse a finales de enero

La comunidad de jugadores de GTA VI se encuentra en un estado de gran expectación ante la inminente llegada del juego en 2025. Tras la presentación del primer tráiler en diciembre de 2023, Rockstar Games ha mantenido un silencio casi absoluto, generando una búsqueda constante de pistas y detalles por parte de los fans.

Esta búsqueda de información ha llevado a los jugadores a analizar minuciosamente cada publicación de Rockstar en redes sociales, buscando mensajes ocultos o indicios sobre el desarrollo del juego. Incluso se han reportado intentos de acceder a las instalaciones de la compañía en busca de información privilegiada. Sin embargo, durante un largo período de tiempo, estos esfuerzos no dieron resultados concretos.

Recientemente, una publicación en Twitter de Rockstar ha desatado una nueva ola de especulaciones. La imagen, que mostraba un coche Vapid Dominator GT en un astillero como parte de las ofertas de GTA+ en GTA Online, contenía un detalle que no pasó desapercibido para la comunidad: una serie de números seguidos de un gran «dos» en un contenedor de carga.

Este detalle ha llevado a muchos a creer que se trata de una pista sobre la fecha de lanzamiento del segundo tráiler. Al sumar los números que aparecen en el contenedor, el resultado es 30, lo que ha alimentado la teoría de que el tráiler se publicará el 30 de enero, un jueves. Esta teoría ha tomado fuerza porque tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 fueron anunciados un jueves, por lo que ha generado un renovado entusiasmo.

Además de la teoría del 30 de enero, los fans también tienen marcada la fecha del 6 de febrero en sus calendarios. Se especula que, en caso de que el lanzamiento del juego se retrase, Rockstar podría aprovechar esta fecha para realizar un anuncio oficial. La comunidad se mantiene atenta a cualquier movimiento por parte de la desarrolladora, esperando ansiosamente la llegada del segundo tráiler y nueva información oficial sobre GTA VI.

Capcom trabaja para reducir los requisitos de Monster Hunter Wilds en PC

Capcom trabaja para reducir los requisitos de Monster Hunter Wilds en PC

Monster Hunter Wilds se perfila como uno de los lanzamientos más importantes de principios de año, generando gran expectación por las novedades que ofrece, como nuevos monstruos, mapas más extensos y un sistema de caza perfeccionado. Sin embargo, tras el éxito de su primera beta en 2024, Capcom se enfrentó a críticas por el rendimiento del juego y sus elevados requisitos de sistema, especialmente en la versión para PC.

Los jugadores expresaron su preocupación por el rendimiento cuestionable del juego incluso en configuraciones de recursos medios, lo que generó dudas sobre la optimización para la versión final. Ante estas quejas, Capcom ha respondido anunciando que está trabajando para reducir los requisitos recomendados de la versión para PC, buscando así que un mayor número de jugadores puedan disfrutar del juego.

A través de una publicación en la cuenta oficial de Monster Hunter Alemania en Twitter, Capcom confirmó que está «estudiando si podemos reducir los requisitos de GPU recomendados en Monster Hunter Wilds». Los requisitos actuales exigen una GeForce GTX 1660 Super (con 6 GB de VRAM) o una Radeon RX 5600 XT (también con 6 GB de VRAM) como mínimo para ejecutar el juego a 720p y 30 FPS. Las configuraciones recomendadas son aún más exigentes, incluyendo tarjetas como la GeForce RTX 2070 Super, la GeForce RTX 4060 o la Radeon RX 6700 XT.

Es importante destacar que, si bien Capcom está trabajando en la optimización del juego, la declaración se presenta como una intención y no como una confirmación definitiva. Los desarrolladores están realizando ajustes para reducir las exigencias del sistema, pero no se garantiza que estos trabajos de optimización estén completos para el lanzamiento del juego, previsto para el 28 de febrero de 2025. Por lo tanto, aunque la noticia es positiva, los jugadores deben ser conscientes de que los requisitos finales podrían no diferir significativamente de los actuales.

Capcom está tomando medidas para abordar las preocupaciones de los jugadores sobre el rendimiento y los requisitos de Monster Hunter Wilds en PC. Aunque se está trabajando en la optimización para reducir los requisitos del sistema, no hay garantías de que estos cambios estén listos para el lanzamiento. Los jugadores deberán esperar a la versión final del juego para evaluar el impacto de estas optimizaciones.

MMO ambientado en el universo de Horizon es cancelado

MMO ambientado en el universo de Horizon es cancelado

El desarrollo del MMO ambientado en el universo de Horizon, conocido internamente como «Proyecto H» y que se rumoreaba que se titularía «Skyline», ha sido cancelado por NCSoft, según informa el sitio web surcoreano MTN. Esta cancelación se suma a otras dos dentro de la compañía, denominadas «Proyecto Pantera» y «Proyecto J», lo que sugiere una reestructuración interna que afecta a varios desarrollos.

La información disponible indica que tanto el Proyecto J como el Proyecto H fueron cancelados a principios de año, notificándose a los equipos de desarrollo su reasignación a otros proyectos dentro de NCSoft. Esta noticia supone un golpe para los fans que esperaban explorar el mundo de Horizon en un formato MMO, ampliando la experiencia más allá de las aventuras para un solo jugador que ofrecen los títulos principales de la saga.

Es importante diferenciar este proyecto cancelado, Proyecto H/Skyline, de Horizon Online, otro proyecto multijugador en línea que está siendo desarrollado directamente por Guerrilla Games, los creadores originales de la franquicia Horizon. Horizon Online sigue en desarrollo y se espera que ofrezca una experiencia multijugador dentro del universo Horizon, con estimaciones de hasta un millón de jugadores. Este último proyecto fue confirmado oficialmente en 2022 y se especula con un posible lanzamiento en 2025, según recientes ofertas de trabajo.

La cancelación del Proyecto H se inscribe en un contexto de varias cancelaciones de proyectos en la industria de los videojuegos. Recientemente, se informó de la cancelación de dos juegos como servicio, uno en Bend Studio y otro en Bluepoint Games, este último supuestamente un juego de God of War con enfoque en el servicio en vivo. Estas cancelaciones pueden responder a diversas razones, como cambios en las estrategias de las compañías, dificultades en el desarrollo o la necesidad de reasignar recursos.

La cancelación del MMO de Horizon desarrollado por NCSoft, representa una pérdida para los fans que esperaban esta propuesta. Sin embargo, el desarrollo de Horizon Online por parte de Guerrilla Games continúa en marcha, ofreciendo una alternativa multijugador dentro del universo Horizon.

Marvel Snap vuelve a estar disponible en EE.UU.

Marvel Snap vuelve a estar disponible en EE.UU.

Tras la breve interrupción del servicio de Marvel Snap en Estados Unidos, debida a la prohibición temporal de TikTok y otras aplicaciones de ByteDance, el juego ha vuelto a estar disponible. Sin embargo, este incidente ha impulsado a Second Dinner, la desarrolladora de Marvel Snap, a buscar un nuevo editor para garantizar la estabilidad futura del juego en el mercado estadounidense.

El 21 de enero, Second Dinner anunció a través de la plataforma X el restablecimiento del servicio de Marvel Snap en Estados Unidos. Junto con este anuncio, la compañía comunicó su decisión de buscar un nuevo socio editorial. Esta medida busca proteger al juego de posibles futuras interrupciones relacionadas con las acciones legales o políticas dirigidas contra ByteDance, la empresa matriz de Nuverse, el actual editor de Marvel Snap.

La prohibición temporal de TikTok, motivada por preocupaciones de «seguridad nacional», afectó indirectamente a Marvel Snap debido a la relación entre ByteDance y Nuverse. Aunque la prohibición de TikTok duró aproximadamente 14 horas, el restablecimiento de Marvel Snap se demoró un poco más. Esta situación puso de manifiesto la vulnerabilidad del juego ante las acciones tomadas contra la empresa matriz de su editor.

Second Dinner ha declarado que, además de buscar un nuevo editor, está trabajando para internalizar una mayor cantidad de servicios relacionados con el juego. Esta estrategia busca reducir la dependencia de terceros y aumentar el control de la desarrolladora sobre el futuro de Marvel Snap. La compañía reconoce que esta transición genera interrogantes entre los jugadores, pero les pide paciencia y les asegura que se les mantendrá informados sobre los avances.

Trump firma orden ejecutiva sobre los derechos LGBTQ+ para reconocer solo dos géneros

Trump firma orden ejecutiva sobre los derechos LGBTQ+ para reconocer solo dos géneros

El presidente Donald Trump, tras asumir el cargo, firmó órdenes ejecutivas que modifican las políticas del gobierno de EE. UU. en materia de géneros y diversidad, cumpliendo así con sus promesas de campaña. Estas acciones incluyeron la revocación de directrices de la administración Biden, las cuales fueron calificadas por Trump como «prácticas impopulares y radicales».

Entre las órdenes revocadas se encontraba una que buscaba prevenir la discriminación por identidad de género y orientación sexual. Además, Trump estableció oficialmente que solo existen dos géneros: masculino y femenino, afirmando que esta clasificación no puede ser alterada. Durante su discurso inaugural, enfatizó que esta sería la política oficial del gobierno estadounidense.

Trump también se comprometió a abordar lo que los conservadores consideran una cultura «woke», así como a eliminar programas de diversidad, equidad e inclusión (DEI). Una de las directivas que revocó estaba enfocada en promover la equidad racial y el apoyo a comunidades marginadas.

Un funcionario de su administración indicó que una de las órdenes ejecutivas pondría fin a los programas DEI en el gobierno federal, lo que implicaría recortes de fondos y una revisión de las oficinas que habían cambiado de nombre debido a estas iniciativas.

Desde la elección de Trump, varias grandes empresas han reducido o eliminado sus programas DEI, aunque algunas, como Apple y Target, han defendido sus esfuerzos en este ámbito. Los defensores de los programas DEI argumentan que son esenciales para combatir la discriminación persistente con base en la raza, la sexualidad y otras características. La decisión de limitar el reconocimiento de género podría tener consecuencias significativas, ya que expertos en salud advierten sobre los efectos negativos que esto puede tener en el bienestar de las personas.

Activision permitirá a los jugadores de Black Ops 6 en consolas desactivar el cross-play

Activision pronto permitirá a los jugadores de Black Ops 6 y Warzone en consolas desactivar el juego cruzado con usuarios de PC en Ranked Play.

La compañía dijo que estaba haciendo el movimiento en respuesta a los comentarios de los jugadores y «en el espíritu de mejorar la experiencia de juego.»

La opción de restringir las partidas Ranked únicamente a los jugadores de consola está actualmente en fase de pruebas y estará disponible durante la segunda temporada, que comienza el 28 de enero.

Las trampas son un problema importante en las partidas Ranked, que se lanzaron el pasado noviembre y a las que pueden acceder los jugadores que hayan conseguido al menos 50 victorias en el modo multijugador.

Según Activision, hasta la fecha se han baneado más de 136,000 cuentas.

“Los casos de trampas en Call of Duty, especialmente en las partidas Ranked tanto en MP como en Warzone, son frustrantes y afectan gravemente a la experiencia de nuestra comunidad”, reconoció el desarrollador, antes de detallar algunas de las medidas que está poniendo en marcha para combatir esta práctica.

Entre ellas se incluyen “nuevas y mejoradas detecciones y sistemas del lado del cliente y del servidor”, una “importante actualización del controlador a nivel de kernel” y un “nuevo sistema de detección de manipulación”.

«No utilizamos los baneos basados en IP para luchar contra los tramposos porque tienden a actuar contra grupos enteros dentro de un rango que no es problemático», dijo.

Roblox deja de funcionar en versiones antiguas de Windows

Roblox tiene millones de usuarios en varias plataformas y es uno de los títulos más jugados en todo el mundo. Por desgracia, hay malas noticias para una parte de su comunidad, ya que Roblox dejó de funcionar en miles de computadoras que tienen versiones antiguas de Windows

Roblox es inmensamente popular, por lo que cuenta con millones de jugadores en PC, consolas y dispositivos móviles. Darle soporte debe ser una tarea bastante complicada y costosa, por lo que sus desarrolladores decidieron dejar atrás varios sistemas operativos. Desde hace un tiempo, los usuarios reciben la notificación de que el juego dejará de funcionar en Windows 7 y Windows 8.1.

No hay plazo que no se cumpla y por fin ha llegado el día temido por muchos, al parecer incluso para aquellos que utilizaban lanzadores de terceros. Desde el 15 de enero ya no es posible disfrutar de Roblox en computadoras con esos sistemas operativos. 

Sus desarrolladores recomendaron a los jugadores actualizar a Windows 10 o Windows 11 para seguir disfrutando del título y de todas sus experiencias.

Por otro lado, sabemos que a partir del 20 de marzo, Roblox Studio dejará de ser compatible con los sistemas operativos Windows 7, 8.1 y MacOS 10.13. Así que lo mejor es que los propietarios de computadoras con sistemas operativos más antiguos actualicen lo antes posible.

La comunidad de reddit realizó un post especial para recordar el fin del soporte para todos los jugadores. Muchos creen que esta medida afectará a pocos usuarios, ya que consideran que la gran mayoría ya utiliza Windows 10 o Windows 11.

Goodbye old friend….
byu/Tailsgenesis inroblox

Sin embargo, algunos fanáticos aseguraron que ya no podrán disfrutar del título, ya que no pueden actualizar su computadora y no tienen dinero para comprar otra.

Elon Musk admite haber hecho trampas para ser el mejor en Path of Exile 2 y Diablo IV

Elon Musk está más ocupado que nunca, ya que tiene importantes tareas que cumplir en sus distintas empresas y, además, ahora forma parte del Gobierno de Donald Trump, el nuevo presidente de Estados Unidos. 

A pesar de ello, el magnate de Tesla, X, SpaceX y otras empresas puede seguir disfrutando de los videojuegos y presumiendo de sus diversas hazañas. Sin embargo, sabemos que Elon Musk hizo trampas para ser uno de los mejores jugadores de Diablo IV y Path of Exile 2.

Por si no lo sabías, el empresario presumió en varias ocasiones de estar entre los jugadores más destacados del mundo en Activision Blizzard y Grinder Gear Games

Sus logros y progresos en ambos títulos despertaron las dudas de muchos de sus seguidores, que sospechaban que Musk estaba haciendo algún tipo de trampa para estar en lo más alto de los RPG.

Tras varias polémicas y rumores al respecto, salieron a la luz supuestos mensajes donde el propio Musk acepta que recibió ayuda para coronarse en Diablo IV y Path of Exile 2

Algunos jugadores no se sorprenden por ello, ya que creen que era algo obvio. Sin embargo, otra parte de la comunidad está decepcionada por lo que hizo Musk.

Recientemente salieron a la luz mensajes entre el empresario y un youtuber, en los que se le interrogaba sobre la reciente polémica en torno a sus hazañas.

En uno de ellos, Musk prácticamente acepta que hizo trampas, ya que compartió sus cuentas con otras personas para alcanzar la progresión que tiene en ambos juegos. Cabe destacar que esta práctica está prohibida en los títulos, por lo que se considera una violación de los términos y condiciones de uso.

Aunque la revelación de Musk no fue una sorpresa para algunos jugadores, muchos de sus seguidores se sintieron decepcionados al saber que en realidad no es uno de los mejores jugadores de Diablo IV y Path of Exile 2 por méritos propios.