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Mod de Bloodborne para correrlo a 60 FPS es eliminado por demanda de Sony

Mod de Bloodborne para correrlo a 60 FPS es eliminado por demanda de Sony gamersrd.com

Sony ha enviado una notificación legal al creador del mod, Lance McDonald, que permitía jugar Bloodborne a 60 FPS en PlayStation 4. En respuesta, el creador del mod ha eliminado todos los enlaces que dirigían al sitio de descarga del mod.

McDonald publicó en redes sociales que recibió una notificación por parte de Sony en donde le pedían que eliminara todo enlace de internet que permitiera la descarga del mod, la cual no tuvo más remedio que aceptar.

La acción legal de Sony se produce tras la creciente popularidad del mod, que ofrecía una experiencia de juego más fluida y receptiva para Bloodborne, un juego que originalmente se ejecuta a 30 fps. La mejora en la velocidad de fotogramas era especialmente atractiva para los jugadores que buscaban una experiencia más similar a la de los juegos de PC.

La eliminación de los enlaces de descarga del mod ha generado diversas reacciones entre los jugadores. Muchos lamentan la pérdida de la mejora visual y de rendimiento que ofrecía el mod.

A pesar de la eliminación del mod, la comunidad de jugadores continúa debatiendo sobre la posibilidad de que Sony lance una actualización oficial para Bloodborne que permita jugar a 60 FPS. Muchos fanáticos argumentan que una actualización de este tipo sería bien recibida y revitalizaría el interés en el juego, especialmente si se considera el éxito de otros juegos de PlayStation que han recibido mejoras similares en el pasado.

La acción legal de Sony contra el mod de Bloodborne a 60 fps y la posterior eliminación de los enlaces de descarga resaltan la tensión entre la protección de la propiedad intelectual y el deseo de los jugadores de mejorar su experiencia de juego.

On February 21st, 2021, I created and released a patch for Bloodborne which makes the game run at 60fps. Today I received a DMCA takedown notification on behalf of Sony Interactive Entertainment asking that I remove links to the patch I posted on the internet, so I've now done so

Lance McDonald (@manfightdragon.bsky.social) 2025-01-31T15:22:45.431Z

Las NVIDIA RTX 5090 y 5080 se agotan a las pocas horas de estar a la venta

Las NVIDIA RTX 5090 y 5080 se agotan a las pocas horas de estar a la venta

El lanzamiento de las nuevas tarjetas gráficas Nvidia RTX 5090 y 5080 ha estado marcado por la escasez y la frustración de los jugadores. A pesar de las advertencias previas de la compañía sobre la posible falta de stock, la rapidez con la que se agotaron las tarjetas sorprendió a muchos. Apenas unas horas después de su puesta a la venta, ambas GPU ya no estaban disponibles, dejando a muchos potenciales compradores sin la posibilidad de adquirir la nueva tarjeta que deseaban.

Esta situación no es nueva para Nvidia, que ya experimentó problemas similares con el lanzamiento de la serie 40. Sin embargo, la demanda para la serie 50 parece haber superado con creces las expectativas, impulsada no solo por los jugadores, sino también por su uso en el desarrollo de Inteligencia Artificial. La escasez se ha visto agravada por posibles problemas de producción, relacionados con un fallo en los chips Blackwell de Nvidia, lo que ha generado un cuello de botella en la fabricación.

Los jugadores que esperaban ansiosamente el lanzamiento de estas tarjetas gráficas se encontraron con la frustración de ver cómo se agotaban en cuestión de minutos, incluso segundos, en las principales tiendas online. Muchos culpan a los revendedores y bots por esta situación, argumentando que acaparan el stock disponible para luego revenderlo a precios inflados. La realidad es que la demanda supera con creces la oferta, lo que hace que conseguir una de estas tarjetas sea una tarea difícil.

Si bien Nvidia ha prometido reponer el stock de las 5090 y 5080, no se espera que la situación mejore rápidamente. La experiencia con la serie 40 sugiere que la disponibilidad de estas tarjetas podría tardar semanas o incluso meses en normalizarse. Mientras tanto, los jugadores que buscan una nueva GPU podrían considerar las opciones menos potentes, como la RTX 5070 y 5070 Ti, cuyo lanzamiento está previsto para febrero. Sin embargo, no hay garantía de que estas tarjetas no corran la misma suerte que sus predecesoras.

MultiVersus será eliminado en mayo confirma Warner Bros.

MultiVersus será eliminado en mayo confirma Warner Bros.

El estudio Player First Games y Warner Bros. Games han anunciado que la quinta temporada de MultiVersus será la última para el juego. Tras un período de reflexión, los desarrolladores han tomado la difícil decisión de poner fin al soporte continuo del juego con la conclusión de la Temporada 5.

Ayer se había informado que la temporada 5 podría ser la última para el juego y hoy Warner Bros. lo confirma. Esta última temporada se extenderá desde el 5 de febrero hasta el 30 de mayo. Después de esta fecha, el juego será retirado de las tiendas digitales de PlayStation, Microsoft, Steam y Epic Games. Si bien los servidores en línea permanecerán activos hasta el 30 de mayo, después de esa fecha, el juego solo estará disponible para jugar sin conexión.

Los jugadores que deseen conservar una copia jugable del juego deberán descargar la última versión e iniciar sesión en MultiVersus al menos una vez entre el 4 de febrero y el 30 de mayo. Al hacerlo, se creará un archivo de guardado local vinculado a su cuenta de la plataforma correspondiente, lo que les permitirá acceder al contenido que hayan ganado o comprado, incluso después del cierre de los servidores.

Las transacciones con dinero real dentro del juego ya han sido deshabilitadas. Los jugadores que aún tengan Gleamium u otras monedas premium podrán utilizarlas para adquirir contenido hasta el 30 de mayo. Sin embargo, la compañía ha confirmado que no se realizarán reembolsos por las compras realizadas con dinero real.

En un mensaje a la comunidad, los desarrolladores expresaron su orgullo por el juego que crearon y agradecieron el apoyo de los jugadores. Reconocieron que la decisión de finalizar el soporte para MultiVersus no fue fácil, pero reafirmaron su compromiso con la creación de experiencias de juego únicas y memorables.

Clair Obscur: Expedition 33 aún no sale y ya tiene planes para una película

Clair Obscur: Expedition 33 aún no sale y ya tiene planes para una película gamersrd.com

Clair Obscur: Expedition 33, un RPG de próxima aparición para Xbox, se une a la creciente lista de videojuegos que tendrá una película. A pesar de que el juego aún no ha sido lanzado, ya se han anunciado planes para llevar su historia a la gran pantalla.

Según un informe, Sandfall Interactive, desarrollador del juego Clair Obscur: Expedition 33, se ha asociado con Story Kitchen para la producción de la película, con Kepler Interactive a cargo de la distribución. Sin embargo, más allá de estos nombres, no se han revelado detalles adicionales sobre la película, como el reparto o la posible fecha de estreno. La noticia resulta sorprendente, dado que el juego en el que se basa ni siquiera ha llegado al mercado. Se espera que el juego se lance en Xbox y PC el 24 de abril de este año, según se anunció la semana pasada en el Xbox Developer Direct.

Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en la Francia de la Belle Époque y narra la historia de un grupo de expedicionarios que buscan detener a una misteriosa Pintora, una deidad que anualmente lanza una maldición sobre las personas de cierta edad, haciéndolas desaparecer.

La adaptación cinematográfica de un videojuego que aún no ha sido lanzado plantea interrogantes sobre cómo se abordará la narrativa y la recepción del público. Habrá que esperar para ver si la película logra capturar la esencia del juego y si la decisión de llevarla a la pantalla grande antes del lanzamiento del juego resulta acertada.

Marvel’s Spider-Man 2 llega con problemas en PC

Marvel's Spider-Man 2 llega con problemas en PC

El lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 para PC no ha estado exento de problemas. A pesar de su reciente llegada a Steam y Epic Games Store, el juego ya enfrenta críticas por parte de los usuarios, quienes han expresado su frustración a través de reseñas mixtas en la plataforma de Valve. La principal queja se centra en el rendimiento del juego, con numerosos reportes de errores, problemas de estabilización y cuelgues.

Muchos jugadores han calificado la optimización del juego como «pobre» e incluso «vergonzosa», instando a otros a posponer la compra hasta que se publiquen parches que solucionen los problemas. Algunos describen experiencias frustrantes, como la falta de carga de iluminación en escenas cinematográficas, una baja tasa de fotogramas, desincronización de audio, congelamientos y tartamudeos. La gravedad de estos problemas ha llevado a algunos jugadores a solicitar reembolsos, argumentando que existen mejores opciones para invertir su dinero.

Incluso aquellos que recomiendan el juego, lo hacen con cautela. Un jugador relató haber experimentado bloqueos frecuentes al tener activada la generación de fotogramas, una opción que viene activada por defecto. También mencionó problemas con el cabello de los personajes y la imposibilidad de eliminar partidas guardadas sin desactivar la nube de Steam. A pesar de estos inconvenientes, este jugador en particular se muestra optimista y cree que los desarrolladores solucionarán los problemas, basándose en el lanzamiento de un parche menor tras el lanzamiento. Su recomendación final se basa en su fanatismo por Spider-Man y su esperanza de que el juego mejore con el tiempo.

El lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 para PC se ha visto empañado por problemas de rendimiento que han afectado negativamente la experiencia de muchos jugadores. Si bien algunos se muestran optimistas y confían en que los desarrolladores solucionarán los errores, la gran cantidad de quejas y la gravedad de los problemas sugieren que el juego necesita mejoras urgentes para estar a la altura de las expectativas.

Actor de nueva serie de Spider-Man tenía miedo de que fuera woke

Actor de nueva serie de Spider-Man tenía miedo de que fuera woke

El actor Hudson Thames tenía temor de que la serie Your Friendly Neighborhood Spider-Man fuera «woke» han suscitado interés y debate. Thames explicó a Collider que su preocupación inicial era que la serie resultara «molesta» y «woke», pero que al ver el resultado final se sintió aliviado. Destacó la calidad del guion y la autenticidad de la representación de la vida adolescente, lo que sugiere que para él, «woke» podría estar relacionado con la falta de realismo o la inclusión forzada de temas sociales.

La creciente ola de sentimiento anti-«woke» en las industrias creativas ha generado diversas opiniones y controversias. El término «woke», cuyo significado exacto es difícil de precisar, se ha convertido en un arma arrojadiza utilizada para criticar representaciones consideradas poco realistas o forzadas de temas sociales.

La elección de Colman Domingo, un actor negro, para interpretar a Norman Osborne, un personaje tradicionalmente blanco en los cómics, también ha generado controversia. Algunos podrían considerar este cambio como una representación «woke», especialmente al considerar que Harry Osborne también será negro en la serie. Esta decisión ha provocado debates sobre la fidelidad a los cómics y la necesidad de una mayor representación en los medios.

La ambigüedad del término «woke» dificulta la interpretación precisa de las declaraciones de Thames. Sus comentarios sugieren una preocupación por la autenticidad y la calidad de la representación en la serie, mientras que la elección de actores de color para personajes tradicionalmente blancos ejemplifica cómo la discusión sobre lo «woke» puede generar diversas opiniones y controversias.

Estudio de Dr. Disrespect cierra sus puertas

Estudio de Dr. Disrespect cierra sus puertas gamersrd.com

El estudio de videojuegos Midnight Society, cofundado por el conocido streamer Dr Disrespect, ha anunciado su cierre, lo que implica la cancelación del desarrollo de su único juego, Deadrop.

Este cierre se produce tras una serie de eventos desafortunados para la compañía, incluyendo despidos significativos en septiembre y la ruptura de su relación con Dr Disrespect en junio, debido a un escándalo relacionado con mensajes inapropiados enviados a una menor.

Curiosamente, poco después del anuncio del cierre del estudio, YouTube decidió restablecer la monetización de la cuenta de Dr Disrespect. La plataforma de videos, que había tomado medidas contra el streamer en junio, justificó su decisión argumentando que se realizó una «revisión cuidadosa de la actividad reciente del canal». Sin embargo, advirtieron que tomarán «las medidas apropiadas» en caso de nuevas violaciones de sus políticas.

Midnight Society, fundado en 2021 por Dr Disrespect, Robert Bowling y Quinn Delhoyo, se dedicaba al desarrollo de Deadrop, un juego de disparos de extracción vertical gratuito. El juego, que inicialmente se financió a través de la venta de NFTs, estaba previsto para su lanzamiento en 2024. El estudio ha expresado su agradecimiento a la comunidad de jugadores y lamentó no haber podido alcanzar su objetivo final. Además, anunció que está buscando activamente oportunidades de empleo para los miembros de su equipo en otros estudios de videojuegos.

El cierre de Midnight Society y la cancelación de Deadrop representan un duro golpe para la comunidad de jugadores que esperaba con ansias este título y para el propio Dr Disrespect. La combinación de controversias en torno a la figura de Dr Disrespect, la inestabilidad financiera del estudio y la fluctuante popularidad de los juegos basados en NFTs parecen haber contribuido al desenlace final.

Karla Sofía Gascón se disculpa por comentarios racistas y xenófobos

Karla Sofía Gascón se disculpa por comentarios racistas y xenófobos

Karla Sofía Gascón, reconocida por su papel protagónico en la controvertida película «Emilia Pérez», se encuentra en el centro de una nueva controversia tras la reaparición de antiguos mensajes racistas, homofóbicos y xenófobos en su cuenta de X. Estos mensajes, que datan de hace algunos años, han generado una ola de críticas y señalamientos, poniendo en entredicho la imagen pública de la actriz y su postura en torno a diversos temas sociales.

Algunos de los mensajes que dijo hace algunos años, fueron en alusión a la muerte de George Floyd en Estados Unidos y a la población musulmana que empezó a llegar a España por la inmigración hacia el país europeo.

«A ver si me entero, un tipo intenta colar un billete falso después de haber consumido metanfetamina, llega un policía idiota y se pasa de la raya al arrestarlo, matándolo, arruinando la vida de su familia y de sus compañeros, y convirtiendo al tipo del billete en un héroe mártir«, escribió en el verano de 2020. «De verdad creo que a muy poca gente le importó George Floyd, un drogadicto y un buscavidas, pero su muerte ha servido para resaltar una vez más que hay quienes todavía consideran a los negros como monos sin derechos y quienes consideran a la policía como asesinos. Todo mal«.

Más tarde, ese año, tuiteó: «¿Perdón, es solo mi impresión o cada vez hay más musulmanes en España? Cada vez que voy a recoger a mi hija al colegio, hay más mujeres con el pelo tapado y las faldas hasta los talones«, publicó el 23 de noviembre de 2020. «Quizás el año que viene en lugar de español tendremos que enseñar árabe«.

Ante la creciente polémica, Karla Sofía Gascón ha emitido una disculpa pública, reconociendo el daño que pudieron haber causado sus palabras. En su declaración, la actriz enfatiza su compromiso con la lucha por un mundo mejor y su empatía hacia las comunidades marginadas, pidiendo perdón a aquellos que pudieron haberse sentido ofendidos por sus comentarios.

«Quiero reconocer la conversación en torno a mis publicaciones pasadas en redes sociales que han causado daño«, dijo Gascón. «Como alguien de una comunidad marginada, conozco este sufrimiento demasiado bien y lamento profundamente el dolor que he causado. Toda mi vida he luchado por un mundo mejor. Creo que la luz siempre triunfará sobre la oscuridad«.

A pesar de la disculpa, la controversia en torno a los tuits de Gascón continúa generando diversas reacciones. Mientras algunos defienden su derecho a expresar sus opiniones, otros critican duramente sus palabras y cuestionan su papel como figura pública y no aceptan sus disculpas, alegando que lo está haciendo ahora solo por la atención que está teniendo por las nominaciones de la película de Emilia Pérez.

Este incidente pone de manifiesto la importancia del discurso y la responsabilidad de las figuras públicas en el uso de sus plataformas, así como la necesidad de un diálogo abierto y respetuoso en torno a temas sensibles.

La Unión Europea prohibirá la venta de controles de consolas a Rusia

La Unión Europea prohibirá la venta de controles de consolas a Rusia gamersrd

La Unión Europea está evaluando la posibilidad de prohibir la venta de consolas y controles de videojuegos a Rusia, en un contexto de creciente preocupación por el uso de estos dispositivos en actividades militares.

Según informes del Financial Times, Kaja Kallas, jefa de la política exterior de la UE, ha indicado que se están revisando diversos productos que podrían estar facilitando los esfuerzos bélicos de Rusia, y que se planea incluirlos en una nueva lista de sanciones.

Entre los artículos que están bajo análisis se encuentran no solo los controles de videojuegos, sino también joysticks de simuladores de vuelo y otros dispositivos de entrada que podrían ser utilizados para operar drones. Aunque la intención de esta medida es limitar el acceso de Rusia a tecnologías que podrían ser utilizadas en conflictos, expertos advierten que el impacto podría ser limitado, ya que muchos usuarios en Rusia ya emplean controles de fabricación china que son fácilmente accesibles en línea.

Desde la invasión de Ucrania en 2022, grandes empresas de videojuegos como Microsoft y Sony suspendieron la venta de sus consolas en Rusia. Sin embargo, la nueva propuesta de la UE se centra en los vendedores de segunda mano que continúan suministrando hardware de videojuegos en el país. Esta situación se agrava tras el intento fallido de Rusia de desarrollar su propio sistema de videojuegos, que fue anunciado en marzo de 2024, con la intención de competir con plataformas como Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

A pesar de los esfuerzos rusos por crear una consola local y un servicio de juegos en la nube, el gobierno ha reconocido que su producto no alcanzará el nivel de las consolas de última generación. Actualmente, la propuesta de prohibición aún está en fase de evaluación y deberá ser aprobada por todos los países de la UE antes de que pueda entrar en vigor. En los próximos meses, se espera que se tomen decisiones sobre la implementación de esta medida y si se realizarán modificaciones adicionales.

Simu Liu confirma que se trabaja en una película de Sleeping Dogs

Simu Liu confirma que se trabaja en una película de Sleeping Dogs gamersrd

El actor Simu Liu, conocido por su papel en Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings, ha confirmado a través de X que se está trabajando en una adaptación cinematográfica del popular videojuego Sleeping Dogs.

La noticia surgió cuando un usuario de X, mencionó el interés en una secuela del videojuego y etiquetó a Simu Liu, preguntándole si podría hacer realidad la película. La respuesta del actor fue clara: «¡Trabajando con los titulares de los derechos para llevar Sleeping Dogs a la gran pantalla!»

Este anuncio ha emocionado a los fanáticos de Sleeping Dogs, un juego de acción lanzado en 2012 que ha mantenido su popularidad a lo largo de los años. Aunque anteriormente se había hablado de una adaptación cinematográfica protagonizada por Donnie Yen, el proyecto se había estancado y recientemente se confirmó que no avanzaría. La intervención de Simu Liu podría ser la oportunidad que los seguidores del juego estaban esperando, ya que el actor ha expresado su interés en el proyecto desde hace tiempo.

En una sesión de preguntas y respuestas en Reddit en 2021, Liu mencionó que Sleeping Dogs era uno de los videojuegos que más le gustaría adaptar al cine. La posibilidad de que un actor tan talentoso y carismático como Simu Liu lidere este proyecto ha generado un gran entusiasmo entre los aficionados. La comunidad de jugadores y cinéfilos ha comenzado a especular sobre cómo se desarrollará la historia y qué personajes aparecerán en la película.

A medida que se desarrollan los detalles sobre la película de Sleeping Dogs, los fanáticos están ansiosos por conocer más sobre el elenco, la trama y la dirección del proyecto. Con Simu Liu al mando, la adaptación podría ofrecer una nueva vida a este querido videojuego, combinando acción, drama y la rica narrativa que ha cautivado a los jugadores desde su lanzamiento. Sin duda, esta es una noticia que vale la pena seguir de cerca.