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James Gunn dice que Supergirl será un desastre total en el DCU

James Gunn dice que Supergirl será un desastre total en el DCU

La nueva película de Superman, estrenada el 11 de julio de 2025, ha presentado a una Supergirl muy diferente a la conocida por los fans. En una entrevista con ScreenRant, James Gunn, codirector de DC Studios, reveló que Kara Zor-El, interpretada por Milly Alcock, será un desastre total en la próxima película Supergirl, con estreno previsto para el 26 de junio de 2026.

Su cameo al final de Superman, donde aparece ebria recogiendo a su perro Krypto en la Fortaleza de la Soledad, refleja una personalidad caótica, marcada por un pasado traumático distinto al de su primo, Kal-El.

A diferencia de Superman, criado por padres amorosos en la Tierra, Kara vivió sus primeros 14 años en un fragmento de Krypton, presenciando la muerte de todos a su alrededor. Esta experiencia, según Gunn, la convierte en una heroína más ruda y emocionalmente compleja. La película, dirigida por Craig Gillespie y basada en el cómic Supergirl: Woman of Tomorrow de Tom King, explorará su viaje en un planeta con un sol rojo, junto a una joven que busca vengar el asesinato de su padre. La trama promete un tono de fantasía espacial único.

La elección de Alcock como Supergirl ha generado entusiasmo, pero también controversia. Algunos fans en redes sociales critican que su comportamiento desenfadado, incluyendo un insulto a Superman en su cameo, se aleja de la Supergirl tradicional. Sin embargo, otros aplauden esta reinvención, destacando el talento de Alcock, conocida por House of the Dragon. La película también contará con Jason Momoa como Lobo, además de actores como Matthias Schoenaerts y Eve Ridley, lo que aumenta la expectativa por esta nueva etapa del DCU.

Gunn ha enfatizado que Supergirl tendrá un enfoque distinto al de Superman, que recaudó 220 millones de dólares en su primer fin de semana. Mientras el Hombre de Acero representa esperanza y estabilidad, Kara enfrentará sus demonios internos en una narrativa más oscura. Los fans esperan un tráiler a finales de 2025 que revele más sobre esta visión. Por ahora, el cameo de Supergirl en Superman ha preparado el escenario para una heroína compleja que promete sorprender en el DCU.

Actualizacion de Cyberpunk 2077 Update 2.3 llegara el 17 de julio

Actualizacion de Cyberpunk 2077 Update 2.3 llegara el 17 de julio
Una filtración de The Verge ha confirmado que la esperada actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 se lanzará el 17 de julio de 2025, coincidiendo con el estreno del juego en Mac. Este parche, que CD Projekt Red presentará en un REDstream el 16 de julio, incluirá nuevos vehículos y mejoras en el modo fotográfico, según el medio.

 

La noticia ha sorprendido a los fans, ya que el estudio había anunciado previamente que no habría más actualizaciones importantes tras el parche 2.2. La expectativa crece por conocer más detalles en la transmisión oficial.


Originalmente programada para el 26 de junio, la actualización 2.3 se retrasó para garantizar su calidad, con un alcance similar al del parche 2.2, que añadió personalización de vehículos, más apariciones de Johnny Silverhand y un modo fotográfico mejorado. Los fans especulan que el nuevo parche podría incluir misiones secundarias o pistas sobre Cyberpunk 2, aunque CD Projekt Red no ha confirmado estos rumores. La colaboración con Virtuos, un estudio conocido por su trabajo en Oblivion Remastered, sugiere que el contenido será pulido y podría incluir mejoras técnicas.


La comunidad está especialmente emocionada por las mejoras al modo fotográfico, que ahora permitirá mayor libertad creativa, como añadir NPCs o luces personalizadas. Los nuevos vehículos, posiblemente con la tecnología CrystalCoat para cambiar colores, también han generado entusiasmo. Sin embargo, algunos jugadores expresan en redes sociales su deseo de un modo New Game Plus, una función muy solicitada que aún no se ha implementado. La filtración ha reavivado el interés por Cyberpunk 2077, que sigue siendo un éxito tras vender 30 millones de copias.

A pesar de que CD Projekt Red centra sus esfuerzos en The Witcher 4 y Cyberpunk 2, el soporte continuo para Cyberpunk 2077 demuestra su compromiso con los fans. La transmisión del 16 de julio, con Pawel Sasko y Adrien Jouannet, aclarará qué otras sorpresas traerá el parche. Mientras tanto, la reciente llegada del juego a Nintendo Switch 2 y el anuncio de una segunda temporada de Cyberpunk: Edgerunners mantienen a Night City en el centro de atención.

UNO desmiente rumores sobre mesas de juego en Las Vegas

UNO desmiente rumores sobre mesas de juego en Las Vegas

Mattel, la empresa detrás del popular juego de cartas UNO, ha aclarado un rumor que se propagó rápidamente en redes sociales. El 14 de julio de 2025, publicaciones virales afirmaban que los casinos de Las Vegas, empezando por el Palms Casino Resort, añadirían mesas de UNO como juego de apuestas.

La compañía emitió un comunicado en Instagram negando estas afirmaciones, con un toque de humor: “El piso del casino aún no está listo para nosotros”. La confusión surgió tras el anuncio del UNO Social Club, una experiencia temática que no incluye apuestas.

El UNO Social Club, que debutó en el Palms Casino del 18 al 20 de julio de 2025, es una suite de lujo exclusiva para un ganador de un concurso y su invitado. Esta experiencia ofrece mesas de juego con versiones como UNO Golf y UNO Show ‘Em No Mercy, un bar temático y un espacio decorado con los colores icónicos del juego. Aunque no está abierto al público ni permite apuestas, la noticia generó entusiasmo entre los fans, quienes imaginaron enfrentarse con una carta “+4” en un entorno de casino. Mattel planea llevar estos clubes a ciudades como Los Ángeles y Nueva York en agosto.

La confusión comenzó cuando medios y cuentas como DraftKings en X informaron erróneamente que UNO se integraría como juego de apuestas en Las Vegas. Esto llevó a Mattel a aclarar que, debido a regulaciones de Nevada, UNO no está aprobado para apuestas en casinos. Los fans expresaron una mezcla de decepción y alivio en redes sociales, con comentarios como “¡Menos mal, no quiero perder mi sueldo por un Reverse!”. Sin embargo, muchos celebraron la idea de un espacio social para disfrutar del juego sin riesgos financieros.

El UNO Social Club busca reinventar las noches de juego, según Ray Adler, vicepresidente de Mattel. La iniciativa promete torneos, bebidas temáticas y un ambiente competitivo pero amigable. Aunque la idea de apostar en UNO generó revuelo, la realidad es que el juego seguirá siendo una experiencia recreativa. Los fans esperan que las futuras ediciones del club mantengan el espíritu del juego, mientras Mattel explora nuevas formas de conectar con su comunidad.

Splitgate 2 enfrenta crisis tras gastar 400 mil dólares en influencers

Splitgate 2 enfrenta crisis tras gastar 400 mil dólares en influencers

El lanzamiento de Splitgate 2, el esperado shooter gratuito de 1047 Games, no ha cumplido las expectativas. Según un informe de StreamForge del 15 de julio de 2025, el estudio invirtió cerca de 409 mil dólares en campañas con influencers, principalmente en Twitch, para promocionar el juego.

Sin embargo, a pesar de este esfuerzo, el título ha perdido cerca del 90% de su base de jugadores en Steam desde su estreno el 6 de junio de 2025. El pico inicial de 25,785 jugadores concurrentes se redujo a solo 4,107 en menos de un mes, según SteamDB.

La caída en picada de Splitgate 2 se atribuye a varios errores estratégicos. Durante el Summer Game Fest, el CEO Ian Proulx generó controversia al usar un sombrero con el lema “Make FPS Great Again” y criticar a Call of Duty, lo que alienó a parte de la comunidad. Además, los jugadores criticaron los altos precios de microtransacciones, como un paquete de cosméticos de 140 dólares. Aunque 1047 Games redujo precios tras las quejas, el daño a la reputación ya estaba hecho. La introducción de un modo battle royale también recibió críticas por alejarse de las mecánicas de portales que definieron al primer Splitgate.

A pesar de un inicio prometedor, con un crecimiento de jugadores en consolas que triplicó la base desde la beta abierta, el juego no ha mantenido el interés. Informes indican que Splitgate 2 alcanzó más de 2.5 millones de jugadores en todas las plataformas, pero las reseñas mixtas en Steam, con solo un 61% de críticas positivas, reflejan la insatisfacción. La comunidad ha señalado problemas como un sistema de progresión lento y una menor dependencia de los portales, lo que ha decepcionado a los fans del título original, que alcanzó 67,724 jugadores concurrentes en 2021.

La situación ha llevado a medidas drásticas en 1047 Games. El 22 de junio de 2025, el estudio anunció despidos y la decisión de los cofundadores, Ian Proulx y Nicholas Bagamian, de suspender sus salarios para estabilizar el proyecto. Aunque el equipo promete mejoras basadas en retroalimentación, como nuevos mapas y armas, el futuro del juego sigue siendo incierto. Los fans esperan que las actualizaciones puedan revitalizar Splitgate 2, pero la rápida pérdida de jugadores y la controversia inicial plantean un desafío significativo para el estudio.

Call of Duty NEXT de Black Ops 7 sería en septiembre

Call of Duty NEXT de Black Ops 7 sería en septiembre

Con el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7 acercándose, y con la confirmación de su revelación mundial para agosto en la gamescom, los primeros rumores sobre la beta han comenzado a circular.

Según el conocido filtrador TheGhostOfHope, reconocido por su historial de información precisa, el evento COD Next, donde streamers y medios prueban el juego en primicia, se llevaría a cabo a finales de septiembre en Las Vegas, seguido poco después por la primera beta pública.

Esta información coincide con el patrón reciente de la franquicia, que suele lanzar sus títulos a finales de octubre. Aunque Activision no ha confirmado oficialmente estos detalles, la reputación del filtrador añade credibilidad al rumor.

COD Next se ha consolidado como el escaparate principal para cada nueva entrega de Call of Duty, ofreciendo gameplay en vivo y primeras impresiones de creadores de contenido. Si los reportes son correctos, los fans podrían estar a solo dos meses de probar Black Ops 7 antes de su estreno.

Como siempre, se recomienda tomar estos datos con cautela hasta que haya un anuncio oficial, pero todo apunta a que Activision y la máquina de marketing de Call of Duty está a punto de ponerse en marcha.

Empleados despedidos del estudio de Candy Crush han sido remplazados con IA

Empleados despedidos de King han sido remplazados con IA

En el marco de su ronda de despidos en año y medio, Xbox ha afectado gravemente a King, el estudio detrás de Candy Crush, adquirido en la compra de Activision-Blizzard por $69 mil millones. Según reportes de Mobilegamer.biz, 200 puestos serán eliminados, y muchos de estos roles están siendo sustituidos por herramientas de IA desarrolladas previamente por los mismos empleados despedidos.

Fuentes internas revelaron que equipos clave, como diseño de niveles y redacción, están siendo reemplazados por sistemas automatizados. «Es indignante que herramientas que nosotros creamos ahora nos eliminen, solo por eficiencia y ganancias«, declaró un ex empleado anónimo. La ironía es cruda: Microsoft, matriz de King, registró $171 mil millones en ganancias el año pasado.

La situación ha desplomado la moral en el estudio. Una encuesta interna muestra el peor clima laboral registrado, mientras empleados que criticaron abiertamente al departamento de Recursos Humanos, descrito como un «caso extremo de priorizar intereses corporativos sobre los trabajadores» fueron incluidos en los recortes.

Este episodio refleja la creciente tensión en la industria entre la automatización y el talento humano, incluso en estudios exitosos. Con Xbox reorganizando su estructura tras las adquisiciones, el futuro de los equipos creativos sigue bajo incertidumbre.

The Elder Scrolls VI alcanza estado jugable en su desarrollo

The Elder Scrolls VI alcanza estado jugable en su desarrollo

Siete años después de su primer y único teaser, The Elder Scrolls VI habría alcanzado un hito clave en su desarrollo, según fuentes cercanas al proyecto, el juego ya sería «jugable» en su versión actual. Sin embargo, Bethesda aún guarda silencio sobre detalles esenciales como su título definitivo, ambientación o fecha de lanzamiento, manteniendo a los fans en un limbo de especulaciones.

El rumor surgió durante The Xbox Two Podcast, donde el periodista Jez Corden reveló que el juego está en un estado avanzado de desarrollo, aunque aclaró que «jugable» no implica que esté cerca de su versión final. Los presentadores coincidieron en que este avance podría indicar que Bethesda está preparándose para compartir más información pronto, incluso se mencionó que un nuevo tráiler estaría circulando internamente en el estudio.

A pesar del progreso, las incógnitas sobre su lanzamiento persisten. Analistas estiman que el juego no llegaría antes de 2027, con posibilidades de retrasarse hasta 2028 o más. El hecho de que sea jugable sugiere que los sistemas centrales podrían estar tomando forma, pero el camino hasta el pulido final sigue siendo largo. Mientras tanto, la comunidad sigue analizando cada pista.

Con The Elder Scrolls Online aún activo y también la posibilidad de que Fallout 5 esté en desarrollo, esto tendría parte de la atención de Bethesda, la paciencia de los fans sigue siendo puesta a prueba.

Fortnite tiene los servidores caídos por su nueva actualización

Fortnite tiene los servidores caídos por su nueva actualización

Epic Games ha extendido el tiempo de mantenimiento de Fortnite debido a un problema técnico detectado durante las pruebas, dejando a millones de jugadores sin acceso al juego. A través de su cuenta oficial @FortniteStatus, el estudio informó: «Estamos prolongando la inactividad mientras resolvemos un problema encontrado en las verificaciones. Haremos todo lo posible para reactivar los servidores lo antes posible».

La situación es particularmente delicada, ya que esta actualización marca el primer contenido nuevo en un mes para el juego. Entre las novedades más esperadas se encuentra la incorporación de la Fortaleza de la Soledad de Superman como nuevo punto de interés en el mapa, junto con skins temáticos de Los 4 Fantásticos que coinciden con el estreno de su próxima película. Este inconveniente se suma a los recientes problemas técnicos que impidieron a muchos jugadores desbloquear el skin de Superman basado en David Corenswet en el pase de batalla.

Según fuentes de la comunidad de dataminers, el problema podría estar relacionado con un conflicto entre la nueva actualización y un hotfix aplicado a los servidores la semana pasada. La falta de un tiempo estimado para la solución por parte de Epic sugiere que la reparación podría extenderse por varias horas, posiblemente afectando los planes de juego de la comunidad durante el fin de semana.

Mientras los ingenieros de Epic Games trabajan para resolver el inconveniente, los jugadores siguen atentos a las redes sociales oficiales para cualquier actualización.

La situación pone de relieve los desafíos técnicos que enfrentan los juegos live-service al implementar contenido nuevo, especialmente cuando se trata de colaboraciones cruzadas tan anticipadas como esta.

11 Bit Studios dará 10 mil dólares por un Mod de Frostpunk 2

11 Bit Studios dará 10 mil dólares por un Mod de Frostpunk 2

11 Bit Studios, creadores del aclamado Frostpunk 2, ha lanzado oficialmente un concurso de modificación (modding) para la comunidad, en asociación con la plataforma mod.io. El evento, que busca celebrar y potenciar la creatividad de los jugadores, ofrece atractivos premios, incluyendo una bolsa de $10,000 dólares para el mejor mod global.

Los participantes tendrán hasta el 22 de agosto para presentar sus creaciones, las cuales serán evaluadas por un jurado compuesto por desarrolladores de 11 Bit Studios, representantes de mod.io y modders destacados de la comunidad. Los ganadores se anunciarán el 1 de septiembre.

Categorías y Premios:

  • Mejor Mod General: $10,000 USD y reconocimiento oficial en el universo de Frostpunk 2.
  • Categorías Específicas (ej. mejor mod de mecánicas urbanas o política): Tarjetas gráficas AMD Radeon RX 7700 XT edición Frostpunk.
  • Menciones Honoríficas: Packs exclusivos de merchandising de 11 Bit Studios.

El estudio quiere que la comunidad piense fuera de la caja: «¿Nuevas historias? ¿Modos imposibles? ¿Cambiar la nieve por arena o añadir dinosaurios? ¡El Administrador estaría orgulloso!», señalaron en un comunicado. Los mods serán juzgados por su originalidad, jugabilidad y factor diversión.

Subir el mod a mod.io antes del 22 de agosto.

Incluir el hashtag #fp2modcontest para que el jurado pueda identificarlo.

Los mods existentes deben volver a subirse para ser considerados.

Frostpunk 2, lanzado en abril de 2024, ha consolidado su escena de modding con creaciones que van desde desafíos extremos hasta cambios radicales en la ambientación. Este concurso refuerza el compromiso de 11 Bit Studios con su comunidad, y los mejores mods podrían integrarse en futuras actualizaciones oficiales.

RoboCop y Grounded 2 lideran Xbox Game Pass de julio

RoboCop y Grounded 2 lideran Xbox Game Pass de julio

Microsoft ha revelado los títulos que se incorporarán a su servicio de suscripción Xbox Game Pass durante las próximas semanas, destacando el aclamado RoboCop: Rogue City, el esperado Grounded 2 y el soulslike Wuchang: Fallen Feathers, entre otros.

RoboCop: Rogue City (disponible desde el 17 de julio) fue elogiado en su lanzamiento en 2023 por su acción directa y su fidelidad al personaje clásico. Por su parte, Grounded 2, anunciado recientemente en el Xbox Showcase, llegará en versión preliminar («Game Preview») el 29 de julio como parte de la productiva racha de Obsidian Entertainment, que también lanzará The Outer Worlds 2 en octubre.

Entre las novedades inmediatas se encuentran High On Life (ya disponible), el terror My Friendly Neighborhood (17 de julio) y el survival Abiotic Factor (22 de julio). Además, el 24 de julio debutará Wuchang: Fallen Feathers, un RPG de acción inspirado en los soulslike que llegará a Game Pass el mismo día de su lanzamiento global.

Calendario completo:

  • 17 julio: RoboCop: Rogue City, My Friendly Neighborhood
  • 18 julio: Back to the Dawn
  • 22 julio: Abiotic Factor
  • 23 julio: Wheel World
  • 24 julio: Wuchang: Fallen Feathers
  • 29 julio: Grounded 2 (Game Preview)
  • 1 agosto: Farming Simulator 25

Con esta variedad de géneros, Microsoft refuerza su apuesta por ofrecer contenido diverso a sus suscriptores, combinando lanzamientos nuevos con títulos destacados del último año.