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Noah Centineo será el nuevo John Rambo

Noah Centineo será el nuevo John Rambo

Noah Centineo ha sido elegido para protagonizar a John Rambo, en la esperada precuela que explorará los orígenes del legendario héroe de guerra.

Dirigida por Jalmari Helander (Sisu) y escrita por el dúo Rory Haines y Sohrab Noshirvani, la película nos llevará al corazón del conflicto de Vietnam, donde un joven Rambo comenzará su transformación en el guerrero imparable que todos llegamos a conocer. Aunque el guion aún está bajo llave, se espera que el rodaje arranque este otoño en Tailandia.

¿Y Sylvester Stallone? Aunque fue el alma de la franquicia, esta vez no está involucrado. Pero sí está al tanto del proyecto y del fichaje de Centineo, quien viene de éxitos como The Recruit y To All the Boys I Loved Before. Este papel podría catapultarlo directamente al Olimpo de los actores de acción.

Con más de $800 millones recaudados por toda la saga protagonizada por Sylvester Stallone, John Rambo promete revivir la adrenalina que hizo de esta franquicia un clásico. ¿Será Centineo capaz de llenar las botas de Stallone? El cast ya está confirmado, y los fans deben estar preparados para ver si este nuevo Rambo tiene lo que se necesita para sobrevivir al infierno de la guerra y los críticos.

Nintendo ha vendido 5.9 billones de videojuegos en su historia

Nintendo afirma haber vendido 5.9 billones de juegos en su historia

Nintendo acaba de reafirmar su lugar en la cima de la industria gaming. Según datos revelados recientemente, la compañía japonesa, Nintendo, ha vendido más de 5,900 millones de videojuegos y 860 millones de consolas a lo largo de su historia. Estas cifras no solo impresionan, sino que consolidan a Nintendo como uno de los titanes indiscutibles de la industria.

Desde la NES hasta la Switch 2, pasando por joyas como la Game Boy y la Wii, Nintendo ha sabido reinventarse generación tras generación. Su capacidad para crear franquicias icónicas como Mario, Zelda, Pokémon y Metroid ha sido clave para mantener su relevancia durante décadas.

Además de sus consolas, el impacto cultural de sus juegos ha sido enorme. Títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Animal Crossing: New Horizons no solo han vendido millones, sino que han definido géneros y marcado tendencias en el diseño de videojuegos.

Con estos números, Nintendo no solo celebra su legado, sino que se proyecta hacia el futuro con fuerza. Los analistas estiman que la recién lanzada Switch 2, que prácticamente ha batido récords en ventas en Japón y Estados Unidos, podría llegar a ser la consola más vendida de la historia.

Mientras la compañía continúa demostrando que su fórmula de innovación y nostalgia sigue funcionando, posicionándola prácticamente como un rival imbatible en la industria gaming.

Estreno de GTA VI tiene con miedo a Rockstar Games

Estreno de GTA VI tiene con miedo a Rockstar Games

Aunque Grand Theft Auto VI está programado para lanzarse en mayo de 2026 y todo apunta a que será un éxito masivo, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, no se confía. En una entrevista con GI.biz, Zelnick confesó que en Rockstar “trabajan con miedo” y que no dan nada por garantizado. “Miramos por encima del hombro. No celebramos el éxito hasta que ocurre”, afirmó.

Analistas estiman que GTA VI podría vender 40 millones de copias en su primer año y generar miles de millones en ingresos. Aun así, Zelnick insiste en que el equipo debe enfocarse en entregar algo verdaderamente grande, y que será el público quien decida si lo lograron.

Curiosamente, uno de los mayores desafíos para GTA VI podría ser su antecesor, GTA V. Con más de 215 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en 2013, el juego sigue activo y muchos jugadores podrían resistirse a dar el salto. Además, aún no se ha revelado cómo funcionará GTA Online en esta nueva entrega, lo que deja muchas preguntas abiertas.

GTA VI llegará primero a PS5 y Xbox Series X|S el 26 de mayo de 2026, mientras que la versión para PC se espera más adelante. También hay rumores de que Rockstar prepara un remaster de GTA IV y una versión de Red Dead Redemption II para Switch 2. El futuro pinta ambicioso, pero en Rockstar prefieren mantener los pies en la tierra.

Margot Robbie confirma no volverá como Harley Quinn

Margot Robbie confirma no volverá como Harley Quinn

Margot Robbie, quien conquistó a los fans con su interpretación de Harley Quinn, ha confirmado que no volverá al personaje en el nuevo universo DC.

Aunque millones soñaban con su regreso, la actriz ha dejado claro que quiere que otras intérpretes tomen el rol: “Siempre he querido que Harley sea un rol que pase por distintas actrices”.

Warner Bros. parece decidido a reiniciar por completo el personaje, y ya hay rumores de nuevos proyectos. Uno de ellos es Henchmen, una película escrita por Zach Cregger (Barbarian) que incluiría a Harley y al Joker en una historia centrada en un criminal anónimo de Gotham.

Cregger ha señalado que presentará el proyecto a James Gunn y Peter Safran, aunque esto no garantiza que el filme llegue a producirse. Lo que sí se sabe es que tanto el Joker como Harley Quinn tendrían un rol destacado en esta narrativa. Según The Hollywood Reporter, “DC Studios aún no ha confirmado a los intérpretes de Batman o Joker”

Mientras tanto, Margot Robbie sigue imparable, tiene en marcha dos grandes producciones: una película basada en el juego Monopoly y un remake de El ataque de la mujer de 50 pies dirigido por Tim Burton. Su carrera continúa en ascenso, consolidándola como una de las figuras más demandadas de Hollywood.

Builds Meta arruinan la experiencia de Battlefield 6 según fanáticos

Builds Meta arruinan la experiencia de Battlefield 6 según fanáticos

La beta de Battlefield 6 rompió todos los récords y fue apreciado por muchos jugadores que lograron participar, pero no todo son explosiones y adrenalina. En redes sociales, miles de jugadores están arremetiendo contra creadores de contenido por compartir builds “meta” de armas antes del lanzamiento oficial del juego. Ya que muchos sienten que esto le quita la diversión y la exploración que debería tener una beta.

Comentarios como “Esto debería quedarse en Call of Duty” y “Por eso ya no se puede disfrutar” se han vuelto virales, reflejando el descontento de una comunidad que quiere descubrir el juego por sí mismos. Para muchos, parte del encanto de Battlefield es experimentar con clases, armas y estrategias sin que todo esté dominado por una fórmula que les funcione a cada quien.

Algunos jugadores han respondido con humor y sarcasmo: “No necesito que nadie me diga cuál es la mejor arma, ¡yo soy la mejor!” o “Voy a seguir electrocutando gente con el desfibrilador como en Battlefield 3”. Otros simplemente prefieren ignorar las builds y seguir jugando a su estilo, ya sea con escopetas, tanques o el clásico rol de médico corriendo entre balas.

Al final la pregunta que queda es: ¿Las llamadas builds meta arruinan la experiencia o ayudan a mejorar el juego? Si el enojo de los jugadores continúa, los creadores de contenido deberán abstenerse de compartir sus builds y reservarlas para ellos mismos.

One Punch Man llegará a Fortnite según filtrador

One Punch Man llegará a Fortnite según filtrador

Según el reconocido filtrador especialista en Fortnite, Shiina (@ShiinaBR), Saitama el personaje conocido como One Punch Man será añadido a Fortnite en los próximos 14 días. Tal parece ser que el héroe calvo más poderoso del anime está a punto de aterrizar en la isla.

Aunque Epic Games aún no ha hecho el anuncio oficial, la fuente es confiable y ya ha adelantado múltiples colaboraciones en el pasado. Muchos fans del anime y el juego ya están emocionados.

Las redes se llenaron de comentarios como “cada partida va a terminar de un solo golpe” y “¿quién está listo para ser Saitama main?”

Esta colaboración se suma a la larga lista de crossovers que han convertido a Fortnite en el multiverso definitivo del gaming. Desde Dragon Ball hasta Naruto, y más recientemente los Mighty Morphin Power Rangers (el cual impulso bastantes ventas y popularidad) el juego sigue apostando fuerte por el anime, y One Punch Man era uno de los más pedidos por la comunidad.

Editor de Dragon Ball critica parque temático en Arabia Saudí

Editor de Dragon Ball critica parque temático en Arabia Saudí

Kazuhiko Torishima, exeditor de Dragon Ball y figura clave en la historia de Shonen Jump, ha expresado su desacuerdo con la construcción del gigantesco parque temático de Dragon Ball en Arabia Saudí. Aunque el proyecto promete ser el más grande jamás dedicado a la franquicia, Torishima considera que su ubicación es injusta para los fans japoneses, quienes han sido el corazón de la saga desde sus inicios.

El parque, que será parte del complejo Qiddiya cerca de Riad, incluirá atracciones inspiradas en lugares icónicos como Kame House y Capsule Corporation. Sin embargo, Torishima cuestiona que un país sin una conexión cultural profunda con Dragon Ball sea el anfitrión de semejante homenaje. En sus palabras, “no es justo para los japoneses”, quienes han apoyado la obra durante décadas y merecen tener acceso directo a este tipo de experiencias.

Además, el editor plantea una crítica más amplia sobre cómo las decisiones comerciales están alejando a las franquicias de sus raíces. Aunque reconoce que el dinero puede impulsar grandes proyectos, también advierte que se corre el riesgo de perder el vínculo emocional con los verdaderos fans. Para él, un parque de esta magnitud debería estar en Japón, donde Dragon Ball forma parte del ADN cultural.

Este debate ha generado opiniones divididas entre los seguidores. Algunos celebran la expansión global de la franquicia, mientras otros comparten la preocupación de Torishima sobre el desplazamiento de la cultura japonesa en favor de intereses económicos.

Jóvenes gastan menos en videojuegos por ser muy caros

Jóvenes gastan menos en videojuegos por ser muy caros

La generación Z (los Zoomers) está reduciendo drásticamente su gasto en videojuegos, y no es porque hayan perdido el interés. Según datos compartidos por Mat Piscatella de Circana, los jóvenes entre 18 y 24 años simplemente no tienen el presupuesto para seguir el ritmo del gaming actual.

Este cambio de comportamiento ha encendido las alarmas en la industria. Los precios de los videojuegos han aumentado considerablemente, con títulos que alcanzan los $70 u $80, mientras que las consolas de última generación también representan una inversión significativa.

Video game spend among 18 to 24's is down sharply."Young grads are having a much tougher time finding jobs. Student-loan payments are restarting for millions of borrowers… credit-card delinquency rates have risen to their highest points since before the pandemic…"www.wsj.com/personal-fin…

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-07-01T14:25:35.367Z

Entre alquileres imposibles, trabajos escasos y deudas estudiantiles que parecen eternas, gastar en hobbies como los videojuegos se ha vuelto un lujo. Y si a eso le sumamos que los precios de consolas y juegos siguen subiendo, se complica la cosa.

Por suerte, plataformas como Steam ofrecen descuentos constantes, y los juegos free-to-play siguen siendo una salvación para quienes quieren jugar sin vaciar el bolsillo. Aunque el debate sobre los juegos que cuestan $80 sigue encendido, hay títulos nuevos que demuestran que no todo tiene que costar una fortuna para ofrecer calidad y entretenimiento.

La industria del videojuego enfrenta un reto: adaptarse a una generación que quiere jugar, pero necesita opciones más amigables con su bolsillo. Algo que se torna difícil debido a los altos costos que implica el desarrollo de videojuegos hoy en día.

Mafia: The Old Country Review

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La franquicia Mafia es sin duda una de las que mejores propuestas narrativas nos entrega, con todo y la decepción inicial que tuvo Mafia III en su lanzamiento. Ojo, para la tercera entrega tuvo la culpa un apartado técnico deficiente, no así a nivel narrativo que nunca decepciona. Hangar 13 no podía darse el lujo de que la siguiente entrega de gánsteres (obviando el remake del primer juego) siguiera el mismo camino.

Por eso Mafia: The Old Country es una vuelta, no solo a los orígenes de la franquicia, sino que literalmente es una regresión a donde empezó todo, la Sicilia de principios del siglo XX. Pero no es solo su trama trama madura, y entre veces oscura lo que destaca. También lo es su gameplay, aunque con algunos matices que no serán del agrado de todos.

Otra oferta que no podrás rechazar

Una de las premisas principales de The Old Country es precisamente que se aleja de entregas anteriores al llevarnos a Sicilia de inicios de 1900, Valle Dorata, con todo lo que esta convulsa época conlleva. Seguimos los pasos de Enzo Favara, un joven de unos 20 años que trabaja forzosamente en las minas de azufre de la isla, pero a pesar de esto desea tener una vida mejor. Tras un altercado en las minas, Enzo se ve forzado a escapar y queda bajo la protección de Don Torrisi, uno de los jefes de la mafia siciliana que tiene una rivalidad con Ruggero Spadaro, otro jefe local de la mafia.

Don Torrisi, le ofrece trabajo a Enzo y este poco a poco se va haciendo parte importante de la organización, demostrando que es un empleado eficaz. A medida que avanza la trama, iremos conociendo una serie de personajes que pasarán a formar parte de la vida de Enzo como son Cesare, el sobrino de Torrisi; Luca, el lugarteniente de más confianza de Torrisi y quien se convierte en mentor de Enzo; Isabela, la hija del Don.

Sin duda, Mafia: The Old Country cuenta con ese toque cinematográfico por el que destaca la franquicia. Bien pudiera parecer una producción del mismo Francis Ford Coppola por el tratamiento con que cuenta su trama. Claro, no pueden faltar uno que otro estereotipo propios de estas historias. Pero lo destacable aquí es como se va hilando la historia a lo largo de una serie de años que transcurren en la isla. Aquí hay espacio para los conflictos, la traición, La vendetta, el amor.

Sobre sus personajes, cada uno representa bien su papel. Enzo es el típico antihéroe que suele ser callado pero que puede resolver problemas. Don Torrisi es una figura imponente, que de solo verlo sabremos que es quien corta el bacalao, aunque por momentos su voz ronca nos recuerda a Don Corleone de El Padrino. Y así, los diferentes caracteres que iremos conociendo a lo largo de la aventura. Si nos gusta esta clase de producciones, Mafia es para ti.

Haciéndonos camino a lo alto

Otro de los detalles destacables de The Old Country es su ambientación, aquí en vez de recorrer una ciudad como Empire Bay, Lost Heaven o New Bordeau, ahora nos trasladamos a una isla bastante rural de inicios del siglo XX y con una extensión considerable. Los grandes edificios son sustituidos por grandes valles, bosques tupidos, ruinas y pueblos levantados en piedra. Sin embargo, el juego está fuertemente guiado por la historia. Por lo que no siempre iremos a donde queramos si la trama no nos lleva por esos caminos… Uno de los puntos que menos me ha gustado del conjunto.

Básicamente, el juego resulta lineal, y a veces encriptado. Apenas hay actividades opcionales, y cuando las hay, no repercuten demasiado en el objetivo principal. Lo curioso es que hay una serie de lugares que invitan a pensar que se puede hacer más de lo que el juego nos deja, pero esto se deja para el Modo Libre al finalizar la aventura. Tendremos coleccionables en forma de estampillas de santos, periódicos y unas estatuas de mapache; además, hay una tienda de armas, caballos y autos. Pero de nuevo, no siempre podemos hacer lo que queramos.

Ya pasando a las mecánicas jugables en sí, cuando la historia nos deja estaremos infiltrándonos en complejos, en medio de tiroteos intensos, en algunas carreras (caballos y autos) y casi siempre acaban en duelos con cuchillos. No es que me moleste, pero todos los enfrentamientos con jefes terminan de la misma manera, lo que al final puede ser repetitivo. Sin embargo, los tiroteos si que resultan bastante entretenidos y tensos.

Contamos con un sistema de coberturas clásico con un sistema de apuntado realista. Es decir, la mira no se coloca al instante y debemos esperar un segundo hasta que se enfoque. Cada arma tiene un nivel de daño, cadencia de disparo, y alcance que debemos tomar en cuenta para salir airosos de los enfrentamientos. Hay disparos a ciegas, coberturas que se deterioran y armas propias de la época. En líneas generales, el sistema de disparos me gustó bastante y es exigente. Por otro lado, tendremos persecuciones ya sea en caballo o vehículos. Hablando de vehículos, estos están bien recreado que incluso emulan lo engorroso que eran conducir en esas condiciones.

Gráficamente, Mafia: The Old Country cuenta con los Modos Gráfico y Rendimiento con lo que eso conlleva. El juego presenta un apartado impresionante que ofrece unas geniales vistas cuando recorremos los caminos de la isla. Es genial ver como la ambientación de la época fue trasladada tal cual al juego. Tiene buen sistema de iluminación que se matiza sobre todo en las cinemáticas. Sin embargo, el juego tiene algunos tirones y reducciones de frames importantes. Sobre todo cuando pasamos de gameplay a escenas cinemáticas donde la acción pasa de los 60 frames a 30. No es algo que empañe la experiencia pero se nota que el juego necesitaba algo más de cocción.

A nivel banda sonora, el juego cuenta con piezas propias de la época como La Traviata: Act I y otros temas de estilo ópera. Es genial ver como suenan estas canciones en un fonógrafo dentro del juego. El juego viene doblado en varios idiomas como inglés, ruso, español e incluso Siciliano para una mejor inmersión. Los trabajos de los actores de voz son excelentes sobre todo agregando ese acento siciliano a los idiomas como inglés, español que fueron los que probé aparte del siciliano.

Veredicto

Mafia: The Old Country logra recuperar la esencia narrativa por ha caracterizado a la franquicia desde sus inicios. Nos presenta una historia madura, emotiva y cargada de matices cinematográficos que nos transporta a una convulsa Sicilia de principios del siglo XX con Enzo Favara y su ascenso dentro de la mafia. Sus personajes, aunque en algunos casos arquetípicos, están bien construidos y encajan perfectamente dentro del drama mafioso que se desarrolla a lo largo de los años. Sin duda, la ambientación y la música son parte esencial de esta experiencia narrativa que, pese a algunos clichés, sabe cómo mantener el interés del jugador. Aun así, The Old Country se queda flojo en aspectos técnicos y de jugabilidad que no pasan desapercibidos como su linealidad a pesar de ser un juego de mundo abierto, la escasez de actividades secundarias significativas y una repetitividad evidente en los combates con cuchillo que limitan su potencial. Aunque el sistema de disparos y la ambientación rural ofrecen frescura, los problemas de rendimiento, especialmente en la transición entre gameplay y cinemáticas, evidencian una falta de pulido final.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a 2K Games.

Tráiler de Segunda temporada de One Piece genera controversia DEI

Tráiler de Segunda temporada de One Piece genera controversia DEI

La revelación del primer avance oficial de la segunda temporada de One Piece en Netflix, ha mostrado a Charithra Chandran como Nefertari Vivi, la cual ha generado una ola de reacciones mixtas entre los fanáticos.

Mientras muchos celebran la incorporación de la actriz británica, conocida por su papel en Bridgerton, otros han criticado duramente su apariencia, acusando a la producción de seguir una agenda DEI (Diversidad, Equidad e Inclusión). Este tipo de comentarios han proliferado en redes sociales, donde algunos usuarios expresan su descontento por lo que consideran un “cambio de raza” respecto al personaje original del manga.

Entre los comentarios más destacados se encuentran aquellos que cuestionan el tono de piel de Chandran, argumentando que Vivi, como princesa del reino desértico de Arabasta, debería tener una apariencia más clara. Sin embargo, otros fans han defendido la elección, señalando que una reina de un reino inspirado en culturas del Medio Oriente o África debería tener una piel más oscura, y que el casting refleja una interpretación más realista del entorno geográfico del personaje.

Más allá de la polémica, muchos han elogiado la elección de Chandran, destacando su versatilidad y profundidad actoral. Su papel como Edwina Sharma en Bridgerton demostró su capacidad para interpretar personajes con doble vida y conflictos internos, cualidades que encajan perfectamente con Miss Wednesday, la identidad secreta de Vivi.

Netflix, por su parte, ha confirmado que la segunda temporada se estrenará en 2026 y que ya está en marcha la producción de una tercera entrega. A pesar de las críticas, el gigante del streaming parece confiar en el éxito de su adaptación, apostando por un elenco diverso y talentoso.