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Nintendo adquiere Shiver Entertainment estudio de ports para Switch

Nintendo se dispone a adquirir por completo Shiver Entertainment, el estudio responsable de múltiples ports de Nintendo Switch de alto nivel.

Según informa VGC, Nintendo ha anunciado este lunes que ha llegado a un acuerdo con el actual propietario de Shiver, Embracer Group AB, para adquirir el 100% de las acciones en circulación de la compañía y convertirla en una filial de su propiedad.

Desde su creación en 2012, Shiver ha trabajado en la adaptación y el desarrollo de software como Hogwarts Legacy y Mortal Kombat 1 para Switch.

«Al dar la bienvenida al experimentado y consumado equipo de desarrollo de Shiver, Nintendo pretende asegurarse recursos de alto nivel para portar y desarrollar títulos de software«, señala Nintendo en un comunicado.

Nintendo Switch: características, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y  todo lo que necesitas saber

La compra representa la primera adquisición de Nintendo desde la compra de Next Level Games en 2021. Antes de eso, la última adquisición de la compañía fue Monolith Soft (Xenoblade) en 2007.

Shiver se une a Next Level, desarrollador de Luigi’s Mansion 3, y Retro Studios, desarrollador de Metroid Prime y Donkey Kong Country: Tropical Freeze, en la lista de estudios norteamericanos de Nintendo.

Los nuevos headsets, teclado y mouse gaming de Turtle Beach ya están disponibles

Turtle Beach Corporation (Nasdaq: HEAR), fabricante líder de accesorios para juegos, anunció hoy su última gama de auriculares, teclados y ratones de alta calidad, basados en el rendimiento, que ahora están disponibles en los minoristas participantes en todo el mundo y en Turtle Beach.

Los nuevos productos incluyen un headset multiplataforma inalámbrico MSRP totalmente rediseñado StealthTM 600 – el más vendido de Turtle Beach desde hace mucho tiempo de $99.99 que ahora está lleno de aún más características, incluyendo Bluetooth. Además, el nuevo modelo StealthTM 500 ofrece el renombrado audio y confort de los juegos inalámbricos de Turtle Beach, además de Bluetooth, a un precio aún más asequible de $79.99 MSRP.

Para los jugadores de PC, el innovador AtlasTM Air de Turtle Beach es el primer auricular inalámbrico de juego de PC abierto con audio de alta fidelidad de 24 bits. El nuevo teclado Turtle Beach Vulcan II TKL Pro se une a la muy galardonada familia Vulcan, debutando con nuevos interruptores de efecto magnético Hall con puntos de acción variables, y el nuevo ratón inalámbrico BurstTM II Air es tan ligero con sólo 47 gramos que debe sentirse creído. El teclado Vulcan II TKL Pro y el ratón Burst II Air encabezan una gama más amplia de nuevos periféricos de juego de Turtle Beach PC también disponibles hoy.

“Estamos encantados por la respuesta abrumadora y positiva a nuestra última línea de accesorios innovadores para consolas y juegos de PC”, dijo Cris Keirn, CEO, Turtle Beach Corporation. “Nuestros auriculares multiplataforma inalámbricos MSRP Stealth 600 de 99,99 dólares están en camino para seguir ganando a los jugadores con la adición de un conjunto de características aún más robusto por el mismo precio que lo ha convertido en un modelo de alto rendimiento durante años. También estamos ampliando el alcance de nuestra exitosa familia Stealth de auriculares inalámbricos hasta el precio de $79.99 MSRP con la introducción de nuestro nuevo modelo Stealth 500.”

Keirn continuó, “Para los jugadores de PC, el auricular Atlas Air es otro de los primeros de la industria para Turtle Beach, siendo el primer y único auriculo inalámbrico de juego de PC abierto que soporta audio de alta calidad de 24 bits. La combinación de este increíble sonido natural con un confort incomparable, una riqueza de características, y el punto de precio correcto añade hasta el Atlas Air siendo un juego-cambiador de la categoría de audio de PC. Nuestra innovación en PC continúa con la introducción de sensores y teclas de efecto Hall magnéticos que proporcionan nuevos niveles de capacidad de respuesta y personalización en el teclado Vulcan II TKL Pro. Y, en combinación con el ratón inalámbrico ultra ligero Burst II Air, que es un peso de pluma de rayo rápido a sólo 47 gramos, estos fantásticos nuevos productos de PC hacen que los periféricos de juego de Turtle Beach PC sean los que ayudan a los jugadores a elevar su rango.”

Turtle Beach Stealth 600 Headset de juego inalámbrico

Disponible ahora es la versión recién rediseñada de la serie de auriculares inalámbricos multiplataforma Stealth 600 de Turtle Beach, la más vendida, entrando ahora en su tercera generación. Este nuevo Stealth 600 ofrece conexión inalámbrica de baja latencia de 2.4GHz y Bluetooth y ahora cuenta con los potentes controladores 50mm NanoclearTM de la marca. También tiene una asombrosa vida útil de la batería de 80 horas, reducción del ruido del micrófono impulsado por la IA y mucho más por el mismo MSRP de $99.99/£99,99/€109.99 que lo ha convertido en el auricular de juego inalámbrico líder de la industria. La versión diseñada para Xbox está disponible en blanco o negro, al igual que la versión de PlayStation®. La versión para PC está disponible en negro.

Turtle Beach Stealth 500 Headset de juego inalámbrico

Turtle Beach amplió su serie de auriculares inalámbricos multiplataforma Stealth de mayor venta con la introducción del nuevo Stealth 500, proporcionando a los jugadores el audio de alta calidad de la marca, además de conexión inalámbrica de baja latencia de 2,4 GHz y Bluetooth. También cuenta con una correa flotante ajustable y la mejor duración de la batería de 40 horas en su clase por $79.99/£79. 99/€89.99 MSRP. El Diseñado para Xbox Stealth 500 viene en negro, así como sus contrapartes de PlayStation y PC.

Turtle Beach Atlas Air Wireless Open Back Headset para PC de juegos

Para el audio de juegos de PC revolucionario, el Turtle Beach ahora cuenta con el Atlas Air – el primer auricular inalámbrico de juego de PC abierto que admite audio de alta fidelidad de 24 bits. Los controladores de precisión de 40 mm de Atlas Air se combinan con su revolucionario diseño de cuchillo abierto trasero para producir una calidad de audio natural ultra clara para una inmersión total en PC. El Atlas Air es extremadamente cómodo y ligero con solo 301 gramos, uno de los auriculares de juego más ligeros de su clase. Viene equipado con 2.4GHz de baja latencia inalámbrico más Bluetooth para conectar con PCs Windows, PS5® & PS4®, y dispositivos móviles, y también es capaz de conectar en modo cableado a través de su jack 3.5mm y cable incluido. El Atlas Air también cuenta con inmersivo audio Waves 3D, un micrófono de alta anchura de banda de 16kHz, además de hasta 50 horas de vida de la batería por $179.99 / £159.99/ €179,99 MSRP. Además, los jugadores de PC podrán personalizar aún más su Atlas Air con el paquete de mod que incluye un cinturón de correa separado y almohadillas de oído disponibles en rosa, púrpura o azul por $24.99/£29.99/€19.99 MSRP.

Turtle Beach Vulcan II TKL Pro teclado mecánico magnético RGB de juegos

El teclado de juego Turtle Beach Vulcan II TKL Pro Magnetic Mechanical RGB PC ofrece un rendimiento de nivel profesional en una impresión compacta TenKeyLess (TKL). Equipados con interruptores de efecto magnético Hall para presas de llave suaves y fiables con un ciclo de vida de 150M clics, las llaves del Vulcan II TKL Pro cuentan con un punto de accionamiento totalmente ajustable de 0,1 mm a 4 mm. Además, con la configuración Rapid Trigger, los jugadores de PC tienen un control de movimiento más rápido y preciso con menos interrupciones entre las teclas. El RGB por tecla, la iluminación inteligente AIMOTM, cinco perfiles de embarque y características analógicas, incluida la emulación del controlador y hasta tres entradas múltiples por teclado, se pueden personalizar utilizando el nuevo software de escritorio SwarmTM II de Turtle Beach. El Vulcan II TKL Pro viene en negro o blanco y está disponible ahora por $149.99 / £149. 99 / €159.99 MSRP.

Turtle Beach BurstTM II Air Ultra-Lightweight Mouse de juego inalámbrico para PC

Burst II Air Ultra-Lightweight Wireless Gaming Mouse de Turtle Beach satisface la necesidad de velocidad de los jugadores de PC con un increíble peso de 47g. El Burst II Air está diseñado para fotografías rápidas y los jugadores más rápidos con el sensor óptico Owl-Eye 26K DPI suave pero preciso de Turtle Beach con velocidad de seguimiento de 650 IPS (16.5m/s). Los interruptores ópticos TITAN con debounce ajustable proporcionan un ciclo de vida de 100 millones de clics duradero, mientras que la tensión de clic y la velocidad de la luz proporcionan velocidad y precisión sin precedentes. La conectividad inalámbrica doble ofrece 2.4GHz de baja latencia inalámbrico para juegos (hasta 40 horas de uso continuo) y Bluetooth (h hasta 120 horas) todo en un diseño de capa superior de mano derecha simétrica y sólida. La cinta de adherencia incluida y patinetes de PTFE adicionales permiten a los jugadores personalizar aún más su sensación. El Burst II Air viene en Blanco o Negro y está disponible por $99.99 /£99,99 /€109.99 MSRP.

Entre los periféricos de juego para PC de Turtle Beach nuevos y recientemente relanzados se incluyen los ratones inalámbricos y alambrados de extremo ligero PureTM Air y Pure SEL, el ratón inalámbrica Premium KoneTM XP Air, los teclados de tamaño completo Vulcan II y Vulcan Max II, las teclas de formato más pequeño Vulcan TKL y Vulcon II Mini Air, y el mousepad AIMO XXL Turtles Beach SenseTM. Los ratones Burst II Air, Pure Air y Kone XP Air de Turtle Beach son compatibles con NVIDIA® Reflex para obtener la ventaja competitiva máxima.

ChatGPT cancela la voz de IA que suena como Scarlett Johansson

OpenAI suspende su voz ChatGPT, Sky, después de que los usuarios afirmaran que parecía imitar la voz de Scarlett Johansson en la película de 2013, Her.

La compañía ha solucionado la situación con un comunicado X (antes Twitter) hoy, diciendo que está trabajando para pausar el uso de Sky mientras se atiende el problema. Muchos han señalado que la voz comparte similitudes con la interpretación de Johansson como compañera de la IA en la película dirigida por Spike Jonze.

Sky es una de las pocas voces de ChatGPT que los usuarios pueden elegir. En una explicación separada en su sitio web, OpenAI explicó cómo se eligen y crean sus voces.

«Apoyamos a la comunidad creativa y colaboramos estrechamente con el sector de los actores de doblaje para asegurarnos de que tomamos las medidas adecuadas para elegir las voces de ChatGPT«. 

Las acusaciones de que la voz de Sky era demasiado parecida a la de la estrella de Marvel surgieron la semana pasada cuando OpenAI presentó su nuevo modelo GPT-4o en un evento de retransmisión en directo.

JOAQUIN PHOENIX AS THEODORE IN HER. IMAGE COURTESY OF WARNER BROS. PICTURES.

Permite a los usuarios mantener conversaciones realistas con ChatGPT sobre cualquier tema que elijan. Se trata de una función no muy diferente a la que se vio con el personaje de Joaquin Phoenix en Her.

El CEO de OpenAI, Sam Altman, incluso llegó a publicar la palabra her (ella) en X tras la conclusión del evento. 

Microsoft no planea cerrar Ninja Theory y da luz verde a más proyectos según informe

Según se informa, tampoco hay planes de cerrar Ninja Theory a corto plazo. Otros proyectos en desarrollo incluyen el proyecto experimental Project Mara.

El 21 de mayo sale a la venta el esperado Senua’s Saga: Hellblade II de Ninja Theory, y el director del estudio, Dom Matthews, ha publicado un sentido mensaje en Twitter en el que da las gracias a los aficionados. Señaló los retos que plantea el desarrollo de videojuegos y creyó que el estudio había logrado su objetivo de hacer un título que te deje pensando y sintiendo.

Mientras un viaje termina para Ninja Theory, otro parece que empezará pronto. Fuentes de confianza que han hablado con Jez Corden de Windows Central han revelado que su próximo título ya tiene luz verde. También está trabajando en Project Mara, aunque el juego de terror experimental no ha tenido muchas actualizaciones desde 2021.

Otra nota positiva es que, según se informa, no hay planes de cerrar el estudio a corto plazo. Cierto es que los cierres de Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog Studios (con Roundhouse Studios fusionado en ZeniMax Online Studios) surgieron de la nada, incluso para algunos de los desarrolladores. 

Desmienten rumor sobre el Remake de Resident Evil 1

Desmienten rumor del Remake de Resident Evil 1

Las esperanzas de los fanáticos de Resident Evil por un remake del primer juego se han visto truncadas tras las recientes declaraciones de Dusk Golem, uno de los insiders más confiables de la franquicia.

Golem ha utilizado sus redes sociales para desmentir categóricamente los rumores que circulan sobre el remake de Resident Evil 1, afirmando que no hay ninguna base para la información que se ha compartido en los últimos días.

Según Biohazard Declassified, un sitio web dedicado a la saga Resident Evil, el primer juego recibiría una renovación completa utilizando el RE Engine, el motor gráfico de Capcom.

Se especulaba que el remake tendría un ritmo más lento que el remake de Resident Evil 2, conservaría la vista en tercera persona y profundizaría en el lore de la historia.

El insider no solo desmiente la existencia del remake, sino que también critica la falta de fundamento de las filtraciones.

Asegura que no tiene conocimiento de ningún proyecto especial relacionado con el 30.° aniversario de la saga Resident Evil y que la información que se ha compartido no tiene sentido.

«Para que quede claro, nunca he dicho en ningún lado que se vaya a hacer un nuevo remake de RE1 para el 30.° aniversario de la serie. Mucha gente en Internet ha intentado atribuírmelo, pero yo nunca he dicho nada parecido. En gran parte porque creo que el rumor es mentira.«

Por ahora, no hay evidencia concreta que respalde la existencia de un remake del primer Resident Evil.

Call of Duty: Modern Warfare III Temporada 4 estrena tráiler lleno de sorpresas

Call of Duty: Modern Warfare III Temporada 4 estrena tráiler lleno de sorpresas

La Temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare III y Warzone está a la vuelta de la esquina, específicamente el 29 de mayo y con ella llega un giro inesperado en la historia, el regreso de John «Soap» MacTavish.

En la campaña de Modern Warfare III, Soap encontró un trágico final a manos de Makarov. Sin embargo, el nuevo arte promocional del juego lo muestra de vuelta en acción, lo que ha dejado a los fanáticos confundidos y emocionados a partes iguales.

El lema de la Temporada 4, «Un descubrimiento desgarrador puede cambiarlo todo», junto con un emoji de ADN, añade más leña al fuego del misterio. ¿Se trata de un clon de Soap? ¿O tal vez una retorcida trama que involucra viajes en el tiempo o realidades alternativas?

No hay que descartar la posibilidad de que este regreso de Soap esté relacionado con el modo Zombies de Call of Duty. En esa historia, Soap sigue vivo y lucha contra la horda de muertos vivientes.

Lo que sí parece seguro es que esta nueva versión de Soap estará disponible como operador jugable en el Pase de Batalla de la Temporada 4.

El tráiler de la Temporada 4 revela que la historia girará en torno a detener la propagación de una nueva amenaza global a través de un dispositivo contaminante. ¿Se trata de un arma biológica zombi o de un gas letal? Habrá que estar atento y esperar al lanzamiento.

Shift Up está considerando lanzar Stellar Blade para PC

Shift Up considera lanzar Stellar Blade en PC

Stellar Blade, el aclamado juego de acción postapocalíptico exclusivo de PlayStation 5, está arrasando en las ventas y ha puesto a su desarrollador, Shift Up, en el centro de atención. Esto ha hecho que Shift Up esté considerando lanzar una versión para PC de Stellar Blade, lo que significa que los jugadores de PC podrían disfrutar de esta épica aventura en un futuro próximo

Stellar Blade ha superado las expectativas en ventas, encabezando las listas de popularidad en algunas regiones desde su lanzamiento el 26 de abril. Este éxito ha impulsado la demanda de una versión para PC, y Shift Up parece estar escuchando a los fanáticos.

Además, que ya se está hablando de una secuela de Stellar Blade, gracias al éxito recibido. Shift Up tiene planes ambiciosos para el futuro. El estudio planea expandirse, contratar más desarrolladores y lanzar un nuevo juego cada dos o tres años.

Su próximo proyecto, Project Witches, será un juego multiplataforma disponible para dispositivos móviles, PC y consolas.

La posibilidad de una versión para PC de Stellar Blade es emocionante, y la secuela también está en el horizonte. Con planes ambiciosos y un enfoque en la expansión, ShiftUp está listo para dejar su huella en la industria de los videojuegos.

XDefiant revela Requisitos mínimos y recomendados para PC

XDefiant revela Requisitos mínimos y recomendados para PC

XDefiant, el esperado FPS gratuito de Ubisoft que ha sido comparado con Call of Duty, está a punto de llegar, y Ubisoft ha revelado lo que se necesita para jugarlo con los requisitos mínimos y recomendados para diferentes resoluciones en PC.

  • Para 1080p con gráficos bajos:

Sistema operativo: Windows 10
Procesador: AMD Ryzen 3 3100 o Intel i3-10105F
Memoria RAM: 8 GB
Tarjeta gráfica: AMD Radeon RX 5500XT 4GB / NVIDIA GeForce GTX 1050Ti 4GB / Intel ARC A380 6GB
DirectX: Versiones 11 y 12
Almacenamiento: 35 GB

  • Medios/altos en 1080p

Sistema operativo: Windows 10
Procesador: AMD Ryzen 3 3100 o Intel i3-10105F
Memoria RAM: 16 GB
Tarjeta gráfica: AMD Radeon RX 5500XT 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / Intel ARC A750 8GB
DirectX: Versiones 11 y 12
Almacenamiento: 35 GB

  • 2K con gráficos medios/altos

Sistema operativo: Windows 10 o 11 (versiones de 64 bits)
Procesador: AMD Ryzen 5 3600 o Intel Core i5-10400
Memoria RAM: 16 GB
Tarjeta gráfica: AMD RX 5600XT 6GB / NVIDIA GeForce GTX 2060 6GB / Intel ARC A770 16GB
DirectX: Versiones 11 y 12
Almacenamiento: 35 GB

  • La máxima experiencia en 4K

Sistema operativo: Windows 10 o 11 (versiones de 64 bits)
Procesador: AMD Ryzen 7 3700X o Intel Core i7-9700K
Memoria RAM: 16 GB
Tarjeta gráfica: AMD RX 6800XT 16GB / NVIDIA GeForce GTX 3080 10GB
DirectX: Versiones 11 y 12
Almacenamiento: 35 GB

XDefiant también ofrece soporte para monitores panorámicos y compatibilidad con NVIDIA Reflex para una experiencia de juego con baja latencia.
Si bien un disco duro (HDD) sería suficiente, Ubisoft recomienda utilizar un SSD para una mejor experiencia y tiempos de carga más rápidos.

Call of Duty anuncia oficialmente el crossover con Gundam

Call of Duty anuncia el crossover con Gundam oficialmente

Un nuevo teaser oficial de Call of Duty en X muestra la imponente sombra de un Gundam proyectándose sobre un edificio, anunciando la llegada de estos icónicos robots al popular juego de disparos en primera persona.

Si bien no se han revelado detalles específicos sobre cómo se integrarán los Gundam en el juego, la imagen del teaser y el mensaje «Es hora de que las sombras se levanten» junto a un emoji de espadas cruzadas, sin duda, han despertado la emoción de los fanáticos.

Más allá de la llegada de los Gundam, la Temporada 4, que comienza el 29 de mayo, trae consigo otras sorpresas emocionantes:

El regreso del icónico rifle Kar98k de cerrojo. Un arma favorita de muchos jugadores que vuelve a la acción para brindar mayor precisión y potencia en los combates a distancia.
Posibles pistas sobre Black Ops 6. Un plano de arma llamado «Sally» en el juego y un texto en los archivos del mismo podrían indicar que la revelación del próximo Call of Duty está cerca, posiblemente este mismo mes.
Rumores de colaboraciones con Fallout y The Crow. Según mineros de datos, la Temporada 4 podría incluir contenido de estas populares franquicias, expandiendo aún más el universo de Call of Duty con elementos de ciencia ficción y fantasía oscura.

https://twitter.com/CallofDuty/status/1792238845557133808

La llegada de los Gundam a la Temporada 4 marca un nuevo hito en la historia de Call of Duty, combinando la acción trepidante del juego con la imponencia y el atractivo de estos robots gigantes.

GTA VI tendrá una historia más corta que Red Dead Redemption 2 según rumores

GTA VI tendrá una historia más corta que Red Dead Redemption 2 según rumores

GTA VI sigue siendo uno de los juegos más esperados, y los rumores sobre su historia no dejan de circular. Uno de los más recientes apunta a que la historia principal podría ser más corta que la de Red Dead Redemption 2.

Rockstar Games no ha revelado ninguna información oficial sobre la duración del juego. Sin embargo, hay algunos puntos a considerar:

Red Dead Redemption 2 es conocido por su historia extensa y detallada, que puede tomar hasta 50 horas en completarse. Mientras que GTA V, por otro lado, tiene una historia principal más corta, de alrededor de 30 horas.

Basándose en esto, el Youtuber LegacyKillaHD dice que es posible que GTA VI tenga una historia similar en duración a GTA V, lo que la haría más corta que Red Dead Redemption 2. Y aunque estas afirmaciones deben tomarse con cautela, existe la posibilidad de que sean ciertas.

Sin embargo, también es posible que Rockstar apueste por una historia más larga y compleja, similar a la de Red Dead Redemption 2. Las opiniones están divididas. Algunos fans prefieren historias más cortas y centradas, mientras que otros disfrutan de la inmersión que ofrecen las historias más largas.

Solo el tiempo dirá cuál será la duración de la historia de GTA 6. Lo que sí podemos esperar es una experiencia de juego única y llena de acción, como nos tiene acostumbrados Rockstar Games.

Es importante recordar que estos son solo rumores y que no hay información oficial sobre la duración de la historia de GTA VI.