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Arbiter Studio Akitsu Carbon Fiber Review

Arbiter Studio Akitsu Carbon Fiber Review

Cuando pensaba que había probado todos los sabores posibles de los mouse gaming llega el Akitsu de Arbiter Studio para cambiar totalmente mi perspectiva de un periférico diseñado específicamente para entusiastas además de tener un montón de buenas características, este solo pesa unos 38 gramos. 

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Este es un mouse gaming fabricando literalmente de fibra de carbono y aunque quizás a muchos no les guste el diseño hueco con los orificios que este tiene, todo esto es parte de la temática del mismo ya que sus creadores lo han inspirado en una libélula (Dragonfly) por su nombre en ingles y asi mismo como este insecto es relativamente ligero, este mouse lo es y bastante.

Su peso base (sin ninguna lámina adicional) es de 38 gramos, convirtiéndose en uno de los más ligeros que he probado y para mi gran sorpresa es bastante comodo ademas de que los accesorios adicionales nos ayudan a tomar un poco más de agarre sin perder nada de estética e incluso tenemos rodadores incluidos para ayudar con eso.

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Todo esto es con la promesa de tener la misma durabilidad al igual que otros sin perder el rendimiento o incluso la habilidad de hacer algunas cosas. Si hablamos de rendimiento este también trae consigo la posibilidad de activar hasta 8K de tiempo de respuesta que traducido sería 0.125ms. Esto es posible de manera inalámbrica gracias al dongle que viene incluido en una pantalla LCD que nos arroja todo lo que necesitamos saber sobre el mouse al momento de usarlo. 

Aunque esto parezca que es un tiempo de respuesta muy alto, todo esto viene a un precio y es que la duración de la batería se reduce bastante aunque tenemos la opción de cambiar cualquier otra configuración mediante comandos y botones especiales para ello. Existen diferentes formas de configurar todo esto. Aunque simplemente podemos entrar a la aplicación web de Arbiter Studio y hacer todo desde allí. Este proceso es bastante fácil y no hay nada que realmente no podamos entender si somos entusiastas de este tipo de mouse gaming. 

Un sistema de configuración sencilla siempre ha acompañado a los productos de esta marca y de forma directa puedo decir que vale mucho la pena la simpleza además de que no hay nada que no hayamos entendido antes o no se nos explique como por ejemplo el Motion Sync (Hace que el movimiento del puntero y del mouse están más sincronizados y la trayectoria sea más precisa) entre otras cosas.

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El Akitsu utiliza un software basado en la web, lo que significa que no es necesario descargar programas y como había dicho es muy sencillo y directo, con muchas opciones de personalización. Una vez que termines de ajustar la configuración, los cambios se guardarán directamente en el mouse.

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Durante varias horas de juego en todas las velocidades posibles (incluyendo la más rápida de 8000 Hz) y se puede notar mucho la diferencia al apuntar o enfrentarme a momentos de competitividad bastante intensos. Personalmente me ayudó mucho la ligereza del mouse y que me puedo mover más rapido además de que le agregue las láminas de agarre que este trae incluidas, por lo que mi experiencia en gaming general es aceptable. 

La batería se resume básicamente a que si activamos la más alta que es 8K serían unas 12 horas de uso, 4K = 20 horas, 2K = 25 horas, 1K = 60 horas y asi sucesivamente. El sensor PIXART 3395 hace un trabajo fabuloso, dejando una experiencia de suavidad y respuesta bastante buena.

Consumir solo el 16 % en la batería después de 12 horas de juego a una tasa de 1K demuestra una gran eficiencia y optimización de la batería del mouse. Parece que este mouse es ideal para largas sesiones de juego sin preocuparse por cargarlo constantemente. aunque no soy muy fanatico de que la batería se descargue tan rápido y aunque es un precio que debamos pagar, siempre debo bajar los Hz del tiempo de respuesta para cuando no estoy jugando así no uso batería innecesaria.

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La pantalla/dongle que trae nos ayuda mucho a monitorear el porcentaje de la batería pero lo mejor de todo es que podemos saber el estatus del mouse incluyendo cuáles funciones están activadas o desactivadas. Esta pantalla ayuda para dos cosas y realmente la siento bastante util, junto a una adición de que podemos alcanzar el máximo de este mouse gaming de manera inalámbrica.

Este viene junto a un cable trenzado de los que realmente me encantan. Es bastante flexible y tiene una longitud bastante moderada en comparación a otros pero quiero aclarar que cuando digo los que me gustan es porque aunque estemos cargando el mouse, no se siente realmente que estemos usándolo con un cable conectado y eso realmente es espectacular.

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Los switches del teclado son algo diferente y lo he notado desde el inicio. Básicamente todo entusiasta de este tipo de periféricos busca un excelente tiempo de respuesta pero sobre todo que ese sonido que hacen los switches mientras jugamos son algunas veces molestos. Este Akitsu Carbon Fiber tiene una combinación por encima de todo y es el Dragon Claw 80M.

Estos switches que son diseñados y personalizados con HUANO, brindan la mejor sensación a la hora de hacer clic, tanto asi que parecen de bajo perfil. Con un rebote optimizado para el punto de reinicio más rápido en cada pulsación, están diseñados para durar con una impresionante vida útil de 80 millones de clics.

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Realmente en este caso hubiese preferido que las dimensiones del mouse fueran un poco más grandes (aunque esto agregue un poco más de peso) ya que lo pudiera considerar como un mouse muy mini para mi gusto además de que no está diseñado para manos muy grandes. Por encima de todo esto, el agarre es bastante bueno y puedo decir que hace su trabajo a pesar de este ligero detalle. No puedo quejarme de la experiencia en estas semanas ya que han sido bastante buenas en general. 

Muchos se podrán encontrar que la rueda central (scroll) es algo difícil o muy robusta. Tiene los lugares ideales para detenerse y no es algo que realmente moleste pero en lo personal me gustan las ruedas un poco más finas aunque no existe un estándar perfecto para todo. 

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En conclusion

El nuevo Akitsu Carbon Fiber de Arbiter Studio se ha convertido en mi mouse gaming de preferencia, no solamente por su enorme ligereza sino también la posibilidad de que tenemos de alcanzar uno de los mayores tiempos de respuesta posibles de forma inalámbrica. Los accesorios que trae son de una calidad muy buena incluyendo el sensor y los mismos switches. Ofrece un buen agarre pero para mi gusto la batería dura muy poco cuando configuras el mouse para jugar en modo competitivo. Es una excelente opción para el que quiere llevar sus habilidades más allá o simplemente quiere tener un mouse bastante ligero en sus manos. Este review fue realizado con un ejemplar facilitado por Arbiter Studio.

Fortnite OG supera el millón de jugadores en solo 20 minutos

Cuando Fortnite OG fue revelado y posteriormente lanzado, no había duda de lo popular que podría ser el modo. Incluso entonces, la popularidad puede seguir siendo impactante.

Según Polyon, Fortnite OG superó el millón de jugadores activos en los primeros 20 minutos de lanzamiento. Sí, has leído bien. En 20 minutos, más o menos lo que dura un episodio de The Office sin anuncios, un millón de personas se subieron al juego para disfrutar de una buena dosis de nostalgia.

Afortunadamente para los jugadores que intentan decidir si volver a Fortnite a través de OG, o si saltar a los igualmente populares Marvel Rivals o Path of Exile 2, no hay necesidad de apresurarse. 

Eso es porque, a diferencia de las iteraciones anteriores, esta versión de Fornite OG, que se basa en la versión original de Fortnite, no va a ninguna parte. Más bien, se convertirá en un modo permanente.

Esa marca de un millón de jugadores en 20 minutos es solo una de las varias cifras alocadas que Fortnite ha conseguido anotar. Hace poco informamos de cómo el evento The Finale del juego había conseguido atraer a más de 14 millones de jugadores, superando el récord establecido por el evento The Big Bang.

Y hace un año, Fortnite OG superó los 44.7 millones de jugadores en un solo día (el domingo). Esos 44.7 millones de jugadores consiguieron sumar 102 millones de horas de juego. En otras palabras, está claro que los fanáticos de Fortnite acudirán a un gran evento, y si este viene acompañado de algo de nostalgia, es de esperar que haya montones de jugadores de Fortnite.

Rockstar ha eliminado el tráiler de presentación de GTA VI de su canal de YouTube

Los fanáticos de Grand Theft Auto se han dado cuenta de que Rockstar Games ha retirado de su página de YouTube el tráiler de presentación de GTA VI, lo que ha despertado la esperanza de que pronto veamos algo nuevo.

Cuando Rockstar Games reveló finalmente Grand Theft Auto VI al mundo el año pasado por estas fechas, con una fecha de lanzamiento fijada para 2025, los fanáticos pensaron que recibiríamos actualizaciones bastante constantes sobre su progreso.

Según ha descubierto el reddit Affectionate-Mode766 en el subreddit de GTA VI, el canal de YouTube de Rockstar Games ha sufrido un extraño cambio en los últimos días. Mientras que el tráiler de presentación de GTA VI ha estado en la parte superior del canal durante casi todo el año 2024, de repente ha sido eliminado poco después del aniversario.

Usando la Wayback Machine, podemos ver que el tráiler ha estado anclado en la parte superior del canal durante la mayor parte del año y ahora, por la razón que sea, vuelve a estar sólo en la lista de vídeos subidos. Algunos usuarios informaron de que aparecía para los que no estaban suscritos al canal, pero ahora parece haber desaparecido para todo el mundo.

Rockstar no longer has GTA 6 Trailer 1 pinned on their youtube channel.
byu/Affectionate-Mode766 inGTA6

Como siempre ocurre cuando se trata de posibles noticias sobre GTA VI, nos quedamos sin saber qué significa exactamente todo esto. Podría tratarse simplemente de un fallo de YouTube o de la caducidad del enlace en el canal de Rockstar, pero eso parece un poco absurdo. 

Lo más interesante es que Rockstar haya eliminado deliberadamente el enlace del tráiler de revelación para dar paso a algo nuevo, como un segundo tráiler.

También podría ser sólo una de las muchas bromas de Rockstar, que seguramente es consciente de que cada uno de sus movimientos está siendo observado por los fanáticos que tienen la esperanza de que el Trailer 2 salga de alguna manera de 2024.

The Game Awards 2024 incluirá anuncios muy importantes afirman fuentes

El evento de este año, que celebra el 10º aniversario de The Game Awards, va a estar repleto, según afirman.

Falta menos de una semana para The Game Awards, lo que significa que en los próximos días se conocerán nuevos detalles sobre algunos de los juegos que podremos ver en el evento. Sin embargo, los primeros rumores apuntan a que este año habrá grandes anuncios. 

El periodista de VGC Andy Robinson sugirió recientemente lo mismo en Twitter, afirmando que estaba «esperando un The Game Awards MUY grande la semana que viene«. Cuando se le preguntó si estaba insinuando posibles anuncios importantes o simplemente adivinando, Robinson escribió: «Definitivamente no es una suposición».

Curiosamente, Tom Warren, de The Verge, parece corroborar las afirmaciones anteriores. Citando el tweet inicial de Robinson sobre unos The Game Awards llenos este año, Warren afirmó que esperaba cosas similares. 

De momento, poco se sabe sobre lo que nos deparará este año, que se celebrará el 12 de diciembre, aunque recientes filtraciones han afirmado que Hazelight Studios, desarrollador de It Takes Two, revelará su próximo juego, Split Fiction.

Attack on Titan: The Last Attack llegará a los cines de Latinoamérica en 2025

Attack on Titan: The Last Attack llegará a los cines de Latinoamérica en 2025

La historia de Shingeki no Kyojin llegó a su fin en el manga y el anime, pero la saga aún tiene sorpresas reservadas para sus fans. Hajime Isayama, el creador de esta épica historia de titanes y humanos, anunció a mediados de año que una nueva película, titulada «Attack on Titan: The Last Attack«, vería la luz. Esta cinta promete ofrecer una versión mejorada y ampliada del final de la serie, con material adicional que deleitará a los seguidores más acérrimos.

Tras su exitoso estreno en Japón, «Attack on Titan: The Last Attack» se prepara para conquistar la pantalla grande a nivel mundial. Crunchyroll, la plataforma de streaming de anime más popular, ha confirmado que la película llegará a diversos países en los próximos meses. Fans de México, Brasil, Estados Unidos, España y otros países, que serán anunciados después, podrán disfrutar de esta emocionante conclusión en los cines.

La llegada de «Attack on Titan: The Last Attack» a Latinoamérica y otras regiones es una gran noticia para los seguidores de la serie. La película ofrecerá una experiencia cinematográfica única, con una calidad visual y sonora superior a la de la serie animada. Además, se ha confirmado que la cinta incluirá una escena postcréditos que promete revelar nuevos detalles sobre el universo de Shingeki no Kyojin.

Aunque aún no se ha anunciado una fecha exacta de estreno para cada país, se espera que «Attack on Titan: The Last Attack» llegue a los cines de Latinoamérica a principios de 2025. Esta es una excelente oportunidad para revivir las emocionantes aventuras de Eren Jaeger, Mikasa Ackerman y Armin Arlert, y despedirse de este mundo tan apasionante.

One Punch Man se retrasa por delicado estado de salud del Mangaka ONE

One Punch Man se retrasa por problemas de salud del Mangaka

One Punch Man irrumpió en la escena del anime en 2015, cautivando al público con su premisa absurda y su protagonista invencible. La primera temporada logró catapultar la serie a la fama, pero desde entonces ha experimentado altibajos. A pesar de su popularidad inicial, la producción de nuevas temporadas y capítulos del manga se ha visto obstaculizada por diversos problemas, el más reciente de los cuales está relacionado con la salud de su creador.

ONE, el autor de One Punch Man, ha revelado a través de sus redes sociales que está lidiando con problemas de salud que afectan directamente su capacidad para trabajar en el manga. Problemas respiratorios crónicos y una reciente inflamación pleural le están causando un dolor considerable y dificultando su trabajo. Esta situación ha generado preocupación entre los fans, quienes temen que la salud de ONE pueda poner en peligro el futuro de la serie.

«Mi tos y asma no se han curado a pesar de que he estado yendo al hospital y mi pleura ha estado inflamada durante los últimos días, por lo que cuando toso o me sueno la nariz, siento un dolor agudo en el pecho. Parece que hay tantas enfermedades infecciosas que no hay suficientes medicamentos para recetar, así que tengan cuidado«. Dijo en una publicación en X.

Los problemas de salud de ONE tienen consecuencias directas en la producción tanto del manga como del anime de One Punch Man. El manga ya ha experimentado varios retrasos en los últimos meses debido a la irregularidad en la publicación de nuevos capítulos. Además, la producción de la tercera temporada del anime, prevista para 2025, también podría verse afectada por esta situación. Chikashi Kubota, diseñador de personajes de la serie, ha insinuado que podrían surgir algunos problemas en el desarrollo de la tercera temporada.

One Punch Man, una serie que ha conquistado a millones de fans en todo el mundo, enfrenta un momento crítico debido a los problemas de salud de su creador. La incertidumbre sobre el futuro de la serie ha generado preocupación entre los fans, quienes esperan que ONE pueda superar estos obstáculos y continuar trabajando en uno de los mangas más populares de la actualidad.

AOC AGON PRO QD-OLED AG346UCD Review

AOC AGON PRO QD-OLED AG346UCD Review GamersRDOG1

De todos los monitores gaming que he probado, las versiones curvas han sido siempre mis favoritas y más cuando su pantalla es QD-OLED. El nuevo AGON PRO AG346UCD de AOC ofrece una enorme pantalla, un rendimiento competitivo bastante bueno por un precio módico.

Es importante saber que básicamente cualquier monitor es válido para jugar pero algunos ofrecen más ventajas que otros, no solamente a nivel de adorno o que tan grande sean sino básicamente el nivel de pantalla, el tiempo de respuesta y la tasa de refrescamiento. Una buena combinación hace un monitor bastante indispensable pero cuando todo eso se combina en una pantalla relativamente más grande que los monitores tradicionales de 27 pulgadas con diseño plano, 34 pulgadas en una pantalla curva es más que suficiente ya que con todas estas tecnologías que AOC incluye en él, lo convierte en uno de mis favoritos y les explicare la razon. 

 

 

De entrada lo primero que debemos hablar es sobre esta pantalla QD-OLED que viene incluida. Visualmente es de las mejores experiencias tanto para multitareas y jugar (solo si el juego es compatible con pantallas Ultra Wide) aunque de igual forma la experiencia de un monitor con esta curvatura es bastante buena. Es básicamente como tener el AOC AGON PRO QD-OLED AG276QZD2 pero mucho más grande lo que facilita un mayor ángulo de visión en todo momento. 

Antes de continuar, conozcamos las especificaciones del monitor: 

  • TAMAÑO DE PANTALLA (PULGADAS): 34
  • TAMAÑO DE PANTALLA (CM): 86.36
  • PLANA / CURVA: Curva
  • TRATAMIENTO DEL PANEL: Antirreflejo
  • RESOLUCIÓN DEL PANEL: 3440×1440
  • NOMBRE DE RESOLUCIÓN: WQHD 
  • RELACIÓN DE ASPECTO: 21:9
  • TIPO DE PANEL: QD – OLED
  • FRECUENCIA MÁXIMA DE ACTUALIZACIÓN: 175 Hz
  • TIEMPO DE RESPUESTA GTG: 0.03 ms
  • TECNOLOGÍA DE SINCRONIZACIÓN: Freesync Premium Pro

En el interior de la caja encontramos el conector de energia, varios manuales y una hoja que detalla los pasos para realizar el mantenimiento de las pantallas de este tipo. También incluye la montura VESA con sus respectivos tornillos y la herramienta necesaria para la instalación. Además, se incluyen un cable HDMI y un cable DP 1.4. La instalación de la base es muy sencilla y no requiere mucho esfuerzo en general aunque sí hay que agregarle dos tornillos a la base (todas las herramientas incluidas) para asegurarla bien. 

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Siempre menciono esta parte y mas cuando se trata de pantallas de este tipo. Cuidar una pantalla QD-OLED es esencial para garantizar su rendimiento óptimo y prolongar su vida útil. En primer lugar, la limpieza regular es fundamental. Es recomendable utilizar un paño de microfibra suave para limpiar la pantalla y evitar cualquier tipo de rayón. Es importante no usar productos químicos agresivos, como limpiadores que contengan alcohol o amoníaco, ya que pueden dañar la superficie de la pantalla. En su lugar, una solución de agua destilada puede ser suficiente para mantener la pantalla libre de polvo y manchas.

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Otro aspecto importante es la prevención del burn-in. Las pantallas QD-OLED, al igual que las OLED tradicionales, pueden sufrir retención de imagen si se dejan imágenes estáticas durante mucho tiempo. Para evitar esto, es recomendable no dejar logos, menús o imágenes fijas en la pantalla por períodos prolongados. Activar modos de protección de pantalla o utilizar funciones que cambien automáticamente la imagen puede ayudar a prevenir este problema. Para esto AOC ha agregado la opción en sus monitor llamada “Pixel Refresh” que combate fuertemente esto.

La ubicación y la ventilación de la pantalla son factores esenciales para garantizar su buen estado. Es recomendable situarla en un lugar donde no reciba luz solar directa, ya que esto puede perjudicar tanto la calidad de la imagen como la temperatura interna del equipo. Además, es importante asegurarse de que la pantalla disponga de suficiente espacio para una adecuada circulación de aire, lo que ayudará a prevenir el sobrecalentamiento.

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Por último, desconectar la pantalla de la corriente cuando no se utilice durante períodos prolongados y mantener el firmware actualizado son prácticas que prolongarán su vida útil. Siguiendo estas recomendaciones, podrás disfrutar del rendimiento y la calidad visual de tu pantalla QD-OLED por muchos años. Este tiene un precio de $599.99 y para lo que ofrece es bastante confiable. Tenemos lo mas importante y es que tenemos Adaptive Sync.

Una de sus principales ventajas es la integración de HDR, que garantiza colores más vivos, mejor contraste y un brillo más realista en los juegos y contenidos compatibles. Esto se complementa con una baja latencia, tanto en contenido SDR como HDR, lo que permite una respuesta rápida y precisa en pantalla, ideal para gamers exigentes.

Por otro lado, Adaptive Sync es una tecnología estándar desarrollada por VESA (Video Electronics Standards Association) que permite sincronizar dinámicamente la tasa de actualización de un monitor con la velocidad de fotogramas generada por la GPU. Su principal objetivo es eliminar problemas comunes en videojuegos y contenido de video, como el screen tearing (ruptura de pantalla) y el stuttering (entrecortado).

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Esta tecnología ajusta la frecuencia de actualización del monitor en tiempo real según los fotogramas producidos por la tarjeta gráfica. Esto resulta en una experiencia más fluida y sin interrupciones, especialmente útil cuando los fotogramas por segundo (FPS) fluctúan, algo común en los videojuegos exigentes.

Adaptive Sync es un estándar abierto, lo que significa que no está limitado a una marca o fabricante. AMD utiliza Adaptive Sync como base para su tecnología FreeSync, mientras que NVIDIA lo ha adoptado para algunos de sus monitores bajo el programa G-Sync Compatible.

Algo a destacar aquí es que aunque no se tenga una tarjeta de video compatible al 100%, la función de esto es sincronizar en gran manera y ofrecernos una alta tasa de respuesta por lo que esos 0.03ms siguen siendo útiles a pesar de tener otro tipo de tecnología para sincronizar la pantalla.

De las tecnologías que quizás muchos no le prestan mucha atención es al High Dynamic Range o HDR. Este monitor tiene incluido una version diferente a todos los demas y es el True Black 400 se destaca por ofrecer niveles de negro más profundos y precisos, brindando una experiencia visual más rica y envolvente. Esto significa que las escenas oscuras en películas y videojuegos lucen más detalladas y naturales, eliminando la apariencia descolorida. Sin embargo, la percepción de la calidad HDR puede variar según las preferencias personales de cada usuario sobre cómo desean ver el contenido en su pantalla.

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El HDR10 ofrece un brillo máximo de hasta 1000 nits, mientras que el True Black 400 alcanza un promedio de 470 nits. Esto implica que HDR10 puede mostrar imágenes más brillantes en ciertos momentos, pero True Black prioriza mantener la profundidad y precisión de los tonos oscuros. En resumen, HDR10 favorece el brillo extremo, mientras que True Black busca preservar los colores oscuros sin comprometer la calidad, lo que puede marcar la diferencia tanto al jugar como al disfrutar de contenido multimedia.

Un diseño ergonómico nunca cae mal y más para este tipo de pantallas. La idea de mantener ese control mientras jugamos es bastante importante así que para ello tenemos una base que ajusta no solamente la altura o orientación de la pantalla de izquierda a derecha sino la inclinación hacia el frente o hacia atrás, para darnos una mayor posibilidad de acomodar todo a nuestro gusto personal. Realmente esta también viene con un adaptador VESA para montar el monitor en cualquier brazo ergonómico o en la pared como algunos hacen. 

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Para todo lo demás tenemos el panel de control típico de AOC donde podemos controlar a la perfección la iluminación RGB en la parte trasera. Aunque algunas veces no hace un efecto de contraluz bueno para decir que la parte trasera del monitor se ilumina, si hace un gran trabajo en las modalidades de lo que este puede hacer. En lo personal me gusta un color claro para ayudar mucho a que la pantalla principal no sea tan brillosa así no me cansa mucho la vista. 

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Tener 175 Hz no lo hace un mal monitor y viniendo de uno con 240Hz en su totalidad pienso que es una enorme mejora, teniendo en cuenta que para ser una pantalla curva con tanta tecnología, el número estandar que trae es bastante aceptable para el jugador promedio y no para el entusiasta competitivo. Sigue siendo una excelente propuesta para aquellos que buscan regular la comodidad visual con el mismo rendimiento del mismo. 

Básicamente estamos en una línea ligera entre si queremos tener mayor tasa de refrescamiento o simplemente preferir una pantalla más curva, amplia que nos permita hacer algo más que jugar a una alta velocidad. Los 0.03ms no se quedan atrás y con esa enorme ventaja pienso que es de las mejores opciones para el gamer más que casual y que busca una experiencia inmersiva completa.

En conclusion

La última propuesta de este 2024 para cambiar la forma en que jugamos por parte de AOC Gaming realmente me ha sorprendido bastante. Un monitor que combina una alta gama de mejoras merece un buen elogio. Tener la oportunidad de ver todo con mas inmersion o incluso poder trabajar algo multitarea con esta enorme pantalla ya es suficiente para decir que todo lo demás lo puede convertir en un excelente monitor para entusiastas, competitivos y hasta casuales siempre que podamos darle un buen cuidado a esa pantalla QD-OLED. El nuevo AGON PRO AG346UCD es de esas compras que sabes vas a durar mucho tiempo utilizando el Adaptive Sync, esos 0.03ms en una pantalla curva que promete un HDR True Black 400. Este review fue realizado con un ejemplar facilitado por AOC.

Ubisoft anuncia el cierre de XDefiant y dará reembolso a los jugadores

Hace unos meses Mark Rubin, productor de XDefiant, desmintió los rumores que apuntaban al cierre de XDefiant, incluso Ubisoft San Francisco había dicho que el juego no estaba muriendo.

Sin embargo, en el día de hoy Ubisoft  ha anunciado que pondrá fin al desarrollo y a la suspensión de su shooter gratuito por equipos XDefiant. Actualmente el juego ya no acepta nuevos jugadores a partir de hoy y está previsto que cierre los servidores por completo el próximo mes de junio. anteriormente Ubisoft dijo que XDefiant había alcanzado más de 10 millones de jugadores en sus primeras dos semanas y «superó las expectativas gracias a la adquisición y a un sólido ingreso promedio por día de sesión». Sin embargo, no pudo mantener ese impulso y, para este otoño, surgieron rumores de problemas, con Insider Gaming informando que el número de jugadores simultáneos en todas las plataformas había caído por debajo de los 20.000.

Ubisoft afirma: “El juego seguirá estando disponible para todos los jugadores que se unieron a XDefiant antes del 3 de diciembre de 2024. Todas las funcionalidades, incluida la progresión, los eventos, las recompensas y los logros, seguirán estando disponibles hasta el 3 de junio de 2025”. El contenido planificado de la temporada 3 se lanzará de todos modos, y la compañía reembolsará el dinero a todos los que compraron el Ultimate Founders Pack, así como a los jugadores que compraron VC y DLC en el último mes.

Nuestro review dice: «XDefiant es el intento fallido de Ubisoft por querer encajar en todos los géneros. Tenemos motor gráfico desfasado y una combinación de personajes que no agregan nada al juego en lo absoluto. Es la viva intención de agregar un FPS más sin ningún sentido. Lo único bueno que se puede sacar es que al menos podemos jugar varias partidas antes de desinstalarlo«. Puedes leerlo completo AQUÍ.

Accesorios para la Switch 2 ya están a la venta en China

Accesorios para la Switch 2 ya están a la venta en China

A pesar de que Nintendo aún no ha realizado un anuncio oficial, la anticipación por la Nintendo Switch 2 sigue creciendo. Evidencia de esto son los accesorios que están apareciendo en el mercado, diseñados específicamente para esta nueva consola. Plataformas de venta al por mayor como Alibaba ya ofrecen fundas y protectores de pantalla para la Switch 2, lo que sugiere que los fabricantes están trabajando con diseños preliminares de la consola.

La aparición de estos accesorios indica que las dimensiones y características de la Switch 2 podrían haber sido filtradas. Comparaciones entre los protectores de pantalla para la Switch 2 y la Switch actual revelan un tamaño de pantalla significativamente mayor en la nueva consola. Además, los diseños de las fundas sugieren un dispositivo más largo y robusto.

Estas filtraciones coinciden con rumores previos que apuntaban a un diseño más grande y potente para la Switch 2. Digital Foundry, un sitio web especializado en análisis técnico de videojuegos, ya había corroborado la autenticidad de algunos de estos diseños filtrados. La ausencia de un sensor de luz en los protectores de pantalla también podría ser una indicación de cambios en el diseño de la consola.

Nintendo ha confirmado que revelará la Switch 2 antes de marzo de 2025. Sin embargo, la aparición de estos accesorios sugiere que el lanzamiento de la consola podría estar más cerca de lo esperado. A medida que nos acercamos a la fecha límite establecida por Nintendo, es probable que surjan más detalles y filtraciones sobre la Switch 2.

Nintendo Switch 2 saldría en verano de 2025 según nuevos rumores

Nintendo Switch 2 saldría en verano de 2025 según nuevos rumores

Nintendo se prepara para revolucionar nuevamente el mercado de los videojuegos. La compañía japonesa ha confirmado que revelará su nueva consola, sucesora de la exitosa Nintendo Switch, antes del próximo año fiscal. Los rumores apuntan a que la producción de esta nueva consola está en marcha a gran escala, con el objetivo de garantizar un suministro estable desde su lanzamiento y evitar así la escasez de unidades que han afectado a otros productos tecnológicos.

Según información recopilada por Nintendúo a partir de diversas fuentes, la gran N estaría planeando lanzar su nueva consola durante el verano de 2025, más concretamente entre los meses de junio y julio. Esta ventana de lanzamiento coincide con los planes de varios estudios de desarrollo que ya están trabajando en títulos exclusivos para la nueva plataforma.

La elección de esta fecha no es casualidad. El segundo trimestre del año fiscal 2026 es un periodo clave para Nintendo, y el lanzamiento de una nueva consola durante este tiempo les permitiría aprovechar eventos como el Summer Game Fest y el tradicional Direct de verano para presentar un catálogo de juegos sólido y generar un gran impacto en la industria. Sin embargo, Nintendo aún no ha confirmado oficialmente esta información.

A pesar de que aún quedan muchos detalles por revelar, como el precio final, el catálogo de lanzamiento y las características técnicas de la nueva consola, la expectación entre los fans es máxima. Los rumores apuntan a un precio que podría situarse entre los 400 y los 500 euros, lo que la posicionaría como una consola de gama alta. Solo queda esperar a que Nintendo revele oficialmente toda la información sobre su nueva plataforma y así poder conocer todos los secretos que esconde.