The Pokémon Company ha anunciado una colaboración con el prestigioso estudio de animación Aardman. Conocidos por sus icónicas creaciones como Wallace y Gromit, los animadores de Aardman llevarán su estilo característico al mundo de Pokémon en un nuevo proyecto que se estrenará en 2027.
Aunque los detalles específicos aún se mantienen en secreto, un breve teaser ha revelado que la producción será una animación stop-motion, utilizando la técnica tradicional de plastilina que ha hecho famosa a Aardman. Esta elección estética promete una experiencia visual única y nostálgica para los fans de ambas franquicias.
Tanto Pokémon como Aardman han expresado su entusiasmo por esta colaboración, destacando la sinergia entre ambas compañías y la promesa de crear historias originales y encantadoras. Los fans pueden esperar una aventura llena de humor, emoción y la magia característica del universo Pokémon, todo ello envuelto en el estilo artesanal y cuidado de Aardman.
Si bien la espera hasta 2027 puede parecer larga, la anticipación por este proyecto es palpable. La combinación de Pokémon y Aardman promete una experiencia única que seguramente dejará una huella duradera en los corazones de los fans.
La reciente actualización de Grand Theft Auto Online ha avivado las especulaciones sobre el próximo título de la saga, Grand Theft Auto VI. Un mensaje críptico de Lester, uno de los personajes más queridos de GTA V, ha llevado a los fans a creer que podría tener un papel importante en la nueva entrega, que se espera para otoño de 2025.
La teoría se basa en una referencia en el mensaje de Lester a su retiro en una ubicación que coincide con la ambientación de Vice City, una ciudad que será uno de los escenarios principales de GTA VI. Muchos jugadores han interpretado esto como una pista de que Lester se ha mudado a Vice City y podría estar involucrado en la trama del nuevo juego.
Aunque Rockstar Games aún no ha confirmado nada al respecto, la idea de que Lester regrese ha generado gran entusiasmo entre la comunidad de jugadores. El personaje, conocido por su inteligencia y su habilidad para manipular a los demás, sería un gran activo para cualquier misión. Sin embargo, también ha surgido preocupación entre algunos fans, ya que el destino de otros personajes de GTA V, como Johnny Klebitz, no fue precisamente feliz.
Mientras tanto, los jugadores pueden disfrutar de la nueva actualización de GTA Online, que incluye una gran cantidad de contenido nuevo, como vehículos, misiones y mejoras para el Terrorbyte. Esta actualización llega en un momento en el que la comunidad de GTA está ansiosa por cualquier noticia sobre el desarrollo de GTA VI, y las teorías sobre el futuro de Lester no hacen más que aumentar la expectación.
PNY anunció la incorporación del SSD CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5 x4 a su línea de unidades de estado sólido.
El CS2150 es líder en tecnología de almacenamiento avanzada, ya que utiliza la interfaz NVMe PCIe Gen5 x4 para lograr velocidades de transferencia de datos excepcionales. Con velocidades de lectura secuencial que alcanzan hasta 10 300 MB/s y velocidades de escritura de hasta 8600 MB/s², esta solución innovadora eleva el rendimiento informático a nuevas alturas. Perfecto para profesionales, entusiastas de la tecnología, creadores de contenido y cualquier persona que exija un rendimiento de almacenamiento de primer nivel, el CS2150 establece un nuevo estándar de velocidad y eficiencia.
Jugabilidad mejorada con Microsoft® DirectStorage
El SSD CS2150 de PNY aprovecha el poder de Microsoft® DirectStorage4, una característica revolucionaria de Windows 11 que acelera los tiempos de carga de los juegos y mejora la calidad de la imagen. Combinado con la legendaria memoria DRAM PNY XLR8 Gaming DDR5 y una tarjeta gráfica de alto rendimiento como la PNY GeForce RTXTM 4080 SUPER 16GB XLR8 Gaming VERTOTM EPIC-X RGBTM Overclocked Triple Fan, disfrutarás de tiempos de carga más rápidos y una experiencia de juego más fluida, lo que te dará más tiempo para sumergirte en el mundo de los juegos.
Características del producto
VELOCIDAD DE PRÓXIMA GENERACIÓN: Rendimiento superior en comparación con las unidades de estado sólido (SSD) NVMe Gen4 x4 con velocidades de hasta 10 300 MB/s de lectura secuencial y 8600 MB/s2 de escritura secuencial.
PRODUCTIVIDAD: Con velocidades de lectura y escritura ultrarrápidas, tiempos de carga reducidos y una mejor capacidad de respuesta general del sistema, es la solución ideal para entusiastas de PC, jugadores y creadores de contenido que exigen lo mejor de sus computadoras.
PROTECCIÓN DE DATOS: TCG Opal 2.0 habilitado para cifrado de hardware y seguridad de almacenamiento.
CONFIABLE: Altamente durable, con una garantía limitada competitiva de 5 años o TBW para almacenamiento confiable, para obtener detalles completos.
Especificaciones del producto:
Interfaz: Interfaz PCIe Gen5 (NVMe Gen5 x4)
Velocidad: hasta 10,300 MB/s2 de lectura y hasta 8,600 MB/s2 de escritura (varía según la capacidad)
Capacidades: 1 TB, 2 TB3
Factor de forma: M.2 2280
Garantía: garantía limitada de 5 años o TBW5
Disponibilidad del producto
Las unidades SSD PNY CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5 x4 estarán disponibles en diciembre de 2024 a los siguientes precios ( 1TB: $99.99 y 2TB: $179.99) de venta sugeridos por el fabricante. Puedes adquirirlo a través de www.pny.com o Amazon.
Overwatch revitalizó los hero shooters en 2016 y se convirtió rápidamente en el máximo exponente contemporáneo del género. Su secuela de 2022 dividió las opiniones de la comunidad y fue blanco de críticas, pero logró mantener su base de usuarios; sin embargo, podría ceder el trono a un nuevo competidor: Marvel Rivals.
Tras celebrar varios periodos de prueba a lo largo del año, Marvel Rivals debutó finalmente a principios de diciembre. Para sorpresa de muchos, fue un éxito arrollador que ya ha eclipsado a su competidor directo: Overwatch 2.
El videojuego de Marvel que reúne a los héroes y villanos de los X-Men y los Avengers llegó a las tiendas con gran éxito en todas partes. Además de lograr un récord de más de 440,000 usuarios simultáneos en Steam, tuvo 10 millones de jugadores en todas las plataformas en sus 3 primeros días.
Según informa el medio Dexerto, Overwatch 2 alcanzó su mínimo histórico de jugadores concurrentes en Steam poco después del lanzamiento de Marvel Rivals.
Al alcanzar la marca de 16,919 personas conectadas el 9 de diciembre, estableció un nuevo récord de menor número de usuarios activos desde su lanzamiento en la plataforma.
Sin embargo, es importante aclarar la información. Recordemos que el juego free-to-play de Blizzard se lanzó en 2023 en Steam, pero también está disponible para PC a través de Battle.net.
En una línea similar, es difícil saber si el título de superhéroes también provocó un descenso en el número de jugadores en las versiones de Xbox, PlayStation y Nintendo Switch.
Dicho esto, es innegable que muchos jugadores tienen sus ojos puestos en el nuevo lanzamiento de NetEase. Mientras Overwatch 2 apenas reúne 5500 espectadores en Twitch.
Sony Pictures ha anunciado que pondrá en pausa el desarrollo de nuevos spin-offs centrados en los villanos de Spider-Man. Esta decisión marca un cambio de estrategia para el estudio, que en los últimos años ha apostado fuertemente por expandir el universo de Spider-Man más allá de las películas protagonizadas por el héroe arácnido, de las cuales la mayoría fueron un fracaso.
Con el estreno inminente de «Kraven the Hunter«, la última película de este ciclo de spin-offs centrados en villanos, Sony ahora dirigirá todos sus esfuerzos hacia proyectos más directamente relacionados con el propio Spider-Man. Esto significa que los fans pueden esperar con ansias la cuarta entrega de la saga protagonizada por Tom Holland, así como las próximas películas animadas «Beyond the Spider-Verse» y «Spider-Noir».
Aunque la noticia puede ser decepcionante para aquellos que esperaban más películas sobre personajes como Venom o Kraven, otros celebran que hayan acabado con las decepcionantes películas que ofrecieron, Madame Web y Morbius son consideradas una de las peores películas de superhéroes jamás hecha, por lo que esta decisión podría ser una señal de que Sony está buscando consolidar su universo Spider-Man y ofrecer a los fans historias más cohesivas y centradas en el personaje principal.
Con este cambio de rumbo, queda por ver cómo evolucionará el universo cinematográfico de Spider-Man en los próximos años. Lo que sí es seguro es que los fans del trepamuros tienen mucho que esperar con los nuevos proyectos que Sony tiene en desarrollo.
Si hay un nombre que inmediatamente nos recuerda a un género específico dentro de los videojuegos como es el JRPG, sin duda es el de Hironobu Sakaguchi, considerado el padre de Final fantasy. Tras la fundación de su estudio Mistwalker en 2004, nos ha entregado joyas como Blue Dragon y el genial e infravalorado Lost Odyssey, que debieron tener más atención en su momento. Sin embargo, hoy nos trae a Fantasian: Neo Dimension, el último juego de rol, muy en la línea de los clásicos de los 90.
Este título, no es nuevo, ya que fue lanzado en 2021 pero para la plataforma Apple Arcade bajo el nombre Fantasian a secas. El problema, como iba a ser obvio, es que poca gente pudo disfrutar de este juego, pero ahora, bajo el manto de Square Enix, nos llega a consolas y PC. Ciertamente, no es un juego revolucionario, tiene mecánicas que se pueden mejorar, pero al menos es disfrutable.
El típico héroe amnésico
Fantasian: Neo Dimension tiene un inicio algo confuso, contando la historia de Leo, un joven que se adentra en lo que parece ser una fábrica futurista, y a la que luego, sucede una explosión que deja al protagonista amnésico. Tras una serie de sucesos, Leo se teletransporta a una aldea en la que aparentemente había vivido, pero que igual no recuerda ni el lugar ni sus habitantes. En esta aldea, un extraño mal azota a sus habitantes en forma de una rara plaga llamada Mechteria.
Así es como Leo se embarca en un viaje para re-descubrir su pasado y a la vez, enfrentarse a un ser de otra dimensión, Vam el Malévolo. Básicamente, el juego ofrece una trama muy en la línea de los RPG de los 90. De hecho, en varios aspectos, recuerda mucho al trabajo de Sakaguchi cuando trabajó en Square. En ocasiones tuve la sensación de que este hubiera sido un Final Fantasy con una historia diferente.
La trama tiene lugar para temas alegres y a la vez serios, presentando historias particulares de NPCs que vamos conociendo a lo largo del juego. El elenco de personajes es muy variado, e incluso, varios de ellos nos sacarán más de una risa con sus intervenciones.
Un detalle que me pareció genial, es como se narran algunos acontecimientos clave de la historia. La forma de contar estos sucesos, recuerdan mucho a los Mil Años de Sueños de Lost Odyssey y consisten en textos, y ahora voces que se van sucediendo con ilustraciones de fondo referentes a lo que se nos va contando. Es un recurso narrativo que refuerza, como ya dije, estos momentos clave de la trama.
A la vieja usanza
Fantasian: Neo Dimension toma muchas mecánicas de RPG clásicos como los propios Final Fantasy, e incluso, Chrono Trigger. Básicamente, la jugabilidad consiste en recorrer entornos con cámaras fijas, muy en la línea de los Final Fantasy de PlayStation original y algunas otras mecánicas modernas. Estaremos realizando lo que siempre hacemos en muchos juegos del género como visitar pueblos, explorar mazmorras, realizar misiones secundarias, y batallas aleatorias.
En el tema de los combates, tenemos que, hasta que encontremos un artefacto llamado Dimengeon que nos será de ayuda, las peleas serán aleatorias y constantes. Una vez que poseemos el Dimengeon, los combates se irán acumulando para que una vez llegados a un límite o antes, pelear contra todos los enemigos recolectados hasta el momento. Es una forma de hacer menos molestos los encuentros aleatorios, y funciona hasta cierto punto. Por ejemplo, evitar combates mientras nos desplazamos a un lugar seguro, pero tener que combatir contra 15, 30 y hasta 40 enemigos es algo arriesgado.
Los combates en sí son por turnos y se basan en una barra de iniciativa que indica los turnos de los participantes. Lo interesante aquí es que podemos trazar la trayectoria de los ataques de modo que golpeen a varios enemigos a la vez o también, es posible atacar una línea de enemigos con ataques que los atraviesen. Esto le da un toque estratégico a la fórmula, pudiendo realizar ataques a ese enemigo sanador que se esconde detrás de otro, por poner un ejemplo.
A todas luces, el juego puede parecer un JRPG genérico, sin embargo, es porque algunas mecánicas interesantes se introducen algo tarde dentro de la aventura. Quizá esto es así por el hecho de que es un juego que se lanzó originalmente en dos partes. Aun así, es un título muy entretenido que vale la pena probar.
Diorama interactivo
A pesar de su herencia, Fantasian: Neo Dimension tiene un apartado artístico fenomenal que se realza ahora en consolas modernas. Posee escenarios con gráficos pre-renderizados con modelados de personajes en 3D que recuerdan mucho a los Final Fantasy de la era de PlayStation original. Cuando cambiamos de un ángulo a otro, se hace mediante unos geniales cambios de cámara, que además sirven para mostrar cofres ocultos en los escenarios. El juego fue creado para que pareciera un diorama, incluso, se crearon maquetas para este fin.
En el plano sonoro, el juego tiene detrás al maestro Nobuo Uematsu que impregna al título con su característico estilo. Sin embargo, es un trabajo que se siente más genérico que otros trabajos del compositor. A diferencia de la versión original del 2021, ahora se incluyeron voces para las conversaciones de los personajes, tanto en inglés como en japonés. El juego no cuenta con traducción al español, aunque se puede entender perfectamente porque el inglés es accesible para quien maneje niveles básico. Un detalle adicional es que se pueden elegir las bandas sonoras de varios juegos de la franquicia Final Fantasy para que amenicen los combates.
Veredicto
Fantasian: Neo Dimension es un homenaje que rinde tributo a los JRPG clásicos de los años 90, con una narrativa nostálgica y mecánicas familiares que atraerán especialmente a los fanáticos de la era dorada del género. Su historia puede pecar de lineal y hasta básica, pero se compensa por los diferentes temas que aborda. Su apartado visual en forma de diorama y el acompañamiento musical de Nobuo Uematsu son elementos destacados que elevan la experiencia, aunque algunas decisiones de diseño, como el ritmo desigual y la introducción tardía de ciertas mecánicas, pueden limitar su atractivo.
Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Square Enix.
La policía de Nueva York ha identificado a Luigi Magione, un ex desarrollador de videojuegos, como el principal sospechoso en el asesinato del CEO de UnitedHealthcare, Brian Thompson. Magione, quien trabajó en la creación de Civilization VI, fue arrestado recientemente en Pensilvania.
Antes de verse envuelto en este trágico suceso, Magione era conocido en el mundo de los videojuegos. Fue cofundador del primer club de desarrollo de videojuegos de la Universidad de Pennsylvania y trabajó como programador en Firaxis Games, la compañía detrás de la exitosa franquicia Civilization. Su perfil en LinkedIn muestra una destacada trayectoria en el desarrollo de software y una pasión por los videojuegos.
La noticia del arresto de Magione ha sorprendido a muchos en la industria de los videojuegos. Un hombre que parecía destinado a una exitosa carrera en el desarrollo de software se encuentra ahora acusado de un crimen grave. Las razones que lo llevaron a cometer este acto aún no están claras y son objeto de investigación.
El pasado de Magione en el desarrollo de videojuegos ha generado interrogantes sobre si existe alguna conexión entre su trabajo y el motivo del crimen. Sin embargo, hasta el momento no se ha encontrado evidencia que vincule el asesinato con su experiencia profesional. Las autoridades continúan investigando el caso para esclarecer los hechos y determinar las motivaciones del sospechoso.
Mangione fue arrestado hoy temprano en Altoona, Pensilvania, después de que un empleado de McDonald’s en la ciudad pensara que parecía sospechoso y llamara a la policía.
El lanzamiento de Grand Theft Auto VI es uno de los eventos más esperados en el mundo de los videojuegos. Según un nuevo informe, su impacto es tan grande que está haciendo que otras compañías retrasen sus propios lanzamientos.
Ante este panorama, algunas compañías desarrolladoras están optando por posponer el lanzamiento de sus juegos para evitar competir directamente con GTA VI. La razón es sencilla: temen que su producto se vea eclipsado por el nuevo título de Rockstar. Estas empresas prefieren esperar y saber realmente cuando será la fecha escogida por Rockstar para lanzar GTA VI y ver cómo se desarrolla la situación, para así elegir el momento más adecuado para lanzar sus propios juegos.
GTA V, el predecesor, generó ingresos colosales desde su lanzamiento en 2013, superando incluso a franquicias icónicas como Final Fantasy y a grandes éxitos del cine. El tráiler de GTA VI, por su parte, ha acumulado cientos de millones de visualizaciones, demostrando el enorme interés del público.
Por su parte, Rockstar y su matriz Take-Two Interactive mantienen un perfil bajo respecto a GTA VI. Sin embargo, algunos expertos en la industria creen que la compañía no lanzará el juego hasta que esté completamente satisfecho con el resultado final. La razón es que, al no tener competencia directa, Rockstar puede tomarse todo el tiempo necesario para pulir el juego y asegurarse de que sea un éxito rotundo.
GTA VI se perfila como uno de los lanzamientos más importantes de la historia de los videojuegos. Su impacto es tal que está reconfigurando los planes de lanzamiento de otras compañías. Rockstar, consciente del potencial de su creación, parece estar dispuesta a esperar el momento perfecto para desvelar su nueva obra maestra.
La revista TIME ha sorprendido a la comunidad de jugadores al otorgarle el título de Juego del Año 2024 a Dragon Age: The Veilguard. Este RPG de fantasía se ha impuesto a otros grandes lanzamientos como Final Fantasy VII Rebirth y Black Myth Wukong, generando un debate en torno a las elecciones de la prestigiosa publicación.
La elección de Dragon Age: The Veilguard como GOTY se destaca por su innovador sistema de creación de personajes. La revista TIME ha elogiado la profundidad y personalización que ofrece este sistema, permitiendo a los jugadores pasar horas afinando cada detalle de su avatar. Sin embargo, esta decisión ha generado cierta controversia, ya que otros títulos altamente aclamados como Astro Bot y Silent Hill 2 Remake también figuraban entre los nominados.
Astro Bot, el exclusivo de PS5, ha mantenido su posición como uno de los juegos mejor valorados del año en Metacritic. A pesar de su excelente recepción, no ha logrado superar a Dragon Age: The Veilguard en la elección de TIME. De manera similar, Silent Hill 2 Remake, un reinicio aclamado por la crítica, tampoco se llevó el premio.
Los nominados a GOTY 2024 de la revista TIME eran: Dragon Age: The Veilguard Astro Bot Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill 2 Neva Expansiones de Alan Wake 2: Night Springs y The Lake House Black Myth: Wukong Star Wars Outlaws LEGO Horizon Adventures Helldivers 2
La inclusión de Dragon Age: The Veilguard como GOTY sigue la línea de decisiones anteriores de TIME. El año pasado, la revista otorgó el premio a Alan Wake 2, dejando de lado a títulos como Baldur’s Gate 3 y Zelda Tears of the Kingdom. Estas elecciones poco convencionales han generado debates sobre los criterios de evaluación de la publicación y sobre la subjetividad de los premios en la industria de los videojuegos.
Si bien es cierto que el juego ofrece una experiencia única gracias a su sistema de creación de personajes, la decisión de la revista ha puesto de manifiesto la diversidad de opiniones y gustos en el mundo de los videojuegos, y ha demostrado que los premios GOTY son siempre objeto de discusión y análisis.
Epic Games ha sorprendido a los fanáticos de Fortnite al anunciar que el juego lanzará un modo táctico 5v5 en primera persona llamado Ballistic en acceso anticipado el miércoles 11 de diciembre.
No es la primera vez que Fortnite decide cambiar las cosas. Aunque el juego es más conocido por su modo battle royale, también ha introducido nuevos modos como LEGO Fortnite, Fortnite Festival, Rocket Racing y Fortnite OG. Todas estas nuevas formas de participar en el juego han ampliado la oferta de Fortnite y han atraído a muchos nuevos usuarios.
Epic Games ha anunciado que el miércoles 11 de diciembre llegará al juego un nuevo modo táctico 5v5 en primera persona. El desarrollador ha señalado que el nuevo modo de juego se lanzará en acceso anticipado, que viene con algunas limitaciones.
Los jugadores tendrán un número limitado de armas, objetos y sólo un mapa disponible en Ballistic. Epic Games seguirá añadiendo diversos elementos y características al modo a medida que analice los comentarios de los jugadores. Con el reciente éxito de Fortnite OG, Epic Games tiene la atención de muchos jugadores que regresan al popular battle royale.
Ballistic estará disponible en todos los dispositivos compatibles con Fortnite. Además, la mayoría de los cosméticos, como atuendos, adornos para la espalda y emotes, se trasladarán a Ballistic. En las partidas, los jugadores se dividen en dos equipos: atacantes y defensores.
Mientras los atacantes se centran en colocar un dispositivo que abrirá un agujero en la realidad, los defensores deben encontrar la forma de detenerlos. Ballistic llamó la atención de los filtradores de Fortnite anteriormente, pero ahora los fans saben más que nunca sobre el nuevo modo.
Ballistic parece inspirarse en gran medida en juegos como Valorant y Counter-Strike, pero parece que seguirá manteniendo gran parte de la identidad de Fortnite.
Los artilugios como el escudo de burbujas y la Bomba de Grieta parecen apropiados para el modo, y jugar como Spiderman en albornoz parece algo exclusivo de Fortnite.