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Reality Show de MrBeast es repudiado por los espectadores

Serie de MrBeast es repudiada por los espectadores

La primera temporada de «Beast Games», el reality show de MrBeast estrenado recientemente, ha generado una ola de críticas negativas, siendo calificado por espectadores y críticos como «malvado», «distópico» e incluso «sádico». Lo que antes podría haber sido visto como un proyecto interesante de Jimmy Donaldson «MrBeast» se ha convertido en objeto de controversia, especialmente tras un 2024 marcados por diversas polémicas que involucran al creador de contenido.

Desde las acusaciones de uso de información privilegiada, la imagen de MrBeast se ha visto empañada. Sin embargo, la mayor fuente de controversia ha sido precisamente «Beast Games», su nueva serie en Amazon. Este programa, con una premisa similar a «El juego del calamar» al enfrentar a 1.000 concursantes por un premio de 5 millones de dólares, ya había generado polémica antes de su estreno debido a una demanda presentada por cinco concursantes anónimos, quienes alegaban acoso sexual, condiciones laborales hostiles e incluso hospitalizaciones durante la filmación.

Estas acusaciones previas ya habían sembrado dudas sobre la naturaleza del programa, y el estreno de la primera temporada en Amazon Prime no ha hecho más que confirmarlas. Las críticas han sido demoledoras, con una puntuación de 38 en Metacritic y calificaciones de 2 sobre 10 por parte de medios como IGN y The Telegraph, que lo han tildado de «fracaso» y «carrera de dinero sin alegría».

La reacción del público ha sido similar, con comentarios que denuncian la premisa del programa como «malvada», «distópica» y «sádica». En redes sociales como X, los espectadores han expresado su descontento, criticando la explotación de personas «vulnerables» y el «entretenimiento» basado en ver hasta dónde están dispuestas a llegar las personas por dinero. Si bien algunos defienden el programa argumentando que nadie obliga a los concursantes a participar y que se ofrece un gran premio, la mayoría de los comentarios se centran en el ambiente «distópico» y «desolador» que transmite.

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byu/MrBeastAdmin inMrBeast

Fortnite confirma colaboración con Cyberpunk 2077

Fortnite confirma colaboración con Cyberpunk 2077

Fortnite se ha convertido en un referente en cuanto a colaboraciones y crossovers dentro de la industria de los videojuegos, estableciendo un nuevo estándar para este tipo de eventos, en esta ocasión, el universo distópico de Cyberpunk 2077 se une al mundo de Fortnite.

El anuncio oficial, realizado a través de la red social X, confirma la llegada de dos de los personajes más emblemáticos del juego de CD Projekt Red: V y Johnny Silverhand. A partir del 23 de diciembre, los jugadores podrán adquirir estos personajes como skins jugables, sumergiéndose en la estética cyberpunk dentro del battle royale.

La colaboración no se limita a las skins de los personajes principales. Se incluirá una variedad de elementos cosméticos temáticos inspirados en Cyberpunk 2077, que abarcarán desde gestos y herramientas hasta otras sorpresas provenientes de Night City, la metrópolis futurista donde se desarrolla el juego. Esta adición de contenido busca recrear la atmósfera cyberpunk dentro de Fortnite, ofreciendo una experiencia inmersiva para los jugadores.

Los rumores sobre esta colaboración llevaban circulando varias semanas, generando anticipación entre las comunidades de ambos juegos. Finalmente, se confirmó que V y Johnny Silverhand encabezarán esta incursión de Cyberpunk 2077 en Fortnite. Los jugadores que adquieran la skin de Johnny Silverhand recibirán, además del personaje, su icónica guitarra, una mochila especial y su katana. Por su parte, la skin de V incluirá las letales cuchillas Mantis, el veloz vehículo Quadra Turbo R V Tech y un accesorio mochilero Flathead.

Blancanieves fracasará por culpa de Rachel Zegler según YouTuber

Blancanieves fracasará por culpa de Rachel Zegler según YouTuber

El nuevo tráiler de la próxima película de acción en vivo de Blancanieves ha generado controversia, y el YouTuber Edcami ha expresado sus preocupaciones sobre el proyecto. En un reciente video, Edcami cuestiona la elección de Rachel Zegler como Blancanieves, citando sus declaraciones controvertidas y el potencial de fracaso de la película.

Zegler ha sido objeto de críticas en el pasado por sus comentarios sobre la diversidad en Hollywood y su apoyo a la izquierda política. Edcami cree que estos comentarios podrían alejar a una parte del público y afectar negativamente el desempeño de la película en taquilla.

Además, hay que recordar que la película anterior de Zegler, «Shazam! Fury of the Gods», fue un fracaso crítico y comercial. Esto le lleva a creer que Blancanieves podría seguir el mismo camino.

A pesar de sus preocupaciones, Edcami reconoce que el tráiler tiene algunos aspectos positivos, como la inclusión del personaje del Príncipe y los efectos visuales. Sin embargo, sigue siendo escéptico sobre el éxito general de la película.

La controversia en torno a Blancanieves y Zegler refleja los debates en curso sobre la representación y la diversidad en Hollywood. A medida que Disney continúa reimaginando sus clásicos animados, es probable que sigamos asistiendo a debates similares en torno a las elecciones de casting y las nuevas narrativas.

Rachel Zegler recibe burlas por ser una Blancanieves tóxica

Rachel Zegler recibe burlas por ser una Blancanieves tóxica

Los youtubers Benny Bros han vuelto a encender el debate en torno a las nuevas adaptaciones de Disney, esta vez con una serie de animaciones satíricas que parodian el casting de Rachel Zegler como Blancanieves. En sus videos, el dúo cómico utiliza el humor negro y la exageración para cuestionar tanto la elección de la actriz como la dirección que está tomando la compañía del ratón.

En una de las animaciones, Benny Bros reimagina el clásico cuento de Blancanieves, destacando los elementos más oscuros y problemáticos de la historia original. En otra, enfrentan a Blancanieves, interpretada por Zegler, contra Deadpool, en una parodia que satiriza las recientes controversias que han rodeado a Disney. La tercera animación imagina a Zegler como Hansel y Gretel, profundizando en la sátira del casting y del clima social actual.

La reacción del público no se ha hecho esperar. Mientras algunos espectadores han aplaudido la creatividad y el ingenio de Benny Bros, otros han criticado sus videos por ser ofensivos y poco respetuosos.

La controversia generada por las animaciones de Benny Bros pone de manifiesto la sensibilidad que existe en torno a las adaptaciones de clásicos animados y la importancia de la representación en la industria del entretenimiento. A medida que Disney continúa reimaginando sus historias más queridas, es probable que sigamos asistiendo a debates similares en torno a las elecciones de casting y las nuevas narrativas.

Marvel Rivals tiene héroes de DC y Dragon Ball gracias a Mods

Marvel Rivals tiene héroes de DC y Dragon Ball gracias a Mod

El nuevo videojuego de disparos de NetEase Games, Marvel Rivals, ha experimentado un auge en la creación y uso de modificaciones, o «mods», por parte de la comunidad de jugadores. Estos mods, principalmente enfocados en la personalización estética de los personajes, han transformado el juego en un espacio de gran creatividad, permitiendo a los jugadores alterar la apariencia de los héroes de Marvel de maneras sorprendentes. Esta tendencia ha generado un gran interés en internet, consolidando a Marvel Rivals como un título con un fuerte apoyo de la comunidad modder.

Una de las características más destacadas de estos mods es la posibilidad de integrar personajes de otras franquicias, como Vegeta de Dragon Ball, Batman de DC Comics, e incluso variantes de personajes existentes, como Spider-Man con el simbionte. Esta libertad creativa ha llevado a la creación de combinaciones inusuales y atractivas, expandiendo el universo visual del juego más allá de los límites tradicionales de Marvel. La facilidad con la que se pueden implementar estas modificaciones ha contribuido a su rápida popularización entre los jugadores.

Marvel Rivals parece estar aprovechando el entusiasmo de los modders para ofrecer una experiencia más personalizada y atractiva. Un ejemplo concreto de esta tendencia es la creación de un mod que transforma el modelo de Iron Man en Vegeta, el popular personaje de Dragon Ball, permitiendo a los jugadores controlar a este icónico guerrero Saiyan dentro del universo de Marvel. Otros mods destacados incluyen la integración de héroes de DC Comics como Batman, Wonder Woman, Aquaman, Green Arrow y Harley Quinn, reemplazando a personajes como Moonknight, Magik, Namor, Hawkeye y Black Widow, respectivamente.

Es importante destacar que, si bien estos mods modifican la apariencia de los personajes, no alteran sus habilidades o mecánicas de juego. Esta característica asegura que el equilibrio del juego se mantenga intacto, permitiendo a los jugadores disfrutar de las modificaciones estéticas sin afectar la jugabilidad. La popularidad de estos mods sugiere que el modding podría ser un factor clave para el crecimiento y la retención de la base de jugadores de Marvel Rivals, ofreciendo una constante renovación de la experiencia visual y fomentando la participación de la comunidad.

Sonic The Hedgehog 3 arrasa en taquilla superando a Mufasa: The Lion King

El veloz erizo azul supera las expectativas en su estreno, mientras la precuela del clásico de Disney lucha por encontrar su sitio en taquilla.

La tercera entrega de la taquillera franquicia de Paramount, Sonic the Hedgehog 3, ha empezado con buen pie en la taquilla norteamericana, recaudando 25 millones de dólares en su primer día, incluidos los ingresos de las funciones de preestreno (vía Deadline).

Por otra parte, la esperada precuela de Disney, Mufasa: The Lion King, obtuvo 13.3 millones de dólares, cayendo al segundo puesto.

La película protagonizada por el veloz erizo azul logró superar las previsiones iniciales, que anticipaban un fin de semana de estreno de entre 55 y 60 millones de dólares. Su rendimiento casi igualó los 26 millones de dólares logrados por Sonic 2 en 2022.

Con críticas positivas, Sonic 3 promete mantener el impulso en las próximas semanas gracias a las vacaciones escolares y al entusiasmo del público.

La película, dirigida por Jeff Fowler, cuenta con las voces de Ben Schwartz como Sonic, Colleen O’Shaughnessey como Tails, Idris Elba como Knuckles y Keanu Reeves como el villano Shadow the Hedgehog. Además, Jim Carrey regresa como el icónico Dr. Robotnik en un doble papel.

Call of Duty Black Ops II podría llegar pronto a Game Pass según fuentes

La adquisición de Activision Blizzard King por parte de Microsoft fue uno de los temas de conversación más controvertidos de los últimos años. A finales de 2023, y tras una extensa lucha ante los reguladores internacionales, la casa de Xbox pudo finalmente finalizar la compra y añadir las franquicias del conglomerado a su biblioteca.

Ahora, los fanáticos tienen una pregunta en la cabeza: ¿cuándo llegarán los juegos clásicos de Call of Duty a Game Pass?

Se desconoce si hay planes para llevar las entregas más antiguas de la franquicia al programa de pago; sin embargo, en las últimas semanas hemos visto movimientos sospechosos que hacían pensar a la comunidad que Microsoft y Activision preparaban una sorpresa.

Hace unos días, los aficionados descubrieron que Call of Duty 4: Modern Warfare y otros títulos clásicos de la IP habían aparecido sin previo aviso en la Microsoft Store. Aunque ya era posible jugarlos en PC a través de Steam, ahora se pueden adquirir en esa plataforma.

Ahora, la comunidad ha descubierto otro juego de la serie que llegó a esta plataforma. Hablamos de Call of Duty: Black Ops II, considerado uno de los mejores títulos de la franquicia gracias a su campaña con múltiples finales, su atractivo multijugador y su ambientación futurista.

El videojuego de 2012 desarrollado por Treyarch ya puede adquirirse en la Microsoft Store por 59.99 dólares. En cuanto a títulos clásicos, CoD: Black Ops y CoD: World at War son los únicos que brillan por su ausencia en la tienda digital.

Aunque el debut de estos videojuegos en la Microsoft Store es una buena señal, es importante tener en cuenta que, por el momento, se desconoce si llegarán al servicio de suscripción.

Estos son los juegos de la serie que ya están disponibles en la Microsoft Store:
  • Call of Duty + United Offensive
  • Call of Duty 2
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Call of Duty: Advanced Warfare
  • Call of Duty: Ghosts
  • Call of Duty: Black Ops II
  • Call of Duty: Black Ops III
  • Call of Duty: WWII

 

Xbox estaría desarrollando una interfaz multiplataforma según fuentes

Se dice que Microsoft está trabajando en una nueva interfaz de usuario en funciones multiplataforma para Xbox inspiradas en Battle.net

Así lo afirma un informe de Windows Central, en el que también se afirma que los juegos exclusivos para consolas Xbox serán la excepción y no la norma en el futuro.

«Las fuentes nos han dicho que Microsoft también está trabajando en un conjunto de API y funciones de interfaz de usuario dentro del juego, llamado Project Rainway, que es una especie de menú guía multiplataforma de Xbox«, afirma el informe.

Microsoft se ha inspirado en las funciones sociales de Battle.net en Hearthstone, Diablo IV y World of Warcraft, que permiten compartir y comunicarse entre plataformas.

Esto significa que para los juegos que se ejecutan en otras plataformas de Xbox, todavía tendrán un sabor de Xbox y sistemas de Xbox en el juego, tal vez incluso guardados en la nube.”

La semana pasada, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, reiteró que la estrategia de juegos de la compañía en el futuro se centra en permitir a los jugadores “disfrutar de Xbox en todos los dispositivos.”

Una campaña de marketing lanzada recientemente también está diseñada para destacar las numerosas formas en que se puede jugar a los juegos de Xbox.

Take-Two asegura que GTA VI será extraordinario y la espera valdrá la pena

Sin exagerar, Grand Theft Auto VI es el videojuego más esperado de la década; y no es para menos, ya que se trata de la secuela de uno de los títulos más vendidos de la historia. A la espera de más información oficial, el jefe de Take-Two Interactive rompió el silencio y habló sobre el proyecto.

Ha pasado más de un año desde que se publicó el tráiler de revelación del título de mundo abierto, y los fanáticos cruzan los dedos para que el segundo teaser llegue pronto. Ahora, Strauss Zelnick ha reconocido que la falta de noticias es frustrante para la comunidad.

En una entrevista reciente con el creador de contenidos Conner Mather, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, habló largo y tendido sobre su carrera y otros temas relacionados con la compañía. Inevitablemente, Grand Theft Auto VI salió a colación en un momento de la charla.

Durante la conversación, el ejecutivo estadounidense confesó que entiende que los fanáticos «se sientan un poco frustrados» porque los desarrolladores de GTA VI están trabajando en secreto. Aunque sabe que la falta de noticias decepciona a la comunidad, recalcó que la filosofía de la compañía es esperar a que un título esté listo antes de lanzarlo».

Cuando se le preguntó si podía compartir más detalles sobre el videojuego de mundo abierto, el jefe de la compañía se aseguró de evitar grandes revelaciones. Sin embargo, afirmó queGTA «será extraordinario» y que «la espera merecerá la pena».

«Nuestros equipos se centran en crear algo nuevo que ni siquiera habías imaginado. Creías saber lo que esperabas, pero es mucho más grande, mejor, emocionante y hermoso de lo que podías pensar».

Grand Theft Auto VI saldrá a la venta durante el otoño de 2025 para PS5 y Xbox Series X|S.

Solo existirán dos consolas en la próxima generación y una es Nintendo pronostica una firma

Solo existirán dos consolas en la próxima generación y una es Nintendo pronostica una firma

Se espera que Nintendo lance su Switch 2 en 2025, y que en los años siguientes se enfrente a las nuevas consolas de Sony y Microsoft, presumiblemente PlayStation 6 y una nueva Xbox. Sin embargo, según una proyección de la firma de análisis DFC Intelligence, esta podría ser la última contienda entre estos tres gigantes en el mercado de consolas tradicionales.

DFC Intelligence predice que la próxima generación de consolas solo tendrá espacio para dos competidores principales. La firma considera que Nintendo, con su Switch 2, ya tiene asegurado un lugar privilegiado, anticipando un éxito similar al de su predecesora. Esta proyección se basa en el rendimiento consistente y la popularidad de la línea Switch, que ha sabido innovar y conectar con un amplio público.

La interrogante principal, según DFC, radica en quién competirá directamente con Nintendo. La firma sugiere que la competencia se centrará en una feroz batalla entre Sony y Microsoft por el segundo puesto. DFC otorga una ligera ventaja a Sony con su hipotética PlayStation 6, debido al sólido historial de éxito de las consolas PS4 y PS5 y la lealtad de su base de usuarios. No obstante, no descartan a Microsoft, que podría capitalizar sus recientes adquisiciones de estudios de videojuegos, aunque su potencial en el mercado de hardware de consolas se ve limitado por los resultados recientes de Xbox.

DFC pronostica que el mercado de consolas se reducirá a Nintendo y Sony, mientras que Microsoft podría reenfocar su estrategia hacia el desarrollo de software y modelos de distribución, priorizando su ecosistema en lugar del hardware de consolas.

La firma argumenta que «no hay espacio para más de dos consolas principales» y que la lucha entre Sony y Microsoft dependerá en gran medida de quién logre un mayor impulso inicial. Microsoft, a pesar de su compromiso con una nueva generación de Xbox, podría verse impulsada a priorizar su ecosistema y la presencia de Xbox en múltiples dispositivos, considerando los resultados menos favorables de sus últimas consolas y la visión de su director, Satya Nadella.