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Star Citizen ha recaudado 700 millones de dólares y aún no tiene fecha de lanzamiento

Los entusiastas de Star Citizen no muestran signos de disminuir su apoyo, ya que el proyecto ha recaudado 700 millones de dólares.

Star Citizen aún no tiene fecha de lanzamiento, aunque los aficionados pueden jugar a una versión de acceso anticipado. El precio de la edición estándar es de 51,48 $, que asciende a 85,79 $ con la versión premium.

La gente de r/games ha tomado nota de este último acontecimiento y está bastante desconcertada al ver que Star Citizen sigue alcanzando estos niveles. Lo cierto es que en el sitio web se puede ver que, en el momento de escribir este artículo, se han recaudado 701,506,844 dólares.

Entonces, ¿cuándo podremos jugar a la versión completa? Esta versión del juego, Star Citizen 1.0, no tiene fecha de lanzamiento, pero al menos se mencionó como objetivo en una actualización a principios de este mes. 

Star Citizen's Story Mode Squadron 42 Still Needs One Or Two Years

Aparte de esto, se espera que la versión 4.0 de la versión actual se lance en el tercer trimestre de 2024, lo que al menos debería acercarnos a la versión completa del juego. 

Cuando se lance, Star Citizen podrá jugarse en PC. Está en desarrollo junto con una campaña independiente para un jugador, titulada Squadron 42.

Shift Up está considerando desarrollar una secuela de Stellar Blade

El desarrollador de Stellar Blade, Shift Up, está considerando hacer una secuela del exclusivo de PlayStation 5.

En declaraciones a Famitsu, traducidas por Genki en X/Twitter, Kim Hyung Tae, fundador del estudio y director de Stellar Blade, y Lee Dong Gi, director técnico, hablaron de los planes actuales de Shift Up para el juego y de una posible secuela.

La pareja dijo que Shift Up planea añadir un modo fotográfico y trajes adicionales a Stellar Blade, y además tiene un plan a largo plazo para el juego que incluye más actualizaciones divertidas. 

En cuanto a la secuela, ni Kim ni Lee dijeron mucho, pero están revisando lo que a los fanáticos les gustó del primer juego en sus consideraciones para un segundo juego.

Estos comentarios, aunque ligeros, llegan después de que Gematsu informara de que una declaración pública en el Korea Composite Stock Price Index confirmaba que Shift Up estaba «considerando una versión para PC de Stellar Blade y una secuela».

Por tanto, los aficionados que disfrutaron con el juego pueden mirar al futuro con cierta esperanza, aunque es probable que el anuncio oficial aún esté lejos, ya que Stellar Blade no se lanzó hasta el 26 de abril de 2024.

CD Projekt Red puso fin al desarrollo de Cyberpunk 2077 tras su última expansión

El lanzamiento de Cyberpunk 2077 en diciembre de 2020 fue uno de los más desastrosos que se recuerdan, pero ahora, tres años y medio después, la desarrolladora CD Projekt Red por fin ha terminado de arreglarlo.

Según revelan sus últimos resultados financieros, ni un solo desarrollador de CD Projekt Red está trabajando en Cyberpunk 2077 por primera vez en más de una década.

El estudio desglosa el número de empleados dedicados a cada uno de sus numerosos proyectos en cada presentación financiera, y mientras que el equipo de Cyberpunk 2077 contaba con 17 miembros el 29 de febrero de 2024, ese último grupo ya no aparece (y probablemente haya migrado a otros proyectos).

Image credit: CD Projekt.

CD Projekt Red puso fin al desarrollo de Cyberpunk 2077 tras el lanzamiento de su primera y única expansión, Phantom Liberty, en septiembre de 2023. Llegó después de la actualización 2.0, que revolucionó el juego y renovó por completo Cyberpunk 2077 con características como un nuevo sistema de ventajas y una IA mejorada.

CD Projekt Red mira ahora hacia la secuela de Cyberpunk 2077, cuyo nombre en clave es Orion, y hacia los próximos juegos de The Witcher.

Jugadores de PlayStation prefieren jugar Call of Duty en PS4 afirma insider

La actual generación de consolas comenzó a finales de 2020. Aunque la serie Xbox X|S y PlayStation 5 se acercan al año número 4 de su ciclo de vida, todavía hay muchos títulos que debutan para Xbox One y PlayStation 4.

El último juego en poner este tema sobre la mesa ha sido Call of Duty: Black Ops 6, la última entrega de la longeva franquicia de Activision y Microsoft. Aunque no se sabe con total certeza en qué plataformas estará disponible, una filtración reveló que los jugadores podrán disfrutarlo en Xbox One y PS4.

Esta situación molestó a algunos jugadores, que consideran que los lanzamientos cross-gen impiden que los juegos alcancen su verdadero potencial. 

El insider y periodista Tom Henderson, quien anteriormente compartió información precisa sobre Call of Duty: Black Ops 6 y otros juegos de la franquicia, reveló por qué Activision sigue apostando por Xbox One y PlayStation 4.

Según el insider, el 48% de los jugadores de PlayStation siguen prefiriendo jugar a los títulos de la saga militar en PS4. No revela el origen de estos datos ni explica si se observa un fenómeno similar en Xbox.

Anteriormente, un informe de Sony reveló que la mitad de los usuarios de PlayStation siguen con PS4 y otras consolas antiguas. Teniendo esto en cuenta, es lógico que Activision no quiera que el próximo Call of Duty: Black Ops 6 sea una propuesta puramente next-gen.

Ubisoft recibe abucheos tras anuncio de membresía mensual para Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege y Ubisoft reciben abucheos tras anuncio de membresía mensual

Ubisoft ha recibido una ola de críticas tras anunciar un sistema de membresía mensual para su exitoso juego Rainbow Six Siege. A pesar de la dedicada comunidad construida a lo largo de ocho años y medio, la respuesta a esta novedad ha sido negativa.

Según PC Gamer, el anuncio de la membresía R6, realizado durante un torneo el fin de semana, ha sido ampliamente criticado por los jugadores. Un video incluso muestra a la audiencia abucheando a Ubisoft.

Por un costo de $10 al mes o $80 al año, la membresía R6 ofrece beneficios similares a otros sistemas de suscripción opcionales. Los suscriptores obtienen acceso instantáneo al pase de batalla de la temporada actual, diez saltos de nivel para avanzar más rápido y un paquete Bravo, el equivalente a las cajas de botín de Siege. Además, reciben otros diez saltos de nivel y otro paquete Bravo en cada renovación mensual. Finalmente, la suscripción también incluye una entrega cosmética mensual con un artículo legendario y un paquete épico el día 28 de cada mes.

La hoja de ruta para el próximo semestre se centra en revisiones de personajes y sistemas existentes, parte de los planes de Siege desde hace tiempo. Sin embargo, esto no se traduce en una gran cantidad de contenido nuevo para mantener contentos a los fanáticos.

Live reaction to r6 membership
byu/I-Am-Bodge inRainbow6

Lo que aviva aún más el descontento es que las suscripciones como esta son comunes en juegos gratuitos como Fortnite. Sin embargo, Siege ha sido un título premium a lo largo de los años.

En Reddit, los usuarios ya están llamando a boicotear la suscripción, mientras que otros simplemente disfrutan del caos generado por el anuncio. La revelación de la próxima temporada de Siege, anunciada al mismo tiempo que la membresía, solo ha empeorado la recepción de esta última.

Lidia Sobieska será el próximo personaje DLC en llegar a Tekken 8

Bandai Namco ha publicado un tráiler de Tekken 8 en el que se muestran imágenes adicionales de Lidia Sobieska en COMBO BREAKER 2024, un evento dedicado a celebrar el género de los juegos de lucha.

Lidia Sobieska será el próximo personaje DLC jugable que llegará al juego desde su lanzamiento en enero. También conocida como «La Primera Ministra Guerrera», Lidia debutó en Tekken 7: Fated Retribution, una actualización de la versión arcade del juego.

Lidia utiliza poderosos movimientos de kárate polaco, siendo una luchadora de rango medio con contundentes ataques. La incorporación de Lidia amplía la lista de lanzamiento de 32 personajes del juego, que incluye a muchos de los favoritos de los fans, el regreso sorpresa de Jun Kazama y tres nuevas incorporaciones con Azucena, Victor Chevalier y Reina.

Tekken 8 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Pueden leer nuestro review en este enlace.

Call of Duty: Black Ops 6 estrena tráiler cinemático

Call of Duty: Black Ops 6 estrena tráiler cinemático

La emoción por el próximo capítulo de la saga Call of Duty está en auge, y Activision ha dado un paso más para avivar las llamas con el lanzamiento de un tráiler de acción real para Call of Duty: Black Ops 6. Este tráiler, que ofrece una dosis electrizante de acción trepidante y escenarios oscuros, deja a los fanáticos con ganas de más.

Para aquellos que buscan sumergirse en la acción desde el primer momento, Microsoft ha confirmado oficialmente que Black Ops 6 estará disponible en Game Pass desde el día de su lanzamiento. Esta noticia es un gran triunfo para los suscriptores del servicio, quienes podrán disfrutar de la última entrega de Call of Duty sin costo adicional.

Si bien el tráiler ofrece un vistazo emocionante a lo que nos espera en Black Ops 6, Activision aún tiene más bajo la manga. La compañía ha anunciado un evento especial de revelación llamado «Xbox Games Showcase» seguido de «Call of Duty: Black Ops 6 Direct», que se llevará a cabo el 9 de junio de 2024 a las 10 am PT. Durante este evento, los fanáticos pueden esperar una mirada en profundidad al juego, incluyendo detalles sobre su jugabilidad, historia y mucho más.

El lanzamiento del sitio web teaser para el juego y la confirmación oficial de su presencia en Game Pass han generado un gran revuelo en la comunidad de Call of Duty. Con la revelación completa a la vuelta de la esquina, la expectación por Black Ops 6 alcanza su punto máximo. Los fanáticos esperan ansiosamente descubrir qué nuevos giros y sorpresas les esperan en este oscuro capítulo de la saga Black Ops.

Millonario planea ir al Titanic después de la tragedia de OceanGate

Millonario planea ir al naufragio del Titanic después de la tragedia de OceanGate

Un multimillonario de Ohio, Larry Connor, y el cofundador de Triton Submarines, Patrick Lahey, se embarcan en una audaz misión para sumergirse a más de 3.7 kilómetros en las profundidades del océano y llegar nuevamente al naufragio del Titanic.

Este viaje, que se realizará en un nuevo sumergible para dos personas llamado Triton 4000/2 Abyssal Explorer, busca demostrar la seguridad y viabilidad de la exploración submarina, tras el trágico accidente del sumergible Titan el año pasado.

Connor, impulsado por la tragedia del Titan, que cobró la vida de cinco personas, incluyendo al CEO de OceanGate, Stockton Rush, busca enviar un mensaje claro: la exploración submarina puede ser segura y gratificante si se realiza con la tecnología y la preparación adecuadas. «Quiero mostrar a la gente de todo el mundo que si bien el océano es extremadamente poderoso, puede ser maravilloso, agradable y realmente transformador si se aborda de la manera correcta«, afirma Connor al Wall Street Journal.

El Triton 4000/2 Abyssal Explorer, diseñado por Lahey, representa un salto tecnológico significativo en el campo de los sumergibles. Con un costo de 20 millones de dólares, este vehículo submarino está especialmente diseñado para soportar las presiones extremas del fondo del océano y realizar múltiples viajes al sitio del Titanic.

La misión de Connor y Lahey va más allá de una simple demostración de seguridad. Su objetivo es abrir las puertas a nuevas posibilidades en la exploración submarina, permitiendo a científicos, investigadores y entusiastas del océano acceder a lugares antes inimaginables.

Doom: The Dark Ages estaría ambientado en la edad media según informes

Doom: The Dark Ages estaría ambientado en la edad media según informes

A solo unos días del Xbox Games Showcase, los rumores y filtraciones sobre el próximo título de Doom se intensifican. Según informes recientes, este nuevo juego podría llevar el nombre de «Doom: The Dark Ages» y sumergirnos en un mundo inspirado en la época medieval.

Si bien la franquicia Doom se ha caracterizado por sus frenéticos combates en entornos futuristas y plagados de demonios, «Doom: The Dark Ages» representaría un cambio radical en la ambientación habitual. Esta inmersión en la Edad Media abre un abanico de posibilidades intrigantes, desde enfrentamientos con caballeros demoníacos hasta la exploración de castillos malditos.

Este giro hacia la fantasía medieval podría indicar la intención de id Software de explorar nuevos territorios narrativos y jugables dentro de la franquicia Doom. La posibilidad de utilizar armas y armaduras medievales en combinación con las mecánicas de combate clásicas de Doom promete una experiencia fresca y llena de acción.

Si bien la ambientación espacial ha sido un pilar fundamental en la saga Doom, un cambio hacia la Edad Media podría ser un soplo de aire fresco para la franquicia. Esta nueva propuesta podría atraer a nuevos jugadores y reavivar el interés de aquellos que ya han recorrido los caminos del infierno en anteriores entregas.

El Xbox Games Showcase es el escenario perfecto para la revelación oficial de «Doom: The Dark Ages». Con la fecha del evento acercándose, la expectativa por conocer más detalles sobre este nuevo título y su incursión en la Edad Media aumenta considerablemente.

Konami anuncia segunda transmisión de Silent Hill

Konami anuncia segunda transmisión de Silent Hill

Konami ha anunciado la segunda transmisión de Silent Hill, que se llevará a cabo el jueves 30 de mayo a las 4:00 p.m. PT (7:00 p.m. ET). Este evento digital promete revelar nuevas actualizaciones de juegos, un vistazo más profundo a la próxima película de Silent Hill y, por supuesto, nueva mercancía para deleitar a los fanáticos.

Si bien Konami no ha revelado ningún detalle específico sobre lo que se presentará en la transmisión, el anuncio oficial en Twitter menciona «actualizaciones de juegos», lo que sugiere que podríamos obtener más información sobre el tan esperado remake de Silent Hill 2, desarrollado por Bloober Team. Además, la frase «una mirada más profunda a la película» indica que es probable que se muestren nuevos avances o detalles sobre la adaptación cinematográfica de Silent Hill 2, dirigida por Christophe Gans.

La primera transmisión de Silent Hill, que tuvo lugar en octubre de 2022, fue un evento que confirmó la existencia del remake de Silent Hill 2, presentó dos nuevos juegos spin-off: Silent Hill: Townfall y Silent Hill f, y anunció el proyecto inmersivo Silent Hill: Ascension. Si bien Ascension no fue el «regreso triunfal» que muchos fanáticos esperaban, la transmisión generó un gran revuelo y dejó a todos ansiosos por más noticias.

La segunda transmisión de Silent Hill se transmitirá en el canal de YouTube de Silent Hill. Anoten en el calendario para el 30 de mayo y prepárense para descubrir qué nuevos horrores y sorpresas esperan en el universo de Silent Hill.