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Corsair iCUE Link Titan 240 RX LCD Review

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La línea iCUE Link tiene un pequeño pero potente AIO que no solamente agrega una estética sorprendente sino que nos ofrece un rendimiento sin igual. El iCUE Link Titan 240 RX LCD viene equipado con todo lo necesario para jugar sin preocuparnos por nada en lo absoluto. 

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Este viene equipado con un montón de características que nos garantizan un enfriamiento bastante bueno. Es compatible con los sockets más recientes de AMD y Intel (LGA 1851 y AM5). Trae todas las conexiones necesarias para hacer la conexión iCUE Link que puede conectar a todo un sistema Corsair o uno de terceros como el mio.

De entrada tenemos que este ya viene incluido con la pantalla que va encima de la bomba. Esta pantalla te permite configurarla a nuestro propio gusto además de que nos ayuda mucho a monitorear el comportamiento de la PC o simplemente agregarle un diseño GIF para mayor estética.

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La pantalla LCD no agrega ningún tipo de ventaja en el resultado final. Esta pantalla es IPS 24 Bit y hasta 30FPS para temas de movimiento. El tamaño estándar es de 480 x 480 px y simplemente esto busca que disfrutemos de algo adicional en este asombroso cooler líquido. 

Este viene equipado con dos abanicos RX RGB pre instalados pero también tenemos tornillos adicionales si deseamos instalar algún otro diseño de nuestra preferencia. Estos abanicos tienen la peculiaridad de ser silenciosos sin dejar de mantener la presión de aire para enfriar correctamente. 

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Todos sabemos que el RGB de Corsair es hasta ahora uno de los más dinámicos que existen y a mi personalmente siempre ha llamado mucho mi atención aunque todo debe formar parte del mismo ecosistema para que combine perfectamente siempre he pensando que es bastante fácil configurar todo gracias al software iCUE.

En el programa podemos configurar de todo, a nuestro propio gusto también podemos elegir que configurar específicamente o que queremos se muestre en la pantalla. Qué temperatura podemos leer o incluso de qué forma queremos mostrarla. Mientras en algunos otros productos necesitamos programas de terceros, el programa te ayuda a configurar todo de la forma más simple además de que tenemos perfiles pre configurados para mejor rendimiento (enfriamiento).

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Detrás de todo este entretenimiento visual tenemos una bomba con una tecnología bastante moderna capaz de ofrecernos la mayor eficiencia posible dándole la mayor durabilidad a nuestro procesador y obviamente evitando esos altos picos de temperatura. El sistema que esta bomba tiene es llamado FlowDrive y es un motor de tres fases que se encarga de bombear lo necesario por el radiador para garantizar el enfriamiento.

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Todo esto va combinado con la velocidad de los abanicos y por supuesto que tan rápido alcancemos una excelente temperatura sin afectar el rendimiento del mismo. Para los que no sabían, si un procesador alcanza una temperatura un poco más alta de la regular, su rendimiento baja para evitar problemas mayores dando lugar a lo que es el “thermal throttling” que son los picos altos y bajos de un procesador tratando de mantener todo estable.

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Por encima de todo esto, tenemos el proceso de instalación que es bastante amigable hasta cierto punto. Podemos colocar la bomba de la forma que queramos ya que los “brackets” para sostener la bomba al CPU pueden girarse libremente además de que la goma es bastante flexible y nos da una entera libertad de hacer las cosas a nuestro propio gusto.

Adicional a eso, el sistema iCUE Link promueve una fácil y limpia instalación. Cero cables mostrándose al frente y por eso les doy toda la razón. Una vez podemos entender bien cuál es el ciclo de conexión y en qué lugar van cada uno de estos conectores. Personalmente al principio se me hizo un poco tedioso adaptar todo a mi PC y aunque los pasos que Corsair ofrece son bastante claros, no aplican para todas las computadoras al mismo tiempo. 

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Muchos de estos pasos son para un ecosistema Corsair completo y no voy a mentirles que es bastante cómodo tenerlo todo del mismo tipo para simplificar instalación e incluso la instalación de programas para controlar la iluminación pero si fueron unos cuantos minutos tratando de descifrar la conexión para poner todo a funcionar.

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Este viene también con pasta térmica aplicada, esta es la XTM20 y este mantiene muy bien la temperatura en el AMD Ryzen 7 9800x3D. Además realice varias pruebas de temperatura con Cinebench para compararlo junto a otros sistemas de enfriamiento líquido que he probado anteriormente. Esos resultados los veremos un poco más abajo.

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La PC utilizada para estas pruebas es la siguiente: 

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La PC en el mínimo proceso tiene un promedio de temperatura de 34 grados, con una carga de hasta el 1% del mismo y en un ambiente agradable. El flujo de aire de la misma es de abajo hacia arriba con dos abanicos de 140mm de entrada y 4 de salida adicionales de 120mm (el AIO también funciona como salida). 

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Por otro lado, mientras cargamos la PC con Cinebench al 100% obtenemos un promedio de temperatura de 87 grados celsius. Todo esto lo pueden ver en los gráficos a continuación:

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Como se puede ver en los gráficos, aunque este es de 240mm en lugar de 360mm, su rendimiento es excepcional en cuanto a los demás. No es de los mejores poniendo el procesador al 100% pero debemos entender que si el AIO mantiene el CPU por debajo de los 90 grados límite que los fabricantes recomiendan mantener, es bastante útil. 

A la hora de jugar, nada te podrá llevar tu procesador a este tipo de carga por lo que aquí importa es que tan bajo podemos mantener la temperatura incluso si el procesador tiene mucha carga. Para ello este es básicamente el segundo mejor en hacer eso manteniendo el valor de 34 grados celsius. A la hora de jugar por ejemplo Call of Duty: Warzone alcance un promedio de 55 a 60 grados, algo bastante aceptable para este CPU.

En conclusion

El iCUE Link Titan 240 RX LCD de Corsair tiene una estética impresionante que adornará cualquier PC con su asombroso RGB y esa pantalla LCD que nos ayudará no solamente a darnos información de nuestro equipo sino que pone a otro nivel los sistemas de enfriamiento. Detrás de todo este asombroso diseño tenemos una bomba bastante eficiente, aunque en los resultados este no es uno de los mejores si es bastante consistente y aceptable en todos los sentidos. El manejo de temperatura es mejor que muchos y al mismo tiempo silencioso en algunos momentos. Este review fue realizado con un ejemplar facilitado por Corsair.

Control es el juego gratis de la Epic Games Store para estas navidades

Control está gratis por 24H en la Epic Games Store

Control llega gratis a la Epic Games Store este 25 de diciembre. La Epic Games Store continúa con su tradición navideña de regalar juegos a sus usuarios, y este 25 de diciembre no es la excepción. El título elegido para celebrar la Navidad es nada menos que Control, la aclamada aventura de acción en tercera persona desarrollada por Remedy Entertainment y publicada por 505 Games.

Control sumerge a los jugadores en el papel de Jesse Faden, la nueva directora de la Oficina Federal de Control (FBC), una agencia secreta del gobierno de los Estados Unidos que investiga fenómenos paranormales. El edificio de la FBC, conocido como la Casa Inmemorial, ha sido invadido por una fuerza sobrenatural llamada el Hiss, y depende de Jesse restablecer el control y descubrir la verdad detrás de esta amenaza.

La oferta es por tiempo limitado, así que asegúrate de reclamar Control antes de que finalice la promoción. La oferta de juegos gratuitos en la Epic Games Store durante la temporada navideña solo duran 24 horas, y obviamente se necesita tener una cuenta en la plataforma.

Control es un juego imprescindible para los amantes de la acción, la ciencia ficción y las historias intrigantes. Aprovecha esta oportunidad para conseguirlo gratis en la Epic Games Store y disfrutar de una experiencia de juego única.

Regreso de Master Chief a Fortnite causa molestia entre los usuarios de Xbox

Regreso de Master Chief a Fortnite genera molestia entre los usuarios de Xbox

El regreso de Master Chief, el icónico personaje de Halo, a la tienda de objetos de Fortnite generó gran entusiasmo entre los jugadores. Sin embargo, este retorno se vio ensombrecido por un cambio inesperado y no anunciado previamente por Epic Games: la eliminación del estilo Negro Mate exclusivo para Xbox.

Anteriormente, los jugadores que accedían a Fortnite desde una consola Xbox, ya fuera directamente o a través de Xbox Cloud Gaming, tenían la posibilidad de desbloquear una variante especial de la skin de Master Chief con un acabado en Negro Mate. Esta era una característica distintiva para los usuarios de la plataforma de Microsoft. No obstante, con el reciente regreso de la skin a la tienda, esta opción dejó de estar disponible para los nuevos compradores.

La sorpresa y la decepción entre la comunidad no tardaron en manifestarse. Varias horas después de la reaparición de Master Chief en la tienda, Epic Games emitió un comunicado a través de su cuenta de soporte en la red social X, informando que el estilo Negro Mate ya no se podría desbloquear y que esta bonificación se limitaba a aquellos jugadores que hubieran adquirido el atuendo antes de este mes.

Esta declaración contradice directamente un anuncio previo de Epic Games realizado en 2020, cuando se introdujo la skin por primera vez. En aquella ocasión, se especificó que los jugadores podrían desbloquear la versión exclusiva de Xbox «en CUALQUIER momento en el futuro» y que «no había límite de tiempo para desbloquear este estilo». La comunidad de jugadores rápidamente señaló esta incongruencia, generando un gran descontento.

La situación se agravó aún más debido a la forma en que se gestionó la comunicación. Epic Games solo anunció el cambio después de que la skin ya estaba a la venta, lo que generó la sensación de que se intentó ocultar la modificación a los jugadores. Además, la compañía no ha proporcionado una explicación sobre los motivos que llevaron a la eliminación de la exclusiva de Xbox, ni ha aclarado si otras skins con variantes exclusivas para otras plataformas, como Aloy de Horizon para PlayStation, también se verán afectadas por cambios similares.

La falta de transparencia por parte de Epic Games ha aumentado la frustración entre los usuarios.

Arcane le trajo perdidas a Riot Games pese al éxito de la serie

Arcane fue un fracaso financiero para Riot Games a pesar del éxito
ARCANE (L to R) : HAILEE STEINFELD as VI, ELLA PURNELL as JINX in ARCANE Cr. NETFLIX © 2021

La serie animada Arcane de Netflix, ambientada en el universo de League of Legends, ha cosechado un gran éxito de crítica y público, consolidándose aún más tras el estreno de su segunda temporada en noviembre. Sin embargo, un informe reciente revela que este éxito en la pantalla no se ha traducido directamente en un aumento significativo de jugadores para el popular MOBA de Riot Games.

Un informe de Bloomberg desvela que la producción de las dos temporadas de Arcane supuso una inversión de 250 millones de dólares por parte de Riot Games. A pesar de la considerable suma, la serie no logró atraer una cantidad sustancial de nuevos jugadores a League of Legends. El acuerdo con Netflix y Tencent Holdings Ltd. para la distribución de la serie generó ingresos, con 3 millones de dólares por episodio de cada compañía, pero esta cifra representa menos de la mitad del costo total de producción.

Uno de los factores que influyó en la falta de conversión de espectadores en jugadores fue la falta de contenido nuevo y relevante dentro de League of Legends durante el lanzamiento de la primera temporada de Arcane.

Aunque muchos espectadores crearon nuevas cuentas en el juego, la ausencia de novedades los llevó a abandonarlo rápidamente. Un portavoz de Riot Games reconoció que, aunque el programa en sí no fue rentable en términos de atraer nuevos jugadores, sí contribuyó al negocio de otras maneras, posiblemente en términos de visibilidad de marca y fortalecimiento del universo de League of Legends.

Para la segunda temporada, el equipo de desarrollo de League of Legends se preparó mejor, implementando actualizaciones y contenido temático relacionado con Arcane. Se introdujeron nuevos aspectos, incluyendo el controvertido cosmético de 250 dólares para Jinx, «Arcane Fractured Jinx», una actualización temática para el modo ARAM y un rediseño visual para Viktor basado en su apariencia en la serie. Además, se confirmaron dos nuevos campeones, Ambessa y Mel, aunque el debut de Mel se retrasó hasta febrero del próximo año.

A pesar de que el viaje de Jinx, Vi y Caitlyn ha llegado a su fin en Arcane, la serie continuará explorando otras regiones del universo de League of Legends.

Dragon Ball Daima confirma reparto para doblaje latino

Dragon Ball Daima confirma reparto para doblaje latino

Dragon Ball Daima generó gran expectación desde la presentación de su primer avance, prometiendo una nueva aventura creada por Akira Toriyama. Tras un año de espera, la serie finalmente se estrenó en televisión y plataformas de streaming, aunque los fans latinoamericanos se preguntaban cuándo llegaría el doblaje a su idioma. Afortunadamente, la espera está por terminar, y además, se han revelado los nombres de los actores que darán voz a los personajes principales, trayendo consigo gratas noticias para los seguidores de las voces originales.

Las principales distribuidoras de cine en México y Latinoamérica anunciaron que la serie de Toei Animation llegará a las salas de cine a partir de 2025. Los fanáticos tendrán la oportunidad de disfrutar de los tres primeros episodios con doblaje latino en la pantalla grande. Este lanzamiento en cines representa una oportunidad única para experimentar la nueva aventura de Goku y sus amigos con la calidad de audio y video que ofrece el cine.

Una de las noticias más celebradas es el regreso de Mario Castañeda como la voz de Goku. Castañeda ha interpretado al icónico personaje en todas las series de la franquicia desde el último arco de Dragon Ball, consolidándose como la voz oficial de Goku para el público latinoamericano. Sin embargo, debido a la trama de Dragon Ball Daima, donde Goku y sus amigos son transformados en niños, su participación será menor, dando paso a la voz de Goku niño.

Para interpretar a Goku en su versión infantil, regresa Laura Torres, una figura emblemática del doblaje latino. Torres dio voz a Goku en el anime original y también interpretó a Gohan y Goten en Dragon Ball Z y Dragon Ball Super. Su regreso a la franquicia ha generado gran entusiasmo entre los fans, quienes recuerdan con cariño su interpretación del protagonista en su infancia.

Otro regreso importante es el de René García como Vegeta. García, con una trayectoria de más de 40 años en el doblaje, ha dado vida al príncipe Saiyajin en numerosas ocasiones, convirtiéndose en una voz inconfundible para los fans. Aún se desconoce quién interpretará a Vegeta cuando sea transformado en niño.

Además de estos regresos, se han identificado otras voces que participarán en el doblaje, aunque no hay una confirmación oficial. Se presume la participación de Analiz Sánchez como el Supremo Kaio-Shin niño, José Ángel Torres como Glorio y Jessica Ángeles como Panzy, entre otros. En cuanto a los villanos, se menciona a Moisés Iván Mora como Gomah, Iván Bastidas como Degesu, Cony Madera como la Dra. Arinsu y José Luis Orozco como el namekiano Neva. Se espera un anuncio oficial que confirme el elenco completo.

Indiana Jones and the Great Circle vende bien incluso estando en Game Pass

Indiana Jones and the Great Circle es un éxito de ventas a pesar de estar en Game Pass

El debate sobre el impacto de Game Pass en las ventas de videojuegos continúa generando diversas opiniones. Sin embargo, un factor innegable es que la calidad de un juego puede impulsar sus ventas independientemente de su disponibilidad en el servicio de suscripción. Varios ejemplos lo demuestran, y ahora se suma Indiana Jones y el Gran Círculo, el reciente título de MachineGames, que ha obtenido un notable éxito de ventas en Estados Unidos.

Este nuevo juego de Indiana Jones se posicionó como el segundo juego más vendido en su semana de lanzamiento en Estados Unidos, un logro significativo que fue revelado por Mat Piscatella, director ejecutivo de Circana, a través de redes sociales. Aunque aún no se han publicado las cifras de ventas globales ni las combinadas de PC y Xbox Series X|S, este desempeño inicial en el mercado estadounidense es una señal positiva para el título.

Indiana Jones y el Gran Círculo, lanzado el 9 de diciembre, logró superar a numerosos competidores y se situó justo detrás de Call of Duty: Black Ops 6 en la lista de ventas de la semana que finalizó el 14 de diciembre. Piscatella, quien generalmente no comparte información sobre las clasificaciones semanales, hizo una excepción para destacar el éxito del juego protagonizado por el icónico arqueólogo, interpretado en esta ocasión por Troy Baker, tomando el relevo de Harrison Ford.

Este logro es aún más destacable si se considera el contexto de su lanzamiento. El periodo previo a la Navidad suele ser un momento competitivo en el mercado de los videojuegos, con muchos títulos que optan por lanzarse en noviembre para aprovechar las ventas del Black Friday, especialmente en Estados Unidos. El hecho de que Indiana Jones haya logrado un segundo puesto en ventas en este período desafiante subraya su atractivo para el público.

Pueden leer nuestro review del juego, en el siguiente enlace.

Anyways, don't usually post stuff about weekly rankings, but Indiana Jones and the Great Circle was the #2 best-selling video game for week ending Dec 14th in US dollar sales, trailing only Call of Duty: Black Ops 6.Astro Bot went from #11 the week prior to 7th for the week (same week as TGAs).

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2024-12-23T15:54:39.646Z

Bloober Team está trabajando en el remake de Silent Hill 3 según fuentes

Contra todo pronóstico, el remake de Silent Hill 2 fue un éxito y fue muy bien recibido por los fanáticos de la franquicia de terror. Por ello, muchos creen que es sólo cuestión de tiempo que Bloober Team repita su hazaña y ofrezca nuevas versiones de otros títulos de la saga de Konami.

De hecho, una fuente asegura que Bloober Team ya tiene entre sus planes un remake de Silent Hill 3, otra de las entregas más queridas de la serie. Incluso se habla de la posibilidad de que el título original que lo empezó todo también tenga una versión mejorada.

Según la cuenta de X Planeta Playstation, Bloober Team hará un remake de Silent Hill 3 tras el éxito de su proyecto más reciente. La fuente afirma que el título lleva el nombre en clave de Project H y que su desarrollo se guiará por el remake de Silent Hill 2.

También menciona que se centrará más en elementos de survival horror y en una narrativa más sólida. Ahora bien, la realidad es que ni Bloober Team ni Konami han confirmado otro remake de la franquicia. El estudio japonés ha insinuado la posibilidad de ver nuevas versiones de otros títulos, pero por ahora no hay nada oficial.

Sabemos que quiere revivir la gloria de la saga, por eso ha ofrecido múltiples proyectos de Silent Hill en los últimos meses. Debido a la buena acogida del remake de la secuela, es natural pensar que dará luz verde a otros títulos similares, pero por ahora todo son rumores.

También hay que tener en cuenta que la fuente no está especializada en filtraciones, así que lo mejor es esperar a que los estudios confirmen o desmientan el proyecto.

 

Cambian a Rachel Zegler por Gal Gadot en el papel de Blancanieves y la Reina Malvada

Cambian a Rachel Zegler por Gal Gadot en el papel de Blancanieves y la Reina Malvada

Una nueva polémica en torno a Blancanieves ha surgido, esta vez impulsada por la propia comunidad de fans haciendo el uso de inteligencia artificial para reemplazar digitalmente a Rachel Zegler con Gal Gadot.

La nueva adaptación live-action de Blancanieves de Disney, protagonizada por Rachel Zegler, ha estado rodeada de controversia desde su anuncio. Desde las críticas a la elección de Zegler, una actriz de ascendencia latina, para interpretar a un personaje tradicionalmente representado como caucásico, hasta la polémica por el uso de CGI para los enanitos, la película no ha dejado indiferente a nadie.

Este fenómeno, que se ha propagado rápidamente por redes sociales como X y otras plataformas, muestra cómo algunos fans están utilizando herramientas de IA, como el «deepfake», para superponer el rostro de Gal Gadot, quien interpreta a la Reina Malvada, sobre el cuerpo de Rachel Zegler.

Algunos usuarios han expresado en redes que les resulta difícil creer que el espejo mágico considere a Blancanieves (Zegler) «la más bella del reino» teniendo a la Reina Malvada (Gadot) en la misma película. Esta percepción ha llevado a algunos a justificar el uso de la IA para «corregir» lo que consideran un casting incongruente.

El uso de la IA para crear deepfakes plantea serias cuestiones éticas. Si bien en este caso se utiliza con fines de «entretenimiento» por parte de algunos fans, la tecnología deepfake tiene el potencial de ser utilizada para la desinformación, la difamación y el acoso. La facilidad con la que se pueden crear estas manipulaciones digitales genera preocupación sobre su posible mal uso.

Finalmente, esta práctica también se considera una falta de respeto al trabajo de Rachel Zegler como actriz y al equipo de producción de la película. Reemplazar digitalmente a la protagonista ignora su interpretación y el esfuerzo puesto en el proyecto, independiente si es del agrado de todos o no.

La utilización de IA para reemplazar a Rachel Zegler con Gal Gadot en Blancanieves ha abierto una nueva y compleja capa de debate en torno a la película, que, de por sí, desde su anuncio, no ha estado exenta de polémica.

Anuncio de Reboot de The Mummy sin Brendan Fraser enfurece a los fanáticos

Anuncio de Reboot de The Mummy sin Brendan Fraser enfurece a los fanáticos

Universal Pictures ha anunciado un nuevo intento de revitalizar la franquicia de «La Momia» con un reboot, sin Brendan Fraser. Esta vez, la producción estará a cargo de dos pesos pesados del género de terror con un historial probado de éxito comercial: James Wan, conocido por su trabajo en «El Conjuro» y «Saw», y Jason Blum, fundador de Blumhouse Productions, responsables de éxitos como «Paranormal Activity» y «Get Out». La dirección y el guion recaerán en Lee Cronin, director de «Posesión infernal: El despertar».

Este anuncio, sin embargo, no ha sido recibido con total euforia en las redes sociales. Muchos usuarios han expresado su descontento con la gestión que Universal ha hecho de la franquicia en los últimos años. El recuerdo del fracaso de «La Momia» de 2017, protagonizada por Tom Cruise, aún está presente en la memoria de los fans.

A pesar de la desconfianza generada por el antecedente de 2017, la elección de Lee Cronin como director y guionista, sumada a la participación de Wan y Blum como productores, sugiere un enfoque diferente para este nuevo reboot. Se espera que la película se incline más hacia el terror puro y duro, buscando generar una experiencia escalofriante para el público, en lugar de replicar el tono de aventura más cercano a Indiana Jones que caracterizó a la trilogía protagonizada por Brendan Fraser.

En definitiva, aunque el fantasma del fracaso de 2017 aún planea sobre la franquicia, la nueva «Momia» llega con un equipo creativo que inspira cierta esperanza. Los fans tendrán que esperar hasta el 17 de abril de 2026 para ver si este nuevo intento resulta exitoso.

Actriz de Intergalactic The Heretic Prophet se burla de los comentarios machistas

Actriz de Intergalactic The Heretic Prophet se burla de los comentarios negativos

Naughty Dog presentó su nueva propiedad intelectual, «Intergalactic: The Heretic Prophet», en The Game Awards, generando inicialmente gran entusiasmo por su estética inspirada en el anime de los 80. Sin embargo, tras la euforia inicial, el tráiler del juego se vio inundado de críticas, principalmente centradas en el personaje de Jordan, la protagonista, con acusaciones de ser «woke» y comparaciones desfavorables con otros personajes, argumentando que su apariencia calva era «fea».

Ante esta ola de comentarios negativos, la actriz que interpreta a Jordan, Tati Gabrielle, ha respondido de forma directa y con humor. Compartió en su historia de Instagram una ilustración de un fan, creada por Luarya, en la que se ve a Jordan junto a Ciri (del videojuego The Witcher) bebiendo una taza de té con el nombre irónico «Fragile Masculini-Tea» (Té de Masculinidad Frágil), acompañada del comentario «¿Estás enojado, hermano?». Esta respuesta, cargada de sarcasmo, busca confrontar las críticas infundadas y ridiculizar las reacciones negativas basadas en prejuicios.

Más allá de la controversia, Tati Gabrielle ha expresado un gran entusiasmo por su participación en «Intergalactic». En una publicación en Instagram, compartió su emoción por formar parte del proyecto, recordando su trabajo anterior en «Uncharted» y cómo este nuevo papel representa un sueño hecho.

La respuesta de Gabrielle no solo se centra en defender su personaje, sino que también celebra la oportunidad de formar parte de un videojuego en una desarrolladora como Naughty Dog.

Si bien «Intergalactic» ha generado controversia por las críticas dirigidas a la apariencia de su protagonista, Tati Gabrielle ha respondido con humor y contundencia, defendiendo su personaje y mostrando su entusiasmo por el proyecto. Su actitud positiva y su compromiso con el juego contrastan con las críticas, ofreciendo una perspectiva optimista en medio de la polémica. La actriz no se ha dejado vencer por las críticas, sino que las ha utilizado como plataforma para reafirmar su apoyo al juego y conectar con los fans que sí lo reciben con entusiasmo.

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