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Estudio de Call Of Duty estaría trabajando en un nuevo Halo según rumor

Tras colaborar en Call Of Duty: Black Ops 6, un post eliminado ha revelado que Sledgehammer Games está trabajando en un proyecto secreto dentro de Xbox.

El desarrollo de Black Ops 6 corrió a cargo de Treyarch y Raven Software, con Sledgehammer Games como estudio de apoyo. Este último desarrolló el año pasado el criticado Call Of Duty: Modern Warfare III, además de trabajar en una futura entrega de Call Of Duty, parece que el estudio tiene otro proyecto entre manos.

Así se asegura en un post de LinkedIn ya eliminado de Andrew Wilson, director de operaciones de Sledgehammer Games, en el que afirma que el equipo está buscando contratar a ocho desarrolladores familiarizados con Unreal Engine 5 para trabajar en un proyecto «inesperado».

En el post, Wanat escribió: «Busco colaboradores amables y prácticos con profundos conocimientos de Unreal 5 que se desenvuelvan bien en un entorno de desarrollo de estilo indy [sic]«.

Aunque no está claro en qué consiste realmente el proyecto, la descripción de «estilo indie» sugiere que se trata de un proyecto a pequeña escala o de actuar como equipo de apoyo en un título de mayor envergadura, quizá para un modo específico.

Después de que Klobrille, insider de Xbox, difundiera la publicación en Twitter, los fanáticos han especulado que podría estar vinculada a Halo de alguna manera.

Teniendo en cuenta que Halo Infinite sufrió retrasos en su producción y en el contenido posterior al lanzamiento, Microsoft podría estar intentando asegurarse de que el próximo Halo sea capaz de ofrecer la misma calidad que Call Of Duty en un plazo de tiempo igual de estricto.

Indiana Jones and the Great Circle cuenta con más de tres horas de cinemáticas afirma Bethesda

El título de acción y aventura en primera persona saldrá en diciembre para Xbox Series X/S y PC, y para PS5 en algún momento de la primavera de 2025.

No hemos tenido una película de Indiana Jones inequívocamente buena en décadas, por lo que el escepticismo que rodea a cualquier nuevo Indiana Jones no es difícil de entender, pero el próximo título de acción y aventura de MachineGames y Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle parece que puede romper esa maldición. 

Bethesda ha revelado a Rolling Stone que Indiana Jones and the Great Circle tiene más de tres horas de escenas, lo que significa que tendremos un montón de acción cinematográfica guionizada de Indy (que esperemos que sea mejor que lo que hemos visto en sus salidas a la gran pantalla en las últimas dos décadas).

Curiosamente, se trata de una cantidad de cinemáticas en el juego similar a la del último gran buque insignia de MachineGames, Wolfenstein 2: The New Colossusde 2017, aunque está por ver la duración total del juego completo.

Indiana Jones se lanzará el 9 de diciembre. Según MachineGames, el juego alcanzará los 60 FPS en ambas consolas Xbox.

Desarrollo de Marvel’s Wolverine sigue en marcha a pesar de los problemas

Marvel's Wolverine podría salir en 2024 según un artista conceptual

A pesar de algunos contratiempos como una filtración de datos y la salida de personal clave, el desarrollo de Marvel’s Wolverine continúa avanzando. Insomniac Games, el estudio detrás de la exitosa franquicia de Spider-Man, se encuentra trabajando en este nuevo título protagonizado por el icónico mutante, prometiendo una experiencia más oscura y madura.

La creación de Marvel’s Wolverine ha enfrentado varios desafíos. La filtración de información confidencial no solo generó expectativas entre los fans, sino que también podría haber afectado el ritmo de desarrollo. Además, la salida reciente del exdirector de Marvel’s Wolverine, Brian Horton, quien anunció que dejaría el proyecto para trabajar en Perfect Dark de Xbox, pocos meses después de que el director de arte del juego abandonara para perseguir otros proyectos, ha generado cierta incertidumbre sobre el futuro del juego.

Sin embargo, el insider de la industria Jeff Grubb dice que los fanáticos no deberían preocuparse todavía. En el último episodio de «Jeff Grubb’s Game Mess» en YouTube, Grubb y su compañero insider Mike Minotti señalaron que Wolverine todavía está bastante avanzado en su desarrollo

A pesar de los contratiempos, los rumores sobre el lanzamiento de Marvel’s Wolverine siguen circulando. Se especula que el juego podría lanzarse a principios de 2025, lo que lo colocaría en competencia directa con otros títulos importantes, como Marvel’s Hydra 1943. Además, se espera que Sony revele más detalles sobre el juego en eventos como The Game Awards 2024.

Aunque el camino hacia el lanzamiento de Marvel’s Wolverine no ha sido fácil, las expectativas son altas. La trayectoria de Insomniac Games en el desarrollo de juegos de superhéroes es prometedora, y los fans confían en que el estudio podrá crear una experiencia única y emocionante con Wolverine.

[REDACTED] es el nuevo FPS roguelike de ciencia ficción con un estilo Punk Rock

Striking Distance Studios y KRAFTON, presentan al título FPS [REDACTED], un nuevo roguelike de ciencia ficción, con mazmorras punk rock y repleto de acción ambientado en los brutales pasillos de la Prisión de Hierro Negro, la penitenciaría de última generación de The Callisto Protocol. Nos lanza al caos donde la muerte no es el final. Es solo el principio.

El objetivo: llegar con vida a la última cápsula de escape. Pero no será pan comido, ya que tendremos que sobrevivir a hordas de reclusos infectados, esquivar sistemas de seguridad y ser más astuto que los supervivientes rivales que nos persiguen. No eres un héroe con muchísimos poderes: simplemente eres un guardia de seguridad que solo intenta salir con vida. Pero con un arsenal de armas mortales, trajes, mejoras y experimentos salvajes a tu disposición, puede que tengas una oportunidad… o morirás en el intento (otra vez).

  • LUCHAR, MORIR, ADAPTARSE: Cada muerte es una experiencia de aprendizaje. Empezando de cero en cada partida, construye tu equipo con poderosos experimentos, esquemas de armas y potenciadores para luchar a través de Hierro Negro. Cuando mueras (y morirás), utiliza el botín que tanto te ha costado conseguir para comprar nuevas armas, trajes y habilidades permanentes. Hazte más fuerte, experimenta con tu estrategia y ¡lárgate!
  • LUCHA CONTRA TU ÚLTIMO CADÁVER: Cuando mueres, dejas tras de ti algo más que un cadáver vestido con un uniforme de trabajo. Derrota al tu versión del cadáver reanimado que sucumbió a los peligros de la prisión, para ganar un poderoso experimento si resultas vencedor. Pero cuidado, no va a ser una lucha fácil. El guardia reanimado tiene el mismo equipo que tenían cuando encontró su prematuro final y algunos trucos extra bajo la manga para mantener las cosas interesantes.
  • DERROTA A TUS RIVALES: No eres la única persona que ha sobrevivido al brote inicial o que está dispuesta a emplear un poco de violencia para llegar a la última cápsula de escape. Algunos presos —e incluso tus colegas del servicio correccional— están igual de ansiosos por escapar. Harán que huir sea más difícil, atacándote a distancia o retándote a un duelo uno contra uno. Compite con ellos, enfréntalos a distancia y lucha a muerte para salir con vida.
  • HACERLO O MORIR: Digamos que has tenido la partida perfecta, luchado contra todos los jefes, corrido a través de los rivales, matado a tu cadáver, y ahora estás de pie delante de esa última cápsula de escape. Puedes dejarlo todo por el dulce sabor de la libertad. O puedes arriesgarlo todo en una última carrera de vida o muerte a través de la prisión. Si fallas, lo pierdes todo. Pero si tienes éxito, ¡desbloquearás un nuevo y poderoso equipamiento permanente!
  • FUTURE PUNK: Sumérgete en un mundo rebosante de actitud, en el que los vibrantes gráficos estilo novela gráfica y la banda sonora arcade-punk a 180bpm de Mutato Muzika, marcan el ritmo de una acción implacable. El estilo ácido e irreverente del juego inyecta una energía única a cada momento del caos de ciencia ficción de [REDACTED].

[REDACTED]  ya está disponible ya en Xbox Series X|S, PlayStation 5, Steam, y Epic Games Store.

Rockstar Games anuncia mejoras gráficas para GTA Online en PC

Rockstar Games anuncia mejoras gráficas para GTA Online en PC

Rockstar Games ha anunciado que los jugadores de GTA Online en PC podrán disfrutar de una experiencia visualmente mejorada. A principios del próximo año, el juego recibirá una actualización que incluirá las mismas características gráficas que se implementaron en las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esto significa que los jugadores de PC podrán experimentar el mundo de Los Santos con mayor realismo gracias a tecnologías como el ray tracing, que ofrece iluminación y reflejos más realistas.

Además del ray tracing, la actualización traerá consigo una serie de mejoras gráficas que harán que el juego se vea más detallado y atractivo. Entre estas mejoras se encuentran mayores distancias de dibujado, texturas de mayor calidad, un tráfico más denso y resoluciones más altas. Estas mejoras no solo harán que el juego sea más inmersivo, sino que también aprovecharán al máximo el hardware de las PC más potentes.

Lo más destacado de esta noticia es que estas mejoras se ofrecerán de forma gratuita a todos los jugadores de GTA Online en PC. Esto demuestra el compromiso de Rockstar Games con su comunidad de jugadores y su deseo de mantener el juego actualizado y atractivo. Es importante recordar que GTA Online sigue siendo uno de los juegos multijugador más populares del mundo, y esta actualización sin duda ayudará a mantener vivo el interés de los jugadores.

Aunque esta actualización se centrará en mejorar la experiencia gráfica de GTA Online, también sirve como un anticipo de lo que podemos esperar del próximo título de la franquicia, Grand Theft Auto 6.

Por lo tanto, esta actualización no solo es una gran noticia para los jugadores actuales de GTA Online, sino que también nos ofrece una pequeña muestra de lo que está por venir en el futuro de la saga Grand Theft Auto.

Horizon Zero Dawn Remastered recibe muchas críticas de los jugadores

Horizon Zero Dawn Remastered recibe muchas críticas de los jugadores

A pesar de ser considerado uno de los remasters menos necesarios, la versión mejorada de Horizon Zero Dawn ha recibido elogios de los críticos. Sin embargo, su lanzamiento no ha estado exento de polémica.

Si bien la calidad gráfica y el rendimiento del juego han mejorado notablemente, los usuarios han reportado una serie de problemas técnicos que empañan la experiencia. Bugs visuales, problemas de audio y fallas en el rendimiento son algunos de los inconvenientes más comunes mencionados en las reseñas de Steam. Además, la exigencia de iniciar sesión en PlayStation Network para jugar un título que originalmente era para un solo jugador ha generado descontento entre los jugadores.

La opinión general de los usuarios sobre el remaster es mixta. Aunque muchos alaban las mejoras visuales, otros se sienten decepcionados por los problemas técnicos y la imposición de un requisito de inicio de sesión innecesario. La comunidad de jugadores ha expresado su frustración en foros y redes sociales, solicitando a los desarrolladores que solucionen estos problemas a través de parches futuros.

Horizon Zero Dawn Remastered es un juego visualmente impresionante que ofrece una experiencia de juego mejorada. Sin embargo, los problemas técnicos y la polémica en torno al requisito de PSN han generado una recepción dividida entre los jugadores.

En nuestro review le otorgamos una calificación de 9.5/10 destacando la mejora gráfica que ofrece.

Beta de Monster Hunter Wilds rompe récord en Steam

Beta de Monster Hunter Wilds rompe Steam

La comunidad de jugadores está ansiosa por el lanzamiento de Monster Hunter Wilds, el nuevo título de Capcom que promete continuar el éxito de sus predecesores, Monster Hunter World y Monster Hunter Rise. La saga ha ganado una enorme popularidad en los últimos años, y las expectativas son altas para este nuevo capítulo.

La reciente beta abierta de Monster Hunter Wilds ha sido todo un éxito en Steam, con una cantidad de más de 400,000 jugadores simultáneos, demostrando el gran interés por el juego. Esto ha superado por mucho a World, que alcanzó 334.684 jugadores simultáneos, y a Rise, con algo más de 231.000 usuarios recurrentes en su trayectoria.

Sin embargo, no todo han sido buenas noticias. Numerosos usuarios han reportado un peculiar error gráfico que afecta a los modelos de personajes y monstruos, dándoles un aspecto de baja resolución que recuerda a los primeros juegos de PlayStation. Este problema ha generado gran revuelo en la comunidad, especialmente al ver a monstruos emblemáticos como el Chatacabra reducidos a simples formas geométricas.

La aparición de estos modelos de baja calidad ha generado una mezcla de humor y preocupación entre los fans de la saga. Si bien algunos encuentran divertida esta situación, otros están preocupados por la calidad final del juego. Hasta el momento, Capcom no se ha pronunciado al respecto, pero se espera que el equipo de desarrollo esté trabajando en una solución para corregir este error antes del lanzamiento oficial.

Con menos de tres meses para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds, programado para el 28 de febrero de 2025, los jugadores esperan que Capcom solucione este problema a la brevedad. La comunidad confía en que el equipo de desarrollo logrará corregir este error gráfico y ofrecer una experiencia de juego a la altura de las expectativas.

Peak graphics, puts world to shame
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Ridley Scott confirma que hará otra película de Alien

Ridley Scott confirma que hará otra película de Alien

Pocos cineastas están tan ligados a una franquicia como Ridley Scott lo está a Alien. Aunque no posee los derechos de la saga, su influencia en el universo Xenomorph es innegable. Su visión original de la criatura y su entorno ha marcado un antes y un después en el cine de ciencia ficción. Incluso en proyectos recientes como Alien: Romulus, Scott ha dejado su huella, asegurando que la película mantenga la esencia de la franquicia.

A sus 86 años, Ridley Scott tiene en marcha una serie de proyectos ambiciosos. Entre ellos destacan una biopic sobre los Bee Gees, una película sobre la Batalla de Inglaterra, una secuela de Gladiator y, lo más emocionante para los fans de la ciencia ficción, una nueva entrega de la saga Alien. Esta última, en colaboración con 20th Century Studios, promete llevarnos de nuevo a un universo oscuro y lleno de peligros.

Tal vez sea la anunciada secuela de Alien: Romulus u otra película independiente de Romulus, lo que sí es seguro es que la noticia de una nueva película de Alien de la mano de Ridley Scott ha generado gran expectación entre los fans de la franquicia.

Con Ridley Scott al mando, podemos esperar una cinta que honre el legado de la saga y al mismo tiempo explore nuevos territorios.

Dragon Age: The Veilguard es el juego más vendido de Bioware en Steam

Dragon Age: The Veilguard es el juego más vendido de Bioware en Steam

Tras una década de espera desde el lanzamiento de Inquisition, los fans de Dragon Age por fin pueden disfrutar de The Veilguard. Este nuevo título de BioWare ha generado una gran expectación y, a juzgar por el recibimiento del público, ha cumplido con todas las expectativas.

A pesar de algunas controversias previas al lanzamiento, The Veilguard se ha convertido en el juego más vendido de EA en Steam en sus primeras horas, superando incluso a gigantes como Mass Effect y Call of Duty.

El lanzamiento de The Veilguard ha sido un verdadero hito para BioWare. En sus primeras 24 horas en Steam, el juego ha logrado superar los récords de títulos como Star Wars Jedi: Fallen Order y Survivor, alcanzando un pico de más de 70.000 jugadores simultáneos. Este impresionante número demuestra el gran interés de los jugadores por volver a sumergirse en el universo de Dragon Age y experimentar una nueva aventura en Thedas.

El éxito de The Veilguard es aún más notable si lo comparamos con otros títulos de gran calibre. El juego ha logrado superar incluso a la edición legendaria de Mass Effect, otro clásico de BioWare, que alcanzó un pico máximo de casi 60.000 jugadores simultáneos. Además, The Veilguard se ha posicionado como el juego más vendido en Steam, superando incluso al último Call of Duty.

Los resultados de The Veilguard son una clara señal de que la franquicia Dragon Age sigue siendo muy querida por los jugadores. Este éxito no solo consolida la posición de BioWare como uno de los principales desarrolladores de juegos de rol, sino que también abre las puertas a futuras entregas y expansiones. Con un futuro tan prometedor, los fans de Dragon Age tienen mucho que esperar en los próximos años.

The House of the Dead tendrá una película con el director de la saga Resident Evil

The House of the Dead tendrá una película con el director de la saga Resident Evil

La popular franquicia de videojuegos de disparos, The House of the Dead, de SEGA, está a punto de ser adaptado a una película live action. El director Paul W.S. Anderson, conocido por sus adaptaciones de videojuegos como Resident Evil, Mortal Kombat y Monster Hunter, será el encargado de llevar a la pantalla grande esta clásica saga de zombis.

Anderson ha confirmado que la película se basará en el tercer juego de la serie y seguirá la historia de Lisa Rogan, una mujer que busca rescatar a su padre, y Daniel Curien, un joven que lucha por redimir los errores de su progenitor. El director promete una experiencia cinematográfica intensa y llena de acción, similar a los juegos originales, pero con un enfoque más profundo en los personajes.

La productora Sega, que ha estado detrás de la exitosa adaptación de Sonic the Hedgehog, está muy involucrada en este proyecto. La compañía ha expresado su entusiasmo por expandir su universo de videojuegos al cine y ha confiado en el talento de Anderson para crear una película fiel a la esencia de The House of the Dead.

La producción de la película está programada para comenzar a mediados o finales de 2025, lo que significa que los fans de la franquicia tendrán que esperar un poco más para ver a sus personajes favoritos cobrar vida en la pantalla grande. Sin embargo, muchos fanáticos les preocupa saber que el mismo director de las películas de Resident Evil, que no tuvieron mucho éxito ni fueron tan fieles a los juegos, vaya a dirigir esta nueva adaptación.